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Ayer publiqué acerca del Gobierno en la sombra dentro de nuestra realidad física. ¿Pero cuánto de nuestra historia es falso?,
Reseteos, Cronología de Fomenko, Tartaria, repoblación mundial, tecnología prohibida, Tierra Plana...
Miguel Celades charla con Alejandro Zaleta y Vicky Mayoral
Los reseteos y el diseño de nuestro infierno Holojuego Matrix, bien descritos en el documento Loosh.
Fuente
#TierraPlana@SurfeandoMatrix
#Reseteos@SurfeandoMatrix
#AlejandroZaleta
Reseteos, Cronología de Fomenko, Tartaria, repoblación mundial, tecnología prohibida, Tierra Plana...
Miguel Celades charla con Alejandro Zaleta y Vicky Mayoral
Los reseteos y el diseño de nuestro infierno Holojuego Matrix, bien descritos en el documento Loosh.
Fuente
#TierraPlana@SurfeandoMatrix
#Reseteos@SurfeandoMatrix
#AlejandroZaleta
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Alejandro Zaleta🏄♂️ SurfeandoMatrix
Alejandro Zaleta en el canal de Víctor Brossah y Leyton
#MatrixDistracción@SurfeandoMatrix
🧐 Ingeniero y biotecnólogo que ha podido demostrarse desde la ciencia, que vivimos en un Laboratorio de Mentiras diseñado para distraernos, impidiendo que podamos CONCENTRAR NUESTRA ATENCIÓN EN MANIFESTAR NUESTRA REALIDAD Y DESTINO CON TODAS LAS FACULTADES SOBRENATURALES QUE PODAMOS IMAGINAR.
#TierraPlana@SurfeandoMatrix
🌍 Me hizo gracia que a nuestro infierno Holojuego Matrix le llama "cagadero". Donde el sol es sólo un plasma electromagnético y todo el firmamento un proyección sobre una de las capas del domo.
#MatrixParasitaria@SurfeandoMatrix
🕷 Alejandro también entiende que sus "Pancho Bichos", como él les llama, no están para coexistir pacíficamente con nuestra biología, sino como herramientas de control y distracción de nuestra mente, al practicar, con mis palabras, el TERRORISMO EN NUESTRA BIOLOGÍA.
#Reseteos@SurfeandoMatrix
💥 Reseteos planetarios.
#VEO@SurfeandoMatrix
🕴 Tras desparasitarse, Alejandro pudo activar la visión sin ojos.
#MatrixAstrológica@SurfeandoMatrix
⭐️ Me gustó la idea de Alejandro de que el nacimiento de un nuevo humano se realice en una caja de Faraday para no verse influenciado por todo el cóctel de radiaciones exteriores, incluyendo las astrológicas.
Fuente del vídeo
#AlejandroZaleta
Alejandro Zaleta en el canal de Víctor Brossah y Leyton
#MatrixDistracción@SurfeandoMatrix
#TierraPlana@SurfeandoMatrix
#MatrixParasitaria@SurfeandoMatrix
#Reseteos@SurfeandoMatrix
#VEO@SurfeandoMatrix
#MatrixAstrológica@SurfeandoMatrix
Fuente del vídeo
#AlejandroZaleta
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Descubriendo el mejor ayundante para acelerar nuestras investigaciones
He estado haciendo pruebas con ChatGPT, Gemini y Grok.
Les he pedido que analicen el vídeo anterior de Alejandro Zaleta y Brossah Leyton y me muestren todos los temas tratados en el mismo.
👇Resultado:
🤪 Gemini de Google es un generador de MENTIRAS. Mi valoración es CERO. Se estuvo inventando historias que nada tenían que ver con este vídeo. Incluso le preguntaba que de dónde sacaba esa información que nada tenía que ver con el vídeo, y me respondía que tenía razón y que iba a concentrarse en sacar información estricta del vídeo, pero nuevamente me nuestra un montón de basura,
😐 ChatGPT me dijo directamente que no podía obtener la información del vídeo, al no poder extraer la transcripción.
🏆Grok de Elon Musk sí que pudo, sin quejas:
Aquí tienes un resumen estructurado de los principales temas tratados en el vídeo "Parásitos Energéticos: ¿Qué Son y Qué Nos Hacen? / DR ALEJANDRO ZALETA" (canal Brossah Leyton, duración ≈ 1 hora 7 minutos, publicado en septiembre 2025):
El contenido es una entrevista/conversación extensa con el Dr. Alejandro Zaleta, quien combina perspectivas de ingeniería, geología, biología alternativa, espiritualidad y teorías de simulación/conspiración.
### Temas principales (en orden aproximado de aparición):
1. Introducción y background personal
El Dr. Zaleta cuenta su trayectoria (ingeniero que trabajó en geología y simuladores) y cómo llegó a estas conclusiones a través de observaciones "fuera del sistema".
2. La vida como simulador o "juego" controlado
- La realidad es un videojuego/simulador con "resets" planetarios periódicos.
- Fuerzas externas (entidades o comités) controlan el juego y fuerzan la reincorporación de las almas que intentan salir.
- Analogías con estrés laboral y reinserción forzada al sistema.
3. Parásitos biológicos y energéticos
- Hongos (fungi), bacterias y parásitos que controlan la mente (ej. ataques a las 3 a.m., parálisis del sueño, alucinaciones).
- Implantes nano introducidos vía alimentos, chemtrails, vacunas, etc.
- Parásitos energéticos (entidades no físicas) que se alimentan de emociones bajas.
