YouTube توضح سياساتها حول فيديوهات الذكاء الاصطناعي.
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
يشهد تغيير حديث قيام YouTube بتشديد الإجراءات أكثر ضد محتوى الذكاء الاصطناعي منخفض الجودة، من خلال توضيح سياساتها حول كيفية تحقيق الدخل من المحتوى على منصتها. ولثني صانعي المحتوى عن استخدام الذكاء الاصطناعي وأدوات أخرى لإنشاء محتوى منخفض الجودة، توضح سياسة YouTube الآن أن هناك ثلاثة أنواع من الفيديوهات ضمن الفئة الأوسع المسماة "المحتوى غير الأصيل" لا يمكن تحقيق الدخل منها.
كانت لدى YouTube بالفعل سياسات خاصة بمحتوى الذكاء الاصطناعي. ففي العام الماضي، أعلنت الشركة أنها ستحد من قدرة صانعي المحتوى على تحقيق الإيرادات من ما وصفته بـ"المحتوى غير الأصيل"، بما في ذلك الفيديوهات المنتجة بكميات كبيرة وأنواع أخرى من المحتوى المتكرر الذي أصبح إنشاؤه أسهل بمساعدة تقنيات الذكاء الاصطناعي.
وبدلًا من ذلك، يركز التحديث الأخير على إضافة مزيد من التفاصيل إلى السياسات الحالية.
تقسم الإرشادات المحدثة المحتوى غير الأصيل إلى ثلاث فئات، تشمل المحتوى العام أو المتكرر أو القائم على القوالب، يليها المحتوى المنفّر أو المسبب للضيق، ثم أي محتوى يتم فيه استخدام شخصيات ذكاء اصطناعي لمناقشة مواضيع حساسة مثل الصحة والتمويل.
ورغم أن محتوى الذكاء الاصطناعي منخفض الجودة، مثل المحتوى المخصص للبالغين، يمثل بالنسبة للكثيرين حالة من نوع "ستعرفه عندما تراه"، فإن سياسات YouTube تهدف إلى توضيح الحالات التي يُسمح فيها باستخدام الذكاء الاصطناعي في إنشاء المحتوى أو لا يُسمح بها بالنسبة للفيديوهات التي تحقق الدخل من خلال برنامج شركاء YouTube, YouTube Partner Program (YPP).
يُعد البرنامج، الذي يسمح لصانعي المحتوى بكسب الأموال من خلال الإعلانات والاشتراكات، شريان الحياة بالنسبة لـ YouTube؛ إذ إن السماح بامتلائه بمحتوى الذكاء الاصطناعي منخفض الجودة أو أي محتوى ضعيف آخر لن يكون في مصلحة الشركة المالية. ويكتسب ذلك أهمية خاصة مع دخول YouTube في منافسة مباشرة مع التلفزيون ومنصات البث الأخرى على أموال الإعلانات التلفزيونية. وتحقق منصة الفيديو التابعة لـ Google الآن إيرادات إعلانية أكبر من منصات البث المنافسة، كما تجاوزت Netflix من حيث متوسط عدد المشاهدات اليومية حول العالم.
وكما أوضح Matt Halprin، رئيس قسم الثقة والسلامة في YouTube، في فيديو على Creator Insider الأسبوع الماضي، فإن هدف الشركة من مراجعة السياسة هو تقليل جهود "مزارع المحتوى" — وهو مصطلح يشير إلى الفيديوهات منخفضة الجودة التي يتم إنشاؤها فقط بهدف تحقيق الإيرادات.
وقال Halprin: "يمكن للذكاء الاصطناعي بالفعل أن يسمح للأشخاص بإنشاء الكثير من الفيديوهات. أحيانًا تكون تلك الفيديوهات رائعة، وتعمل على تعزيز الإبداع بشكل كبير. ويمكنك إنشاء كمية أكبر من المحتوى عالي الجودة الذي نريد تشجيعه وإتاحته في YPP".
وأضاف: "لكن الأداة الجديدة نفسها يمكن أن تسمح لك بإنشاء الكثير من الفيديوهات بسرعة كبيرة تكون متشابهة جدًا. إنها عامة جدًا ولا تحتوي فعليًا على مسار سردي ولا تُظهر إبداعك حقًا. لذلك، فإن التكنولوجيا نفسها تمكّن من إنشاء أشياء رائعة، لكنها تمكّن أيضًا من إنشاء أشياء تشبه مزارع المحتوى، وهذا هو النوع من الأشياء الذي لا نريد وجوده في YPP".
وقال إن الفئة الأولى تشمل المحتوى المتكرر، مثل المواد التي يمكن إنشاؤها بسهولة باستخدام الذكاء الاصطناعي أو الصور المنشأة بواسطة الحاسوب (CGI) أو القوالب، مع وجود اختلافات قليلة بين فيديو وآخر. ويؤدي ذلك إلى ملء القناة بفيديوهات متشابهة تعتمد على نفس القالب. وأشار Halprin إلى أن الفيديوهات التعليمية قد تندرج أيضًا تحت هذه السياسة إذا كانت تعيد إنتاج محتوى منتشرًا بالفعل على المنصة بدلًا من تقديم محتوى أصلي.
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
يشهد تغيير حديث قيام YouTube بتشديد الإجراءات أكثر ضد محتوى الذكاء الاصطناعي منخفض الجودة، من خلال توضيح سياساتها حول كيفية تحقيق الدخل من المحتوى على منصتها. ولثني صانعي المحتوى عن استخدام الذكاء الاصطناعي وأدوات أخرى لإنشاء محتوى منخفض الجودة، توضح سياسة YouTube الآن أن هناك ثلاثة أنواع من الفيديوهات ضمن الفئة الأوسع المسماة "المحتوى غير الأصيل" لا يمكن تحقيق الدخل منها.
كانت لدى YouTube بالفعل سياسات خاصة بمحتوى الذكاء الاصطناعي. ففي العام الماضي، أعلنت الشركة أنها ستحد من قدرة صانعي المحتوى على تحقيق الإيرادات من ما وصفته بـ"المحتوى غير الأصيل"، بما في ذلك الفيديوهات المنتجة بكميات كبيرة وأنواع أخرى من المحتوى المتكرر الذي أصبح إنشاؤه أسهل بمساعدة تقنيات الذكاء الاصطناعي.
وبدلًا من ذلك، يركز التحديث الأخير على إضافة مزيد من التفاصيل إلى السياسات الحالية.
تقسم الإرشادات المحدثة المحتوى غير الأصيل إلى ثلاث فئات، تشمل المحتوى العام أو المتكرر أو القائم على القوالب، يليها المحتوى المنفّر أو المسبب للضيق، ثم أي محتوى يتم فيه استخدام شخصيات ذكاء اصطناعي لمناقشة مواضيع حساسة مثل الصحة والتمويل.
ورغم أن محتوى الذكاء الاصطناعي منخفض الجودة، مثل المحتوى المخصص للبالغين، يمثل بالنسبة للكثيرين حالة من نوع "ستعرفه عندما تراه"، فإن سياسات YouTube تهدف إلى توضيح الحالات التي يُسمح فيها باستخدام الذكاء الاصطناعي في إنشاء المحتوى أو لا يُسمح بها بالنسبة للفيديوهات التي تحقق الدخل من خلال برنامج شركاء YouTube, YouTube Partner Program (YPP).
يُعد البرنامج، الذي يسمح لصانعي المحتوى بكسب الأموال من خلال الإعلانات والاشتراكات، شريان الحياة بالنسبة لـ YouTube؛ إذ إن السماح بامتلائه بمحتوى الذكاء الاصطناعي منخفض الجودة أو أي محتوى ضعيف آخر لن يكون في مصلحة الشركة المالية. ويكتسب ذلك أهمية خاصة مع دخول YouTube في منافسة مباشرة مع التلفزيون ومنصات البث الأخرى على أموال الإعلانات التلفزيونية. وتحقق منصة الفيديو التابعة لـ Google الآن إيرادات إعلانية أكبر من منصات البث المنافسة، كما تجاوزت Netflix من حيث متوسط عدد المشاهدات اليومية حول العالم.
وكما أوضح Matt Halprin، رئيس قسم الثقة والسلامة في YouTube، في فيديو على Creator Insider الأسبوع الماضي، فإن هدف الشركة من مراجعة السياسة هو تقليل جهود "مزارع المحتوى" — وهو مصطلح يشير إلى الفيديوهات منخفضة الجودة التي يتم إنشاؤها فقط بهدف تحقيق الإيرادات.
وقال Halprin: "يمكن للذكاء الاصطناعي بالفعل أن يسمح للأشخاص بإنشاء الكثير من الفيديوهات. أحيانًا تكون تلك الفيديوهات رائعة، وتعمل على تعزيز الإبداع بشكل كبير. ويمكنك إنشاء كمية أكبر من المحتوى عالي الجودة الذي نريد تشجيعه وإتاحته في YPP".
وأضاف: "لكن الأداة الجديدة نفسها يمكن أن تسمح لك بإنشاء الكثير من الفيديوهات بسرعة كبيرة تكون متشابهة جدًا. إنها عامة جدًا ولا تحتوي فعليًا على مسار سردي ولا تُظهر إبداعك حقًا. لذلك، فإن التكنولوجيا نفسها تمكّن من إنشاء أشياء رائعة، لكنها تمكّن أيضًا من إنشاء أشياء تشبه مزارع المحتوى، وهذا هو النوع من الأشياء الذي لا نريد وجوده في YPP".
وقال إن الفئة الأولى تشمل المحتوى المتكرر، مثل المواد التي يمكن إنشاؤها بسهولة باستخدام الذكاء الاصطناعي أو الصور المنشأة بواسطة الحاسوب (CGI) أو القوالب، مع وجود اختلافات قليلة بين فيديو وآخر. ويؤدي ذلك إلى ملء القناة بفيديوهات متشابهة تعتمد على نفس القالب. وأشار Halprin إلى أن الفيديوهات التعليمية قد تندرج أيضًا تحت هذه السياسة إذا كانت تعيد إنتاج محتوى منتشرًا بالفعل على المنصة بدلًا من تقديم محتوى أصلي.
نافذة التقنية
YouTube توضح سياساتها حول فيديوهات الذكاء الاصطناعي. مرحبا بمتابعي نافذة التقنية. يشهد تغيير حديث قيام YouTube بتشديد الإجراءات أكثر ضد محتوى الذكاء الاصطناعي منخفض الجودة، من خلال توضيح سياساتها حول كيفية تحقيق الدخل من المحتوى على منصتها. ولثني صانعي المحتوى…
أما الفئة الثانية فتركز على ما تسميه YouTube المحتوى "المنفّر"، أو المحتوى المصمم لإثارة الضيق أو التلاعب بالمشاعر بهدف الحصول على المشاهدات. وقد يشمل ذلك، وفقًا لـ Halprin، فيديوهات تظهر حيوانًا في حالة معاناة، ثم يأتي شخص لاحقًا لإنقاذه.
وقال Halprin: "لقد سمعنا من مشاهدينا أن هذا ليس شيئًا يحبونه. إنهم يجدونه منفّرًا. ولا يريدون العودة إلى تلك القناة، وربما حتى إلى المنصة".
وسيتم إزالة القنوات المخصصة لهذا النوع من المحتوى من برنامج YPP، سواء كان المحتوى منشأ بواسطة الذكاء الاصطناعي أم لا.
أما الفئة الثالثة فتستهدف بشكل مباشر استخدام شخصيات الذكاء الاصطناعي — وهي تمثيلات لأشخاص حقيقيين يتم إنشاؤها باستخدام الذكاء الاصطناعي. وتقول YouTube إنها لا تريد تحفيز صانعي المحتوى على استخدام شخصيات الذكاء الاصطناعي لمناقشة مواضيع أكثر حساسية، مثل التمويل والقضايا القانونية والرعاية الصحية والمسائل الطبية.
وقال Halprin إن أي قناة على YouTube تحتوي على كمية كبيرة من أي نوع من هذه الأنواع الثلاثة من المحتوى لن تتمكن من تحقيق الدخل. وتم طرح توضيحات السياسة في 16 يوليو، وهي تؤثر على جميع أعضاء برنامج شركاء YouTube.
الخبر منقول ومترجم من TechCrunch.
المصدر:
https://techcrunch.com/2026/07/20/youtube-clarifies-policies-around-ai-slop-and-upsetting-videos
تابعوا نافذة التقنية على:
WhatsApp: https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
Telegram: https://t.me/TecWindow
#أخبار #Google #الذكاء_الاصطناعي #AI #Youtube
وقال Halprin: "لقد سمعنا من مشاهدينا أن هذا ليس شيئًا يحبونه. إنهم يجدونه منفّرًا. ولا يريدون العودة إلى تلك القناة، وربما حتى إلى المنصة".
وسيتم إزالة القنوات المخصصة لهذا النوع من المحتوى من برنامج YPP، سواء كان المحتوى منشأ بواسطة الذكاء الاصطناعي أم لا.
أما الفئة الثالثة فتستهدف بشكل مباشر استخدام شخصيات الذكاء الاصطناعي — وهي تمثيلات لأشخاص حقيقيين يتم إنشاؤها باستخدام الذكاء الاصطناعي. وتقول YouTube إنها لا تريد تحفيز صانعي المحتوى على استخدام شخصيات الذكاء الاصطناعي لمناقشة مواضيع أكثر حساسية، مثل التمويل والقضايا القانونية والرعاية الصحية والمسائل الطبية.
وقال Halprin إن أي قناة على YouTube تحتوي على كمية كبيرة من أي نوع من هذه الأنواع الثلاثة من المحتوى لن تتمكن من تحقيق الدخل. وتم طرح توضيحات السياسة في 16 يوليو، وهي تؤثر على جميع أعضاء برنامج شركاء YouTube.
الخبر منقول ومترجم من TechCrunch.
المصدر:
https://techcrunch.com/2026/07/20/youtube-clarifies-policies-around-ai-slop-and-upsetting-videos
تابعوا نافذة التقنية على:
WhatsApp: https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
Telegram: https://t.me/TecWindow
#أخبار #Google #الذكاء_الاصطناعي #AI #Youtube
TechCrunch
YouTube clarifies policies around AI slop and upsetting videos | TechCrunch
YouTube has updated its monetization policies to more clearly define the kinds of AI-generated and low-quality videos that can’t earn ad revenue.
Hugging Face تواجه اختراق وتسريب بيانات.
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
قالت Hugging Face، وهي منصة تستضيف نماذج الذكاء الاصطناعي ومجموعات البيانات )Datasets), إن مجموعات البيانات الداخلية وبيانات اعتماد الخدمات الخاصة بها تعرضت للاختراق في هجوم إلكتروني وقع الأسبوع الماضي. وكشفت الشركة عن الاختراق يوم الجمعة، لكنها قالت إنها ما زالت تحقق فيما إذا كانت أي بيانات خاصة بالعملاء أو الشركاء قد سُرقت خلال الحادثة.
وفي منشور على مدونتها، قالت الشركة إن مجموعة بيانات تم تحميلها إلى منصتها استغلت ثغرة أمنية لتشغيل تعليمات برمجية خبيثة على خوادمها، مما سمح للمهاجمين برفع صلاحياتهم والحصول على وصول أوسع إلى الأنظمة الداخلية لـ Hugging Face.
وقالت الشركة إنها ألغت صلاحية بيانات الاعتماد المسروقة التي تم الوصول إليها وقامت بتغييرها. كما حثت المستخدمين على فعل الشيء نفسه مع أي مفاتيح مخزنة على المنصة، ومراجعة أي نشاط مشبوه في حساباتهم.
أكدت Hugging Face أنها أصلحت الثغرة الأمنية التي تم استغلالها خلال الهجوم الإلكتروني. وبينما من الشائع أن يحاول القراصنة اختراق شبكة شركة باستخدام بيانات اعتماد موظفين مسروقة أو مفاتيح أو نقطة ضعف في حدودها الأمنية، فإن هذه الحادثة تسلط الضوء على التحديات التي تواجهها شركات مثل Hugging Face عندما يحاول المهاجمون إساءة استخدام المنصات والأدوات للوصول إلى البيانات الحساسة وسرقتها من الداخل.
ألقت Hugging Face باللوم في الاختراق على وكيل ذكاء اصطناعي خارجي، قالت إنه نفّذ "آلاف الإجراءات الفردية عبر مجموعة من البيئات المعزولة قصيرة العمر، مع نظام تحكم وقيادة ذاتي الترحيل تم تشغيله عبر خدمات عامة".
ولم تقدم الشركة أدلة تدعم هذا الادعاء عندما طلب منها TechCrunch ذلك.
وقالت Hugging Face إن نظام اكتشاف الحالات الشاذة الخاص بها رصد الهجوم، واستخدمت نموذج ذكاء اصطناعي لتحليل سجلات الخوادم التي احتفظت بسجل للهجوم الإلكتروني.
وأضافت الشركة أنها استخدمت في البداية نموذج ذكاء اصطناعي متقدمًا من مزود تجاري، لكنها لم تذكر اسم الشركة، إلا أنها وجدت أن جهود التحليل تم حظرها بسبب أنظمة الحماية الخاصة بالمزود. وبدلًا من ذلك، استخدمت الشركة نموذج اللغة الكبير المحلي الخاص بها، والذي قالت إنه وفر فائدة إضافية تتمثل في عدم الحاجة إلى رفع سجلات الهجوم الحساسة إلى خوادم شركة ذكاء اصطناعي خارجية.
كان باحثون في مجال الأمن قد اشتكوا سابقًا من أن بعض النماذج المتقدمة، مثل Mythos وFable من Anthropic، تخضع لقيود صارمة، وتمنع المدافعين من الاستفسار عن أي شيء تقريبًا يتعلق بالأمن السيبراني، بما في ذلك الأغراض الدفاعية والتحقيقات.
تواجه شركات تطوير نماذج الذكاء الاصطناعي المتقدمة، بما في ذلك Anthropic، خلافات مع إدارة ترامب بسبب المخاوف المتعلقة بإمكانية استخدام هذه النماذج في شن هجمات إلكترونية هجومية. واضطرت Anthropic حتى إلى سحب Fable من الاستخدام العام بعد أن فرضت الحكومة الأمريكية ضوابط تصدير على النموذج.
قالت Hugging Face إنها أبلغت جهات إنفاذ القانون بالحادثة، واستعانت بخبراء في التحقيقات الجنائية للأمن السيبراني للتحقيق في الاختراق ومراجعة إجراءاتها الأمنية.
لم يتضح ما إذا كانت Hugging Face قد أجرت تدقيقًا أمنيًا لأنظمتها قبل إطلاقها. ولم يرد متحدث باسم Hugging Face على طلب للتعليق يوم الاثنين.
الخبر منقول ومترجم من TechCrunch.
