С днем защиты детей, с днем лета, с днем, с утром, с вечером
👍4
The World Domination | Techworld
Я мог бы продолжить конечно фокусы, и я это буду, но это как внеурочный урок 4 урок по моддингу на Hearts Of Iron 4 Как сделать цветной текст Просто, в любом текстовом файле, но скорее всего это в localisation/russian будет. К примеру, у вас там в скобках…
3.2 урок "Продолжение фокусов"
Моддинг по Хой4
У вас,даже если все правильно все сделать не будет иконки.Недостаточно ее по правильному пути и сохранению в формат .dds.
Создадим в папке interface файл goals1.gfx (название без цифры 1 убрало все пути к нашему фокусу)
SpriteType = {
name = "GFX_focus_sssr"
texturefile = "gfx/interface/goals/focus_sssr.dds"
} думаю тут давно понятно,в нейм пишете название фокуса,а гфх не удаляем,а в текстур файле путь к названию фокуса(если это ваш первый фокус.в конце файла ставим вторую скобку)
создадим файл goals1_shine.gfx
spriteTypes = {
SpriteType = {
name = "GFX_focus_goal_generic_political_focus_shine"
texturefile = "gfx/interface/goals/focus_goal_generic_political_focus.dds"
effectFile = "gfx/FX/buttonstate.lua"
animation = {
animationmaskfile = "gfx/interface/goals/focus_goal_generic_political_focus.dds"
animationtexturefile = "gfx/interface/goals/shine_overlay.dds"
animationrotation = -90.0
animationlooping = no
animationtime = 0.75
animationdelay = 0
animationblendmode = "add"
animationtype = "scrolling"
animationrotationoffset = { x = 0.0 y = 0.0 }
animationtexturescale = { x = 1.0 y = 1.0 }
}
animation = {
animationmaskfile = "gfx/interface/goals/focus_goal_generic_political_focus.dds"
animationtexturefile = "gfx/interface/goals/shine_overlay.dds"
animationrotation = 90.0
animationlooping = no
animationtime = 0.75
animationdelay = 0
animationblendmode = "add"
animationtype = "scrolling"
animationrotationoffset = { x = 0.0 y = 0.0 }
animationtexturescale = { x = 1.0 y = 1.0 }
}
legacy_lazy_load = no
}
(еще одна скобка,если это последний фокус ,рекомендуется сразу ставить 2 скобку)
тут прописывается анимация для фокуса, то есть эффект свечения и т.д,скобки так и оставляем,если в будущем как и в том файле будете делать еще иконки свои, то убираете вторую скобку и пишете также.Тут впринципе просто поменять все на свое название
и оставляете GFX(во второй раз строчку spriteTypes = { не пишем)
ну,вроде на этом все
Моддинг по Хой4
У вас,даже если все правильно все сделать не будет иконки.Недостаточно ее по правильному пути и сохранению в формат .dds.
Создадим в папке interface файл goals1.gfx (название без цифры 1 убрало все пути к нашему фокусу)
SpriteType = {
name = "GFX_focus_sssr"
texturefile = "gfx/interface/goals/focus_sssr.dds"
} думаю тут давно понятно,в нейм пишете название фокуса,а гфх не удаляем,а в текстур файле путь к названию фокуса(если это ваш первый фокус.в конце файла ставим вторую скобку)
создадим файл goals1_shine.gfx
spriteTypes = {
SpriteType = {
name = "GFX_focus_goal_generic_political_focus_shine"
texturefile = "gfx/interface/goals/focus_goal_generic_political_focus.dds"
effectFile = "gfx/FX/buttonstate.lua"
animation = {
animationmaskfile = "gfx/interface/goals/focus_goal_generic_political_focus.dds"
animationtexturefile = "gfx/interface/goals/shine_overlay.dds"
animationrotation = -90.0
animationlooping = no
animationtime = 0.75
animationdelay = 0
animationblendmode = "add"
animationtype = "scrolling"
animationrotationoffset = { x = 0.0 y = 0.0 }
animationtexturescale = { x = 1.0 y = 1.0 }
}
animation = {
animationmaskfile = "gfx/interface/goals/focus_goal_generic_political_focus.dds"
animationtexturefile = "gfx/interface/goals/shine_overlay.dds"
animationrotation = 90.0
animationlooping = no
animationtime = 0.75
animationdelay = 0
animationblendmode = "add"
animationtype = "scrolling"
animationrotationoffset = { x = 0.0 y = 0.0 }
animationtexturescale = { x = 1.0 y = 1.0 }
}
legacy_lazy_load = no
}
(еще одна скобка,если это последний фокус ,рекомендуется сразу ставить 2 скобку)
тут прописывается анимация для фокуса, то есть эффект свечения и т.д,скобки так и оставляем,если в будущем как и в том файле будете делать еще иконки свои, то убираете вторую скобку и пишете также.Тут впринципе просто поменять все на свое название
и оставляете GFX(во второй раз строчку spriteTypes = { не пишем)
ну,вроде на этом все
nuke-and-14-3.06.26.zip
30.4 MB
Обнова мода,только на пк пока что.
