• 🐚 Наутилус - новый нейтральный водный моб, которого можно приручить с помощью фугу или ведра с фугу. Он атакует с помощью рывка, если его спровоцировать, и может быть оседлан седлом. Обладает уникальной способностью "Дыхание Наутилуса", которая приостанавливает потребление кислорода игроком.
• 🧟♂️ Зомби-наутилус - подводный моб, спавнится с утопленником, вооруженным трезубцем. Он нейтрален без всадника, но становится враждебным с агрессивным всадником. Также может быть приручен и оседлан.
• 🗡️ Копье - новое оружие, доступное в различных версиях, включая деревянное, каменное и другие. Имеет два типа атак: колющий удар и мощная атака с зарядкой. Атака с зарядкой зависит от угла обзора и скорости игрока и цели.
• 🎵 Звуковые эффекты - исправлен звук плавания, который больше не воспроизводится при полете под водой.
• 🌿 Биомы - исправлена проблема с генерацией биомов на клиентской стороне.
• ⚔️ Геймплей - воронки теперь имеют короткий кулдаун после перемещения поршнем, что устраняет ошибку с дублированием в связке.
• 🐫 Исправлен баг, из-за которого верблюды не могли совершать рывок в воде.
• 🖥️ MCPE-228098 - исправлена ошибка, при которой нажатие ALT + F4 открывало меню паузы вместо закрытия игры.
• 🖱️ MCPE-227833 - устранена задержка ввода для мыши и клавиатуры на ПК.
• 📦 API - улучшены функции получения сущностей направления взгляда и излучения.
• 📈 Оптимизация - улучшено поведение серверов Realms, повышена стабильность работы.
• 🛠️ Компоненты - добавлен компонент "minecraft:body_rotation_locked_to_vehicle", выравнивающий тело сущности по транспортному средству.
Подробное описание обновления поможет вам погрузиться в новые приключения и освоить все нововведения! 🌊⚔️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1. Meme Emoji
2. Еда
3. Крипер
4. Основные блоки
5. Meme sticker
6. Icons Bedrock Edition
7. Оружие
8. Двери и люки
9. Meme emoji
10. Основное блоки #1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
• Оружие Копьё - Теперь копья наносят больше урона при зарядке как игроками, так и мобами. Модель копья стала немного больше, а визуальная обратная связь поможет вам понять, когда вы попали в цель!
• Зачарование "Рывок" - Рывок больше не расходует прочность копья. Вместо этого он теперь потребляет очки голода, подобно бегу или прыжкам. Уровень 1 потребляет 3 очка голода, уровень 2 - 4 очка, а уровень 3 - 5 очков. Использовать рывок можно только при наличии как минимум 6 очков голода.
• Морские существа - Наутилусы и зомби-наутилусы больше не могут быть помещены в лодки, что придаёт больше реалистичности и логики их поведению.
• Изменения мирового барьера - Интерполяция мирового барьера теперь зависит от игровых тиков, а не от реального времени, что предотвращает его движение при паузе игры.
• MC-53491 - Исправлено изменение размера мирового барьера при паузе.
• MC-302849 - Мобы с копьями теперь наносят корректное количество урона.
• MC-302691 - Исправлено неправильное отображение предметов в руках и на земле при наличии баннеров в мире.
• MC-302915 - Исправлено некорректное отображение текстур с вырезами, которые могли казаться больше, чем они есть.
• Обновление Data Pack - Версия теперь 91.0. Мировой барьер больше не будет двигаться при паузе и будет учитывать изменения, внесённые командой /tick.
• Оптимизация лут-функций - Добавлены новые параметры для функций on_pass и on_fail, а также введена функция discard для замены любого предмета на пустой.