4. Protocolos de desparasitación (fase práctica más extensa)
- Fase química: medicamentos antiparasitarios convencionales.
- Fase herbal/natural: ruda, ajo, jengibre, ajenjo, semillas de calabaza, etc.
- Enemas (café, ajo, hierbas).
- Sales de Epsom, baños.
- "Marcado" con orina propia + hierbas para repeler entidades.
- Enfoque en desparasitar cuerpo físico, mental y energético.
5. El domo / matriz / cuarentena planetaria
- Existe un "domo" (cúpula) tecnológico que encierra la Tierra (proyección con altísimos voltajes, gases nobles, similar a un planetario gigante).
- "Emerald City" como proyector central.
- Invasiones, cuarentenas y control externo (referencias a Anunnaki y facciones).
6. Historia alternativa y resets planetarios
- Inconsistencias en cronologías oficiales (Egipto, Roma, aztecas, etc.).
- Resets catastróficos (floods, borrado de civilizaciones).
- IA antigua (ej. Arca de la Alianza como tecnología).
- Manipulación genética humana por entidades externas.
7. Despertar y forma de "ganar" el juego
- Vivir en sim-biosis con los parásitos en lugar de guerra total (aceptarlos con humor).
- Importancia del humor, diversión y ligereza para elevar vibración.
- Rechazo de implantes vía "Farad boxes" o jaulas de Faraday.
- Nacimiento en Farad box para crear "superhumanos" libres de implantes.
- Mensaje final: no temer, disfrutar el juego, despertar conciencia sin drama.
El tono general es una mezcla de divulgación alternativa, advertencia sobre control externo y empoderamiento personal a través de desparasitación + cambio de mentalidad (vivir con alegría pese al "sistema").
#AlejandroZaleta
He estado haciendo pruebas con ChatGPT, Gemini y Grok.
Les he pedido que analicen el vídeo anterior de Alejandro Zaleta y Brossah Leyton y me muestren todos los temas tratados en el mismo.
👇Resultado:
🏆Grok de Elon Musk sí que pudo, sin quejas:
Aquí tienes un resumen estructurado de los principales temas tratados en el vídeo "Parásitos Energéticos: ¿Qué Son y Qué Nos Hacen? / DR ALEJANDRO ZALETA" (canal Brossah Leyton, duración ≈ 1 hora 7 minutos, publicado en septiembre 2025):
El contenido es una entrevista/conversación extensa con el Dr. Alejandro Zaleta, quien combina perspectivas de ingeniería, geología, biología alternativa, espiritualidad y teorías de simulación/conspiración.
### Temas principales (en orden aproximado de aparición):
1. Introducción y background personal
El Dr. Zaleta cuenta su trayectoria (ingeniero que trabajó en geología y simuladores) y cómo llegó a estas conclusiones a través de observaciones "fuera del sistema".
2. La vida como simulador o "juego" controlado
- La realidad es un videojuego/simulador con "resets" planetarios periódicos.
- Fuerzas externas (entidades o comités) controlan el juego y fuerzan la reincorporación de las almas que intentan salir.
- Analogías con estrés laboral y reinserción forzada al sistema.
3. Parásitos biológicos y energéticos
- Hongos (fungi), bacterias y parásitos que controlan la mente (ej. ataques a las 3 a.m., parálisis del sueño, alucinaciones).
- Implantes nano introducidos vía alimentos, chemtrails, vacunas, etc.
- Parásitos energéticos (entidades no físicas) que se alimentan de emociones bajas.
4. Protocolos de desparasitación (fase práctica más extensa)
- Fase química: medicamentos antiparasitarios convencionales.
- Fase herbal/natural: ruda, ajo, jengibre, ajenjo, semillas de calabaza, etc.
- Enemas (café, ajo, hierbas).
- Sales de Epsom, baños.
- "Marcado" con orina propia + hierbas para repeler entidades.
- Enfoque en desparasitar cuerpo físico, mental y energético.
5. El domo / matriz / cuarentena planetaria
- Existe un "domo" (cúpula) tecnológico que encierra la Tierra (proyección con altísimos voltajes, gases nobles, similar a un planetario gigante).
- "Emerald City" como proyector central.
- Invasiones, cuarentenas y control externo (referencias a Anunnaki y facciones).
6. Historia alternativa y resets planetarios
- Inconsistencias en cronologías oficiales (Egipto, Roma, aztecas, etc.).
- Resets catastróficos (floods, borrado de civilizaciones).
- IA antigua (ej. Arca de la Alianza como tecnología).
- Manipulación genética humana por entidades externas.
7. Despertar y forma de "ganar" el juego
- Vivir en sim-biosis con los parásitos en lugar de guerra total (aceptarlos con humor).
- Importancia del humor, diversión y ligereza para elevar vibración.
- Rechazo de implantes vía "Farad boxes" o jaulas de Faraday.
- Nacimiento en Farad box para crear "superhumanos" libres de implantes.
- Mensaje final: no temer, disfrutar el juego, despertar conciencia sin drama.
El tono general es una mezcla de divulgación alternativa, advertencia sobre control externo y empoderamiento personal a través de desparasitación + cambio de mentalidad (vivir con alegría pese al "sistema").
