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Free Games | Download A Free PC Game Every Week - Epic Games Store
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Forwarded from 追尾游戏热点 (Liao wh)
NVIDIA DLSS 4.5 动态多帧生成将于 3 月 31 日发布
DLSS 4.5 引入并增强了多项功能,让玩家获得更好的体验:
● DLSS 4.5 动态多帧生成可智能调整游戏中生成的帧数,以达到用户所需的帧率,在帧率、画质和响应速度之间实现完美平衡
● DLSS 4.5 多帧生成 6 倍模式可提升路径追踪游戏的 4K 帧率,例如“007 初露锋芒 (007 First Light)”。与 NVIDIA Reflex 搭配使用时,它可以在对响应速度影响极小的情况下生成这些额外帧
● DLSS 4.5 的帧生成模型更新还通过整合额外的游戏引擎数据来增强游戏中的用户界面,从而提高静态用户界面元素的视觉质量和清晰度
DLSS 4.5 超分辨率通过 NVIDIA App 对所有 GeForce RTX 玩家开放,用户从而可以提升数百款游戏的画质表现。
3 月 31 日,作为下一轮可选参与的 NVIDIA App 测试版内容的一部分,我们将面向 GeForce RTX 50 系列用户推出 DLSS 4.5 动态多帧生成和多帧生成 6 倍模式 DLSS 优设。你可以通过 NVIDIA App “设置”>“关于”选择加入以体验测试版。正式版本将于后续发布。
https://www.nvidia.cn/geforce/news/gdc-2026-nvidia-geforce-rtx-announcements/
DLSS 4.5 引入并增强了多项功能,让玩家获得更好的体验:
● DLSS 4.5 动态多帧生成可智能调整游戏中生成的帧数,以达到用户所需的帧率,在帧率、画质和响应速度之间实现完美平衡
● DLSS 4.5 多帧生成 6 倍模式可提升路径追踪游戏的 4K 帧率,例如“007 初露锋芒 (007 First Light)”。与 NVIDIA Reflex 搭配使用时,它可以在对响应速度影响极小的情况下生成这些额外帧
● DLSS 4.5 的帧生成模型更新还通过整合额外的游戏引擎数据来增强游戏中的用户界面,从而提高静态用户界面元素的视觉质量和清晰度
DLSS 4.5 超分辨率通过 NVIDIA App 对所有 GeForce RTX 玩家开放,用户从而可以提升数百款游戏的画质表现。
3 月 31 日,作为下一轮可选参与的 NVIDIA App 测试版内容的一部分,我们将面向 GeForce RTX 50 系列用户推出 DLSS 4.5 动态多帧生成和多帧生成 6 倍模式 DLSS 优设。你可以通过 NVIDIA App “设置”>“关于”选择加入以体验测试版。正式版本将于后续发布。
https://www.nvidia.cn/geforce/news/gdc-2026-nvidia-geforce-rtx-announcements/
NVIDIA
GeForce 亮相 GDC 2026:20 款全新 DLSS 4.5 和路径追踪游戏,DLSS 4.5 动态多帧生成将于 3 月 31 日推出,RTX Remix 和 RTX Mega Geometry 更新,以及更多精彩内容
Plus: RTX Remix Advanced Particle VFX makes path-traced classic game mods even better - check them out now in a Quake III Arena RTX demo; new Game Ready Driver released; GeForce NOW comes to VR headsets; and more!
