#GameIn3Words
Hunt: Showdown — лучший командный «крысиный» несоревновательный шутер на данный момент, который отличается стилистикой, вдохновлённой чумой и Bloodborne.
Ваша задача — изгнать нечисть (босса), заразившую поселения в радиусе 1000 метров. Но это не так просто... Вам нужно найти, убить и изгнать босса, а также выйти с карты живым, не потеряв никого из команды. Однако вам будут мешать другие игроки, которые, как крысы, будут прятаться в кустах и поджидать вас в самых неожиданных местах — или вы их. Кто знает.
Особенность геймдизайна заключается в том, что игровые достижения делятся между всеми участниками команды поровну, что стимулирует командную игру. Преимущественно используются неавтоматическое и неполуавтоматическое оружие, что повышает шанс ошибки и стимулирует учиться стрелять лучше. Кроме того, левел-дизайн способствует пряткам и кемперству*.
🎮 🎮 🎮 🎮 🎮 🎮 🎮 🎮
Рекомендуемый к игре — 8 из 10 по шкале стимов.
Кемперство - это стиль игры при котором игрок, занимает заведомо выигрышную позицию, прячется в засаду, подкарауливает противника в местах респауна, у дверей, выходов телепорта и т. п., либо просто не перемещается по карте 1.
Hunt: Showdown — лучший командный «крысиный» несоревновательный шутер на данный момент, который отличается стилистикой, вдохновлённой чумой и Bloodborne.
Ваша задача — изгнать нечисть (босса), заразившую поселения в радиусе 1000 метров. Но это не так просто... Вам нужно найти, убить и изгнать босса, а также выйти с карты живым, не потеряв никого из команды. Однако вам будут мешать другие игроки, которые, как крысы, будут прятаться в кустах и поджидать вас в самых неожиданных местах — или вы их. Кто знает.
Особенность геймдизайна заключается в том, что игровые достижения делятся между всеми участниками команды поровну, что стимулирует командную игру. Преимущественно используются неавтоматическое и неполуавтоматическое оружие, что повышает шанс ошибки и стимулирует учиться стрелять лучше. Кроме того, левел-дизайн способствует пряткам и кемперству*.
Рекомендуемый к игре — 8 из 10 по шкале стимов.
Кемперство - это стиль игры при котором игрок, занимает заведомо выигрышную позицию, прячется в засаду, подкарауливает противника в местах респауна, у дверей, выходов телепорта и т. п., либо просто не перемещается по карте 1.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
#QuestionsAndAnswers
🔺Как начать зарабатывать начинающему разработчику игр?
🔹Есть такая фраза:
Поэтому я отвечу на вопрос так:
1. Сделайте приземлённо-простые игры из готовых ассетов, не тратя на это ничего. Почему? Из 10 проектов выстрелит только один. Поэтому для этого у вас должна быть возможность не тратить ценный ресурс — жизнь — больше, чем подсказывает здравый смысл, а также время, которого и так не хватает. Чем больше проектов вы сделаете, тем лучше.
2. Вы должны найти нишу, то есть область, где есть спрос на продукт, но его не предлагают. Чтобы найти нишу, обратитесь к существующим фан-базам, например, фанаты Gothic или Гарри Поттера, фетиш которых — отдельный персонаж.
3. И самая важная часть — это наличие места, где будет доступно рассказать о вашей игре большому количеству людей. Например, интернет — плохое место, сложно понять, где конкретно разместиться, чтобы получить нужный охват. А вот Roblox — это уже сформированное сообщество, которому с большей вероятностью будет интересна ваша игра.
Ответ актуальный на 2024 год: Roblox — идеальная платформа для заработка денег начинающему разработчику, даже при текущих условиях когда в России блокируют доступ к созданию счетов и выводу средств.
Но какие конкретно способы есть для старта, это уже другая история.
🔺Как начать зарабатывать начинающему разработчику игр?
🔹Есть такая фраза:
В какие активы вкладывать ваши деньги ни одна книга вам не расскажет потому, что спрос рождает предложение, а спрос всегда изменчив.
Поэтому я отвечу на вопрос так:
1. Сделайте приземлённо-простые игры из готовых ассетов, не тратя на это ничего. Почему? Из 10 проектов выстрелит только один. Поэтому для этого у вас должна быть возможность не тратить ценный ресурс — жизнь — больше, чем подсказывает здравый смысл, а также время, которого и так не хватает. Чем больше проектов вы сделаете, тем лучше.
2. Вы должны найти нишу, то есть область, где есть спрос на продукт, но его не предлагают. Чтобы найти нишу, обратитесь к существующим фан-базам, например, фанаты Gothic или Гарри Поттера, фетиш которых — отдельный персонаж.
3. И самая важная часть — это наличие места, где будет доступно рассказать о вашей игре большому количеству людей. Например, интернет — плохое место, сложно понять, где конкретно разместиться, чтобы получить нужный охват. А вот Roblox — это уже сформированное сообщество, которому с большей вероятностью будет интересна ваша игра.
Ответ актуальный на 2024 год: Roblox — идеальная платформа для заработка денег начинающему разработчику, даже при текущих условиях когда в России блокируют доступ к созданию счетов и выводу средств.
Но какие конкретно способы есть для старта, это уже другая история.
