资讯 | Unity 新消息
我们听到了你们的声音。我们对本周二宣布的运行时间收费政策所造成的混乱和困扰深表歉意。我们正在倾听团队成员、社区、客户和合作伙伴的意见,并将对政策进行修改。我们将在几天后与大家分享最新进展。感谢您提出的诚恳和批评性的反馈意见。
链接:Twitter: @Unity
#Unity #引擎 #资讯 #NZ2412
我们听到了你们的声音。我们对本周二宣布的运行时间收费政策所造成的混乱和困扰深表歉意。我们正在倾听团队成员、社区、客户和合作伙伴的意见,并将对政策进行修改。我们将在几天后与大家分享最新进展。感谢您提出的诚恳和批评性的反馈意见。
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测试 | The First Descendant 「第一后裔」Open Beta
加入 The First Descendant Crossplay Beta「请求访问权限」
第三人称合作射击动作类 RPG 游戏
Beta 测试的日程
(UTC+08)2023.09.19(周二) 15:00~09.26(周二) 2:59
支持程度
语言:简体中文、英语、日语、繁体中文、韩语
音频语音:英语、韩语
下载大小:20.1 GB(Steam)
链接:Steam • Discord • Twitter
官方预告:YouTube ① • ② • ③
#Steam #测试 #NS2413
加入 The First Descendant Crossplay Beta「请求访问权限」
第三人称合作射击动作类 RPG 游戏
Beta 测试的日程
(UTC+08)2023.09.19(周二) 15:00~09.26(周二) 2:59
支持程度
语言:简体中文、英语、日语、繁体中文、韩语
音频语音:英语、韩语
下载大小:20.1 GB(Steam)
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官方预告:YouTube ① • ② • ③
#Steam #测试 #NS2413
Steampowered
The First Descendant on Steam
The First Descendant is a third-person looter shooter powered by Unreal Engine 5. Become a Descendant. Fight for the survival of humanity. Descendants have unique abilities to tackle both solo and co-op missions. Up to 4 players use varied mechanics to defeat…
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资讯 | 致社区的一封公开信
基于 Unity Personal(个人) 构建的游戏无需支付运行时费用。个人计划的上限从 $100,000 提高到 $200,000。并取消使用 "Made with Unity "启动画面的要求。
如果您使用的 Unity Pro(专业版)和 Unity Enterprise(企业版),只有满足以下条件才需要支付运行时费用:
1) 升级到 2024 年(或之后)发布的长期支持 (LTS)版本。
2) 超过两个阈值:$1,000,000 的总收入(过去 12 个月)和 1,000,000 次初始启动。
运行时费用政策将仅适用于 2024 年发布的下一个 LTS 版本及以后的 Unity。您目前已发布的游戏和正在开发的项目将不包括在内,除非您选择将它们升级到新版本的 Unity。
对于需要支付运行时费用的游戏,我们将为您提供 2.5% 的收入分成或根据每月参与游戏的新人数计算的金额。这两个数字都是您根据已有数据自行报告的。您将始终被收取较低的费用。
链接:Unity • X: @Unity
#Unity #引擎 #资讯 #NZ2415
基于 Unity Personal(个人) 构建的游戏无需支付运行时费用。个人计划的上限从 $100,000 提高到 $200,000。并取消使用 "Made with Unity "启动画面的要求。
如果您使用的 Unity Pro(专业版)和 Unity Enterprise(企业版),只有满足以下条件才需要支付运行时费用:
1) 升级到 2024 年(或之后)发布的长期支持 (LTS)版本。
2) 超过两个阈值:$1,000,000 的总收入(过去 12 个月)和 1,000,000 次初始启动。
运行时费用政策将仅适用于 2024 年发布的下一个 LTS 版本及以后的 Unity。您目前已发布的游戏和正在开发的项目将不包括在内,除非您选择将它们升级到新版本的 Unity。
对于需要支付运行时费用的游戏,我们将为您提供 2.5% 的收入分成或根据每月参与游戏的新人数计算的金额。这两个数字都是您根据已有数据自行报告的。您将始终被收取较低的费用。
链接:Unity • X: @Unity
#Unity #引擎 #资讯 #NZ2415
Unity
Unity is Canceling the Runtime Fee
After deep consultation with our community, customers, and partners, we’ve made the decision to cancel the Runtime Fee, effective immediately.