#AlejandroZaleta
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Crea SALUD
Maria Teresa Ilari en una completa conferencia donde nos comparte toda su experiencia con el Agua de Mar a lo largo de este siglo XXI
🏆 En mi ranking mundial de los mayores expertos en agua de mar, María Teresa Ilari se encuentra en segundo lugar, detrás…
🏆 En mi ranking mundial de los mayores expertos en agua de mar, María Teresa Ilari se encuentra en segundo lugar, detrás…
Agua de Mar, el elemento primordial en toda la Biología de nuestro Holojuego Matrix
Y por tanto, elemento esencial para conservar el diseño biológico original que es el de mejor Salud, para poder anular la agresión indiscriminada de los jardineros de nuestro Holojuego Matrix, empeñados en causar el mayor dolor y sufrimiento (Loosh) a todos los que participamos en este juego infernal,
🏄♂️ SurfeandoMatrix es más fácil si le damos a nuestro robot biológico la esencia de la vida en este Holojuego Matrix
Y por tanto, elemento esencial para conservar el diseño biológico original que es el de mejor Salud, para poder anular la agresión indiscriminada de los jardineros de nuestro Holojuego Matrix, empeñados en causar el mayor dolor y sufrimiento (Loosh) a todos los que participamos en este juego infernal,
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Todo lo que nos quedó escrito por Frank Kepple, que es mi experto en Realidad Ampliada:
🕴 Acabo de recopilar y traducir todos los posts de Frank Kepple
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The Nag Hammadi Scriptures | Sacred Gnostic Texts - Marvin Meyer | | HarperOne
☞ Get this book from Blackwell’s here (affiliate): http://tinyurl.com/2ne9jt6d
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Here we have ’The Nag Hammadi Scriptures: the revised and updated translation…
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Here we have ’The Nag Hammadi Scriptures: the revised and updated translation…
Basado en los textos de Nag Hammadi y la cosmología gnóstica
1. ¿Quién fue el creador?
Según la visión gnóstica, el creador del mundo material no es el Dios supremo y verdadero, sino una deidad inferior, ignorante y a menudo malévola conocida como el Demiurgo o Yaldabaoth.
Origen: Los textos describen que Yaldabaoth nació de un error o un acto independiente de Sofía (la Sabiduría), una emanación del reino espiritual puro (el Pleroma), quien intentó crear algo sin su pareja celestial.
Naturaleza: Al nacer fuera de la armonía del Pleroma, Yaldabaoth es arrogante y cree ser el único Dios, declarando: "Yo soy Dios y no hay otro fuera de mí", ignorando las esferas superiores de las que proviene.
2. ¿Por qué este mundo se diseñó para morir y sufrir?
El mundo material es visto como una copia defectuosa e imperfecta de la realidad espiritual. El sufrimiento y la muerte son consecuencias intrínsecas de su origen:
Defecto de origen: Debido a que fue creado por una entidad ignorante (el Demiurgo) y no por la fuente de luz perfecta, la materia es inherentemente caótica, corruptible y está sujeta a la entropía.
Sujeción al destino (Heimarmene): Los gnósticos creían que el creador impuso leyes rígidas de causa y efecto y ciclos de tiempo que atrapan a los seres vivos en un ciclo constante de generación y corrupción (muerte).
* El propósito del sufrimiento: Para los gnósticos, el dolor es una señal de que este no es nuestro verdadero hogar. El mundo está diseñado para que el "espíritu" o la "chispa divina" permanezca dormida y olvidada de su origen celestial.
3. ¿Quiénes mantienen esta "prisión mental"?
El mantenimiento de esta ilusión y el control sobre la humanidad recae en los Arcontes.
Los Arcontes: Son los "gobernantes" o "servidores" creados por Yaldabaoth para ayudarle a administrar el cosmos material.
La Ilusión de los Sentidos: Su función es mantener a las almas humanas distraídas y encadenadas a través de los deseos físicos, el miedo y la ignorancia. Utilizan la "falsa apariencia" de la realidad material para que el ser humano crea que los sentidos son la única fuente de verdad.
La Prisión: Se describe a menudo que estos seres bloquean el camino de ascenso del alma después de la muerte, intentando que regrese a nuevos cuerpos (reencarnación) para seguir alimentando su sistema de control.
La liberación de esta "prisión", según estos textos, solo se logra a través de la Gnosis: el conocimiento directo y revelado de nuestra verdadera identidad espiritual, que es superior a la del creador de este mundo.
1. ¿Quién fue el creador?
Según la visión gnóstica, el creador del mundo material no es el Dios supremo y verdadero, sino una deidad inferior, ignorante y a menudo malévola conocida como el Demiurgo o Yaldabaoth.
Origen: Los textos describen que Yaldabaoth nació de un error o un acto independiente de Sofía (la Sabiduría), una emanación del reino espiritual puro (el Pleroma), quien intentó crear algo sin su pareja celestial.
Naturaleza: Al nacer fuera de la armonía del Pleroma, Yaldabaoth es arrogante y cree ser el único Dios, declarando: "Yo soy Dios y no hay otro fuera de mí", ignorando las esferas superiores de las que proviene.
2. ¿Por qué este mundo se diseñó para morir y sufrir?
El mundo material es visto como una copia defectuosa e imperfecta de la realidad espiritual. El sufrimiento y la muerte son consecuencias intrínsecas de su origen:
Defecto de origen: Debido a que fue creado por una entidad ignorante (el Demiurgo) y no por la fuente de luz perfecta, la materia es inherentemente caótica, corruptible y está sujeta a la entropía.
Sujeción al destino (Heimarmene): Los gnósticos creían que el creador impuso leyes rígidas de causa y efecto y ciclos de tiempo que atrapan a los seres vivos en un ciclo constante de generación y corrupción (muerte).
* El propósito del sufrimiento: Para los gnósticos, el dolor es una señal de que este no es nuestro verdadero hogar. El mundo está diseñado para que el "espíritu" o la "chispa divina" permanezca dormida y olvidada de su origen celestial.
