Кстати, вы ведь помните, что канал не только про питон, но и про инженерки? 😁
В общем, пока что планы сделать в Space Engineers базу на атмосферных движетелях на большой грид, которая в принципе будет выглядеть как платформа, где спереди рубка и возможность кораблём управлять, а сзади всё для производства - сборщики и прочее... Как по мне хорошее совмещение мобильности, базы и стиля
Просто я в голове представляю как это будет выглядеть, но рисовать не умею, а скинуть файлом сейчас не могу, так как ничего нет... А потом уже боюсь забыть что хотел.. наверно поищу что-то в интернете, чтобы скинуть в качестве "вдохновения" и примера моих мыслей 👉👈
В общем, пока что планы сделать в Space Engineers базу на атмосферных движетелях на большой грид, которая в принципе будет выглядеть как платформа, где спереди рубка и возможность кораблём управлять, а сзади всё для производства - сборщики и прочее... Как по мне хорошее совмещение мобильности, базы и стиля
Просто я в голове представляю как это будет выглядеть, но рисовать не умею, а скинуть файлом сейчас не могу, так как ничего нет... А потом уже боюсь забыть что хотел.. наверно поищу что-то в интернете, чтобы скинуть в качестве "вдохновения" и примера моих мыслей 👉👈
Технологии Чайника
Кстати, вы ведь помните, что канал не только про питон, но и про инженерки? 😁 В общем, пока что планы сделать в Space Engineers базу на атмосферных движетелях на большой грид, которая в принципе будет выглядеть как платформа, где спереди рубка и возможность…
Короче не умею я рисовать
Платформа большая, должна напоминать плоский корабль, спереди рубка капитана на кислородных фермах на всякий случай и с вентиляцией соответственно... Сзади все постройки разные, заводы, сборщики.. так же чтобы не упасть перила стоят на концах платформы, а по бокам солнечные панель.. между панелями стоят турбины во все оси, кроме верха, так как там где атмосфера - там гравитация и я буду опускаться просто падая вниз... Ещё думаю сделать ножки снизу, чтобы при нужде стыковаться с землёй, а сверху - это антена.. но не знаю насколько она уместна именно в этом месте...
Хотел ещё в место солнечных панелей поставить ветряки, но они не особо тут будут к месту, так как SE...
Я уже сказал о том, что масштаб не соблюдён? Ну теперь точно сказал... Так как не знаю какой будет размер платформы в целом, а атмосферные движетели тут будут большими...
У кого какие ещё есть идеи? Не знаю правда где движетели в оси боков воткнуть, но думаю найду место... Должно быть красиво, надеюсь...
Платформа большая, должна напоминать плоский корабль, спереди рубка капитана на кислородных фермах на всякий случай и с вентиляцией соответственно... Сзади все постройки разные, заводы, сборщики.. так же чтобы не упасть перила стоят на концах платформы, а по бокам солнечные панель.. между панелями стоят турбины во все оси, кроме верха, так как там где атмосфера - там гравитация и я буду опускаться просто падая вниз... Ещё думаю сделать ножки снизу, чтобы при нужде стыковаться с землёй, а сверху - это антена.. но не знаю насколько она уместна именно в этом месте...
Хотел ещё в место солнечных панелей поставить ветряки, но они не особо тут будут к месту, так как SE...
Я уже сказал о том, что масштаб не соблюдён? Ну теперь точно сказал... Так как не знаю какой будет размер платформы в целом, а атмосферные движетели тут будут большими...
У кого какие ещё есть идеи? Не знаю правда где движетели в оси боков воткнуть, но думаю найду место... Должно быть красиво, надеюсь...
❤1🤯1
Должен ли я отталкиваться от цели или делать как есть? А может стоить отталкиваться от идеи?
Обычно я сажусь за проект на питоне и отталкиваюсь от функций и библиотек, которые знаю... Но недавно я задумался, я хотел сделать Тамагочи, а точнее его аналог и для проекта мне надо было динамически следить за временем, чтобы программа работала когда она выключена... Но я же не могу себе это позволить... И я придумал сделать так, чтобы не программа работала 24/7, а время начала процесса записывалось в файл и потом из файла читалось, после чего относительно него продолжал работу скрипт, думая, что прошло столько-то времени
Тогда я и задумался, что вот так мне сделать проще, чем системно заставить скрипт работать 24/7...
