HomeGAMESTUDIO
89 subscribers
48 photos
3 videos
16 links
Полезная информации и вакансии для GameDev разработки. 💸
Отслеживание прогресса команды. 📈
https://yandex.ru/games/developer/85003 🌟
Download Telegram
👋 Сейчас ведем несколько проектов
Необходим разработчик на Unity


Требования: Умение работать с NavMesh, делать динамичные механики (с возможность регулирования разных параметров).

Задача: Реализовать 3 механики, которые мы подключим в проект

Дедлайн: 3-4 дня


Подробности в ТЗ
Оплата: фикс
Вакансия закрыта
👋 Необходим паблишер для рассылок.


Требования: только СНГ.

Задача: Рассылать заготовленные рекламные сообщения.


Оплата: по количеству новых пользователей.
🦄4🤡1
👋 Поступил вот такой отзыв.

На самом деле я с ней согласен 😁
👋 Мы подключили In-App покупки

Будем ждать первых результатов и конструктивных отзывов 😉
🔥5
👋 Веду набор в команду для одного из проектов!

Необходим:
Разработчик на Unity.
Геймдизайнер - 3D моделлер.


Требования:
Разработчик
обладать навыками, чтобы разобраться с механиками уже существующего проекта. Иметь опыт работы в плагином ЯИ. Владеть базовой концепцией ООП.

Геймдизайнер
Умение работать с Blender.


Задача:
Разработчик
реализация всех требований для проекта по ТЗ. Полная подготовка к публикации проекта.

Геймдизайнер
Составить карту по ТЗ. Можно использовать бесплатные аскет и модели или создать карту в программе.

Дедлайн:
Разработчик
До 2 недель.

Геймдизайнер
До 1 недели.

Оплата: фикс


Вакансия разработчика закрыта


Вакансия геймдизайнера закрыта
👋 Веду набор в команду по раскрутки ТГ канала и проектов.

Необходим:
Человек для раскрутки ТГ канала.


Задача:
Отправлять рассылки людям из GameDev каналов.

Оплата: фикс по количеству новых подписчиков

Вакансия открыта
3
👋 Выпустили интересную казуальную игру на тематику Майнкрафта!
https://yandex.ru/games/app/427451?lang=ru

Задействованные лица: Центральный разработчик, Разработчик центральных механик, 2D дизайнер.

😁 Скоро выпустим обновление!
🥰4
👋 Веду набор в команду для одного из проектов!

Необходим:
Левел дизайнер

❗️❗️❗️
Требования:
Левел дизайнер
Умение работать с Blender. Возможность искать бесплатные модели и ассеты.

Задача:
Левел дизайнер
Составить карту по ТЗ. Нужно использовать бесплатные ассеты и модели. При необходимости подредактировать модели в блендере.

Дедлайн:
Левел дизайнер
До 1 недели.

Оплата: фикс

Вакансия Левел дизайнера закрыта
👍1👏1
👋 Веду набор в команду для одного из проектов!

Необходим:
Гейм дизайнер


Требования:
Гейм дизайнер
Умение работать с Photoshop. Умение верстать Ui интерфейс.

Задача:
Гейм дизайнер
Сверстать ui интерфейс для игры. Нарисовать недостающие элементы для интерфейса.

Дедлайн:
Гейм дизайнер
До 1 недели.

Оплата: фикс

Вакансия Гейм дизайнера закрыта
🔥4👍1
👋 Выпустили обновление для Отличника и Училки!

https://yandex.ru/games/app/406511?lang=ru

🐱💻
Задействованные лица:
- Генеральный разработчик
- 2D дизайнер
- 3D дизайнер

🎉🎂
Реализованные задачи:
- Новая локация
- Новые предметы для взаимодействия
- Новая обложка для A/B тестирования
- Исправление мелких багов
- Улучшение картинки

Обновление подготовил главный разработчик 💖
👍3🔥2
👋 Выпустили интересную игру на тематику Роблокса совместно с нашими партнерами!

https://yandex.ru/games/app/432583?lang=ru

О проекте:
- Разработка проекта заняла бы намного больше сил и времени, если бы не готовый исходник у наших партнеров!
- Смысл игры в том, чтобы надувать жвачки и веселиться!

Задействованные лица: Центральный разработчик, Дополнительный разработчик, 2D дизайнер, Геймдизайнер, Левел дизайнер.

😁 Скоро выпустим обновление, если хорошо зайдет!
🎉6
👋 Веду набор в команду для одного из проектов!

Необходим:
Разработчик на Unity.

