Привет! ✌️
В современном мире 3D-дизайна Environment Art занимает ключевую роль, создавая уникальные и погружающие виртуальные миры
Этот раздел искусства отвечает за создание окружающей среды, которая служит фоном для игр, фильмов, виртуальной реальности и других цифровых проектов
В этой статье мы разберем, что такое Environment Art, его основные особенности и почему он так важен для развития современного 3D-дизайна 👇
https://telegra.ph/CHto-takoe-Environment-Art-i-pochemu-on-vazhen-dlya-sovremennogo-3D-dizajna-07-08
В современном мире 3D-дизайна Environment Art занимает ключевую роль, создавая уникальные и погружающие виртуальные миры
Этот раздел искусства отвечает за создание окружающей среды, которая служит фоном для игр, фильмов, виртуальной реальности и других цифровых проектов
В этой статье мы разберем, что такое Environment Art, его основные особенности и почему он так важен для развития современного 3D-дизайна 👇
https://telegra.ph/CHto-takoe-Environment-Art-i-pochemu-on-vazhen-dlya-sovremennogo-3D-dizajna-07-08
Telegraph
Что такое Environment Art и почему он важен для современного 3D-дизайна?
Введение В современном мире 3D-дизайна Environment Art занимает ключевую роль, создавая уникальные и погружающие виртуальные миры. Этот раздел искусства отвечает за создание окружающей среды, которая служит фоном для игр, фильмов, виртуальной реальности и…
❤4
Привет! ✌️
Этап производства пропсов наконец-то закончен, можно дальше двигаться 😊
Этап производства пропсов наконец-то закончен, можно дальше двигаться 😊
👍6🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Привет! ✌️
Детали ограды заведенные в блюпринт актор и немного заскриптованные, чтобы работали кое-какие простые функции на ходу
Чтобы можно было без необходимости вытягивать отдельные Статик Меши каждый раз по-новой: быстрая замена металлического щита забора, его зеркальная симметрия, добавление или исключение столба забора, подмена бетонного блока под металлическим щитом
Детали ограды заведенные в блюпринт актор и немного заскриптованные, чтобы работали кое-какие простые функции на ходу
Чтобы можно было без необходимости вытягивать отдельные Статик Меши каждый раз по-новой: быстрая замена металлического щита забора, его зеркальная симметрия, добавление или исключение столба забора, подмена бетонного блока под металлическим щитом
👍2
Привет! ✌️
Еще один стандартный ассет среднего размера для сборки сцены. Текстура была сохранена путем разбиения на несколько фрагментов (UDIM), всего 7 фрагментов
Я запек макет с самого на себя, хай поли геометрию не использовал, потому что частично использовал конвейер MidPoly (кромки и ребра получились нормальными)
Однако текстуры уникальны. Тайловые материалы не использовал
Скоро выкачу что-то интересное. Продолжение следует...
Еще один стандартный ассет среднего размера для сборки сцены. Текстура была сохранена путем разбиения на несколько фрагментов (UDIM), всего 7 фрагментов
Я запек макет с самого на себя, хай поли геометрию не использовал, потому что частично использовал конвейер MidPoly (кромки и ребра получились нормальными)
Однако текстуры уникальны. Тайловые материалы не использовал
Скоро выкачу что-то интересное. Продолжение следует...
🔥5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Привет! ✌️
Делюсь с тобой, чем я занимался последние месяцы, и что за пушку я для тебя приготовил
Запускай видео и смотри промо-ролик главы №5 про пропсы из моего флагманского курса по созданию 3D-сцен на Unreal Engine 5 для геймдева/киноиндустрии
👉 Хочешь узнать подробности и условия как получить доступ к главе 5?
Тогда пиши "Пропсы" в комментариях
Делюсь с тобой, чем я занимался последние месяцы, и что за пушку я для тебя приготовил
Запускай видео и смотри промо-ролик главы №5 про пропсы из моего флагманского курса по созданию 3D-сцен на Unreal Engine 5 для геймдева/киноиндустрии
👉 Хочешь узнать подробности и условия как получить доступ к главе 5?
Тогда пиши "Пропсы" в комментариях
👍3
Привет! ✌️
К пропсам (пропам, props, реквизит окружения) относятся всевозможные средние и мелкие элементы. Они могут быть абсолютно любыми в зависимости от контекста. Поэтому создание таких элементов можно отнести к 3D-моделированию
Специалистов же, занятых на производстве реквизита относят к самой распространенной должности - 3d художник (3d artist)
Я буду рассказывать об этой части производства исключительно на примере своего проекта, так как правильнее всего привязывать к конкретным пайплайнам
Дело в том, что...
https://teletype.in/@maltsewpro/production-props
К пропсам (пропам, props, реквизит окружения) относятся всевозможные средние и мелкие элементы. Они могут быть абсолютно любыми в зависимости от контекста. Поэтому создание таких элементов можно отнести к 3D-моделированию
Специалистов же, занятых на производстве реквизита относят к самой распространенной должности - 3d художник (3d artist)
Я буду рассказывать об этой части производства исключительно на примере своего проекта, так как правильнее всего привязывать к конкретным пайплайнам
Дело в том, что...
https://teletype.in/@maltsewpro/production-props
Teletype
Производство реквизита окружения для детализации сцены
К пропсам (пропам, props, реквизит окружения) относятся всевозможные средние и мелкие элементы. Они могут быть абсолютно любыми...
👍3