🤔18👍3👏1
喜加三 | EPIC 限免(3.12)
💻 电脑端
Cozy Grove「灵魂营地」
Isonzo「伊松佐河」
📱 移动端
Wonder Boy「神奇男孩」(锁 CN)
⏳ 下期预告
Electrician Simulator「电工模拟器」
World of Warships — Epic Anniversary Tachibana Pack「战舰世界——周年纪念版橘号礼包」
注:游戏截止!3/19 23:00
链接:EGS • PC • Android & iOS
#Epic #喜加一 #移动端 #NE2842
Cozy Grove「灵魂营地」
Isonzo「伊松佐河」
Wonder Boy「神奇男孩」(锁 CN)
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注:游戏截止!3/19 23:00
链接:EGS • PC • Android & iOS
#Epic #喜加一 #移动端 #NE2842
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Forwarded from 追尾游戏热点 (Liao wh)
NVIDIA DLSS 5 | 以 AI 驱动游戏画质保真度的突破性飞跃
@英伟达GeForce:
NVIDIA 今天发布 NVIDIA DLSS 5,这是自 2018 年实时光线追踪首次亮相以来,NVIDIA 在计算机图形领域最重大的突破。
DLSS 5 引入实时神经网络渲染模型,为像素注入照片级写实光照和材质效果。DLSS 5 让渲染画面更接近真实视觉体验,使游戏开发者能呈现此前只有在好莱坞视觉特效才能呈现的更高层次照片级写实计算机图形效果。
NVIDIA 创始人兼首席执行官黄仁勋表示:“在 NVIDIA 发明可编程着色器的 25 年之后,我们正在再次重塑计算机图形。DLSS 5 开启图形技术领域的‘GPT 时刻’,它将人工调校的传统渲染与生成式 AI 融合,在保留艺术家创作所需控制力的同时,实现视觉真实感的重大飞跃。”
DLSS 5 以游戏每一帧的色彩和运动矢量作为输入,利用 AI 模型为场景注入照片级光照与材质效果,这些效果基于原始 3D 内容,又在帧与帧之间保持一致。DLSS 5 可在最高 4K 分辨率下实时运行,带来流畅、可交互的游戏体验。
这款 AI 模型经过端到端训练,通过分析单帧画面,理解角色、头发、布料、半透明皮肤等复杂场景语义,以及诸如顺光、逆光、阴天等环境光照条件。在此基础上,DLSS 5 会运用这种深度理解,生成视觉上高度精确的图像,妥善处理皮肤的次表面散射、布料的细腻光泽,以及头发上的光线与材质交互等复杂元素,同时保留原始场景的结构和语义。
DLSS 5 为游戏开发者提供光源强度、色彩分级和遮罩的精细控制,使美术团队能精确决定增强效果在何处、以何种方式应用,从而保持每款游戏独特的美术风格。DLSS 5 可无缝集成到现有 DLSS 和 NVIDIA Reflex 技术所采用的 NVIDIA Streamline 框架中。
@英伟达GeForce:
NVIDIA 今天发布 NVIDIA DLSS 5,这是自 2018 年实时光线追踪首次亮相以来,NVIDIA 在计算机图形领域最重大的突破。
DLSS 5 引入实时神经网络渲染模型,为像素注入照片级写实光照和材质效果。DLSS 5 让渲染画面更接近真实视觉体验,使游戏开发者能呈现此前只有在好莱坞视觉特效才能呈现的更高层次照片级写实计算机图形效果。
NVIDIA 创始人兼首席执行官黄仁勋表示:“在 NVIDIA 发明可编程着色器的 25 年之后,我们正在再次重塑计算机图形。DLSS 5 开启图形技术领域的‘GPT 时刻’,它将人工调校的传统渲染与生成式 AI 融合,在保留艺术家创作所需控制力的同时,实现视觉真实感的重大飞跃。”
DLSS 5 以游戏每一帧的色彩和运动矢量作为输入,利用 AI 模型为场景注入照片级光照与材质效果,这些效果基于原始 3D 内容,又在帧与帧之间保持一致。DLSS 5 可在最高 4K 分辨率下实时运行,带来流畅、可交互的游戏体验。
这款 AI 模型经过端到端训练,通过分析单帧画面,理解角色、头发、布料、半透明皮肤等复杂场景语义,以及诸如顺光、逆光、阴天等环境光照条件。在此基础上,DLSS 5 会运用这种深度理解,生成视觉上高度精确的图像,妥善处理皮肤的次表面散射、布料的细腻光泽,以及头发上的光线与材质交互等复杂元素,同时保留原始场景的结构和语义。
DLSS 5 为游戏开发者提供光源强度、色彩分级和遮罩的精细控制,使美术团队能精确决定增强效果在何处、以何种方式应用,从而保持每款游戏独特的美术风格。DLSS 5 可无缝集成到现有 DLSS 和 NVIDIA Reflex 技术所采用的 NVIDIA Streamline 框架中。
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媒体评分汇总 | 红色沙漠 赤血沙漠
Crimson Desert
发布日期: 2026 年 3 月 20 日 6:00
#MetaCritic:78(PC)
• 目前收录了 91 个评测
#OpenCritic:80(平均分)
#OpenCritic:80%(媒体推荐)
• 基于 43 名媒体评测
#IGN:6 / 10
#GameSpot:7 / 10
#PCGamer:80 / 100
#Eurogamer:3 / 5
#TheGamer:4 / 5
#TomsGuide:4 / 5
#DualShockers:9.5 / 10.0
#GameRant:8 / 10
#DigitalSpy:4 / 5
#VG247:3 / 5
#UCG:8 / 10
#游民星空:8.6 / 10.0
#二柄:超大杯”的开放世界,但有点噎人
#IGN中国:8 / 10
链接:Openc Critic • Meta Critic
#媒体评分汇总 #NP2843
Crimson Desert
发布日期: 2026 年 3 月 20 日 6:00
#MetaCritic:78(PC)
• 目前收录了 91 个评测
#OpenCritic:80(平均分)
#OpenCritic:80%(媒体推荐)
• 基于 43 名媒体评测
#IGN:6 / 10
#GameSpot:7 / 10
#PCGamer:80 / 100
#Eurogamer:3 / 5
#TheGamer:4 / 5
#TomsGuide:4 / 5
#DualShockers:9.5 / 10.0
#GameRant:8 / 10
#DigitalSpy:4 / 5
#VG247:3 / 5
#UCG:8 / 10
#游民星空:8.6 / 10.0
#二柄:超大杯”的开放世界,但有点噎人
#IGN中国:8 / 10
链接:Openc Critic • Meta Critic
#媒体评分汇总 #NP2843
OpenCritic
Crimson Desert Critic Reviews
Crimson Desert has been reviewed by 114 critics and currently has a 'Strong' rating. Read and browse them all to learn what the top critics in the video game industry are saying.