❗️❗️❗️
Требования:
Разработчик
обладать навыками, чтобы разобраться с механиками уже существующего проекта. Иметь опыт работы в плагином ЯИ. Владеть базовой концепцией ООП.

Задача:
Разработчик
реализация всех требований для проекта по ТЗ. Полная подготовка к публикации проекта.

Дедлайн:
Разработчик
10-14 дней.

Оплата: фикс


Вакансия разработчика открыта
🥰3
👋 Выпустили интересную игру на тематику восстановления машин.

Вдохновлялся игрой Car Mechanic Simulator 2018.

https://yandex.ru/games/app/452165?utm_source=app_page

О проекте:
- Смысл игры в том, чтобы Восстанавливать машины и веселиться!

Задействованные лица: Генеральный разработчик, 2D дизайнер, Геймдизайнер, Левел дизайнер.

😁 Скоро опубликую историю создания проекта!

Там есть на что посмотреть!
🥰2
HomeGAMESTUDIO
👋 Выпустили интересную игру на тематику восстановления машин. Вдохновлялся игрой Car Mechanic Simulator 2018. https://yandex.ru/games/app/452165?utm_source=app_page О проекте: - Смысл игры в том, чтобы Восстанавливать машины и веселиться! Задействованные…
Запись в дневнике №1 🔫

История создания проекта "Автомеханик Симулятор 2025"

Акт 1. Набор Команды. 11 Апреля 2025г. ⭐️
- По завершении своего крупного проекта "Отличник и Училка",
я решил взяться за разработку новой игры.

У меня получился такой список необходимых сотрудников:

- Левел Дизайнер/3D дизайнер
- Главный Unity Разработчик
- 2D UI/UX Дизайнер

- После успешного набора команды мы начали разработку проекта. Прогресс шел, но Левел Дизайнер не приступал к работе, не скидывал отчеты, в общем, пропадал.

Соответственно, надолго в команде он не задержался. 🤔

Акт 2. Проект на рельсах и череда неудач. 3 Мая 2025г. 🫠

- Главный разработчик брал перерыв на неделю по личным причинам, а после приступил к работе, но особого прогресса я не замечал.

Также на этот момент времени, я нашел нового Левел Дизайнера/3D моделера, который по моему мнению должен был справиться с задачей.

Ситуация ❗️❗️❗️
По окончании 1/4 работы Левел Дизайнер заявил, что закончил полный объем. 🫣
Оказалось, что изначально у нас возникло недопонимание по поводу Объему/Оплаты проекта, что повлекло за собой отказ от сотрудничества.
Тем самым я остался без карта для проекта и с потраченным Временем/Деньгами, пусть и не в полном объеме.


Ситуация ❗️❗️❗️
Прогресс по проекту вроде бы шел и подошла очередь к созданию UI/GUI интерфейса к игре.
За работу взялся нанятый 2D дизайнер, с которым мы обсудили все моменты и он приступил, в процессе разработки он присылал отчеты почти каждый день!
По окончании UI/GUI интерфейса я скинул оплату и ждал материалов, но их не последовало. Дизайнер пропал. 💨


Таким образом, на данный момент времени я остался без материалов к проекту и с потраченными деньгами 🙄

Акт 3.Симулятор доведения дела до конца. 5 июня 2025г. ⚡️

- Серьезный уход от дедлайнов проекта сильно торопил меня и подогревал желание закончить начатое.

За данный промежуток времени я обновил состав команды:

- Левел Дизайнер/3D дизайнер
- 2D UI/UX Дизайнер

- К счастью, после череды неудач, мне наконец повезло найти ответственных и знающих свою специальность сотрудников!

Обновленный состав не подвел и сделал всё отлично! 🔥

Ситуация ❗️❗️❗️
Казалось, мы уже на финишной прямой и работа лежит только на главном разработчике, но тут я узнаю, что парень сильно выгорел и не может продолжать работу, что давно уже было понятно.

Я отправился искать замену. 🙂‍↔️
- Fullstack Unity Разработчик

- Мне написал очень серьезный и опытный разработчик, с которым мы ведем уже 2-ой проект!
Он быстро взялся за работу и реализовал весь план задач за самые короткие сроки. 🫡

Победа? Нет, только начало 👻

Акт 4. Хочешь сделать хорошо - сделай это сам. 10.07.2025г 🧨

- И так, что мы имеем?
1. Незавершенный проект
2. Огромное количество голых механик
3. Заглушки на UI.
4. Сырая карта и ужасный визуал.
5. Прогресс проекта 75-80%


⚔️
- Текущий этап я работал около недели по 12 - 15 часов в день, часто с 11:00 - 5:00

P.S Тяжело засыпать с мыслью, что у тебя просто лежать Потраченные Деньги/Время/Силы

Проект завершен! 🥳
Релиз Бета версии.

