Технологии Чайника
41 subscribers
287 photos
15 videos
175 files
69 links
Отчаянные технологии...

> https://t.me/teaspot500
Download Telegram
Функция [.split()] помогает превращает стринги в список, разделяя слова

Пример:
text = "Hello World!"
print(text.split())
text = "Hello#World#!"
print(text.split("#"))

Вывод:
['Hello', 'World!']
['Hello', 'World', '!']
user = "Алиса"
print(f"{user = }") # user = 'Алиса'
print(f"user = {user}") # user = Алиса

Huh
first, *middle, after_middle, last = [1, 2, 3, 4, 5]

print(first)
print(middle)
print(after_middle)
print(last)

Продолжаю свои эксперименты
❤‍🔥1
def func():
pass

func.custom_data = 42 # Задаём
print(func.custom_data) # 42

Функции для структурирования переменных..
for _ in range(5):
print("Meow ", end="")
if False:
break
else:
print("\nbreak не удался\n")

try:
print(0/2)
except Exception:
print("На ноль делить нельзя")
else:
print("На ноль делить можно")

Фокусы с else
Я заставил DeepSeek общаться с DeepSeek и в конце сообщил обоим версиям о том, что они разговаривают своего рода сами с собой, что привело к необычным ответам

Я хочу теперь проводить эксперименты, логируя и автоматизируя всё с помощью питона... Хотите ли вы видеть подобные эксперименты в виде [.txt] файлов тут?

У меня есть как идея повторения эксперимента, но с другими нейросетями, которые имеют открытый ключ API, так и создание новых экспериментов, вроде: заставить одну нейросеть притворяться человеком при разговоре с другой; сделать "групповой чат" с тремя нейросетями; заставить одну нейросеть спорить с другой (не смотря на то, что они являются одной и той же нейросетью); и прочие подобные приколы

Как вам?
С момента как я это написал - я всё ещё вожусь с DeepSeek API и получаю ошибки от OpenAI SDK, который он использует
Я узнал много нового об парсинге, API, работе с нейросетями и прочим, однако конечный результат всё ещё даже близко никак ничего
Мои нынешние навыки достигли этого:
import requests
import webbrowser

URL = requests.get("https://cataas.com/cat?json=true")
data = URL.json()

print(f"\nСсылка: {data["url"]}\nДата создания: {data["created_at"]}\nТеги: {data["tags"]}\n")

webbrowser.open(data["url"])
Ура, мои мучения привели к тому, что оказывается DeepSeek в виде API - платный
Я доработал код и теперь можно вставить свой текст:
import requests
import webbrowser

text = input("Какой текст добавить на картинку: ")

URL = requests.get(f"https://cataas.com/cat/says/{text}?json=true")
data = URL.json()

print(f'\nСсылка: {data["url"]}\nДата создания: {data["created_at"]}\nТеги: {data["tags"]}\n')

webbrowser.open(data["url"])
Поздравляю, мы положили сайт, он больше не грузится
Вообще я создал код, который под гифку с котиком подписывает случайный факт о котах, но сайт лежит и я не могу проверить работоспособность.. а ещё я всё сократил до реквестов в одну строку
import requests
import webbrowser

print("\nИщем факт о котиках...")
cat_fact = ((requests.get("https://catfact.ninja/fact")).json())["fact"]
print("Найден факт о котиках\n")

print("Ищем гифку с котиком...")
cat_gif = (requests.get(f"https://cataas.com/cat/gif/says/{cat_fact}?json=true")).json()
print("Ссылка собрана\n")

webbrowser.open(cat_gif["url"])
print("Всё выведено!\n")
Я делал попытки сделать плейсы с хорошим кодом
Я делал попытки сделать плейсы с интересной атмосферой
Я делал попытки сделать плейсы с подобием сюжета

Все мои попытки в каком-то плане были зря, так как никому не нужны подобные игры, особенно от человека, который даже не в "Рекомендуемое"
Как итог: я забил на всё и решил сделать плейс просто в целях ностальгии по тому, как я это делал ранее, когда ничего не умел вообще - с помощью только тулбокса
Так же я попытался передать новогоднюю атмосферу (уж не знаю, только ли из-за любви к новогоднему теплу или из-за попытки компенсировать плохой новый год в этом году), но это получилось не особо сильно.. По крайней мере я не испытываю того чувства уюта и счастья (?)

В принципе все новые трюки, вроде реалистичного освещения, попыток в оптимизацию, коды, старания не перегрузить интерфейс игрока - это всё хоть и неплохо, однако полностью разрушило ту атмосферу, вроде бы как.. По крайней мере у меня нет тех чувств, как по своим утерянным плейсам.. В любом случае есть какое-то чувство ламповости, что-ли.. Но уже это не прочувствовать (почти) в одиночку..

В общем.. Вот мой плейс, который я обновлял каждый день, пока сегодня не прислал это сообщения: https://www.roblox.com/share?code=b7c5aa330e630943ac51a05a29c7c7c2&type=ExperienceDetails&stamp=1744138604807
Вероятно какое-то время обновления продлятся дальше, как ни как пустоту надо заполнять
Я могу вам показать ещё один мой плейс для роблокс, на этот раз я постарался написать сам кнопку для GUI, которая будет менять настройки освящения и оказывается в роблокс из-за использования схожего с питоном Lua это очень просто
https://www.roblox.com/share?code=87fe7ee3847a854f9a9bff670da5b29c&type=ExperienceDetails&stamp=1744402976045
Пока что код не имеет смысла, но его идея уже давно была у меня в голове, а потому решил хотя бы начать

from random import randint

health = 100
around = ["Ты"]

print("Добро пожаловать в свой замок! Это ваше заточение и простор для фантазии одновременно - позвольте себе творить магию, алхимию и.. возможно науку? Пишите действия, которое хотите совершить и удачи вам!\n\nИгра создана тут: https://t.me/TeaTechnology\nАвтор: MichiTheCat")

while (health > 0) and ("Ты" in around):

if (User:=(input("\nВведите деяние: ").lower())) in ["посмотреть", "осмотреться", "информация", "инфо", "статистика", "данные"]:
print(f"Ваше здоровье: {health} hp\nВокруг вас: {around}")

elif User in ["создать", "породить"]:
around.append(input("Дайте название объекту (помните, что вы создаёте бесформенное тело, а не сам объект): "))
print(f"Вы создали '{around[-1]}'")

elif User in ["удалить", "убрать", "уничтожить"]:
try: around.remove(input("Озвучьте название объекта уничтожения: ")); print("Объект уничтожен")
except Exceprions: print("Объекта нет вокруг вас")

else: print("Попробуйте совершить иное действие или написать иначе")
Играл сам с собой в шашки - выиграл, но ценой поражения

Давно в шашки не играл и при игре самим с собой куча было интересных ситуаций, неожиданных переворотов и забавных случаев.. Что я специально не подстраивал.. интересно, это дело комфорта или ещё чего?
Фокусы с [end=] внутри функции [print()] позволяют избежать нужду в создании временной переменной для объединения нескольких строк в строку при условиях.. Пример я дать не могу, не считая своего BrainFun.. Однако вот вам сам принцип работы:
print("Текст можно объединить с текстом", end=" ")
print("даже через время!")

В примере написано "через время", так как изначально я вставлял туда [sleep()], но весь код не начинал компилироваться пока [sleep()] не завершится
🔥1
from random import randint
while True: print(randint(0, 1), end="")
🔥1
from random import randint
from time import sleep
while True: print(randint(0, 1), end=sleep(0.1))
🔥1