Иногда сразу видно , что сделано нейросетями, а что сделано самостоятельно
Нейросети по сути хороший инструмент, но им нужно уметь пользоваться , ибо нейросети прорабатываю только центр картины, но не смысловую нагрузку всей картины, потому что в картинах сделанными нейросетями много дефектных обьектов, которые нагружают рисунок и делают более искусственной , если приглядываться к любой картине сделанной нейросетью, то можно увидеть сколько там нелогичности, нейросетка работает с рисунком просто масками , как допустим в технике картины от пятна , даже допустим в тех рисунков у которых стиль обычного аниматика.
Эти две картины очень даже показательный пример . Картина с белым драконом сделана нейросетью , вторая картина слелана человеком .
Даже в мышлении у человека и нейросети разные , ведь когда человек делает картину в технике от пятна . У художника цель , как можно больше деталей упростить чтобы зритель не зацикливался на проработку не нужной информации. А нейросеть , она просто добавляет и добавляет как можно больше деталей , чтоб рисунок имел вид более проработоности и реалистичности
👍1
Сегодня я хочу пояснить за такого интересного режиссера, художника Альберто Миелго. Итак, что такого крутого сделал этот человек. Альберто Миелго был первым режиссером постановщиком "человека-паука через вселенные", он был не просто режиссером, а был олицетворением духа этого фильма. Также этот человек был режиссером еще одной очень известной короткометражки в сериале "любовь, смерть и роботы", а также за эту короткометражку, он получил оскар. В этой работе проявилась вся та революционность, которую он хотел принести в индустрию, которую также возлагали на человека-паука
👍1
Вообщем если посмотреть на первые аниматики и концепт арты фильма "человек паук-через вселенные", то можно, во первых просто люто офигеть от крутости и монолитности анимации, и от жесткой мрачнухи и реалистичности, которую внесс в этот фильм Миелго. По начальной задумке человек-паук, должен был быть очень серьезным и реалистичным фильмом. Как раз таким каким вышла та короткометражка, только без сцен 18+. И тут вскакивает очень интересный вопрос по типу .... почему такая компания как sony, хотела выпустить какую то революционную панк фигню. Или как вообще компания могла допустить такой сценарий. И дело в том, что сценария не было ... дело в том, что за Миелго ни кто не следил, и вышло так интересно.... что у режиссера было одно видения картины, а у компании совсем другое. Самое главное, что Альберто смотрел не на сценарий, а на стиль картины, они вместе с командой, весь отведенный срок занимались проработкой 3 шорстов и проработкой стиля. То есть чтоб вы понимали, что один ролик в хронометраже одной единственной минуты делали год.
👍1