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资讯 | 神谷英树 将于 10 月 12 日离开白金工作室
白金 工作室在最新声明中表示感谢神谷先生自工作室设立之日起至今所展现的独创灵感与领导力为公司的成长做出了贡献。
神谷英树(Hideki Kamiya)也自己发推称:这次是在深思熟虑之后、基于我个人信念做出的艰难决定,未来会保持现在的风格继续创作,敬请期待。
链接:twitter(X): @platinumgames_j
#Platinum #资讯 #离职 #NZ2417
白金 工作室在最新声明中表示感谢神谷先生自工作室设立之日起至今所展现的独创灵感与领导力为公司的成长做出了贡献。
神谷英树(Hideki Kamiya)也自己发推称:这次是在深思熟虑之后、基于我个人信念做出的艰难决定,未来会保持现在的风格继续创作,敬请期待。
链接:twitter(X): @platinumgames_j
#Platinum #资讯 #离职 #NZ2417
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资讯 | 互动媒体(视频游戏)罢工授权 2023
SAG-AFTRA 成员以 98.32% 的赞成票通过视频游戏罢工授权投票。
罢工授权并不意味着工会将举行罢工。自 2022 年 10 月以来,SAG-AFTRA 一直在与签署互动媒体协议的视频游戏公司(Activision Productions Inc、Blindlight LLC、Disney Character Voices Inc、Electronic Arts Productions Inc、Formosa Interactive LLC、Insomniac Games Inc、Epic Games、Take 2 Productions Inc、VoiceWorks Productions Inc 和 WB Games Inc)进行谈判。在整个谈判过程中,这些公司拒绝就一些对我们的成员来说最关键的问题提供可接受的条款,包括与通货膨胀同步的工资、对剥削性使用人工智能的保护以及基本的安全预防措施。下一次谈判会议定于 9 月 26、27 和 28 日举行,我们希望罢工授权投票的成功能增加影响力,迫使公司在我们仍有分歧的关键问题上取得重大进展。
链接:SAG-AFTRA
#SAGAFTRA #罢工 #资讯 #NZ2418
SAG-AFTRA 成员以 98.32% 的赞成票通过视频游戏罢工授权投票。
罢工授权并不意味着工会将举行罢工。自 2022 年 10 月以来,SAG-AFTRA 一直在与签署互动媒体协议的视频游戏公司(Activision Productions Inc、Blindlight LLC、Disney Character Voices Inc、Electronic Arts Productions Inc、Formosa Interactive LLC、Insomniac Games Inc、Epic Games、Take 2 Productions Inc、VoiceWorks Productions Inc 和 WB Games Inc)进行谈判。在整个谈判过程中,这些公司拒绝就一些对我们的成员来说最关键的问题提供可接受的条款,包括与通货膨胀同步的工资、对剥削性使用人工智能的保护以及基本的安全预防措施。下一次谈判会议定于 9 月 26、27 和 28 日举行,我们希望罢工授权投票的成功能增加影响力,迫使公司在我们仍有分歧的关键问题上取得重大进展。
链接:SAG-AFTRA
#SAGAFTRA #罢工 #资讯 #NZ2418
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资讯 | Counter-Strike 2 的时代现已开启
今天,CS:GO 将会平稳过渡,免费升级至 Counter-Strike 2,目前 CS:GO 官方服务器已关闭。
CS2 展现了 CS 历史上最大的技术飞跃,主要更新有:全新起源 2 引擎和部分重置的地图;移除地图中影响投掷物的空气墙;使用 Sub-Tick 取代传统的 Tick;准星跟随后坐力的设置;全新的段位和评级系统;独一无二的体积烟雾。
相信移除空气墙和新增跟随后坐力都能降低游戏复杂程度,让游戏所见即所得,从而增加新玩家。让这个延续了近 23 年的 IP 继续火热下去。
链接:Steam • CS2 官网
#Valve #引擎 #资讯 #NZ2419
今天,CS:GO 将会平稳过渡,免费升级至 Counter-Strike 2,目前 CS:GO 官方服务器已关闭。
CS2 展现了 CS 历史上最大的技术飞跃,主要更新有:全新起源 2 引擎和部分重置的地图;移除地图中影响投掷物的空气墙;使用 Sub-Tick 取代传统的 Tick;准星跟随后坐力的设置;全新的段位和评级系统;独一无二的体积烟雾。
相信移除空气墙和新增跟随后坐力都能降低游戏复杂程度,让游戏所见即所得,从而增加新玩家。让这个延续了近 23 年的 IP 继续火热下去。
链接:Steam • CS2 官网
#Valve #引擎 #资讯 #NZ2419
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喜加二 | EPIC 限免(9.28)
🎉 本期限免
Model Builder「胶佬模拟器」
Soulstice「灵魂之魂」
⏳ 下期限免
Godlike Burger「宇宙汉堡王」
注:领取截止!10/5,23:00
链接:EGS • 1 • 2 • 上期 EGS 限免 ᵀ
#Epic #喜加一 #NE2420
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Epic Games Store
Free Games | Download A Free PC Game Every Week - Epic Games Store
We offer Free Games at the Epic Games Store every week! Claim and download the video game and it is yours forever. Also, see our free-to-play game communities.
