RUBY
С 29 декабря 3:00 (МСК) до 9 января 3:00 (МСК) в игре пройдёт акция
"С Новым годом!"
✔️ х3 опыта за первую победу в день
✔️ перевод опыта с свободный 1:40
✔️ скидка 50% на штатное оборудование
✔️ скидка 50% на обучение/переобучение экипажа и сброс навыков и умений
✔️ скидка 25% на смену специальности
С 29 декабря 3:00 (МСК) до 9 января 3:00 (МСК) в игре пройдёт акция
"С Новым годом!"
✔️ х3 опыта за первую победу в день
✔️ перевод опыта с свободный 1:40
✔️ скидка 50% на штатное оборудование
✔️ скидка 50% на обучение/переобучение экипажа и сброс навыков и умений
✔️ скидка 25% на смену специальности
👍16👎9🥰1
Пора потеть за 3 "больших огнетушителя"
https://tanki.su/ru/news/related/gamer-rescuer/ - обязательно зайти на сайт - "забрать задачи"
Задачи доступны с 12:00 (МСК) 29 декабря по 12:00 (МСК) 1 января.
https://tanki.su/ru/news/related/gamer-rescuer/ - обязательно зайти на сайт - "забрать задачи"
Задачи доступны с 12:00 (МСК) 29 декабря по 12:00 (МСК) 1 января.
🤣12👍4🤯2
Планы Lesta на 2024
🇯🇵1.24 Путь воина - Японские «тяжи» с новой механикой
💩Штурм-САУ
🇵🇱ПТ-САУ Польши
📋ЛБЗ 3.0
🧭Карты
Продолжаются работы по картам — в очереди на ребаланс порядка 16 локаций, а также будут добавлены новые карты.
🎲На Марс!
Событие
🎲Историческое игровое событие
В 2024 хотим запустить игровое событие, посвящённое значимым сражениям Великой Отечественной войны. Против игрокой в бой выйдут машины под управлением ИИ, которые будут представлять немецких захватчиков.
🦾Новая игровая механика
В 2024 году в игре появится новая игровая механика. Она откроет путь к уникальному контенту — высокоуровневым машинам, дополнительной ветке китайских тяжёлых танков и другим наградам.
🎮Ваффентрагер
Он вернётся! И мы сейчас не только про режим — возвращение планирует и сам Макс фон Кригер.
🎲Аркада
Запуски Аркады пришлись по душе многим, ведь в них можно расслабиться, отойти от привычных шаблонов игры и не думать о статистике.
В планы разработки внесён запуск и последующее расширение платформы для создания новых, захватывающих и интересных режимов. Скоро поделимся подробностями.
💩Экипаж
Кстати, над этим мы тоже работаем. Прорабатываем и совершенствуем. Но об этом чуть позже.
🥇Ранговые бои
Мы уже экспериментировали на «восьмёрках» и «девятках», поэтому следующий на очереди VI уровень.
В планах полная переработка игрового режима. Хотим сделать его максимально комфортным и простым — одноуровневые бои, в которых можно прокачивать машины, получать награды или просто покататься на любимом танке.
🎉Праздники
Активно готовим акции к 23 февраля, Дню космонавтики, 9 мая и Дню танкиста. Будет много интересных вещей, о которых мы расскажем позже.
💵Конструкторское бюро
Останавливаться на достигнутом, естественно, мы не собираемся. В 2024 будет интересно!
💵Сборочный цех
2024 году мы планируем продолжать.
💵Коллаборации
В этом году уже былы совместные акции с Мосфильмом и планируется — с группой «Ария». И это не предел. В новом году мы планируем много нового. Следите за новостями на портале игры.
💰Турниры, кланы и киберспорт
В ближайшем будущем планируется запуск ежегодной киберспортивной Лиги. Иными словами регулярная активность с дивизионами, командами, квалификациями, трансляциями, спонсорами и рейтингами. Больше подробностей будет позже.
