TechTube 𝕏 تک توب
75.2K subscribers
9.97K photos
3.38K videos
12 files
9.5K links
خبرهای جالب دنیای تکنولوژی و منبع کانال‌های تلگرامی

خرید اکانت‌های پریمیوم:
@TechTubeShop

ارتباط و تبلیغات:
@TechTube_Admin

اینستاگرام:
instagram.com/tech_tube?igsh=MWdsZ3Q1MTh5Z2tmZA==
Download Telegram
سایت سوال و جواب های برنامه نویسی Stack Overflow که زمانی یک از پربازدیدترین سایتهای برنامه نویسی بود، رکورد جدیدی ثبت کرده و تعداد سوالهایی که در اون مطرح شده به زیر 1000 سوال در ماه رسیده که دلیل بخشی از اون سخت گیری بیش از حد اون برای افراد تازه وارد و بخش دیگه هم هوش مصنوعی هست و عمده افراد دیگه در این سایت سوال نمیپرسن.

با این حال اما درامد این شرکت افزایش داشته و در بالاترین میزان خودش قرار داره چون چند سال پیش این شرکت مسیرش رو به طور جدی تغییر داد و تمرکزش رو روی مشتریان سازمانی و شرکتهای بزرگ قرار داد.

از جمله محصولات Stack Overflow برای این شرکتها Stack Internal هست که داده های سازمانی پخش شده در مکانهای مثل مستندات، چتهای اسلک، ایشوهای گیتهاب و غیره رو در یک مکان جمع میکنه، اونهارو اعتبارسنجی میکنه و اونهارو در یک مکان به عنوان ویکی سازمانی در اختیار کارکنان و ایجنتهای هوش مصنوعی شرکت قرار میده.

🔎 pchandrasekar

📍 @TechTube
🐳50💔11⚡7😐2👻1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👻4
قبل از اینکه یک کلیک اشتباه دردسر درست کند، بهتر است نشانه‌های خطر را بشناسیم.

در کانال «نوشدارو»:
• ترفندهای کلاهبرداری را ساده و کاربردی یاد می‌گیری؛
• با نکات امنیت و حریم خصوصی آشنا می‌شوی؛
• و یاد می‌گیری در کنار همه این‌ها، مراقب آرامش خودت و کودکان هم باشی. ❤️

برای آگاه‌تر بودن، نوشدارو رو حتما دنبال کن.

@NooshDaroo_web
@NooshDaroo_web
❤‍🔥16🤣11🥴2😐1👻1🗿1😡1
سه سال پیش روزنامه نیویورک تایمز از شرکت OpenAI و مایکروسافت به اتهام نقض کپی رایت و استفاده غیرمجاز از محتوای این روزنامه برای تمرین مدلهای هوش مصنوعی OpenAI شکایت کرد و این پرونده هنوز در جریان هست و حکم نهایی اون صادر نشده.

شرکت OpenAI همیشه معتقد بوده که این استفاده، استفاده منصفانه هست و نقض کپی رایت نیست و حالا دولت امریکا هم پشت اون دراومده و در بیانیه ای به عنوان پیشنهاد به دادگاه این پرونده گفته ایالات متحده قویا خواهان ان است که این دادگاه هرگونه استدلالی مبنی بر اینکه تمرین و اموزش مدل‌های زبانی بزرگ با استفاده از متون دارای حق نشر، نقض قانون کپی‌ رایت محسوب می ‌شود، را رد کند.

وزارت دادگستری امریکا گفته قوانینی که توسعه صنعت هوش مصنوعی رو در امریکا به‌ طور قابل‌ توجهی دشوارتر کنن، امنیت ملی رو به خطر می‌ اندازن و به رقبای خارجی امریکا که با چنین محدودیت‌ هایی رو به‌ رو نیستن، مزیت رقابتی میدن. امریکا در تفسیر و اجرای صحیح قوانین فدرال منافع حاکمیتی داره و وزارت دادگستری استدلال میکنه که فرایند تمرین و اموزش یک مدل زبانی بزرگ باید جدا از خروجی‌ های یک چت ‌بات مورد بررسی قرار بگیره.