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新史低 | SID MEIER’S CIVILIZATION® VI ANTHOLOGY
购买 席德 · 梅尔的文明 VI 典藏版「¥ 97.32」89%OFF
捆绑包
领袖季票、《新纪元》季票、《迭起兴衰》资料片、《风云变幻》资料片
文明或场景包
葡萄牙、越南和忽必烈、巴比伦、拜占庭和高卢埃、塞俄比亚、玛雅和大哥伦比亚、高棉和印度尼西亚、努比亚、波斯和马其顿、澳大利亚、波兰、维京人
注:支持补齐
注:评论区有各地区价格
链接:STEAM • STEAM DB
#2K #新史低 #NS2422
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注:评论区有各地区价格
链接:STEAM • STEAM DB
#2K #新史低 #NS2422
Steampowered
Save 88% on Sid Meier’s Civilization® VI Anthology on Steam
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资讯 | CMA 批准了Activision Blizzard 与 Microsoft 的交易
动视 暴雪 首席执行官 Bobby Kotick 向员工发送了以下电子邮件:
我们现在已经获得了完成交易所需的所有监管批准,我们期待着为全世界更多的玩家带来欢乐和连接。
链接:Activision Blizzard
#Microsoft #Activision #Blizzard #King #收购 #资讯 #NZ2425
动视 暴雪 首席执行官 Bobby Kotick 向员工发送了以下电子邮件:
我们现在已经获得了完成交易所需的所有监管批准,我们期待着为全世界更多的玩家带来欢乐和连接。
链接:Activision Blizzard
#Microsoft #Activision #Blizzard #King #收购 #资讯 #NZ2425
Activisionblizzard
The final step in the UK for the Microsoft deal
The CMA approved our transaction with Microsoft, Activision Blizzard CEO Bobby Kotick writes.
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资讯 | Bobby Kotick 将于 2024 年 1 月离开动视暴雪
动视 暴雪 首席执行官 鲍比 · 科蒂克(Bobby Kotick)预计将在过渡后退出公司,期间会留任到 2023 年底。
链接:Polygon
#Activision #Blizzard #King #NZ2426
动视 暴雪 首席执行官 鲍比 · 科蒂克(Bobby Kotick)预计将在过渡后退出公司,期间会留任到 2023 年底。
链接:Polygon
#Activision #Blizzard #King #NZ2426
Polygon
Bobby Kotick will remain Activision Blizzard CEO through 2023
When he exits, Kotick is expected to make at least $15 million
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媒体评分汇总 | 漫威蜘蛛侠 2
Marvel's Spider-Man 2
开发:Insomniac Games(失眠组)
标签:开发世界 +
发布日期: 2023/10/20
#MetaCritic:91(PS5)
• 目前收录了 101 个评测
#OpenCritic:91(平均分)
#OpenCritic:100%(媒体推荐)
• 基于 84 名媒体评测
#IGN:8 / 10
#GameSpot:8 / 10
#Eurogamer:4 / 5
#MetroGameCentral:8 / 10
#EasyAllies:9 / 10
#GamesRadar+:5 / 5
#GameInformer:9.5 / 10
#TheSixthAxis:9 / 10
注:媒体评分仅供参考!
