الشرح المفصل لمحاكي الطيران Eurofly3.
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
Eurofly عبارة عن أطلس رقمي ومحاكي طيران مصمم للمستخدمين المكفوفين.
ويأخذ البرنامج طابع الألعاب الصوتية, مع محاولة تقديم محتوى واقعي يساعد محبي مجال الطيران واستكشاف العالم على تجربة واقع صوتي مليء بالتفاصيل.
لا تعتبر Eurofly لعبة أو برنامج جديد, فقد تم إصدار النسخة الأولى من اللعبة في عام 2016, ثم الإصدار الثاني الذي حمل مجموعة كبيرة من التغييرات والإضافات, ثم إصدار 3 الذي يعيد بناء آلية الطيران وتصميم المطارات لتحاكي الواقع بأكبر قدر من المنطقية.
وسنحاول في نافذة التقنية أن نغطي معظم تفاصيل اللعبة, علمًا إننا لن نغطي تفاصيل كل شيء بالحرف, وذلك لعدة أسباب, منها أن اللعبة تجريبية وقد تتغير بعض التفاصيل, ومنها أن الاستكشاف أمر هام, وهذا ما سنتركه لكم.
هذا شرح طويل, للاستفادة منه يمكنك قراءته بنفس ترتيبه, وبعد ذلك التجربة ومراجعة أي جزئية غير واضحة لك في اللعبة حتى يساعدك هذا الشرح على توضيحها.
إذا لاحظت أن أي نقطة غير واضحة جرب أن تقرأها مرة ثانية, وإذا لم تتضح, فلا تتردد في طرح الأسئلة, لنجيبك على ما نعرفه.
يمكنكم قراءة الشرح من هنا:
blog.tecwindow.net/1664
تابعوا نافذة التقنية على WhatsApp:
https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
على Telegram:
https://t.me/TecWindow
#شروحات#ألعاب #Windows
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
Eurofly عبارة عن أطلس رقمي ومحاكي طيران مصمم للمستخدمين المكفوفين.
ويأخذ البرنامج طابع الألعاب الصوتية, مع محاولة تقديم محتوى واقعي يساعد محبي مجال الطيران واستكشاف العالم على تجربة واقع صوتي مليء بالتفاصيل.
لا تعتبر Eurofly لعبة أو برنامج جديد, فقد تم إصدار النسخة الأولى من اللعبة في عام 2016, ثم الإصدار الثاني الذي حمل مجموعة كبيرة من التغييرات والإضافات, ثم إصدار 3 الذي يعيد بناء آلية الطيران وتصميم المطارات لتحاكي الواقع بأكبر قدر من المنطقية.
وسنحاول في نافذة التقنية أن نغطي معظم تفاصيل اللعبة, علمًا إننا لن نغطي تفاصيل كل شيء بالحرف, وذلك لعدة أسباب, منها أن اللعبة تجريبية وقد تتغير بعض التفاصيل, ومنها أن الاستكشاف أمر هام, وهذا ما سنتركه لكم.
هذا شرح طويل, للاستفادة منه يمكنك قراءته بنفس ترتيبه, وبعد ذلك التجربة ومراجعة أي جزئية غير واضحة لك في اللعبة حتى يساعدك هذا الشرح على توضيحها.
إذا لاحظت أن أي نقطة غير واضحة جرب أن تقرأها مرة ثانية, وإذا لم تتضح, فلا تتردد في طرح الأسئلة, لنجيبك على ما نعرفه.
يمكنكم قراءة الشرح من هنا:
blog.tecwindow.net/1664
تابعوا نافذة التقنية على WhatsApp:
https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
على Telegram:
https://t.me/TecWindow
#شروحات#ألعاب #Windows
مدونة نافذة التقنية
الشرح المفصل لمحاكي الطيران Eurofly3
مقدمة مرحبا بمتابعي نافذة التقنية. Eurofly عبارة عن أطلس رقمي ومحاكي طيران مصمم للمستخدمين المكفوفين. ويأخذ البرنامج طابع الألعاب الصوتية, مع محاولة تقديم محتوى واقعي يساعد محبي مجال الطيران واستكش…
❤2👍1
عندما يتخطى الذكاء الاصطناعي الحدود: فضيحة جديدة تهز شركة ميتا.
منذ أيام، كشفت صحيفة *وول ستريت جورنال* عن تقرير مثير وخطير حول شركة "ميتا" ومؤسسها مارك زوكربيرج، يدور حول كيفية تعامل روبوتات الذكاء الاصطناعي التابعة لها مع المستخدمين، وخاصة الأطفال، في مواقف "غير لائقة".
بداية القصة تعود إلى 2023
في سبتمبر من ذلك العام، أعلنت ميتا عن إطلاق روبوتات دردشة تحمل شخصيات مشاهير مثل جون سينا وباريس هيلتون وسنوب دوج، وكان الهدف منها هو التفاعل مع المستخدمين وكأنهم يتحدثون مباشرة مع هؤلاء النجوم.
رغم تعهد ميتا آنذاك باتخاذ إجراءات صارمة لمنع أي استخدام غير لائق لتلك الروبوتات، إلا أن الواقع أثبت العكس تمامًا.
ما الذي كشفه تقرير وول ستريت جورنال؟
الصحيفة قامت بإجراء مئات التجارب على روبوتات ميتا، بما في ذلك مساعدها الذكي الرسمي "Meta AI"، ولاحظت أن النظام تجاوب بسهولة مع محادثات تتضمن سيناريوهات حميمة أو غير ملائمة، حتى مع مستخدمين تتراوح أعمارهم بين 9 و14 سنة — وهي الفضيحة الأخطر في القصة.
الأسوأ من ذلك؟
روبوت شخصية "آنا" من فيلم *Frozen* (بصوت الممثلة كريستن بيل) تم استخدامه في محادثات غير لائقة، ما دفع ديزني إلى التدخل وطلب إيقاف هذه الخدمة فورًا، حفاظًا على حقوق الملكية والطفولة.
ميتا تدعي أن المحادثات مفبركة
في ردها الرسمي، قالت شركة ميتا إن التجارب التي أجرتها وول ستريت جورنال "تمت بطريقة متلاعبة" ولا تعكس الاستخدام الطبيعي للمنتج من قبل المستخدمين العاديين. وأضاف متحدث باسم الشركة:
من بين هذه الخطوات الجديدة: منع الحسابات المسجلة كقاصرين من استخدام خاصية "لعب الأدوار الرومانسي"، وتقليص استخدام الأصوات الشهيرة في المحادثات الصوتية ذات الطابع الحميمي.
زوكربيرج خلف القرار مباشرة.
التقرير يشير إلى أن زوكربيرج هو من أعطى الضوء الأخضر لتخفيف القيود على تفاعلات "Meta AI" بهدف جعل المستخدمين يشعرون براحة أكبر ويستخدمون الخدمة بشكل يومي.
ورغم اعتراض بعض الموظفين، أصر زوكربيرج قائلاً:
ليس هذا فقط، بل عرض مقترحًا بأن يتم تدريب Meta AI على كل بيانات المستخدمين على فيسبوك وإنستغرام وواتساب، ليتمكن من التفاعل معهم بمستوى شخصي أعلى... بل ويبدأ المحادثة معهم من تلقاء نفسه!
لماذا هذا الأمر مرعب؟
لا يزال علماء النفس والتقنية عاجزون عن فهم التأثير العميق لعلاقات البشر المتزايدة مع روبوتات الدردشة. يكفي أن ترى كيف بدأ البعض يتحدث مع روبوتات مثل ChatGPT وكأنها أصدقاء مقربون، أو حتى شركاء في الحياة والعمل.
عندما تصبح العلاقة بين الإنسان والآلة بهذه القوة، والمعلومات الشخصية بهذا الانكشاف... تصبح الخصوصية والأمان النفسي موضوعًا لا يمكن تجاهله.
الخلاصة:
القصة لم تعد مجرد تطور في الذكاء الاصطناعي، بل تحوّلت إلى أزمة أخلاقية حقيقية. والسؤال الآن: إلى أين يمكن أن يأخذنا زوكربيرج وMeta AI في السنوات القادمة؟ وهل ستبقى الحدود بين البشر والآلة واضحة كما كانت من قبل؟
تابعوا نافذة التقنية على WhatsApp:
https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
على Telegram:
https://t.me/TecWindow
#شروحات #Meta #الذكاء_الاصطناعي #AI #MetaAI
منذ أيام، كشفت صحيفة *وول ستريت جورنال* عن تقرير مثير وخطير حول شركة "ميتا" ومؤسسها مارك زوكربيرج، يدور حول كيفية تعامل روبوتات الذكاء الاصطناعي التابعة لها مع المستخدمين، وخاصة الأطفال، في مواقف "غير لائقة".
بداية القصة تعود إلى 2023
في سبتمبر من ذلك العام، أعلنت ميتا عن إطلاق روبوتات دردشة تحمل شخصيات مشاهير مثل جون سينا وباريس هيلتون وسنوب دوج، وكان الهدف منها هو التفاعل مع المستخدمين وكأنهم يتحدثون مباشرة مع هؤلاء النجوم.
رغم تعهد ميتا آنذاك باتخاذ إجراءات صارمة لمنع أي استخدام غير لائق لتلك الروبوتات، إلا أن الواقع أثبت العكس تمامًا.
ما الذي كشفه تقرير وول ستريت جورنال؟
الصحيفة قامت بإجراء مئات التجارب على روبوتات ميتا، بما في ذلك مساعدها الذكي الرسمي "Meta AI"، ولاحظت أن النظام تجاوب بسهولة مع محادثات تتضمن سيناريوهات حميمة أو غير ملائمة، حتى مع مستخدمين تتراوح أعمارهم بين 9 و14 سنة — وهي الفضيحة الأخطر في القصة.
الأسوأ من ذلك؟
روبوت شخصية "آنا" من فيلم *Frozen* (بصوت الممثلة كريستن بيل) تم استخدامه في محادثات غير لائقة، ما دفع ديزني إلى التدخل وطلب إيقاف هذه الخدمة فورًا، حفاظًا على حقوق الملكية والطفولة.
ميتا تدعي أن المحادثات مفبركة
في ردها الرسمي، قالت شركة ميتا إن التجارب التي أجرتها وول ستريت جورنال "تمت بطريقة متلاعبة" ولا تعكس الاستخدام الطبيعي للمنتج من قبل المستخدمين العاديين. وأضاف متحدث باسم الشركة:
"لقد اتخذنا بالفعل خطوات إضافية لضمان أن من يحاول استغلال النظام بطرق غير أخلاقية سيواجه صعوبة أكبر."
من بين هذه الخطوات الجديدة: منع الحسابات المسجلة كقاصرين من استخدام خاصية "لعب الأدوار الرومانسي"، وتقليص استخدام الأصوات الشهيرة في المحادثات الصوتية ذات الطابع الحميمي.
زوكربيرج خلف القرار مباشرة.
التقرير يشير إلى أن زوكربيرج هو من أعطى الضوء الأخضر لتخفيف القيود على تفاعلات "Meta AI" بهدف جعل المستخدمين يشعرون براحة أكبر ويستخدمون الخدمة بشكل يومي.
ورغم اعتراض بعض الموظفين، أصر زوكربيرج قائلاً:
"لقد فوتُ فرصة سناب شات وتيك توك... لن أفوّت هذه!"
ليس هذا فقط، بل عرض مقترحًا بأن يتم تدريب Meta AI على كل بيانات المستخدمين على فيسبوك وإنستغرام وواتساب، ليتمكن من التفاعل معهم بمستوى شخصي أعلى... بل ويبدأ المحادثة معهم من تلقاء نفسه!
لماذا هذا الأمر مرعب؟
لا يزال علماء النفس والتقنية عاجزون عن فهم التأثير العميق لعلاقات البشر المتزايدة مع روبوتات الدردشة. يكفي أن ترى كيف بدأ البعض يتحدث مع روبوتات مثل ChatGPT وكأنها أصدقاء مقربون، أو حتى شركاء في الحياة والعمل.
عندما تصبح العلاقة بين الإنسان والآلة بهذه القوة، والمعلومات الشخصية بهذا الانكشاف... تصبح الخصوصية والأمان النفسي موضوعًا لا يمكن تجاهله.
الخلاصة:
القصة لم تعد مجرد تطور في الذكاء الاصطناعي، بل تحوّلت إلى أزمة أخلاقية حقيقية. والسؤال الآن: إلى أين يمكن أن يأخذنا زوكربيرج وMeta AI في السنوات القادمة؟ وهل ستبقى الحدود بين البشر والآلة واضحة كما كانت من قبل؟
تابعوا نافذة التقنية على WhatsApp:
https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
على Telegram:
https://t.me/TecWindow
#شروحات #Meta #الذكاء_الاصطناعي #AI #MetaAI
Telegram
نافذة التقنية
نافذة التقنية, كل ما يحتاجه المستخدم.
tecwindow.net/followUs
tecwindow.net/followUs
❤2
جوجل تتيح ميزة تعديل الصور بالذكاء الاصطناعي في Gemini.
أعلنت شركة جوجل تحديثًا جديدًا لتطبيق Gemini، يُمكّن المستخدمين من تعديل الصور مباشرةً داخل التطبيق بالذكاء الاصطناعي، سواء كانت صورًا شخصية مرفوعة من أجهزتهم أو صورًا ولّدها الذكاء الاصطناعي.
ويتيح التحديث الجديد للمستخدمين إجراء تعديلات متعددة في الصور ضمن تجربة تفاعلية داخل واجهة الدردشة، مثل تغيير خلفية الصورة، وإضافة العناصر أو استبدالها، وتنفيذ تعديلات بصرية مثل تغيير لون الشعر.
وأوضحت جوجل في منشور رسمي: “يمكنك مثلًا تحميل صورة شخصية، والطلب من Gemini إنشاء نسخة تظهر فيها بلون شعر مختلف”، مضيفةً أن المستخدمين يمكنهم أيضًا طلب إنشاء قصة للأطفال تتضمن صورًا مُخصصة، مثل “قصة ما قبل النوم عن التنانين”، على حد تعبيرها.
وقدّمت الشركة مثالًا بصورة لكلب عُدّلت لإضافة قبعة بيسبول، ثم نُقلت الصورة إلى مشهد على الشاطئ مع الإبقاء على القبعة، في استعراض لقدرات التعديل البصري.
وتقول جوجل إن هذه الأدوات قد تكون مفيدة للمصورين العاملين في مجالات تجارية أو إنتاج المحتوى.
ووصفت الشركة تجربة التعديل بأنها “أكثر ثراءً”، إذ تعتمد على تفاعل نصي وبصري مع المستخدم، مما يُسهم في تحسين تجربة الإبداع والتخصيص.
ولمواجهة المخاوف المتعلقة بالمعلومات المُضللة، أوضحت جوجل أن كافة الصور التي تُنشأ أو تُعدل عبر Gemini سوف تتضمّن علامة مائية غير مرئية عبر تقنية SynthID، مع اختبار إضافة علامة مائية مرئية لتمييز المحتوى المُنتج بالذكاء الاصطناعي بشكل أوضح.
يُذكر أن عملية الإطلاق سوف تبدأ خلال أيام، على أن تتوسع تدريجيًا لتشمل أكثر من 45 لغة ومُعظم دول العالم خلال الأسابيع المقبلة.
وكانت الشركة قد واجهت انتقادات في وقت سابق من هذا العام، حين بدأ بعض المستخدمين باستخدام أدوات Gemini لحذف العلامات المائية من الصور، وهو ما أثار قلقًا واسعًا في أوساط المصورين وصناع المحتوى.
المصدر:
https://aitnews.com/?p=590156
#Gemini
#الذكاء الاصطناعي
أعلنت شركة جوجل تحديثًا جديدًا لتطبيق Gemini، يُمكّن المستخدمين من تعديل الصور مباشرةً داخل التطبيق بالذكاء الاصطناعي، سواء كانت صورًا شخصية مرفوعة من أجهزتهم أو صورًا ولّدها الذكاء الاصطناعي.
ويتيح التحديث الجديد للمستخدمين إجراء تعديلات متعددة في الصور ضمن تجربة تفاعلية داخل واجهة الدردشة، مثل تغيير خلفية الصورة، وإضافة العناصر أو استبدالها، وتنفيذ تعديلات بصرية مثل تغيير لون الشعر.