3. ¿Quiénes mantienen esta "prisión mental"?
El mantenimiento de esta ilusión y el control sobre la humanidad recae en los Arcontes.
Los Arcontes: Son los "gobernantes" o "servidores" creados por Yaldabaoth para ayudarle a administrar el cosmos material.
La Ilusión de los Sentidos: Su función es mantener a las almas humanas distraídas y encadenadas a través de los deseos físicos, el miedo y la ignorancia. Utilizan la "falsa apariencia" de la realidad material para que el ser humano crea que los sentidos son la única fuente de verdad.
La Prisión: Se describe a menudo que estos seres bloquean el camino de ascenso del alma después de la muerte, intentando que regrese a nuevos cuerpos (reencarnación) para seguir alimentando su sistema de control.
La liberación de esta "prisión", según estos textos, solo se logra a través de la Gnosis: el conocimiento directo y revelado de nuestra verdadera identidad espiritual, que es superior a la del creador de este mundo.
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Tucker Carlson entrevista a Catherine Fitts sin pelos en la lengua hablando del Sistema de Esclavitud al Controlar el Dinero y consecuentemente a la Humanidad
Ver el video (activar subtitulos español)
La moneda digital programable es la última pieza del sistema de control global que finalmente está tomando forma. Catherine Austin Fitts nos explica cómo derrotarla. Catherine Austin Fitts comenzó su carrera en Dillon Read & Co. en Nueva York y posteriormente se desempeñó como Subsecretaria de Vivienda durante la presidencia de George H. W. Bush. Basándose en su experiencia en Wall Street y Washington, advirtió a comunidades e inversores sobre el fraude hipotecario y finalmente ganó una demanda de once años con el Departamento de Justicia. Actualmente, publica The Solari Report, un informe semanal sobre Dinero y Mercados, además de reuniones nacionales centradas en información financiera y vida independiente.
SurfeandoMatrix es no depender de lo que hagan los demonios de este Holojuego Matrix
#TuckerCarlson@SurfeandoMatrix
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La moneda digital programable es la última pieza del sistema de control global que finalmente está tomando forma. Catherine Austin Fitts nos explica cómo derrotarla. Catherine Austin Fitts comenzó su carrera en Dillon Read & Co. en Nueva York y posteriormente se desempeñó como Subsecretaria de Vivienda durante la presidencia de George H. W. Bush. Basándose en su experiencia en Wall Street y Washington, advirtió a comunidades e inversores sobre el fraude hipotecario y finalmente ganó una demanda de once años con el Departamento de Justicia. Actualmente, publica The Solari Report, un informe semanal sobre Dinero y Mercados, además de reuniones nacionales centradas en información financiera y vida independiente.
SurfeandoMatrix es no depender de lo que hagan los demonios de este Holojuego Matrix
#TuckerCarlson@SurfeandoMatrix
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How To See Reality Like God | The Godseye View
Mira la realidad como Dios
Dios es todo. Yo soy Dios y por tanto la causa de mi realidad.
Con otras palabras, MENTE ES LA ÚNICA REALIDAD.
Fuente
Dios es todo. Yo soy Dios y por tanto la causa de mi realidad.
Con otras palabras, MENTE ES LA ÚNICA REALIDAD.
Fuente
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Hay numerosos episodios sorprendentes relacionados con las pinturas de Gustavo Adolfo Rol, pero el testimonio más impactante no es simplemente que “pintara bien” ni que hiciera aparecer imágenes, sino que las pinturas cambiaban después de estar terminadas.
Un episodio repetido por varios testigos relata lo siguiente:
Rol mostraba un cuadro terminado —generalmente un retrato antiguo o una escena histórica—.
El cuadro estaba firmado, fechado y aparentemente completo.
En presencia de los asistentes:
* El rostro comenzaba a modificarse.
* La expresión cambiaba.
* Aparecían o desaparecían detalles.
* La luz del cuadro variaba.
* En algunos casos surgían figuras que antes no estaban.
No era un “retoque” físico.
No tocaba el cuadro.
No añadía pintura.
No había manipulación visible.
Los testigos describen que la transformación era gradual, como si la imagen estuviera viva.
El caso más impactante:
Un retrato del siglo XVIII, ya terminado y colgado en la pared, comenzó a modificar la expresión del personaje mientras los presentes lo miraban.
Lo que describen:
* El rostro se volvió más joven.
* Los ojos cambiaron dirección.
* La sonrisa apareció donde no existía.
* La atmósfera general del cuadro se volvió luminosa.
Algunos testigos hablan de una sensación física intensa en la habitación mientras ocurría.
Lo más desconcertante es que al volver a mirar el cuadro días después, seguía transformado.
En otra ocasión:
Rol tomó una hoja en blanco y la colocó bajo una carpeta cerrada.
Sin tocarla más, pidió que esperaran.
Al abrir la carpeta, apareció un dibujo completo, realizado con trazo coherente, como si hubiera sido pintado lentamente por un artista experto.
No había proceso visible.
No había ejecución progresiva.
El resultado estaba terminado de una vez.
Algunos testigos afirmaron que:
* Las pinturas parecían “respirar”.
* Los personajes retratados cambiaban expresión según el estado emocional de quien los observaba.
* En ciertas ocasiones el sujeto retratado parecía mirar directamente al espectador.
#GustavoRol@SurfeandoMatrix
Un episodio repetido por varios testigos relata lo siguiente:
Rol mostraba un cuadro terminado —generalmente un retrato antiguo o una escena histórica—.