🇯🇵1.24 Путь воина - Японские «тяжи» с новой механикой
💩Штурм-САУ
🇵🇱ПТ-САУ Польши
📋ЛБЗ 3.0
🧭Карты
Продолжаются работы по картам — в очереди на ребаланс порядка 16 локаций, а также будут добавлены новые карты.
🎲На Марс!
Событие
🎲Историческое игровое событие
В 2024 хотим запустить игровое событие, посвящённое значимым сражениям Великой Отечественной войны. Против игрокой в бой выйдут машины под управлением ИИ, которые будут представлять немецких захватчиков.
🦾Новая игровая механика
В 2024 году в игре появится новая игровая механика. Она откроет путь к уникальному контенту — высокоуровневым машинам, дополнительной ветке китайских тяжёлых танков и другим наградам.
🎮Ваффентрагер
Он вернётся! И мы сейчас не только про режим — возвращение планирует и сам Макс фон Кригер.
🎲Аркада
Запуски Аркады пришлись по душе многим, ведь в них можно расслабиться, отойти от привычных шаблонов игры и не думать о статистике.
В планы разработки внесён запуск и последующее расширение платформы для создания новых, захватывающих и интересных режимов. Скоро поделимся подробностями.
💩Экипаж
Кстати, над этим мы тоже работаем. Прорабатываем и совершенствуем. Но об этом чуть позже.
🥇Ранговые бои
Мы уже экспериментировали на «восьмёрках» и «девятках», поэтому следующий на очереди VI уровень.
В планах полная переработка игрового режима. Хотим сделать его максимально комфортным и простым — одноуровневые бои, в которых можно прокачивать машины, получать награды или просто покататься на любимом танке.
🎉Праздники
Активно готовим акции к 23 февраля, Дню космонавтики, 9 мая и Дню танкиста. Будет много интересных вещей, о которых мы расскажем позже.
💵Конструкторское бюро
Останавливаться на достигнутом, естественно, мы не собираемся. В 2024 будет интересно!
💵Сборочный цех
2024 году мы планируем продолжать.
💵Коллаборации
В этом году уже былы совместные акции с Мосфильмом и планируется — с группой «Ария». И это не предел. В новом году мы планируем много нового. Следите за новостями на портале игры.
💰Турниры, кланы и киберспорт
В ближайшем будущем планируется запуск ежегодной киберспортивной Лиги. Иными словами регулярная активность с дивизионами, командами, квалификациями, трансляциями, спонсорами и рейтингами. Больше подробностей будет позже.
👍21🤮4💩3
Постоянно вопрос, «что с WOT Express» и так как, в telegram данного поста нет, продублируем последний #183 донатный пост (от 1.11.2023).
https://telegra.ph/183-la-finale-RU-01-03
https://telegra.ph/183-la-finale-RU-01-03
Telegraph
#183 la finale RU (от 1.11.2023)
Здесь могло быть полотно текста, но будет весьма кратко. 1. Постов в VK Donut «WOT Express | МТ» больше выходить НЕ БУДЕТ! Никаких! Подписку можете смело отменять. 2. Посты продолжат выходить в VK Donut «WOT Express (EU)» [ vk.com/donut/wotclue_eu ] и будут…
🤡2
Первый общий тест обновления 1.24 «Путь воина», доступный до 9 января 23:00 (МСК)!
Коротко о том, что нас ждёт:
✔ Новая ветка японских тяжёлых танков
✔ Для тестирования супертестерами добавлены ПТ-САУ X уровня СУ-122В СССР и СТ X уровня Erich Konzept I Германии
✔ Изменение ТТХ ряда машин VIII-X уровня США, Франции, Великобритании и Китая
✔ Ранговые бои на технике VI уровня
✔ Новое ранжирование карт для техники I–IV уровней
✔ Новый прицел для штурм-САУ
✔ Новые элементы кастомизации
✔ Праздничный ангар к 23 февраля
✔ Балансные правки по карте «Перевал»
⚠ На первом общем тесте до 9 января 3:00 (МСК) для вас доступны боевые задачи, за которые вы можете получить награды на аккаунт основного сервера. Награды будут начислены в течение 14 дней после завершения первого общего теста.
