SidLoner
8 subscribers
313 photos
54 videos
1 file
444 links
Стример Сид
https://www.youtube.com/@SidLoner
[Анонсы стримов]
Игровая классика, атмосферные прохождения, инди проекты, а также ретро игры для консолей (NES, Mega Drive и PlayStation 1/2)
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Расширенная версия 😄
Forwarded from iXBT.games. Короче
Роковая новость. Закрыли разработчиков перезагрузки культовой серии Alone in the Dark

Ещё одна команда стала жертвой безжалостных решений Embracer Group. Pieces Interactive три месяца назад выпустила свою последнюю игру.
Forwarded from Nintendo Скидки
Олды здесь? На презентации Limited Run Games Showcase показали кучу всякого для геймеров-динозавров, например такие переиздания как:

🔵Трилогия Gex. Выйдет когда-то на PS5, PS4, Xbox Series, Switch и ПК.

🔵Fighting Force Collection (первая и вторая часть). Выйдет в 2025 году на PS5, PS4, Switch и ПК.

🔵Fear Effect. Выйдет в 2025 году на PS5, PS4, Switch и ПК.

🔵Tomba! Special Edition. Выйдет «скоро» на PS5, PS4, Switch и ПК.

🔵Tomba 2. Выйдет в 2025 году на PS5, PS4, Switch и ПК.

🔵Clock Tower Rewind. Выйдет этой осенью на PS5, PS4, Xbox, Switch и ПК.

🔵Bubsy in: The Purrfect Collection. Выйдет в 2025 году на PS5, Xbox Series, Switch и ПК.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from 8-Bit Tribute
Ох, давно проходил Машинариум, но воспоминания остались самые теплые.
Но если бы игры вышла на GameBoy - думаю было бы суперски ⚡️!
..бать, а они (те кто остался) что привлекательно создали, Старфилд!?🚀
Forwarded from Xbox Hub
Мэтт Бути сообщил, что Tango Gameworks закрыли, так как не считали, что студия готова создать нечто действительно привлекательное

Руководитель Xbox Games Studios Мэтт Бути в рамках «Strictly Business» заявил, что закрытие студии Tango Gameworks не связано с Hi-Fi Rush. По его словам, в Microsoft Gaming не видели в студии команду, которая готова создать нечто действительно привлекательное. Именно из-за этого студию решили закрыть.

Мэтт Бути отмечает, что «эти решения [закрытие студии] никогда не принимаются легкомысленно, они никогда не принимаются быстро, и существует множество людей, процессов и внешних наблюдателей, которые дают убедиться, что мы принимаем правильное решение».

Наш магазин - @xbox_hub_storebot

#Интервью_Инсайды_Слухи #Xbox #XboxSeries #XboxOne #XboxGame
В общем рассказываю.

ШОРОХ.

Каким долгим был путь к тому что бы начать проходить и показывать вам эту игру, таким же долгим и тернистым оказался процесс её записи.
Вы просто не поверите с какими трудностями связан процесс захвата геймплея и монтажа.
Начнём с того, что по скольку было принято решение игру проходить под запись а не на стримах, я решил её записывать в максимальном качестве (зря что ли новый комп собирал?). Решил использовать самый крутой и продвинутый на данный момент кодек AV1, с которым не все площадки даже работают (Trovo), но Ютьюб фурычит, а это главное. Ну что же, сказано-сделано, записал 3 часа геймплея в этом кодаке. И начались мои приключения! Оказывается кодек на столько новый и продвинутый, и программы для монтажа, файлы записанные в нём просто не видят🤦🏻. Пришлось покупать софт для того что бы переконвертировать видео в привычный h.264 что заняло довольно много времени. Путём потери одного дня, первый ролик был готов.
Наученный горьким опытом использования новых технологий я решил упростить настройки качества захвата в OBS, и выставил h.265 (золотая середина между h.264 и AV1). Записал ещё 1.5 часа геймплея. Принимаюсь монтировать, звук воспроизводится, а картинка статична 🤦🏻. Софт который я покупал для конвертации, я до этого успешно вернул, и покупать его снова мне не хотелось... Так мне пришлось перейти на новую программу для монтажа от Давинчи, в котором я мягко говоря 'плаваю'. Там тоже были свои трудности, как например вылет программы при попытке свести готовый проект. Суть в том, что мне пришлось использовать уже 3ю по счёту программу для монтажа, которая выдавала мне результат, но исключительно в 24 карда! После чего проект приходится прогонять через мой привычный софт от Movavi что бы добиться комфортной чистоты кадров.
В общем всё это растянулось уже на 2 недели, и отнимает кучу времени и сил. Сейчас я нахожусь на финишной прямой игры, и надеюсь больше ни одна из проблем с которыми я уже столкнулся более меня не побеспокоит, хотя полной уверенности нет 😅
Как только я смонтирую финальный ролик основной игры, и перейду к записи дополнения "последний визит", тогда начну выкладывать прохождение. Надеюсь это будет уже на этой неделе.

Так что я не пропал, я работаю, просто не очень эффективно 😁🤷🏻‍♂️😅
😡
А ничего что Миками (при всём моём к нему уважении), был ответственнен по сути только за первую Ивл Визин? А Гостваир Токио, Ивл Визин 2 и Хай Фай Раш делали уже совсем другие люди?
Вторая часть Ивл Визин отличная, и этот же геймдиректор слелал Hi Fi Rush.
Forwarded from iXBT.games. Короче
Руководитель Xbox намекнул, что Tango закрыли из-за ухода Миками

Главу Xbox Game Studios Мэтта Бути в интервью спросили о закрытии Tango Gameworks, японской студии компании, ответственной за Hi-Fi Rush, о которой много говорили в последние месяцы.
SidLoner
Фабрика романов-ужасов | Scratches (ШОРОХ) - Director's Cut #1 https://youtube.com/watch?v=-URZsAZGo1o&feature=shared
Просто ужасающая динамика просмотров. Даже 3 года назад, когда было плохо всё (картинка, звук, подача) было по моему бодрее.
Тут начинаешь думать, что может не YT в конец охерел, а ты сам делаешь никому неинтересное 💩

————————————

Стример в печали😔
Forwarded from iXBT.games. Короче
Представлен трейлер обновлённого классического платформера Tomba!

Почти год назад компания Limited Run Games заявила, что выпустит две значимые игры из раннего каталога Playstation, а именно Gex Trilogy и Tomba.