Эти изменения делают игру ещё более захватывающей и реалистичной, предоставляя игрокам разнообразные новые способы взаимодействия с миром Minecraft. Обязательно попробуйте новые функции, чтобы убедиться в их эффективности и веселье! 🏹
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Здесь ты можешь:
✅ Выполнять простые задания
✅ Приглашать друзей
✅ Получать за это подарки и звёзды
Стартовая акция: Успей зайти первым, пока награды максимальные! 🚀
Переходи, пока все призы не разобрали 👇
👉 @StarikGiftsBot
👉 @StarikGiftsBot
👉 @StarikGiftsBot
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤡17 10❤4
• Верблюд-Хаск 🐪💀 - Новый нежить, обитающий в пустыне. Не горит на солнце и может быть пассивным без всадника. При встрече сражайтесь с ним и его всадниками: хаском с копьём и скелетом-паршем!
• Парченный Скелет 🏹 - Новая разновидность скелета, которая стреляет стрелами слабости и не боится солнечного света. Появляется при уровне света 0 в пустыне, заменяя обычных скелетов.
• Фильтрация Анизотропии 🎨 - Новая графическая настройка, улучшающая качество текстур при просмотре под углом или на расстоянии. Поддерживает значения "off", "2x", "4x" и "8x".
• Энчант "Рывок" для копья 🗡️ - Теперь потребляет меньше очков голода: 1 на уровне 1, 2 на уровне 2 и 3 на уровне 3. Также добавлена стоимость в 1 единицу прочности за использование.
• Плавучесть верховых животных 🐴 - Лошади, мулы, ослы и верблюды теперь не тонут в воде, когда на них сидит игрок. Это делает водные путешествия более безопасными и удобными.
• Птицы теперь могут имитировать звуки зомби-наутила и верблюдов-хасков. 🐦
• MC-XXXXX - Исправлен баг, из-за которого верблюды-хаски не исчезали после деспаун-а игрока.
• MC-XXXXX - Устранена ошибка, из-за которой анизотропная фильтрация некорректно работала на некоторых графических картах.
• MC-XXXXX - Исправлен баг, из-за которого парченные скелеты не стреляли стрелами слабости.
• Версия протокола управления сервером обновлена до 2.0.0, что улучшает производительность соединения и стабильность игры для игроков и серверов.
• Поддержка KQueue для OSX 🍏 улучшает сетевое соединение, делая игру более плавной для пользователей Mac.
• Изменения в правилах игры: все правила переименованы в более описательные и перемещены в реестр. Это упрощает настройку и улучшает взаимодействие с пользователями.
Погрузитесь в захватывающие пустынные приключения и оцените нововведения Minecraft снапшота 25w44a! 🏜️⛏️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
• 🐪 **Верблюд-Мумия** - Познакомьтесь с новым неагрессивным мобом, который обитает в пустынях. Он появляется с двумя всадниками: мумией с копьём и новым скелетом, известным как "Иссохший". Будьте осторожны: без всадников он мирный, но как только у него появляется всадник, он становится враждебным. Любимая еда - кроличья лапка, но размножаться он не может.
• 💀 **Скелет "Иссохший"** - Новый вариант скелета, который не горит на солнце и стреляет стрелами слабости. Он медленнее обычного скелета, но его атаки могут серьезно ослабить вас.
• 🏊 **Плавание для лошадей** - Теперь лошади и их разновидности, такие как зомби-лошади и мулы, могут плавать, не тоня. Это позволит вам избежать нежелательных встреч с новыми опасностями пустыни.
• 🗡️ **Копья** - Урон от копий теперь зависит от базового урона владельца. Это делает их более гибкими в использовании, особенно с учетом улучшенного зачарования "Прыжок", которое теперь потребляет меньше очков голода и имеет меньшую задержку после атаки.
• 🐚 **Наутилусы и их зомби-версии** - Улучшена скорость рывка с 10 до 14 блоков в секунду, что делает их более маневренными. Также добавлены новые звуковые эффекты для ситуации вне воды.
• 🐎 **MCPE-229430** - Исправлено отображение группы предметов "Копья" в инвентаре.
• 🔊 **MCPE-229448** - Зомби-наутилусы теперь не горят на солнце, если они носят броню.
• 🎨 **MCPE-223049** - Исправлено наложение визуальных эффектов, таких как огонь и подзорная труба, поверх эффекта затемнения.