المصدر:
https://techcrunch.com/2026/07/20/hugging-face-confirms-breach-affected-internal-datasets-and-credentials-urges-users-to-take-action
تابعوا نافذة التقنية على:
WhatsApp: https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
Telegram: https://t.me/TecWindow
#أخبار #HuggingFace #الذكاء_الاصطناعي #AI
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
قالت Hugging Face، وهي منصة تستضيف نماذج الذكاء الاصطناعي ومجموعات البيانات )Datasets), إن مجموعات البيانات الداخلية وبيانات اعتماد الخدمات الخاصة بها تعرضت للاختراق في هجوم إلكتروني وقع الأسبوع الماضي. وكشفت الشركة عن الاختراق يوم الجمعة، لكنها قالت إنها ما زالت تحقق فيما إذا كانت أي بيانات خاصة بالعملاء أو الشركاء قد سُرقت خلال الحادثة.
وفي منشور على مدونتها، قالت الشركة إن مجموعة بيانات تم تحميلها إلى منصتها استغلت ثغرة أمنية لتشغيل تعليمات برمجية خبيثة على خوادمها، مما سمح للمهاجمين برفع صلاحياتهم والحصول على وصول أوسع إلى الأنظمة الداخلية لـ Hugging Face.
وقالت الشركة إنها ألغت صلاحية بيانات الاعتماد المسروقة التي تم الوصول إليها وقامت بتغييرها. كما حثت المستخدمين على فعل الشيء نفسه مع أي مفاتيح مخزنة على المنصة، ومراجعة أي نشاط مشبوه في حساباتهم.
أكدت Hugging Face أنها أصلحت الثغرة الأمنية التي تم استغلالها خلال الهجوم الإلكتروني. وبينما من الشائع أن يحاول القراصنة اختراق شبكة شركة باستخدام بيانات اعتماد موظفين مسروقة أو مفاتيح أو نقطة ضعف في حدودها الأمنية، فإن هذه الحادثة تسلط الضوء على التحديات التي تواجهها شركات مثل Hugging Face عندما يحاول المهاجمون إساءة استخدام المنصات والأدوات للوصول إلى البيانات الحساسة وسرقتها من الداخل.
ألقت Hugging Face باللوم في الاختراق على وكيل ذكاء اصطناعي خارجي، قالت إنه نفّذ "آلاف الإجراءات الفردية عبر مجموعة من البيئات المعزولة قصيرة العمر، مع نظام تحكم وقيادة ذاتي الترحيل تم تشغيله عبر خدمات عامة".
ولم تقدم الشركة أدلة تدعم هذا الادعاء عندما طلب منها TechCrunch ذلك.
وقالت Hugging Face إن نظام اكتشاف الحالات الشاذة الخاص بها رصد الهجوم، واستخدمت نموذج ذكاء اصطناعي لتحليل سجلات الخوادم التي احتفظت بسجل للهجوم الإلكتروني.
وأضافت الشركة أنها استخدمت في البداية نموذج ذكاء اصطناعي متقدمًا من مزود تجاري، لكنها لم تذكر اسم الشركة، إلا أنها وجدت أن جهود التحليل تم حظرها بسبب أنظمة الحماية الخاصة بالمزود. وبدلًا من ذلك، استخدمت الشركة نموذج اللغة الكبير المحلي الخاص بها، والذي قالت إنه وفر فائدة إضافية تتمثل في عدم الحاجة إلى رفع سجلات الهجوم الحساسة إلى خوادم شركة ذكاء اصطناعي خارجية.
كان باحثون في مجال الأمن قد اشتكوا سابقًا من أن بعض النماذج المتقدمة، مثل Mythos وFable من Anthropic، تخضع لقيود صارمة، وتمنع المدافعين من الاستفسار عن أي شيء تقريبًا يتعلق بالأمن السيبراني، بما في ذلك الأغراض الدفاعية والتحقيقات.
تواجه شركات تطوير نماذج الذكاء الاصطناعي المتقدمة، بما في ذلك Anthropic، خلافات مع إدارة ترامب بسبب المخاوف المتعلقة بإمكانية استخدام هذه النماذج في شن هجمات إلكترونية هجومية. واضطرت Anthropic حتى إلى سحب Fable من الاستخدام العام بعد أن فرضت الحكومة الأمريكية ضوابط تصدير على النموذج.
قالت Hugging Face إنها أبلغت جهات إنفاذ القانون بالحادثة، واستعانت بخبراء في التحقيقات الجنائية للأمن السيبراني للتحقيق في الاختراق ومراجعة إجراءاتها الأمنية.
لم يتضح ما إذا كانت Hugging Face قد أجرت تدقيقًا أمنيًا لأنظمتها قبل إطلاقها. ولم يرد متحدث باسم Hugging Face على طلب للتعليق يوم الاثنين.
الخبر منقول ومترجم من TechCrunch.
المصدر:
https://techcrunch.com/2026/07/20/hugging-face-confirms-breach-affected-internal-datasets-and-credentials-urges-users-to-take-action
تابعوا نافذة التقنية على:
WhatsApp: https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
Telegram: https://t.me/TecWindow
#أخبار #HuggingFace #الذكاء_الاصطناعي #AI
TechCrunch
Hugging Face confirms breach affected internal datasets and credentials, urges users to take action | TechCrunch
Hugging Face is urging users to rotate any access tokens stored on the platform and review account activity.
X تطلق تطبيق معاد تصميمه لأجهزة Android.
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
هذا الخبر منقول من TechCrunch ويغطي إعادة تصميم تطبيق X (Twitter سابقًا) على Android.
ولمن يواجه مشاكل مع التطبيق وقارئات الشاشة, شاركونا بتجاربكم مع التطبيق الجديد.
قبل ما يقرب من عام، أعلنت X المملوكة لـ Elon Musk أنها ستبدأ إعادة بناء إصدار Android من تطبيقها، والذي لم يكن يعمل بمستوى جيد مقارنة بنسخة iOS. ويوم الاثنين، أطلقت الشركة التطبيق المُحدّث، وأصبح متاحًا الآن للتنزيل.
وقالت X في إعلانها إن إصدار Android الجديد من التطبيق تم بناؤه من الصفر، ويقدم تحسينات في سرعة التحميل، والتمرير، والإشعارات، وغير ذلك.
وقالت X Engineering في منشور على X:
"لقد أعدنا بناء تطبيق X على Android بالكامل من الصفر.
إنه أسرع وأكثر سلاسة وموثوقية من الإصدار القديم بكل الطرق. لقد قمنا بتحديث الأساس بحيث أصبح كل شيء يبدو أفضل: التمرير، والتحميل، والإشعارات، وكل شيء آخر".
استغرق تطوير التحديث ما يقرب من عام. ففي أغسطس الماضي، قال رئيس المنتجات في X, Nikita Bier، إن شبكة التواصل الاجتماعي كانت تشكل "فريق الأحلام" الخاص بـ Android لإعادة تشكيل التجربة. وفي وقت لاحق من ذلك الخريف، أشار أيضًا إلى أن X سجلت واحدة من أكبر أسابيعها على الإطلاق من حيث تنزيلات Android في أكتوبر، وهو أحد الأسباب التي جعلت التطبيق الجديد يمثل أولوية للشركة.
ومع إطلاق الإصدار اليوم، وصف Bier هذا الجهد بأنه "واحد من أكبر مشاريع الهندسة" في تاريخ الشركة، مشيرًا إلى أن تطبيق Android الجديد تم بناؤه من الصفر بدلًا من كونه مجرد تحديث للتطبيق السابق.
وسأل أحد المستخدمين على X عما إذا كان Grok قد كتب جزءًا من عملية إعادة البناء، ورد حساب Grok الموثق قائلًا إن إعادة بناء Android بالكامل كانت جهدًا هندسيًا بشريًا من فريق X باستخدام بيئة Kotlin وJetpack Compose، مضيفًا أن Grok يساعد المطورين على كتابة الأكواد بشكل أسرع يوميًا، لكنه لا يملك معلومات حول إحصاءات المساهمة الداخلية في قاعدة الشفرة.
وكتب Bier على X: "إنه أسرع وأكثر سلاسة وأكثر موثوقية. لكن الأهم من ذلك: أنه سيمكننا من بناء ميزات جديدة بسرعة هائلة".
وكانت شبكة التواصل الاجتماعي المملوكة لـ Elon Musk قد أطلقت عددًا من الميزات الجديدة خلال الأشهر الأخيرة، بما في ذلك X Money وX Chat، والتي حصلت على تطبيقات مستقلة خاصة بها.
وقد يساعد إصدار Android أيضًا في جذب المزيد من المستخدمين في الأسواق العالمية، حيث يهيمن Android على منصة الهواتف الذكية، سواء لتنزيل X أو العودة إليه، بعد سنوات من إهمال المنصة. (كانت مشكلات التطبيق على Android سيئة للغاية في مرحلة ما من العام الماضي لدرجة أن تطبيق X لم يكن قادرًا حتى على تحميل منشورات X عندما يضغط المستخدمون على الروابط).
ومع ذلك، حذر Bier من أن هناك بعض الجوانب التي لا تزال بحاجة إلى تحسين، بما في ذلك رفع الأداء على أجهزة Android القديمة وإضافة دعم Spaces، وهي ميزة الصوت المباشر في X. ولا تزال هذه التحديثات قيد العمل. وأضاف Bier أن ميزات أخرى، بما في ذلك محرر الفيديو الجديد، وميزة الرد بالفيديو، وCashtags، والجداول الزمنية المخصصة، ستصل قريبًا إلى Android.
ويمكن لمستخدمي Android الحاليين الحصول على تطبيق X الجديد من خلال تحديث التطبيق الحالي عبر Google Play Store.
الخبر منقول ومترجم من TechCrunch.
المصدر:
https://techcrunch.com/2026/07/20/x-relaunches-a-rebuilt-android-app-after-year-long-effort
تابعوا نافذة التقنية على:
WhatsApp: https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
Telegram: https://t.me/TecWindow
#أخبار #تطبيقات #Android #X
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
هذا الخبر منقول من TechCrunch ويغطي إعادة تصميم تطبيق X (Twitter سابقًا) على Android.
ولمن يواجه مشاكل مع التطبيق وقارئات الشاشة, شاركونا بتجاربكم مع التطبيق الجديد.
قبل ما يقرب من عام، أعلنت X المملوكة لـ Elon Musk أنها ستبدأ إعادة بناء إصدار Android من تطبيقها، والذي لم يكن يعمل بمستوى جيد مقارنة بنسخة iOS. ويوم الاثنين، أطلقت الشركة التطبيق المُحدّث، وأصبح متاحًا الآن للتنزيل.
وقالت X في إعلانها إن إصدار Android الجديد من التطبيق تم بناؤه من الصفر، ويقدم تحسينات في سرعة التحميل، والتمرير، والإشعارات، وغير ذلك.
وقالت X Engineering في منشور على X:
"لقد أعدنا بناء تطبيق X على Android بالكامل من الصفر.
إنه أسرع وأكثر سلاسة وموثوقية من الإصدار القديم بكل الطرق. لقد قمنا بتحديث الأساس بحيث أصبح كل شيء يبدو أفضل: التمرير، والتحميل، والإشعارات، وكل شيء آخر".
استغرق تطوير التحديث ما يقرب من عام. ففي أغسطس الماضي، قال رئيس المنتجات في X, Nikita Bier، إن شبكة التواصل الاجتماعي كانت تشكل "فريق الأحلام" الخاص بـ Android لإعادة تشكيل التجربة. وفي وقت لاحق من ذلك الخريف، أشار أيضًا إلى أن X سجلت واحدة من أكبر أسابيعها على الإطلاق من حيث تنزيلات Android في أكتوبر، وهو أحد الأسباب التي جعلت التطبيق الجديد يمثل أولوية للشركة.
ومع إطلاق الإصدار اليوم، وصف Bier هذا الجهد بأنه "واحد من أكبر مشاريع الهندسة" في تاريخ الشركة، مشيرًا إلى أن تطبيق Android الجديد تم بناؤه من الصفر بدلًا من كونه مجرد تحديث للتطبيق السابق.
وسأل أحد المستخدمين على X عما إذا كان Grok قد كتب جزءًا من عملية إعادة البناء، ورد حساب Grok الموثق قائلًا إن إعادة بناء Android بالكامل كانت جهدًا هندسيًا بشريًا من فريق X باستخدام بيئة Kotlin وJetpack Compose، مضيفًا أن Grok يساعد المطورين على كتابة الأكواد بشكل أسرع يوميًا، لكنه لا يملك معلومات حول إحصاءات المساهمة الداخلية في قاعدة الشفرة.
وكتب Bier على X: "إنه أسرع وأكثر سلاسة وأكثر موثوقية. لكن الأهم من ذلك: أنه سيمكننا من بناء ميزات جديدة بسرعة هائلة".
وكانت شبكة التواصل الاجتماعي المملوكة لـ Elon Musk قد أطلقت عددًا من الميزات الجديدة خلال الأشهر الأخيرة، بما في ذلك X Money وX Chat، والتي حصلت على تطبيقات مستقلة خاصة بها.
وقد يساعد إصدار Android أيضًا في جذب المزيد من المستخدمين في الأسواق العالمية، حيث يهيمن Android على منصة الهواتف الذكية، سواء لتنزيل X أو العودة إليه، بعد سنوات من إهمال المنصة. (كانت مشكلات التطبيق على Android سيئة للغاية في مرحلة ما من العام الماضي لدرجة أن تطبيق X لم يكن قادرًا حتى على تحميل منشورات X عندما يضغط المستخدمون على الروابط).
ومع ذلك، حذر Bier من أن هناك بعض الجوانب التي لا تزال بحاجة إلى تحسين، بما في ذلك رفع الأداء على أجهزة Android القديمة وإضافة دعم Spaces، وهي ميزة الصوت المباشر في X. ولا تزال هذه التحديثات قيد العمل. وأضاف Bier أن ميزات أخرى، بما في ذلك محرر الفيديو الجديد، وميزة الرد بالفيديو، وCashtags، والجداول الزمنية المخصصة، ستصل قريبًا إلى Android.
ويمكن لمستخدمي Android الحاليين الحصول على تطبيق X الجديد من خلال تحديث التطبيق الحالي عبر Google Play Store.
الخبر منقول ومترجم من TechCrunch.
المصدر:
https://techcrunch.com/2026/07/20/x-relaunches-a-rebuilt-android-app-after-year-long-effort
تابعوا نافذة التقنية على:
WhatsApp: https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
Telegram: https://t.me/TecWindow
#أخبار #تطبيقات #Android #X
TechCrunch
X relaunches a rebuilt Android app after year-long effort | TechCrunch
X says the rebuilt version of its Android app is now available globally.
نافذة التقنية
NVDA 2026.2beta7 متاح. مرحبا بمتابعي نافذة التقنية. أصدرت NV Access التحديث التجريبي السابع من NVDA 2026.2 لنصل إلى NVDA 2026.2beta7. ويأتي هذا التحديث مع عدة إصلاحات, غالبها لإصلاح مشاكل الإصدار السابق. قائمة المستجدات: - تحديثات على الترجمات. - تم إصلاح…
NVDA 2026.2 beta8 متاح للاختبار.
مرحبا بكم متابعي نافذة التقنية الكرام.
أطلقت NV access نسختها التجريبية الثامنة لقارئ الشاشةNVDA إصدار 2026.2.
وجاءت مستجدات هذه النسخة على النحو التالي:
تحديث الترجمات.
- تحسين أداء ميزة Magnifier عند استخدام إعدادات تحجيم (DPI) مرتفعة.
- إصلاح مشكلة تداخل ميزة Magnifier مع فتح نوافذ القاموس.
- تحسين التعامل مع حالات تعذر تشغيل ميزة Magnifier.
- حظر إدخال شاشة اللمس عند استخدام ميزة Magnifier كلما أمكن، لأنها لا تزال غير مدعومة حتى الآن.
لتحميل الإصدار, قم بالضغط هنا:
https://download.nvaccess.org/releases/2026.2beta8/nvda_2026.2beta8.exe
تابعوا نافذة التقنية على WhatsApp:
https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
على Telegram:
https://t.me/TecWindow
#NVDA
#windows
مرحبا بكم متابعي نافذة التقنية الكرام.
أطلقت NV access نسختها التجريبية الثامنة لقارئ الشاشةNVDA إصدار 2026.2.
وجاءت مستجدات هذه النسخة على النحو التالي:
تحديث الترجمات.
- تحسين أداء ميزة Magnifier عند استخدام إعدادات تحجيم (DPI) مرتفعة.
- إصلاح مشكلة تداخل ميزة Magnifier مع فتح نوافذ القاموس.
- تحسين التعامل مع حالات تعذر تشغيل ميزة Magnifier.
- حظر إدخال شاشة اللمس عند استخدام ميزة Magnifier كلما أمكن، لأنها لا تزال غير مدعومة حتى الآن.
لتحميل الإصدار, قم بالضغط هنا:
https://download.nvaccess.org/releases/2026.2beta8/nvda_2026.2beta8.exe
تابعوا نافذة التقنية على WhatsApp:
https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
على Telegram:
https://t.me/TecWindow
#NVDA
#windows
إعادة نشر, السلسلة الحصرية لألعاب منصة Playroom.
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية الكرام.
بدءًا من 2024, وخلال 2025, قمنا بعمل سلسلة في نافذة التقنية تشرح جميع ألعاب منصة Playroom.
وهي سلسلة اكتملت خلال الربع الأول من 2026.
تقدمت السلسلة وتنوعت أنماط الشرح, حرصنا على تقديم معلومات دقيقة, مدعومة بالأمثلة, إلى جانب الاعتماد على صفحات القواعد الرسمية.
كما قدمنا شروحات تفصيلية لألعاب لا تتوفر شروحات لها على موقع المنصة.
وبذلك, أصبحت نافذة التقنية أول جهة عربية تقدم سلسلة شاملة تغطي كل ألعاب منصة Playroom بشكل مفصل ومبسط قدر الإمكان.
نشكر كل من تابعنا وشجعنا خلال هذه الرحلة, التي ستستمر مع تحديثات Playroom بإذن الله.
وإليكم الآن قائمة شرح كل الألعاب.
تجد القائمة هنا:
https://blog.tecwindow.net/the-exclusive-series-to-playroom-platform
تابعوا نافذة التقنية على:
WhatsApp: https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
Telegram: https://t.me/TecWindow
#شروحات #Playroom
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية الكرام.
بدءًا من 2024, وخلال 2025, قمنا بعمل سلسلة في نافذة التقنية تشرح جميع ألعاب منصة Playroom.
وهي سلسلة اكتملت خلال الربع الأول من 2026.
تقدمت السلسلة وتنوعت أنماط الشرح, حرصنا على تقديم معلومات دقيقة, مدعومة بالأمثلة, إلى جانب الاعتماد على صفحات القواعد الرسمية.
كما قدمنا شروحات تفصيلية لألعاب لا تتوفر شروحات لها على موقع المنصة.
وبذلك, أصبحت نافذة التقنية أول جهة عربية تقدم سلسلة شاملة تغطي كل ألعاب منصة Playroom بشكل مفصل ومبسط قدر الإمكان.