📌 Больше подробностей, а также ссылка на скачивание тестового клиента на портале Мира танков: https://tanki.su/ru/news/updates/1-24-PT1/
Коротко о том, что нас ждёт:
✔ Новая ветка японских тяжёлых танков
✔ Для тестирования супертестерами добавлены ПТ-САУ X уровня СУ-122В СССР и СТ X уровня Erich Konzept I Германии
✔ Изменение ТТХ ряда машин VIII-X уровня США, Франции, Великобритании и Китая
✔ Ранговые бои на технике VI уровня
✔ Новое ранжирование карт для техники I–IV уровней
✔ Новый прицел для штурм-САУ
✔ Новые элементы кастомизации
✔ Праздничный ангар к 23 февраля
✔ Балансные правки по карте «Перевал»
⚠ На первом общем тесте до 9 января 3:00 (МСК) для вас доступны боевые задачи, за которые вы можете получить награды на аккаунт основного сервера. Награды будут начислены в течение 14 дней после завершения первого общего теста.
📌 Больше подробностей, а также ссылка на скачивание тестового клиента на портале Мира танков: https://tanki.su/ru/news/updates/1-24-PT1/
«Мир танков»
Опробуй новые японские тяжёлые танки на общем тесте
Первый общий тест обновления 1.24 — узнайте первыми о том, что нас ждёт в игре!
👍4🖕2
Разрабы готовят следующую итерацию супертеста Натиска. Относительно предыдущего запуска изменились модификаторы события, добавлены акционные машины (в том числе T95/FV4201 Chieftain и Об. 279 (Р)), изменены ролевые навыки.
Модификаторы события
• Увеличение хп техники – +35% (Не меняется)
• Ускорение перезарядки снаряжения – 60% (Не меняется)
⏫ Штатный обзор техники - Было: 250 метров. Стало: 275 метров (начальный обзор для всей техники, без учета умений экипажа и оборудования).
Добавлены в режим RTST 2:
• VK 72.01 (K)
• 116-F3
• Carro 45t
• T95/FV4201 Chieftain
• Об. 279 (Р)
• Т95Е6
• Gothic Warrior
• 114 SP II
• Об. 907
• Об. 260
❎ Полевая ремзона (Тяжёлые танки штурмовые):
• Время перезарядки – 15 секунд (Не меняется)
⏬ Радиус применения – Было: 60 метров. Стало: 50 метров
• Длительность навыка – 10 секунд (Не меняется)
• Количество восстановления прочности за единицу времени – 15/25/35 (Не меняется)
• Дебафф при повторном использовании – 50% (Не меняется)
❎ Один за всех (Тяжёлые танки прорыва):
• Время перезарядки – 5 секунд (Не меняется)
⏬ Длительность навыка – Было: 17 секунд. Стало: 15 секунд
⏫ Увеличение уровня владения специальностью за каждую уникальную роль в составе команды – Было: 7,5%/12,5%/17,5%. Стало: 7,5%/11,5%/15%
❎ Охотник за головами (Тяжёлые танки универсальные):
• Бонус к скорости перезарядки за каждую поврежденную выстрелами машину противника - 1,5% (Не меняется)
• Количество единиц восстановление прочности, за каждый поврежденный танк – 5 ед. / 10 ед. / 15 ед. (Не меняется)
❎ Концентрация на цели (Тяжёлые танки поддержки):