وأوضحت جوجل في منشور رسمي: “يمكنك مثلًا تحميل صورة شخصية، والطلب من Gemini إنشاء نسخة تظهر فيها بلون شعر مختلف”، مضيفةً أن المستخدمين يمكنهم أيضًا طلب إنشاء قصة للأطفال تتضمن صورًا مُخصصة، مثل “قصة ما قبل النوم عن التنانين”، على حد تعبيرها.
وقدّمت الشركة مثالًا بصورة لكلب عُدّلت لإضافة قبعة بيسبول، ثم نُقلت الصورة إلى مشهد على الشاطئ مع الإبقاء على القبعة، في استعراض لقدرات التعديل البصري.
وتقول جوجل إن هذه الأدوات قد تكون مفيدة للمصورين العاملين في مجالات تجارية أو إنتاج المحتوى.
ووصفت الشركة تجربة التعديل بأنها “أكثر ثراءً”، إذ تعتمد على تفاعل نصي وبصري مع المستخدم، مما يُسهم في تحسين تجربة الإبداع والتخصيص.
ولمواجهة المخاوف المتعلقة بالمعلومات المُضللة، أوضحت جوجل أن كافة الصور التي تُنشأ أو تُعدل عبر Gemini سوف تتضمّن علامة مائية غير مرئية عبر تقنية SynthID، مع اختبار إضافة علامة مائية مرئية لتمييز المحتوى المُنتج بالذكاء الاصطناعي بشكل أوضح.
يُذكر أن عملية الإطلاق سوف تبدأ خلال أيام، على أن تتوسع تدريجيًا لتشمل أكثر من 45 لغة ومُعظم دول العالم خلال الأسابيع المقبلة.
وكانت الشركة قد واجهت انتقادات في وقت سابق من هذا العام، حين بدأ بعض المستخدمين باستخدام أدوات Gemini لحذف العلامات المائية من الصور، وهو ما أثار قلقًا واسعًا في أوساط المصورين وصناع المحتوى.
المصدر:
https://aitnews.com/?p=590156
#Gemini
#الذكاء الاصطناعي
❤1
ميتا تدرس إطلاق نسخة مأجورة من مساعدها الذكي Meta AI.
كشف مارك زوكربيرج، الرئيس التنفيذي لميتا، عن ملامح خطط الشركة المستقبلية لتحقيق العوائد المالية من مساعدها الذكي القائم على الذكاء الاصطناعي “Meta AI”، وذلك بعد يوم واحد فقط من إطلاق التطبيق المستقل لمساعدها الذكي.
وخلال إعلان نتائج الشركة المالية للربع الأول من عام 2025، أشار زوكربيرج إلى أن المساعد قد يعرض في المستقبل إعلانات واقتراحات لمنتجات، كما ألمح إلى نية ميتا تقديم خدمة مأجورة تتيح الوصول إلى قدرات حوسبية أعلى ووظائف إضافية، على غرار المنتجات المنافسة.
وقال زوكربيرج: ” إنني أعتقد أن هناك فرصة كبيرة لعرض إعلانات أو توصيات لمنتجات، بالإضافة إلى تقديم خدمة متميزة لأولئك الذين يرغبون في مزيد من الإمكانيات والذكاء”.
وأضاف أن تركيز الشركة في الوقت الراهن ينصب على توسيع قاعدة مستخدمي “Meta AI”، مشيرًا إلى أن المساعد الذكي بات يقترب من حاجز المليار مستخدم شهريًا. وتابع: “أتوقع أننا سنركّز على التوسع وتعزيز التفاعل خلال العام المقبل، قبل أن نبدأ فعليًا بناء نموذج الأعمال الخاص بالمساعد”.
وتعكس تصريحات زوكربيرج أهمية المساعد الذكي في إستراتيجية ميتا المستقبلية، إذ صرّح مرارًا بأنه يسعى إلى أن يكون “Meta AI” أكثر المساعدين الذكيين استخدامًا على مستوى العالم، كما أوضح أن إطلاق التطبيق المستقل خطوة جوهرية لجذب المستخدمين في الولايات المتحدة.
وتبدو خطة ميتا في تحقيق الدخل من مساعدها الذكي مشابهة لإستراتيجيتها في منصة “ثردز“، التي بدأت حديثًا فقط في اختبار الإعلانات، في ظل بلوغ عدد مستخدميها مئات الملايين.
وبهذا الصدد، أعلن زوكربيرج أن عدد المستخدمين النشطين شهريًا في “ثردز” بلغ 350 مليون مستخدم، وأن الوقت الذي يقضيه المستخدمون في المنصة ارتفع بنسبة قدرها 35% خلال الأشهر الستة الماضية، بفضل تحسينات في نظام التوصيات.
ومن جهتها، كشفت المديرة المالية لشركة ميتا، سوزان لي، أن الشركة بدأت بالفعل اختبار نموذج Llama اللغوي لتغذية نظام التوصيات في “ثردز”، وأدى ذلك إلى زيادة قدرها 4% في مدة الاستخدام. وأضافت أن الشركة ستركّز هذا العام على توسيع نطاق استخدام النموذج ليشمل أنواعًا أخرى من المحتوى، مثل الصور ومقاطع الفيديو.
المصدر:
https://aitnews.com/?p=590147
#Meta AI
#الذكاء الاصطناعي
#ميتا
كشف مارك زوكربيرج، الرئيس التنفيذي لميتا، عن ملامح خطط الشركة المستقبلية لتحقيق العوائد المالية من مساعدها الذكي القائم على الذكاء الاصطناعي “Meta AI”، وذلك بعد يوم واحد فقط من إطلاق التطبيق المستقل لمساعدها الذكي.
وخلال إعلان نتائج الشركة المالية للربع الأول من عام 2025، أشار زوكربيرج إلى أن المساعد قد يعرض في المستقبل إعلانات واقتراحات لمنتجات، كما ألمح إلى نية ميتا تقديم خدمة مأجورة تتيح الوصول إلى قدرات حوسبية أعلى ووظائف إضافية، على غرار المنتجات المنافسة.
وقال زوكربيرج: ” إنني أعتقد أن هناك فرصة كبيرة لعرض إعلانات أو توصيات لمنتجات، بالإضافة إلى تقديم خدمة متميزة لأولئك الذين يرغبون في مزيد من الإمكانيات والذكاء”.
وأضاف أن تركيز الشركة في الوقت الراهن ينصب على توسيع قاعدة مستخدمي “Meta AI”، مشيرًا إلى أن المساعد الذكي بات يقترب من حاجز المليار مستخدم شهريًا. وتابع: “أتوقع أننا سنركّز على التوسع وتعزيز التفاعل خلال العام المقبل، قبل أن نبدأ فعليًا بناء نموذج الأعمال الخاص بالمساعد”.
وتعكس تصريحات زوكربيرج أهمية المساعد الذكي في إستراتيجية ميتا المستقبلية، إذ صرّح مرارًا بأنه يسعى إلى أن يكون “Meta AI” أكثر المساعدين الذكيين استخدامًا على مستوى العالم، كما أوضح أن إطلاق التطبيق المستقل خطوة جوهرية لجذب المستخدمين في الولايات المتحدة.
وتبدو خطة ميتا في تحقيق الدخل من مساعدها الذكي مشابهة لإستراتيجيتها في منصة “ثردز“، التي بدأت حديثًا فقط في اختبار الإعلانات، في ظل بلوغ عدد مستخدميها مئات الملايين.
وبهذا الصدد، أعلن زوكربيرج أن عدد المستخدمين النشطين شهريًا في “ثردز” بلغ 350 مليون مستخدم، وأن الوقت الذي يقضيه المستخدمون في المنصة ارتفع بنسبة قدرها 35% خلال الأشهر الستة الماضية، بفضل تحسينات في نظام التوصيات.
ومن جهتها، كشفت المديرة المالية لشركة ميتا، سوزان لي، أن الشركة بدأت بالفعل اختبار نموذج Llama اللغوي لتغذية نظام التوصيات في “ثردز”، وأدى ذلك إلى زيادة قدرها 4% في مدة الاستخدام. وأضافت أن الشركة ستركّز هذا العام على توسيع نطاق استخدام النموذج ليشمل أنواعًا أخرى من المحتوى، مثل الصور ومقاطع الفيديو.
المصدر:
https://aitnews.com/?p=590147
#Meta AI
#الذكاء الاصطناعي
#ميتا
❤1👍1
تحديث Telegram لأبريل 2025.
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
تم تحديث Telegram قبل يومين, وعلى غير العادة, تم فصل أرقام الإصدارات لAndroid و iOS, حيث تم تحديث إصدار Android إلى Telegram11.9.2.
في حين تم تحديث إصدار iOS إلى Telegram11.10.
والمستجدات واحدة.
مكالمات المجموعات فائقة الأمان، الحسابات المؤتمتة، والمزيد.
يقدم تحديث اليوم مكالمات مجموعات آمنة للغاية وسهلة الاستخدام. أيضًا؛ نطلق ترقية كبيرة تُتيح الأتمتة الكاملة لحسابات تيليجرام الأعمال، وخيارات جديدة لمستخدمي الهدايا، وطريقة أبسط للاستئناف على قيود الحسابات، والمزيد.
المستجدات: بالعربية, بالإنجليزية.
التنزيل:
لAndroid من google play, ملف apk من موقع تيلجرام. أو من داخل التطبيق عبر هذه القناة.
لiOS.
تنزيل Unigram.
تابعوا نافذة التقنية على WhatsApp:
https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
على Telegram:
https://t.me/TecWindow
#تطبيقات #Android #iOS #Windows #أخبار #Telegram
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
تم تحديث Telegram قبل يومين, وعلى غير العادة, تم فصل أرقام الإصدارات لAndroid و iOS, حيث تم تحديث إصدار Android إلى Telegram11.9.2.
في حين تم تحديث إصدار iOS إلى Telegram11.10.
والمستجدات واحدة.
مكالمات المجموعات فائقة الأمان، الحسابات المؤتمتة، والمزيد.
يقدم تحديث اليوم مكالمات مجموعات آمنة للغاية وسهلة الاستخدام. أيضًا؛ نطلق ترقية كبيرة تُتيح الأتمتة الكاملة لحسابات تيليجرام الأعمال، وخيارات جديدة لمستخدمي الهدايا، وطريقة أبسط للاستئناف على قيود الحسابات، والمزيد.
المستجدات: بالعربية, بالإنجليزية.
التنزيل:
لAndroid من google play, ملف apk من موقع تيلجرام. أو من داخل التطبيق عبر هذه القناة.
لiOS.
تنزيل Unigram.
تابعوا نافذة التقنية على WhatsApp:
https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
على Telegram:
https://t.me/TecWindow
#تطبيقات #Android #iOS #Windows #أخبار #Telegram
Telegram
مكالمات المجموعات فائقة الأمان، الحسابات المؤتمتة، والمزيد
يقدم تحديث اليوم مكالمات مجموعات آمنة للغاية وسهلة الاستخدام. أيضًا؛ نطلق ترقية كبيرة تُتيح الأتمتة الكاملة لحسابات تيليجرام الأعمال، وخيارات جديدة لمستخدمي الهدايا، وطريقة أبسط للاستئناف على قيود الحسابات، والمزيد.
❤2👍1
Google تعمل على تطبيقات NotebookLM للهواتف.
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
تابعنا معكم تطور خدمة دفتر الملاحظات NotebookLM من Google التي تعمل بالذكاء الاصطناعي.
والتي كما شاركنا معكم في نافذة التقنية. حصلت مؤخرًا على دعم اللغة العربية.
وشاركنا معكم مثال للتلخيص الصوتي المشابه للبودكاست, وكانت نافذة التقنية من أوائل المهتمين في تغطية أخبار هذه الخدمة.
تمت ملاحظة تطبيق NotebookLM لAndroid و iOS.
ويأتي التطبيق مع ميزات إنشاء الدفاتر Notebooks, رفع المصادر, وإنشاء والاستماع للتلخيص الصوتي.
ويتوفر التطبيق للطلب المسبق على Android و iOS بحيث سيقوم المتجر بتنزيل التطبيق عند إطلاقه, في حال قمت بالتسجيل للحصول عليه.
ويشير متجر Apple على iOS إلى تحديد تاريخ 20 مايو القادم لإصدار التطبيق, وهو نفس موعد اليوم الأول من مؤتمر Google I/O2025.
وهذا يعني أن Google قد تخصص جزء من المؤتمر للحديث عن الخدمة والتطبيق.
الذي تشير بعض المصادر إلى دعمه للبحث في الويب لتضمين المعلومات في ملاحظاتك.
ويمكنكم طلب التطبيق على Android و iOS من هذه الروابط:
Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.android.apps.labs.language.tailwind
iOS: https://apps.apple.com/us/app/notebooklm/id6737527615
المصادر:
1: https://techcrunch.com/2025/05/02/googles-notebooklm-android-and-ios-apps-are-available-for-pre-order
2: https://9to5google.com/2025/05/01/notebooklm-android-iphone/
3: https://www.theverge.com/news/659963/the-notebooklm-app-is-nearly-here
تابعوا نافذة التقنية على WhatsApp:
https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
على Telegram:
https://t.me/TecWindow
#أخبار #Google #الذكاء_الاصطناعي #AI #NotebookLM
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
تابعنا معكم تطور خدمة دفتر الملاحظات NotebookLM من Google التي تعمل بالذكاء الاصطناعي.
والتي كما شاركنا معكم في نافذة التقنية. حصلت مؤخرًا على دعم اللغة العربية.
وشاركنا معكم مثال للتلخيص الصوتي المشابه للبودكاست, وكانت نافذة التقنية من أوائل المهتمين في تغطية أخبار هذه الخدمة.
تمت ملاحظة تطبيق NotebookLM لAndroid و iOS.
ويأتي التطبيق مع ميزات إنشاء الدفاتر Notebooks, رفع المصادر, وإنشاء والاستماع للتلخيص الصوتي.
ويتوفر التطبيق للطلب المسبق على Android و iOS بحيث سيقوم المتجر بتنزيل التطبيق عند إطلاقه, في حال قمت بالتسجيل للحصول عليه.
ويشير متجر Apple على iOS إلى تحديد تاريخ 20 مايو القادم لإصدار التطبيق, وهو نفس موعد اليوم الأول من مؤتمر Google I/O2025.
وهذا يعني أن Google قد تخصص جزء من المؤتمر للحديث عن الخدمة والتطبيق.
الذي تشير بعض المصادر إلى دعمه للبحث في الويب لتضمين المعلومات في ملاحظاتك.
ويمكنكم طلب التطبيق على Android و iOS من هذه الروابط:
Android: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.android.apps.labs.language.tailwind
iOS: https://apps.apple.com/us/app/notebooklm/id6737527615
المصادر:
1: https://techcrunch.com/2025/05/02/googles-notebooklm-android-and-ios-apps-are-available-for-pre-order
2: https://9to5google.com/2025/05/01/notebooklm-android-iphone/
3: https://www.theverge.com/news/659963/the-notebooklm-app-is-nearly-here
تابعوا نافذة التقنية على WhatsApp:
https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
على Telegram:
https://t.me/TecWindow
#أخبار #Google #الذكاء_الاصطناعي #AI #NotebookLM
Google Play
Google NotebookLM - Apps on Google Play
Understand anything with a personalized AI research assistant
❤2
نظام ERMA: الثورة الرقمية الأولى في تكنولوجيا المعلومات المصرفية.
مرحباً بمتابعي نافذة التقنية الأعزاء،
ربما شاهد العديد منكم في الأفلام القديمة طريقة الدفع عبر الشيكات المصرفية، والتي كانت شائعة جداً في السابق. هذه الوسيلة كانت رائجة من عام 1659 وحتى أوائل التسعينيات، بل وما زال بعض الأشخاص يفضلون استخدامها حتى اليوم.
