Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💩65👍11👎2🖕1
Стоит отметить, НГ2023 полноценно сравнить нельзя, но учесть для полноты картины стоит. (Перенос аккаунтов был возможен с 20 сентября 2022 по 6 апреля 2023 года.)
Новогоднее обновление
1.19 (1 декабря 2022 — 17 января 2023)
Пиковый онлайн: 383 317
Средний онлайн: 177 438
1.23 (6 декабря 2023 — 24 января 2024)
Пиковый онлайн: 385 702 (
Средний онлайн: 189 021 (
1.31 (11 декабря 2024 — 22 января 2025)
Пиковый онлайн: 369 886 (
Средний онлайн: 183 577 (
Первое обновление после Нового года
1.19.1 (17 января 2023 — 6 марта 2023)
Пиковый онлайн: 354 165
Средний онлайн: 161 587
1.24 (24 января 2024 — 6 марта 2024)
Пиковый онлайн: 318 504 (
Средний онлайн: 147 463 (
1.32 (22 января 2024 — 12 марта 2025)
Пиковый онлайн: 358 233 (
Средний онлайн: 155 448 (
Второе обновление после Нового года (взял за одинаковый период после обновления - 16 дней)
1.20 (6 марта 2023 — 4 мая 2023)
Пиковый онлайн: 309 634
Средний онлайн: 147 998
1.25 (6 марта 2024 — 30 апреля 2024)
Пиковый онлайн: 293 397 (
Средний онлайн: 141 670 (
1.33 (12 марта 2025 — 30 апреля 2025)
Пиковый онлайн: 271 836 (
Средний онлайн: 132 448 (
*Графики онлайна могут иметь небольшую погрешность, так как являются неофициальными.
**Сравнение в процентах производится относительно прошлого года.
Что мы видим из графиков на НГ?
Этот Новый год оказался менее успешным, чем прошлый.
Успешно ли обновление «Альфа»?
С точки зрения роста? Да. С точки зрения усилий и затрат, наверное, спорно, но пусть будет успех.
А что со вторым обновлением после Нового года?
Тут мы уже видим второй год подряд падение онлайна, о чём это говорит? Ну, как минимум, аудитория теряет интерес, факторов очень много.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍85❤7🖕4❤🔥3🔥2😁2👎1
*Только в Случайных боях (Техника VI уровня и выше)
**Задачи доступны с 28 марта 12:00 (МСК) по 31 марта 12:00 (МСК).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💩44❤17👍12🤡7👏2🖕2🔥1
Вчера вышло интервью на ОНТ с руководителем группы компаний «Леста Игры» Маликом Хатажаевым, рассмотрим, возможно, для кого-то интересные вопросы и ответы, чтобы сильно не растягивать, некоторые ответы сокращены.
❓Какие различия между World of Tanks и «Мир танков»?
❗️World of Tanks — игра, которой оперирует компания Wargaming во всем мире.
«Мир танков» — игра, сделанная на основе World of Tanks три года назад, но это полностью отечественное развитие этой платформы на территории РФ и РБ (адаптированная максимально к нашей территории).
❓Для белорусов всегда был привычнее Wargaming, так сложилось, но 2022 год всё изменил, вы назвали это временем «горения в аду» и «дымящихся стульев», почему?
❗️Когда компания была единой, а Wargaming был сильным брендом в Беларуси и России (символ успешности), но ушел в 2022 году. Бренды приходят и уходят, а мы те люди, которые остались. Взяли основу и самостоятельно развиваем. Время показывает, что успешно. Почему «горение»? Любая компания — это живой организм. Но когда это всё бензопилой разрезают по живому, радости никому не доставляет, часть функционала оказывается в другой отрезанной части. Изначально казалось, что-то сделать практически невозможно. Они заботились о своих интересах, а наши интересы были вторичны. Нам удалось, я никогда не подавал виду, было страшно, но в итоге сделали. Теперь это самостоятельно развивающиеся игры. В своем родном формате. Аудитория нам благодарна.
❓На каких условиях удалось разделиться? Вы действительно не платите Wargaming?
❗️Нет, мы не платим, и сделать это практически невозможно (так как есть большой внешний контроль за операциями).
