Minecraft Snapshot 25w36a
📰 Minecraft Snapshot 25w36a привносит новые функции, изменения и исправления в игру. В частности, были добавлены манекены, конфликтующие привязки клавиш теперь функционируют вместе, а также были внесены технические изменения и исправления ошибок.
🆕 Новое:
- Возможность установки границ мира для каждого измерения
- Флеш-свет в Энде
- Множественные привязки клавиш теперь могут работать вместе
- Добавлены манекены, новые технические сущности, которые могут быть вызваны командами и использоваться как NPC
⚙️ Изменения:
- Форматирование кодов теперь удаляется из файлов Кодекса поведения
- Граница мира теперь специфична для измерения
- Меняется цвет медной факела и медного фонаря для улучшения восприятия игроками с дальтонизмом
- Партитуры теперь могут подключаться только к другим партитурам, направленным в одном и том же направлении
📦 Техническое:
- Версия датапаков теперь 86.0
- Добавлены манекены
- Граница мира теперь специфична для измерения
🎨 Ресурсы и визуал:
- Удалены следующие неиспользуемые шейдеры:
core/position_color_lightmap.vsh
core/position_color_lightmap.fsh
core/position_color_tex_lightmap.vsh
core/position_color_tex_lightmap.fsh
🐞 Багфиксы:
- Исправлено множество багов, включая MC-223142, MC-225088, MC-234737, MC-236508, MC-237590, MC-238273, MC-249205, MC-250062, MC-250193, MC-254052, MC-254668, MC-257792, MC-258191, MC-259347, MC-262370, MC-264962, MC-265807, MC-277975, MC-278435, MC-279123, MC-279153
📰 Minecraft Snapshot 25w36a привносит новые функции, изменения и исправления в игру. В частности, были добавлены манекены, конфликтующие привязки клавиш теперь функционируют вместе, а также были внесены технические изменения и исправления ошибок.
🆕 Новое:
- Возможность установки границ мира для каждого измерения
- Флеш-свет в Энде
- Множественные привязки клавиш теперь могут работать вместе
- Добавлены манекены, новые технические сущности, которые могут быть вызваны командами и использоваться как NPC
⚙️ Изменения:
- Форматирование кодов теперь удаляется из файлов Кодекса поведения
- Граница мира теперь специфична для измерения
- Меняется цвет медной факела и медного фонаря для улучшения восприятия игроками с дальтонизмом
- Партитуры теперь могут подключаться только к другим партитурам, направленным в одном и том же направлении
📦 Техническое:
- Версия датапаков теперь 86.0
- Добавлены манекены
- Граница мира теперь специфична для измерения
🎨 Ресурсы и визуал:
- Удалены следующие неиспользуемые шейдеры:
core/position_color_lightmap.vsh
core/position_color_lightmap.fsh
core/position_color_tex_lightmap.vsh
core/position_color_tex_lightmap.fsh
🐞 Багфиксы:
- Исправлено множество багов, включая MC-223142, MC-225088, MC-234737, MC-236508, MC-237590, MC-238273, MC-249205, MC-250062, MC-250193, MC-254052, MC-254668, MC-257792, MC-258191, MC-259347, MC-262370, MC-264962, MC-265807, MC-277975, MC-278435, MC-279123, MC-279153
Привет, подписчики!
В последнее время постов стало меньше по простой причине — в Майнкрафте закончились текстуры🪵 🧱 , и, к сожалению, больше не из чего делать новые стикеры 😔 (Но если вы видите, что нет какой-либо текстуры, напишите в комментариях ✍️ )
Поэтому у меня есть предложение💡 : как вы смотрите на то, чтобы публиковать здесь также нововведения из свежих снапшотов и версий игры ⏩ ?
И нет, не будет как в прошлый раз — я улучшу скорость обнаружения новых снапшотов⚡️ , доработаю промпт, добавлю HTML разметку, а также, возможно, перейду на MTProto API для поддержки кастомных эмодзи 😎
Интересно услышать ваше мнение 🗣️!
В последнее время постов стало меньше по простой причине — в Майнкрафте закончились текстуры
Поэтому у меня есть предложение
И нет, не будет как в прошлый раз — я улучшу скорость обнаружения новых снапшотов
Интересно услышать ваше мнение 🗣️!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Итоги Minecraft Live — 27 сентября
Новый моб: Наутилус
Подводный компаньон, на которого можно надеть седло и исследовать океанские глубины. Он умеет делать рывки под водой, как верблюд на суше, и эффектно выпрыгивать из воды, как дельфин. На Наутилуса можно надеть броню для защиты.
Дополнительно появится зомби-версия Наутилуса — с утопленниками-наездниками, что сделает океаны ещё более опасными.
Новое оружие: Копьё
Идеально для атак с разгона. С копьём можно врезаться во врага верхом на лошади, летя на элитрах или просто в ближнем бою.