Добавлено:
Теперь ии стал серьезнее, делает "котлы" и более делает аспект на войне и линии фронта.
Увеличились требования ядерки:технология повышена,800.000 сама ядерка стоит, 1000 ядерок лимит.Ну и вассалы не могут строить ядерку.Ну и мини перелевающийся градиент, когда выполнил все требования для создания ядерки.
Добавлено:
Теперь ии стал серьезнее, делает "котлы" и более делает аспект на войне и линии фронта.
Увеличились требования ядерки:технология повышена,800.000 сама ядерка стоит, 1000 ядерок лимит.Ну и вассалы не могут строить ядерку.Ну и мини перелевающийся градиент, когда выполнил все требования для создания ядерки.
У кого из российских опозиционеров сегодня день рождения ?
Anonymous Quiz
12%
Максим Кац
70%
Алексей Навальный
2%
Леонид Волков
3%
Юрий Дудь
2%
Илья Яшин
7%
Александр Штефанов
4%
Борис Немцов
У гойки, или хойки, или хуй4, или хой4, или у Hearts Of Iron 4 др. Ей 10 лет!!
❤7
5 урок по моддингу на Hearts Of Iron 4
Как добавить загрузочные скрины в мод.
Создаем папку (в папке с модом, где common, music и т.д) gfx если ее нет. В ней loadingscreens, и дальше берем с какого нибудь сайта, и через паинт меняете разрешение 1920 на 1440, делаете копию, которая нам понадобится. Или можете через конвертер, забив в гугле "изменить разрешение картинки" дальше закидываем в эту папку сам этот файл, и называем ее так load_0.dds
(Обязательно в формате dds, вы можете через конвертер это сделать, но если у вас получится просто переименовать, делайте так.
Сейчас идет необязательная часть, но я ее сделал на всякий случай.
Теперь берем копию, кидаем туда же, изменяем его разрешение уже 192 на 144, называем load_0_small.dds
Теперь у вас есть свой один загрузочный экран!
Но, скорее всего вы начнете много их добавлять, чтобы заменить все эти ваши загрузочные файлы вместо стандартных, вам надо выйти из папки с модом, и найти ваш файл с раслирением .mod
В нем(можете скопировать)
replace_path="gfx/loadingscreens"
(Если у вас не получается печатать, нажмите по файлу правой кнопкой мыши, свойства, убрать галочку с только чтения.
Также после этой штучки обратно только чтение ставим галочку, ну можете не ставить, как хотите.
Дальше в папке с модом есть descriptor.mod, в нем все также делаем.
Ну на этом все
Как добавить загрузочные скрины в мод.
Создаем папку (в папке с модом, где common, music и т.д) gfx если ее нет. В ней loadingscreens, и дальше берем с какого нибудь сайта, и через паинт меняете разрешение 1920 на 1440, делаете копию, которая нам понадобится. Или можете через конвертер, забив в гугле "изменить разрешение картинки" дальше закидываем в эту папку сам этот файл, и называем ее так load_0.dds
(Обязательно в формате dds, вы можете через конвертер это сделать, но если у вас получится просто переименовать, делайте так.
Сейчас идет необязательная часть, но я ее сделал на всякий случай.
Теперь берем копию, кидаем туда же, изменяем его разрешение уже 192 на 144, называем load_0_small.dds
Теперь у вас есть свой один загрузочный экран!
Но, скорее всего вы начнете много их добавлять, чтобы заменить все эти ваши загрузочные файлы вместо стандартных, вам надо выйти из папки с модом, и найти ваш файл с раслирением .mod
В нем(можете скопировать)
replace_path="gfx/loadingscreens"
(Если у вас не получается печатать, нажмите по файлу правой кнопкой мыши, свойства, убрать галочку с только чтения.