طريقة استخدام الشيكات كانت تتمثل في أن البنك يمنح العميل دفتر شيكات فارغة. وعندما يرغب العميل بتحويل مبلغ معين لشخص أو مؤسسة، يقوم بكتابة اسم المستفيد والتاريخ وقيمة المبلغ وتوقيعه الشخصي. بعد ذلك، يُسلم الشيك للمستفيد، الذي يمكنه صرفه خلال ساعات من البنك المُصدر للشيك، أو إيداعه في حسابه ببنك آخر ليتم صرفه خلال بضعة أيام. وخلال هذه الفترة، كانت البنوك تتأكد يدوياً من صحة الشيك، ومن توفر المبلغ في حساب مصدر الشيك، بالإضافة إلى تبادل المعلومات وتوثيق هذه العمليات في دفاتر السجلات الخاصة بكل بنك، فيما يُعرف بـ"المقاصة المصرفية".
في عام 1959، حدثت نقلة نوعية عندما أصبح بنك أمريكا ( Bank of America) أول بنك في العالم يستخدم الكمبيوتر في إدارة الحسابات وإجراء عمليات المقاصة. سُمي هذا الكمبيوتر بـ ERMA (Electronic Recording Machine, Accounting)، وكان جهازاً ضخماً يحتل نصف غرفة، وكلف البنك وقتها حوالي 10 ملايين دولار (ما يعادل أكثر من 100 مليون دولار حالياً بعد التضخم). بفضل ERMA، لم تعد البنوك بحاجة للتواصل المباشر فيما بينها لإتمام المقاصة، بل كانت تُرسل الشيكات إلكترونياً في نهاية اليوم التشغيلي لمعالجتها مركزياً. وبحلول صباح اليوم التالي، تكون العمليات قد تمّت وأصبحت مسجلة في حسابات العملاء.
ساهم نظام ERMA بشكل كبير في تقليل وقت معالجة المدفوعات، لكن الأثر الأكبر كان تحويل إدارة حسابات العملاء من الفروع المحلية إلى جهاز كمبيوتر مركزي، مما قلل تدريجياً من دور الفروع. وأصبحت بيانات الحسابات متوفرة إلكترونياً على مستوى البنك بأكمله، وهو ما شكّل البداية الحقيقية لتطور تكنولوجيا المعلومات في القطاع المصرفي.
المصادر:
1. https://x.com/altmemy199/status/1918347441612443888?s=46
2. https://www.ed-thelen.org/comp-hist/ERMA.html
تابعوا نافذة التقنية للمزيد من المحتوى التقني:
https://tecwindow.net/followUs
مرحباً بمتابعي نافذة التقنية الأعزاء،
ربما شاهد العديد منكم في الأفلام القديمة طريقة الدفع عبر الشيكات المصرفية، والتي كانت شائعة جداً في السابق. هذه الوسيلة كانت رائجة من عام 1659 وحتى أوائل التسعينيات، بل وما زال بعض الأشخاص يفضلون استخدامها حتى اليوم.
طريقة استخدام الشيكات كانت تتمثل في أن البنك يمنح العميل دفتر شيكات فارغة. وعندما يرغب العميل بتحويل مبلغ معين لشخص أو مؤسسة، يقوم بكتابة اسم المستفيد والتاريخ وقيمة المبلغ وتوقيعه الشخصي. بعد ذلك، يُسلم الشيك للمستفيد، الذي يمكنه صرفه خلال ساعات من البنك المُصدر للشيك، أو إيداعه في حسابه ببنك آخر ليتم صرفه خلال بضعة أيام. وخلال هذه الفترة، كانت البنوك تتأكد يدوياً من صحة الشيك، ومن توفر المبلغ في حساب مصدر الشيك، بالإضافة إلى تبادل المعلومات وتوثيق هذه العمليات في دفاتر السجلات الخاصة بكل بنك، فيما يُعرف بـ"المقاصة المصرفية".
في عام 1959، حدثت نقلة نوعية عندما أصبح بنك أمريكا ( Bank of America) أول بنك في العالم يستخدم الكمبيوتر في إدارة الحسابات وإجراء عمليات المقاصة. سُمي هذا الكمبيوتر بـ ERMA (Electronic Recording Machine, Accounting)، وكان جهازاً ضخماً يحتل نصف غرفة، وكلف البنك وقتها حوالي 10 ملايين دولار (ما يعادل أكثر من 100 مليون دولار حالياً بعد التضخم). بفضل ERMA، لم تعد البنوك بحاجة للتواصل المباشر فيما بينها لإتمام المقاصة، بل كانت تُرسل الشيكات إلكترونياً في نهاية اليوم التشغيلي لمعالجتها مركزياً. وبحلول صباح اليوم التالي، تكون العمليات قد تمّت وأصبحت مسجلة في حسابات العملاء.
ساهم نظام ERMA بشكل كبير في تقليل وقت معالجة المدفوعات، لكن الأثر الأكبر كان تحويل إدارة حسابات العملاء من الفروع المحلية إلى جهاز كمبيوتر مركزي، مما قلل تدريجياً من دور الفروع. وأصبحت بيانات الحسابات متوفرة إلكترونياً على مستوى البنك بأكمله، وهو ما شكّل البداية الحقيقية لتطور تكنولوجيا المعلومات في القطاع المصرفي.
المصادر:
1. https://x.com/altmemy199/status/1918347441612443888?s=46
2. https://www.ed-thelen.org/comp-hist/ERMA.html
تابعوا نافذة التقنية للمزيد من المحتوى التقني:
https://tecwindow.net/followUs
tecwindow.net
follow us - tecwindow site
This page helps you to find links to TecWindow accounts with some services.
❤1
زوكربيرج يعلن نهاية دور المبرمجين التقليديين في ميتا قريبًا.
قال مارك زوكربيرج، الرئيس التنفيذي لشركة ميتا، إنه يتوقّع أن تتولى أدوات الذكاء الاصطناعي كتابة غالبية الأكواد البرمجية التي تنتجها الشركة خلال مدة تتراوح بين 12 و 18 شهرًا، في إطار تحول واسع نحو الاعتماد على الوكلاء الذكيين في تطوير البرمجيات.
وجاءت تصريحات زوكربيرج خلال مقابلة طويلة أجراها مع مقدم البودكاست دواركش باتيل، إذ أوضح قائلًا: “إنني أتوقع أننا سنصل خلال مدة تتراوح بين عام وعام ونصف إلى مرحلة تكتب فيها أدوات الذكاء الاصطناعي معظم الشفرة البرمجية المتعلقة بهذه الجهود. ولا أعني الإكمال التلقائي، بل أتحدث عن أدوات يمكنها تنفيذ اختبارات، وتحسين الأداء، ورصد المشكلات، وتكتب شفرة أعلى جودةً من تلك التي يكتبها المبرمج الجيد ضمن الفريق”.
وهذه ليست أول مرة يطرح فيها زوكربيرج مثل هذه التوقعات، إذ سبق له أن أشار في وقت سابق من هذا العام، إلى أن عام 2025 قد يشهد ظهور أدوات ذكاء اصطناعي قادرة على أداء مهام مهندس برمجيات من المستوى المتوسط، وقادرة على تولي مهام كتابة الشفرات داخل الشركات.
لكن اللافت أن زوكربيرج كان قد أبدى قبل خمسة أشهر فقط تفاؤلًا أكبر بإمكانية وصول هذه الأدوات إلى مستوى يسمح باستبدال المبرمجين من المستوى المتوسط، في حين تشير توقعاته الحالية إلى أن هذا الإنجاز لن يتحقق قبل منتصف عام 2026 على أقرب تقدير، مما يعكس تراجعًا في إطار التوقيتات المتوقعة.
وتسلّط هذه التحولات الضوء على الحاجة إلى التعامل بحذر مع الوعود التي تطلقها شركات الذكاء الاصطناعي، خاصةً أن بعض التوقعات تبدو أقرب إلى دعاية تسويقية لتقنيات لم تكتمل بعدُ، وقد لا تصل أبدًا إلى مستوى الأداء الذي يروّج له صُنّاعها.
مجال البرمجة.. الذكاء الاصطناعي بديلًا للعنصر البشري
وفي ذلك الصدد، تتسارع وتيرة التحول نحو الذكاء الاصطناعي في كبرى شركات التكنولوجيا العالمية، مع الاعتماد المتزايد عليه في عمليات تطوير البرمجيات، وتقليل الحاجة إلى فرق بشرية موسعة.
وفي تصريحات سابقة خلال أكتوبر الماضي، أكد الرئيس التنفيذي لشركة جوجل، ساندار بيتشاي، أن أكثر من 25% من الأكواد البرمجية الجديدة أصبحت تُكتب اعتمادًا على أدوات الذكاء الاصطناعي، كما صرّح ساتيا ناديلا، الرئيس التنفيذي لمايكروسوفت، حديثًا بأن تلك النسبة باتت تصل إلى 30% في شركته.
وفي خطوة مماثلة، أبلغ الرئيس التنفيذي لمنصة Shopify، توبي لوتكه، موظفيه هذا الشهر بأن أي طلب لزيادة عدد الموظفين يجب أن يسبقه إثبات بعدم قدرة الذكاء الاصطناعي على أداء المهمة المطلوبة.
ومن جهته، أعلن الرئيس التنفيذي لمنصة تعلّم اللغات Duolingo، لويس فون آن، أن شركته ستبدأ تدريجيًا التخلي عن بعض العناصر المساعِدة البشرية لصالح أدوات الذكاء الاصطناعي.
وفي السياق ذاته، أفادت تقارير صحفية، أن شركة OpenAI تجري محادثات للاستحواذ على شركة Windsurf الناشئة، التي طوّرت برنامجًا اعتمادًا على تقنية “vibe coding”، ويتيح إنشاء تطبيقات كاملة باستخدام أوامر نصية بسيطة.
وتعكس هذه التحركات حلمًا تسعى إليه شركات التقنية، وهو تمكين الذكاء الاصطناعي من إنتاج برمجيات أكثر كفاءة وبتكلفة أقل، مما يُحدث تحولًا كبيرًا في طبيعة العمل داخل قطاع البرمجيات حول العالم.
المصدر:
https://aitnews.com/?p=590160
#الذكاء الاصطناعي
#مارك زوكربيرج
#ميتا
قال مارك زوكربيرج، الرئيس التنفيذي لشركة ميتا، إنه يتوقّع أن تتولى أدوات الذكاء الاصطناعي كتابة غالبية الأكواد البرمجية التي تنتجها الشركة خلال مدة تتراوح بين 12 و 18 شهرًا، في إطار تحول واسع نحو الاعتماد على الوكلاء الذكيين في تطوير البرمجيات.
وجاءت تصريحات زوكربيرج خلال مقابلة طويلة أجراها مع مقدم البودكاست دواركش باتيل، إذ أوضح قائلًا: “إنني أتوقع أننا سنصل خلال مدة تتراوح بين عام وعام ونصف إلى مرحلة تكتب فيها أدوات الذكاء الاصطناعي معظم الشفرة البرمجية المتعلقة بهذه الجهود. ولا أعني الإكمال التلقائي، بل أتحدث عن أدوات يمكنها تنفيذ اختبارات، وتحسين الأداء، ورصد المشكلات، وتكتب شفرة أعلى جودةً من تلك التي يكتبها المبرمج الجيد ضمن الفريق”.
وهذه ليست أول مرة يطرح فيها زوكربيرج مثل هذه التوقعات، إذ سبق له أن أشار في وقت سابق من هذا العام، إلى أن عام 2025 قد يشهد ظهور أدوات ذكاء اصطناعي قادرة على أداء مهام مهندس برمجيات من المستوى المتوسط، وقادرة على تولي مهام كتابة الشفرات داخل الشركات.
لكن اللافت أن زوكربيرج كان قد أبدى قبل خمسة أشهر فقط تفاؤلًا أكبر بإمكانية وصول هذه الأدوات إلى مستوى يسمح باستبدال المبرمجين من المستوى المتوسط، في حين تشير توقعاته الحالية إلى أن هذا الإنجاز لن يتحقق قبل منتصف عام 2026 على أقرب تقدير، مما يعكس تراجعًا في إطار التوقيتات المتوقعة.
وتسلّط هذه التحولات الضوء على الحاجة إلى التعامل بحذر مع الوعود التي تطلقها شركات الذكاء الاصطناعي، خاصةً أن بعض التوقعات تبدو أقرب إلى دعاية تسويقية لتقنيات لم تكتمل بعدُ، وقد لا تصل أبدًا إلى مستوى الأداء الذي يروّج له صُنّاعها.
مجال البرمجة.. الذكاء الاصطناعي بديلًا للعنصر البشري
وفي ذلك الصدد، تتسارع وتيرة التحول نحو الذكاء الاصطناعي في كبرى شركات التكنولوجيا العالمية، مع الاعتماد المتزايد عليه في عمليات تطوير البرمجيات، وتقليل الحاجة إلى فرق بشرية موسعة.
وفي تصريحات سابقة خلال أكتوبر الماضي، أكد الرئيس التنفيذي لشركة جوجل، ساندار بيتشاي، أن أكثر من 25% من الأكواد البرمجية الجديدة أصبحت تُكتب اعتمادًا على أدوات الذكاء الاصطناعي، كما صرّح ساتيا ناديلا، الرئيس التنفيذي لمايكروسوفت، حديثًا بأن تلك النسبة باتت تصل إلى 30% في شركته.
وفي خطوة مماثلة، أبلغ الرئيس التنفيذي لمنصة Shopify، توبي لوتكه، موظفيه هذا الشهر بأن أي طلب لزيادة عدد الموظفين يجب أن يسبقه إثبات بعدم قدرة الذكاء الاصطناعي على أداء المهمة المطلوبة.
ومن جهته، أعلن الرئيس التنفيذي لمنصة تعلّم اللغات Duolingo، لويس فون آن، أن شركته ستبدأ تدريجيًا التخلي عن بعض العناصر المساعِدة البشرية لصالح أدوات الذكاء الاصطناعي.
وفي السياق ذاته، أفادت تقارير صحفية، أن شركة OpenAI تجري محادثات للاستحواذ على شركة Windsurf الناشئة، التي طوّرت برنامجًا اعتمادًا على تقنية “vibe coding”، ويتيح إنشاء تطبيقات كاملة باستخدام أوامر نصية بسيطة.
وتعكس هذه التحركات حلمًا تسعى إليه شركات التقنية، وهو تمكين الذكاء الاصطناعي من إنتاج برمجيات أكثر كفاءة وبتكلفة أقل، مما يُحدث تحولًا كبيرًا في طبيعة العمل داخل قطاع البرمجيات حول العالم.
المصدر:
https://aitnews.com/?p=590160
#الذكاء الاصطناعي
#مارك زوكربيرج
#ميتا
ait news
زوكربيرج يعلن نهاية دور المبرمجين التقليديين في ميتا قريبًا
زوكربيرج | قال مارك زوكربيرج، الرئيس التنفيذي لشركة ميتا، إنه يتوقّع أن تتولى أدوات الذكاء الاصطناعي كتابة غالبية الأكواد البرمجية التي تنتجها الشركة خلال مدة تتراوح
❤1
ملخص ما تم نشره على نافذة التقنية خلال هذا الأسبوع. الجمعة: 2 مايو 2025.
- تفاصيل أكثر عن تعاون مايكروسوفت مع الحكومة والجيش الإسرائيلي.
- OpenAI تطلق جدولة المهام كإصدار رسمي وتحدث GPT-4o.
- كيف تلعب Hearts في
Playroom?
- رحلة Skype أوشكت على الانتهاء.
- بالفيديو.. شرح برنامج Viewpoint مساعد قارئات الشاشة للعناصر غير القابلة للوصول.
- Tech-Freedom على Android يحصل على تحديثات جديدة, إضافة الإعلانات داخل التطبيق, إضافة خطط اشتراك للدفع, والمزيد.
- توضيحات هامة بخصوص التحديثات الجديدة التي طرأت على تطبيق Tech-Freedom.
- يوتيوب تختبر ميزة البحث بالذكاء الاصطناعي.
- ميتا تشن حربًا على المحتوى العشوائي في فيسبوك.
- NVDA 2025.1beta3 متاح.
- كيفية استخدام ميزة القراءة بصوت عالٍ Read Aloud في MicrosoftWord.
- WhatsApp التجريبي يحصل على ميزة تسجيل الرسائل الصوتية عن طريق الضغطة السريعة العادية.
