喜加一 | Train Simulator Classic「模拟火车:经典版 」+ DLC
The Game Gnomes「¥ 0.00」¥ 28.00
冬天来了,圣诞节 也来了!
然而,花园里顽皮的侏儒偷走了孩子们的礼物,并将它们藏在雪中。
作为里奇轨道花园规模火车 “Little Ned” 的司机,你有责任在圣诞节那天孩子们醒来之前收集所有丢失的玩具。
注:领取截止!1/5,02:00
注:DLC 的包含游戏本体,可从 DLC 直接领取
链接:Steam
#Steam #喜加一 #NS2468
The Game Gnomes「¥ 0.00」
冬天来了,圣诞节 也来了!
然而,花园里顽皮的侏儒偷走了孩子们的礼物,并将它们藏在雪中。
作为里奇轨道花园规模火车 “Little Ned” 的司机,你有责任在圣诞节那天孩子们醒来之前收集所有丢失的玩具。
注:领取截止!1/5,02:00
注:DLC 的包含游戏本体,可从 DLC 直接领取
链接:Steam
#Steam #喜加一 #NS2468
Steampowered
Save 50% on The Game of Gnomes on Steam
PLEASE NOTE: Train Simulator 2015 is not required to play this game.The naughty group of garden gnomes,Have taken presents from people’s homes,Hidden around the garden high and low,Will you be able to find them with all that snow?
👍16
Forwarded from 追尾游戏热点 (花灌)
2023 年 冬促 新史低 游戏推荐
https://keylol.com/t927283-1-1
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Keylol
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Forwarded from 追尾游戏热点 (Liao wh)
《Baba Is You》制作人的新作、效仿《陷阵之志》的机甲回合制解谜战术游戏《机动战士巴巴(Mobile Suit Baba)》已经上线:https://hempuli.itch.io/mobile-suit-baba 首周12月28日之前完全免费。
游戏共计43关,玩家需要通过不同组合的机甲小队完成每一关的任务,保护水果不被神秘的敌人摧毁!
游戏共计43关,玩家需要通过不同组合的机甲小队完成每一关的任务,保护水果不被神秘的敌人摧毁!
itch.io
Mobile Suit Baba by Hempuli
Control mechs with Baba and friends to save the Fruit stockpiles! Available for Windows
👍7❤1
喜加一 | Lacuna – A Sci-Fi Noir Adventure
冒险 - 侦探悬疑
你是尼尔·康拉德,CDI 特工。你被一桩谋杀案的消息惊醒,急忙介入一起案件,这起案件很快就会让你的生活,和整个太阳系发生翻天覆地的变化。提出问题,收集证据,然后将碎片拼凑起来,直到丑陋的真相显露出来……或者不显露出来。
注:领取截止!12/29,22:00
链接:GOG • 直接领取(需已登录)
#GOG #喜加一 #NG2476
冒险 - 侦探悬疑
你是尼尔·康拉德,CDI 特工。你被一桩谋杀案的消息惊醒,急忙介入一起案件,这起案件很快就会让你的生活,和整个太阳系发生翻天覆地的变化。提出问题,收集证据,然后将碎片拼凑起来,直到丑陋的真相显露出来……或者不显露出来。
注:领取截止!12/29,22:00
链接:GOG • 直接领取(需已登录)
#GOG #喜加一 #NG2476
👍13❤3✍1
Forwarded from Markon Review Express
📰 Polygon:为什么《赛博朋克 2077》里面的地铁那么慢
《赛博朋克 2077》(Cyberpunk 2077)更新了夜之城地铁系统后,Polygon 的作者注意到了一个问题:为什么地铁车速被控制在缓慢的 43 英里/小时(约 70 公里/小时)?
作者就这一问题进行了调查研究,发现这一车速与 1988 年的第一版《赛博朋克》规则书对未来交通的描述吻合:预计 2013 年的世界将与 20 世纪大致相同──交通网络仍由拥挤的高速公路、满载的火车和繁忙的机场构成。根据名为《欢迎来到夜之城》(Welcome to Night City)的桌游扩展包,时速达 200 英里/小时的轨道交通在 2013 年已经出现,但到了《赛博朋克 2077》的设定,第四次公司战争全面破坏了高速轨交系统,让夜之城地铁被迫转向 2013 年以前的低速。
最后作者也提到,抛开充分的设定,Ta 也能理解开发者的用心:不只是想提供一瞬间结束的地铁乘坐体验,而是让地铁成为欣赏夜之城风光、接触古怪居民的新窗口,这是非常有意义的。
🔗 来源:Polygon,作者 Ian Walker
📮 频道:@markonreview_express
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《赛博朋克 2077》(Cyberpunk 2077)更新了夜之城地铁系统后,Polygon 的作者注意到了一个问题:为什么地铁车速被控制在缓慢的 43 英里/小时(约 70 公里/小时)?
作者就这一问题进行了调查研究,发现这一车速与 1988 年的第一版《赛博朋克》规则书对未来交通的描述吻合:预计 2013 年的世界将与 20 世纪大致相同──交通网络仍由拥挤的高速公路、满载的火车和繁忙的机场构成。根据名为《欢迎来到夜之城》(Welcome to Night City)的桌游扩展包,时速达 200 英里/小时的轨道交通在 2013 年已经出现,但到了《赛博朋克 2077》的设定,第四次公司战争全面破坏了高速轨交系统,让夜之城地铁被迫转向 2013 年以前的低速。
最后作者也提到,抛开充分的设定,Ta 也能理解开发者的用心:不只是想提供一瞬间结束的地铁乘坐体验,而是让地铁成为欣赏夜之城风光、接触古怪居民的新窗口,这是非常有意义的。
🔗 来源:Polygon,作者 Ian Walker
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