به عقیده دولت امریکا برتری در حوزه هوش مصنوعی برای تقویت امنیت ملی، افزایش رفاه و فراهم کردن فرصت ‌های پیشرفت اقتصادی برای همه امریکایی‌ ها اهمیتی حیاتی دارد و این دولت هرگز اجازه نخواهد داد که امریکا به دلیل برداشت اشکارا نادرست از قانون کپی ‌رایت، در مقایسه با رقبای خارجی خود در موقعیت ضعف قرار گیرد.

وزارت دادگستری گفته صدور حکمی نادرست درباره استفاده منصفانه می‌ تواند به رقابت در بازار مدل‌های زبانی بزرگ اسیب بزند چرا که ممکن است تنها شرکت ‌های بزرگ فناوری توان پرداخت هزینه ‌های دریافت مجوز استفاده از اثار دارای حق نشر را داشته باشند؛ هزینه‌هایی که عمدتاً به سود رسانه‌ های قدیمی و جریان اصلی تمام می‌ شود. در مقابل، مدل‌های زبانی بزرگ می‌توانند با کاهش هزینه‌ های تولید محتوا برای ناشران مستقل و هدایت کاربران به منابع و دیدگاه‌های متفاوت، به ایجاد شرایط رقابتی برابرتر کمک کنند. از این رو، ایجاد موانع مالی که به انحصار چند شرکت بزرگ بر اموزش این مدل‌ها و تقویت موقعیت رسانه‌های سنتی منجر شود، به سود عموم مردم نیست.

این وزارتخانه همچنین تأکید کرده که ظرفیت‌ های خلاقانه و منافع عمومی حاصل از اموزش مدل‌ های زبانی بزرگ به‌ مراتب بیشتر از هرگونه اسیب احتمالی به صاحبان اثار دارای حق نشر است (حتی اگر فرض کنیم چنین اسیبی از نظر حقوقی قابل اعتنا باشد). هرگونه تأثیر احتمالی بر بازار آثار دارای حق نشر نمی ‌تواند بر ارزش چشمگیر و تحول‌ آفرین استفاده از این اثار برای آموزش مدل‌ های زبانی، غلبه کند.

در نتیجه محدود کردن توسعه این مدل ‌ها بر مبنای برداشتی نادرست از اصل استفاده منصفانه، نه‌ تنها مانع پیشرفت‌ های خلاقانه و علمی خواهد شد، بلکه به رفاه اقتصادی و فرصت ‌های پیشرفت اقتصادی در امریکا نیز اسیب خواهد زد.

🔎 reuters

📍 @TechTube
👌51🥴16🤣11⚡3😐2❤‍🔥1😍1🐳1🏆1👻1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👻5
اگه مشتری خارجی داری و میخواهی فروش ات رو زیاد کنی
میتونی از قابلیت جدید ادز پلتفرم استفاده کنی


با الگوریتم قدرتمندی که تیک تاک داره تبلیغ شما فقط به کاربران مرتبط نمایش داده میشه و بهترین نتیجه رو براتون میگیره

علاوه بر اون میتونید بر اساس سن و محل اتصال به اینترنت هم مشتری ها رو تارگت کنید.

وارد ادزپلتفرم بشید و روی تیک تاک ادز کلیک کنید:
😱 t.me/tgadsplatformbot/miniapp
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2🤣28👌4🌚4🔥1👻1🤝1
Forwarded from OpenPCB
تیمی از محقق‌های چندین دانشگاه یه ربات بایوهیبرید به اسم Brainobot بر پایه بافت زنده مغزی توسعه دادن. هدف از این پروژه حل این چالش بوده که سیستم‌های رباتیک فعلی هنوز نمی‌تونن کارایی فوق‌العاده مغز انسان رو تو تصمیم‌گیری برای شرایط پیچیده و داینامیک تقلید کنن.