- WhatsAppWeb يتيح إجراء مكالمات الصوت والفيديو قريبا.
- القائمة الكاملة لهواتف Samsung التي ستحصل على Android 15.
- OpenAI تطلق تحديثات لميزة البحث.
- Meta تطلق تطبيق Meta AI.
- سام ألتمان: نحاول إصلاح شخصية ChatGPT.
- OpenAI تسحب تحديث GPT-4o.
- ما هو JAWS Help topics?
- NotebookLM يدعم العربية.
- إكس تدعم رفع مقاطع الفيديو بدقة قدرها 4K للمشتركين
- مِن جديد.. خصم مؤقت على جميع التطبيقات في Google Play.
- صدور Google Chrome 136: تحسينات كبيرة في الخصوصية والأمان وميزات جديدة للمطورين.
- صدور فايرفوكس 138: مدير ملفات شخصي جديد وتحسينات في الأداء والأمان.
- الشرح المفصل لمحاكي الطيران Eurofly3.
- عندما يتخطى الذكاء الاصطناعي الحدود: فضيحة جديدة تهز شركة ميتا.
- جوجل تتيح ميزة تعديل الصور بالذكاء الاصطناعي في Gemini
- ميتا تدرس إطلاق نسخة مأجورة من مساعدها الذكي Meta AI
- تحديث Telegram لأبريل 2025.
- Google تعمل على تطبيقات NotebookLM للهواتف.
- نظام ERMA: الثورة الرقمية الأولى في تكنولوجيا المعلومات المصرفية.
- زوكربيرج يعلن نهاية دور المبرمجين التقليديين في ميتا قريبًا.
تابعوا نافذة التقنية على WhatsApp:
https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
على Telegram:
https://t.me/TecWindow
#ملخص #ملخص_أسبوعي
- تفاصيل أكثر عن تعاون مايكروسوفت مع الحكومة والجيش الإسرائيلي.
- OpenAI تطلق جدولة المهام كإصدار رسمي وتحدث GPT-4o.
- كيف تلعب Hearts في
Playroom?
- رحلة Skype أوشكت على الانتهاء.
- بالفيديو.. شرح برنامج Viewpoint مساعد قارئات الشاشة للعناصر غير القابلة للوصول.
- Tech-Freedom على Android يحصل على تحديثات جديدة, إضافة الإعلانات داخل التطبيق, إضافة خطط اشتراك للدفع, والمزيد.
- توضيحات هامة بخصوص التحديثات الجديدة التي طرأت على تطبيق Tech-Freedom.
- يوتيوب تختبر ميزة البحث بالذكاء الاصطناعي.
- ميتا تشن حربًا على المحتوى العشوائي في فيسبوك.
- NVDA 2025.1beta3 متاح.
- كيفية استخدام ميزة القراءة بصوت عالٍ Read Aloud في MicrosoftWord.
- WhatsApp التجريبي يحصل على ميزة تسجيل الرسائل الصوتية عن طريق الضغطة السريعة العادية.
- WhatsAppWeb يتيح إجراء مكالمات الصوت والفيديو قريبا.
- القائمة الكاملة لهواتف Samsung التي ستحصل على Android 15.
- OpenAI تطلق تحديثات لميزة البحث.
- Meta تطلق تطبيق Meta AI.
- سام ألتمان: نحاول إصلاح شخصية ChatGPT.
- OpenAI تسحب تحديث GPT-4o.
- ما هو JAWS Help topics?
- NotebookLM يدعم العربية.
- إكس تدعم رفع مقاطع الفيديو بدقة قدرها 4K للمشتركين
- مِن جديد.. خصم مؤقت على جميع التطبيقات في Google Play.
- صدور Google Chrome 136: تحسينات كبيرة في الخصوصية والأمان وميزات جديدة للمطورين.
- صدور فايرفوكس 138: مدير ملفات شخصي جديد وتحسينات في الأداء والأمان.
- الشرح المفصل لمحاكي الطيران Eurofly3.
- عندما يتخطى الذكاء الاصطناعي الحدود: فضيحة جديدة تهز شركة ميتا.
- جوجل تتيح ميزة تعديل الصور بالذكاء الاصطناعي في Gemini
- ميتا تدرس إطلاق نسخة مأجورة من مساعدها الذكي Meta AI
- تحديث Telegram لأبريل 2025.
- Google تعمل على تطبيقات NotebookLM للهواتف.
- نظام ERMA: الثورة الرقمية الأولى في تكنولوجيا المعلومات المصرفية.
- زوكربيرج يعلن نهاية دور المبرمجين التقليديين في ميتا قريبًا.
تابعوا نافذة التقنية على WhatsApp:
https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
على Telegram:
https://t.me/TecWindow
#ملخص #ملخص_أسبوعي
Telegram
نافذة التقنية
تفاصيل أكثر عن تعاون مايكروسوفت مع الحكومة والجيش الإسرائيلي.
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
حدثناكم سابقًا عن تعاون شركات التكنولوجيا الأمريكية مع الجيش الإسرائيلي.
وبعد احتجاج الموظفات ابتهال أبو السعد و فانيا أغراوال في مايكروسوفت, حدثناكم عن نتيجة الاحتجاج:…
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
حدثناكم سابقًا عن تعاون شركات التكنولوجيا الأمريكية مع الجيش الإسرائيلي.
وبعد احتجاج الموظفات ابتهال أبو السعد و فانيا أغراوال في مايكروسوفت, حدثناكم عن نتيجة الاحتجاج:…
كيف تلعب Scopa في Playroom?
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
Scopa لعبة شائعة جدا وهي من الألعاب السهلة.
اللعبة مشهورة في إيطاليا, إسبانيا, وشمال إفريقيا, وذلك بحسب الوصف في صفحتها على Playroom لكني والكثير غيري يعرفوها, فهي غير مقتصرة على مناطق معينة.
تلعب Scopa باستخدام حزمة الكروت المكونة من 52 كرت, مع إزالة كروت Jak, Queen, King, وبالتالي يتبقى 40 كرت, يتم وضع 4 على الطاولة وتوزيع 3 كروت من إجمالي 36 كرت بحيث يتم التوزيع 6 مرات مع 2 لاعبين, 4 مرات مع 3 لاعبين, 3 مرات مع 4 لاعبين, مرتين مع 5 و6 لاعبين, مع 5 لاعبين, يتم وضع 5 كروت على الطاولة في بداية كل جولة, والتوزيع الثاني يشمل 4 كروت بدل 3.
دعونا من هذه التعقيدات, ما نريد الوصول إليه هو إنك تحصل على 3 كروت وكل لاعب يحصل على 3 كروت, يتم اختيار لاعب يوزع الكروت في كل جولة, وهو أمر تلقائي في Playroom, وبعد أن يلعب كل شخص كروته الثلاثة تتم توزيع كروت مرة أخرى, حتى يتم استخدام جميع الكروت, تنتهي الجولة.
يأخذ كرت Ace الرقم 1 ويكون هو الأضعف.
الطريقة الأساسية للعب هذه اللعبة هو أن تضع كرت على الطاولة والذي سيمكنك من أخذه هو وأي كرت يطابق قيمته, أو جمع عدة كروت يطابق نفس القيمة لتأخذها.
في دورك, ستنظر إلى الكروت الموجودة على الطاولة, وحساب قيمتها, على سبيل المثال, إذا كان على الطاولة رقم 3 و4 و5 ولديك 9, إذا لعبتها ستأخذ 4 و5 من الطاولة, أما إذا كانت لديك 8 فستأخذ 5 و3, إذا كانت لديك 7 فستأخذ 4 و3.
لكن إذا كانت لديك 4 فستأخذ 4 فقط.
أما إذا لم يكن لديك أي كرت فسيبقى الكرت الذي لعبته على الطاولة حتى يتمكن شخص آخر من أخذه.
إذا نجحت بأخذ كل الكروت الموجودة على الطاولة, يقال إنك فعلت scopa وتأخذ نقطة مكافأة.
والآن دعونا ننظر إلى خيارات التخصيص في اللعبة.
وضع Escoba, يغير طريقة الحساب, بحيث عليك أن تضع كرت على الطاولة يساوي 15 مع أي كروت متواجدة على الطاولة, على سبيل المثال, ضع 8 تأخذ 7 إذا كانت موجودة, 5 تأخذ 10, 4 تأخذ 2 و9, 6 تأخذ 6 و3, الاحتمالات كثيرة.
لتسهيل الأمر, عند لعب أي كرت, إذا ساوت قيمته 15 مع أي من الكروت الموجودة على الطاولة, تأخذه مع الكروت التي لعبتها.
وضع Scopone يغير طريقة توزيع الكروت, لا يتم وضع أي كرت على الطاولة في بداية الجولة, ويتم التوزيع كالتالي.
مع 2 لاعبين, يتم توزيع 10 كروت مرتين.
مع 3 لاعبين, يتم توزيع 13 كرت مرة واحدة, ويتم تجاهل الكرت الأخير.
مع 4 لاعبين, يتم توزيع 10 كروت مرة واحدة.
مع 5 لاعبين, يتم توزيع 8 كروت مرة واحدة.
مع 6 لاعبين, يتم توزيع 6 كروت مرة واحدة وتجاهل آخر 4 كروت.
يمكنك تفعيل وضع scopone ووضع escoba في نفس الوقت, وبالتالي يتم الحساب على 15 وليس مجموع الكرت الذي تضعه على الطاولة.
وضع Inverted او muerto, تم تنفيذ هذا الوضع بناءً على اقتراح في منتديات Playroom, ويعمل هذا الوضع بنفس طريقة الأوضاع السابقة, باستثناء اختلاف واحد صغير يغير استراتيجية اللعبة بشكل كبير.
عند أخذ جميع الكروت, او عند أخذ كروت تساوي نقاط, يتم منح نقاطك لخصمك, أي الطريقة التي تلعب بها للحصول على أكبر عدد من الكروت ستكون لصالح خصمك وليس لصالحك, وبالتالي عليك تجنب أخذ أكبر عدد من الكروت.
يمكنك جمع هذا الوضع مع الأوضاع السابقة, ويصبح أفضل عند تفعيل الأوضاع السابقة, بحيث يتم الحساب على 15, ويحصل كل لاعب على عدد كروت كبير بحيث يمكنه تجنب أخذ الكروت بطريقة أسهل.
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
Scopa لعبة شائعة جدا وهي من الألعاب السهلة.
اللعبة مشهورة في إيطاليا, إسبانيا, وشمال إفريقيا, وذلك بحسب الوصف في صفحتها على Playroom لكني والكثير غيري يعرفوها, فهي غير مقتصرة على مناطق معينة.
تلعب Scopa باستخدام حزمة الكروت المكونة من 52 كرت, مع إزالة كروت Jak, Queen, King, وبالتالي يتبقى 40 كرت, يتم وضع 4 على الطاولة وتوزيع 3 كروت من إجمالي 36 كرت بحيث يتم التوزيع 6 مرات مع 2 لاعبين, 4 مرات مع 3 لاعبين, 3 مرات مع 4 لاعبين, مرتين مع 5 و6 لاعبين, مع 5 لاعبين, يتم وضع 5 كروت على الطاولة في بداية كل جولة, والتوزيع الثاني يشمل 4 كروت بدل 3.
دعونا من هذه التعقيدات, ما نريد الوصول إليه هو إنك تحصل على 3 كروت وكل لاعب يحصل على 3 كروت, يتم اختيار لاعب يوزع الكروت في كل جولة, وهو أمر تلقائي في Playroom, وبعد أن يلعب كل شخص كروته الثلاثة تتم توزيع كروت مرة أخرى, حتى يتم استخدام جميع الكروت, تنتهي الجولة.
يأخذ كرت Ace الرقم 1 ويكون هو الأضعف.
الطريقة الأساسية للعب هذه اللعبة هو أن تضع كرت على الطاولة والذي سيمكنك من أخذه هو وأي كرت يطابق قيمته, أو جمع عدة كروت يطابق نفس القيمة لتأخذها.
في دورك, ستنظر إلى الكروت الموجودة على الطاولة, وحساب قيمتها, على سبيل المثال, إذا كان على الطاولة رقم 3 و4 و5 ولديك 9, إذا لعبتها ستأخذ 4 و5 من الطاولة, أما إذا كانت لديك 8 فستأخذ 5 و3, إذا كانت لديك 7 فستأخذ 4 و3.
لكن إذا كانت لديك 4 فستأخذ 4 فقط.
أما إذا لم يكن لديك أي كرت فسيبقى الكرت الذي لعبته على الطاولة حتى يتمكن شخص آخر من أخذه.
إذا نجحت بأخذ كل الكروت الموجودة على الطاولة, يقال إنك فعلت scopa وتأخذ نقطة مكافأة.
والآن دعونا ننظر إلى خيارات التخصيص في اللعبة.
وضع Escoba, يغير طريقة الحساب, بحيث عليك أن تضع كرت على الطاولة يساوي 15 مع أي كروت متواجدة على الطاولة, على سبيل المثال, ضع 8 تأخذ 7 إذا كانت موجودة, 5 تأخذ 10, 4 تأخذ 2 و9, 6 تأخذ 6 و3, الاحتمالات كثيرة.
لتسهيل الأمر, عند لعب أي كرت, إذا ساوت قيمته 15 مع أي من الكروت الموجودة على الطاولة, تأخذه مع الكروت التي لعبتها.
وضع Scopone يغير طريقة توزيع الكروت, لا يتم وضع أي كرت على الطاولة في بداية الجولة, ويتم التوزيع كالتالي.
مع 2 لاعبين, يتم توزيع 10 كروت مرتين.
مع 3 لاعبين, يتم توزيع 13 كرت مرة واحدة, ويتم تجاهل الكرت الأخير.
مع 4 لاعبين, يتم توزيع 10 كروت مرة واحدة.
مع 5 لاعبين, يتم توزيع 8 كروت مرة واحدة.
مع 6 لاعبين, يتم توزيع 6 كروت مرة واحدة وتجاهل آخر 4 كروت.
يمكنك تفعيل وضع scopone ووضع escoba في نفس الوقت, وبالتالي يتم الحساب على 15 وليس مجموع الكرت الذي تضعه على الطاولة.
وضع Inverted او muerto, تم تنفيذ هذا الوضع بناءً على اقتراح في منتديات Playroom, ويعمل هذا الوضع بنفس طريقة الأوضاع السابقة, باستثناء اختلاف واحد صغير يغير استراتيجية اللعبة بشكل كبير.
عند أخذ جميع الكروت, او عند أخذ كروت تساوي نقاط, يتم منح نقاطك لخصمك, أي الطريقة التي تلعب بها للحصول على أكبر عدد من الكروت ستكون لصالح خصمك وليس لصالحك, وبالتالي عليك تجنب أخذ أكبر عدد من الكروت.
يمكنك جمع هذا الوضع مع الأوضاع السابقة, ويصبح أفضل عند تفعيل الأوضاع السابقة, بحيث يتم الحساب على 15, ويحصل كل لاعب على عدد كروت كبير بحيث يمكنه تجنب أخذ الكروت بطريقة أسهل.
نافذة التقنية
كيف تلعب Scopa في Playroom? مرحبا بمتابعي نافذة التقنية. Scopa لعبة شائعة جدا وهي من الألعاب السهلة. اللعبة مشهورة في إيطاليا, إسبانيا, وشمال إفريقيا, وذلك بحسب الوصف في صفحتها على Playroom لكني والكثير غيري يعرفوها, فهي غير مقتصرة على مناطق معينة. تلعب Scopa…
اختيار الكروت يدويًا Manual trick selection هذا اختيار عند تفعيله سيعطل جمع الكروت تلقائيًا, وسيكون عليك أن تختار الكروت التي تتواجد على الطاولة وتساوي القيمة التي يستحقها الكرت الذي لعبته.
مثال, إذا كان كرت 5 و7 و8 على الطاولة, ثم لعبت 10, سيكون عليك اختيار الكرت الذي ستأخذه 10, في هذه الحال هو 5, بشكل افتراضي, يقوم الكمبيوتر بهذا الإجراء, لكن مع تفعيل هذا الخيار, ستقوم به أنت.
