- Доработка системы обзора
Индикатор засвета (Лампочка) перенесли влево и немного вниз. Ключевое отличие: теперь лампочка всегда видна игроку, если он находится засвете.
Выход из засвета сопровождается звуковым сигналом (можно изменить в настройках). Также можно самостоятельно настроить размер индикатора и его прозрачность.
Кроме того, в логах нанесения урона будет отображаться попадание по незасвеченной машине противника (актуально только в рамках общего теста обновления 1.26).
✍️ теперь, если вам мешает лампочка, после автовыдачи всем, ее можно убрать
Индикатор засвета (Лампочка) перенесли влево и немного вниз. Ключевое отличие: теперь лампочка всегда видна игроку, если он находится засвете.
Выход из засвета сопровождается звуковым сигналом (можно изменить в настройках). Также можно самостоятельно настроить размер индикатора и его прозрачность.
Кроме того, в логах нанесения урона будет отображаться попадание по незасвеченной машине противника (актуально только в рамках общего теста обновления 1.26).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👎81👍15🤡5
Доработка камеры Штурм-САУ
На общем тесте будет продолжается доработка камеры Штурм-САУ, в этот раз ожидаются следующие изменения:
- возможность перейти на позицию путём нажатия на миникарту;
- деревья и кусты становятся «прозрачными» на расстоянии 20 метров от прицела;
- улучшен индикатор положения камеры;
- классическая отметка текущего положения на миникарте.
Также небольшая балансная доработка:
- возврат к циклической пушке;
- увеличение бронепробития кумулятивного снаряда на 20 мм.
На общем тесте будет продолжается доработка камеры Штурм-САУ, в этот раз ожидаются следующие изменения:
- возможность перейти на позицию путём нажатия на миникарту;
- деревья и кусты становятся «прозрачными» на расстоянии 20 метров от прицела;
- улучшен индикатор положения камеры;
- классическая отметка текущего положения на миникарте.
Также небольшая балансная доработка:
- возврат к циклической пушке;
- увеличение бронепробития кумулятивного снаряда на 20 мм.
👎55🤝9👍7💩2🤡1
- Новые элементы кастомизации
Для будущих игровых событий добавлены:
2D-стиль «Красный май»;
2D-стиль «Крымский рассвет»;
2D-стиль «Мимолётное виденье»;
2D-стиль «Салют Победы»;
2D-стиль «Феррохром»;
2D-стиль «Ферротитан»;
2D-стиль «Ферробор»;
декали, эмблемы и надписи к будущему игровому событию.
Для будущих игровых событий добавлены:
2D-стиль «Красный май»;
2D-стиль «Крымский рассвет»;
2D-стиль «Мимолётное виденье»;
2D-стиль «Салют Победы»;
2D-стиль «Феррохром»;
2D-стиль «Ферротитан»;
2D-стиль «Ферробор»;
декали, эмблемы и надписи к будущему игровому событию.
🤡12🤝10👍4❤1
Боевые задачи на общем тесте
До 16 апреля 3:00 (МСК) будут доступны боевые задачи, за которые вы можете получить награды на аккаунт основного сервера. Награды будут начислены в течение 14 дней после завершения второго общего теста.
*Задачи выполняются последовательно: приступить к следующей можно только после выполнения предыдущей.
👎8🤝4❤1👍1