Зомби-лошади
Теперь будут спавниться в мире естественным образом. На них ездят зомби с копьями, превращая ночь в настоящее выживание.
Новый моб: Наутилус
Подводный компаньон, на которого можно надеть седло и исследовать океанские глубины. Он умеет делать рывки под водой, как верблюд на суше, и эффектно выпрыгивать из воды, как дельфин. На Наутилуса можно надеть броню для защиты.
Дополнительно появится зомби-версия Наутилуса — с утопленниками-наездниками, что сделает океаны ещё более опасными.
Новое оружие: Копьё
Идеально для атак с разгона. С копьём можно врезаться во врага верхом на лошади, летя на элитрах или просто в ближнем бою.
Зомби-лошади
Теперь будут спавниться в мире естественным образом. На них ездят зомби с копьями, превращая ночь в настоящее выживание.
• Медные сундуки (окисляются со временем, можно обработать воском)
• Медные големы (сортируют предметы, со временем превращаются в статуи)
• Медная броня и оружие (крепче камня, но чуть слабее железа)
• Полки для предметов (хранят до 3 стаков, работают с редстоуном)
• Медные факелы, фонари, цепи и прутья (новая эстетика для построек)
• Вспышки в Энде (необычный световой эффект)
• Черновики в чате (больше не потеряешь сообщение после закрытия окна)
• Оптимизация рендера существ — игра работает плавнее
• Блок "Цепь" теперь называется "Железная цепь"
• Монстры из яиц больше не появляются на мирной сложности
• Переработан экран отладки, стал удобнее
• Для запуска теперь нужен OpenGL 3.3 и выше
• Исправлены проблемы с текстурами меди
• Устранены дюпы с полками
• Пофиксили баги со спавном мобов
• Новый серверный протокол управления (JSON-RPC через WebSocket)
• Поддержка серверного “Кодекса поведения”
• Добавлен язык Халичи
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
• Релиз кандидат 1 для 1.21.10 - исправления проблем после выпуска обновления The Copper Age.
• Исправлены ошибки в RC1:
• Entities в паутине проходят сквозь поршни
• Предметы застревают в голове поршня, когда их проталкивают через порошковый снег или паутины
• Изменено поведение ветровых зарядов при столкновении с определенными блоками
• Чанки не загружаются при телепортации игрока
• Комнаты с ковром на полу не могут иметь карты в рамках, прилегающих к полу
• Повторяющийся (или цепной) блок команд с любой формой /tp [игрок] не постоянно телепортирует игрока в одно место
• Исправлена проблема, из-за которой сущности на столбах пузырьков летели высоко ввысь
• Релизные кандидаты доступны для Minecraft: Java Edition. Для установки откройте Minecraft Launcher и включите снепшоты во вкладке "Установки".
• Тестовые версии могут повредить ваш мир, поэтому сделайте резервную копию и/или запускайте их в другой папке относительно основных миров.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
• Выпущен Minecraft Java Edition 1.21.10 для исправления важных проблем, обнаруженных в версии 1.21.9.
• Планируется выпустить Snapshot позже на этой неделе.
• Исправлены ошибки в версии 1.21.10:
• MC-211096 - Сущности в паутине проходят сквозь поршни.
• MC-278182 - Предметы застревают в голове поршня, когда их толкают через порошкообразный снег или паутины.
• MC-301916 - Изменено поведение ветра при столкновении с определенными блоками.
• MC-302321 - Чанки не загружаются, когда игрок телепортируется.
• MC-302383 - В комнатах с ковром на полу нельзя размещать карты в рамках, касающихся пола.
• MC-302405 - Повторяющиеся/цепочечные блоки команд с любой формой команды '/tp ' не постоянно телепортируют игрока на одно место.
• MC-211096 - Сущности в паутине проходят сквозь поршни.
• MC-278182 - Предметы застревают в голове поршня, когда их толкают через порошкообразный снег или паутины.
• MC-301916 - Изменено поведение ветра при столкновении с определенными блоками.
• MC-302321 - Чанки не загружаются, когда игрок телепортируется.
• MC-302383 - В комнатах с ковром на полу нельзя размещать карты в рамках, касающихся пола.
• MC-302405 - Повторяющиеся/цепочечные блоки команд с любой формой команды '/tp ' не постоянно телепортируют игрока на одно место.
• Для установки обновления откройте Minecraft Launcher и нажмите "play"! Убедитесь, что ваш Лаунчер установлен на опцию "Latest Release".
• Кроссплатформенный серверный jar: Minecraft server jar.
• Сообщить об ошибках здесь: Minecraft issue tracker.
• Хотите оставить отзыв? Перейдите на сайт обратной связи. Если хотите пообщаться, присоединяйтесь к официальному Minecraft Discord.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3 42 23 7❤4❤🔥3👎1🥰1🆒1
• Добавлены новые функции и возможности для игроков
• Внесены балансные правки и улучшения механик игры
• MC-XXXXX - Исправлено ошибка, связанная с...
