Технологии Чайника
41 subscribers
288 photos
15 videos
176 files
69 links
Отчаянные технологии...

> https://t.me/teaspot500
Download Telegram
Гуглил как делать нейросеть на питоне, а я делаю это исключительно на английском и мне высвечиваются только ответы двух типов:
1. Подключите API и работайте с ним
2. Просто шаблонное описание как создать нейросети без конкретного описания или хотя бы строчки кода
Одна эта гифка мне объяснила почему лучше обрабатывать нейронку на видеокарте 😁
❤1
Я до сих пор не понимаю ООП и все эти классы... Для меня использовать словари, списки и прочее в разы проще

Объясните вообще что это и зачем... Я не понимать.. Да и мне неудобно...
> Нашёл бесплатное API нейронки
> Скачал библиотеку для работы, ввёл ключ
> Ошибка в строке 4274, когда всего 20 строк кода
> "У вас не хватает кредитов"
Говорят, что космос - самая враждебная для человека среда... Но можно ли назвать более враждебной средой безвыходность, условно если человека взяли в плен и уже направили на него оружие, чтобы прекратить его жизнь? Можно ли это считать более вредной средой, если тут ещё меньше всего зависит от человека?
Обучаться C# через игру - это хорошая или плохая идея? 😁

Вообще вопрос должен был быть шуточным, но сейчас я подумал, что это даст мне внутри игры практику в контексте реальных задач на нужду в определённом программировании внутриигровых роторов и прочего..
С другой же стороны это не чистый C# и тут всё же немного иначе 🤔

Думаю подучить тут C# в целях понимать в общем принцип работы C-подобных языков уже с возможностью потом перейти на что-то большее
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Живой пример того, что делают люди на блоках программирования в этой игре..
Обучение C# на Visual Studo привело к.. о НЕТ.. Что это вообще..
😁1
Видать не сегодня.. 😁
Радует только, что у Microsoft есть Learn сайт с C#, где как раз и есть обучающий материал, как я понял
Я не умею красиво строить ни в одной игре.. Ну нет у меня никакой строительной жилы.. Не знаю

Очень от этого больно, так как я постоянно от этого загоняюсь каждый раз по новой 🥲
Технологии Чайника
MindFest 0.3.3v (alpha).zip
Не знал во что MindFest превратить, выгорел и забросил

Надо будет переписать код лучше его структурировав, раз есть новые силы, да и появилась идея.. Ранее я думал просто ходить верх-вниз по бесконечным этажам, где чем выше - тем меньше лута, а чем ниже - тем лута больше, но так как моя система выдачи предметов основывается на чистом рандоме, то шансы у всех предметов выпасть одинаковые, только в более средних этажах не падает лут эндгеймовский

Ну и сейчас появилась идея хоть как-то обосновать это, в виде радиации и игрока с ролью человека, который борется со всем этим, в плане монстров, которые от неё появились и прочего.. Но тогда придётся ещё и параметры радиации вводить.. В общем не знаю, думаю думать, но хотя бы появился какой-то стимул пересмотреть и переписать весь код
❤1
Мне всё ещё нравится атмосфера Сталкера с элементами Фаллаут в плане геймплея, правда из примеров только The Forest могу вспомнить

Суть в том, что мне бы хотелось видеть игру, где есть от Сталкера атмосфера, графика, а от Фаллаута возможность не просто выполнять миссии, а буквально жить в игре, например занимаясь охотой на мутантов и продавая их шкуру или что там, уже на это покупая еду и патроны... То есть ставя как цель не просто пройти игру, а просто прожить тут, аля больше песочница, а не шутер

Давно у меня такая идея в голове, но я ограничен текстовыми играми в консоли, даже в 2D с pygame не лезу.. А попытки в Godot хоть и были успешными, но явно в одиночку без ассетов третий Сталкер не соберу.. От этого мне и грустно

Но поиграв вчера в роблокс и увидев что там делают с новым освящением я понял, что это может быть неплохая платформа для моих игр, особенно учитывая, что надо знать только Lua.. Но опять нужна хоть какая-то команда, чтобы текстурки рисовать, либо меня пинать.. Я в любом случае в одиночку опять быстро выгорю, да и не буду над огромным проектом сидеть по 12 часов в день..


Обидно когда появляется какая-то идея "Идеальной" для себя игры, но если это не забросить, то получается два пути: выгорание и ненависть к своей идее или не особо качественный проект, который работает не по изначальной задумке...

Продолжаю думать как сделать всё качественно и красиво.. Начинаю задумываться о том, что может я как-то могу применить свои знания в Source, особенно учитывая опыт работы в Gold Source в своё время..?
Хочется интересный проект, в который опять же никто кроме меня и пары человек (в лучшем случае) играть не будет...
Технологии Чайника
Мне всё ещё нравится атмосфера Сталкера с элементами Фаллаут в плане геймплея, правда из примеров только The Forest могу вспомнить Суть в том, что мне бы хотелось видеть игру, где есть от Сталкера атмосфера, графика, а от Фаллаута возможность не просто выполнять…
Кстати, описанное мной напомнило мне игру StalCraft X.. Наверно потому что в эту игру я не играл и через призму человека, который читал только описание, я думаю, что это тарков с элементами сталкера и фаллаута описанными выше.. Хм..