معماری این سیستم طوریه که یه شبه‌اندام مغزی به عنوان کنترلر سطح بالا برای یه لوپ بسته فیزیکی عمل می‌کنه. این شبه‌اندام با استفاده از مکانیزم reservoir computing، دیتای سنسورها رو از محیط می‌گیره پردازش می‌کنه و نهایتا اکشن‌های حرکتی ربات رو می‌سازه. یعنی تصمیم‌گیری‌ها کاملا متکی به پردازش شبکه‌های عصبی زنده انجام می‌شه.

برای اثبات این ایده، تیم توسعه این پلتفرم رو روی یه ربات انسان‌نما پیاده‌سازی کردن تا تسک‌های دنیای واقعی مثل گرفتن اشیاء و دنبال کردن لیزر رو هندل کنه.
نکته جالبش اینه که Brainobot ویژگی‌های منحصر‌به‌فردی از خودش نشون داده، از جمله قابلیت تطبیق‌پذیری سریع بین تسک‌های مختلف، راندمان پردازشی بالا و مصرف انرژی خیلی پایین که کلا با رویکردهای متکی به معماری سیلیکونی فرق داره. گویا این قابلیت یادگیری مستقیما به خاطر خاصیت پلاستیسیته سیناپسی و انعطاف‌پذیری شبکه‌های عصبی بافت ارگانویید اتفاق می‌فته.

اطلاعات تکمیلی و متن کامل مقاله رو می‌تونید تو این لینک پیدا کنید.
📡openpcb
⚡28🤯3🥴3👌2👏1🌚1👻1👾1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👻4
🔥 فقط یک اکانت XODNS، کلی امکانات کاربردی!
🎮 بازی بدون دردسر تحریم، اینترنت بدون محدودیت‌های همیشگی! 🚀
🛡️ دی ان اس ضدتحریم مخصوص گیمرها
دسترسی راحت‌تر به FC، کالاف، Steam، پلی‌استیشن و Xbox؛ بدون VPN و با مسیریابی هوشمند برای حفظ پینگ بازی.

🐳 میرورهای Docker و Kubernetes
دانلود ایمیج‌ها و پکیج‌های موردنیازت بدون گیرکردن پشت خطاهای تحریم و محدودیت مخازن اصلی.

🤖 درگاه هوش مصنوعی (AI Gateway)
اتصال پروژه‌ها و اپلیکیشن‌هات به مدل‌های هوش مصنوعی از طریق API اختصاصی XODNS.

📡 رله تلگرام و پوش‌نوتیفیکیشن
راهکار ارتباطی برای ربات‌های تلگرام و ارسال اعلان از برنامه‌ها و سرورهات.
🎁 ۷ روز DNS پرو کاملاً رایگان!
✅ ۱۰ گیگ ترافیک
✅ یک آی‌پی اختصاصی
✅ فعال‌سازی سریع

💚 اول رایگان تست کن، بعد با خیال راحت تصمیم بگیر!

🌐 ثبت‌نام و فعال‌سازی اشتراک رایگان 👇
https://xodns.net/?ref=REF434F3B
🤣8🔥1👻1🤪1
Forwarded from OpenPCB
اواسط اکتبر امسال، یه حمله سایبری به سیستم‌های کنترل برودتی صدها سوپرمارکت تو فرانسه و بعدش هم سوئد و بلژیک نشون داد که چطور یه اکسپلویت ساده تو ICS می‌تونه فاجعه فیزیکی به بار بیاره.

مهاجم‌ها به کنترلرهای یخچال‌ها و فریزرها، که عمدتاً تجهیزات Danfoss شرکت دانمارکی بودن و یه سری مدل‌های Dixell/Copeland نفوذ کردن و سیستم رو روی حالت یخ‌زدایی مداوم قفل کردن.

دما تو بعضی شعبه‌ها در طول شب تا ۸۰ درجه سانتی‌گراد بالا رفته و فریزرها ساعت‌ها هوای داغ تولید کردن که نتیجه‌اش ده‌ها میلیون یورو خسارت، فاسد شدن کل مواد غذایی، آتش‌سوزی‌های کوچیک تو خود یونیت‌ها و فعال شدن اسپرینکلرها بود.


