Вчера вышло интервью на ОНТ с руководителем группы компаний «Леста Игры» Маликом Хатажаевым, рассмотрим, возможно, для кого-то интересные вопросы и ответы, чтобы сильно не растягивать, некоторые ответы сокращены.
❓Какие различия между World of Tanks и «Мир танков»?
❗️World of Tanks — игра, которой оперирует компания Wargaming во всем мире.
«Мир танков» — игра, сделанная на основе World of Tanks три года назад, но это полностью отечественное развитие этой платформы на территории РФ и РБ (адаптированная максимально к нашей территории).
❓Для белорусов всегда был привычнее Wargaming, так сложилось, но 2022 год всё изменил, вы назвали это временем «горения в аду» и «дымящихся стульев», почему?
❗️Когда компания была единой, а Wargaming был сильным брендом в Беларуси и России (символ успешности), но ушел в 2022 году. Бренды приходят и уходят, а мы те люди, которые остались. Взяли основу и самостоятельно развиваем. Время показывает, что успешно. Почему «горение»? Любая компания — это живой организм. Но когда это всё бензопилой разрезают по живому, радости никому не доставляет, часть функционала оказывается в другой отрезанной части. Изначально казалось, что-то сделать практически невозможно. Они заботились о своих интересах, а наши интересы были вторичны. Нам удалось, я никогда не подавал виду, было страшно, но в итоге сделали. Теперь это самостоятельно развивающиеся игры. В своем родном формате. Аудитория нам благодарна.
❓На каких условиях удалось разделиться? Вы действительно не платите Wargaming?
❗️Нет, мы не платим, и сделать это практически невозможно (так как есть большой внешний контроль за операциями).
Недопустить полного закрытия продуктов удалось взаимной потребностью. Исторически так сложилось, что в Санкт-Петербурге разрабатывали World of Warships, он считается вторичным, но на самом деле компании принес уже тогда значительно больше млрд $, у него есть своя особенность, он больше популярен не у нас, а где-то там: в Японии, США.
При Wargaming Минский офис был 2600 человек (самый большой), нам осталось 285 человек, и это в основном сотрудники с играми не связанные, административный аппарат (он за границе не нужен), бухгалтерия, водители, уборщицы, а из разработчиков осталось 70 с копейками человек из почти 1000, поэтому восстановить производство танков казалось практически невозможным. Что касается кораблей, основная команда осталась, уехала в основном молодежь. И вот на основе интересов, чтобы как-то нас поддержали, пока мы на ноги сами встанем, нам нужны были танки, а им очень нужны были нам корабли. Период длился около года, когда мы развивали корабли и отдавали свои разработки Wargaming, а они нам передавали свои разработки по танкам. После года это окончательно прекратилось (полностью, всё находилось под контролем юристов). С августа 2023 полностью самостоятельно.
❓Рынок существенно сократился, обороты выросли. Вы заработали 35 млрд ₽ (в 2024 году), «Форбс» оценил «Лесту» в 1,5 млрд $, как это удалось, учитывая, что вас отправили на погибель?
❗️Оценки финансистов не очень объективны... Самое главное, не нужно забывать духовность и душу. А вот во что измеряется душа, вложенная в эти продукты, каким количеством денег? Дело всё в том, что если душу не вложил, игроки это видят и чувствуют всю эту фальшь. 1,5 млрд $, ну мы это видим, слушаем, мы не знаем, как они это посчитали, ну нравится считать, пусть считают. Мы вкладываемся в развитие. Огромные средства тратим на образование. Пожертвования (например, на нужды ветеранов).
❓Подготовка к 80-летию.
❗️Мы планируем мега-событие. В том числе в Минске (спойлер), 10 мая на Немиге будет большой городской праздник, будут выступление артистов, будет киберспорт, будет большое городское событие.
Мы к нему готовимся, наверное, уже год. Будет букет событий.
❓Планируются ли у вас в компании новые игры?
❗️Порядка 4 новых больших проектов.
❓Сколько сотрудников сейчас работает в офисах «Лесты»?
❗️Порядка 1000 в Минске. Порядка 1000 в СПБ. Около 200 в Москве.
❓Какие различия между World of Tanks и «Мир танков»?
❗️World of Tanks — игра, которой оперирует компания Wargaming во всем мире.
«Мир танков» — игра, сделанная на основе World of Tanks три года назад, но это полностью отечественное развитие этой платформы на территории РФ и РБ (адаптированная максимально к нашей территории).
❓Для белорусов всегда был привычнее Wargaming, так сложилось, но 2022 год всё изменил, вы назвали это временем «горения в аду» и «дымящихся стульев», почему?
❗️Когда компания была единой, а Wargaming был сильным брендом в Беларуси и России (символ успешности), но ушел в 2022 году. Бренды приходят и уходят, а мы те люди, которые остались. Взяли основу и самостоятельно развиваем. Время показывает, что успешно. Почему «горение»? Любая компания — это живой организм. Но когда это всё бензопилой разрезают по живому, радости никому не доставляет, часть функционала оказывается в другой отрезанной части. Изначально казалось, что-то сделать практически невозможно. Они заботились о своих интересах, а наши интересы были вторичны. Нам удалось, я никогда не подавал виду, было страшно, но в итоге сделали. Теперь это самостоятельно развивающиеся игры. В своем родном формате. Аудитория нам благодарна.
