Кстати, я начал делать лор для моих игр! Вы будете узнавать о нем проходя дальнейшие игры 😁
1👍2🙉1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
освещение на карте, очень атмосферно😌
🔥3❤1
Хочу сказать, что день основания Souls Studio был 26.08.2025!
К дню рождения нашей студии, т.е 26.08.2026 должно быть выложено 2 игры, и в разработке будет 3.
Для этого нам предстоит большая работа, а тем кто ждет - терпения. Всем добра 😁
К дню рождения нашей студии, т.е 26.08.2026 должно быть выложено 2 игры, и в разработке будет 3.
Для этого нам предстоит большая работа, а тем кто ждет - терпения. Всем добра 😁
❤3🍾1
Сделаем игру где то через 2 недели. Немного не подгадал по срокам сначало, в начале ноября точно будет релиз
🔥2❤1👨💻1😡1
Всем привет, друзья! Мы наконец сделали это, нашу первую игру в команде.
Она короткая, но неплохая. Делали мы ее 2месяца в 3 человека. И эта игра - самая сложная, и самая кайфовая из всех, что я когда либо делал в одиночку. Сама сложность была не в разработке, там все понятно и просто, а в работе в команде. Почему сложно? - потому, что это первые раз когда ты отвечаешь не только за себя, но еще и за людей, которые доверились твоей идее. И от этого - интерес во время разработки. Это было весело, исправлять баги когда знаешь что ты не один - намного лучше, чем делать это только для себя. Было больше работы, больше времени, больше сил. Результат мне и команде нравится, и это главное.
Это был скорее пробный период перед большим.
И я могу сказать лишь спасибо, всем тем, кто просто находится здесь. Спасибо всем тем, благодаря кому я смог запустить компьютер, и зайти в Godot.
Мы берём перерыв на 2 недели, и начинаем работать над новой, интересной, и большой игрой.
itch.io может не работать в РФ, через время закину сюда просто папку с игрой.
Всем добра 🤩
https://nikitkapepe.itch.io/knight-thief
Она короткая, но неплохая. Делали мы ее 2месяца в 3 человека. И эта игра - самая сложная, и самая кайфовая из всех, что я когда либо делал в одиночку. Сама сложность была не в разработке, там все понятно и просто, а в работе в команде. Почему сложно? - потому, что это первые раз когда ты отвечаешь не только за себя, но еще и за людей, которые доверились твоей идее. И от этого - интерес во время разработки. Это было весело, исправлять баги когда знаешь что ты не один - намного лучше, чем делать это только для себя. Было больше работы, больше времени, больше сил. Результат мне и команде нравится, и это главное.
Это был скорее пробный период перед большим.
И я могу сказать лишь спасибо, всем тем, кто просто находится здесь. Спасибо всем тем, благодаря кому я смог запустить компьютер, и зайти в Godot.
Мы берём перерыв на 2 недели, и начинаем работать над новой, интересной, и большой игрой.
itch.io может не работать в РФ, через время закину сюда просто папку с игрой.
Всем добра 🤩
https://nikitkapepe.itch.io/knight-thief
🔥4🎉2
17 числа начинаем работу над новым проектом! Он займёт порядка полу года, и будет уже значительно лучше всех прошлых, это я гарантирую.
Всем добра
Всем добра
😘2
Разработка идет полным ходом, код пишется, арты рисуются, музыка играется.
Будет атмосферная новеллка☺️
Будет атмосферная новеллка☺️
🔥5🍌3🤔2
Так же сделали привязку ко времени. Теперь если у игрока будет ночь - то и в игре будет ночь!
👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вот такой вайбовенький вид из окна 🫠
🔥3🍾1
Небольшие изменения!
Название Souls было временным названием студии.
Отныне, путем согласования, название было изменено на StrawHat studio
Название Souls было временным названием студии.
Отныне, путем согласования, название было изменено на StrawHat studio
👍2