• 📜 **API Обновления** - Релиз классов BlockRedstoneProducerComponent и InvalidBlockComponentError, что увеличивает возможности для разработчиков карт и модов.
• 🛠️ **Оптимизации** - Улучшение производительности за счёт исправления ошибок с редстоун-сигналами и оптимизации интерфейсов.
Эти изменения делают игру более захватывающей и стратегически глубокой, давая игрокам новые инструменты для исследования мира и взаимодействия с его обитателями! 🌍
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
• 🐴 Незеритовая конская броня - Превратите свою алмазную броню в незеритовую с помощью кузнечного стола. Эта броня не только стильная, но и значительно повышает защиту вашего скакуна.
• 🗡️ Новое оружие: копье - Теперь требует более точного прицеливания при атаке с разгона, что добавляет вызова и стратегии в бою.
• 🐌 Коралловый зомби-Наутилус - Редкий вариант зомби-Наутилуса, обитающий в теплых океанах, заменяя обычных зомби-Наутилусов.
• 🐫 Верблюжьи шкуры - Теперь верблюжьи шкуры становятся постоянными с любой интеракцией игрока, а не только при езде.
• ☀️ Цвет неба - Теперь зависит от дождя и грозы, добавляя атмосферности в рассветы и закаты.
• 📉 Фильтрация анизотропии - Уменьшено влияние на видео-память, но все еще требует значительных ресурсов.
• MC-XXXXX - Исправлена ошибка, из-за которой зомби-Наутилус спавнился в неправильных биомах.
• MC-XXXXX - Исправлено некорректное поведение копья при атаке с разгона.
• 📦 Версия пакета данных обновлена до 93.0 - Теперь поддерживает новые механики и добавления, такие как зомби-Наутилус.
• 📊 Атлас текстур - Теперь текстуры предметов выделены в отдельный атлас, что упрощает управление и модификацию.
• ⏰ Таймлайны - Новая экспериментальная функция для изменения поведения игры в зависимости от времени суток. Теперь можно более гибко управлять миром, используя временные линии.
Исследуйте новые горизонты с обновлением 25W45A и обеспечьте вашу кавалерию непревзойденной защитой! 🐴
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤17 17❤🔥6👍1💋1🎅1
• 🐴 Нетеритовая конская броня - Превратите вашего коня в настоящего рыцаря средневековья! Крафтится на кузнечном столе из алмазной брони, нетеритового слитка и улучшения нетерита. Добавляет 19 очков брони, делая вашего коня более стойким.
• 🐫 Верблюд Хаск - Новые моб в пустынных биомах, с обновлённой хитбоксом и звуковыми эффектами. Теперь не скидывает пассажиров при входе в воду, повторяя поведение обычного верблюда.
• 🐚 Коралловый зомби-наутилус - Новый визуальный вариант для тёплых океанов. Хотя функции идентичны обычному зомби-наутилусу, его внешний вид привнесёт разнообразие в подводные приключения.
• ⚔️ Деревянное копьё - Теперь всегда проигрывает звуки атаки, а зарядный удар с зачарованием "Огненный аспект" корректно жарит пищу.
• 🐎 Зомби-лошадь - Теперь может быть привязана, если не оседлана зомби. Частота появления снижена на уровне сложности "Мирный".
• 🐺 [MCPE-176018] - Тень и модель волка теперь центрированы, устраняя визуальные ошибки.
• 🐷 [MCPE-229509] - Пиглины больше не кричат с восторгом при виде золота, заменяя это вежливым рычанием.
• 🐠 [MCPE-229436] - Зомби-наутилус теперь воспроизводит звук при получении урона на суше.
• 🧠 AI цели - Добавлено поле для вероятности выбора цели, что улучшает поведение мобов при поиске противников.
•
Наслаждайтесь новыми возможностями и не забудьте поделиться своими впечатлениями!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
• 📦 Творческий инвентарь - Яйца спауна теперь упорядочены по новым тематическим категориям, таким как "Домашние животные", "Водные существа" и "Нежить", что облегчает поиск нужного моба.
