Привет! ✌️
Ещё одна статья по созданию известной игры на Unreal Engine 5 😊
Игра Horizon Zero Dawn, выпущенная в 2017 году и разработанная Guerrilla Games, быстро зарекомендовала себя как одна из самых ярких и влиятельных игр своего времени
Сочетая необычную постапокалиптическую обстановку с глубокими сюжетами и богатой мифологией, Horizon не только привлекла внимание пользователей, но и создала новый стандарт повествования в индустрии видеоигр
В этом материале мы подробно рассмотрим, как Horizon переписывает правила повествования, обращаясь к множеству сюжетных поворотов и тем, которые делают ее уникальной 🔥
https://telegra.ph/Syuzhetnye-povoroty-Kak-Horizon-Zero-Dawn-perepisyvaet-pravila-povestvovaniya-v-igrah-05-13
Ещё одна статья по созданию известной игры на Unreal Engine 5 😊
Игра Horizon Zero Dawn, выпущенная в 2017 году и разработанная Guerrilla Games, быстро зарекомендовала себя как одна из самых ярких и влиятельных игр своего времени
Сочетая необычную постапокалиптическую обстановку с глубокими сюжетами и богатой мифологией, Horizon не только привлекла внимание пользователей, но и создала новый стандарт повествования в индустрии видеоигр
В этом материале мы подробно рассмотрим, как Horizon переписывает правила повествования, обращаясь к множеству сюжетных поворотов и тем, которые делают ее уникальной 🔥
https://telegra.ph/Syuzhetnye-povoroty-Kak-Horizon-Zero-Dawn-perepisyvaet-pravila-povestvovaniya-v-igrah-05-13
Telegraph
Сюжетные повороты: Как Horizon Zero Dawn переписывает правила повествования в играх
Игра Horizon Zero Dawn, выпущенная в 2017 году и разработанная Guerrilla Games, быстро зарекомендовала себя как одна из самых ярких и влиятельных игр своего времени. Сочетая необычную постапокалиптическую обстановку с глубокими сюжетами и богатой мифологией…
🔥2
Привет ✌️
Третий элемент окружения из серии sci fi бочек. На этот раз под аммиак, ну типа...
https://www.artstation.com/artwork/NqBg4D
Третий элемент окружения из серии sci fi бочек. На этот раз под аммиак, ну типа...
https://www.artstation.com/artwork/NqBg4D
ArtStation
Sci Fi Props - Barrel C, Timur Magomedov
One more barrel from the sci fi factory prop series. Ammonia container, something like that...
🔥2
Привет! ✌️
Четвертый элемент окружения из серии sci fi бочек. Что-то вроде водородной ячейки. Здесь на постэффектах решил накрутить хроматическую аберрацию
Вроде неплохо, но наверное, перекрутил немного
Ссылка на портфолио - https://www.artstation.com/artwork/98lg8L
Четвертый элемент окружения из серии sci fi бочек. Что-то вроде водородной ячейки. Здесь на постэффектах решил накрутить хроматическую аберрацию
Вроде неплохо, но наверное, перекрутил немного
Ссылка на портфолио - https://www.artstation.com/artwork/98lg8L
ArtStation
Sci Fi Props - Barrel D, Timur Magomedov
One more barrel from the sci fi factory prop series. hydrogen fuel cell
👍2
Привет! ✌️
Пока последний ассет из серии бочек. Придумал, что в этих емкостях будет храниться ракетное топливо, типа гептил. Вещество легковоспламеняющееся и крайне токсичное. Потому на этих бочках с таким броским дизайном "натянуты" яркие красные и оранжевые элементы
Также на этой серии "Barrels - Бочки" пока останавливаюсь, так как именно однотипность моделей притупляет свежесть восприятия и глаз замыливается. Может позже что-то еще сделаю из этой серии, но пока переключаюсь на канистры и затем на большие ассеты, типа контейнеров
Ссылка на портфолио - https://www.artstation.com/artwork/Ezgmd2
Пока последний ассет из серии бочек. Придумал, что в этих емкостях будет храниться ракетное топливо, типа гептил. Вещество легковоспламеняющееся и крайне токсичное. Потому на этих бочках с таким броским дизайном "натянуты" яркие красные и оранжевые элементы