Также после этой штучки обратно только чтение ставим галочку, ну можете не ставить, как хотите.
Дальше в папке с модом есть descriptor.mod, в нем все также делаем.
Ну на этом все
🏆2
The World Domination | Techworld
5 урок по моддингу на Hearts Of Iron 4 Как добавить загрузочные скрины в мод. Создаем папку (в папке с модом, где common, music и т.д) gfx если ее нет. В ней loadingscreens, и дальше берем с какого нибудь сайта, и через паинт меняете разрешение 1920 на 1440…
Если хотите сделать еще, то пишете load_1 и так по порядку, (load_1_small, если не хотите рисковать тоже)
🏆1
The World Domination | Techworld
3 урок. Зайдем в game. Перед вами откроются много папок, которые за все отвечают. К примеру flags и flagsH, туда вы добавляете флаг с той страной, которой вы добавили. Flags и FlagsH отличается тем, что у 1 ниже разрешения , чем у второго. (И к слову, я думаю…
4 урок.
Ахуй ахуй, продолжение уроков по Age of History (2 в моем случае, ну и скорее definitive edition, хоть и не особо там прям и отличается, если судить по папкам)
Будет немного отличаться, там я просто говорил что и как, а сейчас как сделать что нибудь.
Ну, как сделать лидера -
В игре, мы заходим в редактор, создание правителя, а дальше создаем его, думаю тут понятно, максимум нужно прописать иконку (лучше в английском названии , то есть lukasz.png) , прописать цивилизацию, баффы, и т.д. Дальше заходим leadersIMG и там кидаем иконку с этим лидером, разумеется в формате .png, но советуется брать разрешение 156 на 210, но это уже более хоешное, поэтому можете любое, но не особо растянутое и огромное, но и не особо маленькое)
Изменить размер можно через Paint новой версии, или же написать "изменить разрешение картинки".
Ну, на этом все
Ахуй ахуй, продолжение уроков по Age of History (2 в моем случае, ну и скорее definitive edition, хоть и не особо там прям и отличается, если судить по папкам)
Будет немного отличаться, там я просто говорил что и как, а сейчас как сделать что нибудь.
Ну, как сделать лидера -
В игре, мы заходим в редактор, создание правителя, а дальше создаем его, думаю тут понятно, максимум нужно прописать иконку (лучше в английском названии , то есть lukasz.png) , прописать цивилизацию, баффы, и т.д. Дальше заходим leadersIMG и там кидаем иконку с этим лидером, разумеется в формате .png, но советуется брать разрешение 156 на 210, но это уже более хоешное, поэтому можете любое, но не особо растянутое и огромное, но и не особо маленькое)
Изменить размер можно через Paint новой версии, или же написать "изменить разрешение картинки".
Ну, на этом все
🥰3
The World Domination | Techworld
5 урок по моддингу на Hearts Of Iron 4 Как добавить загрузочные скрины в мод. Создаем папку (в папке с модом, где common, music и т.д) gfx если ее нет. В ней loadingscreens, и дальше берем с какого нибудь сайта, и через паинт меняете разрешение 1920 на 1440…
6 урок по моддингу на Hearts Of Iron 4
Будет такой простенький, чисто немного поэкспериментировать.
Как изменить год начала выборов и правящую идеологию страны.
В файле страны(history/countries) в своей или уже чужой, который вы возьмете(по такому же пути в ванильной хойке перекидываем в наши папки, а если их нет создаете), вы можете нажать в Notepad++ найти и там вписать expire(но пока не надо) или правящую идеологию страны. (democratic, neutrality, communism, fascism)
Ну понятно на что меняем. Expire может не работать, тип, если у вас идеология к примеру fascism.Но этот урок будет дорабатываться (6.1 и т.д) потому что могут быть ошибки, к примеру правящий лидер будет иметь субидеологии, или же подтег страны(допустим демократия это можно сказать группа идеологий, и к примеру там liberalism будет у правителя, а у страны fascism какой нибудь, хотя это не является подтегом идеологии демократии)
Ну, на этом вроде все
Будет такой простенький, чисто немного поэкспериментировать.
Как изменить год начала выборов и правящую идеологию страны.