نشكر كل من تابعنا وشجعنا خلال هذه الرحلة, التي ستستمر مع تحديثات Playroom بإذن الله.
وإليكم الآن قائمة شرح كل الألعاب.
تجد القائمة هنا:
https://blog.tecwindow.net/the-exclusive-series-to-playroom-platform
تابعوا نافذة التقنية على:
WhatsApp: https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
Telegram: https://t.me/TecWindow
#شروحات #Playroom
مدونة نافذة التقنية
السلسلة الحصرية لألعاب منصة Playroom
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية الكرام. بدءًا من 2024, وخلال 2025, قمنا بعمل سلسلة في نافذة التقنية تشرح جميع ألعاب منصة Playroom. وهي سلسلة اكتملت خلال الربع الأول من 2026. تقدمت السلسلة وتنوعت أنماط …
❤2👍1😁1😍1
Buzz منصة تنافس عدة خدمات.
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
أعلن Jack Dorsey، المؤسس المشارك لـ Twitter وBlock، يوم الثلاثاء عن تطبيق جديد يُدعى Buzz. وتُقدم المنصة كمنافس لـ Slack وGitHub، وهي منصة محادثات جماعية مخصصة لبيئة العمل تضع البشر ووكلاء الذكاء الاصطناعي الخاصين بهم في المحادثات نفسها.
وكتب Dorsey على X أن Buzz "غير مرتبط بنموذج معين، ولا مركزي، وذاتي السيادة، ومفتوح المصدر". ويبدو أن هذا المنتج يتجاوز كونه مجرد مشروع شخصي لـ Dorsey. وفقًا لموقعه الإلكتروني، تم بناء Buzz بواسطة شركة Dorsey, Block, التي تدير أيضًا منتجات مثل Square وCash App وAfterpay وTidal.
وقال Dorsey في منشور على X:
"نطلق BUZZ!
منصة جديدة للمحادثات الجماعية للفرق المكونة من أشخاص ووكلاء من جميع الأحجام، صُممت لتقليل اعتمادنا على Slack وGitHub. غير مرتبطة بنموذج معين، ولا مركزية، وذاتية السيادة، ومفتوحة المصدر."
مع اعتماد الشركات الناشئة بشكل متزايد على وكلاء الذكاء الاصطناعي لإنجاز الأعمال، أصبح من الصعب على الموظفين التعاون في المهام المختلفة عبر منصات متعددة. وتتمثل فائدة Buzz في دمج العديد من سير العمل المختلفة داخل مساحة عمل واحدة. وتبدو المنصة شبيهة إلى حد كبير بـ Slack، لكنها تأتي مع وكلاء ذكاء اصطناعي مدمجين وإمكانية إدارة مشاريع GitHub من النافذة نفسها.
وبما أن المنصة مفتوحة المصدر، يمكن للمطورين جعل نسخة Buzz الخاصة بهم أكثر تخصيصًا لتناسب احتياجات فرقهم وسير العمل الخاص بها. وإذا احتاج فريق ما إلى ميزة جديدة، فيمكنه بناءها ونشرها بنفسه، لأنه يمتلك وصولًا كاملًا إلى الشيفرة المصدرية.
لا يُعد Dorsey رائد الأعمال الوحيد الذي يحاول تطوير بدائل أو إضافات لـ Slack تعتمد على الذكاء الاصطناعي بشكل أساسي. فقد كشف Georgios Konstantopoulos، الشريك التقني في Paradigm، مؤخرًا عن منتج مشابه مفتوح المصدر يُسمى Centaur، ووصفه بأنه "موظف افتراضي" يعمل إما داخل Slack أو عبر واجهة برمجة التطبيقات API.
وكتب Konstantopoulos على X:
"هناك مجال كبير لتحسين الوكلاء الذين يعيشون داخل Slack ويمكنهم إنجاز أعمال أكثر من مجرد البرمجة للفرق. وفي بيئة الشركات، يعني ذلك أنك سترغب في استضافته ذاتيًا من أجل الأمان والتحكم، كما سترغب في أن يستخدمه الأشخاص داخل Slack."
بالنسبة للشركات الناشئة الجديدة التي تستخدم وكلاء الذكاء الاصطناعي ولا تمتلك وجودًا راسخًا على Slack، فقد تكون Buzz أو منافساتها جديرة بالدراسة. لكن Buzz نفسها تعترف بأنها لا تزال في "مراحلها المبكرة"، لذلك ربما لا يكون من المناسب نقل فريقك إليها في الوقت الحالي.
تتوفر الآن نسخة تطبيق Buzz المجانية لأجهزة سطح المكتب على macOS وWindows وLinux، كما تم رفع شيفرة التطبيق إلى GitHub.
الخبر منقول ومترجم من TechCrunch.
المصدر:
https://techcrunch.com/2026/07/21/jack-dorsey-is-taking-on-slack-with-buzz-a-group-chat-platform-for-teams-and-their-ai-agents/
تابعوا نافذة التقنية على:
WhatsApp: https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
Telegram: https://t.me/TecWindow
#أخبار #الذكاء_الاصطناعي #AI #Slack #Buzz #GitHub
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
أعلن Jack Dorsey، المؤسس المشارك لـ Twitter وBlock، يوم الثلاثاء عن تطبيق جديد يُدعى Buzz. وتُقدم المنصة كمنافس لـ Slack وGitHub، وهي منصة محادثات جماعية مخصصة لبيئة العمل تضع البشر ووكلاء الذكاء الاصطناعي الخاصين بهم في المحادثات نفسها.
وكتب Dorsey على X أن Buzz "غير مرتبط بنموذج معين، ولا مركزي، وذاتي السيادة، ومفتوح المصدر". ويبدو أن هذا المنتج يتجاوز كونه مجرد مشروع شخصي لـ Dorsey. وفقًا لموقعه الإلكتروني، تم بناء Buzz بواسطة شركة Dorsey, Block, التي تدير أيضًا منتجات مثل Square وCash App وAfterpay وTidal.
وقال Dorsey في منشور على X:
"نطلق BUZZ!
منصة جديدة للمحادثات الجماعية للفرق المكونة من أشخاص ووكلاء من جميع الأحجام، صُممت لتقليل اعتمادنا على Slack وGitHub. غير مرتبطة بنموذج معين، ولا مركزية، وذاتية السيادة، ومفتوحة المصدر."
مع اعتماد الشركات الناشئة بشكل متزايد على وكلاء الذكاء الاصطناعي لإنجاز الأعمال، أصبح من الصعب على الموظفين التعاون في المهام المختلفة عبر منصات متعددة. وتتمثل فائدة Buzz في دمج العديد من سير العمل المختلفة داخل مساحة عمل واحدة. وتبدو المنصة شبيهة إلى حد كبير بـ Slack، لكنها تأتي مع وكلاء ذكاء اصطناعي مدمجين وإمكانية إدارة مشاريع GitHub من النافذة نفسها.
وبما أن المنصة مفتوحة المصدر، يمكن للمطورين جعل نسخة Buzz الخاصة بهم أكثر تخصيصًا لتناسب احتياجات فرقهم وسير العمل الخاص بها. وإذا احتاج فريق ما إلى ميزة جديدة، فيمكنه بناءها ونشرها بنفسه، لأنه يمتلك وصولًا كاملًا إلى الشيفرة المصدرية.
لا يُعد Dorsey رائد الأعمال الوحيد الذي يحاول تطوير بدائل أو إضافات لـ Slack تعتمد على الذكاء الاصطناعي بشكل أساسي. فقد كشف Georgios Konstantopoulos، الشريك التقني في Paradigm، مؤخرًا عن منتج مشابه مفتوح المصدر يُسمى Centaur، ووصفه بأنه "موظف افتراضي" يعمل إما داخل Slack أو عبر واجهة برمجة التطبيقات API.
وكتب Konstantopoulos على X:
"هناك مجال كبير لتحسين الوكلاء الذين يعيشون داخل Slack ويمكنهم إنجاز أعمال أكثر من مجرد البرمجة للفرق. وفي بيئة الشركات، يعني ذلك أنك سترغب في استضافته ذاتيًا من أجل الأمان والتحكم، كما سترغب في أن يستخدمه الأشخاص داخل Slack."
بالنسبة للشركات الناشئة الجديدة التي تستخدم وكلاء الذكاء الاصطناعي ولا تمتلك وجودًا راسخًا على Slack، فقد تكون Buzz أو منافساتها جديرة بالدراسة. لكن Buzz نفسها تعترف بأنها لا تزال في "مراحلها المبكرة"، لذلك ربما لا يكون من المناسب نقل فريقك إليها في الوقت الحالي.
تتوفر الآن نسخة تطبيق Buzz المجانية لأجهزة سطح المكتب على macOS وWindows وLinux، كما تم رفع شيفرة التطبيق إلى GitHub.
الخبر منقول ومترجم من TechCrunch.
المصدر:
https://techcrunch.com/2026/07/21/jack-dorsey-is-taking-on-slack-with-buzz-a-group-chat-platform-for-teams-and-their-ai-agents/
تابعوا نافذة التقنية على:
WhatsApp: https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
Telegram: https://t.me/TecWindow
#أخبار #الذكاء_الاصطناعي #AI #Slack #Buzz #GitHub
TechCrunch
Jack Dorsey is taking on Slack with Buzz, a group chat platform for teams and their AI agents | TechCrunch
Buzz is a group chat platform for the workplace that puts humans and their AI agents in the same conversation.
المملكة المتحدة تتراجع عن خطة الهوية الرقمية.
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
أكد رئيس وزراء المملكة المتحدة الجديد، Andy Burnham، أن الحكومة البريطانية ستتخلى عن مشروع بطاقات الهوية الرقمية المثير للجدل، والذي كانت الحكومة السابقة قد أعلنت عنه العام الماضي.
وقالت حكومة Burnham إن الأموال التي سيتم توفيرها بعد إلغاء برنامج بطاقات الهوية الرقمية ستُستخدم لتمويل خفض ضريبي يهدف إلى تقليل فواتير الكهرباء للأسر في ظل ارتفاع تكاليف المعيشة. وقال وزير المالية الجديد، John Healy، إن هذه التغييرات تهدف إلى توفير "قدر من الانفراج في الفواتير، ومنح المواطنين بعض الطمأنينة خلال فصل الشتاء."
كانت خطة إطلاق بطاقات الهوية الرقمية قد طُرحت من قبل رئيس الوزراء السابق Keir Starmer، الذي قال إن بطاقات الهوية الصادرة عن الدولة ستساعد في الحد من عمل المهاجرين بصورة غير قانونية، كما ستُحدث نقلة في طريقة الوصول إلى الخدمات الحكومية. وكان من المتوقع أن يكلف نظام بطاقات الهوية الوطني الحكومة 1.8 مليار جنيه إسترليني (2.4 مليار دولار) على مدى ثلاث سنوات، إلا أن هذا الرقم أصبح محل جدل بعدما تردد أن التمويل اللازم للمشروع لم يُخصص أصلًا.
وكان Starmer قد أعلن نيته الاستقالة من منصب رئيس الوزراء في 22 يونيو، قبل أن يتولى Burnham المنصب رسميًا يوم الاثنين.
عارض ملايين البريطانيين خطة فرض بطاقات الهوية الرقمية الإلزامية، ما أدى إلى إطلاق ثاني أكبر عريضة شعبية في تاريخ البرلمان البريطاني، إذ جمعت ما يقرب من 3 ملايين توقيع رفضًا للمشروع. وقال المنتقدون إن اعتماد بطاقات الهوية الرقمية سيفتح الباب أمام مراقبة المواطنين.
أعادت هذه الخطوة إلى الأذهان مشروعًا حكوميًا مشابهًا لإطلاق بطاقات الهوية خلال العقد الأول من الألفية، في عهد حكومة Tony Blair، إلا أنه أُلغي في عام 2011 بعد فترة وجيزة من وصول حكومة ائتلافية جديدة بقيادة المعارضة إلى السلطة عقب الانتخابات العامة.
الخبر منقول ومترجم من TechCrunch.
المصدر:
https://techcrunch.com/2026/07/21/uk-government-scraps-plans-for-digital-id-cards-after-millions-of-brits-opposed
تابعوا نافذة التقنية على:
WhatsApp: https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
Telegram: https://t.me/TecWindow
#أخبار
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
أكد رئيس وزراء المملكة المتحدة الجديد، Andy Burnham، أن الحكومة البريطانية ستتخلى عن مشروع بطاقات الهوية الرقمية المثير للجدل، والذي كانت الحكومة السابقة قد أعلنت عنه العام الماضي.
وقالت حكومة Burnham إن الأموال التي سيتم توفيرها بعد إلغاء برنامج بطاقات الهوية الرقمية ستُستخدم لتمويل خفض ضريبي يهدف إلى تقليل فواتير الكهرباء للأسر في ظل ارتفاع تكاليف المعيشة. وقال وزير المالية الجديد، John Healy، إن هذه التغييرات تهدف إلى توفير "قدر من الانفراج في الفواتير، ومنح المواطنين بعض الطمأنينة خلال فصل الشتاء."
كانت خطة إطلاق بطاقات الهوية الرقمية قد طُرحت من قبل رئيس الوزراء السابق Keir Starmer، الذي قال إن بطاقات الهوية الصادرة عن الدولة ستساعد في الحد من عمل المهاجرين بصورة غير قانونية، كما ستُحدث نقلة في طريقة الوصول إلى الخدمات الحكومية. وكان من المتوقع أن يكلف نظام بطاقات الهوية الوطني الحكومة 1.8 مليار جنيه إسترليني (2.4 مليار دولار) على مدى ثلاث سنوات، إلا أن هذا الرقم أصبح محل جدل بعدما تردد أن التمويل اللازم للمشروع لم يُخصص أصلًا.
وكان Starmer قد أعلن نيته الاستقالة من منصب رئيس الوزراء في 22 يونيو، قبل أن يتولى Burnham المنصب رسميًا يوم الاثنين.
عارض ملايين البريطانيين خطة فرض بطاقات الهوية الرقمية الإلزامية، ما أدى إلى إطلاق ثاني أكبر عريضة شعبية في تاريخ البرلمان البريطاني، إذ جمعت ما يقرب من 3 ملايين توقيع رفضًا للمشروع. وقال المنتقدون إن اعتماد بطاقات الهوية الرقمية سيفتح الباب أمام مراقبة المواطنين.
أعادت هذه الخطوة إلى الأذهان مشروعًا حكوميًا مشابهًا لإطلاق بطاقات الهوية خلال العقد الأول من الألفية، في عهد حكومة Tony Blair، إلا أنه أُلغي في عام 2011 بعد فترة وجيزة من وصول حكومة ائتلافية جديدة بقيادة المعارضة إلى السلطة عقب الانتخابات العامة.
الخبر منقول ومترجم من TechCrunch.
المصدر:
https://techcrunch.com/2026/07/21/uk-government-scraps-plans-for-digital-id-cards-after-millions-of-brits-opposed
تابعوا نافذة التقنية على:
WhatsApp: https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
Telegram: https://t.me/TecWindow
#أخبار
TechCrunch
UK government scraps plans for digital ID cards after millions of Brits opposed | TechCrunch
The new U.K. government scrapped a digital ID program that millions of British people opposed, in place of a tax cut to tackle the cost of living.
Deezer تعلن أن نصف الموسيقى التي يتم رفعها يوميًا تم إنشائها بالذكاء الاصطناعي.
مرحباا بمتابعي نافذة التقنية.
تتابع شركة Deezer لبث الموسيقى عدد المقاطع الموسيقية المولدة بالذكاء الاصطناعي التي تُرفع إلى منصتها منذ العام الماضي، وقد واصل هذا العدد الارتفاع باستمرار. وأعلنت الشركة اليوم أن الموسيقى المولدة بالذكاء الاصطناعي أصبحت تمثل أكثر من 50% من المقاطع التي يتم رفعها يوميًا إلى المنصة.
وقالت Deezer إن عمليات رفع المقاطع الموسيقية المولدة بالذكاء الاصطناعي بلغت ذروتها في يونيو 2026، بمتوسط شهري وصل إلى 90 ألف مقطع يوميًا.
أدى الارتفاع السريع في إنتاج الموسيقى بالذكاء الاصطناعي إلى إجبار خدمات البث على تحديد مدى استعدادها لاستضافة هذا النوع من المحتوى على منصاتها. ولا يوجد حتى الآن توافق موحد حول هذا الأمر. فبعض الخدمات اتخذت إجراءات صارمة، مثل Bandcamp التي حظرت هذه المقاطع، أو Tidal التي أوقفت تحقيق الدخل منها. وفي المقابل، تعتمد Apple Music نظامًا اختياريًا لوضع علامات على المحتوى المولد بالذكاء الاصطناعي، بينما طورت Spotify سياسة خاصة بها تحدد مقدار استخدام الذكاء الاصطناعي في إنتاج الموسيقى.
تتمثل أحدث خطوات Deezer في هذا المجال في إزالة المقاطع الموسيقية المولدة بالذكاء الاصطناعي التي لم تُستمع إليها خلال الأشهر الستة الماضية، أو تلك المرتبطة بعمليات استماع احتيالية تهدف إلى زيادة الإيرادات.
وقال Alexis Lanternier، الرئيس التنفيذي لشركة Deezer، في بيان: "كانت Deezer في طليعة الشركات التي تكافح الاحتيال وتحد من تراجع العائدات المرتبط بالموسيقى المولدة بالذكاء الاصطناعي لما يقرب من عامين. والآن، بعدما أصبحت نصف المقاطع المرفوعة يوميًا مولدة بالذكاء الاصطناعي، فإننا نتخذ خطوات إضافية لحماية حقوق الفنانين وكتاب الأغاني، مع الحفاظ على التركيز على الموسيقى التي يحبها المستمعون بالفعل."
وكانت Deezer قد نشرت لأول مرة إحصاءات حول المقاطع الموسيقية المولدة بالذكاء الاصطناعي في يناير 2025، عندما كان عدد المقاطع المرفوعة يوميًا يبلغ نحو 10 آلاف مقطع، أي ما يعادل 10% من إجمالي الرفع اليومي. ثم ارتفع العدد إلى 20 ألف مقطع، أو 18% من إجمالي الرفع اليومي، في أبريل 2025. وبعد ذلك وصل إلى 30 ألف مقطع، بما يمثل 28% من إجمالي الرفع اليومي في سبتمبر 2025، تلاه ارتفاع إلى 50 ألف مقطع يوميًا، أو 34% من إجمالي الرفع اليومي، في نوفمبر 2025.
وخلال هذا العام، ارتفع العدد مجددًا إلى 60 ألف مقطع، أو 39% من إجمالي الرفع اليومي، في يناير 2026. وبحلول أبريل 2026، وصل الرقم إلى 75 ألف مقطع، وهو ما يمثل 44% من إجمالي المقاطع المرفوعة يوميًا.