Потом я задумался уже о немного другом... Представим, что я сделаю симуляцию снарядов, где можно настроить количество пороха, где если пороха мало - то снаряд будет не особо быстрым, если нормально, то отличным, а если много - то слишком быстрым не давая сработать головке снаряда...
И тут вопрос.. должен ли я делать это по чёткой формуле, должен ли я прописывать количества пороха к пробивной и функциональной структуре снаряда или я должен сделать отношение скорости к количеству пороха и от этого уже смотреть, как оно само будет работать, независимо от моих желаний... Объясняю я очень плохо, но могу сравнить с нашей жизнью, где ведь не было прописано, что некоторые металлы проводят ток и прочее, а это было обнаружено, исследовано и принято..
Ещё проще скажу: взять в пример физику - она является не инструкцией к работе нашего мира, а описанием её работы понятным человеку языком, от чего и получается, что парой есть недочёты и прочие "загадки вселенной"
Что думаете? Либо я опять с ума сошёл? 😁
Обычно я сажусь за проект на питоне и отталкиваюсь от функций и библиотек, которые знаю... Но недавно я задумался, я хотел сделать Тамагочи, а точнее его аналог и для проекта мне надо было динамически следить за временем, чтобы программа работала когда она выключена... Но я же не могу себе это позволить... И я придумал сделать так, чтобы не программа работала 24/7, а время начала процесса записывалось в файл и потом из файла читалось, после чего относительно него продолжал работу скрипт, думая, что прошло столько-то времени
Тогда я и задумался, что вот так мне сделать проще, чем системно заставить скрипт работать 24/7...
Потом я задумался уже о немного другом... Представим, что я сделаю симуляцию снарядов, где можно настроить количество пороха, где если пороха мало - то снаряд будет не особо быстрым, если нормально, то отличным, а если много - то слишком быстрым не давая сработать головке снаряда...
И тут вопрос.. должен ли я делать это по чёткой формуле, должен ли я прописывать количества пороха к пробивной и функциональной структуре снаряда или я должен сделать отношение скорости к количеству пороха и от этого уже смотреть, как оно само будет работать, независимо от моих желаний... Объясняю я очень плохо, но могу сравнить с нашей жизнью, где ведь не было прописано, что некоторые металлы проводят ток и прочее, а это было обнаружено, исследовано и принято..
Ещё проще скажу: взять в пример физику - она является не инструкцией к работе нашего мира, а описанием её работы понятным человеку языком, от чего и получается, что парой есть недочёты и прочие "загадки вселенной"
Что думаете? Либо я опять с ума сошёл? 😁
Проблема социального рейтинга в том, что он понижается и повышается за конкретные действия, грубо говоря можно "играть в механику", будучи аморалом и делать что-то для повышения социального рейтинга
А теперь конкретно к теме поста: я к тому, что если ИРЛ человек может оценить человека, то вот в игре или программе код ведь опирается на конкретные получаемые данные, а не на что-то неформальное... Не знаю даже как сказать.. Но я к тому, что для оценки подобного не будет же куча людей сидеть и следить за людьми, которые запускают скрипт, да и это рушит анонимность и прочие права человека, за которые я выступаю... В общем речь про то, что видимо надо использовать ИИ, но ИИ для малых проектов и скриптов начинающим делать не только сложно, но и, вероятно, нерационально, а может даже и дорого..
Короче опять я какой-то бред теоретический несу, да и в ходе мыслей отвлёкся и сбился с хода мысли.. Привет всем 😁
А теперь конкретно к теме поста: я к тому, что если ИРЛ человек может оценить человека, то вот в игре или программе код ведь опирается на конкретные получаемые данные, а не на что-то неформальное... Не знаю даже как сказать.. Но я к тому, что для оценки подобного не будет же куча людей сидеть и следить за людьми, которые запускают скрипт, да и это рушит анонимность и прочие права человека, за которые я выступаю... В общем речь про то, что видимо надо использовать ИИ, но ИИ для малых проектов и скриптов начинающим делать не только сложно, но и, вероятно, нерационально, а может даже и дорого..