❓На каких условиях удалось разделиться? Вы действительно не платите Wargaming?
❗️Нет, мы не платим, и сделать это практически невозможно (так как есть большой внешний контроль за операциями).
Недопустить полного закрытия продуктов удалось взаимной потребностью. Исторически так сложилось, что в Санкт-Петербурге разрабатывали World of Warships, он считается вторичным, но на самом деле компании принес уже тогда значительно больше млрд $, у него есть своя особенность, он больше популярен не у нас, а где-то там: в Японии, США.
При Wargaming Минский офис был 2600 человек (самый большой), нам осталось 285 человек, и это в основном сотрудники с играми не связанные, административный аппарат (он за границе не нужен), бухгалтерия, водители, уборщицы, а из разработчиков осталось 70 с копейками человек из почти 1000, поэтому восстановить производство танков казалось практически невозможным. Что касается кораблей, основная команда осталась, уехала в основном молодежь. И вот на основе интересов, чтобы как-то нас поддержали, пока мы на ноги сами встанем, нам нужны были танки, а им очень нужны были нам корабли. Период длился около года, когда мы развивали корабли и отдавали свои разработки Wargaming, а они нам передавали свои разработки по танкам. После года это окончательно прекратилось (полностью, всё находилось под контролем юристов). С августа 2023 полностью самостоятельно.
❓Рынок существенно сократился, обороты выросли. Вы заработали 35 млрд ₽ (в 2024 году), «Форбс» оценил «Лесту» в 1,5 млрд $, как это удалось, учитывая, что вас отправили на погибель?
❗️Оценки финансистов не очень объективны... Самое главное, не нужно забывать духовность и душу. А вот во что измеряется душа, вложенная в эти продукты, каким количеством денег? Дело всё в том, что если душу не вложил, игроки это видят и чувствуют всю эту фальшь. 1,5 млрд $, ну мы это видим, слушаем, мы не знаем, как они это посчитали, ну нравится считать, пусть считают. Мы вкладываемся в развитие. Огромные средства тратим на образование. Пожертвования (например, на нужды ветеранов).
❓Подготовка к 80-летию.
❗️Мы планируем мега-событие. В том числе в Минске (спойлер), 10 мая на Немиге будет большой городской праздник, будут выступление артистов, будет киберспорт, будет большое городское событие.
Мы к нему готовимся, наверное, уже год. Будет букет событий.
❓Планируются ли у вас в компании новые игры?
❗️Порядка 4 новых больших проектов.
❓Сколько сотрудников сейчас работает в офисах «Лесты»?
❗️Порядка 1000 в Минске. Порядка 1000 в СПБ. Около 200 в Москве.
🤡81👍69🖕6😁3❤🔥1🤔1🎅1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Показали новый урон огнесмести с общего теста, который будет через 2 недели 😄
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👎125👍115🤡17😁6❤3🖕2🔥1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍76🤣33🤡17❤4🔥1💅1🦄1
Прием заявок до 6 Апреля (включительно)
Первая лекция - 14 Апреля
Ссылка для подачи заявки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡97😁15👍9🔥4💩2🖕2❤1
Цифры:
Ивент «Спринт 5 этап» - 24 — 30 марта 2025г. - 2 019 кланов / 39 353 игрока на аллее славы (
Прошлые ивенты:
Ивент «Спринт 3 этап» - 13 — 19 января 2025г. - 2 408 кланов / 49 167 игрока на аллее славы
Ивент «Спринт 2 этап» - 16 — 22 декабря 2024г. - 2 388 кланов / 48 724 игрока на аллее славы
Ивент «Спринт 1 этап» - 18 — 24 ноября 2024г. - 2 465 кланов / 48 086 игрока на аллее славы
Ивент «Манёвры: Теневой фронт» - 02 — 26 ноября 2023г. - 2 549 кланов / 62 642 игроков на аллее славы (если взять период с 2 по 8 ноября, то за этот промежуток сыграло +-46 000 человек)
*Начисление наград запланировано на 7 апреля
**Следующий запуск «Спринт 6 этап» 21.04.2025 - 27.04.2025
Что такое спринт? Читаем пост ранее - тык
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥱54🤡22👍6🖕4👎3🔥1🤝1
Основные правила:
● Режим боя: Столкновение
● Формат боёв: 3х3
● Уровень техники: I, III, IX
● Максимальное число легионеров: 2
● Продолжительность боя: 5 минут
● Туман войны: включён
*Чтобы попасть в таблицу рейтинга в каком-либо дивизионе, клан должен провести не менее 50 боёв в этом дивизионе.
**Бои «Столкновения» будут проходить по правилам «Встречного боя», но на специальных картах и с изменённым временем захвата базы.
***Заблокированная техника: Pz.Kpfw. II Ausf. J.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🖕58💩25😁13👍8🤡6❤2🥰1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁94👎7🤡6👍4🖕3❤1💯1
Неравнодушный разработчик поделился информацией с супертеста 😄
🆕 Тестируется новый XI уровень - Vz.71 «Sekera» [🇨🇿 Чехословакия, ЛТ-11, механика: орудие с системой непрерывного огня]
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡272👍56🤣32😁13🔥2❤1🤝1