إذا أخطأت وأخذت كرت لا يجب أخذه, قد يلاحظك خصمك ويضغط Space, ويأخذ نقطتين مكافأة.
يفترض إنك تتمكن من اتهام الذي أخذ كروت بأنه أخطأ, لكنك إذا اتهمته إنه أخطأ وكان اتهامك غير صحيح, ستخسر نقطة.
النقاط:
يتم حساب النقاط كما يلي.
- يحصل الشخص الذي أخذ أكبر عدد من الكروت على نقطة.
- يحصل الشخص الذي أخذ أكبر عدد من كروت diamonds على نقطة.
- يحصل الشخص الذي أخذ أكبر عدد من كروت الرقم 7 على نقطة.
- يحصل الشخص الذي أخذ 7 of diamonds على نقطة.
وبالتالي, تصبح 7 of diamonds هي الأكثر أهمية في هذه اللعبة, لأنها 7, ومن نوع diamonds, لذا, حاول الحصول عليها في كل جولة.
حاول الحصول على 7 of diamonds ثم أكبر عدد من الكروت, خاصة diamonds.
إذا حصل تعادل من أي تصنيف من السابق بين اللاعبين, لن يحصل أي منهم على نقطة للتصنيف المتعادل, على سبيل المثال, إذا حصلو شخصين على كروت 7.
وفقًا لصفحة اللعبة على Playroom, يتم لعب اللعبة في العالم الحقيقي بتحديد 11 أو 16 أو 21 نقطة غالبًا, ويتم اللعب بشكل مشابه لtennis بحيث يجب أن يكون بينك وبين خصمك نقطتين حتى تنتهي اللعبة, أو تصبح تعادل.
خيارات اللعبة:
اضغط Alt+O وستجد هذه الخيارات.
- Play in teams للعب مع فرق.
- Escoba لتفعيل وضع Escoba.
- Scopone لتفعيل وضع Scopone.
- Muerto لتفعيل وضع Muerto.
- Manual selection of tricks لتفعيل اختيار الكروت التي ستحصل عليها يدويًا.
- 2 points ahead rule لتفعيل قاعدة الفرق بنقطتين, حيث لا تنتهي اللعبة حتى إذا تم تجاوز النتيجة المحددة, وتستمر اللعبة حتى يكون الشخص الأول متقدم بنقطتين على الثاني.
- Score limit لتحديد درجة أو نتيجة للفوز.
- Rounds to play لتحديد عدد الجولات, في حال تم تحديد الجولات والنقاط, تنتهي اللعبة بمجرد اكتمال أي من الحالتين.
إذا قمت بتفعيل Manual selection of tricks اختر الكرت الذي تريد لعبه, ستظهر قائمة Trick selection تحرك على قائمة الكروت الموجودة على الطاولة, حدد الكرت أو الكروت الذي سيأخذها الكرت الذي لعبته, بEnter, أو قم بإلغاء التحديد بنفس المفتاح, وعند ما تنتهي, اضغط على Done.
إذا اعتقدت أن اللاعب الذي سبقك قام باختيار خاطئ لهذه الكروت, فاضغط Space.
تصبح اللعبة أكثر إثارة مع تفعيل نظام الفرق وتواجد 6 أشخاص أو 4, بحيث يكون شخصين أو 3 في كل فريق.
اختصارات اللعبة, C لمعرفة الكروت على الطاولة, أو الأرقام من 1 إلى 9 لمعرفتهم بالترتيب, Space للإمساك بشخص قام بالحساب بشكل خاطئ مع وضع التحديد اليدوي, S للنقاط, T لمن عليه الدور.
صفحة اللعبة:
https://qcsalon.net/en/scopa
تابعوا نافذة التقنية على WhatsApp:
https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
على Telegram:
https://t.me/TecWindow
#شروحات #ألعاب #Playroom
مثال, إذا كان كرت 5 و7 و8 على الطاولة, ثم لعبت 10, سيكون عليك اختيار الكرت الذي ستأخذه 10, في هذه الحال هو 5, بشكل افتراضي, يقوم الكمبيوتر بهذا الإجراء, لكن مع تفعيل هذا الخيار, ستقوم به أنت.
إذا أخطأت وأخذت كرت لا يجب أخذه, قد يلاحظك خصمك ويضغط Space, ويأخذ نقطتين مكافأة.
يفترض إنك تتمكن من اتهام الذي أخذ كروت بأنه أخطأ, لكنك إذا اتهمته إنه أخطأ وكان اتهامك غير صحيح, ستخسر نقطة.
النقاط:
يتم حساب النقاط كما يلي.
- يحصل الشخص الذي أخذ أكبر عدد من الكروت على نقطة.
- يحصل الشخص الذي أخذ أكبر عدد من كروت diamonds على نقطة.
- يحصل الشخص الذي أخذ أكبر عدد من كروت الرقم 7 على نقطة.
- يحصل الشخص الذي أخذ 7 of diamonds على نقطة.
وبالتالي, تصبح 7 of diamonds هي الأكثر أهمية في هذه اللعبة, لأنها 7, ومن نوع diamonds, لذا, حاول الحصول عليها في كل جولة.
حاول الحصول على 7 of diamonds ثم أكبر عدد من الكروت, خاصة diamonds.
إذا حصل تعادل من أي تصنيف من السابق بين اللاعبين, لن يحصل أي منهم على نقطة للتصنيف المتعادل, على سبيل المثال, إذا حصلو شخصين على كروت 7.
وفقًا لصفحة اللعبة على Playroom, يتم لعب اللعبة في العالم الحقيقي بتحديد 11 أو 16 أو 21 نقطة غالبًا, ويتم اللعب بشكل مشابه لtennis بحيث يجب أن يكون بينك وبين خصمك نقطتين حتى تنتهي اللعبة, أو تصبح تعادل.
خيارات اللعبة:
اضغط Alt+O وستجد هذه الخيارات.
- Play in teams للعب مع فرق.
- Escoba لتفعيل وضع Escoba.
- Scopone لتفعيل وضع Scopone.
- Muerto لتفعيل وضع Muerto.
- Manual selection of tricks لتفعيل اختيار الكروت التي ستحصل عليها يدويًا.
- 2 points ahead rule لتفعيل قاعدة الفرق بنقطتين, حيث لا تنتهي اللعبة حتى إذا تم تجاوز النتيجة المحددة, وتستمر اللعبة حتى يكون الشخص الأول متقدم بنقطتين على الثاني.
- Score limit لتحديد درجة أو نتيجة للفوز.
- Rounds to play لتحديد عدد الجولات, في حال تم تحديد الجولات والنقاط, تنتهي اللعبة بمجرد اكتمال أي من الحالتين.
إذا قمت بتفعيل Manual selection of tricks اختر الكرت الذي تريد لعبه, ستظهر قائمة Trick selection تحرك على قائمة الكروت الموجودة على الطاولة, حدد الكرت أو الكروت الذي سيأخذها الكرت الذي لعبته, بEnter, أو قم بإلغاء التحديد بنفس المفتاح, وعند ما تنتهي, اضغط على Done.
إذا اعتقدت أن اللاعب الذي سبقك قام باختيار خاطئ لهذه الكروت, فاضغط Space.
تصبح اللعبة أكثر إثارة مع تفعيل نظام الفرق وتواجد 6 أشخاص أو 4, بحيث يكون شخصين أو 3 في كل فريق.
اختصارات اللعبة, C لمعرفة الكروت على الطاولة, أو الأرقام من 1 إلى 9 لمعرفتهم بالترتيب, Space للإمساك بشخص قام بالحساب بشكل خاطئ مع وضع التحديد اليدوي, S للنقاط, T لمن عليه الدور.
صفحة اللعبة:
https://qcsalon.net/en/scopa
تابعوا نافذة التقنية على WhatsApp:
https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
على Telegram:
https://t.me/TecWindow
#شروحات #ألعاب #Playroom
Telegram
نافذة التقنية
نافذة التقنية, كل ما يحتاجه المستخدم.
tecwindow.net/followUs
tecwindow.net/followUs
شاومي تعتزم تطوير نظام HyperOS خالٍ من خدمات جوجل.
وسط ترقب مستخدمي أجهزة شاومي لإصدار نظام HyperOS 3.0 المبني على أندرويد 16، أفادت تقارير بأن الشركة تدرس التعاون مع هواوي ومجموعة BBK – المالكة لأوبو وفيفو وون بلس – لتطوير نظام تشغيل مستقل خالٍ من خدمات جوجل.
وأشار موقع XiaomiTime، المهتم بشؤون الشركة الصينية، إلى أن شاومي تسعى إلى تطوير نسخة “متحررة من جوجل” من نظامها HyperOS، وذلك في خطوة تشبه هواوي، التي خرجت من مظلة جوجل منذ عام 2019 إثر العقوبات الأمريكية، وطوّرت بعدها نظام HarmonyOS وخدمات HMS الخاصة بها.
ومع التحديات التي واجهتها، نجحت هواوي في تعزيز أعمالها في قطاع المستهلكين وتحسين تجربة هواتفها الذكية، وهو ما قد يشجع شاومي على اتخاذ خطوة مماثلة يعدها بعض الخبراء مخاطرة كبيرة.
وتُصنّف شاومي بأنها الشركة الثانية الكُبرى في مجال صناعة هواتف أندرويد على مستوى العالم بعد سامسونج، وتستفيد من إدماج تقنيات الذكاء الاصطناعي التي تقدمها جوجل في أجهزتها.
وقد يؤثر التخلي عن هذه البنية في قاعدة مستخدميها، ويزيد تكلفة تطوير خدمات بديلة، ويؤدي إلى تراجع حصتها السوقية.
ومع ذلك، يُحتمل أن تعمل شاومي على تقليل اعتمادها على جوجل تدريجيًا، من خلال التركيز على خدماتها الخاصة وتضمينها بنحو أوسع في نظام HyperOS.
وما زالت تفاصيل هذا التعاون المحتمل غامضة، كما أنه من غير المؤكد إذا كانت هذه الخطوة سيُكشف عنها بنحو رسمي قريبًا في ظل الصراع القائم بين الصين والولايات المتحدة.
المصدر:
https://aitnews.com/?p=590171
#HyperOS
#جوجل
#شاومي
وسط ترقب مستخدمي أجهزة شاومي لإصدار نظام HyperOS 3.0 المبني على أندرويد 16، أفادت تقارير بأن الشركة تدرس التعاون مع هواوي ومجموعة BBK – المالكة لأوبو وفيفو وون بلس – لتطوير نظام تشغيل مستقل خالٍ من خدمات جوجل.
وأشار موقع XiaomiTime، المهتم بشؤون الشركة الصينية، إلى أن شاومي تسعى إلى تطوير نسخة “متحررة من جوجل” من نظامها HyperOS، وذلك في خطوة تشبه هواوي، التي خرجت من مظلة جوجل منذ عام 2019 إثر العقوبات الأمريكية، وطوّرت بعدها نظام HarmonyOS وخدمات HMS الخاصة بها.
ومع التحديات التي واجهتها، نجحت هواوي في تعزيز أعمالها في قطاع المستهلكين وتحسين تجربة هواتفها الذكية، وهو ما قد يشجع شاومي على اتخاذ خطوة مماثلة يعدها بعض الخبراء مخاطرة كبيرة.
وتُصنّف شاومي بأنها الشركة الثانية الكُبرى في مجال صناعة هواتف أندرويد على مستوى العالم بعد سامسونج، وتستفيد من إدماج تقنيات الذكاء الاصطناعي التي تقدمها جوجل في أجهزتها.
وقد يؤثر التخلي عن هذه البنية في قاعدة مستخدميها، ويزيد تكلفة تطوير خدمات بديلة، ويؤدي إلى تراجع حصتها السوقية.
ومع ذلك، يُحتمل أن تعمل شاومي على تقليل اعتمادها على جوجل تدريجيًا، من خلال التركيز على خدماتها الخاصة وتضمينها بنحو أوسع في نظام HyperOS.
وما زالت تفاصيل هذا التعاون المحتمل غامضة، كما أنه من غير المؤكد إذا كانت هذه الخطوة سيُكشف عنها بنحو رسمي قريبًا في ظل الصراع القائم بين الصين والولايات المتحدة.
المصدر:
https://aitnews.com/?p=590171
#HyperOS
#جوجل
#شاومي
ait news
شاومي تعتزم تطوير نظام HyperOS خالٍ من خدمات جوجل
شاومي | وسط ترقب مستخدمي أجهزة شاومي لإصدار نظام HyperOS 3.0 المبني على أندرويد 16، أفادت تقارير بأن الشركة تدرس التعاون مع هواوي ومجموعة BBK – المالكة لأوبو
❤1
خطوة ثورية.. مايكروسوفت تزيل كلمات المرور افتراضيًا من الحسابات الجديدة.
في خطوة كُبرى نحو مستقبل بلا كلمات مرور، أعلنت مايكروسوفت أنها ستطلب من المستخدمين الجدد إنشاء حساباتهم باستخدام وسائل تحقق أكثر أمانًا من كلمات المرور التقليدية، وهي مفاتيح المرور (Passkeys)، والإشعارات الفورية (Push Notifications)، ومفاتيح الأمان، دون الحاجة إلى تعيين كلمة مرور.
ويأتي هذا التحوّل بعد سنوات من دعم تسجيل الدخول إلى ويندوز دون كلمة مرور، والسماح للمستخدمين بحذف كلمات المرور من حساباتهم تمامًا، وقد باتت الحسابات الجديدة “خالية من كلمات المرور بنحو افتراضي”، بحسب ما أوضحته الشركة في إعلانها الرسمي.
وقالت مايكروسوفت: “كجزء من تحسين تجربة الاستخدام، نُغيّر السلوك الافتراضي للحسابات الجديدة. لن يُطلب من المستخدمين الجدد إنشاء كلمة مرور مُطلقًا، بل سيكون لديهم عدة خيارات لتسجيل الدخول دونها”.
وأشارت الشركة في بيان رسمي إلى أن المستخدمين الحاليين ما زال بإمكانهم حذف كلمات المرور من إعدادات حساباتهم إذا رغبوا في ذلك.
وتزامن الإعلان مع تقديم تصميم جديد ومرتب لنافذة تسجيل الدخول، وهو مُصمم بنحو خاص ليتماشى مع تجربة تسجيل الدخول باستخدام مفاتيح المرور أولًا بنحو أكثر سلاسة.
وفي إطار هذه المبادرة، قررت مايكروسوفت أيضًا تغيير اسم “يوم كلمة المرور العالمي” ليُصبح “يوم مفتاح المرور العالمي”، مؤكدة التزامها بمواصلة دعم هذه التقنية خلال العام الجاري.
وأوضحت الشركة أن هناك نحو مليون مفتاح مرور جديد يُسجّل يوميًا، وأن معدل نجاح تسجيل الدخول باستخدام مفاتيح المرور يصل إلى 98%، مقارنة بـ 32% فقط للحسابات التقليدية المعتمدة على كلمات المرور.
وتُعد مفاتيح المرور (Passkeys) طريقة جديدة أكثر أمانًا لتسجيل الدخول إلى التطبيقات ومواقع الويب، إذ تتيح استخدام المصادقة البيومترية، مثل بصمة الإصبع أو تعرّف الوجه أو رمز PIN أو نمط التمرير، للتحقق من هوية الشخص الذي يحاول تسجيل الدخول إلى حسابه بدلًا من الاعتماد على تركيبة اسم المستخدم وكلمة المرور.
المصدر:
https://aitnews.com/?p=590177
#Passkeys
#مايكروسوفت
#مفاتيح المرور
في خطوة كُبرى نحو مستقبل بلا كلمات مرور، أعلنت مايكروسوفت أنها ستطلب من المستخدمين الجدد إنشاء حساباتهم باستخدام وسائل تحقق أكثر أمانًا من كلمات المرور التقليدية، وهي مفاتيح المرور (Passkeys)، والإشعارات الفورية (Push Notifications)، ومفاتيح الأمان، دون الحاجة إلى تعيين كلمة مرور.
ويأتي هذا التحوّل بعد سنوات من دعم تسجيل الدخول إلى ويندوز دون كلمة مرور، والسماح للمستخدمين بحذف كلمات المرور من حساباتهم تمامًا، وقد باتت الحسابات الجديدة “خالية من كلمات المرور بنحو افتراضي”، بحسب ما أوضحته الشركة في إعلانها الرسمي.