Недопустить полного закрытия продуктов удалось взаимной потребностью. Исторически так сложилось, что в Санкт-Петербурге разрабатывали World of Warships, он считается вторичным, но на самом деле компании принес уже тогда значительно больше млрд $, у него есть своя особенность, он больше популярен не у нас, а где-то там: в Японии, США.
При Wargaming Минский офис был 2600 человек (самый большой), нам осталось 285 человек, и это в основном сотрудники с играми не связанные, административный аппарат (он за границе не нужен), бухгалтерия, водители, уборщицы, а из разработчиков осталось 70 с копейками человек из почти 1000, поэтому восстановить производство танков казалось практически невозможным. Что касается кораблей, основная команда осталась, уехала в основном молодежь. И вот на основе интересов, чтобы как-то нас поддержали, пока мы на ноги сами встанем, нам нужны были танки, а им очень нужны были нам корабли. Период длился около года, когда мы развивали корабли и отдавали свои разработки Wargaming, а они нам передавали свои разработки по танкам. После года это окончательно прекратилось (полностью, всё находилось под контролем юристов). С августа 2023 полностью самостоятельно.
❓Рынок существенно сократился, обороты выросли. Вы заработали 35 млрд ₽ (в 2024 году), «Форбс» оценил «Лесту» в 1,5 млрд $, как это удалось, учитывая, что вас отправили на погибель?
❗️Оценки финансистов не очень объективны... Самое главное, не нужно забывать духовность и душу. А вот во что измеряется душа, вложенная в эти продукты, каким количеством денег? Дело всё в том, что если душу не вложил, игроки это видят и чувствуют всю эту фальшь. 1,5 млрд $, ну мы это видим, слушаем, мы не знаем, как они это посчитали, ну нравится считать, пусть считают. Мы вкладываемся в развитие. Огромные средства тратим на образование. Пожертвования (например, на нужды ветеранов).
❓Подготовка к 80-летию.
❗️Мы планируем мега-событие. В том числе в Минске (спойлер), 10 мая на Немиге будет большой городской праздник, будут выступление артистов, будет киберспорт, будет большое городское событие.
Мы к нему готовимся, наверное, уже год. Будет букет событий.
❓Планируются ли у вас в компании новые игры?
❗️Порядка 4 новых больших проектов.
❓Сколько сотрудников сейчас работает в офисах «Лесты»?
❗️Порядка 1000 в Минске. Порядка 1000 в СПБ. Около 200 в Москве.
❓Какие различия между World of Tanks и «Мир танков»?
❗️World of Tanks — игра, которой оперирует компания Wargaming во всем мире.
«Мир танков» — игра, сделанная на основе World of Tanks три года назад, но это полностью отечественное развитие этой платформы на территории РФ и РБ (адаптированная максимально к нашей территории).
❓Для белорусов всегда был привычнее Wargaming, так сложилось, но 2022 год всё изменил, вы назвали это временем «горения в аду» и «дымящихся стульев», почему?
❗️Когда компания была единой, а Wargaming был сильным брендом в Беларуси и России (символ успешности), но ушел в 2022 году. Бренды приходят и уходят, а мы те люди, которые остались. Взяли основу и самостоятельно развиваем. Время показывает, что успешно. Почему «горение»? Любая компания — это живой организм. Но когда это всё бензопилой разрезают по живому, радости никому не доставляет, часть функционала оказывается в другой отрезанной части. Изначально казалось, что-то сделать практически невозможно. Они заботились о своих интересах, а наши интересы были вторичны. Нам удалось, я никогда не подавал виду, было страшно, но в итоге сделали. Теперь это самостоятельно развивающиеся игры. В своем родном формате. Аудитория нам благодарна.
❓На каких условиях удалось разделиться? Вы действительно не платите Wargaming?
❗️Нет, мы не платим, и сделать это практически невозможно (так как есть большой внешний контроль за операциями).
Недопустить полного закрытия продуктов удалось взаимной потребностью. Исторически так сложилось, что в Санкт-Петербурге разрабатывали World of Warships, он считается вторичным, но на самом деле компании принес уже тогда значительно больше млрд $, у него есть своя особенность, он больше популярен не у нас, а где-то там: в Японии, США.