این یه فاجعه کلاسیک تو معماری سیستم‌های صنعتی متصل به شبکه‌ست. این کنترلرها اکثراً فریم‌ورهای EOL (از رده خارج) داشتن، بدون هیچ مکانیزم Zero-Trust، فایروال یا VPN مستقیماً به اینترنت وصل بودن و آسیب‌پذیری‌های حساسی داشتن که قبلاً تیم Claroty بهشون اشاره کرده بوده، مهاجم‌ها با یه بایپس ساده روی سیستم احراز هویت، دسترسی ادمین گرفتن، چرخه یخ‌زدایی رو فعال کردن و طولش دادن و آلارم‌ها رو هم از کار انداختن.

نکته‌اش اینه که هیچ باج‌افزاری در کار نبوده و دیتایی هم سرقت نشده! هدف صرفاً ایجاد اختلال و تخریب فیزیکی با سوءاستفاده از پروتکل‌های سخت‌افزاری بوده.

دیشب هم دقیقاً همین سناریو برای فروشگاه های ICA تو سوئد و چند تا فروشگاه زنجیره‌ای تو بلژیک تکرار شد. حتی آگوست امسال تو پایگاه‌های نظامی آمریکا هم گزارش‌های مشابهی از قفل شدن فریزرها روی حالت یخ‌زدایی منتشر شده بود که الان دارن بررسی می‌کنن کار چه گروهی بوده.

این اتفاقات دقیقاً همون چیزیه که وقتی امنیت دیوایس‌های متصل به اینترنت بدون مکانیزم آپدیت امن به حال خودشون رها میشن، باید انتظارش رو داشت.

اصل خبر رو اینجا میتونید بخونید.
📡openpcb
🌚23💔11🤣10⚡5🔥2😱2😭2😁1👻1🗿1💊1
شبکه اجتماعی Reddit قرار هست طی ماه های اینده دسترسی ازاد به اطلاعاتش رو محدود کنه و کاربران برای دیدن محتوای اون حتما باید در این سایت با اکانتشون وارد بشن که تغییر بزرگی برای سایتی هست عمده ترافیک اون از نتایج جستجو و کاربران بدون لاگین بوده.

ردیت گفته اینکار برای جلوگیری از استخراج محتوای اون توسط باتها و شرکتهای هوش مصنوعی و ارائه تبلیغات مرتبطتر به کاربران انجام شده.

🔎 theverge

📍 @TechTube
🥴102🐳6😱4🌚3🔥2💔2🤪2😁1👌1👻1🗿1
تلگرام نیاز به احراز هویت برای استفاده از سرویس fragment.com رو حذف کرده بنابراین کاربران حالا میتونن بدون احراز هویت از این سایت اشتراک تلگرام پریمیوم و استار بخرن، ایدیهاشون رو بفروشن، درامد کانال و باتهاشون رو برداشت کنن و موجودیشون در سیستم تبلیغات تلگرام رو افزایش بدن.

📍 @TechTube
❤‍🔥103😁6👏3👻3🐳1💊1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👻3🍓1
🚀 وقتشه یه تجربه متفاوت از سرعت اینترنت داشته باشین!
⚡ با فیبر نوری شاتل، فایل‌های حجیم رو سریع‌تر دانلود کنین و کمتر منتظر بمونین.

📶 سرعت تا ۱۰۰۰ مگابیت بر ثانیه
💳 امکان خرید اقساطی

🛒 برای خرید فیبر نوری شاتل، درخواستتون رو ثبت کنین:

🔗لینک ثبت درخواست
🤣32👻2😐1
گوگل گفته شرکت چینی Videostrong Technology که یکی از شرکای این شرکت در تولید اندرویدباکس هست و تا به حال بیش از 1.3 میلیون عدد از این دستگاه هارو فروخته، به طور مخفیانه و بدون رضایت صاحبانشون، اونهارو تبدیل به botnet کرده.