• Время перезарядки –10 секунд (Не меняется)
⏬ Длительность навыка – Было: 11 секунд. Стало: 8 секунд
• На сколько уменьшается % разброса от движения – Было: 50% / 65% / 80% (Не меняется)
• На сколько уменьшается % разброса от поворота башни – Было: 50% / 65% / 80% (Не меняется)
• На сколько % уменьшается показатель разброса от поворота корпуса – 50% / 65% / 80% (Не меняется)
⏬ На какое время уменьшается время перезарядки между выстрелами у барабана/дозарядки – Было: 0.75 секунд / 0.9 секунд / 1.15 секунд. Стало: 0.65 секунд / 0.8 секунд / 1 секунда
• Ускорение времени сведения – 50% / 65% / 0.75% (Не меняется)
❎ Ярость (Средние танки штурмовые):
• Время перезарядки – 10 секунд (Не меняется)
• Длительность навыка – 12 секунд (Не меняется)
• Дистанция для перезапуска навыка – 125 метров (Не меняется)
• Бонус к времени перезарядки – 10% / 20% / 35% (Не меняется)
• % уменьшения разброса при движении – 20% / 25% / 35% (Не меняется)
• % уменьшения разброса при повороте корпусом – 20% / 25% / 35% (Не меняется)
⏬ % уменьшения разброса при повороте башней – Было: 20% / 32.5% / 45%. Стало: 20% / 25% / 35%
⏬ % время сведения – Было: 20% / 32.5% / 45%. Стало: 20% / 25% / 35%
❎ Огневая поддержка (Средние танки снайперские):
• Радиус применения – 12.5 метров / 15 метров/ 17.5 метров (Не меняется)
• Наносимый урон – 100 ед. / 175 ед. / 300 ед. (Не меняется)
❎ Ловкие руки (Средние танки поддержки):
⏬ Уменьшение времени перезарядки барабана – Было: 35% / 50% / 65%. Стало: 30% / 45% / 60%
❎ Напролом (ПТ-САУ штурмовая):
• Время действия – Было: 12 секунд / 18 секунд / 32 секунд. Стало: 12 секунд / 20 секунд / 28 секунды
• Уменьшение времени перезарядки при попадании - Было: 6 секунд. Стало: 5 секунд
❎ Точно в цель (ПТ-САУ снайперские):
• Дистанция урона для перезапуска навыка – 300 метров (Не меняется)
⏫ Увеличение урона от снаряда машины, в случае если она не была засвечена в момент выстрела – Было: 5% / 10% / 20%. Стало: 5% / 11% / 23%
❎ Второе дыхание (ПТ-САУ поддержки):
• Множитель восстановления прочности – 35% / 65% / 90% (Не меняется)
⏫ Длительность основной части навыка – Было: 5 секунд. Стало: 7 секунд
• Длительность восстанавливающей части навыка – 5 секунд (Не меняется)
• Базовое восстановление прочности навыка – 120 ед. (Не меняется)
❎ Самолет разведчик (Лёгкие танки универсальные):
• Время перезарядки – 15 секунд. (Не меняется)
• Задержка до срабатывания навыка – 1 секунда (Не меняется)
Модификаторы события
• Увеличение хп техники – +35% (Не меняется)
• Ускорение перезарядки снаряжения – 60% (Не меняется)
⏫ Штатный обзор техники - Было: 250 метров. Стало: 275 метров (начальный обзор для всей техники, без учета умений экипажа и оборудования).