👎5👍4❤2🤡2🔥1🍾1
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❤6👍5🥰1
喜加一 | 守墓人
Graveyard Keeper「¥ 0」¥ 76
🗳️ [多半好评 (2,846) 86%]
🏷️ [像素、经营模拟、角色扮演]
身为史上最不正经的中世纪墓地经营模拟游戏,你需要在一片充满道德挑战的土地上建立并管理自己的墓地。通过采集资源、扩建设施,甚至利用一些“非传统”的手段(如尸体器官交易)来维持经营。
注:领取截止!4/14 1:00
链接:Steam
#Steam #喜加一 #NS2848
Graveyard Keeper「¥ 0」
🗳️ [多半好评 (2,846) 86%]
🏷️ [像素、经营模拟、角色扮演]
身为史上最不正经的中世纪墓地经营模拟游戏,你需要在一片充满道德挑战的土地上建立并管理自己的墓地。通过采集资源、扩建设施,甚至利用一些“非传统”的手段(如尸体器官交易)来维持经营。
注:领取截止!4/14 1:00
链接:Steam
#Steam #喜加一 #NS2848
Steampowered
Save 100% on Graveyard Keeper on Steam
Build and manage a medieval graveyard while facing ethical dilemmas and making questionable decisions. Welcome to Graveyard Keeper, the most inaccurate medieval cemetery sim of the year.
❤14👍3😢1
汇总 | R 星数据泄露
🎮 GTA Online (GTAOL)
2025 年 9 月 至 2026 年 4 月
用户活跃度
周均活跃:934 万人
日均活跃:400.35 万人
平台活跃占比
PS5(40.7%) > PS4(22.1%) > XSX/S(12.6%) > Xbox One(10.3%) > PC(7.9%)
营收规模
年化营收: 预计约 4.988 亿美元
周营收: 平均 959 万美元
日营收: 约 130 万美元
收入结构
GTA+:占每日收入的 26%
鲨鱼卡:占收入的 74%
过去一年收入
鲨鱼卡
平均每周:7,328,653 美元
平均每天:974.589 美元
GTA+
平均每周:2,262,725 美元
平均每天:344.501 美元
平台表现(周贡献)
PlayStation 5:448 万美元
Xbox Series X/S:186 万美元
PlayStation 4:97.3 万美元
Xbox One:84 万美元
PC:26.4 万美元
地区营收占比
美国:55.7%、
英国:6.8%
德国:5.1%
法国:4.2%
加拿大:3.9%
日本:3.1%
澳大利亚:2.8%
其他国家/地区:18.4%
反作弊数据
每周平均封禁账号:12100 个
作弊来源占比:PC(91.2%) > Xbox(5.1%) >PlayStation(3.7%)
主要作弊类型
刷钱/刷金(62%) > 无敌/瞬移(21%) > 模组修改器(10%)
🤠 Red Dead Online (RDO)
2024 年 6 月至 2026 年 4 月
用户活跃度
周均活跃: 96.98 万人
周最高活跃: 129.57 万人
新增用户
每周平均有 12.37 万名新玩家进入游戏
营收规模
年化营收: 约 2,640 万美元
周营收: 50.72 万美元
收入结构
金条付费:82%
游戏内道具/现金直接购买:15%
其它:3%
平台表现(周贡献)
PlayStation 5:19.8 万美元
Xbox Series X/S:9.7 万美元
PlayStation 4:10.2 万美元
Xbox One:7.3 万美元
PC:2.6 万美元
#Rockstar #黑客 #汇总 #NH2849
Rockstar Games 遭 ShinyHunters 黑客组织入侵
黑客要求:支付赎金,否则公开数据并制造额外数字麻烦
Rockstar 回应:确认“有限非实质性公司信息”被访问,对公司和玩家无影响
2025 年 9 月 至 2026 年 4 月
用户活跃度
周均活跃:934 万人