В файле страны(history/countries) в своей или уже чужой, который вы возьмете(по такому же пути в ванильной хойке перекидываем в наши папки, а если их нет создаете), вы можете нажать в Notepad++ найти и там вписать expire(но пока не надо) или правящую идеологию страны. (democratic, neutrality, communism, fascism)
Ну понятно на что меняем. Expire может не работать, тип, если у вас идеология к примеру fascism.Но этот урок будет дорабатываться (6.1 и т.д) потому что могут быть ошибки, к примеру правящий лидер будет иметь субидеологии, или же подтег страны(допустим демократия это можно сказать группа идеологий, и к примеру там liberalism будет у правителя, а у страны fascism какой нибудь, хотя это не является подтегом идеологии демократии)
Ну, на этом вроде все
Короче, как раз оценим новые опросы в тг. Мне интересно, кому то понадобились, или же в будущем захочет смотреть эти уроки по Hearts of Iron 4 или не нужно?
Anonymous Poll
0%
Да, я их использую сейчас
8%
Да, но буду использовать в будущем
42%
Возможно, но я пока не планировал их использовать
25%
Нет
25%
Чекнуть ответы/я не могу ответить
The World Domination | Techworld
6 урок по моддингу на Hearts Of Iron 4 Будет такой простенький, чисто немного поэкспериментировать. Как изменить год начала выборов и правящую идеологию страны. В файле страны(history/countries) в своей или уже чужой, который вы возьмете(по такому же пути…
Ошибка, я не помню прост, или expire или elections_showed вроде так отвечает за начала выборов, expire это когда правитель умрет
Age of History: Definitive Edition Expanded (Ideologies, Religions, Ages)
Это одновременно масштабный и простой мод, позволяющий вам создавать свои собственные страны с полной настройкой религии и формы правления. Примечание: Это мой первый мод. К услугам гостей 200+ новых государственных форм, каждая с довольно пространное описание. Я использовал ИИ для создания описания к некоторым из них. Если вы нашли ошибку, или несоответствие, пожалуйста, дайте мне знать в комментариях.
Ключевые особенности:
— 200+ Формы Правительства:
— 42 Левые идеологии
— 78 Центральные идеологии
— 118 Правых идеологий
— 15 племенных/догосударственных идеологий
— 15 повстанческих/Временных идеологий
— Более 150 религий
— Более 20 христианских религий
— Более 10 исламских религий
— 15+ индуистских и буддийских религий
— 15+ исторических и древних религий
— 15+ Племенных и народных религий
— 20+ фэнтезийных и научно-фантастических религий
—Более 60 эпох
Примечания:
Портировал на андроид @gw1ck4 по нему же все вопросы.
Создатель мода:USSR
Использовалось версия 0.1 мода, ну то есть как я знаю последняя.
Последняя версия AoH2De
Скрины не скину, хохохо
Это одновременно масштабный и простой мод, позволяющий вам создавать свои собственные страны с полной настройкой религии и формы правления. Примечание: Это мой первый мод. К услугам гостей 200+ новых государственных форм, каждая с довольно пространное описание. Я использовал ИИ для создания описания к некоторым из них. Если вы нашли ошибку, или несоответствие, пожалуйста, дайте мне знать в комментариях.
Ключевые особенности:
— 200+ Формы Правительства:
— 42 Левые идеологии
— 78 Центральные идеологии
— 118 Правых идеологий
— 15 племенных/догосударственных идеологий
— 15 повстанческих/Временных идеологий
— Более 150 религий
— Более 20 христианских религий
— Более 10 исламских религий
— 15+ индуистских и буддийских религий
— 15+ исторических и древних религий
— 15+ Племенных и народных религий
— 20+ фэнтезийных и научно-фантастических религий
—Более 60 эпох
Примечания:
Портировал на андроид @gw1ck4 по нему же все вопросы.
Создатель мода:USSR
Использовалось версия 0.1 мода, ну то есть как я знаю последняя.
Последняя версия AoH2De
Скрины не скину, хохохо
❤3
Русификатор мода Twilight World War
Twilight World War — это модификация на Age of History 3 Первой мировой войны. К оригинальному контенту было добавлено множество дополнений, включая национальную политику, исторические события, музыку и т.д., благодаря которым вы сможете более полно познакомиться с ходом Первой мировой войны.