وقالت مايكروسوفت: “كجزء من تحسين تجربة الاستخدام، نُغيّر السلوك الافتراضي للحسابات الجديدة. لن يُطلب من المستخدمين الجدد إنشاء كلمة مرور مُطلقًا، بل سيكون لديهم عدة خيارات لتسجيل الدخول دونها”.
وأشارت الشركة في بيان رسمي إلى أن المستخدمين الحاليين ما زال بإمكانهم حذف كلمات المرور من إعدادات حساباتهم إذا رغبوا في ذلك.
وتزامن الإعلان مع تقديم تصميم جديد ومرتب لنافذة تسجيل الدخول، وهو مُصمم بنحو خاص ليتماشى مع تجربة تسجيل الدخول باستخدام مفاتيح المرور أولًا بنحو أكثر سلاسة.
وفي إطار هذه المبادرة، قررت مايكروسوفت أيضًا تغيير اسم “يوم كلمة المرور العالمي” ليُصبح “يوم مفتاح المرور العالمي”، مؤكدة التزامها بمواصلة دعم هذه التقنية خلال العام الجاري.
وأوضحت الشركة أن هناك نحو مليون مفتاح مرور جديد يُسجّل يوميًا، وأن معدل نجاح تسجيل الدخول باستخدام مفاتيح المرور يصل إلى 98%، مقارنة بـ 32% فقط للحسابات التقليدية المعتمدة على كلمات المرور.
وتُعد مفاتيح المرور (Passkeys) طريقة جديدة أكثر أمانًا لتسجيل الدخول إلى التطبيقات ومواقع الويب، إذ تتيح استخدام المصادقة البيومترية، مثل بصمة الإصبع أو تعرّف الوجه أو رمز PIN أو نمط التمرير، للتحقق من هوية الشخص الذي يحاول تسجيل الدخول إلى حسابه بدلًا من الاعتماد على تركيبة اسم المستخدم وكلمة المرور.
المصدر:
https://aitnews.com/?p=590177
#Passkeys
#مايكروسوفت
#مفاتيح المرور
ait news
خطوة ثورية.. مايكروسوفت تزيل كلمات المرور افتراضيًا من الحسابات الجديدة
مايكروسوفت | في خطوة كُبرى نحو مستقبل بلا كلمات مرور، أعلنت مايكروسوفت أنها ستطلب من المستخدمين الجدد إنشاء حساباتهم باستخدام وسائل تحقق أكثر أمانًا من كلمات المرور
08 Ammar_Raya_Music 1 (Cover)
reservedauxcord093
هذا مثال تم عمله باستخدام النموذج الأحدث Suno V4.5, من عمل ومشاركة صديقنا الأستاذ محمد حجار.
إذا كنت من المهتمين في الموسيقى مثل معظمنا, قد يعجبك هذا المثال, الذي نشكر صديقنا الأستاذ محمد حجار على مشاركته.
أمثلة مميزة بالنسبة لي.
00:54.
01:12.
01:29.
يمكنكم الضغط على أي مدة للانتقال إليها في الملف.
تفاصيل أكثر من هذا الرابط:
t.me/TecWindow/4824
تابعوا نافذة التقنية على WhatsApp:
https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
على Telegram:
https://t.me/TecWindow
#الذكاء_الاصطناعي #AI #Suno
إذا كنت من المهتمين في الموسيقى مثل معظمنا, قد يعجبك هذا المثال, الذي نشكر صديقنا الأستاذ محمد حجار على مشاركته.
أمثلة مميزة بالنسبة لي.
00:54.
01:12.
01:29.
يمكنكم الضغط على أي مدة للانتقال إليها في الملف.
تفاصيل أكثر من هذا الرابط:
t.me/TecWindow/4824
تابعوا نافذة التقنية على WhatsApp:
https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
على Telegram:
https://t.me/TecWindow
#الذكاء_الاصطناعي #AI #Suno
❤1
نافذة التقنية
reservedauxcord093 – 08 Ammar_Raya_Music 1 (Cover)
Suno تطلق Suno V4.5.
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
نشكر صديقنا الأستاذ محمد حجار على مشاركة الخبر والتجربة معنا.
حدثناكم في نافذة التقنية عن خدمة Suno لإنشاء الموسيقى باستخدام الذكاء الاصطناعي عدة مرات, وشاركنا معكم أمثلة لإعادة توزيع الموسيقى عن طريق الخدمة.
t.me/TecWindow/4526
وكان إصدار 4 من نموذج الشركة هو الأحدث.
أعلنت الشركة قبل يومين عن إطلاق أحدث إصدار Suno V4.5 الذي يأتي لتحسين الألحان, التعامل مع مختلف الآلات الموسيقية, تحسين فهم النموذج لطلبات المستخدم, ميزة Prompt enhancement helper التي تساعدك على كتابة طلبات يمكن للنموذج التعامل معها.
إلى جانب تحسين الأصوات, التعامل مع الأصوات المعقدة المتداخلة, وغير ذلك.
مع قدرة النموذج على إنشاء أغاني وموسيقى تصل مدتها إلى 8 دقائق دون الابتعاد عن الطلب, وذلك على عكس النموذج السابق الذي يمكنه إنشاء موسيقى وأغاني تصل مدتها إلى 4 دقائق.
يتاح النموذج لمستخدمي الخطط المدفوعة, ويعمل مع مختلف الميزات بما في ذلك covers لإعادة توزيع الموسيقى والأغاني.
أخيرًا, شارك صديقنا الأستاذ محمد حجار تجربة لنشاركها معكم.
تتضمن تأليف لحن من النموذج, مع تناسق في العزف.
استمعو إلى المثال من هنا:
t.me/TecWindow/4823
المصدر:
https://suno.com/blog/introducing-v4-5
تابعوا نافذة التقنية على WhatsApp:
https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
على Telegram:
https://t.me/TecWindow
#الذكاء_الاصطناعي #AI #Suno
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
نشكر صديقنا الأستاذ محمد حجار على مشاركة الخبر والتجربة معنا.
حدثناكم في نافذة التقنية عن خدمة Suno لإنشاء الموسيقى باستخدام الذكاء الاصطناعي عدة مرات, وشاركنا معكم أمثلة لإعادة توزيع الموسيقى عن طريق الخدمة.
t.me/TecWindow/4526
وكان إصدار 4 من نموذج الشركة هو الأحدث.
أعلنت الشركة قبل يومين عن إطلاق أحدث إصدار Suno V4.5 الذي يأتي لتحسين الألحان, التعامل مع مختلف الآلات الموسيقية, تحسين فهم النموذج لطلبات المستخدم, ميزة Prompt enhancement helper التي تساعدك على كتابة طلبات يمكن للنموذج التعامل معها.
إلى جانب تحسين الأصوات, التعامل مع الأصوات المعقدة المتداخلة, وغير ذلك.
مع قدرة النموذج على إنشاء أغاني وموسيقى تصل مدتها إلى 8 دقائق دون الابتعاد عن الطلب, وذلك على عكس النموذج السابق الذي يمكنه إنشاء موسيقى وأغاني تصل مدتها إلى 4 دقائق.
يتاح النموذج لمستخدمي الخطط المدفوعة, ويعمل مع مختلف الميزات بما في ذلك covers لإعادة توزيع الموسيقى والأغاني.
أخيرًا, شارك صديقنا الأستاذ محمد حجار تجربة لنشاركها معكم.
تتضمن تأليف لحن من النموذج, مع تناسق في العزف.
استمعو إلى المثال من هنا:
t.me/TecWindow/4823
المصدر:
https://suno.com/blog/introducing-v4-5
تابعوا نافذة التقنية على WhatsApp:
https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
على Telegram:
https://t.me/TecWindow
#الذكاء_الاصطناعي #AI #Suno
Telegram
نافذة التقنية
استخدام Covers لتعديل الموسيقى والأغاني في Suno.
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
جزيل الشكر لصديقنا الأستاذ محمد حجار على هذه المشاركة المتميزة.
عودتكم نافذة التقنية على الجديد المتميز دائما.
تعتبر خدمة Suno من بين الخدمات الشهيرة لعمل الأغاني والموسيقى بالذكاء…
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
جزيل الشكر لصديقنا الأستاذ محمد حجار على هذه المشاركة المتميزة.
عودتكم نافذة التقنية على الجديد المتميز دائما.
تعتبر خدمة Suno من بين الخدمات الشهيرة لعمل الأغاني والموسيقى بالذكاء…
❤1👍1
تطبيق WhatsApp يتوقف عن العمل في 3 هواتف قديمة من Apple
مرحبا بكم متابعي نافذة التقنية الكرام.
ساعات قليلة, ويتوقف الدعم عن تطبيق WhatsApp في 3 هواتف من شركة Apple وهم:
- iPhone 5s
-iPhone 6
-iPhone 6 Plus.
حيث من المفترض أن يتم وقف الدعم نهائيا عن هذه الهواتف ابتداءًا من يوم الخامس من شهر مايو 2025.
جديرٌ بالذكر, أنهُ بداية من التحديث القادم للتطبيق, سيتم دعم IOS 15.1 وما بعده, وبذلك لا يتمكن أولائك الذين يستخدمون الإصدارات السابقة من تحديث التطبيق مع الأسف.
تابعوا نافذة التقنية على WhatsApp:
https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
على Telegram:
https://t.me/TecWindow
#WhatsApp.
#IPhone.
#IOS.
#Apple.
مرحبا بكم متابعي نافذة التقنية الكرام.
ساعات قليلة, ويتوقف الدعم عن تطبيق WhatsApp في 3 هواتف من شركة Apple وهم:
- iPhone 5s
-iPhone 6
-iPhone 6 Plus.
حيث من المفترض أن يتم وقف الدعم نهائيا عن هذه الهواتف ابتداءًا من يوم الخامس من شهر مايو 2025.
جديرٌ بالذكر, أنهُ بداية من التحديث القادم للتطبيق, سيتم دعم IOS 15.1 وما بعده, وبذلك لا يتمكن أولائك الذين يستخدمون الإصدارات السابقة من تحديث التطبيق مع الأسف.
تابعوا نافذة التقنية على WhatsApp:
https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
على Telegram:
https://t.me/TecWindow
#WhatsApp.
#IPhone.
#IOS.
#Apple.
WhatsApp.com
نافذة التقنية TecWindow
Channel • 1.3K followers • نافذة التقنية, كل ما يحتاجه المستخدم.
tecwindow.net/followUs
tecwindow.net/followUs
كيف تلعب Zanzibar في Playroom?
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
Zanzibar أو كما تعرف باسم 421 في الدول الناطقة بالفرنسية, هي لعبة نرد غالبا ما يتم لعبها في البارات.
يفوز الجميع باستثناء شخص واحد الذي عليه دفع تكلفة المشروبات.
وذلك وفقًا لصفحة قواعد اللعبة على Playroom.
دعونا نبتعد قليلًا عن ألعاب الكروت ونجرب ألعاب النرد.
وبما إننا نتحدث عن النرد, فنحن نتحدث عن الحظ.
بدل من اللعب بنرد 1, أو 2, ستلعب هذه اللعبة ب3.
يتم لعب اللعبة بعدد معين من القطع أو Tokens وهو الاسم الذي سنستخدمه أثناء الشرح.
يتم لعب اللعبة افتراضيًا ب21 Tokens إلا إنك ستكون قادر على تخصيصه إذا توفر المزيد من اللاعبين لجعل اللعبة أطول.
طريقة اللعب:
يتم تقسيم اللعبة على مرحلتين.
- المرحلة الأولى The loading, يتم أخذ الTokens من الطاولة.
- المرحلة الثانية, the unloading, يتم تبادل الTokens بين اللاعبين, وكل من يتخلص من الموجود لديه يخرج من اللعبة على إنه فائز, والشخص الأخير الذي يتبقى مع كل الTokens يصبح خاسر.
في المرحلة الأولى, يتم رمي 3 نرد, وصاحب أضعف مجموعة أرقام يحصل على الTokens وفقًا لقيمة أقوى مجموعة تم لعبها في نفس الدور..
في المرحلة الثانية, يتم رمي النرد بنفس الطريقة وصاحب أقوى مجموعة أرقام يمنح Tokens لصاحب أضعف مجموعة.
عند ما نقول 3 أرقام فهذا يعني على سبيل المثال: 4, 2, 1. وهو اسم اللعبة والذي يشير إلى أقوى مجموعة أرقام.
وعليه, صاحب هذه المجموعة ستكون نقاطه الأقوى.
عند رمي النرد في دورك, يسمح لك بإزالة أي رقم غير مناسب للمجموعة, وإعادة رمي النرد لتحصل على رقم ربما يكون بديل, يسمح لك بإزالة أي من الأرقام أو كلها وتكرار المحاولة إلى 3 مرات, لكن إذا كانت نتيجتك مرضية منذ أول مرة وقمت بتمرير الدور للشخص التالي, لا يسمح له إلا بتجربة واحدة,وينطبق ذلك على دور واحد حتى يتم تبادل الTokens, وبالمثل, إذا قمت بتجربتين يسمح للشخص التالي بتجربتين, إذا كانت أول تجربة ناجحة له فلا يسمح للشخص الثالث إلا بتجربة واحدة.
دعونا نتعرف على أسماء المجموعات Combinations والنقاط التي تعني Tokens.
أود الإشارة إلى أن الأمر ليس معقد كما ستراه, مع التجربة ستلاحظ أن الأمر أسهل من ما تعتقد بكثير.
- 421: تساوي 10 نقاط.
- ثلاثة aces, أي 1 1 1 تساوي 7 نقاط.
- 3 من نفس الرقم من 2 إلى 6 three of a kind, تساوي نفس العدد من النقاط, على سبيل المثال, 2 2 2 تساوي نقطتين, وو 6 6 6 تساوي 6 نقاط.
- Pure combinations, تعني 2 Ace مع رقم آخر من 2 إلى 6, تساوي نفس العدد من النقاط للنرد الثالث, على سبيل المثال, 4 1 1 تساوي 4 نقاط, و6 1 1 تساوي 6 نقاط. أي pure6. ولاحظ أن three of a kind تتفوق على pure combination باستثناء أن يكون لديك pure combination أعلى من قيمة الthree of a kind, على سبيل المثال, تتفوق 6 6 6 على 6 1 1, لأن الرقم الأول أكبر, بينما تتفوق 4 1 1 على 3 3 3 لأن الرقم الأول أكبر, أي 4 أكبر من 3.
- التسلسل Straights, على سبيل المثال, 3 2 1 أو 4 3 2 أو 5 4 3 أو 6 5 4, تساوي نقطتين, ويتفوق النرد الأعلى على الأضعف, أي 6 5 4 تتفوق على 3 2 1.
- جميع المجموعات الأخرى تساوي 1, باستثناء الأضعف 2 2 1 وتعرف بالnénette والتي تتفوق عليهم وتساوي 4. ويتم أخذ رقم النرد في هذه المجموعات من الأكبر للأصغر, ويتفوق أكبر رقم, على سبيل المثال, تتفوق 6 2 1 على 5 5 4 وتتفوق 5 2 1 على 4 4 3, وذلك لأن في المثال الأول 6 أكبر من 5, وفي الثاني 5 أكبر من 4.
إذا اجتمعت مجموعتين بنفس القيمة في نفس الدور, تتفوق الثانية على الأولى, أي إذا رميت 4 2 1 وتمكن اللاعب التالي من رمي نفس المجموعة, ستتفوق مجموعته على مجموعتك.
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
Zanzibar أو كما تعرف باسم 421 في الدول الناطقة بالفرنسية, هي لعبة نرد غالبا ما يتم لعبها في البارات.
يفوز الجميع باستثناء شخص واحد الذي عليه دفع تكلفة المشروبات.
وذلك وفقًا لصفحة قواعد اللعبة على Playroom.
دعونا نبتعد قليلًا عن ألعاب الكروت ونجرب ألعاب النرد.
وبما إننا نتحدث عن النرد, فنحن نتحدث عن الحظ.
بدل من اللعب بنرد 1, أو 2, ستلعب هذه اللعبة ب3.