链接:Openc Critic • Meta Critic
#媒体评分汇总 #NP2427
Marvel's Spider-Man 2
开发:Insomniac Games(失眠组)
标签:开发世界 +
发布日期: 2023/10/20
#MetaCritic:91(PS5)
• 目前收录了 101 个评测
#OpenCritic:91(平均分)
#OpenCritic:100%(媒体推荐)
• 基于 84 名媒体评测
#IGN:8 / 10
#GameSpot:8 / 10
#Eurogamer:4 / 5
#MetroGameCentral:8 / 10
#EasyAllies:9 / 10
#GamesRadar+:5 / 5
#GameInformer:9.5 / 10
#TheSixthAxis:9 / 10
注:媒体评分仅供参考!
链接:Openc Critic • Meta Critic
#媒体评分汇总 #NP2427
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Forwarded from Solidot
英伟达警告其旗舰显卡 RTX 4090 被列入出口限制清单
2023-10-18 20:49 by 女神觉醒
根据英伟达递交到 SEC 的文件,它警告其旗舰显卡 RTX 4090 被列入了出口限制清单。英伟达称其受限产品包括但不限于 A100、A800、H100、H800、L40、L40S 和 RTX 4090,表示最新出口限制在短期内不会对公司业绩产生显著影响。受到出口限制的国家包括了中国、沙特、阿联酋和越南,但不包括以色列。如果要向这些国家出口上述产品,英伟达将需要获得美国政府的许可,而美国政府不保证能批准许可或及时响应请求。目前京东等电商平台仍然有少量 RTX 4090 可供购买。
https://www.sec.gov/ix?doc=/Archives/edgar/data/1045810/000104581023000217/nvda-20231017.htm
#硬件
2023-10-18 20:49 by 女神觉醒
根据英伟达递交到 SEC 的文件,它警告其旗舰显卡 RTX 4090 被列入了出口限制清单。英伟达称其受限产品包括但不限于 A100、A800、H100、H800、L40、L40S 和 RTX 4090,表示最新出口限制在短期内不会对公司业绩产生显著影响。受到出口限制的国家包括了中国、沙特、阿联酋和越南,但不包括以色列。如果要向这些国家出口上述产品,英伟达将需要获得美国政府的许可,而美国政府不保证能批准许可或及时响应请求。目前京东等电商平台仍然有少量 RTX 4090 可供购买。
https://www.sec.gov/ix?doc=/Archives/edgar/data/1045810/000104581023000217/nvda-20231017.htm
#硬件
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播客 | 276 光荣与信长:漫谈《信长之野望》四十年
今年是“信长之野望”这款战略游戏 IP 的四十周年。这款游戏有怎样的魅力,让它能够经历技术迭代仍然保留一票死忠。在四十年的发展中,“光荣”在玩法与设计上做了哪些试探?不同与主机市场,1980 年代的日本 PC 游戏市场还是一片未被开发的“西部世界”。通过这款游戏,“光荣”公司确立了自己在游戏界的地位。与其说“信长之野望”是战略游戏,不如说是一种对历史的浪漫化模拟。从日本与欧美战略游戏的风格不同,我们也能看出,在不同的文化圈层对史观的不同偏好。“人间五十年,如梦亦如幻”,随着“光荣”的迷茫和衰落,我们还能等到“信长之野望”的下一个十年吗?请听本期嘉宾 高林、沙青青 的精彩分享。
链接:忽左忽右(程衍樑)
#Koei #播客 #NB2429
今年是“信长之野望”这款战略游戏 IP 的四十周年。这款游戏有怎样的魅力,让它能够经历技术迭代仍然保留一票死忠。在四十年的发展中,“光荣”在玩法与设计上做了哪些试探?不同与主机市场,1980 年代的日本 PC 游戏市场还是一片未被开发的“西部世界”。通过这款游戏,“光荣”公司确立了自己在游戏界的地位。与其说“信长之野望”是战略游戏,不如说是一种对历史的浪漫化模拟。从日本与欧美战略游戏的风格不同,我们也能看出,在不同的文化圈层对史观的不同偏好。“人间五十年,如梦亦如幻”,随着“光荣”的迷茫和衰落,我们还能等到“信长之野望”的下一个十年吗?请听本期嘉宾 高林、沙青青 的精彩分享。
链接:忽左忽右(程衍樑)
#Koei #播客 #NB2429
Pocket Casts
276 光荣与信长:漫谈《信长之野望》四十年 - 忽左忽右
「忽左忽右」是一档文化沙龙类播客节目,试图为中文播客听众提供基于经验视角的话题和内容。本节目由JustPod出品。曾荣获苹果播客2019年度最佳播客。
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