三角洲 1.2.7
- 适配新赛季
- 拉闸点/撤离点加入激活显示
- 优化绘制效率
Fix1
- 修复盒子绘制
- 修复负重
Fix2
- 修复加密判断错误
Fix3
- 加入相机解密,不是坐标解密(视觉-人物解密-相机解密)
具体差别请看:https://t.me/TIMEPD/360
- 适配新赛季
- 拉闸点/撤离点加入激活显示
- 优化绘制效率
Fix1
- 修复盒子绘制
- 修复负重
Fix2
- 修复加密判断错误
Fix3
- 加入相机解密,不是坐标解密(视觉-人物解密-相机解密)
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迷雾解决方案转载
头部碰撞方案
利用游戏场景中的碰撞体积,让角色头部持续与场景物体发生接触。
可尝试的位置:
天花板
铁楼梯
水下顶部
其他能够持续保持头部接触的场景
部分角色技能可以辅助寻找碰撞位置:
银翼:开启飞行技能。
回响:使用听力针。
乌噜噜:开启大招。
据反馈,部分场景下通过头部与环境碰撞,可以使地图视野恢复正常。
断网重连升级方案
直接断开网络连接。
基础操作:
找到楼梯或其他场景物体,让角色头部持续保持碰撞接触。
选择银翼,开启飞行技能并飞至较高位置。
保持头部与场景物体接触的同时断开网络。
等待一段时间后重新连接网络。
据反馈,部分账号可能触发整局持续生效的视野恢复效果。
升级方法:
在角色头部持续接触场景物体的状态下进行断网重连,重新连接后视野可能恢复正常。
目前已有玩家使用旅人进行测试,并反馈存在类似效果。
白号配合跑刀方案
通过白号与大号组队,尝试改善迷雾异常情况。
操作步骤:
准备一个白号,进入机航模式。
白号正常撤离两局,期间不击杀敌人,以搜刮物资为主。
大号与白号组队,通过招募方式进入队伍。
例如:普坝长弓改机航等模式组合。
进入游戏后观察迷雾情况。
其他玩家反馈的补充方法:
如果有绿标账号,部分情况下可能不会出现迷雾。
也有玩家反馈,关闭相关辅助设备,保持正常游戏状态,持续进行正常对局,可能改善迷雾情况。
尽量选择野排,减少主动招募武将。
据个人反馈,持续正常游戏约 1 小时后可能出现改善。
头部碰撞方案
利用游戏场景中的碰撞体积,让角色头部持续与场景物体发生接触。
可尝试的位置:
天花板
铁楼梯
水下顶部
其他能够持续保持头部接触的场景
部分角色技能可以辅助寻找碰撞位置:
银翼:开启飞行技能。
回响:使用听力针。
乌噜噜:开启大招。
据反馈,部分场景下通过头部与环境碰撞,可以使地图视野恢复正常。
断网重连升级方案
直接断开网络连接。
基础操作:
找到楼梯或其他场景物体,让角色头部持续保持碰撞接触。
选择银翼,开启飞行技能并飞至较高位置。
保持头部与场景物体接触的同时断开网络。
等待一段时间后重新连接网络。
据反馈,部分账号可能触发整局持续生效的视野恢复效果。
升级方法:
在角色头部持续接触场景物体的状态下进行断网重连,重新连接后视野可能恢复正常。
目前已有玩家使用旅人进行测试,并反馈存在类似效果。
白号配合跑刀方案
通过白号与大号组队,尝试改善迷雾异常情况。
操作步骤:
准备一个白号,进入机航模式。
白号正常撤离两局,期间不击杀敌人,以搜刮物资为主。
大号与白号组队,通过招募方式进入队伍。
例如:普坝长弓改机航等模式组合。
进入游戏后观察迷雾情况。
其他玩家反馈的补充方法:
如果有绿标账号,部分情况下可能不会出现迷雾。
也有玩家反馈,关闭相关辅助设备,保持正常游戏状态,持续进行正常对局,可能改善迷雾情况。
尽量选择野排,减少主动招募武将。
据个人反馈,持续正常游戏约 1 小时后可能出现改善。
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时间&频道(无广)
迷雾解决方案转载 头部碰撞方案 利用游戏场景中的碰撞体积,让角色头部持续与场景物体发生接触。 可尝试的位置: 天花板 铁楼梯 水下顶部 其他能够持续保持头部接触的场景 部分角色技能可以辅助寻找碰撞位置: 银翼:开启飞行技能。 回响:使用听力针。 乌噜噜:开启大招。 据反馈,部分场景下通过头部与环境碰撞,可以使地图视野恢复正常。 断网重连升级方案 直接断开网络连接。 基础操作: 找到楼梯或其他场景物体,让角色头部持续保持碰撞接触。 选择银翼,开启飞行技能并飞至较高位置。 保持头部与场景物体接触的同时断开网络。…
迷雾机制在上赛季末就上线手游了,不要因为你没出现迷雾问题就抬杠说“啊你这个是端游的没有用”,反驳就是你对 以你为准
如何分辨是否有迷雾下发:
1. 有的人能正常绘制有的遁地
2.聚框,例如航天基地对面一群人的框聚在总裁顶上,这个是端游的一种加密,不清楚是不是移植到手游了 已确定是新加密
3. 一会人物消失一会又显示
如何分辨是否有迷雾下发:
1. 有的人能正常绘制有的遁地
2.
3. 一会人物消失一会又显示
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目前游戏拥有
相机加密(人都在脸上或者头顶 而且距离明显不对)
坐标加密(人都在对局中间)
战争迷雾(近距离才能看到人 不属于加密 坐标仍然明文)
注意 相机加密和坐标加密可同时存在 并不是说只有单独一个
相机加密(人都在脸上或者头顶 而且距离明显不对)
坐标加密(人都在对局中间)
战争迷雾(近距离才能看到人 不属于加密 坐标仍然明文)
注意 相机加密和坐标加密可同时存在 并不是说只有单独一个
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Forwarded from Apex
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