3D-дизайн для видеоигр на Unreal Engine 5 | Taleya Games
83 subscribers
198 photos
43 videos
55 links
На этом канале вы получите авторские материалы по созданию 3D-моделей / сцен для геймдева на Unreal Engine 5
Download Telegram
Привет! ✌️

Один из элементов окружения в игре - это бочки в стиле Sci Fi

Переход от растительности к реквизиту (моделирование) начался с этой бочки. Дальше больше...

https://www.artstation.com/artwork/kNo2AA
🔥2
Привет! ✌️

Третья статья по созданию известной игры на Unreal Engine 5 😊

Baldur's Gate 3, последняя игра в знаменитой серии, принесла с собой не только захватывающий сюжет и глубокую ролевую механику, но и огромный открытый мир, наполненный деталями.

Создание такого мира — это сложный процесс, который требует тщательного планирования, креативности и новаторских подходов 🔥

https://telegra.ph/Sozdanie-Otkrytogo-Mira-Kak-Razrabotchiki-Napolnili-Baldurs-Gate-3-ZHiznyu-04-29
🔥2
Привет! ✌️

Еще одна бочка для окружения

https://www.artstation.com/artwork/98l39W
Привет! ✌️

Ещё одна статья по созданию известной игры на Unreal Engine 5 😊

Игра Horizon Zero Dawn, выпущенная в 2017 году и разработанная Guerrilla Games, быстро зарекомендовала себя как одна из самых ярких и влиятельных игр своего времени

Сочетая необычную постапокалиптическую обстановку с глубокими сюжетами и богатой мифологией, Horizon не только привлекла внимание пользователей, но и создала новый стандарт повествования в индустрии видеоигр

В этом материале мы подробно рассмотрим, как Horizon переписывает правила повествования, обращаясь к множеству сюжетных поворотов и тем, которые делают ее уникальной 🔥

https://telegra.ph/Syuzhetnye-povoroty-Kak-Horizon-Zero-Dawn-perepisyvaet-pravila-povestvovaniya-v-igrah-05-13
🔥2
Привет! ✌️

Четвертый элемент окружения из серии sci fi бочек. Что-то вроде водородной ячейки. Здесь на постэффектах решил накрутить хроматическую аберрацию

Вроде неплохо, но наверное, перекрутил немного

Ссылка на портфолио - https://www.artstation.com/artwork/98lg8L
👍2
Привет! ✌️

Пока последний ассет из серии бочек. Придумал, что в этих емкостях будет храниться ракетное топливо, типа гептил. Вещество легковоспламеняющееся и крайне токсичное. Потому на этих бочках с таким броским дизайном "натянуты" яркие красные и оранжевые элементы

Также на этой серии "Barrels - Бочки" пока останавливаюсь, так как именно однотипность моделей притупляет свежесть восприятия и глаз замыливается. Может позже что-то еще сделаю из этой серии, но пока переключаюсь на канистры и затем на большие ассеты, типа контейнеров

Ссылка на портфолио - https://www.artstation.com/artwork/Ezgmd2
👍3
Привет! ✌️

Первая из трех больших канистр промышленного назначения - Canister_A
🔥3
Привет! ✌️

Вторая из трех больших канистр промышленного назначения - Canister_B
👍2
Привет! ✌️

Последняя из трех больших канистр промышленного назначения - Canister_C
🔥2👍1
Привет! ✌️

В современном мире 3D-дизайна Environment Art занимает ключевую роль, создавая уникальные и погружающие виртуальные миры

Этот раздел искусства отвечает за создание окружающей среды, которая служит фоном для игр, фильмов, виртуальной реальности и других цифровых проектов

В этой статье мы разберем, что такое Environment Art, его основные особенности и почему он так важен для развития современного 3D-дизайна 👇

https://telegra.ph/CHto-takoe-Environment-Art-i-pochemu-on-vazhen-dlya-sovremennogo-3D-dizajna-07-08
4
Привет! ✌️

Этап производства пропсов наконец-то закончен, можно дальше двигаться 😊
👍6🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Привет! ✌️

Детали ограды заведенные в блюпринт актор и немного заскриптованные, чтобы работали кое-какие простые функции на ходу

Чтобы можно было без необходимости вытягивать отдельные Статик Меши каждый раз по-новой: быстрая замена металлического щита забора, его зеркальная симметрия, добавление или исключение столба забора, подмена бетонного блока под металлическим щитом
👍2