Выводы:
- Зачем я написал этот пост?
Чтобы на своем примере показать какие ситуации могут возникнуть при работе с людьми (в любой сфере) и какие ошибки можно не совершать!


- Какие основные ошибки я совершил?
1. Несерьезное отношение к найму людей.
2. Спешил оплачивать проект, который еще не скинули.
3. Мало времени уделял проекту.
3. Расслабился.


- Какие выводы и решения ошибок я сделал?
1. Стал проводить собеседование до найма людей. Ты не сможешь вытянуть с человека, то чего у него нет с рождения.

2. Оплата после получения, 20/80 схема (Предоплата/Постоплата).

3. Босс/Капитан/СЕО это не тот кто отдает приказы и дальше смотрит телевизор, а тот, кто раньше всех встает, работает погружено с командой, и позже всех уходит.
🔥7🤡2🐳1
👋 Выпустили интересную игру на тематику "Гренни" и "Кот и Бабка".

Похожий проект уже был в релизе, но возникли серьезные проблемы, о которых, чуть позже 😁.

https://yandex.ru/games/app/453911?lang=ru

О проекте:
- Смысл игры в том, чтобы Убегать от мемов!

Задействованные лица: Левел дизайнер и Я.

😁 Скоро снова опубликую историю создания проекта!

Там просто завораживающая история!
🐳3
👋 Веду набор разработчиков в команду!

Необходим:
Разработчик на Unity. Джуниор Уровня!

❗️❗️❗️
Требования:
Разработчик
Обладать навыками, чтобы разобраться с механиками уже существующего проекта. Иметь опыт работы в плагином ЯИ. Владеть базовой концепцией ООП. Также в стек должны входить Adressable/DOTween.

Задача:
Разработчик
реализация всех требований для проекта по ТЗ. Полная подготовка к публикации проекта. Иметь ввиду, что потребуется подпись о неразглашении (упрощ. вариант).

❗️❗️❗️
Оплата/Дедлайны:
Перед началом работы требуется пройти тестовое задание и собеседование, которые соответственно не оплачиваются!

А в обычном режиме: Оплата Фикс и работа по дедлайнам!

Статус: Закрыта
5
👋 Веду набор геймдизайнеров/2D UI/UX дизайнеров в команду!

Необходим:
Геймдизайнер/2D UI/UX. Джуниор.

❗️❗️❗️
Требования:
Геймдизайнер/UI/UX
Необходим человек, способный выполнить как роль Геймдизайнера, так и 2D UI/UX Дизайнера, но также принимается что-то одно. Обязательно иметь портфолио.

Задача:
Геймдизайнер/UI/UX
Реализация всех требований для проекта по ТЗ. Иметь ввиду, что потребуется подпись о неразглашении (упрощ. вариант).
Необходима работа с визуальной частью проекта (Ручное настраивание URP, PostProc и по возможности UI/GUI интерфейса)

❗️❗️❗️
Оплата/Дедлайны:
Перед началом работы требуется пройти собеседование!

А в обычном режиме:
Оплата Фикс до 10кР
и работа по дедлайнам!
👋 Веду набор разработчиков в команду для рескинов!

Необходим:
Разработчик на Unity. Джуниор Уровня!

❗️❗️❗️
Требования:
Разработчик
Обладать навыками, чтобы разобраться с механиками уже существующего проекта. Иметь опыт работы в плагином ЯИ.
Уметь работать с анимациями Mixamo.

Задача:
Разработчик
Реализация всех требований для проекта по ТЗ. Полная подготовка к публикации проекта. Иметь ввиду, что потребуется подпись о неразглашении (упрощ. вариант).

❗️❗️❗️
Оплата/Дедлайны:
Оплата и дедлайны оговариваются перед началом работы!)

Статус: Статус: Закрыта
👋 ищу Дизайнера по промо материалам!

Необходим:
Дизайнера по промо материалам!

❗️❗️❗️
Требования:
Дизайнер
Необходим человек, имеющий подписку и навыки в работе с нейросетями, рисующими изображения. Обязательно иметь портфолио.

Задача:
Дизайнер
Реализация всех требований для проекта по ТЗ.
Необходима работа с заданным микро промтом для генерации Обложек/Иконок и опциональных изображений!
Больших навыков, соответственно не требуется!

❗️❗️❗️
Оплата/Дедлайны:
Цена договорная, иметь ввиду, что оплата не космическая, из-за сложности и объема задач!

Статус: Закрыта
🥰1