日均活跃:400.35 万人
平台活跃占比
PS5(40.7%) > PS4(22.1%) > XSX/S(12.6%) > Xbox One(10.3%) > PC(7.9%)
营收规模
年化营收: 预计约 4.988 亿美元
周营收: 平均 959 万美元
日营收: 约 130 万美元
收入结构
GTA+:占每日收入的 26%
鲨鱼卡:占收入的 74%
过去一年收入
鲨鱼卡
平均每周:7,328,653 美元
平均每天:974.589 美元
GTA+
平均每周:2,262,725 美元
平均每天:344.501 美元
平台表现(周贡献)
PlayStation 5:448 万美元
Xbox Series X/S:186 万美元
PlayStation 4:97.3 万美元
Xbox One:84 万美元
PC:26.4 万美元
地区营收占比
美国:55.7%、
英国:6.8%
德国:5.1%
法国:4.2%
加拿大:3.9%
日本:3.1%
澳大利亚:2.8%
其他国家/地区:18.4%
反作弊数据
每周平均封禁账号:12100 个
作弊来源占比:PC(91.2%) > Xbox(5.1%) >PlayStation(3.7%)
主要作弊类型
刷钱/刷金(62%) > 无敌/瞬移(21%) > 模组修改器(10%)
2024 年 6 月至 2026 年 4 月
用户活跃度
周均活跃: 96.98 万人
周最高活跃: 129.57 万人
新增用户
每周平均有 12.37 万名新玩家进入游戏
营收规模
年化营收: 约 2,640 万美元
周营收: 50.72 万美元
收入结构
金条付费:82%
游戏内道具/现金直接购买:15%
其它:3%
平台表现(周贡献)
PlayStation 5:19.8 万美元
Xbox Series X/S:9.7 万美元
PlayStation 4:10.2 万美元
Xbox One:7.3 万美元
PC:2.6 万美元
#Rockstar #黑客 #汇总 #NH2849
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🤡28⚡7❤5💩2👎1🤮1👾1
喜加二 | EPIC 限免(4.16)
💻 电脑端
The Stone of Madness「疯狂之石」
📱 移动端
Broken Sword : Reforged「断剑:圣堂武士之谜」(有锁区)
⏳ 下期预告
DOOMBLADE「中文名:厄运之刃」
注:游戏截止!4/23
链接:EGS • PC • Android & iOS
#Epic #喜加一 #移动端 #NE2850
The Stone of Madness「疯狂之石」
Broken Sword : Reforged「断剑:圣堂武士之谜」(有锁区)
DOOMBLADE「中文名:厄运之刃」
注:游戏截止!4/23
链接:EGS • PC • Android & iOS
#Epic #喜加一 #移动端 #NE2850
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喜加一 | Diablo IV「 暗黑破坏神 4」
4 月 28 日起 30 天内,《暗黑破坏神 Ⅳ》国服开启限时免费领。
链接:Bilibili:@暗黑破坏神
#Blizzard #网易 #资讯 #喜加一 #NZ2851
4 月 28 日起 30 天内,《暗黑破坏神 Ⅳ》国服开启限时免费领。
链接:Bilibili:@暗黑破坏神
#Blizzard #网易 #资讯 #喜加一 #NZ2851
Bilibili
《暗黑破坏神Ⅳ》国服限时免费领取4月28日开启_暗黑破坏神
简介:4月28日起,《暗黑破坏神Ⅳ》国服开启限时免费领取,领取后游;已有3763名暗黑破坏神玩家向您推荐本视频,点击前往哔哩哔哩bilibili一起观看;更多实用攻略教学,爆笑沙雕集锦,你所不知道的游戏知识,热门游戏视频7*24小时持续更新,尽在哔哩哔哩bilibili 视频播放量 541501、弹幕量 111、点赞数 3763、投硬币枚数 236、收藏人数 2001、转发人数 8811, 视频作者 暗黑破坏神, 作者简介 暗黑破坏神系列官方账号,相关视频:啥?暗黑4居然免费送了!还有steam+Epi…
💩27🤔21👍2🤡2❤1🏆1