El cuadro estaba firmado, fechado y aparentemente completo.
En presencia de los asistentes:
* El rostro comenzaba a modificarse.
* La expresión cambiaba.
* Aparecían o desaparecían detalles.
* La luz del cuadro variaba.
* En algunos casos surgían figuras que antes no estaban.
No era un “retoque” físico.
No tocaba el cuadro.
No añadía pintura.
No había manipulación visible.
Los testigos describen que la transformación era gradual, como si la imagen estuviera viva.
El caso más impactante:
Un retrato del siglo XVIII, ya terminado y colgado en la pared, comenzó a modificar la expresión del personaje mientras los presentes lo miraban.
Lo que describen:
* El rostro se volvió más joven.
* Los ojos cambiaron dirección.
* La sonrisa apareció donde no existía.
* La atmósfera general del cuadro se volvió luminosa.
Algunos testigos hablan de una sensación física intensa en la habitación mientras ocurría.
Lo más desconcertante es que al volver a mirar el cuadro días después, seguía transformado.
En otra ocasión:
Rol tomó una hoja en blanco y la colocó bajo una carpeta cerrada.
Sin tocarla más, pidió que esperaran.
Al abrir la carpeta, apareció un dibujo completo, realizado con trazo coherente, como si hubiera sido pintado lentamente por un artista experto.
No había proceso visible.
No había ejecución progresiva.
El resultado estaba terminado de una vez.
Algunos testigos afirmaron que:
* Las pinturas parecían “respirar”.
* Los personajes retratados cambiaban expresión según el estado emocional de quien los observaba.
* En ciertas ocasiones el sujeto retratado parecía mirar directamente al espectador.
#GustavoRol@SurfeandoMatrix
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Gustavo Rol se identificaba con la materia
Para manifestar su intención (por ejemplo, mover un objeto o cambiar una carta), Rol practicaba lo que él llamaba "identificación". No veía al objeto como algo separado de él. Si quería actuar sobre una pintura, él "se convertía" en el pincel o en el color. Al borrar la distancia entre el observador y lo observado, su intención se manifestaba instantáneamente.
Gustavo Rol manifestaba su intención a través de un estado de conciencia alterado donde se sentía unido a todo lo existente. Su "secreto" no era un truco, sino una profunda convicción de que, al alcanzar un nivel de "espíritu inteligente", la materia deja de ser sólida y se vuelve maleable por el pensamiento.
Como él decía:
El ejemplo de la "Pintura Instantánea":
En varios relatos (especialmente uno presenciado por el director Federico Fellini y otros amigos en su casa de Turín), Rol pedía que se colocaran pinceles, tubos de pintura cerrados y un lienzo en blanco (o incluso un papel dentro de un sobre) en un rincón de la habitación, lejos de él.
Concentración: Rol entraba en un estado de silencio profundo. Según los testigos, su mirada se volvía fija y parecía "ausente" de la realidad física inmediata.
La Identificación: Él explicaba que en ese momento su espíritu "salía" y se identificaba con el color y el pincel. No es que él "moviera" el pincel con la mente como en la telequinesis clásica, sino que él "era" el pincel.
La Manifestación: Sin que nadie tocara los materiales, se oían ruidos de tubos de pintura apretándose y pinceladas sobre el lienzo. En pocos minutos, aparecía un cuadro perfectamente ejecutado, a menudo con el estilo de pintores fallecidos (como Picasso o Renoir).
La explicación de Rol sobre este fenómeno:
El experimento de las cartas que atraviesan la mesa:
Hay un episodio donde Rol pone una carta sobre la mesa y, tras un momento de intensa concentración, la carta atraviesa la madera y cae al suelo. Cuando se le preguntó cómo lo hizo, respondió que simplemente "convenció a la carta de que la mesa no era un obstáculo", porque en ese momento su conciencia había permeado tanto la carta como la mesa, eliminando la resistencia física entre ambas.
Aspectos importantes sobre ese estado de fusión de Gustavo Rol:
Anulación del Tiempo: Para Rol, en ese estado de fusión, el pasado, presente y futuro ocurren a la vez.
La Quinta Musical: A menudo mencionaba que sentía una vibración (la quinta) que le permitía "descomponer" la densidad de los objetos para fusionarse con ellos.
#GustavoRol@SurfeandoMatrix
Para manifestar su intención (por ejemplo, mover un objeto o cambiar una carta), Rol practicaba lo que él llamaba "identificación". No veía al objeto como algo separado de él. Si quería actuar sobre una pintura, él "se convertía" en el pincel o en el color. Al borrar la distancia entre el observador y lo observado, su intención se manifestaba instantáneamente.
Gustavo Rol manifestaba su intención a través de un estado de conciencia alterado donde se sentía unido a todo lo existente. Su "secreto" no era un truco, sino una profunda convicción de que, al alcanzar un nivel de "espíritu inteligente", la materia deja de ser sólida y se vuelve maleable por el pensamiento.
Como él decía:
"Yo no soy un mago, soy un hombre que ha descubierto una ley que permite unir la mente con la creación".
El ejemplo de la "Pintura Instantánea":
En varios relatos (especialmente uno presenciado por el director Federico Fellini y otros amigos en su casa de Turín), Rol pedía que se colocaran pinceles, tubos de pintura cerrados y un lienzo en blanco (o incluso un papel dentro de un sobre) en un rincón de la habitación, lejos de él.
Concentración: Rol entraba en un estado de silencio profundo. Según los testigos, su mirada se volvía fija y parecía "ausente" de la realidad física inmediata.