به گفته گوگل این شرکت چینی در پشتی این اندرویدباکسهارو به شرکتهای مختلف میفروشه و از اونها برای نصب بدافزار، پروکسی کردن ترافیک غیرمجاز از شبکه اون خانه (Residential IP)، حمله به سایتهای مختلف، نمایش تبلیغات، دزدی محتوا و غیره استفاده میکنه و پول درمیاره.

گوگل گفته با همکاری پلیس دامنه های C2 این شرکت و تابعه های اون رو برای کنترل این اندرویدباکس از راه دور مختل کرده که باعث شده دسترسی این شرکت و شرکتهای تابعه اون به بیش از 10 میلیون اندرویدباکس از بین بره.

همچنین این شرکت و شرکتهای تابعه اون در اینده از ساخت اندرویدباکس گواهی شده از گوگل مسدود میشن و گوگل سیستم چک کردنش رو برای دادن گواهی به چنین شرکتهایی ارتقا داده تا جلوی چنین استفاده هایی رو بگیره.

🔎 google

📍 @TechTube
🗿44🤔10😡8👏5😐3😁2🐳2👻1
صرافی بایننس، بزرگترین صرافی رمزارز جهان، در مورد هک 6.3 میلیارد دلاری این شرکت جزییاتی تازه ای رو منتشر کرده که باعث تعجب همگان از تیم امنیتی این شرکت شده.

بایننس گفته که این حمله طی چندین ماه انجام شده و اولین نشانه های اون از ماه جون امسال بوده که یکی از مهندسان DevOps این صرافی برای استفاده از یکی از ابزارهای معروف کدنویسی با هوش مصنوعی، نیاز به ابزار Homebrew برای نصب اون داشته و این فرد هم Homebrew رو در گوگل جستجو میکنه و به جای اینکه اون رو از سایت رسمی دانلود کنه، روی اولین نتیجه جستجو که تبلیغ گوگل و حاوی بدافزار بوده کلیک میکنه و بدافزار روی لپتاپ شرکتی خودش نصب میکنه.

تیم امنیتی بایننس این موضوع رو متوجه میشن، لپتاپ اون مهندس رو تعویض میکنن و تمام پسوردهای اون رو عوض میکنن. ولی هکرها کماکان به سمتی که این مهندس در بایننس داشته و لیست همکاران اون از طریق این بدافزار دسترسی پیدا میکنه.

سه ماه بعد با یکی دیگر از مهندسان نرم افزار بایننس از طریق یک پلتفرم کاریابی معتبر تماس گرفته میشه تا برای کار در شرکت دیگه مصاحبه بشه. راند اول مصاحبه مسئول منابع انسانی به صورت عادی انجام میشه ولی در راند دوم که با مدیرعامل شرکت بوده، مدیرعامل برای حل تمرین کدنویسی از اون مهندس میخواد که یک فایل رو روی کامپیوترش دانلود کنه و تمرین انجام بده. طبیعتا این فایلها دارای بدافزار بودن و به طور مخفیانه ابزارها و دستورات مختلفی که برای توسعه نرم افزار نیاز بوده رو با نمونه مشابه حاوی بدافزار اونها جایگزین کردن و تا جای ممکن هم ردپای خودشون رو پاک میکنه. این بدافزار هم به دلیل استفاده از حفره روز صفر، توسط سیستم امنیتی بایننس تشخیص داده نشد.

در نهایت حدود یک ماه بعد، این بدافزار توسط سازندگان اون از خواب بیدار میشه، از طریق ابزار داخلی هوش مصنوعی بایننس، کنترل لپتاپ مهندس DevOps اول و یک مهندس نرم افزار دیگه رو در دست میگیره، بعد از اون کلیدهای دسترسی به زیرساخت اجرای کردن کد بایننس رو از لپتاپ اونها میدزده و اسکریپت برداشت از کیف پولهای بایننس رو در کانتینری اجرا میکنه که موجب این هک بزرگ میشه.

🔎 binance

📍 @TechTube
🤔73😱66🗿18👏10😨6🤣5🔥3👌2🤩1👻1🤝1