• 🐚 Наутилусы и Зомби-наутилусы - Теперь они имеют собственный интерфейс инвентаря и издают звук рывка при атаке, что делает взаимодействие с ними более интерактивным.
• 🎶 Музыкальные уведомления - Опция "Музыкальные уведомления" получила третий режим, позволяющий показывать уведомления только в меню паузы.
• 🐴 Устойчивость животных - Лошади, мулы, ослы и другие мобы не будут паниковать, если ими управляют другие существа, что улучшает взаимодействие в бою.
• ⚔️ Вибрации от предметов - Копья больше не вызывают вибрации при использовании, что делает их более тактическим оружием.
• MC-266425 - Рецепты для новых восковых медных блоков теперь правильно группируются, что упрощает их создание.
• MC-302815 - Исправлено неправильное анимационное положение рук у скелетов перед стрельбой, что улучшает визуальное восприятие.
• MC-303940 - Исправлена проблема, из-за которой незеритовая конская броня могла сгорать в лаве или огне, теперь она огнестойка.
• MC-303758 - Исправлено поведение курсора, теперь он правильно меняет свою форму при наведении на элементы в книге рецептов.
• 📦 Версия пакета данных обновлена до 93.1, что обеспечивает большую гибкость в создании новых моделей блоков.
• 🔄 Модели блоков - Теперь они могут вращаться вокруг всех трех осей, что добавляет больше возможностей для кастомизации.
•
Насладитесь новыми возможностями и улучшениями, которые предлагает этот снапшот! Убедитесь, что вы всегда сохраняете резервные копии своих миров перед тестированием новых версий.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
• 🎨 **Текстурная фильтрация** - Новый графический параметр, который позволяет настраивать метод фильтрации текстур. Доступны варианты "None", "RGSS", и "Anisotropic". Каждый из них по-разному влияет на производительность и качество изображения.
• 🗡️ **Копья** - Новая механика позволяет наносить урон врагам при продолжительном контакте после первого удара. Золотые копья теперь особенно популярны среди Пиглинов, которые научились использовать их в атаке.
• 🥚 **Организация инвентаря** - Яйца призыва теперь сортируются по тематическим категориям, таким как "Животные фермы", "Горы" и другие, что облегчает их поиск в творческом режиме.
• ⚔️ **Изменения в системе атак** - Характеристики min_reach, max_reach и hitbox_margin теперь доступны для всех типов оружия ближнего боя через новый компонент minecraft:attack_reach. Это позволит разнообразить тактики боя и использовать разные виды оружия более эффективно.
• 📦 **Версии пакетов ресурсов и данных** - Обновлены до 75.0 и 94.0 соответственно, что может повлиять на совместимость старых данных и текстур.
• 🐴 **MC-276382** - Исправлены текстуры частей шлема и поножей кожаной конской брони, которые были не отображены.
• 🧊 **MC-303052** - Лозы и кусты сладких ягод больше не блокируют рывок с копьем, что позволяет лучше использовать эту механику в бою.
• 🧟 **MC-302882** - Пиглины теперь корректно используют копья для атаки, как в версии Bedrock.
• 🔥 **MC-304029** - Исправлено поведение нежити, которая не горела на солнце в биомах без дождя, если шел дождь в других биомах.
•
• 🖥️ **Обновление спрайтов** - Добавлены новые слои для текстур кожаной конской брони, что улучшает их визуальное восприятие и настраиваемость.