La Identificación: Él explicaba que en ese momento su espíritu "salía" y se identificaba con el color y el pincel. No es que él "moviera" el pincel con la mente como en la telequinesis clásica, sino que él "era" el pincel.
La Manifestación: Sin que nadie tocara los materiales, se oían ruidos de tubos de pintura apretándose y pinceladas sobre el lienzo. En pocos minutos, aparecía un cuadro perfectamente ejecutado, a menudo con el estilo de pintores fallecidos (como Picasso o Renoir).
La explicación de Rol sobre este fenómeno:
"Para que la materia obedezca, es necesario que yo no sea más yo. Debo identificarme con la 'posibilidad' que quiero realizar. Si quiero que una carta cambie, yo soy esa carta. Si quiero que un color se extienda sobre la tela, yo soy ese color. En ese instante, la dualidad entre 'yo' y el 'objeto' desaparece."
El experimento de las cartas que atraviesan la mesa:
Hay un episodio donde Rol pone una carta sobre la mesa y, tras un momento de intensa concentración, la carta atraviesa la madera y cae al suelo. Cuando se le preguntó cómo lo hizo, respondió que simplemente "convenció a la carta de que la mesa no era un obstáculo", porque en ese momento su conciencia había permeado tanto la carta como la mesa, eliminando la resistencia física entre ambas.
Aspectos importantes sobre ese estado de fusión de Gustavo Rol:
Anulación del Tiempo: Para Rol, en ese estado de fusión, el pasado, presente y futuro ocurren a la vez.
La Quinta Musical: A menudo mencionaba que sentía una vibración (la quinta) que le permitía "descomponer" la densidad de los objetos para fusionarse con ellos.
#GustavoRol@SurfeandoMatrix
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Me rechina mucho la frase: BAJAR EL CIELO A LA TIERRA
Últimamente estoy escuchando esta frase en boca de muchos comunicadores del "Despertar de la Consciencia".
Concretamente Paco Vinagre, Bruce Lipton, y otros.
Yo sólo puedo creer en un Paraíso creado por mi individualidad, mi ego, o como quieras llamarlo... sin ello no soy más que la Mente Colmena o la Mente Infinita o la Mente Universal.
He repetido muchas veces que no puedo entender querer cambiar el diseño de este infierno Holojuego Matrix. Tampoco puedo creer en un "cielo" creado por "otro/s" que no quiere/n que abandones la Matrix Multinivel.
Últimamente estoy escuchando esta frase en boca de muchos comunicadores del "Despertar de la Consciencia".
Concretamente Paco Vinagre, Bruce Lipton, y otros.
Yo sólo puedo creer en un Paraíso creado por mi individualidad, mi ego, o como quieras llamarlo... sin ello no soy más que la Mente Colmena o la Mente Infinita o la Mente Universal.
He repetido muchas veces que no puedo entender querer cambiar el diseño de este infierno Holojuego Matrix. Tampoco puedo creer en un "cielo" creado por "otro/s" que no quiere/n que abandones la Matrix Multinivel.
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Surfeando Matrix
Abandonar el infierno Holojuego Matrix significa dejar atrás sus reglas para crear las propias en nuestro Paraíso
🤔 Si viviésemos en un mundo sin sufrimiento ni muerte, no estaríamos imaginando cómo abandonarlo para ir a un mundo feliz.
☠️ Vivimos en un…
🤔 Si viviésemos en un mundo sin sufrimiento ni muerte, no estaríamos imaginando cómo abandonarlo para ir a un mundo feliz.
☠️ Vivimos en un…
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Ni te imaginas lo eficiente que es nuestro Robot Biológico, perfectamente programado para comer almidones...
...Y tan eficientes somos, que nos basta con comer Pan integral sin sal mojado en agua de mar para tener la monodieta anti-inflamatoria más simple y eficiente para nuestro diseño biológico almidonívoro.
ℹ️
#Almidón@CreaSalud
#AguaDeMar@CreaSalud
...Y tan eficientes somos, que nos basta con comer Pan integral sin sal mojado en agua de mar para tener la monodieta anti-inflamatoria más simple y eficiente para nuestro diseño biológico almidonívoro.
ℹ️
#Almidón@CreaSalud
#AguaDeMar@CreaSalud
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Diseñados por la Matrix para dormir
La ciencia solo puede creer que la función del sueño es parte del diseño maravilloso de la Naturaleza, a partir de la evolución de las especies desde el Azar Cósmico (Big Bang).
Pues para los que hemos llegado a la conclusión indiscutible de la creación de nuestro mundo como un Infierno Holojuego Matrix, no tiene sentido pensar en la función del sueño si no es por un beneficio de los controladores (jardineros o recolectores de Loosh).
Así que yo llamo #MatrixMorfeo al programa implantado en nuestro robot biológico (subconsciente) para NECESITAR DORMIR Y SOÑAR. Así la medicina describe infinitas enfermedades cuyo origen es la falta de sueño. Durante el sueño, que habitualmente es INCONSCIENTE, se ejecuta una película diseñada para implantar en el robot biológico (subconsciente) información promotora de Loosh. P.e. siempre encontrarás en los sueños inconscientes, escenarios negativos generadores de Loosh.
Por eso es tan importante ENTRENAR LA LUCIDEZ DE LOS SUEÑOS (#EEC@SurfeandoMatrix, #lucidez@SurfeandoMatrix) para tener el control sobre la programación de nuestro robot biológico (subconsciente).
