Наверно стоит сказать, что я пользуюсь это программой, чтобы вы хотя бы могли открыть схемы
Ещё одна прикольная игра
https://store.steampowered.com/app/2060160/The_Farmer_Was_Replaced/
https://store.steampowered.com/app/2060160/The_Farmer_Was_Replaced/
Steampowered
The Farmer Was Replaced on Steam
Program and optimize a drone to automate a farm and watch it do the work for you. Collect resources to unlock better technology and become the most efficient farmer in the world. Improve your problem solving and coding skills.
Я открыл для себя игры с программированием.. Выглядит прикольно, нужно что-то попробовать на стрим
Технологии Чайника
AmenOS-.py
AmenOS- должна быть противоположностью AmenOS+ - пока плюсовая версия создаёт кучу жирных файлов, минусовая создаёт один и заполняет его данными.. правда тут есть две проблемы:
1. Я сейчас сделал на скорую руку и не проверял, поэтому может не работать.. как я помню если продолжить использовать команду write не закрывая файл, то текст добавляется, а не пишется взамен написанного там текста
2. Файл, если я не ошибаюсь, не может быть более 40 ГБ.. по крайней мере если речь об одном файле или расширении .txt... Тут я тоже точно не помню и поэтому не знаю как будет работать при out of memory, но будучи дома допишу код
1. Я сейчас сделал на скорую руку и не проверял, поэтому может не работать.. как я помню если продолжить использовать команду write не закрывая файл, то текст добавляется, а не пишется взамен написанного там текста
2. Файл, если я не ошибаюсь, не может быть более 40 ГБ.. по крайней мере если речь об одном файле или расширении .txt... Тут я тоже точно не помню и поэтому не знаю как будет работать при out of memory, но будучи дома допишу код
Ост оставшийся от AmenOS - забавно работает с библиотекой time из-за медленного выполнения print и отсутствия асинхронности
Прощайте.. теперь я выполняю код внутри кода, внутри кода.. я в бесконечном цикле симуляций.. пока...
Условно сделать, чтобы пользователь писал код в одну строку, а уже алгоритм специальным образом ставил табуляцию и прочее, после чего exec() компилировал..
Недавно узнал о тенарном операторе, который позволяет задавать переменную если условие верно или задавать иную, при этом это всё в одну строчку:
При
x = 10
y = 20
z = x if True else y
При
print(z) будет выводить 10Сделал скрипт на плюсах, который позволяет видеть введённое пользователем число и выводить его.. понял что C подобные языки - уж яно не моё.. они выглядят как усложнение с целью усложнения..
Или может вы бы хотели, чтобы я продолжил изучать C++ и писал здесь о том, что и для чего используется?
#include <iostream>
int main(){
int num;
std::cout << "Введите число: ";
std::cin >> num;
std::cout << "Вы введи число: " << num << std::endl;
return 0;
}
Или может вы бы хотели, чтобы я продолжил изучать C++ и писал здесь о том, что и для чего используется?
from time import sleep
num1 = 0
num2 = 1
while True:
print(num1)
sleep(1)
print(num2)
sleep(1)
num1 = num1 + num2
num2 = num1 + num2
Сделал код, который просчитывает число Фибоначчи.. вот вам и золотое сечение
Технологии Чайника
Cruasan.py
Начал делать всё же рогалик.. Потом доделаю, сейчас я слишком уставший.. но начало положено, лишь бы я не забыл идеи реализации кода, которые у меня уже зародились..
Суть игры в том, что есть две стадии:
Бой - когда игрок должен сражаться с врагами, которые появились на пути и с каждым уровнем становятся всё труднее и разнообразие (возможно добавлю стихийный урон и броню от него)
Спокойствие - стадия, когда игрок может прописать help на предметы из инвентаря, подлечиться, использовать иные предметы или закупиться
Так же, вероятно, добавлю валюту и прочее.. Единственная проблема: я до сих пор не знаю как интересно и при этом просто сделать бой, так как если я буду делать его таким же, как и в TRG, то это будет скучно и не читаемо.. Как текстом в консоли сделать интересную битву?
Бой - когда игрок должен сражаться с врагами, которые появились на пути и с каждым уровнем становятся всё труднее и разнообразие (возможно добавлю стихийный урон и броню от него)
Спокойствие - стадия, когда игрок может прописать help на предметы из инвентаря, подлечиться, использовать иные предметы или закупиться
Так же, вероятно, добавлю валюту и прочее.. Единственная проблема: я до сих пор не знаю как интересно и при этом просто сделать бой, так как если я буду делать его таким же, как и в TRG, то это будет скучно и не читаемо.. Как текстом в консоли сделать интересную битву?