Итак, приготовьтесь к новым приключениям и испробуйте все нововведения! Вы можете установить этот снапшот через Minecraft Launcher, но не забудьте сделать резервные копии ваших миров. Приятной игры! 🏰
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from 🎁 StarikGifts | Новости и Раздачи
🎉 РОЗЫГРЫШ! 🎉
🏆 Приз: http://t.me/nft/HappyBrownie-20870
📋 Условия для участия:
• Пригласить 3 рефералов
• Выполнить 3 заданий
👥 Участников: 67
⏰ До конца: 2 дн, 21 час, 36 мин, 16 сек
⚠️ Администратор проверит ваших рефералов и если они не будут накручены, то выдаст приз — иначе будет выбран другой победитель
🏆 Приз: http://t.me/nft/HappyBrownie-20870
📋 Условия для участия:
• Пригласить 3 рефералов
• Выполнить 3 заданий
👥 Участников: 67
⏰ До конца: 2 дн, 21 час, 36 мин, 16 сек
⚠️ Администратор проверит ваших рефералов и если они не будут накручены, то выдаст приз — иначе будет выбран другой победитель
Telegram
Happy Brownie #20870
Model: Wasteroid
Backdrop: Mexican Pink
Symbol: Deerstalker
Backdrop: Mexican Pink
Symbol: Deerstalker
🔥31🤡12 9🖕7🤬6👎5🍌5🗿4❤3
• 📦 Прозрачные модели предметов - теперь отображаются корректно, что позволяет игрокам наслаждаться эстетикой и точностью деталей.
• 🌊 Зомби-наутилусы - теперь они правильно сохраняются в океанских руинах, добавляя больше разнообразия и жизни в подводные приключения.
• 🔥 Влияние света - зомби, скелеты и зомби-лошади больше не загораются от источников света в засушливых биомах, что делает выживание в пустыне более предсказуемым.
• 💡 Свет в пустынях - теперь враги не загораются от света, если они находятся на открытом воздухе, что делает геймплей более реалистичным и стратегичным.
• 🏝️ Поведение мобов - улучшено взаимодействие с окружающей средой, что позволит игрокам лучше планировать свои действия и избегать неожиданных опасностей.
• MC-304790 - прозрачные модели предметов отображались неверно, теперь исправлено, что улучшает визуальное восприятие игры.
• MC-304797 - зомби-наутилусы не сохранялись в океанских руинах, теперь они остаются на своих местах, обогащая морскую экосистему.
• MC-304810 - зомби и скелеты могли загораться от света в засушливых биомах, теперь это исправлено, что делает выживание более логичным.
• 🔍 Удаление обфускации - готовимся к удалению обфускации в Java Edition, что облегчит изучение исходного кода и модификацию игры для разработчиков.
•
Теперь вы полностью готовы наслаждаться всеми нововведениями и улучшениями в Minecraft 1.21.11 Release Candidate 3. Удачной игры и новых открытий!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤24🤡7 4❤🔥2👍2⚡1🕊1👻1
• 🐚 **Наутилус и Зомби-Наутилус** - Эти новички океанов могут быть приручены с помощью рыбы-фугу. Наутилусы нейтральны, атакуют рывком и добавляют эффект "Дыхание Наутилуса", который приостанавливает расход кислорода.
• 🗡️ **Оружие Копьё** - Новое многоуровневое оружие с атаками "Укол" и "Заряд". Его сила зависит от скорости и угла атаки. Копьё поддерживает зачарование "Рывок", которое может горизонтально перемещать игрока.
• 🏇 **Новая броня для лошадей** - Улучшите алмазную броню до незеритовой на столе кузнеца для защиты своих скакунов.
• 🏹 **Новый моб Пустынный Скелет** - "Иссушенный" скелет не горит на солнце и стреляет стрелами слабости. Он заменяет обычных скелетов в пустыне на уровне освещения 0.
• 🐴 **Спавн Зомби-Лошадей** - Теперь они появляются естественно в тёмных местах и могут быть приручены как обычные лошади.
• 🎨 **Графические настройки** - Добавлены "Текстурная фильтрация" и "Анизотропная фильтрация" для улучшения визуальной четкости текстур с учётом производительности.
• 🗡️ **Сила копья** - Золотое копьё теперь является предпочтительным оружием для пиглинов.
• 🐞 **MC-XXXXX** - Исправлен баг, из-за которого предметы "подпрыгивали" при изменении прочности, теперь это не происходит.
• 🐞 **MC-XXXXX** - Исправление редкого бага с неправильным отображением тумана в аду в зависимости от дистанции прорисовки.
•
•
Ловите момент и отправляйтесь исследовать Горы Хаоса с обновлённым арсеналом и новыми союзниками! 🏔️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥36❤7🤡6 5 4🆒3😈1💘1