Добавлены в режим RTST 2:
• VK 72.01 (K)
• 116-F3
• Carro 45t
• T95/FV4201 Chieftain
• Об. 279 (Р)
• Т95Е6
• Gothic Warrior
• 114 SP II
• Об. 907
• Об. 260
❎ Полевая ремзона (Тяжёлые танки штурмовые):
• Время перезарядки – 15 секунд (Не меняется)
⏬ Радиус применения – Было: 60 метров. Стало: 50 метров
• Длительность навыка – 10 секунд (Не меняется)
• Количество восстановления прочности за единицу времени – 15/25/35 (Не меняется)
• Дебафф при повторном использовании – 50% (Не меняется)
❎ Один за всех (Тяжёлые танки прорыва):
• Время перезарядки – 5 секунд (Не меняется)
⏬ Длительность навыка – Было: 17 секунд. Стало: 15 секунд
⏫ Увеличение уровня владения специальностью за каждую уникальную роль в составе команды – Было: 7,5%/12,5%/17,5%. Стало: 7,5%/11,5%/15%
❎ Охотник за головами (Тяжёлые танки универсальные):
• Бонус к скорости перезарядки за каждую поврежденную выстрелами машину противника - 1,5% (Не меняется)
• Количество единиц восстановление прочности, за каждый поврежденный танк – 5 ед. / 10 ед. / 15 ед. (Не меняется)
❎ Концентрация на цели (Тяжёлые танки поддержки):
• Время перезарядки –10 секунд (Не меняется)
⏬ Длительность навыка – Было: 11 секунд. Стало: 8 секунд
• На сколько уменьшается % разброса от движения – Было: 50% / 65% / 80% (Не меняется)
• На сколько уменьшается % разброса от поворота башни – Было: 50% / 65% / 80% (Не меняется)
• На сколько % уменьшается показатель разброса от поворота корпуса – 50% / 65% / 80% (Не меняется)
⏬ На какое время уменьшается время перезарядки между выстрелами у барабана/дозарядки – Было: 0.75 секунд / 0.9 секунд / 1.15 секунд. Стало: 0.65 секунд / 0.8 секунд / 1 секунда
• Ускорение времени сведения – 50% / 65% / 0.75% (Не меняется)
❎ Ярость (Средние танки штурмовые):
• Время перезарядки – 10 секунд (Не меняется)
• Длительность навыка – 12 секунд (Не меняется)
• Дистанция для перезапуска навыка – 125 метров (Не меняется)
• Бонус к времени перезарядки – 10% / 20% / 35% (Не меняется)
• % уменьшения разброса при движении – 20% / 25% / 35% (Не меняется)
• % уменьшения разброса при повороте корпусом – 20% / 25% / 35% (Не меняется)
⏬ % уменьшения разброса при повороте башней – Было: 20% / 32.5% / 45%. Стало: 20% / 25% / 35%
⏬ % время сведения – Было: 20% / 32.5% / 45%. Стало: 20% / 25% / 35%
❎ Огневая поддержка (Средние танки снайперские):
• Радиус применения – 12.5 метров / 15 метров/ 17.5 метров (Не меняется)
• Наносимый урон – 100 ед. / 175 ед. / 300 ед. (Не меняется)
❎ Ловкие руки (Средние танки поддержки):
⏬ Уменьшение времени перезарядки барабана – Было: 35% / 50% / 65%. Стало: 30% / 45% / 60%
❎ Напролом (ПТ-САУ штурмовая):
• Время действия – Было: 12 секунд / 18 секунд / 32 секунд. Стало: 12 секунд / 20 секунд / 28 секунды
• Уменьшение времени перезарядки при попадании - Было: 6 секунд. Стало: 5 секунд
❎ Точно в цель (ПТ-САУ снайперские):
• Дистанция урона для перезапуска навыка – 300 метров (Не меняется)
⏫ Увеличение урона от снаряда машины, в случае если она не была засвечена в момент выстрела – Было: 5% / 10% / 20%. Стало: 5% / 11% / 23%
❎ Второе дыхание (ПТ-САУ поддержки):
• Множитель восстановления прочности – 35% / 65% / 90% (Не меняется)
⏫ Длительность основной части навыка – Было: 5 секунд. Стало: 7 секунд
• Длительность восстанавливающей части навыка – 5 секунд (Не меняется)
• Базовое восстановление прочности навыка – 120 ед. (Не меняется)
❎ Самолет разведчик (Лёгкие танки универсальные):
• Время перезарядки – 15 секунд. (Не меняется)
• Задержка до срабатывания навыка – 1 секунда (Не меняется)
🤡7👍5🤮1