❤1
#DevResults
🔠 🔠 🔠 🔠 💡 🔠 🔠 🔠 🔠
Сидишь за компом и думаешь чтобы поделать эти вечером? Тогда сыграй в игру, которую мы с моим другом создали для конкурса.
https://klim96.itch.io/last-man-on-earth
Сидишь за компом и думаешь чтобы поделать эти вечером? Тогда сыграй в игру, которую мы с моим другом создали для конкурса.
https://klim96.itch.io/last-man-on-earth
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
Swift lemur
#GameIn3Words Hunt: Showdown — лучший командный «крысиный» несоревновательный шутер на данный момент, который отличается стилистикой, вдохновлённой чумой и Bloodborne. Ваша задача — изгнать нечисть (босса), заразившую поселения в радиусе 1000 метров. Но это…
#PlayOfTheGame
Решил немного покрысятничать в Hunt Showdown
Решил немного покрысятничать в Hunt Showdown
#QuestionsAndAnswers
🔺Какие программы нужны для разработки игр?
🔹Я занимаюсь разработкой игр для ПК с использованием движка Unreal Engine 5. В этом тексте я расскажу о некоторых приложениях, которые использую в процессе разработки игр на Unreal Engine.
Unreal Engine — это сам движок, где всё собирается воедино.
Visual Studio — это интегрированная среда разработки (IDE) для написания кода на C++, который затем можно использовать в программировании различных механик внутри редактора UE.
ZBrush — приложение для разработки персонажей.
Blender и Maya — программы для создания 3D-моделей и анимации.
Marmoset — программа для запекания текстур 3D-моделей, чтобы снизить нагрузку на процессор и видеокарту.
Substance Painter — приложение для раскрашивания 3D-моделей.
Photoshop и другие графические редакторы позволяют рисовать текстуры, сплайны и концепт-арт для игры.
Вопросы звука и музыки обычно решаются с помощью готовых купленных файлов. Эффекты можно создавать с помощью самого движка UE.
🔺Какие программы нужны для разработки игр?
🔹Я занимаюсь разработкой игр для ПК с использованием движка Unreal Engine 5. В этом тексте я расскажу о некоторых приложениях, которые использую в процессе разработки игр на Unreal Engine.
Unreal Engine — это сам движок, где всё собирается воедино.
Visual Studio — это интегрированная среда разработки (IDE) для написания кода на C++, который затем можно использовать в программировании различных механик внутри редактора UE.
ZBrush — приложение для разработки персонажей.
Blender и Maya — программы для создания 3D-моделей и анимации.
Marmoset — программа для запекания текстур 3D-моделей, чтобы снизить нагрузку на процессор и видеокарту.
Substance Painter — приложение для раскрашивания 3D-моделей.
Photoshop и другие графические редакторы позволяют рисовать текстуры, сплайны и концепт-арт для игры.
Вопросы звука и музыки обычно решаются с помощью готовых купленных файлов. Эффекты можно создавать с помощью самого движка UE.
❤1
Forwarded from КБ плюс
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Погружение в шутеры обеспечено, если вы живете в Бразилии
#GameIn3Words
Absolver — это уникальная игра с необычной системой боя, которая устанавливает новые стандарты в мире рукопашных схваток. Основная задача игрока — изучить как можно больше приёмов единоборств, создать свой собственный стиль боевых искусств и довести его до совершенства.
На мой взгляд, это именно то, чего не хватало казуальным игрокам, которые хотят играть в файтинги. В большинстве типичных файтингов, таких как, например, «Takken», от игрока требуется высокий уровень вовлечённости в процесс и глубокое понимание механики игры: нужно знать комбинации клавиш, как приёмы переходят один в другой, нужно помнить анимсет своего противника, чтобы понимать вид его атаки, и многое другое. Из-за этого файтинг становится наукой для казуальных игроков, а не просто развлечением.
Absolver упрощает процесс, позволяя игроку сосредоточиться только на реакции, двух кнопках атаки и нескольких движениях мышью, чтобы либо уклоняться, либо блокировать атаки противника.
Но самое интересное в этой игре — это то, что те приёмы, которые в других файтингах нужно было воспроизводить через комбинацию клавиш, здесь достаточно расставить в нужном прессете. Одна клавиша мыши будет воспроизводить комбо, а вторая позволит изменить пресетт, если это необходимо, чтобы разрушить защиту противника или избежать его уловки.
Поэтому, если вы ищете игру для экспериментов с боевыми искусствами и изучения новых приёмов, Absolver может стать интересным выбором.
Absolver — это уникальная игра с необычной системой боя, которая устанавливает новые стандарты в мире рукопашных схваток. Основная задача игрока — изучить как можно больше приёмов единоборств, создать свой собственный стиль боевых искусств и довести его до совершенства.
На мой взгляд, это именно то, чего не хватало казуальным игрокам, которые хотят играть в файтинги. В большинстве типичных файтингов, таких как, например, «Takken», от игрока требуется высокий уровень вовлечённости в процесс и глубокое понимание механики игры: нужно знать комбинации клавиш, как приёмы переходят один в другой, нужно помнить анимсет своего противника, чтобы понимать вид его атаки, и многое другое. Из-за этого файтинг становится наукой для казуальных игроков, а не просто развлечением.
Absolver упрощает процесс, позволяя игроку сосредоточиться только на реакции, двух кнопках атаки и нескольких движениях мышью, чтобы либо уклоняться, либо блокировать атаки противника.
Но самое интересное в этой игре — это то, что те приёмы, которые в других файтингах нужно было воспроизводить через комбинацию клавиш, здесь достаточно расставить в нужном прессете. Одна клавиша мыши будет воспроизводить комбо, а вторая позволит изменить пресетт, если это необходимо, чтобы разрушить защиту противника или избежать его уловки.
Поэтому, если вы ищете игру для экспериментов с боевыми искусствами и изучения новых приёмов, Absolver может стать интересным выбором.