بدأت Deezer العام الماضي بوضع علامات على الموسيقى المولدة بالذكاء الاصطناعي على منصتها، وقالت إن تقنيات الكشف الخاصة بها تستطيع أيضًا التعرف على المقاطع التي أُنتجت باستخدام نماذج من Suno وUdio، وهما شركتان ناشئتان في مجال الموسيقى بالذكاء الاصطناعي تواجهان دعاوى قضائية تتعلق بحقوق النشر.
في وقت سابق من هذا العام، أتاحت Deezer تقنية الكشف الخاصة بها لمنصات أخرى، لكن لم يتضح بعد ما إذا كانت أي من المنصات الكبرى تستخدم هذه الأداة حتى الآن. كما أطلقت الشهر الماضي أداة يمكنها فحص قوائم التشغيل على Apple Music وSpotify لاكتشاف المقاطع الموسيقية المولدة بالذكاء الاصطناعي.
الخبر منقول ومترجم من TechCrunch.
المصدر:
https://techcrunch.com/2026/07/21/music-streamer-deezer-says-more-than-50-of-daily-uploads-are-ai-generated
تابعوا نافذة التقنية على:
WhatsApp: https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
Telegram: https://t.me/TecWindow
#أخبار #Deezer #الذكاء_الاصطناعي #AI
مرحباا بمتابعي نافذة التقنية.
تتابع شركة Deezer لبث الموسيقى عدد المقاطع الموسيقية المولدة بالذكاء الاصطناعي التي تُرفع إلى منصتها منذ العام الماضي، وقد واصل هذا العدد الارتفاع باستمرار. وأعلنت الشركة اليوم أن الموسيقى المولدة بالذكاء الاصطناعي أصبحت تمثل أكثر من 50% من المقاطع التي يتم رفعها يوميًا إلى المنصة.
وقالت Deezer إن عمليات رفع المقاطع الموسيقية المولدة بالذكاء الاصطناعي بلغت ذروتها في يونيو 2026، بمتوسط شهري وصل إلى 90 ألف مقطع يوميًا.
أدى الارتفاع السريع في إنتاج الموسيقى بالذكاء الاصطناعي إلى إجبار خدمات البث على تحديد مدى استعدادها لاستضافة هذا النوع من المحتوى على منصاتها. ولا يوجد حتى الآن توافق موحد حول هذا الأمر. فبعض الخدمات اتخذت إجراءات صارمة، مثل Bandcamp التي حظرت هذه المقاطع، أو Tidal التي أوقفت تحقيق الدخل منها. وفي المقابل، تعتمد Apple Music نظامًا اختياريًا لوضع علامات على المحتوى المولد بالذكاء الاصطناعي، بينما طورت Spotify سياسة خاصة بها تحدد مقدار استخدام الذكاء الاصطناعي في إنتاج الموسيقى.
تتمثل أحدث خطوات Deezer في هذا المجال في إزالة المقاطع الموسيقية المولدة بالذكاء الاصطناعي التي لم تُستمع إليها خلال الأشهر الستة الماضية، أو تلك المرتبطة بعمليات استماع احتيالية تهدف إلى زيادة الإيرادات.
وقال Alexis Lanternier، الرئيس التنفيذي لشركة Deezer، في بيان: "كانت Deezer في طليعة الشركات التي تكافح الاحتيال وتحد من تراجع العائدات المرتبط بالموسيقى المولدة بالذكاء الاصطناعي لما يقرب من عامين. والآن، بعدما أصبحت نصف المقاطع المرفوعة يوميًا مولدة بالذكاء الاصطناعي، فإننا نتخذ خطوات إضافية لحماية حقوق الفنانين وكتاب الأغاني، مع الحفاظ على التركيز على الموسيقى التي يحبها المستمعون بالفعل."
وكانت Deezer قد نشرت لأول مرة إحصاءات حول المقاطع الموسيقية المولدة بالذكاء الاصطناعي في يناير 2025، عندما كان عدد المقاطع المرفوعة يوميًا يبلغ نحو 10 آلاف مقطع، أي ما يعادل 10% من إجمالي الرفع اليومي. ثم ارتفع العدد إلى 20 ألف مقطع، أو 18% من إجمالي الرفع اليومي، في أبريل 2025. وبعد ذلك وصل إلى 30 ألف مقطع، بما يمثل 28% من إجمالي الرفع اليومي في سبتمبر 2025، تلاه ارتفاع إلى 50 ألف مقطع يوميًا، أو 34% من إجمالي الرفع اليومي، في نوفمبر 2025.
وخلال هذا العام، ارتفع العدد مجددًا إلى 60 ألف مقطع، أو 39% من إجمالي الرفع اليومي، في يناير 2026. وبحلول أبريل 2026، وصل الرقم إلى 75 ألف مقطع، وهو ما يمثل 44% من إجمالي المقاطع المرفوعة يوميًا.
بدأت Deezer العام الماضي بوضع علامات على الموسيقى المولدة بالذكاء الاصطناعي على منصتها، وقالت إن تقنيات الكشف الخاصة بها تستطيع أيضًا التعرف على المقاطع التي أُنتجت باستخدام نماذج من Suno وUdio، وهما شركتان ناشئتان في مجال الموسيقى بالذكاء الاصطناعي تواجهان دعاوى قضائية تتعلق بحقوق النشر.
في وقت سابق من هذا العام، أتاحت Deezer تقنية الكشف الخاصة بها لمنصات أخرى، لكن لم يتضح بعد ما إذا كانت أي من المنصات الكبرى تستخدم هذه الأداة حتى الآن. كما أطلقت الشهر الماضي أداة يمكنها فحص قوائم التشغيل على Apple Music وSpotify لاكتشاف المقاطع الموسيقية المولدة بالذكاء الاصطناعي.
الخبر منقول ومترجم من TechCrunch.
المصدر:
https://techcrunch.com/2026/07/21/music-streamer-deezer-says-more-than-50-of-daily-uploads-are-ai-generated
تابعوا نافذة التقنية على:
WhatsApp: https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
Telegram: https://t.me/TecWindow
#أخبار #Deezer #الذكاء_الاصطناعي #AI
TechCrunch
Music streamer Deezer says more than 50% of daily uploads are AI-generated | TechCrunch
Deezer said more than 90,000 AI-generated tracks were uploaded daily on the platform in June.
قد تفرض الولايات المتحدة عقوبات على شركات الذكاء الاصطناعي الصينية.
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
قال وزير الخزانة الأمريكي Scott Bessent يوم الثلاثاء إن الولايات المتحدة ستفحص نماذج الذكاء الاصطناعي مفتوحة المصدر القادمة من الصين بحثًا عن مؤشرات على سرقة الملكية الفكرية، مهددًا بفرض عقوبات على شركات الذكاء الاصطناعي الصينية إذا ثبت حدوث هذه السرقة.
وقال Bessent خلال مقابلة مع Fox Business يوم الثلاثاء: "لقد رأينا الكثير من الحديث حول نماذج مفتوحة المصدر قادمة وتهدد نماذج اللغات الكبيرة في الولايات المتحدة. هذه الإدارة تدعم النماذج مفتوحة المصدر، لكن ما لا ندعمه هو سرقة الملكية الفكرية. وإذا رأينا، خصوصًا، أن النماذج الأجنبية تسرق من شركاتنا العظيمة، فلدينا القدرة على فرض عقوبات عليها بسبب هذه السرقة."
وكانت Bloomberg قد نشرت تقريرًا أوليًا حول تصريحات Bessent.
تأتي هذه التصريحات في وقت تزداد فيه قدرات وشعبية النماذج الصينية، وآخرها نموذج Kimi K3 من Moonshot AI، مما يهدد بإلحاق الضرر بنماذج الأعمال الخاصة بأبرز شركات الذكاء الاصطناعي الأمريكية مثل OpenAI وAnthropic، إضافة إلى قدرتها على جمع المزيد من رأس المال لمواصلة تطوير نماذج الذكاء الاصطناعي المتقدمة.
في يوم الاثنين، ذكر Axios أن إدارة ترامب تدرس فرض حظر شامل على نماذج الذكاء الاصطناعي الصينية مفتوحة المصدر، رغم أن آخرين شككوا في صحة هذا التقرير.
وحذرت شركات الذكاء الاصطناعي منذ أشهر من حملات تنفذها جهات أجنبية لنسخ تقنياتها وإعادة نشرها كنماذج مفتوحة المصدر. وفي أبريل، قال البيت الأبيض إنه سيعمل بشكل وثيق مع شركات الذكاء الاصطناعي لمكافحة عمليات السرقة.
من شأن فرض عقوبات أمريكية على النماذج الصينية أن يضيف إلى قائمة الاستراتيجيات المتزايدة التي تحاول الحكومة الأمريكية من خلالها الحفاظ على تقدمها في سباق الذكاء الاصطناعي. فبعد تقييد وصول الصين إلى الشرائح المتقدمة وتشديد ضوابط التصدير، تشير واشنطن الآن إلى أنها قد تستهدف نماذج الذكاء الاصطناعي نفسها، وهي خطوة قد تمثل تصعيدًا كبيرًا في المنافسة التقنية بين مختبرات الذكاء الاصطناعي المتقدمة والبدائل الصينية مفتوحة المصدر.
تعد عملية تقطير النماذج (Model distillation) تقنية تسمح بنقل بعض قدرات نموذج كبير إلى نظام أصغر وأسهل في التشغيل، لكن ليس الجميع يتفق على أن استخدام نموذج شركة أخرى في عملية التقطير يُعد سرقة.
في وقت سابق من هذا الشهر، انتقد الرئيس التنفيذي لشركة Microsoft، Satya Nadella، المختبرات الكبرى بسبب افتراضها هذا الأمر تحديدًا، وقال: "في حين أن الابتكار الكبير الناتج عن امتلاك مزودي النماذج حقوق الاستخدام العادل لتدريب النماذج على البيانات العامة أمر ضروري، أجد من المفارقة أن الوضع الحالي يتمثل بعد ذلك في فرض شروط تقييدية على عملية التقطير."
ولا تزال ممارسات تدريب نماذج الذكاء الاصطناعي في المختبرات مصدرًا للمخاطر القانونية بالنسبة للشركات. ففي هذا الأسبوع، حصلت Anthropic على الضوء الأخضر لبدء دفع تعويضات مالية للكتاب كجزء من تسوية بقيمة 1.5 مليار دولار، بعدما حكم قاضٍ بأنها قامت بتنزيل وتخزين ملايين الكتب المحمية بحقوق النشر بشكل غير قانوني لتدريب نظام الذكاء الاصطناعي الخاص بها.
علاوة على ذلك، يرى بعض العاملين في القطاع أن التقطير ليس السبب الوحيد وراء اقتراب الصين من شركات الذكاء الاصطناعي الأمريكية.
وقال Clem Delangue، الرئيس التنفيذي لشركة Hugging Face، في حلقة حديثة من بودكاست TechCrunch's Equity: "نعلم أن التقطير يمثل عاملًا صغيرًا جدًا في القدرة على إنشاء نماذج جيدة، وهي ممارسة تقوم بها جميع الشركات، بما في ذلك الشركات في الولايات المتحدة. لو كان من السهل فقط إجراء التقطير للحصول على نماذج ذكاء اصطناعي جيدة، لكانت هناك دول أخرى كثيرة، بما في ذلك الولايات المتحدة، تمتلك نماذج ذكاء اصطناعي مفتوحة المصدر أفضل بكثير. والحقيقة هي أن لديهم فرق أبحاث ممتازة جدًا في الصين... تتبع نهجًا أكثر انفتاحًا وتعاونًا تجاه الذكاء الاصطناعي مقارنة بالولايات المتحدة."
الخبر منقول ومترجم من TechCrunch.
المصدر:
https://techcrunch.com/2026/07/21/us-threatens-sanctions-against-chinese-ai-models-over-ip-theft
تابعوا نافذة التقنية على:
WhatsApp: https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
Telegram: https://t.me/TecWindow
#أخبار #OpenAI #Anthropic #MoonshotAI #Microsoft #HuggingFace #الذكاء_الاصطناعي #AI
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
قال وزير الخزانة الأمريكي Scott Bessent يوم الثلاثاء إن الولايات المتحدة ستفحص نماذج الذكاء الاصطناعي مفتوحة المصدر القادمة من الصين بحثًا عن مؤشرات على سرقة الملكية الفكرية، مهددًا بفرض عقوبات على شركات الذكاء الاصطناعي الصينية إذا ثبت حدوث هذه السرقة.
وقال Bessent خلال مقابلة مع Fox Business يوم الثلاثاء: "لقد رأينا الكثير من الحديث حول نماذج مفتوحة المصدر قادمة وتهدد نماذج اللغات الكبيرة في الولايات المتحدة. هذه الإدارة تدعم النماذج مفتوحة المصدر، لكن ما لا ندعمه هو سرقة الملكية الفكرية. وإذا رأينا، خصوصًا، أن النماذج الأجنبية تسرق من شركاتنا العظيمة، فلدينا القدرة على فرض عقوبات عليها بسبب هذه السرقة."
وكانت Bloomberg قد نشرت تقريرًا أوليًا حول تصريحات Bessent.
تأتي هذه التصريحات في وقت تزداد فيه قدرات وشعبية النماذج الصينية، وآخرها نموذج Kimi K3 من Moonshot AI، مما يهدد بإلحاق الضرر بنماذج الأعمال الخاصة بأبرز شركات الذكاء الاصطناعي الأمريكية مثل OpenAI وAnthropic، إضافة إلى قدرتها على جمع المزيد من رأس المال لمواصلة تطوير نماذج الذكاء الاصطناعي المتقدمة.
في يوم الاثنين، ذكر Axios أن إدارة ترامب تدرس فرض حظر شامل على نماذج الذكاء الاصطناعي الصينية مفتوحة المصدر، رغم أن آخرين شككوا في صحة هذا التقرير.
وحذرت شركات الذكاء الاصطناعي منذ أشهر من حملات تنفذها جهات أجنبية لنسخ تقنياتها وإعادة نشرها كنماذج مفتوحة المصدر. وفي أبريل، قال البيت الأبيض إنه سيعمل بشكل وثيق مع شركات الذكاء الاصطناعي لمكافحة عمليات السرقة.
من شأن فرض عقوبات أمريكية على النماذج الصينية أن يضيف إلى قائمة الاستراتيجيات المتزايدة التي تحاول الحكومة الأمريكية من خلالها الحفاظ على تقدمها في سباق الذكاء الاصطناعي. فبعد تقييد وصول الصين إلى الشرائح المتقدمة وتشديد ضوابط التصدير، تشير واشنطن الآن إلى أنها قد تستهدف نماذج الذكاء الاصطناعي نفسها، وهي خطوة قد تمثل تصعيدًا كبيرًا في المنافسة التقنية بين مختبرات الذكاء الاصطناعي المتقدمة والبدائل الصينية مفتوحة المصدر.
تعد عملية تقطير النماذج (Model distillation) تقنية تسمح بنقل بعض قدرات نموذج كبير إلى نظام أصغر وأسهل في التشغيل، لكن ليس الجميع يتفق على أن استخدام نموذج شركة أخرى في عملية التقطير يُعد سرقة.
في وقت سابق من هذا الشهر، انتقد الرئيس التنفيذي لشركة Microsoft، Satya Nadella، المختبرات الكبرى بسبب افتراضها هذا الأمر تحديدًا، وقال: "في حين أن الابتكار الكبير الناتج عن امتلاك مزودي النماذج حقوق الاستخدام العادل لتدريب النماذج على البيانات العامة أمر ضروري، أجد من المفارقة أن الوضع الحالي يتمثل بعد ذلك في فرض شروط تقييدية على عملية التقطير."
ولا تزال ممارسات تدريب نماذج الذكاء الاصطناعي في المختبرات مصدرًا للمخاطر القانونية بالنسبة للشركات. ففي هذا الأسبوع، حصلت Anthropic على الضوء الأخضر لبدء دفع تعويضات مالية للكتاب كجزء من تسوية بقيمة 1.5 مليار دولار، بعدما حكم قاضٍ بأنها قامت بتنزيل وتخزين ملايين الكتب المحمية بحقوق النشر بشكل غير قانوني لتدريب نظام الذكاء الاصطناعي الخاص بها.
علاوة على ذلك، يرى بعض العاملين في القطاع أن التقطير ليس السبب الوحيد وراء اقتراب الصين من شركات الذكاء الاصطناعي الأمريكية.
وقال Clem Delangue، الرئيس التنفيذي لشركة Hugging Face، في حلقة حديثة من بودكاست TechCrunch's Equity: "نعلم أن التقطير يمثل عاملًا صغيرًا جدًا في القدرة على إنشاء نماذج جيدة، وهي ممارسة تقوم بها جميع الشركات، بما في ذلك الشركات في الولايات المتحدة. لو كان من السهل فقط إجراء التقطير للحصول على نماذج ذكاء اصطناعي جيدة، لكانت هناك دول أخرى كثيرة، بما في ذلك الولايات المتحدة، تمتلك نماذج ذكاء اصطناعي مفتوحة المصدر أفضل بكثير. والحقيقة هي أن لديهم فرق أبحاث ممتازة جدًا في الصين... تتبع نهجًا أكثر انفتاحًا وتعاونًا تجاه الذكاء الاصطناعي مقارنة بالولايات المتحدة."
الخبر منقول ومترجم من TechCrunch.
المصدر:
https://techcrunch.com/2026/07/21/us-threatens-sanctions-against-chinese-ai-models-over-ip-theft
تابعوا نافذة التقنية على:
WhatsApp: https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
Telegram: https://t.me/TecWindow
#أخبار #OpenAI #Anthropic #MoonshotAI #Microsoft #HuggingFace #الذكاء_الاصطناعي #AI
TechCrunch
US threatens sanctions against Chinese AI models over IP theft | TechCrunch
Treasury Secretary Scott Bessent said the U.S. could sanction Chinese open AI models over alleged IP theft, expanding the Trump administration's campaign to slow China's AI advances.
Snap تنهي قضية إدمان.
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
أصبحت Snap أحدث شركة تقنية كبرى تتوصل إلى تسوية في دعوى قضائية زعمت أن منصات التواصل الاجتماعي تضر بالأطفال والشباب. وقد توصلت الشركة إلى اتفاق "مبدئي" في قضية كان من المقرر أن تبدأ محاكمتها في وقت لاحق من هذا الشهر.
كانت TikTok قد توصلت مؤخرًا إلى تسوية بشأن الجزء الخاص بها من القضية مع المدعي، المعروف بالأحرف الأولى من اسمه "R.K.C."، قبل محاكمة أمام هيئة محلفين تبدأ الأسبوع المقبل في Los Angeles.
كما توصلت YouTube أيضًا إلى اتفاق، ما يجعل Meta المدعى عليه الوحيد المتبقي في القضية.
وخسرت Meta دعاوى قضائية مشابهة تتعلق بسلامة الأطفال على وسائل التواصل الاجتماعي، بما في ذلك قضية في New Mexico في وقت سابق من هذا العام، والتي شكلت أول هزيمة لها أمام المحكمة بشأن هذا الموضوع. وفي مارس، أصدرت هيئة محلفين في Los Angeles حكمًا آخر ضد شركة التواصل الاجتماعي العملاقة، إلى جانب Google، ومنحت المدعي في تلك القضية، الذي عُرف باسم "K.G.M." أو Kaley، تعويضات بقيمة 6 ملايين دولار.
شجعت السوابق التي وضعتها هذه القضايا موجة من الدعاوى القضائية ضد منصات التواصل الاجتماعي بسبب الأضرار المزعومة التي تسببها، بما في ذلك طبيعتها الإدمانية والخوارزميات التي تؤثر سلبًا على الصحة النفسية للأطفال والمراهقين. وقد تؤدي نتائج هذه الدعاوى إلى إعادة تشكيل الشركات لمنصاتها من خلال إجراءات أكثر قوة لحماية الأطفال، وأدوات تحكم أبوية، وخيارات تصميم أخرى قد تساعدها على تجنب دعاوى قضائية مستقبلية.
لم يتم الكشف عن شروط اتفاق Snap، لكن Bloomberg أفادت بأن Snap أكدت التوصل إلى التسوية.
ولم ترد Snap على طلب للتعليق.
الخبر منقول ومترجم من TechCrunch.
المصدر:
https://techcrunch.com/2026/07/21/after-tiktok-snap-settles-social-media-addiction-case/
تابعوا نافذة التقنية على:
WhatsApp: https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
Telegram: https://t.me/TecWindow
#أخبار #Snap #YouTube #Meta #TikTok
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
أصبحت Snap أحدث شركة تقنية كبرى تتوصل إلى تسوية في دعوى قضائية زعمت أن منصات التواصل الاجتماعي تضر بالأطفال والشباب. وقد توصلت الشركة إلى اتفاق "مبدئي" في قضية كان من المقرر أن تبدأ محاكمتها في وقت لاحق من هذا الشهر.
كانت TikTok قد توصلت مؤخرًا إلى تسوية بشأن الجزء الخاص بها من القضية مع المدعي، المعروف بالأحرف الأولى من اسمه "R.K.C."، قبل محاكمة أمام هيئة محلفين تبدأ الأسبوع المقبل في Los Angeles.
كما توصلت YouTube أيضًا إلى اتفاق، ما يجعل Meta المدعى عليه الوحيد المتبقي في القضية.
وخسرت Meta دعاوى قضائية مشابهة تتعلق بسلامة الأطفال على وسائل التواصل الاجتماعي، بما في ذلك قضية في New Mexico في وقت سابق من هذا العام، والتي شكلت أول هزيمة لها أمام المحكمة بشأن هذا الموضوع. وفي مارس، أصدرت هيئة محلفين في Los Angeles حكمًا آخر ضد شركة التواصل الاجتماعي العملاقة، إلى جانب Google، ومنحت المدعي في تلك القضية، الذي عُرف باسم "K.G.M." أو Kaley، تعويضات بقيمة 6 ملايين دولار.
شجعت السوابق التي وضعتها هذه القضايا موجة من الدعاوى القضائية ضد منصات التواصل الاجتماعي بسبب الأضرار المزعومة التي تسببها، بما في ذلك طبيعتها الإدمانية والخوارزميات التي تؤثر سلبًا على الصحة النفسية للأطفال والمراهقين. وقد تؤدي نتائج هذه الدعاوى إلى إعادة تشكيل الشركات لمنصاتها من خلال إجراءات أكثر قوة لحماية الأطفال، وأدوات تحكم أبوية، وخيارات تصميم أخرى قد تساعدها على تجنب دعاوى قضائية مستقبلية.
لم يتم الكشف عن شروط اتفاق Snap، لكن Bloomberg أفادت بأن Snap أكدت التوصل إلى التسوية.
ولم ترد Snap على طلب للتعليق.
الخبر منقول ومترجم من TechCrunch.
المصدر:
https://techcrunch.com/2026/07/21/after-tiktok-snap-settles-social-media-addiction-case/
تابعوا نافذة التقنية على:
WhatsApp: https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
Telegram: https://t.me/TecWindow
#أخبار #Snap #YouTube #Meta #TikTok
TechCrunch
After TikTok, Snap settles social media addiction case | TechCrunch
TikTok recently settled its portion of the case with the plaintiff ahead of a jury trial that starts next week in Los Angeles. YouTube has also reached a deal, leaving Meta as the only remaining defendant.
Threads تطلق أدوات الإشراف الأبوي.
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
أعلنت Meta يوم الثلاثاء أنها تجلب أدوات الإشراف الأبوي إلى Threads. ومن خلال الأدوات الجديدة، سيتمكن الآباء والأوصياء من الاطلاع على الوقت الذي يقضيه أبناؤهم المراهقون على Threads، وتحديد حدود زمنية يومية، وضبط وضع النوم، وإدارة إعدادات الخصوصية عبر Family Center، وهو مركز Meta الخاص بأدوات الرقابة الأبوية عبر تطبيقاتها.
ويأتي هذا الإطلاق بعد تزايد الضغوط على Meta من الجهات التنظيمية والمشرعين لتحسين حماية المستخدمين الشباب على الإنترنت. وقد أمضت الشركة السنوات الماضية في توسيع أدوات الرقابة الأبوية عبر تطبيقاتها استجابةً للمخاوف المتعلقة بزيادة وقت استخدام الشاشات، والمحتوى الضار، وسلامة المراهقين، وهي تقدم الآن أدوات تحكم مشابهة إلى Threads. ومن الجدير بالذكر أيضًا أن Meta، إلى جانب شركات التواصل الاجتماعي الكبرى الأخرى، تواجه حاليًا العديد من الدعاوى القضائية المتعلقة بسلامة الأطفال.
بالنظر إلى هذه العوامل، ليس من المفاجئ أن تقدم Meta أخيرًا أدوات الإشراف الأبوي إلى Threads، وهي المنصة التي تضم 500 مليون مستخدم شهريًا. ويأتي هذا الإطلاق بعد ثلاث سنوات من إطلاق Threads في يوليو 2023.
سيتمكن الآباء والأوصياء الآن من معرفة مقدار الوقت الذي قضاه المراهق على المنصة يوميًا خلال الأسبوع الماضي، بما في ذلك متوسط الوقت اليومي الذي قضاه خلال الأسبوع. كما سيتمكنون من تحديد حد زمني يومي ومنع الوصول خلال أيام وساعات محددة. وإذا كان المراهق يستخدم Threads عبر أجهزة متعددة، مثل الهاتف والحاسوب المحمول، فسيتم تطبيق الحد الزمني على إجمالي الوقت الذي يقضيه في استخدام Threads.
بالإضافة إلى ذلك، يمكن للآباء تقييد أو منع وصول أبنائهم المراهقين إلى Threads خلال ساعات الليل، مع كتم الإشعارات وتفعيل الردود التلقائية افتراضيًا لجميع المراهقين من الساعة 10 مساءً حتى 7 صباحًا. كما يمكن للآباء التحكم في الأشخاص الذين يُسمح لهم بالإشارة إلى أبنائهم المراهقين في المنشورات على المنصة.
وأشارت Meta إلى أن المراهقين على Threads يمتلكون بالفعل وسائل حماية مدمجة مثل الحسابات الخاصة والقيود على المحتوى الذي يشاهدونه. ومع ذلك، سيتمكن الآباء الآن من تحديد ما إذا كان بإمكان المراهقين الذين تقل أعمارهم عن 16 عامًا تغيير أي من هذه الإعدادات التلقائية لتصبح أقل صرامة، بحسب الشركة.
وسيبدأ طرح أدوات الإشراف الأبوي الأسبوع المقبل في الولايات المتحدة. وقال متحدث باسم Meta لـ TechCrunch إن الشركة تخطط لتوفير الإشراف الأبوي على Threads عالميًا بحلول نهاية العام.
الخبر منقول ومترجم من TechCrunch.
المصدر:
https://techcrunch.com/2026/07/21/threads-rolls-out-parental-supervision-tools/
تابعوا نافذة التقنية على:
WhatsApp: https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
Telegram: https://t.me/TecWindow
#أخبار #Meta #Threads
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
أعلنت Meta يوم الثلاثاء أنها تجلب أدوات الإشراف الأبوي إلى Threads. ومن خلال الأدوات الجديدة، سيتمكن الآباء والأوصياء من الاطلاع على الوقت الذي يقضيه أبناؤهم المراهقون على Threads، وتحديد حدود زمنية يومية، وضبط وضع النوم، وإدارة إعدادات الخصوصية عبر Family Center، وهو مركز Meta الخاص بأدوات الرقابة الأبوية عبر تطبيقاتها.
ويأتي هذا الإطلاق بعد تزايد الضغوط على Meta من الجهات التنظيمية والمشرعين لتحسين حماية المستخدمين الشباب على الإنترنت. وقد أمضت الشركة السنوات الماضية في توسيع أدوات الرقابة الأبوية عبر تطبيقاتها استجابةً للمخاوف المتعلقة بزيادة وقت استخدام الشاشات، والمحتوى الضار، وسلامة المراهقين، وهي تقدم الآن أدوات تحكم مشابهة إلى Threads. ومن الجدير بالذكر أيضًا أن Meta، إلى جانب شركات التواصل الاجتماعي الكبرى الأخرى، تواجه حاليًا العديد من الدعاوى القضائية المتعلقة بسلامة الأطفال.
بالنظر إلى هذه العوامل، ليس من المفاجئ أن تقدم Meta أخيرًا أدوات الإشراف الأبوي إلى Threads، وهي المنصة التي تضم 500 مليون مستخدم شهريًا. ويأتي هذا الإطلاق بعد ثلاث سنوات من إطلاق Threads في يوليو 2023.
سيتمكن الآباء والأوصياء الآن من معرفة مقدار الوقت الذي قضاه المراهق على المنصة يوميًا خلال الأسبوع الماضي، بما في ذلك متوسط الوقت اليومي الذي قضاه خلال الأسبوع. كما سيتمكنون من تحديد حد زمني يومي ومنع الوصول خلال أيام وساعات محددة. وإذا كان المراهق يستخدم Threads عبر أجهزة متعددة، مثل الهاتف والحاسوب المحمول، فسيتم تطبيق الحد الزمني على إجمالي الوقت الذي يقضيه في استخدام Threads.
بالإضافة إلى ذلك، يمكن للآباء تقييد أو منع وصول أبنائهم المراهقين إلى Threads خلال ساعات الليل، مع كتم الإشعارات وتفعيل الردود التلقائية افتراضيًا لجميع المراهقين من الساعة 10 مساءً حتى 7 صباحًا. كما يمكن للآباء التحكم في الأشخاص الذين يُسمح لهم بالإشارة إلى أبنائهم المراهقين في المنشورات على المنصة.
وأشارت Meta إلى أن المراهقين على Threads يمتلكون بالفعل وسائل حماية مدمجة مثل الحسابات الخاصة والقيود على المحتوى الذي يشاهدونه. ومع ذلك، سيتمكن الآباء الآن من تحديد ما إذا كان بإمكان المراهقين الذين تقل أعمارهم عن 16 عامًا تغيير أي من هذه الإعدادات التلقائية لتصبح أقل صرامة، بحسب الشركة.
وسيبدأ طرح أدوات الإشراف الأبوي الأسبوع المقبل في الولايات المتحدة. وقال متحدث باسم Meta لـ TechCrunch إن الشركة تخطط لتوفير الإشراف الأبوي على Threads عالميًا بحلول نهاية العام.
الخبر منقول ومترجم من TechCrunch.
المصدر:
https://techcrunch.com/2026/07/21/threads-rolls-out-parental-supervision-tools/
تابعوا نافذة التقنية على:
WhatsApp: https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
Telegram: https://t.me/TecWindow
#أخبار #Meta #Threads
TechCrunch
Threads rolls out parental supervision tools | TechCrunch
With the new tools, parents and guardians will be able to view their teen's time spent on Threads, set daily time limits, adjust sleep mode, and manage their privacy settings.
Meta تختبر تطبيق قصص قبل النوم بالذكاء الاصطناعي.
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
تعمل Meta على تطبيق لسرد القصص بالذكاء الاصطناعي يُسمى StoryKit، والذي ينشئ قصصًا للأطفال مولدة بالذكاء الاصطناعي مع شخصيات وإعدادات ودروس وموسيقى مخصصة. وكما يطمئن وصف التطبيق في App Store الآباء: "لا تحتاج إلى كتابة كلمة واحدة."
أخيرًا، وجدت شركة تقنية طريقة للاستعانة بمصادر خارجية لأقدم هواية بشرية: استخدام خيالنا.
رصد موقع 9to5Mac تطبيق StoryKit لأول مرة في App Store. وأكدت Meta لـ TechCrunch أن الشركة تختبر StoryKit في دول محددة لمعرفة مدى إعجاب الآباء به. ووصف متحدث باسم Meta التطبيق بأنه تطبيق إبداعي لسرد القصص يُستخدم لإنشاء كتب قصصية مخصصة وخيالية للأطفال، وأشار إلى أنه يستخدم فلاتر أمان تعتمد على الذكاء الاصطناعي، ولا يحتوي على ميزات اجتماعية، ومتاح فقط للمستخدمين الذين تزيد أعمارهم عن 18 عامًا.
ولإنشاء قصة في التطبيق، تختار أولًا شخصية، حيث يمكنك، وفقًا لوصف التطبيق في App Store، "التقاط صورة للعبة المفضلة لديهم أو لشخص ما لإضفاء الحياة عليها." ثم تصف عالم القصة وتختار درسًا، حتى تتمكن من "دمج قيم مثل اللطف والشجاعة والتعاطف دون أن يبدو الأمر وكأنه محاضرة."
والخبر الجيد بشأن StoryKit هو أنه كان يمكن أن يكون أسوأ بكثير. إذ تطلق Meta بانتظام أفكارًا غير مدروسة مثل أدوات إنشاء مقاطع Deepfake على Instagram و"النظارات المنحرفة". وبالمقارنة، هل من السيئ إلى هذه الدرجة أن نحكم على الأطفال بقصص قبل النوم خالية من الروح؟ وهل كان ينبغي أن نتوقع شيئًا أفضل من الشركة التي وعدتنا بعالم مثالي من اجتماعات العمل عبر الواقع الافتراضي؟
لدى البشر عيوبهم، لكن إذا كنا بارعين في شيء فهو اختلاق الأشياء. لقد كنا نسرد القصص منذ وجودنا. وحتى أننا لسنا بحاجة إلى تأليف حكايات أصلية عن أميرات الجنيات وصائدي التنانين. فقد اعتمدنا دائمًا على الأساطير والخرافات والقصص الأخرى، بل إن فيلم الصيف الأكثر نجاحًا هو حرفيًا أسطورة قديمة نشأت من تقليد السرد الشفهي نفسه.
يعيش الآباء حياة مرهقة ومليئة بالانشغال، لكن كان من الممكن دائمًا تجاوز وقت النوم دون استخدام تقنية تفتقر بطبيعتها إلى الإبداع وتحسب الاستجابة الأكثر قابلية للتوقع بناءً على طلب معين.
قد يكون من السهل فهم سبب إغراء استخدام StoryKit عندما يرفض طفلك رف الكتب المليء بكتب الأطفال ويطلب منك ارتجال قصة عن سلحفاة وقنفذ صديقين مقربين يحلان ألغازًا في الفضاء. لكن هل نريد حقًا رفض فرصة العفوية والمرح والسخافة، واستبدال هذه اللحظات من التواصل بقراءة نصوص مولدة بالذكاء الاصطناعي من هواتفنا الذكية؟
ربما تكون العبرة من هذه القصة هي أننا نملك القدرة على اختيار عدم العيش في عالم يُربى فيه الأطفال على قصص قبل النوم كتبتها نماذج اللغات الكبيرة. قد تكون رؤية Meta للمستقبل غير اجتماعية ومليئة بالتشاؤم، لكن لدينا القدرة على رفض هذا الواقع.
الخبر منقول ومترجم من TechCrunch.
المصدر:
https://techcrunch.com/2026/07/21/meta-is-testing-an-ai-bedtime-story-app-for-people-with-no-imagination
تابعوا نافذة التقنية على:
WhatsApp: https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
Telegram: https://t.me/TecWindow
#أخبار #Meta #الذكاء_الاصطناعي #AI
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
تعمل Meta على تطبيق لسرد القصص بالذكاء الاصطناعي يُسمى StoryKit، والذي ينشئ قصصًا للأطفال مولدة بالذكاء الاصطناعي مع شخصيات وإعدادات ودروس وموسيقى مخصصة. وكما يطمئن وصف التطبيق في App Store الآباء: "لا تحتاج إلى كتابة كلمة واحدة."
أخيرًا، وجدت شركة تقنية طريقة للاستعانة بمصادر خارجية لأقدم هواية بشرية: استخدام خيالنا.
رصد موقع 9to5Mac تطبيق StoryKit لأول مرة في App Store. وأكدت Meta لـ TechCrunch أن الشركة تختبر StoryKit في دول محددة لمعرفة مدى إعجاب الآباء به. ووصف متحدث باسم Meta التطبيق بأنه تطبيق إبداعي لسرد القصص يُستخدم لإنشاء كتب قصصية مخصصة وخيالية للأطفال، وأشار إلى أنه يستخدم فلاتر أمان تعتمد على الذكاء الاصطناعي، ولا يحتوي على ميزات اجتماعية، ومتاح فقط للمستخدمين الذين تزيد أعمارهم عن 18 عامًا.
ولإنشاء قصة في التطبيق، تختار أولًا شخصية، حيث يمكنك، وفقًا لوصف التطبيق في App Store، "التقاط صورة للعبة المفضلة لديهم أو لشخص ما لإضفاء الحياة عليها." ثم تصف عالم القصة وتختار درسًا، حتى تتمكن من "دمج قيم مثل اللطف والشجاعة والتعاطف دون أن يبدو الأمر وكأنه محاضرة."
والخبر الجيد بشأن StoryKit هو أنه كان يمكن أن يكون أسوأ بكثير. إذ تطلق Meta بانتظام أفكارًا غير مدروسة مثل أدوات إنشاء مقاطع Deepfake على Instagram و"النظارات المنحرفة". وبالمقارنة، هل من السيئ إلى هذه الدرجة أن نحكم على الأطفال بقصص قبل النوم خالية من الروح؟ وهل كان ينبغي أن نتوقع شيئًا أفضل من الشركة التي وعدتنا بعالم مثالي من اجتماعات العمل عبر الواقع الافتراضي؟
لدى البشر عيوبهم، لكن إذا كنا بارعين في شيء فهو اختلاق الأشياء. لقد كنا نسرد القصص منذ وجودنا. وحتى أننا لسنا بحاجة إلى تأليف حكايات أصلية عن أميرات الجنيات وصائدي التنانين. فقد اعتمدنا دائمًا على الأساطير والخرافات والقصص الأخرى، بل إن فيلم الصيف الأكثر نجاحًا هو حرفيًا أسطورة قديمة نشأت من تقليد السرد الشفهي نفسه.
يعيش الآباء حياة مرهقة ومليئة بالانشغال، لكن كان من الممكن دائمًا تجاوز وقت النوم دون استخدام تقنية تفتقر بطبيعتها إلى الإبداع وتحسب الاستجابة الأكثر قابلية للتوقع بناءً على طلب معين.
قد يكون من السهل فهم سبب إغراء استخدام StoryKit عندما يرفض طفلك رف الكتب المليء بكتب الأطفال ويطلب منك ارتجال قصة عن سلحفاة وقنفذ صديقين مقربين يحلان ألغازًا في الفضاء. لكن هل نريد حقًا رفض فرصة العفوية والمرح والسخافة، واستبدال هذه اللحظات من التواصل بقراءة نصوص مولدة بالذكاء الاصطناعي من هواتفنا الذكية؟
ربما تكون العبرة من هذه القصة هي أننا نملك القدرة على اختيار عدم العيش في عالم يُربى فيه الأطفال على قصص قبل النوم كتبتها نماذج اللغات الكبيرة. قد تكون رؤية Meta للمستقبل غير اجتماعية ومليئة بالتشاؤم، لكن لدينا القدرة على رفض هذا الواقع.
الخبر منقول ومترجم من TechCrunch.
المصدر:
https://techcrunch.com/2026/07/21/meta-is-testing-an-ai-bedtime-story-app-for-people-with-no-imagination
تابعوا نافذة التقنية على:
WhatsApp: https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
Telegram: https://t.me/TecWindow
#أخبار #Meta #الذكاء_الاصطناعي #AI
TechCrunch
Meta is testing an AI bedtime story app for people with no imagination | TechCrunch
At last, a tech company has found a way to outsource humanity's oldest pastime: using our imaginations.
شائعة استحواذ Anthropic على Physical Intelligence.
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
كان هذا العام عامًا كبيرًا بالنسبة لعمليات الاستحواذ في مجال الذكاء الاصطناعي، إلى درجة أن معظمها لم يعد يلفت الانتباه كثيرًا. فقد دخلت كل من Anthropic وOpenAI في موجات شراء، واستحوذتا على أدوات تطوير وشركات خدمات ذكاء اصطناعي وشركات ناشئة متخصصة في اختبار المنتجات، بهدف تحويل قدرات النماذج إلى إيرادات من قطاع الشركات وتوسيع نطاق وصولهما بشكل أسرع من المنافس الآخر. وهذا ما جعل شائعة انتشرت خلال عطلة نهاية الأسبوع حول استحواذ Anthropic على شركة Physical Intelligence الناشئة في مجال الروبوتات تبرز بشكل خاص. فقد انتشرت بسرعة كبيرة، حتى بعد نفي الرئيس التنفيذي لشركة Physical Intelligence لها.
ويرتبط جزء من أهمية الأمر بالأطراف المشاركة. فـ Physical Intelligence ليست شركة روبوتات غير معروفة. فقد شارك في تأسيسها Lachy Groom، وهو مستثمر ومدير عمليات ارتفعت مكانته في وادي السيليكون خلال السنوات الأخيرة؛ كما جمعت الشركة أكثر من مليار دولار (وأُفيد بأنها كانت تجري محادثات هذا الربيع لجولة تمويل إضافية بقيمة مليار دولار عند تقييم يبلغ 11 مليار دولار)، ويبدو أن نموذجها π0.5 يُعد من أكثر العقول الروبوتية استخدامًا في أبحاث الروبوتات.
واتضح أن الشائعة لم تكن مختلقة بالكامل. فقد أجرت Anthropic وPhysical Intelligence بالفعل محادثات استحواذ هذا الربيع، وفقًا لـ The Information، ما يعني أن مدون التقنية Robert Scoble — الذي أدى منشوره على X خلال عطلة نهاية الأسبوع إلى انتشار الضجة — ربما أخطأ في التفاصيل، لكنه لم يكن مخطئًا بشأن حدوث أمر ما.
ومن الجدير بالذكر أن رد Physical Intelligence على الشائعات لم يكن نفيًا قويًا للغاية. ووفقًا لـ The Information، أرسل الرئيس التنفيذي للشركة Karol Hausman إلى الموظفين رسالة عبر Slack ينفي فيها صحة التقارير، وكانت الرسالة تحتوي على صورة متحركة لشخصية من مسلسل "The Office" تهز رأسها رفضًا.
أما Groom، فلم يرد على طلب TechCrunch للتعليق، والذي أُرسل مساء الاثنين.
وأجرت Anthropic أربع عمليات استحواذ معروفة هذا العام، بينما كانت OpenAI أكثر نشاطًا، إذ استحوذت على ما لا يقل عن 17 شركة منذ عام 2023. كما تستعد الشركتان حاليًا، بالطبع، للطرح العام الأولي. فقد قدمت Anthropic طلبًا سريًا للاكتتاب العام في 1 يونيو، وتبعتها OpenAI بعد أسبوع، ما يمهد الطريق لما قد يكون من بين أكبر عمليات إدراج الشركات الأمريكية في التاريخ.
فلماذا الروبوتات؟ ولماذا الآن؟ الإجابة الأكثر ترجيحًا هي أن فهم العالم المادي قد يكون شرطًا أساسيًا لأنظمة الذكاء الاصطناعي فائقة الذكاء، ولا يمكن لأي كمية من النصوص الموجودة على الإنترنت أن تحل محل هذا الفهم.
وتقدم مسيرة OpenAI نفسها مثالًا مفيدًا في هذا المجال. فقد طورت الشركة يدًا روبوتية مبكرة كانت قادرة على حل مكعب Rubik، ثم أغلقت قسم الروبوتات بالكامل في عام 2021، حيث قال المؤسس المشارك Wojciech Zaremba لاحقًا إن هذا النهج كان يفتقد عناصر ضرورية للوصول إلى ذكاء اصطناعي فائق حقيقي. وعاد الفريق في عام 2024، حيث بدأ بشكل هادئ في بناء مختبر للروبوتات البشرية في San Francisco، قبل أن يجعل الرئيس التنفيذي Sam Altman الأمر رسميًا في أواخر مايو، معلنًا أن "OpenAI Robotics" كانت توظف موظفين، وموضحًا أن التركيز القريب سيكون على روبوتات لأعمال البنية التحتية، مع وجود هدف طويل الأمد يتمثل في توفير روبوت شخصي لكل شخص.
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
كان هذا العام عامًا كبيرًا بالنسبة لعمليات الاستحواذ في مجال الذكاء الاصطناعي، إلى درجة أن معظمها لم يعد يلفت الانتباه كثيرًا. فقد دخلت كل من Anthropic وOpenAI في موجات شراء، واستحوذتا على أدوات تطوير وشركات خدمات ذكاء اصطناعي وشركات ناشئة متخصصة في اختبار المنتجات، بهدف تحويل قدرات النماذج إلى إيرادات من قطاع الشركات وتوسيع نطاق وصولهما بشكل أسرع من المنافس الآخر. وهذا ما جعل شائعة انتشرت خلال عطلة نهاية الأسبوع حول استحواذ Anthropic على شركة Physical Intelligence الناشئة في مجال الروبوتات تبرز بشكل خاص. فقد انتشرت بسرعة كبيرة، حتى بعد نفي الرئيس التنفيذي لشركة Physical Intelligence لها.
ويرتبط جزء من أهمية الأمر بالأطراف المشاركة. فـ Physical Intelligence ليست شركة روبوتات غير معروفة. فقد شارك في تأسيسها Lachy Groom، وهو مستثمر ومدير عمليات ارتفعت مكانته في وادي السيليكون خلال السنوات الأخيرة؛ كما جمعت الشركة أكثر من مليار دولار (وأُفيد بأنها كانت تجري محادثات هذا الربيع لجولة تمويل إضافية بقيمة مليار دولار عند تقييم يبلغ 11 مليار دولار)، ويبدو أن نموذجها π0.5 يُعد من أكثر العقول الروبوتية استخدامًا في أبحاث الروبوتات.
واتضح أن الشائعة لم تكن مختلقة بالكامل. فقد أجرت Anthropic وPhysical Intelligence بالفعل محادثات استحواذ هذا الربيع، وفقًا لـ The Information، ما يعني أن مدون التقنية Robert Scoble — الذي أدى منشوره على X خلال عطلة نهاية الأسبوع إلى انتشار الضجة — ربما أخطأ في التفاصيل، لكنه لم يكن مخطئًا بشأن حدوث أمر ما.
ومن الجدير بالذكر أن رد Physical Intelligence على الشائعات لم يكن نفيًا قويًا للغاية. ووفقًا لـ The Information، أرسل الرئيس التنفيذي للشركة Karol Hausman إلى الموظفين رسالة عبر Slack ينفي فيها صحة التقارير، وكانت الرسالة تحتوي على صورة متحركة لشخصية من مسلسل "The Office" تهز رأسها رفضًا.
أما Groom، فلم يرد على طلب TechCrunch للتعليق، والذي أُرسل مساء الاثنين.
وأجرت Anthropic أربع عمليات استحواذ معروفة هذا العام، بينما كانت OpenAI أكثر نشاطًا، إذ استحوذت على ما لا يقل عن 17 شركة منذ عام 2023. كما تستعد الشركتان حاليًا، بالطبع، للطرح العام الأولي. فقد قدمت Anthropic طلبًا سريًا للاكتتاب العام في 1 يونيو، وتبعتها OpenAI بعد أسبوع، ما يمهد الطريق لما قد يكون من بين أكبر عمليات إدراج الشركات الأمريكية في التاريخ.
فلماذا الروبوتات؟ ولماذا الآن؟ الإجابة الأكثر ترجيحًا هي أن فهم العالم المادي قد يكون شرطًا أساسيًا لأنظمة الذكاء الاصطناعي فائقة الذكاء، ولا يمكن لأي كمية من النصوص الموجودة على الإنترنت أن تحل محل هذا الفهم.
وتقدم مسيرة OpenAI نفسها مثالًا مفيدًا في هذا المجال. فقد طورت الشركة يدًا روبوتية مبكرة كانت قادرة على حل مكعب Rubik، ثم أغلقت قسم الروبوتات بالكامل في عام 2021، حيث قال المؤسس المشارك Wojciech Zaremba لاحقًا إن هذا النهج كان يفتقد عناصر ضرورية للوصول إلى ذكاء اصطناعي فائق حقيقي. وعاد الفريق في عام 2024، حيث بدأ بشكل هادئ في بناء مختبر للروبوتات البشرية في San Francisco، قبل أن يجعل الرئيس التنفيذي Sam Altman الأمر رسميًا في أواخر مايو، معلنًا أن "OpenAI Robotics" كانت توظف موظفين، وموضحًا أن التركيز القريب سيكون على روبوتات لأعمال البنية التحتية، مع وجود هدف طويل الأمد يتمثل في توفير روبوت شخصي لكل شخص.
نافذة التقنية
شائعة استحواذ Anthropic على Physical Intelligence. مرحبا بمتابعي نافذة التقنية. كان هذا العام عامًا كبيرًا بالنسبة لعمليات الاستحواذ في مجال الذكاء الاصطناعي، إلى درجة أن معظمها لم يعد يلفت الانتباه كثيرًا. فقد دخلت كل من Anthropic وOpenAI في موجات شراء، واستحوذتا…
ولم تبنِ Anthropic أي شيء يشبه مختبر الأجهزة الخاص بـ OpenAI. لكن ما فعلته هو نشر سلسلة من الأبحاث عبر مجموعتها الداخلية التي تختبر قدرات النماذج المتقدمة لأغراض السلامة. وشمل ذلك Project Fetch في نوفمبر الماضي، حيث اختبر موظفو Anthropic مدى قدرة Claude على مساعدة غير المتخصصين في برمجة كلب روبوتي، ثم مرحلة ثانية في يونيو، وجدت فيها Anthropic، بحسب قولها، أن نموذجًا أحدث أكمل المهام نفسها بسرعة أكبر بنحو 20 مرة مقارنة بأفضل فريق مكون من إنسان وClaude في العام السابق.
ومن شأن شراء فريق موجود يمتلك خبرة في مجال الروبوتات أن يسمح لـ Anthropic بتجاوز سنوات من العمل. لكن هناك تعقيدًا محتملًا. فقد تأسست Physical Intelligence في San Francisco قبل نحو عامين على يد Groom، وباحثين سابقين في Google، وأساتذة من Stanford وBerkeley، كما أن قاعدة مستثمريها الأوائل تشبه كثيرًا قاعدة مستثمري OpenAI، بما في ذلك Khosla Ventures وThrive Capital. وأفيد بأن Founders Fund — وهو أيضًا مستثمر رئيسي في OpenAI — شارك في أحدث جولة تمويل لـ Physical Intelligence في وقت سابق من هذا العام.
وفي الواقع، فإن OpenAI نفسها مستثمر في Physical Intelligence، لذلك فهي ليست مجرد جهة خارجية؛ بل هي مساهم في شركة كان يُقال إن منافستها الرئيسية تجري محادثات للاستحواذ عليها مؤخرًا.
وهذا يثير تساؤلات حول ما إذا كان استثمار OpenAI المبكر جاء مع حقوق للحصول على معلومات معينة، أو حق الرفض الأول عند بيع الشركة لمنافس، وهي أنواع من البنود الوقائية التي يتفاوض عليها المستثمرون الاستراتيجيون أحيانًا تحديدًا لمثل هذه الحالات.
وهذا يترك احتمالًا مفتوحًا بأنه إذا كانت Physical Intelligence مطروحة للبيع فعلًا، فقد تكون OpenAI — باعتبارها مساهمًا حاليًا، وقريبة بالفعل من Groom، وتحاول ضمان تفوقها على Anthropic في مجال الروبوتات — صاحبة الحق الأكثر وضوحًا في الاستحواذ عليها مقارنة بـ Anthropic. وقد طرحنا هذه الأسئلة على OpenAI في وقت سابق اليوم، لكن الشركة لم ترد.
الخبر منقول ومترجم من TechCrunch.
المصدر:
https://techcrunch.com/2026/07/21/the-anthropic-physical-intelligence-rumor-roiling-ai-twitter
تابعوا نافذة التقنية على:
WhatsApp: https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
Telegram: https://t.me/TecWindow
#أخبار #الذكاء_الاصطناعي #AI
ومن شأن شراء فريق موجود يمتلك خبرة في مجال الروبوتات أن يسمح لـ Anthropic بتجاوز سنوات من العمل. لكن هناك تعقيدًا محتملًا. فقد تأسست Physical Intelligence في San Francisco قبل نحو عامين على يد Groom، وباحثين سابقين في Google، وأساتذة من Stanford وBerkeley، كما أن قاعدة مستثمريها الأوائل تشبه كثيرًا قاعدة مستثمري OpenAI، بما في ذلك Khosla Ventures وThrive Capital. وأفيد بأن Founders Fund — وهو أيضًا مستثمر رئيسي في OpenAI — شارك في أحدث جولة تمويل لـ Physical Intelligence في وقت سابق من هذا العام.
وفي الواقع، فإن OpenAI نفسها مستثمر في Physical Intelligence، لذلك فهي ليست مجرد جهة خارجية؛ بل هي مساهم في شركة كان يُقال إن منافستها الرئيسية تجري محادثات للاستحواذ عليها مؤخرًا.
وهذا يثير تساؤلات حول ما إذا كان استثمار OpenAI المبكر جاء مع حقوق للحصول على معلومات معينة، أو حق الرفض الأول عند بيع الشركة لمنافس، وهي أنواع من البنود الوقائية التي يتفاوض عليها المستثمرون الاستراتيجيون أحيانًا تحديدًا لمثل هذه الحالات.
وهذا يترك احتمالًا مفتوحًا بأنه إذا كانت Physical Intelligence مطروحة للبيع فعلًا، فقد تكون OpenAI — باعتبارها مساهمًا حاليًا، وقريبة بالفعل من Groom، وتحاول ضمان تفوقها على Anthropic في مجال الروبوتات — صاحبة الحق الأكثر وضوحًا في الاستحواذ عليها مقارنة بـ Anthropic. وقد طرحنا هذه الأسئلة على OpenAI في وقت سابق اليوم، لكن الشركة لم ترد.
الخبر منقول ومترجم من TechCrunch.
المصدر:
https://techcrunch.com/2026/07/21/the-anthropic-physical-intelligence-rumor-roiling-ai-twitter
تابعوا نافذة التقنية على:
WhatsApp: https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
Telegram: https://t.me/TecWindow
#أخبار #الذكاء_الاصطناعي #AI
TechCrunch
The Anthropic-Physical Intelligence rumor roiling AI Twitter | TechCrunch
Anthropic and OpenAI's aggressive 2026 acquisition sprees set the stage for a weekend rumor.
Instagram يتيح استبدال الموسيقى في المنشورات القديمة.
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
أعلنت Instagram يوم الثلاثاء أن المستخدمين أصبح بإمكانهم الآن استبدال الموسيقى في منشوراتهم المنشورة على الخلاصة والمنشورات متعددة الصور. وحتى الآن، كان بإمكان المستخدمين تغيير الموسيقى في المنشور فقط من خلال حذفه ثم إعادة رفعه من جديد.
ومن خلال أداة جديدة أطلقت عليها اسم "Replace Audio"، يمكن للمستخدمين تحديث الموسيقى في منشوراتهم في أي وقت مع الحفاظ على الإعجابات والتعليقات والمشاركات والوصول الخاص بالمنشور كما هو. وقالت الشركة المملوكة لـ Meta إن الميزة الجديدة تمثل خطوة أخرى ضمن جهودها لبناء أدوات تمنح منشئي المحتوى تحكمًا إبداعيًا أكبر في محتواهم.
يزيل التحديث قيدًا كان يجبر منشئي المحتوى والعلامات التجارية على الاختيار بين الاحتفاظ بتفاعل المنشور وتحديث الموسيقى المصاحبة له. ففي بعض الحالات، قد يساعد تغيير الأغنية في إبقاء المحتوى متوافقًا مع الاتجاهات الرائجة. وفي حالات أخرى، قد يرغب المستخدمون في تحديث منشوراتهم القديمة لتعكس تطور أذواقهم الموسيقية.
ويمكن الوصول إلى الميزة الجديدة من خلال الانتقال إلى المنشور الذي تريد تغيير الموسيقى فيه، ثم الضغط على قائمة الخطين الموجودة في الزاوية العلوية اليمنى من المنشور. بعد ذلك، ستحتاج إلى التمرير للأسفل إلى خيار "Edit"، حيث ستظهر لك إمكانية استبدال الموسيقى.
وتعرضت Instagram لانتقادات على مدار السنوات الماضية بسبب إطلاق ميزات مثيرة للجدل لم يرغب بها العديد من المستخدمين، لذلك من المنطقي أن تضيف منصة التواصل الاجتماعي الآن ميزة صغيرة لكنها مفيدة قد يجدها المستخدمون عملية بالفعل.
فعلى سبيل المثال، ألغت منصة التواصل الاجتماعي العملاقة مؤخرًا ميزة كانت تسمح للمستخدمين بتعديل الصور من الحسابات العامة على Instagram باستخدام الذكاء الاصطناعي. وقالت الشركة الأسبوع الماضي إن الميزة "لم تحقق الهدف المطلوب" وإنه سيتم إزالتها.
وفي مايو، أطلقت الشركة ميزة تُدعى "Instants"، والتي قدمتها Instagram كطريقة جديدة لمشاركة اللحظات الواقعية أثناء حدوثها. لكن العديد من المستخدمين لم يكونوا على دراية بطريقة عمل الميزة، وانتهى الأمر ببعضهم إلى إرسال صور عن طريق الخطأ إلى جميع الأشخاص الموجودين في قائمة الأصدقاء، ما دفع العديد من المستخدمين إلى التعبير عن استيائهم من الميزة عبر الإنترنت.
الخبر منقول ومترجم من TechCrunch.
المصدر:
https://techcrunch.com/2026/07/21/instagram-now-lets-you-swap-out-the-music-in-your-old-posts
تابعوا نافذة التقنية على:
WhatsApp: https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
Telegram: https://t.me/TecWindow
#أخبار #Meta #Instagram
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
أعلنت Instagram يوم الثلاثاء أن المستخدمين أصبح بإمكانهم الآن استبدال الموسيقى في منشوراتهم المنشورة على الخلاصة والمنشورات متعددة الصور. وحتى الآن، كان بإمكان المستخدمين تغيير الموسيقى في المنشور فقط من خلال حذفه ثم إعادة رفعه من جديد.
ومن خلال أداة جديدة أطلقت عليها اسم "Replace Audio"، يمكن للمستخدمين تحديث الموسيقى في منشوراتهم في أي وقت مع الحفاظ على الإعجابات والتعليقات والمشاركات والوصول الخاص بالمنشور كما هو. وقالت الشركة المملوكة لـ Meta إن الميزة الجديدة تمثل خطوة أخرى ضمن جهودها لبناء أدوات تمنح منشئي المحتوى تحكمًا إبداعيًا أكبر في محتواهم.
يزيل التحديث قيدًا كان يجبر منشئي المحتوى والعلامات التجارية على الاختيار بين الاحتفاظ بتفاعل المنشور وتحديث الموسيقى المصاحبة له. ففي بعض الحالات، قد يساعد تغيير الأغنية في إبقاء المحتوى متوافقًا مع الاتجاهات الرائجة. وفي حالات أخرى، قد يرغب المستخدمون في تحديث منشوراتهم القديمة لتعكس تطور أذواقهم الموسيقية.
ويمكن الوصول إلى الميزة الجديدة من خلال الانتقال إلى المنشور الذي تريد تغيير الموسيقى فيه، ثم الضغط على قائمة الخطين الموجودة في الزاوية العلوية اليمنى من المنشور. بعد ذلك، ستحتاج إلى التمرير للأسفل إلى خيار "Edit"، حيث ستظهر لك إمكانية استبدال الموسيقى.
وتعرضت Instagram لانتقادات على مدار السنوات الماضية بسبب إطلاق ميزات مثيرة للجدل لم يرغب بها العديد من المستخدمين، لذلك من المنطقي أن تضيف منصة التواصل الاجتماعي الآن ميزة صغيرة لكنها مفيدة قد يجدها المستخدمون عملية بالفعل.
فعلى سبيل المثال، ألغت منصة التواصل الاجتماعي العملاقة مؤخرًا ميزة كانت تسمح للمستخدمين بتعديل الصور من الحسابات العامة على Instagram باستخدام الذكاء الاصطناعي. وقالت الشركة الأسبوع الماضي إن الميزة "لم تحقق الهدف المطلوب" وإنه سيتم إزالتها.
وفي مايو، أطلقت الشركة ميزة تُدعى "Instants"، والتي قدمتها Instagram كطريقة جديدة لمشاركة اللحظات الواقعية أثناء حدوثها. لكن العديد من المستخدمين لم يكونوا على دراية بطريقة عمل الميزة، وانتهى الأمر ببعضهم إلى إرسال صور عن طريق الخطأ إلى جميع الأشخاص الموجودين في قائمة الأصدقاء، ما دفع العديد من المستخدمين إلى التعبير عن استيائهم من الميزة عبر الإنترنت.
الخبر منقول ومترجم من TechCrunch.
المصدر:
https://techcrunch.com/2026/07/21/instagram-now-lets-you-swap-out-the-music-in-your-old-posts
تابعوا نافذة التقنية على:
WhatsApp: https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
Telegram: https://t.me/TecWindow
#أخبار #Meta #Instagram
TechCrunch
Instagram now lets you swap out the music in your old posts | TechCrunch
With the new "Replace Audio" tool, users can update the music on their post at any time while keeping the post's existing likes, comments, shares, and reach intact.
Google تطلق نماذج Gemini جديدة.
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
أطلقت Google DeepMind يوم الثلاثاء نماذج Gemini 3.6 Flash و3.5 Flash-Lite و3.5 Flash Cyber. ويُعد Gemini 3.6 Flash "نموذج العمل الأساسي" لدى Google، إذ يقدم قدرات محسنة في البرمجة والعمل المعرفي وأداء المهام متعددة الوسائط، مع تقليل استخدام الرموز بنسبة تصل إلى 17%، ما يجعله أقل تكلفة من سابقه 3.5 Flash.
يُعد Gemini 3.5 Flash-Lite النموذج الأكثر توفيرًا من حيث التكلفة ضمن هذه الفئة، بينما يُعد 3.5 Flash Cyber نموذجًا متخصصًا جرى ضبطه بدقة لاكتشاف الثغرات الأمنية السيبرانية وإصلاحها بسعر مناسب. ووفقًا لـ Google، سيكون هذا النموذج متاحًا حصريًا للحكومات والشركاء الموثوقين ضمن برنامج تجريبي محدود الوصول.
قالت Google إن التركيز في هذه الإصدارات ينصب على توفير الكفاءة وسرعة الاستجابة والموثوقية للعملاء الذين يبنون وكلاء ذكاء اصطناعي على نطاق واسع.
يُعد الإطلاق لافتًا ليس فقط بسبب ما قدمته Google — نماذج أرخص وأسرع محسنة للبرمجة والكفاءة والأمن السيبراني — بل أيضًا بسبب ما لم تقدمه. إذ لا يتضمن التحديث الإصدار المنتظر منذ فترة طويلة من نموذج Google الرائد Gemini Pro، والذي كان آخر تحديث له في فبراير.
منذ ذلك الإطلاق، أطلقت OpenAI نموذج GPT-5.5 وبدأت طرح GPT-5.6، بينما أطلقت Anthropic نموذج Claude Opus 4.8 وClaude Sonnet 5، كما وسعت الوصول إلى نموذجها المتقدم Fable 5، ما يسلط الضوء على الوتيرة السريعة للإصدارات لدى مختبرات الذكاء الاصطناعي المنافسة.
كانت Google قد لمحت إلى إطلاق إصدار Pro كجزء من إطلاق 3.5 Flash في مايو، وقالت إن إصدار Pro "يُستخدم بالفعل داخليًا، ونتطلع إلى طرحه الشهر المقبل." وفي الأسبوع الماضي، ذكرت Bloomberg أن Google تواجه تأخيرات داخلية في إطلاق 3.5 Pro بسبب صعوبة تحقيق أهداف الأداء الداخلية.
تُعد نماذج Gemini Pro عمومًا أقوى عروض Google من حيث القدرات في مهام الاستدلال المعقدة والبرمجة، بينما تركز نماذج Flash على انخفاض التكلفة وسرعة الاستجابة للتطبيقات الإنتاجية.
وقال Logan Kilpatrick، مسؤول المنتجات في Google DeepMind، يوم الثلاثاء إن الشركة تختبر حاليًا Gemini 3.5 Pro مع شركاء، وتأمل في "إطلاقه قريبًا". كما أشار إلى أن الفريق بدأ أكبر عملية تدريب مسبق طموحًا له حتى الآن لنموذج Gemini 4.
الخبر منقول ومترجم من TechCrunch.
المصدر:
https://techcrunch.com/2026/07/21/google-releases-three-new-gemini-models-but-no-3-5-pro
تابعوا نافذة التقنية على:
WhatsApp: https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
Telegram: https://t.me/TecWindow
#أخبار #Google #DeepMind #الذكاء_الاصطناعي #AI #Gemini
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
أطلقت Google DeepMind يوم الثلاثاء نماذج Gemini 3.6 Flash و3.5 Flash-Lite و3.5 Flash Cyber. ويُعد Gemini 3.6 Flash "نموذج العمل الأساسي" لدى Google، إذ يقدم قدرات محسنة في البرمجة والعمل المعرفي وأداء المهام متعددة الوسائط، مع تقليل استخدام الرموز بنسبة تصل إلى 17%، ما يجعله أقل تكلفة من سابقه 3.5 Flash.
يُعد Gemini 3.5 Flash-Lite النموذج الأكثر توفيرًا من حيث التكلفة ضمن هذه الفئة، بينما يُعد 3.5 Flash Cyber نموذجًا متخصصًا جرى ضبطه بدقة لاكتشاف الثغرات الأمنية السيبرانية وإصلاحها بسعر مناسب. ووفقًا لـ Google، سيكون هذا النموذج متاحًا حصريًا للحكومات والشركاء الموثوقين ضمن برنامج تجريبي محدود الوصول.
قالت Google إن التركيز في هذه الإصدارات ينصب على توفير الكفاءة وسرعة الاستجابة والموثوقية للعملاء الذين يبنون وكلاء ذكاء اصطناعي على نطاق واسع.
يُعد الإطلاق لافتًا ليس فقط بسبب ما قدمته Google — نماذج أرخص وأسرع محسنة للبرمجة والكفاءة والأمن السيبراني — بل أيضًا بسبب ما لم تقدمه. إذ لا يتضمن التحديث الإصدار المنتظر منذ فترة طويلة من نموذج Google الرائد Gemini Pro، والذي كان آخر تحديث له في فبراير.
منذ ذلك الإطلاق، أطلقت OpenAI نموذج GPT-5.5 وبدأت طرح GPT-5.6، بينما أطلقت Anthropic نموذج Claude Opus 4.8 وClaude Sonnet 5، كما وسعت الوصول إلى نموذجها المتقدم Fable 5، ما يسلط الضوء على الوتيرة السريعة للإصدارات لدى مختبرات الذكاء الاصطناعي المنافسة.
كانت Google قد لمحت إلى إطلاق إصدار Pro كجزء من إطلاق 3.5 Flash في مايو، وقالت إن إصدار Pro "يُستخدم بالفعل داخليًا، ونتطلع إلى طرحه الشهر المقبل." وفي الأسبوع الماضي، ذكرت Bloomberg أن Google تواجه تأخيرات داخلية في إطلاق 3.5 Pro بسبب صعوبة تحقيق أهداف الأداء الداخلية.
تُعد نماذج Gemini Pro عمومًا أقوى عروض Google من حيث القدرات في مهام الاستدلال المعقدة والبرمجة، بينما تركز نماذج Flash على انخفاض التكلفة وسرعة الاستجابة للتطبيقات الإنتاجية.
وقال Logan Kilpatrick، مسؤول المنتجات في Google DeepMind، يوم الثلاثاء إن الشركة تختبر حاليًا Gemini 3.5 Pro مع شركاء، وتأمل في "إطلاقه قريبًا". كما أشار إلى أن الفريق بدأ أكبر عملية تدريب مسبق طموحًا له حتى الآن لنموذج Gemini 4.
الخبر منقول ومترجم من TechCrunch.
المصدر:
https://techcrunch.com/2026/07/21/google-releases-three-new-gemini-models-but-no-3-5-pro
تابعوا نافذة التقنية على:
WhatsApp: https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
Telegram: https://t.me/TecWindow
#أخبار #Google #DeepMind #الذكاء_الاصطناعي #AI #Gemini
TechCrunch
Google releases three new Gemini models — but no 3.5 Pro | TechCrunch
Google released Gemini 3.6 Flash, 3.5 Flash-Lite, and Flash Cyber, but the continued absence of Gemini 3.5 Pro raises fresh questions about its AI strategy.
WhatsApp تعلن عن ميزات جديدة.
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
تطرح WhatsApp مجموعة من الميزات الجديدة، بما في ذلك تجربة محسنة لـ Apple CarPlay وAndroid Auto، وذلك ضمن جهود الشركة المملوكة لـ Meta الأوسع لجعل تطبيقها منصة اتصال متكاملة تعمل عبر مختلف الأجهزة، بدلًا من كونه تطبيقًا يُستخدم فقط للمراسلة عبر الهاتف المحمول.
كما تطلق المنصة إمكانية تسجيل المستخدمين في WhatsApp مباشرة من خلال iPad، ومشاركة ما يستمعون إليه، وفتح ملفات PDF مباشرة داخل التطبيق.
قامت WhatsApp أيضًا بتحسين تكاملها مع Apple CarPlay وAndroid Auto، وهما تطبيقان يعملان على الهاتف الذكي ويتواصلان لاسلكيًا مع نظام الترفيه والمعلومات في السيارة. وكان WhatsApp متاحًا سابقًا على CarPlay، لكن المستخدمين كانوا محدودين بكتابة الرسائل وإجراء المكالمات فقط. أما الآن، فأصبح بإمكان المستخدمين أيضًا الاستماع إلى الرسائل والرد عليها، وعرض سجل المكالمات، والوصول إلى جهات الاتصال المفضلة لديهم.
قالت WhatsApp إنه منذ إطلاق WhatsApp لأجهزة iPad العام الماضي، طلب المستخدمون إمكانية إنشاء حساب مباشرة من جهاز iPad دون الحاجة إلى ربطه بالهاتف. والآن، أصبح بإمكان المستخدمين تسجيل حساب مباشرة من خلال تطبيق iPad وإعداد حسابهم، بحسب الشركة.
من الجدير بالذكر أنه لا يزال يتعين عليك امتلاك رقم هاتف والقدرة على استقبال رمز المرور لمرة واحدة لتسجيل الحساب. وبعد ذلك، سيعمل التطبيق كحساب مستقل على جهاز iPad ولن يكون مرتبطًا بهاتف أساسي باعتباره جهازًا مرافقًا، وفقًا لما أوضحه متحدث باسم WhatsApp لـ TechCrunch.
بالإضافة إلى ذلك، أصبح بإمكان المستخدمين الآن مشاركة أغنية مباشرة من Apple Music أو Spotify إلى حالة WhatsApp الخاصة بهم. وقالت WhatsApp إن الهدف من هذه الميزة هو السماح للمستخدمين بالتعبير عن أنفسهم وجعل حالاتهم أكثر تميزًا.
وتتيح WhatsApp الآن أيضًا إمكانية فتح ملفات PDF مباشرة داخل التطبيق دون الحاجة إلى تنزيلها. وبعد فتح ملف PDF، سيتمكن المستخدمون من إجراء تعديلات بسيطة، مثل تمييز النص وإضافة الملاحظات، مباشرة داخل المحادثة. وقالت WhatsApp إن هذه الإمكانية الجديدة متوفرة على نسخة الويب وسطح المكتب.
تضاف أحدث الميزات التي أُعلن عنها يوم الأربعاء إلى قائمة التحديثات المتزايدة التي أطلقتها WhatsApp خلال الأشهر الأخيرة.
وقبل أسابيع قليلة، أطلقت الشركة أسماء المستخدمين للسماح للأشخاص بمشاركة ملفاتهم الشخصية دون الكشف عن أرقام هواتفهم. وفي أواخر مايو، أطلقت Meta خطة اشتراك لتطبيق المراسلة تفتح ميزات إضافية، مثل تخصيص الملف الشخصي، والتفاعلات الفائقة، وإحصاءات القصص، والمزيد. وتم إطلاق خطة WhatsApp Plus بالتزامن مع عروض "Plus" مشابهة لكل من Instagram وFacebook.
الخبر منقول ومترجم من TechCrunch.
المصدر:
https://techcrunch.com/2026/07/22/whatsapp-adds-apple-carplay-and-android-auto-upgrades-ipad-sign-ups-and-more
تابعوا نافذة التقنية على:
WhatsApp: https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
Telegram: https://t.me/TecWindow
#أخبار #Meta #WhatsApp
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
تطرح WhatsApp مجموعة من الميزات الجديدة، بما في ذلك تجربة محسنة لـ Apple CarPlay وAndroid Auto، وذلك ضمن جهود الشركة المملوكة لـ Meta الأوسع لجعل تطبيقها منصة اتصال متكاملة تعمل عبر مختلف الأجهزة، بدلًا من كونه تطبيقًا يُستخدم فقط للمراسلة عبر الهاتف المحمول.
كما تطلق المنصة إمكانية تسجيل المستخدمين في WhatsApp مباشرة من خلال iPad، ومشاركة ما يستمعون إليه، وفتح ملفات PDF مباشرة داخل التطبيق.
قامت WhatsApp أيضًا بتحسين تكاملها مع Apple CarPlay وAndroid Auto، وهما تطبيقان يعملان على الهاتف الذكي ويتواصلان لاسلكيًا مع نظام الترفيه والمعلومات في السيارة. وكان WhatsApp متاحًا سابقًا على CarPlay، لكن المستخدمين كانوا محدودين بكتابة الرسائل وإجراء المكالمات فقط. أما الآن، فأصبح بإمكان المستخدمين أيضًا الاستماع إلى الرسائل والرد عليها، وعرض سجل المكالمات، والوصول إلى جهات الاتصال المفضلة لديهم.
قالت WhatsApp إنه منذ إطلاق WhatsApp لأجهزة iPad العام الماضي، طلب المستخدمون إمكانية إنشاء حساب مباشرة من جهاز iPad دون الحاجة إلى ربطه بالهاتف. والآن، أصبح بإمكان المستخدمين تسجيل حساب مباشرة من خلال تطبيق iPad وإعداد حسابهم، بحسب الشركة.
من الجدير بالذكر أنه لا يزال يتعين عليك امتلاك رقم هاتف والقدرة على استقبال رمز المرور لمرة واحدة لتسجيل الحساب. وبعد ذلك، سيعمل التطبيق كحساب مستقل على جهاز iPad ولن يكون مرتبطًا بهاتف أساسي باعتباره جهازًا مرافقًا، وفقًا لما أوضحه متحدث باسم WhatsApp لـ TechCrunch.
بالإضافة إلى ذلك، أصبح بإمكان المستخدمين الآن مشاركة أغنية مباشرة من Apple Music أو Spotify إلى حالة WhatsApp الخاصة بهم. وقالت WhatsApp إن الهدف من هذه الميزة هو السماح للمستخدمين بالتعبير عن أنفسهم وجعل حالاتهم أكثر تميزًا.
وتتيح WhatsApp الآن أيضًا إمكانية فتح ملفات PDF مباشرة داخل التطبيق دون الحاجة إلى تنزيلها. وبعد فتح ملف PDF، سيتمكن المستخدمون من إجراء تعديلات بسيطة، مثل تمييز النص وإضافة الملاحظات، مباشرة داخل المحادثة. وقالت WhatsApp إن هذه الإمكانية الجديدة متوفرة على نسخة الويب وسطح المكتب.
تضاف أحدث الميزات التي أُعلن عنها يوم الأربعاء إلى قائمة التحديثات المتزايدة التي أطلقتها WhatsApp خلال الأشهر الأخيرة.
وقبل أسابيع قليلة، أطلقت الشركة أسماء المستخدمين للسماح للأشخاص بمشاركة ملفاتهم الشخصية دون الكشف عن أرقام هواتفهم. وفي أواخر مايو، أطلقت Meta خطة اشتراك لتطبيق المراسلة تفتح ميزات إضافية، مثل تخصيص الملف الشخصي، والتفاعلات الفائقة، وإحصاءات القصص، والمزيد. وتم إطلاق خطة WhatsApp Plus بالتزامن مع عروض "Plus" مشابهة لكل من Instagram وFacebook.
الخبر منقول ومترجم من TechCrunch.
المصدر:
https://techcrunch.com/2026/07/22/whatsapp-adds-apple-carplay-and-android-auto-upgrades-ipad-sign-ups-and-more
تابعوا نافذة التقنية على:
WhatsApp: https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
Telegram: https://t.me/TecWindow
#أخبار #Meta #WhatsApp
TechCrunch
WhatsApp adds Apple CarPlay and Android Auto upgrades, iPad sign-ups, and more | TechCrunch
WhatsApp on Apple CarPlay and Android Auto will let users hear and reply to messages, make calls, view their call history, and access favorite contacts hands-free and right from their car's screen.
Google تسهل الانتقال من iPhone إلى Android.
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
أعلنت Google يوم الأربعاء عن تجربة جديدة لنقل البيانات مدمجة مباشرة داخل Android 17، من شأنها تسهيل الانتقال من iPhone إلى Android. وقالت الشركة إن الميزة تتيح للمستخدمين نقل المزيد من أنواع البيانات لاسلكيًا من iPhone دون الحاجة إلى تنزيل تطبيق منفصل.
ومن خلال تبسيط عملية الإعداد ودعم المزيد من أنواع البيانات، تسعى الشركة التقنية العملاقة إلى تقليل العوائق أمام الانتقال بين أنظمة الهواتف الذكية، في الوقت الذي تهدف فيه إلى جذب المزيد من مستخدمي iPhone.
وباستخدام هذه الطريقة الجديدة، يمكن للمستخدمين نقل الصور ومقاطع الفيديو وجهات الاتصال والرسائل والتقويمات، بالإضافة إلى أنواع بيانات جديدة مدعومة، تشمل حساب Google وكلمات المرور وبيانات اعتماد شبكات Wi-Fi وحتى شريحة eSIM، عند الانتقال من iPhone إلى Android.
وبدأ طرح التحديث بالفعل على بعض أجهزة Pixel المختارة، كما أصبح متاحًا أيضًا على سلسلة أجهزة Samsung Galaxy Z Flip8 وZ Fold8 الجديدة، التي تم الكشف عنها اليوم. وقالت Google إن طريقة النقل الجديدة ستصل قريبًا إلى المزيد من أجهزة Android.
الخبر منقول ومترجم من TechCrunch.
المصدر:
https://techcrunch.com/2026/07/22/google-is-making-it-easier-to-switch-from-iphone-to-android/
تابعوا نافذة التقنية على:
WhatsApp: https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
Telegram: https://t.me/TecWindow
#أخبار #Google #Apple#Samsung #Android #iOS
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
أعلنت Google يوم الأربعاء عن تجربة جديدة لنقل البيانات مدمجة مباشرة داخل Android 17، من شأنها تسهيل الانتقال من iPhone إلى Android. وقالت الشركة إن الميزة تتيح للمستخدمين نقل المزيد من أنواع البيانات لاسلكيًا من iPhone دون الحاجة إلى تنزيل تطبيق منفصل.
ومن خلال تبسيط عملية الإعداد ودعم المزيد من أنواع البيانات، تسعى الشركة التقنية العملاقة إلى تقليل العوائق أمام الانتقال بين أنظمة الهواتف الذكية، في الوقت الذي تهدف فيه إلى جذب المزيد من مستخدمي iPhone.
وباستخدام هذه الطريقة الجديدة، يمكن للمستخدمين نقل الصور ومقاطع الفيديو وجهات الاتصال والرسائل والتقويمات، بالإضافة إلى أنواع بيانات جديدة مدعومة، تشمل حساب Google وكلمات المرور وبيانات اعتماد شبكات Wi-Fi وحتى شريحة eSIM، عند الانتقال من iPhone إلى Android.
وبدأ طرح التحديث بالفعل على بعض أجهزة Pixel المختارة، كما أصبح متاحًا أيضًا على سلسلة أجهزة Samsung Galaxy Z Flip8 وZ Fold8 الجديدة، التي تم الكشف عنها اليوم. وقالت Google إن طريقة النقل الجديدة ستصل قريبًا إلى المزيد من أجهزة Android.
الخبر منقول ومترجم من TechCrunch.
المصدر:
https://techcrunch.com/2026/07/22/google-is-making-it-easier-to-switch-from-iphone-to-android/
تابعوا نافذة التقنية على:
WhatsApp: https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
Telegram: https://t.me/TecWindow
#أخبار #Google #Apple#Samsung #Android #iOS
TechCrunch
Google is making it easier to switch from iPhone to Android | TechCrunch
The new feature lets users wirelessly transfer more data types from an iPhone without needing to download a separate app.
Apple تطلق برنامج لتأجير أجهزتها.
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
تتعاون Apple، بحسب تقارير، مع شركة Klarna المتخصصة في معالجة عمليات الدفع المؤجل لإطلاق برنامج جديد للتأجير المنتهي بالتملك لأجهزتها.
وذكرت Bloomberg يوم الثلاثاء أن البرنامج، الذي يحمل اسم Apple Upgrade، من المقرر إطلاقه يوم الثلاثاء المقبل، 28 يوليو. وسيتيح للمستهلكين دفع قيمة مشترياتهم على فترات تمتد لعدة سنوات، وتشمل أجهزة iPhone وiPad وMac وApple Watch.
وكتبت Bloomberg أن مدة التأجير لأجهزة iPhone وApple Watch ستصل إلى 24 شهرًا، بينما ستصل مدة تأجير أجهزة Mac وiPad إلى 36 شهرًا. ويمكن الاحتفاظ بالأجهزة أو إعادتها في نهاية فترة التأجير، كما ستتوفر إمكانية الترقية إلى أجهزة جديدة أيضًا، وهو سبب تسمية البرنامج بهذا الاسم. وأشار التقرير بشكل عام إلى أنه في بعض الحالات "ستتضمن المعاملات رسومًا إضافية."
لدى Apple بالفعل برنامج مشابه يُسمى iPhone Upgrade، لكن الشركة تخطط لإيقاف السماح بتسجيل عملاء جدد فيه، للتركيز بدلًا من ذلك على تطوير برنامج Apple Upgrade الأوسع والأكثر شمولًا، بحسب التقرير.
يبدو أن برنامج التأجير يمثل استراتيجية واضحة لشركة Apple في الوقت الحالي. إذ تواجه الشركة المصنعة لهواتف iPhone مشكلات في سلاسل التوريد بسبب أزمة "RAMageddon"، وهي النقص العالمي في شرائح الذاكرة الذي يؤدي إلى ارتفاع أسعار الأجهزة. ويعود جزء كبير من هذا النقص إلى قطاع الذكاء الاصطناعي، الذي يستهلك كميات ضخمة من الذاكرة لدرجة أنه لا يترك الكثير منها لبقية القطاعات.
للتعامل مع هذه المشكلات، أعلنت Apple مؤخرًا أنها سترفع الأسعار، ويبدو أن برنامج Upgrade مصمم بوضوح لجعل هذه الزيادات في الأسعار أكثر قبولًا بالنسبة للمستهلكين.
تواصلت TechCrunch مع Apple وKlarna للحصول على مزيد من المعلومات.
بشكل عام، يبدو البرنامج الجديد خطوة مدروسة من Apple، التي تمر حاليًا بمرحلة انتقالية مليئة بالتحديات. فمع تولي الرئيس التنفيذي الجديد John Ternus القيادة، دخلت الشركة أيضًا في معركة قانونية مع شركة الذكاء الاصطناعي الناشئة OpenAI، حيث رفعت دعوى ضدها بسبب ما وصفته بسرقة تجارية مزعومة.
باختصار، فإن الشركة لديها الكثير من الملفات التي تعمل عليها، وأي خطوة يمكن أن تدعم المبيعات وتحافظ على سير الأعمال في الاتجاه الصحيح تستحق التجربة.
الخبر منقول ومترجم من TechCrunch.
المصدر:
https://techcrunch.com/2026/07/21/apple-teams-up-with-klarna-to-launch-a-lease-to-own-program-for-iphones-ipads-and-macs
تابعوا نافذة التقنية على:
WhatsApp: https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
Telegram: https://t.me/TecWindow
#أخبار #Apple
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
تتعاون Apple، بحسب تقارير، مع شركة Klarna المتخصصة في معالجة عمليات الدفع المؤجل لإطلاق برنامج جديد للتأجير المنتهي بالتملك لأجهزتها.
وذكرت Bloomberg يوم الثلاثاء أن البرنامج، الذي يحمل اسم Apple Upgrade، من المقرر إطلاقه يوم الثلاثاء المقبل، 28 يوليو. وسيتيح للمستهلكين دفع قيمة مشترياتهم على فترات تمتد لعدة سنوات، وتشمل أجهزة iPhone وiPad وMac وApple Watch.
وكتبت Bloomberg أن مدة التأجير لأجهزة iPhone وApple Watch ستصل إلى 24 شهرًا، بينما ستصل مدة تأجير أجهزة Mac وiPad إلى 36 شهرًا. ويمكن الاحتفاظ بالأجهزة أو إعادتها في نهاية فترة التأجير، كما ستتوفر إمكانية الترقية إلى أجهزة جديدة أيضًا، وهو سبب تسمية البرنامج بهذا الاسم. وأشار التقرير بشكل عام إلى أنه في بعض الحالات "ستتضمن المعاملات رسومًا إضافية."
لدى Apple بالفعل برنامج مشابه يُسمى iPhone Upgrade، لكن الشركة تخطط لإيقاف السماح بتسجيل عملاء جدد فيه، للتركيز بدلًا من ذلك على تطوير برنامج Apple Upgrade الأوسع والأكثر شمولًا، بحسب التقرير.
يبدو أن برنامج التأجير يمثل استراتيجية واضحة لشركة Apple في الوقت الحالي. إذ تواجه الشركة المصنعة لهواتف iPhone مشكلات في سلاسل التوريد بسبب أزمة "RAMageddon"، وهي النقص العالمي في شرائح الذاكرة الذي يؤدي إلى ارتفاع أسعار الأجهزة. ويعود جزء كبير من هذا النقص إلى قطاع الذكاء الاصطناعي، الذي يستهلك كميات ضخمة من الذاكرة لدرجة أنه لا يترك الكثير منها لبقية القطاعات.
للتعامل مع هذه المشكلات، أعلنت Apple مؤخرًا أنها سترفع الأسعار، ويبدو أن برنامج Upgrade مصمم بوضوح لجعل هذه الزيادات في الأسعار أكثر قبولًا بالنسبة للمستهلكين.
تواصلت TechCrunch مع Apple وKlarna للحصول على مزيد من المعلومات.
بشكل عام، يبدو البرنامج الجديد خطوة مدروسة من Apple، التي تمر حاليًا بمرحلة انتقالية مليئة بالتحديات. فمع تولي الرئيس التنفيذي الجديد John Ternus القيادة، دخلت الشركة أيضًا في معركة قانونية مع شركة الذكاء الاصطناعي الناشئة OpenAI، حيث رفعت دعوى ضدها بسبب ما وصفته بسرقة تجارية مزعومة.
باختصار، فإن الشركة لديها الكثير من الملفات التي تعمل عليها، وأي خطوة يمكن أن تدعم المبيعات وتحافظ على سير الأعمال في الاتجاه الصحيح تستحق التجربة.
الخبر منقول ومترجم من TechCrunch.
المصدر:
https://techcrunch.com/2026/07/21/apple-teams-up-with-klarna-to-launch-a-lease-to-own-program-for-iphones-ipads-and-macs
تابعوا نافذة التقنية على:
WhatsApp: https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
Telegram: https://t.me/TecWindow
#أخبار #Apple
TechCrunch
Apple teams up with Klarna to launch a lease-to-own program for iPhones, iPads, and Macs | TechCrunch
The new leasing program is a big change for the hardware company, and comes as it looks to raise prices on many of its products.
Suno تتعرض للاختراق.
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
سمح هجوم إلكتروني تعرض له موقع إنشاء الموسيقى بالذكاء الاصطناعي Suno العام الماضي لأحد القراصنة بسرقة المعلومات الشخصية لأكثر من 55.3 مليون شخص، وفقًا لخدمة الإبلاغ عن تسريبات البيانات Have I Been Pwned، ما يقدم أول نظرة على حجم سرقة البيانات.
وبحسب Have I Been Pwned، التي حصلت على نسخة من مجموعة البيانات المخترقة، تضمنت البيانات المسروقة أسماء العملاء، وعناوينهم الفعلية، وعناوين البريد الإلكتروني، وأرقام الهواتف، وعمليات الشراء، وأرقام بطاقات الدفع الجزئية التي تم الحصول عليها من حساب Stripe الخاص بالشركة، بما في ذلك تواريخ انتهاء صلاحية البطاقات.
وحدث الاختراق في نوفمبر 2025، لكنه لم يُكشف عنه إلا مؤخرًا بفضل تقرير نشرته المؤسسة الإخبارية المستقلة 404 Media.
كما تضمنت عملية سرقة البيانات الشيفرة المصدرية الخاصة بـ Suno، والتي كشفت كيف يُزعم أن الشركة قامت بجمع ملايين الأغاني والكلمات من مواقع البث الشهيرة، بما في ذلك Deezer وGenius وYouTube، لتدريب نماذج الذكاء الاصطناعي الخاصة بها. وتُقاضي العديد من شركات التسجيلات الكبرى Suno حاليًا، مدعية أن عمليات الجمع واسعة النطاق التي قامت بها الشركة تنتهك قوانين حقوق النشر.
ولم تكشف Suno حتى الآن بشكل علني عن الهجوم الإلكتروني، كما أنها لم تُبلغ الأفراد الذين تم الاستيلاء على معلوماتهم. ولم يرد Mikey Shulman، المؤسس المشارك لـ Suno، على طلب TechCrunch للتعليق حول الحادثة.
وبعد نشر التقرير، لم تنفِ Rachel Racusen، المتحدثة باسم Suno، عدد المستخدمين المتأثرين، وأكدت أن الشركة تعرضت لحادث أمني في نوفمبر 2025. ولا يزال من غير الواضح سبب عدم إعلان الشركة حتى الآن عن اختراق البيانات بشكل علني على موقعها الإلكتروني. كما لم تقدم الشركة لـ TechCrunch، عند سؤالها، أي مراسلات أرسلتها إلى المستخدمين لإبلاغهم بوقوع اختراق للبيانات.
الخبر منقول ومترجم من TechCrunch.
المصدر:
https://techcrunch.com/2026/07/21/ai-music-generator-suno-breach-affects-55m-users-per-have-i-been-pwned
تابعوا نافذة التقنية على:
WhatsApp: https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
Telegram: https://t.me/TecWindow
#أخبار #Suno #الذكاء_الاصطناعي #AI
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
سمح هجوم إلكتروني تعرض له موقع إنشاء الموسيقى بالذكاء الاصطناعي Suno العام الماضي لأحد القراصنة بسرقة المعلومات الشخصية لأكثر من 55.3 مليون شخص، وفقًا لخدمة الإبلاغ عن تسريبات البيانات Have I Been Pwned، ما يقدم أول نظرة على حجم سرقة البيانات.
وبحسب Have I Been Pwned، التي حصلت على نسخة من مجموعة البيانات المخترقة، تضمنت البيانات المسروقة أسماء العملاء، وعناوينهم الفعلية، وعناوين البريد الإلكتروني، وأرقام الهواتف، وعمليات الشراء، وأرقام بطاقات الدفع الجزئية التي تم الحصول عليها من حساب Stripe الخاص بالشركة، بما في ذلك تواريخ انتهاء صلاحية البطاقات.
وحدث الاختراق في نوفمبر 2025، لكنه لم يُكشف عنه إلا مؤخرًا بفضل تقرير نشرته المؤسسة الإخبارية المستقلة 404 Media.
كما تضمنت عملية سرقة البيانات الشيفرة المصدرية الخاصة بـ Suno، والتي كشفت كيف يُزعم أن الشركة قامت بجمع ملايين الأغاني والكلمات من مواقع البث الشهيرة، بما في ذلك Deezer وGenius وYouTube، لتدريب نماذج الذكاء الاصطناعي الخاصة بها. وتُقاضي العديد من شركات التسجيلات الكبرى Suno حاليًا، مدعية أن عمليات الجمع واسعة النطاق التي قامت بها الشركة تنتهك قوانين حقوق النشر.
ولم تكشف Suno حتى الآن بشكل علني عن الهجوم الإلكتروني، كما أنها لم تُبلغ الأفراد الذين تم الاستيلاء على معلوماتهم. ولم يرد Mikey Shulman، المؤسس المشارك لـ Suno، على طلب TechCrunch للتعليق حول الحادثة.
وبعد نشر التقرير، لم تنفِ Rachel Racusen، المتحدثة باسم Suno، عدد المستخدمين المتأثرين، وأكدت أن الشركة تعرضت لحادث أمني في نوفمبر 2025. ولا يزال من غير الواضح سبب عدم إعلان الشركة حتى الآن عن اختراق البيانات بشكل علني على موقعها الإلكتروني. كما لم تقدم الشركة لـ TechCrunch، عند سؤالها، أي مراسلات أرسلتها إلى المستخدمين لإبلاغهم بوقوع اختراق للبيانات.
الخبر منقول ومترجم من TechCrunch.
المصدر:
https://techcrunch.com/2026/07/21/ai-music-generator-suno-breach-affects-55m-users-per-have-i-been-pwned
تابعوا نافذة التقنية على:
WhatsApp: https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
Telegram: https://t.me/TecWindow
#أخبار #Suno #الذكاء_الاصطناعي #AI
TechCrunch
AI music generator Suno breach affects 55M users, per Have I Been Pwned | TechCrunch
A hacker took names, phone numbers, and physical addresses of millions of customers who used AI music generator Suno.