Otra opción es la de reprogramarnos para NO NECESITAR COMER NI DORMIR, como el ejemplo de Anastasia Zylevich.
#Almidón@CreaSalud proporciona información de nuestro diseño biológico como ALMIDONÍVOROS,
Y hoy acabo de publicar información de cómo los Almidones pueden inducir al sueño más que otros alimentos. Tiene sentido que todo en este Holojuego Matrix esté diseñado para tenernos dormidos y bien programados para producir Loosh.
La ciencia solo puede creer que la función del sueño es parte del diseño maravilloso de la Naturaleza, a partir de la evolución de las especies desde el Azar Cósmico (Big Bang).
Pues para los que hemos llegado a la conclusión indiscutible de la creación de nuestro mundo como un Infierno Holojuego Matrix, no tiene sentido pensar en la función del sueño si no es por un beneficio de los controladores (jardineros o recolectores de Loosh).
Así que yo llamo #MatrixMorfeo al programa implantado en nuestro robot biológico (subconsciente) para NECESITAR DORMIR Y SOÑAR. Así la medicina describe infinitas enfermedades cuyo origen es la falta de sueño. Durante el sueño, que habitualmente es INCONSCIENTE, se ejecuta una película diseñada para implantar en el robot biológico (subconsciente) información promotora de Loosh. P.e. siempre encontrarás en los sueños inconscientes, escenarios negativos generadores de Loosh.
Por eso es tan importante ENTRENAR LA LUCIDEZ DE LOS SUEÑOS (#EEC@SurfeandoMatrix, #lucidez@SurfeandoMatrix) para tener el control sobre la programación de nuestro robot biológico (subconsciente).
Otra opción es la de reprogramarnos para NO NECESITAR COMER NI DORMIR, como el ejemplo de Anastasia Zylevich.
#Almidón@CreaSalud proporciona información de nuestro diseño biológico como ALMIDONÍVOROS,
Y hoy acabo de publicar información de cómo los Almidones pueden inducir al sueño más que otros alimentos. Tiene sentido que todo en este Holojuego Matrix esté diseñado para tenernos dormidos y bien programados para producir Loosh.
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Crea SALUD
¿Cuándo los almidones provocan somnolencia?
El metabolismo de los almidones de alto IG (Índice Glucémico) tiene varios efectos sinérgicos:
Vía principal: triptófano y serotonina (la que midió Herrera 2011)
Los almidones se digieren rápido → pico de glucosa…
El metabolismo de los almidones de alto IG (Índice Glucémico) tiene varios efectos sinérgicos:
Vía principal: triptófano y serotonina (la que midió Herrera 2011)
Los almidones se digieren rápido → pico de glucosa…
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Antes que las palabras hubo las ideas, los conceptos, las imágenes, la imaginación. Somos seres simbólicos . Nuestra mente analiza, ordena, busca relaciones, agrupa lo similar creando categorías y puentes entre el mundo visible y el invisible. Es el mundo interior el que crea lo externo. Es el mundo interior el que crea el lenguaje.
Estamos hechos de lenguaje
Carme Jiménez Huertas 2019
🎥 Formato vídeo
🔈 Formato audio
Fuente
#CarmeJiménezHuertas@SurfeandoMatrix
Estamos hechos de lenguaje
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SurfeandoMatrix
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Surfeando Matrix
La realidad que percibimos de este Holojuego Matrix, y no por nuestra culpa
Extracto de la película Network 1976... Papelón de Peter Finch
(☝️el link al canal Noestoydebroma dice que la película ya no existe... imagino que Youtube lo borró)
#película@SurfeandoMatrix
Extracto de la película Network 1976... Papelón de Peter Finch
(☝️el link al canal Noestoydebroma dice que la película ya no existe... imagino que Youtube lo borró)
#película@SurfeandoMatrix
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Robert Monroe 🏆 EEC y Loosh
Otro Paraíso, pero esta vez creado para la recuperación de las mentes sufridoras... y puede que con la intención de reinsertarte en el Holojuego Matrix después de un merecido descanso.
Este vídeo del Instituto Monroe, fue creado como meditación para acceder a lo que Monroe denominó “el Parque” en Focus 27:
Me gustan los paraísos como el de este vídeo del Instituto Monroe, pero no escucharé los consejos de ningún maestro, guía, o ser querido que pretenda reinsertarme en el Infierno Holojuego Matrix.
Este vídeo del Instituto Monroe, fue creado como meditación para acceder a lo que Monroe denominó “el Parque” en Focus 27:
Entre las áreas más visitadas de Focus 27 se encuentra "el Parque", un entorno tranquilo y al aire libre, a menudo descrito como exuberante, verde, cálido y acogedor. Las almas que llegan aquí después de la muerte pueden experimentarlo como una especie de lugar de recepción o encuentro, donde se reencuentran con sus seres queridos, conocen a guías o simplemente descansan en la naturaleza.
Los participantes suelen describirlo como profundamente pacífico, emocionalmente estable y de alta vibración, un lugar de integración y familiaridad. Si bien la apariencia puede variar ligeramente según la percepción individual, casi universalmente se describe como un espacio lleno de luz, calma y belleza intencional.
Me gustan los paraísos como el de este vídeo del Instituto Monroe, pero no escucharé los consejos de ningún maestro, guía, o ser querido que pretenda reinsertarme en el Infierno Holojuego Matrix.
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Los experimentos de Cleve Backster en el documental de 1978, La vida secreta de las plantas, demuestran que todo dentro de nuestro simulador al que yo llamo Holojuego Matrix ha sido creado para producir Loosh.