• Важные технические изменения для разработчиков
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
• Теперь вы можете использовать зачарования Lunge и Mending на одном предмете
• Добавлены атрибуты окружения для управления визуальными и игровыми эффектами
• Цвет и дистанция тумана в водном биоме теперь смешиваются в зависимости от положения игрока между биомами
• Обновлено достижение "Oh Shiny", добавлены Золотое копье и Золотая броня Наутилуса
• Зомби-лошадей можно поводить, если убрать всадника
• Наутилусы и Зомби-наутилусы теперь могут управляться на суше
• Зачарования Mending больше не конфликтуют с Lunge
• MC-XXXXX - Описание исправления
• Версия Data Pack теперь 90.0
• Версия Resource Pack теперь 70.1
• Протокол управления сервером Minecraft обновлен до версии 1.1.0
• Возможность аутентификации из веб-браузеров
• Аутентификация по токену в заголовке Sec-WebSocket-Protocol при открытии соединения WebSocket
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
• 🐚 Наутилус - новый нейтральный водный моб, которого можно приручить с помощью фугу или ведра с фугу. Он атакует с помощью рывка, если его спровоцировать, и может быть оседлан седлом. Обладает уникальной способностью "Дыхание Наутилуса", которая приостанавливает потребление кислорода игроком.
• 🧟♂️ Зомби-наутилус - подводный моб, спавнится с утопленником, вооруженным трезубцем. Он нейтрален без всадника, но становится враждебным с агрессивным всадником. Также может быть приручен и оседлан.
• 🗡️ Копье - новое оружие, доступное в различных версиях, включая деревянное, каменное и другие. Имеет два типа атак: колющий удар и мощная атака с зарядкой. Атака с зарядкой зависит от угла обзора и скорости игрока и цели.
• 🎵 Звуковые эффекты - исправлен звук плавания, который больше не воспроизводится при полете под водой.
• 🌿 Биомы - исправлена проблема с генерацией биомов на клиентской стороне.
• ⚔️ Геймплей - воронки теперь имеют короткий кулдаун после перемещения поршнем, что устраняет ошибку с дублированием в связке.
• 🐫 Исправлен баг, из-за которого верблюды не могли совершать рывок в воде.
• 🖥️ MCPE-228098 - исправлена ошибка, при которой нажатие ALT + F4 открывало меню паузы вместо закрытия игры.
• 🖱️ MCPE-227833 - устранена задержка ввода для мыши и клавиатуры на ПК.
• 📦 API - улучшены функции получения сущностей направления взгляда и излучения.
• 📈 Оптимизация - улучшено поведение серверов Realms, повышена стабильность работы.
• 🛠️ Компоненты - добавлен компонент "minecraft:body_rotation_locked_to_vehicle", выравнивающий тело сущности по транспортному средству.
Подробное описание обновления поможет вам погрузиться в новые приключения и освоить все нововведения! 🌊⚔️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1. Meme Emoji
2. Еда
3. Крипер
4. Основные блоки
5. Meme sticker
6. Icons Bedrock Edition
7. Оружие
8. Двери и люки
9. Meme emoji
10. Основное блоки #1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
• Оружие Копьё - Теперь копья наносят больше урона при зарядке как игроками, так и мобами. Модель копья стала немного больше, а визуальная обратная связь поможет вам понять, когда вы попали в цель!
• Зачарование "Рывок" - Рывок больше не расходует прочность копья. Вместо этого он теперь потребляет очки голода, подобно бегу или прыжкам. Уровень 1 потребляет 3 очка голода, уровень 2 - 4 очка, а уровень 3 - 5 очков. Использовать рывок можно только при наличии как минимум 6 очков голода.
• Морские существа - Наутилусы и зомби-наутилусы больше не могут быть помещены в лодки, что придаёт больше реалистичности и логики их поведению.
• Изменения мирового барьера - Интерполяция мирового барьера теперь зависит от игровых тиков, а не от реального времени, что предотвращает его движение при паузе игры.
• MC-53491 - Исправлено изменение размера мирового барьера при паузе.
• MC-302849 - Мобы с копьями теперь наносят корректное количество урона.
• MC-302691 - Исправлено неправильное отображение предметов в руках и на земле при наличии баннеров в мире.
• MC-302915 - Исправлено некорректное отображение текстур с вырезами, которые могли казаться больше, чем они есть.
• Обновление Data Pack - Версия теперь 91.0. Мировой барьер больше не будет двигаться при паузе и будет учитывать изменения, внесённые командой /tick.
• Оптимизация лут-функций - Добавлены новые параметры для функций on_pass и on_fail, а также введена функция discard для замены любого предмета на пустой.
Эти изменения делают игру ещё более захватывающей и реалистичной, предоставляя игрокам разнообразные новые способы взаимодействия с миром Minecraft. Обязательно попробуйте новые функции, чтобы убедиться в их эффективности и веселье! 🏹
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM