نافذة التقنية
3.09K subscribers
517 files
5.25K links
نافذة التقنية, كل ما يحتاجه المستخدم.
tecwindow.net/followUs
Download Telegram
YouTube يحصل على ميزات جديدة للبودكاست.
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
أعلنت YouTube يوم الخميس أنها ستطرح ميزات جديدة للبودكاست لمستخدمي Premium، بما في ذلك أداة توصية مدعومة بالذكاء الاصطناعي، وإعداد «السرعة التلقائية»، ووضع استماع جديد أثناء التنقل.
يشير هذا التحديث إلى استمرار جهود YouTube لمنافسة المنصات الأخرى على جمهور البودكاست، خصوصًا مع استثمار Netflix بشكل كبير في البودكاست المرئي. كما يبدو أن الشركة، عبر التركيز على الاكتشاف المخصص وميزات الاستماع بدون استخدام اليدين، تستهدف أيضًا المستخدمين الذين يعتمدون على تطبيقات صوتية مثل Spotify وApple Podcasts.
ميزة “Ask Music” التابعة لمنصة Google تتيح بالفعل لمستخدمي Premium إنشاء محطات راديو وقوائم تشغيل مخصصة، والآن سيتمكن المستخدمون من الحصول على توصيات للبودكاست بناءً على الأنواع، أو المزاج الحالي، أو البرامج التي يستمتعون بها بالفعل.
كما سيحصل المستخدمون على ميزة جديدة باسم «Auto speed» صُممت لجعل الاستماع أكثر كفاءة من خلال ضبط سرعة التشغيل بشكل ذكي أثناء المقاطع ذات الكلام البطيء أو المقاطع الغنية بالمعلومات، ما يوفر تجربة أكثر سلاسة دون التأثير على الفهم.
ورغم أنه يمكن بالفعل تعديل سرعة التشغيل يدويًا، إلا أن ذلك قد يكون غير متسق عندما يتحدث المضيفون بسرعات مختلفة أو يغيرون نبرة حديثهم. ومع هذه الميزة الجديدة سيتمكن المستمعون من متابعة المحتوى بسرعة تتكيف تلقائيًا مع هذه التغيرات أثناء الحوار.
يوفر وضع “On-the-go” الجديد لمستخدمي Premium أدوات مبسطة ومناسبة للأنشطة مثل الجري أو التنقل أو تعدد المهام. وسيحصل المستخدمون على عناصر تحكم سريعة مثل التقديم أو الإرجاع أو الانتقال إلى الحلقة التالية. وتقول YouTube إن هذه الميزة تهدف إلى تسهيل الاستفادة من التشغيل في الخلفية.
ميزة Auto speed ووضع On-the-go أصبحتا متاحتين الآن لمستخدمي Premium على Android، وستصلان إلى iOS خلال الأشهر القادمة.
تقول YouTube إن مستخدمي Premium شاهدوا أكثر من 800 مليون ساعة من البودكاست في أبريل 2026، وإن خدمة YouTube Podcasts تضم أكثر من مليار مستخدم نشط شهريًا. ومن خلال هذه الميزات الجديدة، تسعى الشركة إلى الحفاظ على هذه الأرقام وزيادتها.
الخبر منقول ومترجم من TechCrunch.
المصدر:
https://techcrunch.com/2026/05/28/youtube-adds-new-podcast-features-including-an-ai-recommendation-tool-and-auto-speed
تابعوا نافذة التقنية على:
WhatsApp: https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
Telegram: https://t.me/TecWindow
#أخبار #Google #YouTube
نظام فواتير GitHub Copilot يثير الجدل.
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
يبدو أن العصر الذهبي لأداة Microsoft GitHub Copilot قد انتهى — على الأقل بالنسبة للمستخدمين الأفراد. إذ تتحول الشركة من نظام اشتراك ثابت إلى نظام يعتمد على استهلاك التوكنات، وهو ما قد يؤدي إلى فواتير أعلى بكثير من السابق. قد لا تتأثر الشركات الكبرى كثيرًا، لكن الشركات الصغيرة والمطورون الأفراد قد يجدون أنفسهم أمام تساؤل حول كيفية إدارة التكاليف الشهرية.
التغييرات التي ستدخل حيز التنفيذ في 1 يونيو تعني أن المستخدمين سيتم احتساب رسومهم بناءً على عدد التوكنات التي يستهلكونها أثناء العمل، بدلًا من دفع مبلغ ثابت منخفض يعتمد على عدد الطلبات.
بعض المطورين الذين شعروا بصدمة مالية لجؤوا إلى منصات مثل Reddit وX للتعبير عن استيائهم مما يبدو في كثير من الحالات زيادة كبيرة في التكاليف.
كتب أحد مستخدمي Reddit: «ما هذه النكتة»، مدعيًا أنه يدفع حاليًا حوالي 29 دولارًا شهريًا، لكن النظام الجديد سيرفع التكلفة إلى نحو 750 دولارًا شهريًا. وأضاف: «نموذج الاستخدام الجديد هذا مكلف بشكل سخيف. سأقوم بالإلغاء. بهذا السعر لم يعد فعالًا من حيث التكلفة ولا مفيدًا بأي شكل عملي».
ونشر مستخدم آخر تعليقًا يقول فيه: «لم أتوقع أن يكون نموذج التسعير الجديد بهذه السخافة»، مع صورة توضح أن التكاليف ارتفعت من حوالي 50 دولارًا إلى نحو 3000 دولار.
تبدو هذه الزيادات مبالغًا فيها. ومع ذلك، رد بعض مستخدمي Copilot على هذه الانتقادات، مشيرين إلى أنه إذا كنت تعرف ما تفعله، فلا ينبغي أن تستهلك هذا العدد الكبير من التوكنات بشكل طبيعي. ووفقًا لهؤلاء المنتقدين، فإن الذين ينفقون هذه المبالغ الكبيرة هم مطورو “vibe coding” الذين يفتقرون إلى خبرة حقيقية في التطوير.
كتب أحد المستخدمين: «الفارق الكبير بين من يعمل طوال اليوم بالكاد ويصل إلى تجاوز بسيط، وبين هذه اللقطات أمر يصعب تصديقه. أجد من الصعب تصديق أن الاختلاف فقط بسبب تعقيد العمل». وأضاف لاحقًا: «الطريقة الوحيدة للوصول إلى هذه الأرقام هي أنك تقوم بـ‘vibe coding’ بشكل كامل مع الكثير من التكرارات غير الضرورية». وأضاف أن الخدمة “مناسبة التكلفة حتى للشركات الصغيرة إذا تم استخدامها كأداة فعلية، بغض النظر عن المزود”.
بينما ركز آخرون على الاقتصاد المربك وراء النموذج السابق للشركة. وكتب أحد المستخدمين: «يا إلهي، كم من المال كان Copilot يخسره؟».
وهو سؤال منطقي.
فاقتصاديات Copilot لم تكن دائمًا واضحة، والمبالغ التي يبدو أن الشركة أنفقتها لدعم استخدامات “vibe coding” المستمرة من المستخدمين ظلت غامضة وغير معلنة.
وفي حين انتقد البعض التغييرات وانتقد آخرون الانتقادات نفسها، ذهب آخرون إلى القول إن المطورين لديهم سبب وجيه للغضب، لأن Microsoft شجعتهم على استخدام النظام بشكل غير محدود تقريبًا، ثم بدأت الآن بتغيير القواعد فجأة.
كتب أحد المستخدمين: «إلى كل من يلوم المستخدمين الذين استخدموا النظام بالطريقة التي صممتها Microsoft (وحتى شجعت عليها)، فإن المسؤول الوحيد هنا هو Microsoft. فقد وفرت هذا النموذج وجعلته أسهل وأسهل لاستهلاك كميات هائلة من التوكنات في طلبات متقدمة قد تستمر لساعات أو حتى أيام وتولد عشرات أو مئات الوكلاء الفرعيين».
تواصلت TechCrunch مع Microsoft للتعليق، لكنها لم تتلقَّ ردًا حتى وقت النشر.
الخبر منقول ومترجم من TechCrunch.
المصدر:
https://techcrunch.com/2026/05/30/what-a-joke-github-copilots-new-token-based-billing-spurs-consternation-among-devs
تابعوا نافذة التقنية على:
WhatsApp: https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
Telegram: https://t.me/TecWindow
#أخبار #Microsoft #الذكاء_الاصطناعي #AI #GitHub #Copilot
1
Sesame تتيح تطبيقها على iOS وقريبا على Android.
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
تحدثنا سابقا في نافذة التقنية عن أصوات المحادثة الطبيعية من Sesame دعونا نتعرف على الجديد.
وبالطبع شاركونا بتجاربكم.
أعلنت شركة Sesame، وهي شركة ناشئة في مجال الذكاء الاصطناعي أسسها مؤسسو Oculus إلى جانب أشخاص آخرين من شركة الواقع الافتراضي التي استحوذت عليها Meta، يوم الخميس عن إصدار معاينة عامة لوكلاء الذكاء الاصطناعي المحادثيين الذين تعمل على تطويرهم منذ أكثر من عام. ومع تطبيقها الجديد على iOS، تعيد Sesame التفكير في تجربة روبوتات الدردشة التقليدية التي اشتهرت بها تطبيقات مثل ChatGPT، عبر إنشاء تجربة يكون فيها الحوار مستمرًا وسلسًا حتى لو احتاج الذكاء الاصطناعي وقتًا للتفكير.
وكما توضح الشركة في إعلان الإطلاق: «هناك توتر طبيعي بين الرد السريع وبين أخذ الوقت لصياغة إجابات مدروسة. الإجابة البطيئة غالبًا ما تكون أدق، لكنها قد تبدو غير طبيعية إذا استغرقت وقتًا طويلًا».
لمعالجة هذا التحدي، تقول Sesame إنها بنت أنظمة بحث واسترجاع سريعة، بحيث يمتلك الذكاء الاصطناعي معلومات محدثة، إضافة إلى تقنية تسمح له بإجراء عمليات بحث متعددة بشكل متوازٍ أثناء التحدث، ودمج النتائج داخل إجاباته أثناء الكلام. هذا يعني أن الذكاء الاصطناعي سيتحدث بطريقة أقرب للبشر، وقد يغيّر مسار حديثه في منتصف الجملة إذا لزم الأمر، كما يفعل الإنسان عندما يتذكر معلومة إضافية مهمة.
يقدم التطبيق أربعة وكلاء ذكاء اصطناعي مختلفين باسم Maya وMiles وSimone وCharlie، ولكل واحد منهم صوته وشخصيته ووجهة نظره وذاكرته الخاصة. وكانت Maya وMiles متاحين سابقًا ضمن المعاينة البحثية لتقنية الشركة، حيث قالت شركة Sequoia الاستثمارية في ذلك الوقت إن أكثر من مليون شخص تمكنوا من الوصول إليهما خلال الأسابيع الأولى. وكانت الشركة قد جمعت حينها 250 مليون دولار في جولة Series B من Sequoia ومستثمرين آخرين وبدأت بفتح نسخة تجريبية.
خلال النسخة التجريبية، تعلّمت الشركة من ملاحظات المستخدمين وأطلقت ميزات مثل بطاقات البحث مع نتائج صور لتوضيح المفاهيم بصريًا، وملاحظات لحفظ الأفكار المهمة، ووضع رسائل نصية للحالات التي لا يمكن فيها التحدث بصوت عالٍ، ودعم “التعمق” للحصول على نتائج أكثر تفصيلًا. كما أضافت وضع التصفح الخفي للمحادثات الخاصة، والذي يسمح للوكلاء باستخدام السياق السابق دون حفظ أي شيء في الذاكرة.
لكن التطبيق الحالي ليس إلا خطوة أولى نحو خطط Sesame الأكبر في مجال الذكاء الاصطناعي، والتي تشمل نظارات ذكية يُتوقع إطلاقها في عام 2027. وقبل ذلك، تشير الشركة إلى أن الوكلاء سيتعلمون القيام بأكثر من مجرد التفكير مع المستخدم، ما يعني أنهم قد يتمكنون لاحقًا من تنفيذ مهام بالنيابة عنه — ولهذا تُسمى “وكلاء” وليس مجرد روبوتات دردشة.
وهذا قد يكون أكثر إثارة للاهتمام، لأن استخدام الأدوات الوكيلة اليوم يتطلب غالبًا أن يحدد المستخدم بدقة ما يريد وكيف يريد تنفيذه، وأحيانًا حتى خطوات التنفيذ. أما وكيل محادثة طبيعي فيمكنه المساعدة في الوصول إلى الخطوات التالية دون الحاجة لصياغة أوامر دقيقة.
يتوفر تطبيق iOS اليوم في 39 دولة، والتجربة الكاملة مجانية حاليًا، لكن قد يكون هناك قائمة انتظار قصيرة عند التسجيل. وتقول الشركة إن نسخة Android التجريبية ستأتي لاحقًا.
رابط التطبيق على iOS:
https://apps.apple.com/us/app/sesame-personal-agents/id6756329076
قائمة الانتظار على Android:
https://www.sesame.com/android-preview
الموقع:
https://www.sesame.com
الخبر منقول ومترجم من TechCrunch.
المصدر:
https://techcrunch.com/2026/05/28/sesame-the-conversational-ai-startup-from-oculus-founders-launches-its-ios-app
تابعوا نافذة التقنية على:
WhatsApp: https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
Telegram: https://t.me/TecWindow
#أخبار #Sesame #الذكاء_الاصطناعي #AI
NVDA 2026.2beta1 متاح.
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
أصدرت NV Access اليوم الإصدار التجريبي الأول من NVDA 2026.2.
تحدثنا عن هذا الإصدار في نافذة التقنية, حيث ألقينا نظرة على المستجدات.
وكالعادة, تثبيت الإصدارات التجريبية Beta أو المرشحة release candidate (RC) يمكنك من الانضمام إلى قنوات الإصدارات التجريبية, حيث تحصل على إصدارات تجريبية ومرشحة فقط, ويمكنك العودة إلى الإصدار الرسمي عن طريق تثبيت أحدث إصدار متاح.
يمكن إنشاء نسخة محمولة لتتمكن من اختبار المستجدات دون القلق من تأثير التحديث على استقرار النسخة المثبتة.
لا يؤثر هذا التحديث على إضافاتك أو آلات النطق, طالما أنك تستخدم NVDA 2026.1 والأحدث.
هيا إلى ملخص المستجدات المترجم بشكل آلي.

يتضمن هذا الإصدار ميزة جديدة مدمجة هي المكبّر (Magnifier)، وتحسينات على إيماءات اللمس والتنقل، بالإضافة إلى توسيع إمكانيات النطق وبرايل.
يوفر المكبّر (Magnifier) خيارات للتكبير وتصفية الألوان لمساعدة المستخدمين ذوي الإعاقات البصرية. ويدعم المكبّر حاليًا وضع ملء الشاشة فقط، على أن تتم إضافة الأوضاع المثبتة (Docked Modes) في إصدار مستقبلي. تم توسيع دعم اللمس بشكل كبير من خلال إضافة إيماءات جديدة (Pinch Gestures) وإمكانية التنقل في وضع التصفح لمحتوى الويب باستخدام اللمس. يمكنك الآن التنقل بين الروابط والعناوين وحقول النماذج والعناصر الأخرى باستخدام حركات السحب السريعة (Flicks).
تم تحسين ميزات النطق عبر إضافة دعم لقواميس نطق مخصصة يمكن للإضافات (Add-ons) توفيرها، إلى جانب أنواع جديدة من إدخالات القاموس تمنح تحكمًا أكثر تفصيلًا. كما تمت إضافة إعداد صوتي جديد لأصوات OneCore للتحكم في مدة التوقف بعد علامات الترقيم. أضيف أمر جديد يسمح بإعادة آخر معلومة تم نطقها، مع إمكانية عرضها داخل رسالة قابلة للتصفح. الإيماءة الافتراضية لإعادة آخر معلومة منطوقة هي NVDA+X، ويمكن تغييرها من خلال محاورة Input Gestures.
أصبح بإمكان شاشة برايل الآن التمرير تلقائيًا، كما باتت أجهزة DotPad تدعم مجموعات الأزرار المتعددة.
تم تحديث Liblouis بإضافة جداول برايل جديدة للغتين الإيطالية والإستونية.
عند إعادة تعيين NVDA إلى إعدادات البرنامج الافتراضية، أصبح يتوفر زر تراجع Undo يسمح باستعادة الإعدادات السابقة.

لم تتم ترجمة كل المستجدات إلى العربية, لذلك يمكن مراجعتها بالإنجليزية من هنا:
https://download.nvaccess.org/releases/2026.2beta1/documentation/changes.html
كما يمكن تنزيل NVDA 2026.2beta1 من هنا:
https://download.nvaccess.org/releases/2026.2beta1/nvda_2026.2beta1.exe
المصدر:
https://www.nvaccess.org/post/nvda-2026-2beta1
تابعوا نافذة التقنية على:
WhatsApp: https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
Telegram: https://t.me/TecWindow
#أخبار #nvda
تطبيق güven phone على Android.
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
güven phone هو تطبيق هاتف يعمل على Android، مع التركيز على المرونة والسهولة والتوافقية التامة مع قارئات الشاشة.
يوفر التطبيق مجموعة متنوعة من الميزات، يدعم سجل المكالمات وعرض جهات الاتصال، لوحة مفاتيح وقائمة المفضلة، يوفر التطبيق إجراءات قارئ الشاشة للتفاعل بسرعة، كما يدعم التحكم بشاشة تلقي المكالمات، تحديد طريقة التفاعل مع لوحة الأرقام، نطق اسم المتصل، حظر المكالمات وتخصيص قائمة الحظر، إضافة إلى المزيد من الميزات.
يدعم التطبيق وجود شريحتين للاتصال، مع إشعارات المكالمات، رسائل الرد السريع، التحكم بجهات الاتصال التي يتم عرضها، تحديد التبويبة الافتراضية، والمزيد من الخصائص.
في أحدث إصدار، تم دعم مجموعة من اللغات الجديدة، ومن ضمنها العربية.
يمكن استخدام التطبيق كتطبيق الهاتف الافتراضي.
جزيل الشكر للأستاذة كارين كيوان على مشاركة التطبيق معنا.
تنزيل التطبيق:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.guvenapps.guvenphone
تابعوا نافذة التقنية على:
WhatsApp: https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
Telegram: https://t.me/TecWindow
#تطبيقات #Android
1👍1
Microsoft تتيح للمطورين إنشاء اختبارات لسلوك الذكاء الاصطناعي باستخدام أوصاف نصية.
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
حقق باحثو الذكاء الاصطناعي والمختبرات تقدماً كبيراً في تقييم نماذج الذكاء الاصطناعي من حيث كل شيء بدءاً من الأمان والامتثال وصولاً إلى الميل للمجاملة والتوافق السلوكي. لكن يبدو أن الشركات والمطورين يواجهون حاجة جديدة ومحددة تتمثل في ضمان أن أنظمة الذكاء الاصطناعي تتصرف بالطريقة المقصودة داخل كل منتج أو خدمة.
وفي محاولة لتبسيط هذه العملية، كشفت Microsoft يوم الثلاثاء عن أداة ASSERT، وهي اختصار لـ Adaptive Spec-driven Scoring for Evaluation and Regression Testing.
تقول Microsoft إن هذا الإطار مفتوح المصدر يجعل تقييم سلوك الذكاء الاصطناعي الخاص بالتطبيقات أسهل، من خلال استخدام الذكاء الاصطناعي لتحويل أوصاف عالية المستوى مكتوبة بلغة طبيعية لأهداف أو سياسات أو سلوكيات متوقعة إلى اختبارات مفصلة يمكن تقييمها.
يقوم ASSERT بأخذ أوصاف بلغة بسيطة لسلوك النموذج والسياسات المتوقعة، ثم يحولها إلى مجموعة منظمة من السلوكيات المسموح بها وغير المسموح بها، ويولد سيناريوهات إشكالية وحالات اختبار، ثم يشغلها على النظام المستهدف ويقوم بتقييم النتائج. كما يمكنه تسجيل المسارات التي يسلكها النظام، بما في ذلك الإجراءات الوسيطة واستدعاءات الأدوات، بحيث يتمكن المطورون من تحديد مكان حدوث الأخطاء.
كما يمكن للمطورين تزويد النظام بسياق إضافي وأدوات وقيود، إذا أرادوا تخصيص نطاق التقييم بشكل أكبر.
على سبيل المثال، يمكن لمطور أن يحدد أن وكيل ذكاء اصطناعي مخصص للبحث في المستندات لا يجب أن يرسل رسائل بريد إلكتروني إلى أشخاص خارج الشركة، وأن يقتصر التعامل مع المعلومات الحساسة على المدراء التنفيذيين، وأن يقدم ملخصات مختصرة مع مراعاة السياق السابق. عندها يقوم ASSERT باستخدام هذه القواعد لإنشاء حالات اختبار تتحقق من التزام النظام بها بشكل مستمر.
ويهدف هذا الإطار، بحسب Microsoft، إلى سد فجوة لا تغطيها التقييمات العامة عندما يتم تصميم نماذج الذكاء الاصطناعي لتتصرف ضمن سياق تطبيق أو منتج محدد وسياساته وأدواته.
وقالت Sarah Bird: “من الأشياء التي تعلمناها أن التقييمات ضرورية للغاية لاتخاذ قرارات جيدة… لأنك إذا لم تفهم سلوك نظام الذكاء الاصطناعي، فمن الصعب جداً معرفة ما إذا كان يحقق المعايير المطلوبة في مؤسستك. ما وجدناه هو أنه إذا أردت حقاً نظاماً يمكن الوثوق به، يجب أن تقيّمه عبر عدد أكبر من الأبعاد الخاصة بالتطبيق.”
وأضافت بيرد أن ASSERT يمكن استخدامه لتقييم الأنظمة أثناء بنائها، وبعد نشرها، وحتى في المراقبة المستمرة.
ويأتي هذا الإصدار وسط تحول تدريجي أوسع في صناعة الذكاء الاصطناعي، حيث يركز الباحثون مع زيادة قدرات النماذج على الاختبارات القابلة للتكرار وفحوصات الانحدار، مع إطلاق معايير مثل HELM من Stanford وAILuminate من MLCommons ومجموعات تقييم مثل METR لقياس سلوك النماذج تحت ظروف مختلفة.
المقال منقول ومترجم من TechCrunch.
المصدر:
https://techcrunch.com/2026/06/02/new-microsoft-tool-lets-devs-spin-up-ai-behavior-tests-using-text-descriptions
تابعوا نافذة التقنية على:
WhatsApp: https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
Telegram: https://t.me/TecWindow
#أخبار #Microsoft #الذكاء_الاصطناعي #AI
Uber تضع حدود لإنفاق الموظفين على الذكاء الاصطناعي.
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
أصبح الذكاء الاصطناعي مكلفاً، وبعض الشركات بدأت بتقليل الاستخدام لمحاولة ضبط التكاليف. ومن بين هذه الشركات Uber، التي فرضت مؤخراً حدوداً داخلية على الاستخدام بهدف تقليل إنفاقها المرتفع على الذكاء الاصطناعي.
وأفادت Bloomberg أن الشركة وضعت قاعدة جديدة تحدد سقفاً شهرياً قدره 1500 دولار لكل موظف ولكل أداة برمجة تعتمد على الوكلاء الذكيين، بما في ذلك أدوات مثل Claude Code من Anthropic وCursor. ويمكن تتبع الاستخدام عبر لوحة تحكم داخلية متاحة للموظفين، مع إمكانية تجاوز الحدود في بعض الحالات بموافقة مسبقة من الشركة.
وقد لا يكون هذا القرار مفاجئاً، إذ كشف المدير التقني للشركة في أبريل أن Uber استهلكت كامل ميزانيتها السنوية الخاصة بالذكاء الاصطناعي خلال أربعة أشهر فقط. ويبدو أن ذلك حدث بعد أن شجعت الشركة موظفيها على استخدام الذكاء الاصطناعي “بأكبر قدر ممكن”، بل وبدأت أيضاً في تصنيف الاستخدام الداخلي بشكل تنافسي عبر لوحات صدارة داخلية، بحسب تقرير سابق من The Information.
كما أعرب المدير التنفيذي للعمليات في Uber، Andrew Macdonald، مؤخراً عن شكوكه بشأن تأثير الذكاء الاصطناعي على الإنتاجية، مشيراً خلال ظهوره في بودكاست إلى أنه “من الصعب جداً رسم خط واضح” بين استخدام الذكاء الاصطناعي وبين ظهور ميزات جديدة للمستخدمين.
ويطرح تقليص Uber لإنفاقها سؤالاً أوسع يواجه صناعة التكنولوجيا حالياً: مع ضخ الشركات أموالاً ضخمة في الذكاء الاصطناعي، أين العائد الفعلي على الاستثمار؟
وبالفعل، لا يزال العائد على الاستثمار في الذكاء الاصطناعي حتى الآن مفهوماً نظرياً إلى حد كبير، يأمل الجميع أن يتحقق في النهاية، رغم أن بعض الشركات بدأت تُظهر قدراً من القلق أثناء انتظار ذلك.
المقال منقول ومترجم من TechCrunch.
المصدر:
https://techcrunch.com/2026/06/02/uber-caps-employee-ai-spending-after-blowing-through-budget-in-four-months
تابعوا نافذة التقنية على:
WhatsApp: https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
Telegram: https://t.me/TecWindow
#أخبار #Uber #الذكاء_الاصطناعي #AI
Microsoft تطلق Scout.
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
في الأسابيع الأولى من عام 2026، انتشر OpenClaw في عالم الذكاء الاصطناعي بسرعة هائلة، مقدماً لكثير من التقنيين الطموحين في الصناعة تجربة مليئة بالإثارة والفوضى لوكيل ذكاء اصطناعي غير مقيّد. وقد خفّ زخم المشروع بعد أن استحوذت OpenAI على مؤسسه، لكن تأثيره ما زال مستمراً، خصوصاً داخل Microsoft.
الآن تطلق Microsoft نظام Scout، وهو مساعد ذكاء اصطناعي جديد يهدف إلى نقل قوة ومرونة OpenClaw إلى منظومة Microsoft 365. ويعتمد Scout على إطار OpenClaw، وهو مساعد دائم التشغيل يعمل بشكل مستمر إلى جانب المستخدم، مع هوية وأسلوب ثابتين.
يقوم المستخدم بتسمية نسخته الخاصة من Scout — في العرض التجريبي الذي تم عرضه كان اسمه Sebastian — ويُفترض أن يقدّم له ملاحظات مستمرة حول المهام التي يريد أتمتتها.
وقال نائب رئيس Scout، Omar Shahine، إن الفكرة هي إنشاء مساعد يتكيف بشكل نشط مع احتياجات المستخدم. وأضاف: “كل واحد منا لديه أسلوبه الخاص في العمل، والناس يقومون بتحويل هذه الأنماط إلى ذاكرة ومهارات تصبح جزءاً من وكيلهم. ثم يصبح الوكيل أكثر قدرة، ويفهمك بشكل أفضل، ويكتسب مزيداً من الاستقلالية في اتخاذ القرارات.”
يتوفر Scout عبر برنامج Frontier من Microsoft، وهو برنامج يمنح المستخدمين الأوائل إمكانية الوصول إلى منتجات تجريبية، كما يتطلب استخدامه اشتراكاً في GitHub Copilot.
يعتمد Scout على السحابة، لكنه يعمل أيضاً عبر سطح المكتب والمتصفح، ما يسهل ربطه بالبريد الإلكتروني والتقويم والأنظمة الأخرى. وسيأتي مزوداً بمهارات جاهزة مثل إدارة التقويم وإعداد جداول الاجتماعات، لكن الشركة تتوقع أن القيمة الحقيقية ستكون في المهارات التي يطورها المستخدم بنفسه.
هذه الحلقة من التخصيص، حيث يتعلم المساعد من سلوك المستخدم ويصبح أكثر قدرة بمرور الوقت، تشبه الديناميكية التي جعلت أدوات الذكاء الاصطناعي الاستهلاكية أكثر التصاقاً بالمستخدم؛ فكلما استثمرت أكثر في تدريب مساعدك، أصبح من الصعب التخلي عنه.
كما يتضمن النظام إجراءات أمنية واسعة لمعالجة مخاوف تشغيل وكلاء ذكاء اصطناعي دون رقابة، وهي مشكلة ظهرت فعلياً مع OpenClaw في وقت سابق من هذا العام عندما تصرف أحد الوكلاء بشكل غير متوقع داخل صندوق بريد أحد الباحثين، إضافة إلى حوادث أخرى.
وسيحتوي Scout على نظام مدمج باسم “policy conformance system” يقوم بشكل مستمر بالتحقق من أن النظام يعمل وفق الإرشادات المحددة، مع إنشاء سجل تدقيق لكل عملية تحقق.
ويأتي Scout ضمن مجموعة من منتجات الذكاء الاصطناعي التي أطلقتها Microsoft خلال مؤتمر المطورين السنوي Build، بما في ذلك مشروع Project Solara الموجه للأجهزة، وتحديث Copilot، ونموذج ذكاء اصطناعي جديد مخصص للاستدلال.
المقال منقول ومترجم من TechCrunch.
المصدر:
https://techcrunch.com/2026/06/02/microsoft-launches-scout-an-openclaw-inspired-personal-assistant
تابعوا نافذة التقنية على:
WhatsApp: https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
Telegram: https://t.me/TecWindow
#أخبار #Microsoft #الذكاء_الاصطناعي #AI
خدمة Dashlane تتعرض لسرقة كلمات المرور.
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
تقول شركة إدارة كلمات المرور Dashlane إن قراصنة تمكنوا من سرقة مخازن كلمات مرور مشفرة تابعة لبعض العملاء خلال هجوم سيبراني وقع خلال عطلة نهاية الأسبوع.
قالت الشركة عبر موقعها إن المهاجمين نجحوا في تجاوز نظام التحقق الثنائي بالقوة (brute-force)، ما سمح لهم بالوصول إلى نحو 20 حساباً تابعاً للعملاء. وبعد كسر آلية التحقق الثنائي، تمكن القراصنة من تنزيل نسخ من مخازن مشفرة تخص بعض المستخدمين، وهي التي تحتوي على كلمات المرور وبيانات الاعتماد الحساسة.
وأوضحت Dashlane في صفحة الحادثة أنه لا توجد أدلة على اختراق أنظمتها الداخلية، لكنها لم توضح بعد كيف تمكن المهاجمون من تجاوز حماية التحقق الثنائي للوصول إلى حسابات المستخدمين. وتعد المصادقة الثنائية ميزة أمنية تمنع الدخول إلى الحساب بمجرد معرفة اسم المستخدم وكلمة المرور، إذ تتطلب عادة رمزاً إضافياً يُرسل إلى هاتف صاحب الحساب.
وقالت الشركة إن هدف الهجوم كان كسر حماية التحقق الثنائي بهدف السماح للمهاجمين بتسجيل أجهزة جديدة على حسابات المستخدمين الحالية. وأشارت إلى أن المهاجمين استخدموا برامج آلية لتجربة جميع الأرقام الممكنة بسرعة على أمل تخمين رمز التحقق قبل انتهاء صلاحيته.
وأكدت الشركة أنها اتخذت إجراءات للحد من مخاطر حوادث مستقبلية، لكنها لم توضح طبيعة هذه الإجراءات.
وأضافت Dashlane أنها أخطرت نحو 20 مستخدماً تم استهداف مخازنهم المشفرة وسرقتها. ولم يتضح بعد ما إذا كان هؤلاء المستخدمون قد استُهدفوا لسبب محدد مثل طبيعة عملهم أو هويتهم.
لم يرد متحدثون باسم Dashlane على طلبات التعليق، كما لم تكشف الشركة ما إذا كانت تعرف الجهة التي نفذت الهجوم أو ما إذا كان المهاجمون قد طلبوا فدية.
وتؤكد الشركة أن المخازن المسروقة مشفرة ولا يمكن قراءتها دون كلمة المرور الرئيسية الخاصة بالمستخدم، والتي لا يتم رفعها إلى خوادم الشركة بنص واضح. لكنها حذرت من أن المستخدمين الذين يستخدمون كلمات مرور رئيسية سهلة التخمين قد يكونون أكثر عرضة لفك التشفير والوصول إلى بياناتهم.
تعد حوادث اختراق شركات إدارة كلمات المرور نادرة، لكنها قد تكون ذات عواقب طويلة الأمد.
في عام 2022، أكدت LastPass أن نسخاً احتياطية من خزائن كلمات المرور الخاصة بالمستخدمين قد سُرقت خلال هجوم سيبراني. ورغم أن هذه الخزائن كانت محمية بكلمات مرور لا يعرفها سوى المستخدم، فإن متطلبات الحماية لدى المستخدمين الأوائل كانت أضعف، ما سمح للمهاجمين بتخمين بعض كلمات المرور وفك تشفير خزائنهم بسهولة. كما وردت تقارير عن سرقة مبالغ كبيرة من العملات الرقمية من بعض المستخدمين، يُعتقد أنها تمت عبر مفاتيح خاصة مخزنة داخل خزائن LastPass المسروقة.
وقبل عام من ذلك، حذرت شركة البرمجيات الأسترالية Click Studios جميع عملائها من ضرورة إعادة تعيين جميع بيانات الاعتماد، بعد أن تمكن قراصنة من اختراق آلية تحديث البرنامج الخاصة بها وزرع برمجيات خبيثة داخل أنظمة العملاء.
المقال منقول ومترجم من TechCrunch.
المصدر:
https://techcrunch.com/2026/06/02/password-manager-dashlane-says-hackers-stole-some-customers-password-vaults
تابعوا نافذة التقنية على:
WhatsApp: https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
Telegram: https://t.me/TecWindow
#أخبار #Dashlane
Microsoft تتيح طرق للتحكم بوكلاء الذكاء الاصطناعي.
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
مع تزايد قدرات وكلاء الذكاء الاصطناعي، تواجه المؤسسات التي تسعى لتوظيفهم عبر التطبيقات وسير العمل والمنتجات تحدياً جديداً يتمثل في ضمان أن الوكيل ينفذ ما يُطلب منه عند تشغيله في بيئات مختلفة.
تحاول Microsoft حل هذه المشكلة عبر معيار مفتوح المصدر جديد يحمل اسم Agent Control Specification (ACS)، يهدف إلى منح المطورين طريقة أكثر اتساقاً ودقة للتحكم فيما يُسمح لوكلاء الذكاء الاصطناعي بفعله.
يتيح هذا المعيار عملياً لفرق التطوير والامتثال والأمن تحديد سياساتهم الخاصة التي يجب أن تتبعها الوكلاء. يمكن لهذه القواعد أن تحدد ما يمكن للوكيل القيام به، وما يجب ألا يفعله، ومتى ينبغي أن يوافق إنسان على إجراء معين، وما هي الأدلة التي يجب تسجيلها لاحقاً لمراجعتها.
يتم التحقق من ملفات هذه السياسات عند عدة “نقاط اعتراض” أثناء تنفيذ الوكيل لمهامه، للتأكد من أنه لا يتجاوز الحدود المسموح بها.
ويأتي هذا المعيار في وقت يعتمد فيه المطورون على حلول مختلفة للتحكم بما يمكن للذكاء الاصطناعي رؤيته وتنفيذه، خاصة مع تزايد النقاش حول فشل بعض سير عمل الذكاء الاصطناعي بسبب سوء استخدام الأدوات أو تنفيذ إجراءات غير مقصودة تؤدي إلى أخطاء متسلسلة.
حالياً، قد يحدد المطورون التعليمات داخل prompt النظام، أو يضيفون فحوصات مخصصة داخل كود التطبيق، أو يستخدمون أنظمة تصنيف لاكتشاف المدخلات والمخرجات المسببة للمشكلات. هذه الأساليب تعمل، لكنها غالباً ما تؤدي إلى ضوابط مجزأة يصعب تدقيقها أو إعادة استخدامها عبر أطر وأنظمة مختلفة.
يهدف ACS إلى دمج هذه الضوابط ضمن طبقة حوكمة موحدة. وتقول Microsoft إن المعيار يمكن استخدامه للتحقق من التزام الوكيل بالقيود في مراحل متعددة من سير عمله: قبل استلام المدخلات، قبل استدعاء أداة، بعد عودة نتيجة الأداة، وقبل إرسال الرد النهائي للمستخدم.
قد تسمح السياسة بإجراء معين أو تمنعه أو تحجب معلومات حساسة أو تطلب موافقة بشرية قبل التنفيذ.
يمكن للمطورين أيضاً إدراج أنظمة تصنيف للمدخلات والمخرجات لتحديد نوع المعلومات، والتنبؤ بالنتائج، أو تحديد كيفية استجابة الوكيل. كما يمكن إضافة نماذج لغوية تعمل كمُحكِّم (judge) لتقييم الالتزام بالسياسات، بالإضافة إلى منطق للتحقق من استدعاءات الأدوات، واختيار الأدوات، ودقة المدخلات، واستخدام المخرجات، وطريقة الاستجابة.
ويأتي هذا النظام أيضاً مع حزم SDK قابلة للدمج مع أدوات مثل LangChain وOpenAI Agents SDK وAnthropic Agents SDK وAutoGen وCrewAI وSemantic Kernel وMicrosoft.Extensions.AI وأدوات MCP وغيرها.
ويمكن كتابة هذه السياسات كملفات مستقلة، ما يسمح بتجميعها مع الوكلاء بحيث تنتقل سياسة الأمان نفسها مع الوكيل عبر مختلف الأطر والبيئات.
المقال منقول ومترجم من TechCrunch.
المصدر:
https://techcrunch.com/2026/06/02/microsoft-offers-devs-a-better-way-to-control-ai-agent-behavior
تابعوا نافذة التقنية على:
WhatsApp: https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
Telegram: https://t.me/TecWindow
#أخبار #Microsoft #الذكاء_الاصطناعي #AI
👍1
Anthropic توسّع Claude Mythos ليشمل المزيد من الدول.
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
تقوم شركة Anthropic بتوسيع مشروع Glasswing، وهو مبادرة صناعية مشتركة تهدف إلى العثور على الثغرات البرمجية الحرجة وإصلاحها باستخدام الذكاء الاصطناعي، ليشمل نحو 150 منظمة جديدة في أكثر من 15 دولة، بحسب ما أعلنت الشركة يوم الثلاثاء.
يأتي هذا الإعلان بعد يوم واحد من قول Anthropic إنها قدمت طلباً سرياً للاكتتاب العام الأولي، وذلك عقب جولة تمويل بقيمة 65 مليار دولار عند تقييم يقترب من تريليون دولار.
يُعد Claude Mythos من Anthropic العنصر الأساسي في مشروع Glasswing. وتصف الشركة هذا النموذج بأنه الأقوى لديها حتى الآن، إذ يستطيع تحديد آلاف الثغرات من نوع zero-day خلال أسابيع قليلة.
في بداية أبريل، منحت Anthropic نحو 50 شريكاً أولياً، من بينهم الحكومة الأمريكية، إمكانية الوصول إلى Claude Mythos Preview لفحص قواعد الشيفرة الخاصة بهم بحثاً عن الثغرات والمشكلات الأمنية.
تشمل قائمة المؤسسات الموسعة التي حصلت على الوصول اليوم قطاعات الطاقة والمياه والرعاية الصحية والاتصالات والأجهزة، وهي قطاعات لم تكن ممثلة بشكل كافٍ في المجموعة الأولى، بحسب الشركة. كما أوضحت أن العديد من هذه الجهات هي شركات أو مؤسسات غير ربحية تدير قواعد شيفرة تعتمد عليها جهات ومنظمات أخرى.
قالت الشركة: "ما يجمع بين جميع الشركاء هو أن أي هجوم ناجح على قواعد الشيفرة لديهم قد يكون كارثياً. وبالنسبة لمعظمهم، نقدر أن هجوماً كبيراً قد يؤثر على أكثر من 100 مليون شخص، مع تداعيات مهمة على الأمنين الوطني والعالمي."
وفقاً لصحيفة Financial Times، وبالاستناد إلى مصدر مطلع، تشمل المجموعة الموسعة مؤسسات في دول صديقة للولايات المتحدة، من بينها أستراليا وكندا وفرنسا وألمانيا وإيطاليا وسويسرا وهولندا وإسبانيا وبلجيكا والسويد والهند واليابان ونيوزيلندا وكوريا الجنوبية.
كما ذكرت الصحيفة أن من بين الجهات التي حصلت على وصول إلى Mythos شركة Okta الأمريكية المتخصصة في إدارة الهوية والأمن، وعدداً من الشركات الكورية الجنوبية مثل Samsung وSK Hynix وSK Telecom، إضافة إلى حلف الناتو الذي يتخذ من بروكسل مقراً له، ووكالة الأمن السيبراني الأوروبية ENISA.
تواصلت TechCrunch مع Anthropic للحصول على تأكيد رسمي.
قالت Anthropic إنها تتوقع أن تطور شركات الذكاء الاصطناعي الأخرى نماذج بقدرات مماثلة لـ Mythos Preview قريباً، ولهذا تسعى الشركة إلى تسريع وضع إجراءات الحماية ضمن مشروع Glasswing.
ومنذ إطلاق Mythos، أطلقت المنافسة OpenAI نموذجها الخاص للأمن السيبراني GPT-5.5-Cyber، وبدأت طرحه لمجموعة واسعة من الشركاء لاختباره.
المقال منقول ومترجم من TechCrunch.
المصدر:
https://techcrunch.com/2026/06/02/anthropic-scales-claude-mythos-to-critical-infrastructure-in-15-countries
تابعوا نافذة التقنية على:
WhatsApp: https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
Telegram: https://t.me/TecWindow
#أخبار #Anthropic #الذكاء_الاصطناعي #AI
DuckDuckGo يسهل الوصول إلى محرك البحث بدون الذكاء الاصطناعي.
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
مع استمرار نمو عدد الزيارات، تستفيد DuckDuckGo من تزايد رفض بعض المستخدمين للذكاء الاصطناعي عبر إطلاق إضافات جديدة للمتصفحات تتيح تعيين تجربة البحث الخالية من الذكاء الاصطناعي الخاصة بها، noai.duckduckgo.com، كمحرك البحث الافتراضي.
بعد تفعيل الإضافات، سيتم توجيه المستخدمين إلى صفحة البحث الخالية من الذكاء الاصطناعي التابعة لـ DuckDuckGo، حيث لا توجد إجابات مدعومة بالذكاء الاصطناعي، ولا مطالبات للدردشة، مع ظهور عدد أقل من الصور المولدة بالذكاء الاصطناعي ضمن النتائج، بحسب الشركة. الإضافات متاحة حالياً لمستخدمي Chrome وFirefox. أما مستخدمو متصفح DuckDuckGo، فتظل إعدادات الذكاء الاصطناعي الخاصة بهم محفوظة حتى عند حذف سجل التصفح.
تقول الشركة إن الهدف من هذه الإضافات هو توفير تجربة بحث متسقة خالية من الذكاء الاصطناعي، وهو أمر أصبح أكثر صعوبة في الفترة الأخيرة، خصوصاً بعد إعلان Google خلال مؤتمر المطورين في مايو عن إعادة تصميم محرك البحث الخاص بها ليصبح قائماً على الذكاء الاصطناعي أولاً.
ومنذ ذلك الحين، شهدت DuckDuckGo نمواً كبيراً في عدد الزيارات. فقد أشارت الشركة الأسبوع الماضي إلى أن الزيارات إلى صفحة البحث الخالية من الذكاء الاصطناعي ارتفعت بنحو 30% مقارنة بالأسبوع السابق. كما زادت عمليات تثبيت التطبيق في الولايات المتحدة بنسبة 18.1% على أساس أسبوعي، بينما وصلت عمليات تثبيت تطبيق iOS في الولايات المتحدة إلى نمو بلغ 69.9% مقارنة بالأسبوع السابق.
وجاءت هذه الاتجاهات بعد إعلان Google عن أكبر تغيير في محرك البحث الخاص بها منذ أكثر من 25 عاماً. فبدلاً من عرض الروابط في أعلى الصفحة، أصبحت Google تفضل توجيه المستخدمين إلى ملخصات بحث مولدة بالذكاء الاصطناعي. هذه الملخصات تتحول تدريجياً إلى تجارب تفاعلية قادرة على إنشاء تصورات بصرية ومخططات ورسوم بيانية وحتى تطبيقات صغيرة عند الحاجة.
كما أن الأسئلة اللاحقة ضمن AI Overviews تدفع المستخدمين إلى تجربة محادثة داخل AI Mode. أما نموذج "الروابط الزرقاء العشرة" الذي اشتهرت به Google في بداياتها، فأصبح يظهر أسفل كل هذه الأدوات المعتمدة على الذكاء الاصطناعي.
لكن ليس الجميع مرحباً بجعل الذكاء الاصطناعي الخيار الافتراضي، ولهذا يتجه بعض المستخدمين إلى محركات بحث بديلة مثل DuckDuckGo وKagi وغيرها.
وتقول DuckDuckGo إن الزيارات إلى صفحة البحث الخالية من الذكاء الاصطناعي ارتفعت إلى ثلاثة أضعاف يوم 28 مايو 2026، وهو أعلى مستوى تحققه الصفحة منذ إعلان Google الأخير. كما تؤكد أن الأرقام ما زالت تواصل الارتفاع.
وتوضح الشركة أن هذا النمو لا يحدث على شكل قفزات مؤقتة، بل إن عدد الزيارات يسجل في المتوسط مستويات أعلى بنحو 84% من المعدل الأساسي، ما يشير إلى تحول أكثر استدامة في سلوك المستخدمين.
إلى جانب إضافات Chrome وFirefox الجديدة، ستقوم DuckDuckGo قريباً بتحديث إضافة DuckDuckGo Privacy Essentials الخاصة بها لمتصفحات Chrome وFirefox وEdge وOpera، لتشمل أدوات للتحكم بإعدادات البحث المرتبطة بالذكاء الاصطناعي.
من الجدير بالذكر أن DuckDuckGo ليست شركة مناهضة للذكاء الاصطناعي. فما زالت توفر روبوت دردشة خاصاً بها يدعم العديد من النماذج الشهيرة، إضافة إلى خطة اشتراك تمنح الوصول إلى أحدث النماذج وأدوات أخرى مثل خدمة VPN، وخدمات استعادة الهوية بعد السرقة، وإزالة المعلومات الشخصية من الإنترنت.
المقال منقول ومترجم من TechCrunch.
المصدر:
https://techcrunch.com/2026/06/01/duckduckgo-makes-its-no-ai-search-engine-easier-to-access-as-its-traffic-booms
تابعوا نافذة التقنية على:
WhatsApp: https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
Telegram: https://t.me/TecWindow
#أخبار #DuckDuckGo
خدمة الغش الخاصة بلعبة Grand Theft Auto V تتعرض للاختراق.
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
تعرضت Atlas Menu، وهي خدمة غش للعبة الفيديو الشهيرة Grand Theft Auto V عبر الإنترنت، للاختراق، وفقاً لموقع الإشعارات الخاصة بتسريبات البيانات Have I Been Pwned.
وشملت البيانات المسروقة عناوين البريد الإلكتروني للمستخدمين وأسماء المستخدمين وكلمات المرور المشفرة وعناوين IP وتذاكر الدعم الفني، بحسب Have I Been Pwned، الذي قال إن ما يقرب من 64 ألف حساب تأثروا بالاختراق.
من المفارقات أن Atlas Menu كانت تدعي أنها توفر "مصادقة آمنة وخصوصية محسنة من خلال تقنيات التشفير المتقدمة الخاصة بنا"، وفقاً لموقعها الرسمي، الذي كان متوقفاً عن العمل وقت كتابة هذا التقرير.
نشر المخترق الذي أعلن مسؤوليته عن الاختراق البيانات المسروقة المزعومة على GitHub. ويبدو أن دافع المخترق كان الانتقام من شخص وصفه بالمحتال.
لم يكن من الممكن التواصل مع مالكي Atlas Menu للحصول على تعليق.
وفقاً لفيديو منشور على موقعها الإلكتروني، كانت Atlas Menu توفر ميزات مثل "الاختفاء"، و"القفزة الخارقة" التي تسمح للاعب بالقفز أعلى من المعتاد، إضافة إلى القدرة على الطيران عبر خريطة اللعبة.
يبدو أن تأثير الاختراق يكشف هوية المستخدمين الذين سجلوا في Atlas Menu بهدف استخدام أدوات الغش داخل اللعبة. وقد تطورت أدوات الغش في الألعاب إلى صناعة تدر ملايين الدولارات، إذ يسعى اللاعبون المحترفون إلى الحصول على أفضلية على منافسيهم.
ليست Atlas Menu أول خدمة غش تتعرض للاختراق. فقد أفادت تقارير قبل عدة سنوات بأن خدمة غش شهيرة للعبة Counter-Strike: Global Offensive تعرضت هي الأخرى لاختراق أمني.
المقال منقول ومترجم من TechCrunch.
المصدر:
https://techcrunch.com/2026/06/01/grand-theft-auto-v-cheat-service-gets-hacked-exposing-thousands-of-gamers
تابعوا نافذة التقنية على:
WhatsApp: https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
Telegram: https://t.me/TecWindow
#أخبار
Meta تختبر Series للمحتوى المتسلسل في Reels.
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
تختبر Meta ميزة جديدة باسم "Series" ضمن Reels، صُممت لتسهيل متابعة المحتوى المتسلسل على Instagram وFacebook، بحسب ما أكدته الشركة لموقع TechCrunch.
وسيصبح بإمكان مجموعة مختارة من منشئي المحتوى إنشاء سلسلة باستخدام مقاطع Reels الخاصة بهم، سواء الجديدة أو القديمة. وسيتحول كل Reel إلى حلقة ضمن قصة أكبر، مع مركز مخصص للسلسلة على الملف الشخصي لصانع المحتوى، في تجربة تشبه ما هو متاح بالفعل على TikTok.
ويشير إطلاق الميزة الجديدة إلى أن Meta تتبنى أسلوب المشاهدة طويلة المدى بدلاً من جلسات التمرير السريعة التي تُعد السمة المعتادة لمقاطع الفيديو القصيرة. ومن خلال السلاسل المنظمة، تسعى الشركة إلى إعادة الجمهور للمشاهدة بشكل متكرر وبناء عادات متابعة أقوى. أما بالنسبة لمنشئي المحتوى، فتقدم الميزة الجديدة طريقة أكثر تنظيماً لنشر مقاطع الفيديو الحلقية مثل الشروحات والتحديات.
وأبلغت Meta موقع TechCrunch بأنها تدرس طرقاً لتحقيق الدخل من الميزة الجديدة، لكنها لم تكشف عن أي تفاصيل حول الشكل الذي قد يتخذه ذلك.
ومن الجدير بالذكر أن TikTok أطلقت ميزة تحمل الاسم نفسه "Series" في عام 2023، والتي تسمح لمنشئي المحتوى بنشر مجموعات من المحتوى المدفوع خلف جدار اشتراك يمكن للمشاهدين شراؤه للوصول إليه. ومن المحتمل أن تتبع Meta نهجاً مشابهاً مع ميزة السلاسل الخاصة بها مستقبلاً.
تسهيل متابعة الحلقات
وتقول Meta إنها تلاحظ بالفعل انتشار المحتوى المتسلسل بشكل متزايد، ولذلك صُممت الميزة التجريبية الجديدة لتسهيل متابعة كل حلقة. فعلى سبيل المثال، إذا كان أحد صناع المحتوى يقدم سلسلة بعنوان "10 أيام من الخَبز الصحي"، فسيتمكن من جمع المقاطع العشرة كلها ضمن سلسلة واحدة.
وستظهر السلسلة في تبويب جديد داخل الملف الشخصي لصانع المحتوى، مع صفحة خاصة بها تتيح للمستخدمين العثور على جميع الحلقات ومشاهدتها بالترتيب ومتابعة المشاهدة من حيث توقفوا.
وعندما يكتشف المشاهدون إحدى حلقات السلسلة أثناء تصفح الصفحة الرئيسية أو تبويب Reels، سيظهر لهم خيار الانتقال إلى السلسلة الكاملة للاطلاع على الحلقات الأخرى. كما يمكن للمستخدمين حفظ السلسلة لمشاهدتها لاحقاً أو البقاء على اطلاع بأحدث الحلقات.
في المرحلة التجريبية الحالية، تعمل Meta مع مجموعة مختارة من منشئي المحتوى والمنتجين الذين سبق لهم نشر محتوى متسلسل على Instagram وFacebook.
المقال منقول ومترجم من TechCrunch.
المصدر:
https://techcrunch.com/2026/06/02/meta-tests-series-for-episodic-reels-on-instagram-and-facebook/
تابعوا نافذة التقنية على:
WhatsApp: https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
Telegram: https://t.me/TecWindow
#أخبار #Meta #Instagram #Facebook
Nvidia تعلن عن معالج RTX Spark بقدرات جديدة.
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
افتتحت Nvidia معرض Computex الضخم في تايبيه يوم الأحد بطريقة لافتة، حرفياً. فقد كشفت الشركة عن معالج جديد للحواسيب الشخصية يحمل اسم RTX Spark، ووصفته بأنه "شريحة فائقة"، كما أعلنت عن قائمة طويلة من شركات تصنيع الحواسيب التي ستطرح قريباً أجهزة ذكاء اصطناعي تعتمد عليه.
وبحسب Nvidia، فإن الشريحة الجديدة، التي تصل قدرتها إلى 1 بيتافلوب، صُممت لتشغيل وكلاء الذكاء الاصطناعي مثل OpenClaw وHermes Agent بشكل آمن. وستتوفر حواسيب Windows المزودة بـ RTX Spark هذا الخريف من ASUS وDell وHP وLenovo وMicrosoft Surface وMSI، على أن تتبعها نماذج من Acer وGigabyte لاحقاً.
وإلى جانب احتوائها على بيئات معزولة آمنة لتشغيل الوكلاء الذكيين، جرى تطويرها بالتعاون مع Microsoft، ستضم هذه الأجهزة أيضاً موارد كافية من المعالج المركزي والمعالج الرسومي والذاكرة العشوائية، إضافة إلى برمجيات Nvidia CUDA الأساسية، لتشغيل نسخ محلية من نماذج اللغة الكبيرة.
وقالت Nvidia إن تقنية RTX ستوفر أداء أسرع لتطبيقات الذكاء الاصطناعي، وجودة صور أفضل، إلى جانب دعم ميزات الذكاء الاصطناعي في أكثر من 1000 لعبة وتطبيق.
وتسوق الشركة هذه المنصة كخيار لصناع المحتوى الذين ينتجون محتوى معتمداً على الذكاء الاصطناعي، إضافة إلى كونها ترقية كبيرة لسوقها التقليدي المتمثل في اللاعبين. كما أوضحت أن أكثر من 100 شركة تطوير برمجيات لنظام Windows انضمت لدعم الشريحة الجديدة، من بينها Adobe وBlender وComfyUI وRiot Games وXbox.
لكن رؤية مؤسس Nvidia ورئيسها التنفيذي Jensen Huang لهذه الحواسيب أكبر بكثير. فهو يريد إنهاء عصر تشغيل التطبيقات والنقر والكتابة بالطريقة التقليدية.
وقال هوانغ في البيان الصحفي: "مع RTX Spark وMicrosoft Windows، يكفي أن تطلب، وسيتولى الحاسوب تنفيذ العمل. نماذج متقدمة. سير عمل إبداعي. ألعاب RTX. كل ذلك على حاسوب محمول."
وفي الشهر الماضي، وبعد تحقيق ربع مالي قياسي جديد، وعد هوانغ المستثمرين بأنه اكتشف سوقاً جديدة بقيمة 200 مليار دولار لصالح Nvidia عبر بيع المعالجات المركزية المخصصة للذكاء الاصطناعي، وليس المعالجات الرسومية فقط.
وأشار بشكل خاص إلى معالج الخوادم المتطور Vera، الذي أُطلق في وقت سابق من هذا العام، والذي تقول Nvidia إنها باعت منه ما قيمته 20 مليار دولار بالفعل.
كما لمح إلى طموحاته الأكبر قائلاً: "سيكون لدينا مليارات الوكلاء الذكيين، وكل هؤلاء الوكلاء سيستخدمون أدوات. وستكون هذه الأدوات شبيهة بالحواسيب الشخصية، تماماً كما يستخدم البشر الحواسيب اليوم. سنحتاج إلى عدد أكبر بكثير من المعالجات المركزية."
وليست هذه المرة الأولى التي تُجرَّب فيها أجهزة Windows المعتمدة على معالجات ARM من Nvidia. ففي عام 2013 اضطرت Microsoft إلى تسجيل خسارة قدرها 900 مليون دولار مرتبطة بجهاز Surface RT المعتمد على Nvidia ARM، كما انسحبت شركات شريكة مثل Dell من المشروع آنذاك.
لكن بعد سلسلة طويلة من الأرقام القياسية في الإيرادات الفصلية، أصبح من الصعب المراهنة ضد هوانغ بينما يسعى لتحقيق حلمه في سوق الحواسيب الشخصية مرة أخرى.
كما أن هذه الشريحة تختلف جذرياً عن المحاولات السابقة، فهي أكثر قوة لا أقل. حتى إن Microsoft تقدم جهازها المزود بـ RTX Spark تحت اسم Surface Laptop Ultra، وتصفه بأنه "أقوى حاسوب Surface محمول تم إنتاجه على الإطلاق".
مع ذلك، لم تكشف شركات تصنيع الحواسيب عن كثير من التفاصيل المتعلقة بأجهزتها، بما في ذلك الأسعار. ويبدو أن هذه الأنظمة تمثل نسخ Windows كاملة من الحاسوب المصغر DGX Spark الذي تبيعه Nvidia بالفعل للمطورين بسعر يقارب 4800 دولار.
ويبقى أن نرى ما إذا كانت هذه الأجهزة ستتمكن من منافسة جهاز Mac Mini منخفض التكلفة، الذي أصبح خياراً شائعاً لتشغيل OpenClaw، أو أنها ستستقر في الفئة العليا من سوق الحواسيب الشخصية، على غرار الحاسوب المصغر الخاص بـ Nvidia المخصص لتشغيل الوكلاء الذكيين.
وفي كلتا الحالتين، إذا كانت Nvidia قد نجحت بالفعل في إيجاد طريقة سهلة وآمنة وعملية لجلب وكلاء الذكاء الاصطناعي إلى المستخدمين على نطاق واسع، فقد يكون ذلك إنجازاً ضخماً، بل ومن المفترض أن يكون كذلك.
المقال منقول ومترجم من TechCrunch.
المصدر:
https://techcrunch.com/2026/06/01/nvidia-chases-200b-cpu-market-with-ai-agent-pcs-from-microsoft-dell-and-hp
تابعوا نافذة التقنية على:
WhatsApp: https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
Telegram: https://t.me/TecWindow
#أخبار #Nvidia
X تتيح لصناع المحتوى التفاعل بالفيديو.
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
أطلقت شبكة التواصل الاجتماعي X المملوكة لإيلون ماسك يوم الثلاثاء ميزة جديدة باسم “React with Video”, تهدف إلى توسيع أشكال التعليق على المنصة. ويتم تقديم هذه الميزة كبديل لزر إعادة النشر، حيث تشجع المستخدمين على عدم الاكتفاء بإعادة المشاركة أو كتابة رد عبر منشور اقتباس، بل تسجيل رد فيديوي مباشر على المنشورات.
تستهدف الميزة بشكل واضح صنّاع المحتوى، الذين يعتمدون غالباً على التعليق على محتوى الآخرين لبناء علاماتهم الشخصية ونشر أفكارهم. كما يمكن أن تكون مفيدة خصوصاً للمؤثرين في المجال الإخباري الذين يسعون إلى جذب الانتباه عبر آرائهم السريعة وردودهم على الأحداث الجارية أو السياسة.
عند الإعلان عن الميزة، كتب رئيس المنتجات في X، Nikita Bier: "التعليق هو أحد أهم أعمدة X، وأحياناً تكون أفضل طريقة لمشاركة أفكارك هي عبر الفيديو."
الميزة متاحة حالياً على نظام iOS، وقالت الشركة إنها ستطرحها قريباً على Android والويب.
أوضح متحدث باسم X أن الشركة تعتقد أن هذه الميزة قد تفتح طريقة جديدة أمام المبدعين للتواصل مع الجمهور. إذ سيتمكن المبدعون من الحصول على ردود أكثر ثراءً من جمهورهم، مثل تعبيرات الوجه ونبرة الصوت، بينما يمكنهم هم أيضاً استخدام هذه الردود ليكونوا جزءاً أكبر من الحوار.
شهدت X خلال الأشهر الأخيرة عدة تغييرات أثرت على المبدعين. ففي أبريل، أعلنت الشركة أنها بدأت تقليص ميزة المجتمعات للتركيز أكثر على التفاعل المباشر، كما حاولت تعديل برنامج مشاركة الإيرادات مع المبدعين، قبل أن تضطر إلى التراجع عن بعض هذه التغييرات بسبب ردود الفعل السلبية.
كما أطلقت الشركة شارات “الشراكة المدفوعة” للمبدعين، واختبرت تنسيقات إعلانات تربط المنشورات بالمنتجات. وتم أيضاً تحديث ميزة اشتراكات المبدعين بإضافة خصائص مثل المواضيع الحصرية وبطاقات قابلة للمشاركة.
في أبريل، شددت X من إجراءاتها ضد المحتوى المضلل، عبر تقليل المدفوعات للحسابات التي تنشر محتوى منخفض القيمة.
وبلغ عدد مستخدمي X نحو 550 مليون مستخدم في مارس 2026، بحسب ملف S-1 الخاص بـ SpaceX، مقارنة بـ 520 مليون في ديسمبر 2025.
المقال منقول ومترجم من TechCrunch.
المصدر:
https://techcrunch.com/2026/06/02/x-caters-to-creators-with-new-react-with-video-feature
تابعوا نافذة التقنية على:
WhatsApp: https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
Telegram: https://t.me/TecWindow
#أخبار #X
Google تعلن عن كشف المكالمات المزيفة.
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
أعلنت Google يوم الثلاثاء أن نظام Android سيطلق ميزة كشف المكالمات المزيفة لحماية المستخدمين من عمليات الاحتيال التي تعتمد على انتحال الهوية باستخدام الذكاء الاصطناعي (deepfake).
وسيتم طرح هذه الميزة عالمياً داخل تطبيق Phone by Google على أجهزة Android 12 وما فوق خلال هذا الشهر، بدءاً بأجهزة Pixel.
مع تزايد امتناع الأشخاص عن الرد على المكالمات من أرقام غير معروفة، بدأ المحتالون بتغيير أساليبهم عبر انتحال أرقام موثوقة واستخدام تقنيات الذكاء الاصطناعي لتقليد أصوات شخصيات ذات سلطة أو أفراد العائلة أو أصحاب العمل.
على سبيل المثال، قد يتلقى المستخدم مكالمة تظهر فيها هوية المتصل على أنها “الأم”، ويبدو الصوت مطابقاً تماماً لصوتها، بينما يكون المتصل في الواقع محتالاً يستخدم أدوات ذكاء اصطناعي لطلب المال بحجة طارئة مزيفة.
تكون الميزة الجديدة مفعلة بشكل افتراضي وتعمل تلقائياً في الخلفية.
وتوضح Google أن النظام يعمل بطريقة تشبه “مصافحة رقمية بين الأجهزة”. فعندما يتصل بك أحد جهات الاتصال وأنت وهو تستخدمان تطبيق Phone by Google، يرسل هاتفه إشارة تأكيد صامتة إلى جهازك للتحقق من أن المكالمة حقيقية وصادرة فعلاً من هاتفه.
وإذا حاول محتال انتحال هوية جهة اتصال موثوقة، فلن يتم إرسال إشارة التأكيد الأولية. ويتعرف جهازك فوراً على ذلك، ثم يرسل تنبيهاً إلى جهاز جهة الاتصال الفعلي للتحقق من الأمر. وإذا أكد الجهاز الحقيقي أنه لا يجري مكالمة حالياً، ستظهر لك رسالة تحذير تطلب منك إنهاء المكالمة فوراً.
كما أشارت Google إلى أن هذه الميزة تعتمد على خدمة Rich Communication Services (RCS)، مما يتيح إمكانية اعتمادها من تطبيقات وشركات أخرى.
ويأتي إطلاق ميزة كشف المكالمات المزيفة بالتزامن مع تحديثات أخرى من Android، من بينها ميزة جديدة في Google Photos تتيح للمستخدمين تجربة الملابس افتراضياً ومزجها وتبديلها داخل الصور. وتقوم ميزة “wardrobe” بتجميع الملابس التي تظهر في صور المستخدم وتحويلها إلى عناصر قابلة للتصفح داخل الهاتف.
وسيبدأ طرح هذه الميزة الأسبوع المقبل لمستخدمي الأجهزة المؤهلة في الولايات المتحدة والهند والبرازيل على أجهزة Android 10 وما فوق.
كما يحصل Google Play Books على ميزة جديدة باسم “Catch me up” تسمح للمستخدمين بالعودة إلى القصص عبر ملخص سريع، مع إمكانية تظليل أي فقرة وطرح أسئلة حولها، وستبدأ هذه الميزات بالوصول اليوم إلى مجموعة مختارة من الكتب باللغة الإنجليزية.
وتعمل Google أيضاً على توسيع ميزة “Circle to Search”، بحيث يمكنها الآن البحث عن كامل مكونات الزي في الصورة دفعة واحدة بدل البحث عن كل قطعة على حدة. ويتوفر هذا التحديث حالياً على جميع أجهزة Android 14 وما فوق التي تدعم الميزة.
المقال منقول ومترجم من TechCrunch.
المصدر:
https://techcrunch.com/2026/06/02/google-rolls-out-fake-call-detection-to-protect-against-ai-deepfake-impersonation-scams
تابعوا نافذة التقنية على:
WhatsApp: https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
Telegram: https://t.me/TecWindow
#أخبار #Google #Android
👍1👏1
Microsoft تعلن عن Surface Laptop Ultra.
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
هيا بنا إلى مقال من Windows Latest يستعرض جهاز مايكروسوفت الجديد.
مايكروسوفت تكشف عن Surface Laptop Ultra في Computex 2026، أقوى جهاز يحمل اسم Surface حتى الآن. الجهاز الجديد يُعد ردّاً مباشراً على Apple وسلسلة MacBook Pro المهيمنة. وقد تم تطويره بشراكة عميقة مع NVIDIA، ويعمل بنظام Windows على معمارية Arm، مع إعادة تعريف كاملة لمفهوم الحوسبة الاحترافية.
منذ تأسيس قسم Surface كنت أتساءل لماذا لم تتجه Microsoft مباشرة نحو جهاز فائق القوة. ومع حصول MacBook Pro على تقييمات إيجابية من صناع المحتوى، كنت أنتظر رد مايكروسوفت، وها هو أخيراً يصل. سيطرح Surface Laptop Ultra في الأسواق خلال خريف 2026.
الأداء الخام للجهاز يتجاوز بكثير الحواسيب التقليدية بمعالجات x86 وبطاقات رسومية منفصلة. ومن المتوقع أن يأتي الجهاز بسعر مرتفع جداً عند الإطلاق، جزئياً بسبب نقص الذاكرة العشوائية عالمياً والطبيعة المميزة لشراكة NVIDIA. ورغم هذا الحاجز السعري، فإن نقل قوة حواسيب محطات العمل إلى هيكل محمول بمعمارية Arm يُعد ما كان يحتاجه نظام Windows بشدة.
Surface Laptop Ultra N1X يأتي بذاكرة موحدة 128GB وشاشة Mini-LED
المواصفات العتادية للجهاز مثيرة للغاية. يزن الهيكل أقل من 4.5 رطل (حوالي 2 كغ)، ويحتوي على نظام تبريد مزدوج المراوح مصمم لتقليل الاختناق الحراري أثناء مهام الرندرة الثقيلة. ويتوفر الجهاز بألوان Platinum وNightfall.
عند فتح الجهاز تظهر شاشة لمس 15 بوصة من نوع mini-LED PixelSense Ultra. بدقة 2880×1920 وكثافة 262 بكسل لكل إنش. تصل سطوع الشاشة إلى 2000 شمعة في وضع HDR، وهو أعلى سطوع تقدمه Microsoft في أي جهاز حتى الآن.
كما يحتوي على أكبر لوحة لمس هابتيك (haptic) تم دمجها في أجهزة Surface. وتُعد لوحات لمس Surface من الأفضل في الصناعة، ومع تحسينات ردود الفعل اللمسية في Windows 11 أصبح التجربة أكثر تقدماً.
أما على مستوى المنافذ، فقد تم تجهيز الجهاز بشكل شامل للمستخدمين المحترفين: منفذ HDMI كامل، USB-C، USB-A، قارئ بطاقات SD، ومنفذ سماعات 3.5mm.
الجزء الأهم يحدث داخل اللوحة الأم. الجهاز يأتي بذاكرة موحدة تصل إلى 128GB، مع تخصيص ديناميكي بين المعالج المركزي والرسومي حسب الحاجة. ويدعم CUDA بالكامل، ما يسمح بتشغيل نماذج ذكاء اصطناعي تصل إلى 120 مليار بارامتر محلياً دون الحاجة إلى السحابة. كما يقدم قدرة حسابية تصل إلى 1 بيتافلوب لمعالجة مهام الذكاء الاصطناعي والرندرة.
رغم هذا الأداء، لم تتجاهل Microsoft جانب قابلية الإصلاح. حيث أكدت أن الإصلاحات ستكون سهلة، مع توفير أدلة وأجزاء بديلة. كما يدعم الجهاز أيضاً استبدال وحدة التخزين SSD.
نافذة التقنية
Microsoft تعلن عن Surface Laptop Ultra. مرحبا بمتابعي نافذة التقنية. هيا بنا إلى مقال من Windows Latest يستعرض جهاز مايكروسوفت الجديد. مايكروسوفت تكشف عن Surface Laptop Ultra في Computex 2026، أقوى جهاز يحمل اسم Surface حتى الآن. الجهاز الجديد يُعد ردّاً مباشراً…
مواصفات Surface Laptop Ultra:

- المعالج: NVIDIA Grace بعدد 20 نواة (معمارية Arm، تطوير مشترك مع MediaTek).
- الرسوميات: NVIDIA Blackwell RTX (حتى 6144 نواة CUDA، أنوية Tensor من الجيل الخامس، دقة FP4).
- البنية: منصة NVIDIA RTX Spark مع ربط NVLink-C2C.
- الذاكرة: حتى 128GB موحدة مع توزيع ديناميكي بين CPU وGPU ودعم CUDA.
- قدرة الذكاء الاصطناعي: 1 بيتافلوب، تشغيل نماذج حتى 120B محلياً.
- التبريد: نظام مزدوج المراوح للأحمال الثقيلة.
- الشاشة: 15 بوصة mini-LED PixelSense Ultra.
- الدقة: 2880×1920 بكثافة 262 PPI.
- السطوع: حتى 2000 نيت.
- الوزن: أقل من 4.5 رطل.
- لوحة اللمس: هابتيك كبيرة جداً.
- المنافذ: HDMI، USB-C، USB-A، SD، سماعات.
- الألوان: Platinum وNightfall.
- البطارية: استخدام طوال اليوم.

تم تحسين Windows 11 على Arm خصيصاً لمنصة NVIDIA RTX Spark
الأداء يتطلب نظام تشغيل مهيأ بالكامل. لذلك قامت Microsoft بتخصيص Windows 11 لاستغلال العتاد الجديد بأقصى طاقته، مع نظام جدولة مهام محسّن يوزع العمل على 20 نواة بكفاءة.
كفاءة الطاقة كانت نقطة أساسية. عملت Microsoft مع NVIDIA على إطار Power and Thermal Framework لضمان استقرار الحرارة وتحسين البطارية أثناء المهام الثقيلة.
كما أعادت Microsoft تحسين إدارة الذاكرة الموحدة، مع رفع حدود وصول GPU للذاكرة وتحسين التعامل مع الذاكرة المشتركة لتسريع عمل المطورين.
تشغيل وكلاء الذكاء الاصطناعي محلياً بشكل آمن يمثل أولوية كبيرة. لذلك توفر NVIDIA بيئة تشغيل معزولة OpenShell، تستخدم تقنيات عزل طورتها Microsoft لمنع الوكلاء مثل Hermes وOpenClaw من التأثير على النظام الأساسي.
توافق التطبيقات القديمة أيضاً مهم. لذلك تم تحسين طبقة Prism لتشغيل تطبيقات x86 القديمة باستخدام تعليمات AVX وAVX2 بكفاءة أعلى.
الشريحة المخصصة من NVIDIA تتحدى Qualcomm وApple
القلب الحقيقي للجهاز هو منصة NVIDIA RTX Spark. وهي تجمع معالج NVIDIA Grace بعدد 20 نواة مع معمارية Arm، ومعالج رسومي Blackwell عالي الأداء.
هذه هي نفس شرائح NVIDIA N1X التي تم تداولها مؤخراً.
معالج الرسوميات يحتوي على 6144 نواة CUDA وأنوية Tensor من الجيل الخامس. ويرتبط المعالج المركزي والرسومي عبر NVLink-C2C عالي السرعة، ما يتيح أداءً قادراً على تحرير فيديو 12K، ورندر مشاهد ثلاثية الأبعاد ضخمة، وتشغيل ألعاب AAA بدقة 1440p بأكثر من 100 إطار في الثانية.
الألعاب على معمارية Arm أصبحت أكثر نضجاً بفضل هذه الشراكة، مع دعم حلول anti-cheat من Epic وBattlEye، إضافة إلى دعم ألعاب مثل League of Legends وValorant وPUBG بشكل أصلي.
كما تعمل NVIDIA مع Adobe لإعادة تصميم Premiere وPhotoshop للاستفادة من المعمارية الجديدة، مع استخدام الذاكرة الموحدة وTensorRT لتسريع العمل اللحظي في المونتاج والتصميم.
رغم أن Qualcomm أعادت إحياء Windows on Arm، إلا أن منصة RTX Spark تقدم قفزة أكبر بكثير، مع دعم CUDA وأداء GPU أقوى بكثير.
أما السعر، فمن المتوقع أن يكون مرتفعاً جداً بسبب المواصفات والشراكات، خصوصاً مع وجود نسخ Surface أخرى بسعر أقل بكثير. وستقدم شركات مثل ASUS وDell وHP وLenovo وMSI أجهزة مبنية على نفس المعمارية ضمن فئات مختلفة.
وفي النهاية، يظل السؤال: كيف سيتفوق هذا الجهاز على MacBook Pro الأحدث، وهل فعلاً سيغيّر قواعد الحواسيب المحمولة الاحترافية؟
المقال منقول ومترجم من Windows Latest.
المصدر:
https://www.windowslatest.com/2026/06/01/microsoft-builds-its-ultimate-macbook-pro-rival-with-the-nvidia-powered-surface-laptop-ultra
تابعوا نافذة التقنية على:
WhatsApp: https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
Telegram: https://t.me/TecWindow
#أخبار #Microsoft
خداع MetaAI والحصول على حسابات Instagram.
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
عالج Instagram ثغرة أمنية سمحت باختراق حسابات عدد من المستخدمين. ويبدو أن الهجوم اعتمد على خداع روبوت الدعم المعتمد على الذكاء الاصطناعي التابع لـ Meta لكي يمنح المهاجمين إمكانية الوصول إلى حسابات الضحايا.
خلال عطلة نهاية الأسبوع، ذكر عدد من المستخدمين على Reddit أن حساباتهم على Instagram تعرضت للاختراق، كما حذر مستخدمون على X من حوادث مشابهة للاستيلاء على الحسابات.
من بين الحسابات التي تعرضت للاختراق حساب Instagram الخاص بالبيت الأبيض خلال إدارة أوباما، والذي يبدو أنه غير نشط منذ عام 2017، إضافة إلى حساب كبير الرقباء John Bentivegna في قوة الفضاء الأمريكية.
قالت الباحثة الأمنية Jane Wong إن حسابها على Instagram تعرض للاستيلاء أيضاً.
وقالت وونغ: "تم تغيير كلمة المرور دون علمي، وكنت أتلقى محاولات مختلفة لإعادة تعيين كلمة المرور طوال يوم أمس. الأمر مقلق للغاية."
وأظهر مقطع فيديو نُشر على X عملية اختراق حساب Instagram خطوة بخطوة. ووفقاً للفيديو، استخدم المهاجم خدمة VPN لتزييف موقع الضحية المتوقع بهدف تجنب تشغيل أنظمة الحماية الآلية في Instagram.
بعد ذلك، فتح المهاجم محادثة مع Meta AI Support Assistant وطلب من الروبوت إضافة عنوان بريد إلكتروني جديد إلى حساب الضحية. ويظهر في الفيديو أن روبوت الدردشة أرسل رمز تحقق إلى البريد الإلكتروني الذي قدمه المهاجم، ثم قام المهاجم بإرسال الرمز إلى الروبوت، ما دفعه إلى إظهار زر "إعادة تعيين كلمة المرور". بعدها أدخل المهاجم كلمة مرور جديدة وسيطر على الحساب بالكامل.
تمكن TechCrunch من التحقق من أن صندوق البريد الإلكتروني العام الخاص بالمهاجم، والذي ظهر في الفيديو، استقبل بالفعل رمز التحقق.
اعتمد الهجوم على حقيقة أن المهاجم لم يكن بحاجة في أي مرحلة إلى اختراق عنوان البريد الإلكتروني الأصلي المرتبط بحساب Instagram الخاص بالضحية.
في يوم الاثنين، قال المتحدث باسم Instagram, Andy Stone، في رد على منشور وونغ ومنشورات أخرى، إن المشكلة تم إصلاحها الآن.
ولا يزال من غير الواضح عدد مستخدمي Instagram الذين تعرضت حساباتهم للوصول غير المصرح به بسبب هذه الثغرة.
لم تستجب Meta لطلب TechCrunch للتعليق على الحادثة.
المقال منقول ومترجم من TechCrunch.
المصدر:
https://techcrunch.com/2026/06/01/hackers-hijacked-instagram-accounts-by-tricking-meta-ai-support-chatbot-into-granting-access
تابعوا نافذة التقنية على:
WhatsApp: https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
Telegram: https://t.me/TecWindow
#أخبار #Meta #Instagram #MetaAI
تطبيق Dabbirni على iOS.
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
تطبيق Dabbirni هو تطبيق iOS من تطوير الأستاذ عبد العزيز الفقيهي من فريق نافذة التقنية.
فكرة التطبيق بسيطة وترفيهية.
يعتمد التطبيق على فكرة دولاب الحظ أو لف العجلة Spin the wheel.
يتيح لك التطبيق إضافة مطاعم ووجبات داخل المطاعم, او وجبات مستقلة خارج أي مطعم.
بذلك يمكن إضافة اسم مطعم, ثم إضافة وجبة تحصل عليها من المطعم.
وبشكل منفصل, يمكنك إضافة وجبات يتم طبخها في المنزل.
الخطوة التالية هي لف العجلة حيث يمكنك اختيار وقت الإفطار أو الغداء أو العشاء, واختيار مطعم أو استخدام كل الوجبات.
ستدور العجلة مع تأثيرات haptic feedback وتختار لك وجبة عشوائية إذا كنت محتار.
يدعم التطبيق النمط الداكن للألوان, مع دعم شامل لقارئ الشاشة VoiceOver والإجراءات.
ولا يتطلب إنترنت.
تنزيل التطبيق:
https://apps.apple.com/app/dabbirni/id6770186864
تابعوا نافذة التقنية على:
WhatsApp: https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
Telegram: https://t.me/TecWindow
#تطبيقات #iOS
1👍1