#QuestionsAndAnswers
🔺Требуется ли для разработки игр знания языков программирования. Если да, то каких?
🔹В зависимости от направления и формы разработки, знать язык может и не потребуется.
Например, при создании настольных игр геймдизайн и механики могут быть реализованы без использования языков программирования. Однако при разработке видеоигр знание языков программирования является важным, но в наше время, когда геймдев стал доступнее, изучение языков может быть и не нужным.
Сегодня существует множество движков, которые позволяют программировать без знания языков. Например, язык скриптов Unreal Engine. В этом случае логика игры строится из «кубиков», которые дают ожидаемый результат. Для начинающих разработчиков этого может быть достаточно. Однако важно понимать, что даже эти «кубики» созданы на определённом языке программирования, и вы по сути также программируете на этом языке, просто не вдаваясь в его детали, что может сказаться на оптимизации игры.
Среди наиболее популярных языков программирования для разработки игр можно выделить C# и C++. Однако этот список не исчерпывающий, так как при желании можно программировать игры на многих других языках, например, Java или Python.
🔺Требуется ли для разработки игр знания языков программирования. Если да, то каких?
🔹В зависимости от направления и формы разработки, знать язык может и не потребуется.
Например, при создании настольных игр геймдизайн и механики могут быть реализованы без использования языков программирования. Однако при разработке видеоигр знание языков программирования является важным, но в наше время, когда геймдев стал доступнее, изучение языков может быть и не нужным.
Сегодня существует множество движков, которые позволяют программировать без знания языков. Например, язык скриптов Unreal Engine. В этом случае логика игры строится из «кубиков», которые дают ожидаемый результат. Для начинающих разработчиков этого может быть достаточно. Однако важно понимать, что даже эти «кубики» созданы на определённом языке программирования, и вы по сути также программируете на этом языке, просто не вдаваясь в его детали, что может сказаться на оптимизации игры.
Среди наиболее популярных языков программирования для разработки игр можно выделить C# и C++. Однако этот список не исчерпывающий, так как при желании можно программировать игры на многих других языках, например, Java или Python.
🔥1
#QuestionsAndAnswers
🔺Сколько по времени может длиться разработка игры?
🔹Вопрос времени — это сложный вопрос, на который невозможно дать однозначный ответ.
Каждый проект уникален и требует разных ресурсов: времени, денег, сил и людей. Поэтому невозможно сказать, сколько времени потребуется на реализацию какого-то одного среднестатистического проекта.
Однако, чтобы дать более точный ответ, можно обратиться к теории менеджмента. В ней выделяют четыре ключевых фактора: время, деньги и люди. Если нужно ускорить выполнение проекта, можно увеличить количество людей или объём финансирования, а также улучшить контроль над процессом.
Зная, сколько времени требуется для выполнения определённого объёма работы одним сотрудником, руководители проектов могут определить, сколько людей или денег им нужно, чтобы завершить проект в срок.
🔺Сколько по времени может длиться разработка игры?
🔹Вопрос времени — это сложный вопрос, на который невозможно дать однозначный ответ.
Каждый проект уникален и требует разных ресурсов: времени, денег, сил и людей. Поэтому невозможно сказать, сколько времени потребуется на реализацию какого-то одного среднестатистического проекта.
Однако, чтобы дать более точный ответ, можно обратиться к теории менеджмента. В ней выделяют четыре ключевых фактора: время, деньги и люди. Если нужно ускорить выполнение проекта, можно увеличить количество людей или объём финансирования, а также улучшить контроль над процессом.
Зная, сколько времени требуется для выполнения определённого объёма работы одним сотрудником, руководители проектов могут определить, сколько людей или денег им нужно, чтобы завершить проект в срок.
🔥1
#GameIn3Words
Hunt: Showdown — лучший командный «крысиный» несоревновательный шутер на данный момент, который отличается стилистикой, вдохновлённой чумой и Bloodborne.
