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卡绘制问题还在修等人测试完更新
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新增指哪打哪(自瞄部位中选择"准心"),子弹低于弹夹容量的一半才会锁头,作用:更好的演戏,敌人在掩体后可以打漏出的部位,避免锁固定部位带来日墙的尴尬
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修复地铁一些人机骨骼错乱,其实这些在助手古老版本都没问题,只是源码重写忘记把这些一并写了
靠近别人后开不了枪就被别人打死了的情况有人遇到过吧,这几天看好几个人这样了
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最近出现修改RPC_Server通过观战禁止周围敌人开火,针对这个问题征求大家意见是否需要自动开火功能(自动开火我没拉过)
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自动开火,看我开火按钮就能看出来我是没按的,只有在取消自动开火的时候按一下😁👍,不过别人的禁止开火功能和谐了,这个也能放功能里吃灰了
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1.完全修复卡绘制问题

2.新增指哪打哪(自瞄部位中选择"准心"),子弹低于弹夹容量的一半才会锁头,作用:更好的演戏,敌人在掩体后可以打漏出的部位,避免锁固定部位带来日墙的尴尬

3.新增自动开火,可以不用理会

4.修复地铁所有人机骨骼飞线

5.修复倒地跑路,开启速度功能后再开启倒地跑路,当你倒地时加速爬走
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在这说明一下,指哪打哪最好是高分且想演戏的人用,如果是那种爱钢枪的建议别用,一下瞄到脚了导致伤害没打出来自己还死了可怨不得别人
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辅助有点问题,待会临时更新一下
临时更新:修复雷达错误,修复喷子无法连点,然后rt的驱动放进去了
1.修复部分人开局卡绘制
2.新增射线、方框、骨骼颜色粗细调节
3.新增绘制信息(名字与手持)高度调节
2、3功能在绘图调式中的绘图设置栏目查看
本次更新清除绘图配置
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说快手引流的人呢,怎么还是看不到助手😡
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关于手持倒计时和救援自救倒计时,优化的时候不小心被我注释了,下个版本改回来
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Forwarded from 管不住心会乱飞 😁
Forwarded from 管不住心会乱飞 😁
稳成啥了