Примечания :
Русификатор сделал @gw1ck4 и по нему же все вопросы насчёт русификатора
Мод сделал другой человек
Переведены все цивилизации, загрузочные фразы, базовые механики и т. Д
Ивенты не переведены, потому что они были зашифрованы, точнее они были как картинки(китайский текст на самой картинке ивента) но были переведены законы и другие ивенты, которые можно перевести.
Возможно какие то ошибки с переводом
Желательно удалить прошлую версию
И также нужно довольно хорошее устройство, чтобы это все потянуло.
Скрин сделал, но почему то не появился. Но в принципе скрины вы можете чекнуть на сайте mods.su или известным тг каналам
Только на андроид, но если вы прошаренные и есть версия на пк, вы можете в принципе попробовать скинуть в себе сборку папку из apk файла.
Игра если что Age Of History 3
Скину сразу описание, 700 мб ещё где то скидывать, но на всякий
Twilight World War — это модификация на Age of History 3 Первой мировой войны. К оригинальному контенту было добавлено множество дополнений, включая национальную политику, исторические события, музыку и т.д., благодаря которым вы сможете более полно познакомиться с ходом Первой мировой войны.
Примечания :
Русификатор сделал @gw1ck4 и по нему же все вопросы насчёт русификатора
Мод сделал другой человек
Переведены все цивилизации, загрузочные фразы, базовые механики и т. Д
Ивенты не переведены, потому что они были зашифрованы, точнее они были как картинки(китайский текст на самой картинке ивента) но были переведены законы и другие ивенты, которые можно перевести.
Возможно какие то ошибки с переводом
Желательно удалить прошлую версию
И также нужно довольно хорошее устройство, чтобы это все потянуло.
Скрин сделал, но почему то не появился. Но в принципе скрины вы можете чекнуть на сайте mods.su или известным тг каналам
Только на андроид, но если вы прошаренные и есть версия на пк, вы можете в принципе попробовать скинуть в себе сборку папку из apk файла.
Игра если что Age Of History 3
Скину сразу описание, 700 мб ещё где то скидывать, но на всякий
🏆1
The World Domination | Techworld
4 урок. Ахуй ахуй, продолжение уроков по Age of History (2 в моем случае, ну и скорее definitive edition, хоть и не особо там прям и отличается, если судить по папкам) Будет немного отличаться, там я просто говорил что и как, а сейчас как сделать что нибудь.…
5 урок по моддингу на в общем Age Of History, но в частности 2 и definitive edition
Ну тоже простенько, допустим изменить локализацию на русском на что то.
В game/languages находим файл Bundle_ru.properties(зависит от языка, какой вы выбрали. Bundle.properties это стандартный английский язык)
В нем, допустим в хотите изменить слово "редактор" на "редактировать" к примеру.
В Notepad++ нажмите найти и пишете редактор, там должен быть 1 или чуть больше упоминаний , ну и в скобке меняем на это.
В обычном блокноте от Windows . Файл -> Найти -> написать: редактор
На андроиде скачать Mt Manager, в нем переходим по тому же пути, просто нажимаем на файл, на три точки, и найти, вписать редактор, и просто искать это слово.
Кстати, вы можете как раз таки таким способом брать и делать локализацию модов. Например взять часть переведённых ивентов(если их автор сделал) перевести и добавить в русский файл. Обычно может перевестись не все, но в принципе не трагично.
Ну, на этом вроде все
Ну тоже простенько, допустим изменить локализацию на русском на что то.
В game/languages находим файл Bundle_ru.properties(зависит от языка, какой вы выбрали. Bundle.properties это стандартный английский язык)
В нем, допустим в хотите изменить слово "редактор" на "редактировать" к примеру.
В Notepad++ нажмите найти и пишете редактор, там должен быть 1 или чуть больше упоминаний , ну и в скобке меняем на это.
В обычном блокноте от Windows . Файл -> Найти -> написать: редактор
На андроиде скачать Mt Manager, в нем переходим по тому же пути, просто нажимаем на файл, на три точки, и найти, вписать редактор, и просто искать это слово.
Кстати, вы можете как раз таки таким способом брать и делать локализацию модов. Например взять часть переведённых ивентов(если их автор сделал) перевести и добавить в русский файл. Обычно может перевестись не все, но в принципе не трагично.
Ну, на этом вроде все
👍1👎1