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Cleve Backster 🏆 Mente en Todo
La Vida Secreta de las Plantas
Enlace alternativo
Los experimentos de Cleve Backster en el documental de 1978, La vida secreta de las plantas:
En un experimento particular representado en la película, un grupo de artemias se va a arrojar a una olla de…
Enlace alternativo
Los experimentos de Cleve Backster en el documental de 1978, La vida secreta de las plantas:
En un experimento particular representado en la película, un grupo de artemias se va a arrojar a una olla de…
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Surfeando Matrix
Yo soy humano, comida para los Arcontes
Dennis Nappi II 2019
Dennis Nappi II 2019
Yo soy humano, comida para los Arcontes:
Investigando me encontré con este libro de 2019, cuyo autor Dennis Nappi II trabajó en inteligencia militar y en la policía. Actualmente entrena Visión Remota con los mejores. Su web: 6sensemedia.net
Comenzó a entender la existencia de Parásitos energéticos cuando vivió el sufrimiento hasta la muerte de su padre por cáncer, mientras quienes le acompañaban producían Loosh destilado debido a la empatía.
En su investigación estudió el Gnosticismo, llegó al Loosh de Robert Monroe y a los experimentos de Cleve Backster donde todo en nuestro Simulador (en palabras de Nappi) al que yo llamo Holojuego Matrix, todo sufre emitiendo Loosh y sobre todo a través del sufrimiento ajeno (la empatía productora del Loosh destilado)... este sufrimiento es mayor cuando más "amor" se tiene por el sufridor.
Nappi no propone reformar o arreglar el Holojuego Matrix. Reconoce que el diseño es fijo y que los Arcontes/Granjeros lo mantienen así para cosechar Loosh. Su visión no es “crear un nuevo mundo sin sufrimiento y muerte dentro del simulador”.
La esperanza de Nappi es transcendencia, no reforma:
Reducir al mínimo la producción de Loosh negativo (miedo, reactividad, empatía por el sufrimiento).
Convertir nuestra energía en positiva (amor consciente, compasión sin apego).
Surfear la Matrix como co-creadores en vez de ganado.
Con el tiempo, el sistema se vuelve “no apto” para los Arcontes porque ya no encuentran alimento suficiente.
❓Mi pregunta para Nappi sería:
¿No es mejor crear un nuevo mundo sin sufrimiento y muerte?
Ya que este simulador al que yo llamo Holojuego Matrix, ha sido diseñado de base como se le explicó a Monroe con Loosh, y comprobándolo con los experimentos de Backster en los que se observa que la energía emocional más fuerte es la de sufrimiento (las emociones positivas no eran detectadas por el polígrafo), e incluso mayor la de sufrir el sufrimiento ajeno (empatía) y que en Loosh se definió como Loosh Destilado...
no entiendo cómo se puede pretender tener una visión esperanzadora de este Infierno Holojuego Matrix donde todo sufre y muere. ¿No es mejor crear un nuevo mundo sin sufrimiento y muerte?. Tener una visión esperanzadora sería el fin total del sufrimiento y muerte, sería dejar de comer y beber, porque todo lo comido y bebido sufre y muere.
Investigando me encontré con este libro de 2019, cuyo autor Dennis Nappi II trabajó en inteligencia militar y en la policía. Actualmente entrena Visión Remota con los mejores. Su web: 6sensemedia.net
Comenzó a entender la existencia de Parásitos energéticos cuando vivió el sufrimiento hasta la muerte de su padre por cáncer, mientras quienes le acompañaban producían Loosh destilado debido a la empatía.
En su investigación estudió el Gnosticismo, llegó al Loosh de Robert Monroe y a los experimentos de Cleve Backster donde todo en nuestro Simulador (en palabras de Nappi) al que yo llamo Holojuego Matrix, todo sufre emitiendo Loosh y sobre todo a través del sufrimiento ajeno (la empatía productora del Loosh destilado)... este sufrimiento es mayor cuando más "amor" se tiene por el sufridor.
Nappi no propone reformar o arreglar el Holojuego Matrix. Reconoce que el diseño es fijo y que los Arcontes/Granjeros lo mantienen así para cosechar Loosh. Su visión no es “crear un nuevo mundo sin sufrimiento y muerte dentro del simulador”.
La esperanza de Nappi es transcendencia, no reforma:
Reducir al mínimo la producción de Loosh negativo (miedo, reactividad, empatía por el sufrimiento).
Convertir nuestra energía en positiva (amor consciente, compasión sin apego).
Surfear la Matrix como co-creadores en vez de ganado.
Con el tiempo, el sistema se vuelve “no apto” para los Arcontes porque ya no encuentran alimento suficiente.
❓Mi pregunta para Nappi sería:
¿No es mejor crear un nuevo mundo sin sufrimiento y muerte?
Ya que este simulador al que yo llamo Holojuego Matrix, ha sido diseñado de base como se le explicó a Monroe con Loosh, y comprobándolo con los experimentos de Backster en los que se observa que la energía emocional más fuerte es la de sufrimiento (las emociones positivas no eran detectadas por el polígrafo), e incluso mayor la de sufrir el sufrimiento ajeno (empatía) y que en Loosh se definió como Loosh Destilado...
no entiendo cómo se puede pretender tener una visión esperanzadora de este Infierno Holojuego Matrix donde todo sufre y muere. ¿No es mejor crear un nuevo mundo sin sufrimiento y muerte?. Tener una visión esperanzadora sería el fin total del sufrimiento y muerte, sería dejar de comer y beber, porque todo lo comido y bebido sufre y muere.
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