Также на этой серии "Barrels - Бочки" пока останавливаюсь, так как именно однотипность моделей притупляет свежесть восприятия и глаз замыливается. Может позже что-то еще сделаю из этой серии, но пока переключаюсь на канистры и затем на большие ассеты, типа контейнеров
Ссылка на портфолио - https://www.artstation.com/artwork/Ezgmd2
👍3
Привет! ✌️
В современном мире 3D-дизайна Environment Art занимает ключевую роль, создавая уникальные и погружающие виртуальные миры
Этот раздел искусства отвечает за создание окружающей среды, которая служит фоном для игр, фильмов, виртуальной реальности и других цифровых проектов
В этой статье мы разберем, что такое Environment Art, его основные особенности и почему он так важен для развития современного 3D-дизайна 👇
https://telegra.ph/CHto-takoe-Environment-Art-i-pochemu-on-vazhen-dlya-sovremennogo-3D-dizajna-07-08
В современном мире 3D-дизайна Environment Art занимает ключевую роль, создавая уникальные и погружающие виртуальные миры
Этот раздел искусства отвечает за создание окружающей среды, которая служит фоном для игр, фильмов, виртуальной реальности и других цифровых проектов
В этой статье мы разберем, что такое Environment Art, его основные особенности и почему он так важен для развития современного 3D-дизайна 👇
https://telegra.ph/CHto-takoe-Environment-Art-i-pochemu-on-vazhen-dlya-sovremennogo-3D-dizajna-07-08
Telegraph
Что такое Environment Art и почему он важен для современного 3D-дизайна?
Введение В современном мире 3D-дизайна Environment Art занимает ключевую роль, создавая уникальные и погружающие виртуальные миры. Этот раздел искусства отвечает за создание окружающей среды, которая служит фоном для игр, фильмов, виртуальной реальности и…
❤4
Привет! ✌️
Этап производства пропсов наконец-то закончен, можно дальше двигаться 😊
Этап производства пропсов наконец-то закончен, можно дальше двигаться 😊
👍6🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Привет! ✌️
Детали ограды заведенные в блюпринт актор и немного заскриптованные, чтобы работали кое-какие простые функции на ходу
Чтобы можно было без необходимости вытягивать отдельные Статик Меши каждый раз по-новой: быстрая замена металлического щита забора, его зеркальная симметрия, добавление или исключение столба забора, подмена бетонного блока под металлическим щитом
Детали ограды заведенные в блюпринт актор и немного заскриптованные, чтобы работали кое-какие простые функции на ходу
Чтобы можно было без необходимости вытягивать отдельные Статик Меши каждый раз по-новой: быстрая замена металлического щита забора, его зеркальная симметрия, добавление или исключение столба забора, подмена бетонного блока под металлическим щитом
👍2
Привет! ✌️
Еще один стандартный ассет среднего размера для сборки сцены. Текстура была сохранена путем разбиения на несколько фрагментов (UDIM), всего 7 фрагментов
Я запек макет с самого на себя, хай поли геометрию не использовал, потому что частично использовал конвейер MidPoly (кромки и ребра получились нормальными)
Однако текстуры уникальны. Тайловые материалы не использовал
Скоро выкачу что-то интересное. Продолжение следует...
Еще один стандартный ассет среднего размера для сборки сцены. Текстура была сохранена путем разбиения на несколько фрагментов (UDIM), всего 7 фрагментов
Я запек макет с самого на себя, хай поли геометрию не использовал, потому что частично использовал конвейер MidPoly (кромки и ребра получились нормальными)
Однако текстуры уникальны. Тайловые материалы не использовал
Скоро выкачу что-то интересное. Продолжение следует...
🔥5