При Wargaming Минский офис был 2600 человек (самый большой), нам осталось 285 человек, и это в основном сотрудники с играми не связанные, административный аппарат (он за границе не нужен), бухгалтерия, водители, уборщицы, а из разработчиков осталось 70 с копейками человек из почти 1000, поэтому восстановить производство танков казалось практически невозможным. Что касается кораблей, основная команда осталась, уехала в основном молодежь. И вот на основе интересов, чтобы как-то нас поддержали, пока мы на ноги сами встанем, нам нужны были танки, а им очень нужны были нам корабли. Период длился около года, когда мы развивали корабли и отдавали свои разработки Wargaming, а они нам передавали свои разработки по танкам. После года это окончательно прекратилось (полностью, всё находилось под контролем юристов). С августа 2023 полностью самостоятельно.
❓Рынок существенно сократился, обороты выросли. Вы заработали 35 млрд ₽ (в 2024 году), «Форбс» оценил «Лесту» в 1,5 млрд $, как это удалось, учитывая, что вас отправили на погибель?
❗️Оценки финансистов не очень объективны... Самое главное, не нужно забывать духовность и душу. А вот во что измеряется душа, вложенная в эти продукты, каким количеством денег? Дело всё в том, что если душу не вложил, игроки это видят и чувствуют всю эту фальшь. 1,5 млрд $, ну мы это видим, слушаем, мы не знаем, как они это посчитали, ну нравится считать, пусть считают. Мы вкладываемся в развитие. Огромные средства тратим на образование. Пожертвования (например, на нужды ветеранов).
❓Подготовка к 80-летию.
❗️Мы планируем мега-событие. В том числе в Минске (спойлер), 10 мая на Немиге будет большой городской праздник, будут выступление артистов, будет киберспорт, будет большое городское событие.
Мы к нему готовимся, наверное, уже год. Будет букет событий.
❓Планируются ли у вас в компании новые игры?
❗️Порядка 4 новых больших проектов.
❓Сколько сотрудников сейчас работает в офисах «Лесты»?
❗️Порядка 1000 в Минске. Порядка 1000 в СПБ. Около 200 в Москве.
🤡81👍69🖕6😁3❤🔥1🤔1🎅1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Показали новый урон огнесмести с общего теста, который будет через 2 недели 😄
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👎125👍115🤡17😁6❤3🖕2🔥1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍76🤣33🤡17❤4🔥1💅1🦄1
Прием заявок до 6 Апреля (включительно)
Первая лекция - 14 Апреля
Ссылка для подачи заявки
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡97😁15👍9🔥4💩2🖕2❤1
Цифры:
Ивент «Спринт 5 этап» - 24 — 30 марта 2025г. - 2 019 кланов / 39 353 игрока на аллее славы (
Прошлые ивенты:
Ивент «Спринт 3 этап» - 13 — 19 января 2025г. - 2 408 кланов / 49 167 игрока на аллее славы
Ивент «Спринт 2 этап» - 16 — 22 декабря 2024г. - 2 388 кланов / 48 724 игрока на аллее славы
Ивент «Спринт 1 этап» - 18 — 24 ноября 2024г. - 2 465 кланов / 48 086 игрока на аллее славы
Ивент «Манёвры: Теневой фронт» - 02 — 26 ноября 2023г. - 2 549 кланов / 62 642 игроков на аллее славы (если взять период с 2 по 8 ноября, то за этот промежуток сыграло +-46 000 человек)
*Начисление наград запланировано на 7 апреля
**Следующий запуск «Спринт 6 этап» 21.04.2025 - 27.04.2025
Что такое спринт? Читаем пост ранее - тык
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥱54🤡22👍6🖕4👎3🔥1🤝1
Основные правила:
● Режим боя: Столкновение
● Формат боёв: 3х3
● Уровень техники: I, III, IX
● Максимальное число легионеров: 2
● Продолжительность боя: 5 минут
● Туман войны: включён
*Чтобы попасть в таблицу рейтинга в каком-либо дивизионе, клан должен провести не менее 50 боёв в этом дивизионе.
**Бои «Столкновения» будут проходить по правилам «Встречного боя», но на специальных картах и с изменённым временем захвата базы.
***Заблокированная техника: Pz.Kpfw. II Ausf. J.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🖕58💩25😁13👍8🤡6❤2🥰1