Короче опять я какой-то бред теоретический несу, да и в ходе мыслей отвлёкся и сбился с хода мысли.. Привет всем 😁
Интересно, моя повесточка дойдёт до того, что будет выбор сложности с подписями политических взглядов, от самой простой левой, до правых - непроходимых?
🤔1
Я уже начинаю сходить с ума и лезть в структуру самого то-ли питона, то-ли IDE... Интересно, можно ли так сделать что-то действительно полезное?
Началось всё с того, что я написал просто "Рубик Кубика", именно так в кавычках, просто так в коде, ведь знаю, что кто-то так делает комментарии, правда с помощью трёх запятых...
В итоге я думал (я знал, что переменная где-то объявляется, но всё же думал), что она не хранится в памяти, поэтому нейтрально относился к подобным комментариям (хотя некоторых моих друзей удивляло то, что можно написать в пустой строке 123 какой-нибудь и он не повлияет на код)...
И оказывается переменные все, вызываемые через globals() можно как словарь посмотреть.. только переменных там будет больше.. и как раз Рубик сохранился с ключом 'doc'
Кто-то пользуется созданными в заранее переменными?)
Речь про что-то больше, чем указание начала скрипта, которое я не использую
Началось всё с того, что я написал просто "Рубик Кубика", именно так в кавычках, просто так в коде, ведь знаю, что кто-то так делает комментарии, правда с помощью трёх запятых...
В итоге я думал (я знал, что переменная где-то объявляется, но всё же думал), что она не хранится в памяти, поэтому нейтрально относился к подобным комментариям (хотя некоторых моих друзей удивляло то, что можно написать в пустой строке 123 какой-нибудь и он не повлияет на код)...
И оказывается переменные все, вызываемые через globals() можно как словарь посмотреть.. только переменных там будет больше.. и как раз Рубик сохранился с ключом 'doc'
Кто-то пользуется созданными в заранее переменными?)
Речь про что-то больше, чем указание начала скрипта, которое я не использую
Как существо наделённое сознанием и без идеалистического мышления в плане мистики и религии я не понимаю смысл бытия в общем... Рождение и смерть так же бессмысленны, как и просто продолжать существование... Значит ли это, что смерть имеет место быть, если ситуация безвыходная в контексте самого счастья для человека? То есть если человек попал в рабство с концами, либо если случилось что-то, что подведёт его к отсутствию радости на всю оставшуюся жизнь, то может и не стоит жить?
Для чего жить и страдать каждый день, если это не даст какого-то счастливого результата для человека или в принципе результата, как и отсутствие жизни или жизнь в радость, но в таких случаях ты либо рад, либо ничего и не чувствуешь...
Для тех, кто уж совсем меня не понимает: я радикально не разделяю идею того, что жить надо по заветам из Библий, либо для продолжения рода или развития человечества:
1. Религии считаю идеализмом и поэтому сразу вычёркиваю их смысл и цель, как и наличие рая или ада, да и загробной жизни в целом
2. Продолжение рода действительно неплохая цель, однако она биологическая, а не социальная или что-то в этом роде... Мы ведь сейчас рассуждаем о человеке как о существе с разумом, а не как о существе в плане биологического вида
3. Развитие после смерти человек не увидит.. Потратил всю жизнь на прогресс, которого не было при его жизни... Конечно для других хорошо, для будущих поколений, но я смотрю с точки зрения самого человека...
Ещё больше меня убивает моя ненависть к социальным конструкциям и прочему, мой нигилизм... Я уже описал непонимание религий и продолжения рода, но так же я и не понимаю людей, которые думают, что до уважения можно банально дорасти, как считают некоторые люди из более старших поколений... Я не понимаю разных устоев, условно тех же, что женщины слабый пол и прочее, что уже отражается в других моих взглядах.. Я не понимаю так же чувства, дружбу и прочее, но взамен и возвращаясь к конструкциям не понимаю их, что означает мои размытые рамки дружбы.. Ну и прочее прочее
Сегодня день какой-то мышлений и философии.. простите, на меня плохо влияет апатия
Опять же хочу сказать на всякий случай, что никому ничего не навязываю и у каждого свой выбор.. просто делюсь мыслями
Для чего жить и страдать каждый день, если это не даст какого-то счастливого результата для человека или в принципе результата, как и отсутствие жизни или жизнь в радость, но в таких случаях ты либо рад, либо ничего и не чувствуешь...