يتم لعب اللعبة بعدد معين من القطع أو Tokens وهو الاسم الذي سنستخدمه أثناء الشرح.
يتم لعب اللعبة افتراضيًا ب21 Tokens إلا إنك ستكون قادر على تخصيصه إذا توفر المزيد من اللاعبين لجعل اللعبة أطول.
طريقة اللعب:
يتم تقسيم اللعبة على مرحلتين.
- المرحلة الأولى The loading, يتم أخذ الTokens من الطاولة.
- المرحلة الثانية, the unloading, يتم تبادل الTokens بين اللاعبين, وكل من يتخلص من الموجود لديه يخرج من اللعبة على إنه فائز, والشخص الأخير الذي يتبقى مع كل الTokens يصبح خاسر.
في المرحلة الأولى, يتم رمي 3 نرد, وصاحب أضعف مجموعة أرقام يحصل على الTokens وفقًا لقيمة أقوى مجموعة تم لعبها في نفس الدور..
في المرحلة الثانية, يتم رمي النرد بنفس الطريقة وصاحب أقوى مجموعة أرقام يمنح Tokens لصاحب أضعف مجموعة.
عند ما نقول 3 أرقام فهذا يعني على سبيل المثال: 4, 2, 1. وهو اسم اللعبة والذي يشير إلى أقوى مجموعة أرقام.
وعليه, صاحب هذه المجموعة ستكون نقاطه الأقوى.
عند رمي النرد في دورك, يسمح لك بإزالة أي رقم غير مناسب للمجموعة, وإعادة رمي النرد لتحصل على رقم ربما يكون بديل, يسمح لك بإزالة أي من الأرقام أو كلها وتكرار المحاولة إلى 3 مرات, لكن إذا كانت نتيجتك مرضية منذ أول مرة وقمت بتمرير الدور للشخص التالي, لا يسمح له إلا بتجربة واحدة,وينطبق ذلك على دور واحد حتى يتم تبادل الTokens, وبالمثل, إذا قمت بتجربتين يسمح للشخص التالي بتجربتين, إذا كانت أول تجربة ناجحة له فلا يسمح للشخص الثالث إلا بتجربة واحدة.
دعونا نتعرف على أسماء المجموعات Combinations والنقاط التي تعني Tokens.
أود الإشارة إلى أن الأمر ليس معقد كما ستراه, مع التجربة ستلاحظ أن الأمر أسهل من ما تعتقد بكثير.
- 421: تساوي 10 نقاط.
- ثلاثة aces, أي 1 1 1 تساوي 7 نقاط.
- 3 من نفس الرقم من 2 إلى 6 three of a kind, تساوي نفس العدد من النقاط, على سبيل المثال, 2 2 2 تساوي نقطتين, وو 6 6 6 تساوي 6 نقاط.
- Pure combinations, تعني 2 Ace مع رقم آخر من 2 إلى 6, تساوي نفس العدد من النقاط للنرد الثالث, على سبيل المثال, 4 1 1 تساوي 4 نقاط, و6 1 1 تساوي 6 نقاط. أي pure6. ولاحظ أن three of a kind تتفوق على pure combination باستثناء أن يكون لديك pure combination أعلى من قيمة الthree of a kind, على سبيل المثال, تتفوق 6 6 6 على 6 1 1, لأن الرقم الأول أكبر, بينما تتفوق 4 1 1 على 3 3 3 لأن الرقم الأول أكبر, أي 4 أكبر من 3.
- التسلسل Straights, على سبيل المثال, 3 2 1 أو 4 3 2 أو 5 4 3 أو 6 5 4, تساوي نقطتين, ويتفوق النرد الأعلى على الأضعف, أي 6 5 4 تتفوق على 3 2 1.
- جميع المجموعات الأخرى تساوي 1, باستثناء الأضعف 2 2 1 وتعرف بالnénette والتي تتفوق عليهم وتساوي 4. ويتم أخذ رقم النرد في هذه المجموعات من الأكبر للأصغر, ويتفوق أكبر رقم, على سبيل المثال, تتفوق 6 2 1 على 5 5 4 وتتفوق 5 2 1 على 4 4 3, وذلك لأن في المثال الأول 6 أكبر من 5, وفي الثاني 5 أكبر من 4.
إذا اجتمعت مجموعتين بنفس القيمة في نفس الدور, تتفوق الثانية على الأولى, أي إذا رميت 4 2 1 وتمكن اللاعب التالي من رمي نفس المجموعة, ستتفوق مجموعته على مجموعتك.
❤1
نافذة التقنية
كيف تلعب Zanzibar في Playroom? مرحبا بمتابعي نافذة التقنية. Zanzibar أو كما تعرف باسم 421 في الدول الناطقة بالفرنسية, هي لعبة نرد غالبا ما يتم لعبها في البارات. يفوز الجميع باستثناء شخص واحد الذي عليه دفع تكلفة المشروبات. وذلك وفقًا لصفحة قواعد اللعبة على…
تخصيصات اللعبة:
يوجد الكثير من التخصيصات لهذه اللعبة, تتوفر في Playroom واحدة, الأكثر شيوعًا وهي Amelioration أي السماح بتحسين النرد عن طريق الرمي 3 مرات كما شرحنا, وهي مفعلة افتراضيًا, يمكن لتعطيلها أن يقال إنك تلعب بشكل dry أي يسمح لكل شخص بأن يرمي النرد مرة واحدة فقط, وهنا تصبح اللعبة بنسبة حظ كليًا, ليس عليك فهم المجموعات لأنك لن تتمكن من تغيير النرد.
خيارات اللعبة:
أولًا, اضغط Alt+O, ومن هناك.
- Dry load عند تفعيله, لا يسمح لك برمي النرد مرة أخرى لتحسينه.
- Number of tokens in play لتحديد عدد الtokens التي سيتم استخدامها.
مثال على اللعب:
في دوري, أرمي 3 نرد ب3 أرقام, إذا كانت المجموعة مناسبة, أضغط Enter لتمرير الدور للشخص التالي, أما إذا لم تكن مناسبة, أضغط الرقم الذي أريد إزالته لإزالته, ثم أرمي النرد لمحاولة الحصول على رقم بديل عن طريق Enter, أما في حال غيرت رأيي وأريد إرجاع الرقم الذي أزلته, فيمكنني ضغطه مع Shift لإرجاعه مرة أخرى.
هيا بنا.
You roll the dice: 6 3 1, أريد إزالة 6 و3 لمحاولة الحصول على مجموعة أفضل, ثم أرمي النرد مرة أخرى, لاحظ إني لم أقوم بإزالة 1.
You roll the dice: 2 2 1. أصبحت مجموعة مميزة ب4 نقاط.
دعونا نجرب مثال آخر:
You roll the dice: 5 4 2, أريد إزالة 5 لمحاولة الحصول على 1.
You roll the dice: 4 3 2, يمكن أن تكون هذه المجموعة جيدة, ويمكنني القبول بها, أو إزالة 3 لمحاولة الحصول على 1 مرة أخرى. وهذا ما سأفعله.
You roll the dice: 4 4 2, نلاحظ أن محاولتي جعلت مجموعتي أسوأ بدل من تحسينها.
أي أن التجربة الثانية جعلتها أفضل, والثالثة جعلتها أسوأ.
بعد ذلك يقوم الذي يلعب معي بإجراء التجارب, ومن ثم يحصل صاحب أضعف مجموعة على الtokens من صاحب أقوى مجموعة, أو من الطاولة بعدد نقاط صاحب أقوى مجموعة.
الشخص الذي يحصل على الtokens في كل مرة يكون له أحقية بدء دور جديد.
في المرحلة الأولى, ستحصلو على الtokens من الطاولة, ويخبركم حرف S عن عدد الtokens مع كل شخص, وعدد المتبقي على الطاولة.
بعد ذلك تبدأ المرحلة الثانية, حيث تتبادلو الtokens بينكم, والشخص الذي يتخلص من الموجود لديه يخرج كفائز, ويبقى شخص أخير, وهو الخاسر.
هل يساعدك حظك على الحصول على 4 2 1 أكثر من مرة والتخلص من 10 tokens مرتين, أو يكون حظك سيئ لتحصل على كل الtokens من الطاولة أو من خصومك.
لاحظ أن في المرحلة الأولى سينضم الجميع لنفس اللعبة, فإذا تم توزيع جميع الtokens من الطاولة ولاعب بينكم لم يحصل على أي شيء, يخرج من اللعبة كفائز قبل بدء المرحلة الثانية أصلًا.
يتبقى الإشارة إلى اختصارات لوحة المفاتيح.
- الأرقام من 1 إلى 6: تحديد رقم نرد لإزالته.
- Shift+الأرقام من 1 إلى 6: إلغاء تحديد رقم نرد لإزالته.
- Space: لنطق الأرقام التي تم تحديدها وإلغاء تحديدها لرمي النرد التالي.
- D: لمعرفة قيمة أرقام النرد الحالي.
- C: لمعرفة صاحب أفضل مجموعة وصاحب أسوأ مجموعة في الدور الحالي.
- T: لمعرفة من عليه الدور.
- S لمعرفة النتائج, أو الtokens لكل لاعب.
تصبح هذه اللعبة مضحكة مع عدد من الأشخاص وزيادة عدد الtokens إلى 30 على سبيل المثال, فقد تستمر لوقت طويل وقد تنتهي بسرعة كبيرة.
صفحة اللعبة:
https://qcsalon.net/en/zanzibar
تابعوا نافذة التقنية على WhatsApp:
https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
على Telegram:
https://t.me/TecWindow
#شروحات #ألعاب #Playroom
يوجد الكثير من التخصيصات لهذه اللعبة, تتوفر في Playroom واحدة, الأكثر شيوعًا وهي Amelioration أي السماح بتحسين النرد عن طريق الرمي 3 مرات كما شرحنا, وهي مفعلة افتراضيًا, يمكن لتعطيلها أن يقال إنك تلعب بشكل dry أي يسمح لكل شخص بأن يرمي النرد مرة واحدة فقط, وهنا تصبح اللعبة بنسبة حظ كليًا, ليس عليك فهم المجموعات لأنك لن تتمكن من تغيير النرد.
خيارات اللعبة:
أولًا, اضغط Alt+O, ومن هناك.
- Dry load عند تفعيله, لا يسمح لك برمي النرد مرة أخرى لتحسينه.
- Number of tokens in play لتحديد عدد الtokens التي سيتم استخدامها.
مثال على اللعب:
في دوري, أرمي 3 نرد ب3 أرقام, إذا كانت المجموعة مناسبة, أضغط Enter لتمرير الدور للشخص التالي, أما إذا لم تكن مناسبة, أضغط الرقم الذي أريد إزالته لإزالته, ثم أرمي النرد لمحاولة الحصول على رقم بديل عن طريق Enter, أما في حال غيرت رأيي وأريد إرجاع الرقم الذي أزلته, فيمكنني ضغطه مع Shift لإرجاعه مرة أخرى.
هيا بنا.
You roll the dice: 6 3 1, أريد إزالة 6 و3 لمحاولة الحصول على مجموعة أفضل, ثم أرمي النرد مرة أخرى, لاحظ إني لم أقوم بإزالة 1.
You roll the dice: 2 2 1. أصبحت مجموعة مميزة ب4 نقاط.
دعونا نجرب مثال آخر:
You roll the dice: 5 4 2, أريد إزالة 5 لمحاولة الحصول على 1.
You roll the dice: 4 3 2, يمكن أن تكون هذه المجموعة جيدة, ويمكنني القبول بها, أو إزالة 3 لمحاولة الحصول على 1 مرة أخرى. وهذا ما سأفعله.
You roll the dice: 4 4 2, نلاحظ أن محاولتي جعلت مجموعتي أسوأ بدل من تحسينها.
أي أن التجربة الثانية جعلتها أفضل, والثالثة جعلتها أسوأ.
بعد ذلك يقوم الذي يلعب معي بإجراء التجارب, ومن ثم يحصل صاحب أضعف مجموعة على الtokens من صاحب أقوى مجموعة, أو من الطاولة بعدد نقاط صاحب أقوى مجموعة.
الشخص الذي يحصل على الtokens في كل مرة يكون له أحقية بدء دور جديد.
في المرحلة الأولى, ستحصلو على الtokens من الطاولة, ويخبركم حرف S عن عدد الtokens مع كل شخص, وعدد المتبقي على الطاولة.
بعد ذلك تبدأ المرحلة الثانية, حيث تتبادلو الtokens بينكم, والشخص الذي يتخلص من الموجود لديه يخرج كفائز, ويبقى شخص أخير, وهو الخاسر.
هل يساعدك حظك على الحصول على 4 2 1 أكثر من مرة والتخلص من 10 tokens مرتين, أو يكون حظك سيئ لتحصل على كل الtokens من الطاولة أو من خصومك.
لاحظ أن في المرحلة الأولى سينضم الجميع لنفس اللعبة, فإذا تم توزيع جميع الtokens من الطاولة ولاعب بينكم لم يحصل على أي شيء, يخرج من اللعبة كفائز قبل بدء المرحلة الثانية أصلًا.
يتبقى الإشارة إلى اختصارات لوحة المفاتيح.
- الأرقام من 1 إلى 6: تحديد رقم نرد لإزالته.
- Shift+الأرقام من 1 إلى 6: إلغاء تحديد رقم نرد لإزالته.
- Space: لنطق الأرقام التي تم تحديدها وإلغاء تحديدها لرمي النرد التالي.
- D: لمعرفة قيمة أرقام النرد الحالي.
- C: لمعرفة صاحب أفضل مجموعة وصاحب أسوأ مجموعة في الدور الحالي.
- T: لمعرفة من عليه الدور.
- S لمعرفة النتائج, أو الtokens لكل لاعب.
تصبح هذه اللعبة مضحكة مع عدد من الأشخاص وزيادة عدد الtokens إلى 30 على سبيل المثال, فقد تستمر لوقت طويل وقد تنتهي بسرعة كبيرة.
صفحة اللعبة:
https://qcsalon.net/en/zanzibar
تابعوا نافذة التقنية على WhatsApp:
https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
على Telegram:
https://t.me/TecWindow
#شروحات #ألعاب #Playroom
WhatsApp.com
نافذة التقنية TecWindow
Channel • 1.3K followers • نافذة التقنية, كل ما يحتاجه المستخدم.
tecwindow.net/followUs
tecwindow.net/followUs
❤1
كيف تنشئ AI مخصص في WhatsApp و Messenger و Instagram?
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
مع توفر خدمات Meta AI أتاحت الشركة ميزة تمكنك من إنشاء بوتات من Meta ai, مخصصة حيث تأخذ طابع فكاهي أو أسلوب محدد في التفاعل, أو توفير أسئلة مسبقة يمكن للبوت أن يجيب عنها.
تهدف الشركة من خلال هذه الميزة لتمكينك من إنشاء بوتات تحاكي شخصيتك أو أي شخصية خيالية أو تريد بوت متخصص في تقديم النصائح, بوت متخصص أكثر في وصفات الطبخ, وغير ذلك.
قبل أن نتابع, يؤسفني القول أن الميزة لا تتيح لك إضافة بيانات لتدريب النسخة عليها, ولا تتيح لك تنفيذ أي تعليمات برمجية تتيح للبوت التصرف بطريقة معينة.
فكل ما سيحدث إنك ستستخدم نسخة مخصصة من Meta AI قمت أنت أو شخص آخر بإنشائها.
إذا توفرت لكم الميزة عن طريق WhatsApp,فيوجد الزر الخاص بهذه الميزة في شاشة بدء دردشة جديدة, لقد تلقيت الميزة على iPhone ولم تصل لي على Android حتى الآن, لا يعني ذلك أن الميزة غير متوفرة على Android, لكن وصول الميزة عشوائي.
قد تجد الميزة أيضًا في Messenger أو Instagram.
في Messenger, يسمح لك بإنشاء نسخ مخصصة,وهو أمر يشابه ما سنشرحه, لكننا سنشرح الخطوات على الكمبيوتر.
دعونا نتفق أن الشركة تسمي ما سننشئه باسم AI, ويتم الجمع باسم AIs كما تقوم OpenAI باستخدام أسماء GPT و GPTs.