Ваша задача — изгнать нечисть (босса), заразившую поселения в радиусе 1000 метров. Но это не так просто... Вам нужно найти, убить и изгнать босса, а также выйти с карты живым, не потеряв никого из команды. Однако вам будут мешать другие игроки, которые, как крысы, будут прятаться в кустах и поджидать вас в самых неожиданных местах — или вы их. Кто знает.
Особенность геймдизайна заключается в том, что игровые достижения делятся между всеми участниками команды поровну, что стимулирует командную игру. Преимущественно используются неавтоматическое и неполуавтоматическое оружие, что повышает шанс ошибки и стимулирует учиться стрелять лучше. Кроме того, левел-дизайн способствует пряткам и кемперству*.
🎮 🎮 🎮 🎮 🎮 🎮 🎮 🎮
Рекомендуемый к игре — 8 из 10 по шкале стимов.
Кемперство - это стиль игры при котором игрок, занимает заведомо выигрышную позицию, прячется в засаду, подкарауливает противника в местах респауна, у дверей, выходов телепорта и т. п., либо просто не перемещается по карте 1.
Hunt: Showdown — лучший командный «крысиный» несоревновательный шутер на данный момент, который отличается стилистикой, вдохновлённой чумой и Bloodborne.
Ваша задача — изгнать нечисть (босса), заразившую поселения в радиусе 1000 метров. Но это не так просто... Вам нужно найти, убить и изгнать босса, а также выйти с карты живым, не потеряв никого из команды. Однако вам будут мешать другие игроки, которые, как крысы, будут прятаться в кустах и поджидать вас в самых неожиданных местах — или вы их. Кто знает.
Особенность геймдизайна заключается в том, что игровые достижения делятся между всеми участниками команды поровну, что стимулирует командную игру. Преимущественно используются неавтоматическое и неполуавтоматическое оружие, что повышает шанс ошибки и стимулирует учиться стрелять лучше. Кроме того, левел-дизайн способствует пряткам и кемперству*.
Рекомендуемый к игре — 8 из 10 по шкале стимов.
Кемперство - это стиль игры при котором игрок, занимает заведомо выигрышную позицию, прячется в засаду, подкарауливает противника в местах респауна, у дверей, выходов телепорта и т. п., либо просто не перемещается по карте 1.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
#QuestionsAndAnswers
🔺Как начать зарабатывать начинающему разработчику игр?
🔹Есть такая фраза:
Поэтому я отвечу на вопрос так:
1. Сделайте приземлённо-простые игры из готовых ассетов, не тратя на это ничего. Почему? Из 10 проектов выстрелит только один. Поэтому для этого у вас должна быть возможность не тратить ценный ресурс — жизнь — больше, чем подсказывает здравый смысл, а также время, которого и так не хватает. Чем больше проектов вы сделаете, тем лучше.
2. Вы должны найти нишу, то есть область, где есть спрос на продукт, но его не предлагают. Чтобы найти нишу, обратитесь к существующим фан-базам, например, фанаты Gothic или Гарри Поттера, фетиш которых — отдельный персонаж.
3. И самая важная часть — это наличие места, где будет доступно рассказать о вашей игре большому количеству людей. Например, интернет — плохое место, сложно понять, где конкретно разместиться, чтобы получить нужный охват. А вот Roblox — это уже сформированное сообщество, которому с большей вероятностью будет интересна ваша игра.
Ответ актуальный на 2024 год: Roblox — идеальная платформа для заработка денег начинающему разработчику, даже при текущих условиях когда в России блокируют доступ к созданию счетов и выводу средств.
Но какие конкретно способы есть для старта, это уже другая история.
🔺Как начать зарабатывать начинающему разработчику игр?
🔹Есть такая фраза:
В какие активы вкладывать ваши деньги ни одна книга вам не расскажет потому, что спрос рождает предложение, а спрос всегда изменчив.
Поэтому я отвечу на вопрос так:
1. Сделайте приземлённо-простые игры из готовых ассетов, не тратя на это ничего. Почему? Из 10 проектов выстрелит только один. Поэтому для этого у вас должна быть возможность не тратить ценный ресурс — жизнь — больше, чем подсказывает здравый смысл, а также время, которого и так не хватает. Чем больше проектов вы сделаете, тем лучше.