Для тех, кто уж совсем меня не понимает: я радикально не разделяю идею того, что жить надо по заветам из Библий, либо для продолжения рода или развития человечества:
1. Религии считаю идеализмом и поэтому сразу вычёркиваю их смысл и цель, как и наличие рая или ада, да и загробной жизни в целом
2. Продолжение рода действительно неплохая цель, однако она биологическая, а не социальная или что-то в этом роде... Мы ведь сейчас рассуждаем о человеке как о существе с разумом, а не как о существе в плане биологического вида
3. Развитие после смерти человек не увидит.. Потратил всю жизнь на прогресс, которого не было при его жизни... Конечно для других хорошо, для будущих поколений, но я смотрю с точки зрения самого человека...
Ещё больше меня убивает моя ненависть к социальным конструкциям и прочему, мой нигилизм... Я уже описал непонимание религий и продолжения рода, но так же я и не понимаю людей, которые думают, что до уважения можно банально дорасти, как считают некоторые люди из более старших поколений... Я не понимаю разных устоев, условно тех же, что женщины слабый пол и прочее, что уже отражается в других моих взглядах.. Я не понимаю так же чувства, дружбу и прочее, но взамен и возвращаясь к конструкциям не понимаю их, что означает мои размытые рамки дружбы.. Ну и прочее прочее
Сегодня день какой-то мышлений и философии.. простите, на меня плохо влияет апатия
Опять же хочу сказать на всякий случай, что никому ничего не навязываю и у каждого свой выбор.. просто делюсь мыслями
Гуглил как делать нейросеть на питоне, а я делаю это исключительно на английском и мне высвечиваются только ответы двух типов:
1. Подключите API и работайте с ним
2. Просто шаблонное описание как создать нейросети без конкретного описания или хотя бы строчки кода
1. Подключите API и работайте с ним
2. Просто шаблонное описание как создать нейросети без конкретного описания или хотя бы строчки кода
Технологии Чайника
Гуглил как делать нейросеть на питоне, а я делаю это исключительно на английском и мне высвечиваются только ответы двух типов: 1. Подключите API и работайте с ним 2. Просто шаблонное описание как создать нейросети без конкретного описания или хотя…
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Одна эта гифка мне объяснила почему лучше обрабатывать нейронку на видеокарте 😁
❤1
Я до сих пор не понимаю ООП и все эти классы... Для меня использовать словари, списки и прочее в разы проще
Объясните вообще что это и зачем... Я не понимать.. Да и мне неудобно...
Объясните вообще что это и зачем... Я не понимать.. Да и мне неудобно...
> Нашёл бесплатное API нейронки
> Скачал библиотеку для работы, ввёл ключ
> Ошибка в строке 4274, когда всего 20 строк кода
> "У вас не хватает кредитов"
> Скачал библиотеку для работы, ввёл ключ
> Ошибка в строке 4274, когда всего 20 строк кода
> "У вас не хватает кредитов"
Говорят, что космос - самая враждебная для человека среда... Но можно ли назвать более враждебной средой безвыходность, условно если человека взяли в плен и уже направили на него оружие, чтобы прекратить его жизнь? Можно ли это считать более вредной средой, если тут ещё меньше всего зависит от человека?
Обучаться C# через игру - это хорошая или плохая идея? 😁
Вообще вопрос должен был быть шуточным, но сейчас я подумал, что это даст мне внутри игры практику в контексте реальных задач на нужду в определённом программировании внутриигровых роторов и прочего..
С другой же стороны это не чистый C# и тут всё же немного иначе 🤔
Думаю подучить тут C# в целях понимать в общем принцип работы C-подобных языков уже с возможностью потом перейти на что-то большее
Вообще вопрос должен был быть шуточным, но сейчас я подумал, что это даст мне внутри игры практику в контексте реальных задач на нужду в определённом программировании внутриигровых роторов и прочего..
С другой же стороны это не чистый C# и тут всё же немного иначе 🤔
Думаю подучить тут C# в целях понимать в общем принцип работы C-подобных языков уже с возможностью потом перейти на что-то большее
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Живой пример того, что делают люди на блоках программирования в этой игре..