لكننا هنا سنشير إلى الAI باسم بوت.
انتقل إلى Meta AI Studio: https://aistudio.instagram.com
من هناك, اضغط على Discover لكتشاف البوتات الشائعة التي تم إنشائها, أو اضغط على Your AIs لعرض البوتات المخصصة التي قمت بإنشائها, أو اضغط على Create an AI لإنشاء بوت مخصص جديد.
في حقل Describe what your AI is and what it does اكتب وصف لما هو البوت الخاص بك وما تخصصه, لا يظهر ما ستكتبه هنا بشكل مطابق في وصف البوت, سيتم استخدامه لإنشاء البوت وإضافة صورة ووصف ورسائل معدة مسبقًا, حيث يمكنك تخصيصها لاحقًا.
أي ما ستكتبه هنا يشبه تعليمات لخدمة الذكاء الاصطناعي التي ستنشئ البوت.
بعد ذلك اضغط على Next.
سيتم تقديم الاسم والوصف وصورة Avatar للبوت, عدل البيانات إذا كانت غير مناسبة أو اضغط على Create AI.
ستظهر لك الرسالة الترحيبية ورسائل جاهزة يتم اقتراحها للمستخدمين.
اضغط على Edit AI ومن هناك, يمكنك التخصيص بحرية.
في Knowledge وهو زر في بداية الصفحة, ستحدد معلومات البوت الذي أنشأته, تحت What your AI knows, ستضيف معلومات للبوت وقدراته وما الذي سيفعله.
إذا أردت إضافة المزيد اضغط على Add instruction واكتب التعليمات, يمكنك كتابة ما يصل إلى 200 حرف في كل عنصر.
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
مع توفر خدمات Meta AI أتاحت الشركة ميزة تمكنك من إنشاء بوتات من Meta ai, مخصصة حيث تأخذ طابع فكاهي أو أسلوب محدد في التفاعل, أو توفير أسئلة مسبقة يمكن للبوت أن يجيب عنها.
تهدف الشركة من خلال هذه الميزة لتمكينك من إنشاء بوتات تحاكي شخصيتك أو أي شخصية خيالية أو تريد بوت متخصص في تقديم النصائح, بوت متخصص أكثر في وصفات الطبخ, وغير ذلك.
قبل أن نتابع, يؤسفني القول أن الميزة لا تتيح لك إضافة بيانات لتدريب النسخة عليها, ولا تتيح لك تنفيذ أي تعليمات برمجية تتيح للبوت التصرف بطريقة معينة.
فكل ما سيحدث إنك ستستخدم نسخة مخصصة من Meta AI قمت أنت أو شخص آخر بإنشائها.
إذا توفرت لكم الميزة عن طريق WhatsApp,فيوجد الزر الخاص بهذه الميزة في شاشة بدء دردشة جديدة, لقد تلقيت الميزة على iPhone ولم تصل لي على Android حتى الآن, لا يعني ذلك أن الميزة غير متوفرة على Android, لكن وصول الميزة عشوائي.
قد تجد الميزة أيضًا في Messenger أو Instagram.
في Messenger, يسمح لك بإنشاء نسخ مخصصة,وهو أمر يشابه ما سنشرحه, لكننا سنشرح الخطوات على الكمبيوتر.
دعونا نتفق أن الشركة تسمي ما سننشئه باسم AI, ويتم الجمع باسم AIs كما تقوم OpenAI باستخدام أسماء GPT و GPTs.
لكننا هنا سنشير إلى الAI باسم بوت.
انتقل إلى Meta AI Studio: https://aistudio.instagram.com
من هناك, اضغط على Discover لكتشاف البوتات الشائعة التي تم إنشائها, أو اضغط على Your AIs لعرض البوتات المخصصة التي قمت بإنشائها, أو اضغط على Create an AI لإنشاء بوت مخصص جديد.
في حقل Describe what your AI is and what it does اكتب وصف لما هو البوت الخاص بك وما تخصصه, لا يظهر ما ستكتبه هنا بشكل مطابق في وصف البوت, سيتم استخدامه لإنشاء البوت وإضافة صورة ووصف ورسائل معدة مسبقًا, حيث يمكنك تخصيصها لاحقًا.
أي ما ستكتبه هنا يشبه تعليمات لخدمة الذكاء الاصطناعي التي ستنشئ البوت.
بعد ذلك اضغط على Next.
سيتم تقديم الاسم والوصف وصورة Avatar للبوت, عدل البيانات إذا كانت غير مناسبة أو اضغط على Create AI.
ستظهر لك الرسالة الترحيبية ورسائل جاهزة يتم اقتراحها للمستخدمين.
اضغط على Edit AI ومن هناك, يمكنك التخصيص بحرية.
في Knowledge وهو زر في بداية الصفحة, ستحدد معلومات البوت الذي أنشأته, تحت What your AI knows, ستضيف معلومات للبوت وقدراته وما الذي سيفعله.
إذا أردت إضافة المزيد اضغط على Add instruction واكتب التعليمات, يمكنك كتابة ما يصل إلى 200 حرف في كل عنصر.
❤2
نافذة التقنية
كيف تنشئ AI مخصص في WhatsApp و Messenger و Instagram? مرحبا بمتابعي نافذة التقنية. مع توفر خدمات Meta AI أتاحت الشركة ميزة تمكنك من إنشاء بوتات من Meta ai, مخصصة حيث تأخذ طابع فكاهي أو أسلوب محدد في التفاعل, أو توفير أسئلة مسبقة يمكن للبوت أن يجيب عنها. تهدف…
أما في Example dialogue فستجد مربع Prompt وبه مثال على ما قد يكتبه المستخدم, اكتب سؤال أو رسالة محددة, وفي Response اكتب مثال لرد محتمل للبوت.
لإضافة المزيد اضغط على Add example dialogue وقم بكتابة مثال عن المحاورة كما ذكرنا.
أما في Run a response test يمكنك تحديد الموضوعات التي يجب على البوت تجنبها وإجراء اختبار لأسئلة تتضمن هذه الموضوعات ورؤية رد البوت عليها.
أما في Introduction and capabilities وهو ثاني عنصر في الصفحة, فستجد What your AI does لتحديد ما يفعله البوت.
في How does your AI greet new people? اكتب مثال للرسالة الترحيبية التي سيستخدمها البوت للرد على الأشخاص.
Prompts for people to start the conversation اكتب منها أمثلة تظهر مع أول رسالة للبوت.
في What your AI can do يمكنك تفعيل قدرات البوت Capabilities كما يلي, images للسماح للبوت بالرد بالصور عند ما يجد أن أن الطلب يحتاج صورة, يبقى المستخدم قادر على طلب الصورة بشكل صريح بصرف النظر عن هذا الخيار, أما Search فيمكنك من تفعيل البحث عند طرح الأسئلة ليقوم البوت بالرد بمعلومات محدثة.
ستجد بعد ذلك مثال حيث يمكنك إجراء محادثة مع البوت.
أما لإتاحة البوت لأشخاص غيرك, ستجد حالة خصوصية البوت في نهاية الصفحة, يتم ضبطها على Only me اضغط عليها وحدد التالي.
Close friends لإتاحته لأصدقائك,أو Everyone لإتاحته للجميع.
في الحالة الثانية سيخضع البوت لمراجعة آلية لضمان إنه يتوافق مع سياسة الخدمة, وتتم الموافقة عليه خلال دقائق, وتتلقى إشعار حول هذا الأمر.
إذا اخترت عرضه للأصدقاء, ستجد خيار Show in Instagram profile لإظهار البوت في ملفك الشخصي على Instagram أما إذا اخترت عرضه للجميع, فستجد إضافة إلى ما سبق عنصر Discoverability حيث تحدد الخدمات التي يمكن للوصول للبوت منها.
ستجد أن Instagram مفعل افتراضيًا ويظهر البوت دائما هناك, وستجد اختيارات لMessenger و WhatsApp حيث يمكنك تفعيل أو تعطيل ظهور البوت هناك.
بعد إكمال ما سبق وحفظ التعديلات, يمكنك العودة إلى صفحة البوتات التي أنشأتها.
من هناك, ستجد كل بوت, خصوصيته, وزر الخيارات الذي يعرض خيار للحذف, أو لمشاركة رابط البوت, أو See insights لعرض إحصائيات البوت, حيث يمكن تحديد مدة زمنية معينة, ومن ثم مشاهدة عدد المحادثات مع البوت,عدد الرسائل, عدد التقييم الإيجابي.
لا يمكنك رؤية رسائل الأشخاص مع البوت.
ويمكنك تعديل البوت في أي وقت.
أخيرًا, ابدأ محادثة جديدة في WhatsApp أو Messenger, مع AI, وابحث عن البوت الذي أنشأته, ثم قم بالدردشة معه وشارك رابطه بحرية.
يرجى ملاحظة أن حسابك على Instagram سيظهر مع البوت على جميع الخدمات, وهو يحدد إنك منشئ البوت, ويتيح للأشخاص زيارة حسابك من صفحة وصف البوت.
تجد خيارات الإنشاء على التطبيقات في Instagram و Messenger, ولم أجدها في WhatsApp, لكن التخصيص الذي وجدته على Messenger ليس بقدر ما يتيحه الموقع من Instagram.
وهذا كل شيء.
تابعوا نافذة التقنية على WhatsApp:
https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
على Telegram:
https://t.me/TecWindow
#شروحات #Meta #الذكاء_الاصطناعي #AI #MetaAI #WhatsApp #Messenger #Instagram
لإضافة المزيد اضغط على Add example dialogue وقم بكتابة مثال عن المحاورة كما ذكرنا.
أما في Run a response test يمكنك تحديد الموضوعات التي يجب على البوت تجنبها وإجراء اختبار لأسئلة تتضمن هذه الموضوعات ورؤية رد البوت عليها.
أما في Introduction and capabilities وهو ثاني عنصر في الصفحة, فستجد What your AI does لتحديد ما يفعله البوت.
في How does your AI greet new people? اكتب مثال للرسالة الترحيبية التي سيستخدمها البوت للرد على الأشخاص.
Prompts for people to start the conversation اكتب منها أمثلة تظهر مع أول رسالة للبوت.
في What your AI can do يمكنك تفعيل قدرات البوت Capabilities كما يلي, images للسماح للبوت بالرد بالصور عند ما يجد أن أن الطلب يحتاج صورة, يبقى المستخدم قادر على طلب الصورة بشكل صريح بصرف النظر عن هذا الخيار, أما Search فيمكنك من تفعيل البحث عند طرح الأسئلة ليقوم البوت بالرد بمعلومات محدثة.
ستجد بعد ذلك مثال حيث يمكنك إجراء محادثة مع البوت.
أما لإتاحة البوت لأشخاص غيرك, ستجد حالة خصوصية البوت في نهاية الصفحة, يتم ضبطها على Only me اضغط عليها وحدد التالي.
Close friends لإتاحته لأصدقائك,أو Everyone لإتاحته للجميع.
في الحالة الثانية سيخضع البوت لمراجعة آلية لضمان إنه يتوافق مع سياسة الخدمة, وتتم الموافقة عليه خلال دقائق, وتتلقى إشعار حول هذا الأمر.
إذا اخترت عرضه للأصدقاء, ستجد خيار Show in Instagram profile لإظهار البوت في ملفك الشخصي على Instagram أما إذا اخترت عرضه للجميع, فستجد إضافة إلى ما سبق عنصر Discoverability حيث تحدد الخدمات التي يمكن للوصول للبوت منها.
ستجد أن Instagram مفعل افتراضيًا ويظهر البوت دائما هناك, وستجد اختيارات لMessenger و WhatsApp حيث يمكنك تفعيل أو تعطيل ظهور البوت هناك.
بعد إكمال ما سبق وحفظ التعديلات, يمكنك العودة إلى صفحة البوتات التي أنشأتها.
من هناك, ستجد كل بوت, خصوصيته, وزر الخيارات الذي يعرض خيار للحذف, أو لمشاركة رابط البوت, أو See insights لعرض إحصائيات البوت, حيث يمكن تحديد مدة زمنية معينة, ومن ثم مشاهدة عدد المحادثات مع البوت,عدد الرسائل, عدد التقييم الإيجابي.
لا يمكنك رؤية رسائل الأشخاص مع البوت.
ويمكنك تعديل البوت في أي وقت.
أخيرًا, ابدأ محادثة جديدة في WhatsApp أو Messenger, مع AI, وابحث عن البوت الذي أنشأته, ثم قم بالدردشة معه وشارك رابطه بحرية.
يرجى ملاحظة أن حسابك على Instagram سيظهر مع البوت على جميع الخدمات, وهو يحدد إنك منشئ البوت, ويتيح للأشخاص زيارة حسابك من صفحة وصف البوت.
تجد خيارات الإنشاء على التطبيقات في Instagram و Messenger, ولم أجدها في WhatsApp, لكن التخصيص الذي وجدته على Messenger ليس بقدر ما يتيحه الموقع من Instagram.
وهذا كل شيء.
تابعوا نافذة التقنية على WhatsApp:
https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
على Telegram:
https://t.me/TecWindow
#شروحات #Meta #الذكاء_الاصطناعي #AI #MetaAI #WhatsApp #Messenger #Instagram
WhatsApp.com
نافذة التقنية TecWindow
Channel • 1.3K followers • نافذة التقنية, كل ما يحتاجه المستخدم.
tecwindow.net/followUs
tecwindow.net/followUs
❤1
نافذة التقنية
NVDA 2025.1beta3 متاح. مرحبا بمتابعي نافذة التقنية. أصدرت NVAccess الإصدار التجريبي الثالث NVDA 2025.1beta3 من NVDA 2025.1. مستجدات هذا التحديث بالمقارنة مع الإصدار السابق: - تحديثات على الترجمات. - منع بدء جلسة Remote Access في الوضع الآمن Secure Mode. …
NVDA 2025.1beta4 متاح.
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
أصدرت NVAccess الإصدار التجريبي الرابع NVDA 2025.1beta4 من NVDA 2025.1.
مستجدات هذا التحديث بالمقارنة مع الإصدار السابق:
- تحديثات على الترجمات.
- إصلاح مشكلة أمنية كانت تتيح لأي عملية الاتصال بجلسة Remote Access تعمل على شاشة آمنة.
- السماح لقائد جلسة Remote Access باستعادة التحكم بعد أن يغادر آخر المتابعين.
- تحسين التعامل مع التركيز (focus) في محاورة الاتصال في Remote Access.
- عدم تبديل حالة الكتم في Remote Access عند عدم وجود اتصال.
التنزيل:
https://download.nvaccess.org/releases/2025.1beta4/nvda_2025.1beta4.exe
المصدر:
https://www.nvaccess.org/post/nvda-2025-1beta4
تابعوا نافذة التقنية على WhatsApp:
https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
على Telegram:
https://t.me/TecWindow
#أخبار #nvda
مرحبا بمتابعي نافذة التقنية.
أصدرت NVAccess الإصدار التجريبي الرابع NVDA 2025.1beta4 من NVDA 2025.1.
مستجدات هذا التحديث بالمقارنة مع الإصدار السابق:
- تحديثات على الترجمات.
- إصلاح مشكلة أمنية كانت تتيح لأي عملية الاتصال بجلسة Remote Access تعمل على شاشة آمنة.
- السماح لقائد جلسة Remote Access باستعادة التحكم بعد أن يغادر آخر المتابعين.
- تحسين التعامل مع التركيز (focus) في محاورة الاتصال في Remote Access.
- عدم تبديل حالة الكتم في Remote Access عند عدم وجود اتصال.
التنزيل:
https://download.nvaccess.org/releases/2025.1beta4/nvda_2025.1beta4.exe
المصدر:
https://www.nvaccess.org/post/nvda-2025-1beta4
تابعوا نافذة التقنية على WhatsApp:
https://www.whatsapp.com/channel/0029Va0tWYNICVfmctXiCt3V
على Telegram:
https://t.me/TecWindow
#أخبار #nvda
WhatsApp.com
نافذة التقنية TecWindow
Channel • 1.3K followers • نافذة التقنية, كل ما يحتاجه المستخدم.
tecwindow.net/followUs
tecwindow.net/followUs
❤1