2. Вы должны найти нишу, то есть область, где есть спрос на продукт, но его не предлагают. Чтобы найти нишу, обратитесь к существующим фан-базам, например, фанаты Gothic или Гарри Поттера, фетиш которых — отдельный персонаж.
3. И самая важная часть — это наличие места, где будет доступно рассказать о вашей игре большому количеству людей. Например, интернет — плохое место, сложно понять, где конкретно разместиться, чтобы получить нужный охват. А вот Roblox — это уже сформированное сообщество, которому с большей вероятностью будет интересна ваша игра.
Ответ актуальный на 2024 год: Roblox — идеальная платформа для заработка денег начинающему разработчику, даже при текущих условиях когда в России блокируют доступ к созданию счетов и выводу средств.
Но какие конкретно способы есть для старта, это уже другая история.
❤1
#DevResults
🔠 🔠 🔠 🔠 💡 🔠 🔠 🔠 🔠
Сидишь за компом и думаешь чтобы поделать эти вечером? Тогда сыграй в игру, которую мы с моим другом создали для конкурса.
https://klim96.itch.io/last-man-on-earth
Сидишь за компом и думаешь чтобы поделать эти вечером? Тогда сыграй в игру, которую мы с моим другом создали для конкурса.
https://klim96.itch.io/last-man-on-earth
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤1
Swift lemur
#GameIn3Words Hunt: Showdown — лучший командный «крысиный» несоревновательный шутер на данный момент, который отличается стилистикой, вдохновлённой чумой и Bloodborne. Ваша задача — изгнать нечисть (босса), заразившую поселения в радиусе 1000 метров. Но это…
#PlayOfTheGame
Решил немного покрысятничать в Hunt Showdown
Решил немного покрысятничать в Hunt Showdown
#QuestionsAndAnswers
🔺Какие программы нужны для разработки игр?
🔹Я занимаюсь разработкой игр для ПК с использованием движка Unreal Engine 5. В этом тексте я расскажу о некоторых приложениях, которые использую в процессе разработки игр на Unreal Engine.
Unreal Engine — это сам движок, где всё собирается воедино.
Visual Studio — это интегрированная среда разработки (IDE) для написания кода на C++, который затем можно использовать в программировании различных механик внутри редактора UE.
ZBrush — приложение для разработки персонажей.
Blender и Maya — программы для создания 3D-моделей и анимации.
Marmoset — программа для запекания текстур 3D-моделей, чтобы снизить нагрузку на процессор и видеокарту.
Substance Painter — приложение для раскрашивания 3D-моделей.
Photoshop и другие графические редакторы позволяют рисовать текстуры, сплайны и концепт-арт для игры.
Вопросы звука и музыки обычно решаются с помощью готовых купленных файлов. Эффекты можно создавать с помощью самого движка UE.
🔺Какие программы нужны для разработки игр?
🔹Я занимаюсь разработкой игр для ПК с использованием движка Unreal Engine 5. В этом тексте я расскажу о некоторых приложениях, которые использую в процессе разработки игр на Unreal Engine.
Unreal Engine — это сам движок, где всё собирается воедино.
Visual Studio — это интегрированная среда разработки (IDE) для написания кода на C++, который затем можно использовать в программировании различных механик внутри редактора UE.
ZBrush — приложение для разработки персонажей.
Blender и Maya — программы для создания 3D-моделей и анимации.
Marmoset — программа для запекания текстур 3D-моделей, чтобы снизить нагрузку на процессор и видеокарту.
Substance Painter — приложение для раскрашивания 3D-моделей.
Photoshop и другие графические редакторы позволяют рисовать текстуры, сплайны и концепт-арт для игры.
Вопросы звука и музыки обычно решаются с помощью готовых купленных файлов. Эффекты можно создавать с помощью самого движка UE.
❤1