Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Привет, меня зовут Давид. Я делаю проекты на стыке искусства и технологий: нейросети, генеративная графика, театр, интерактив.
Сейчас, когда создавать изображения может почти каждый, а результат порой неотличим от реальности, возникает вопрос — зачем в этом участвовать? Ответ прост: сам процесс может быть интереснее результата.
С одной стороны — попытка донести до алгоритма картинку из головы, подбирая точные слова-проводники. С другой — готовность отпустить контроль и поймать неожиданные артефакты, которые нейросеть рождает на грани своего понимания.
В качестве эксперимента попробуйте в своих промптах словосочетания: «фрактальный», «узор из», «текстурный», «фактурный», «золотое сечение» и вы удивитесь тому, как алгоритм может их интерпретировать.
Главная сложность не составить запрос, а понять, какие образы стоят за словами, и суметь передать это видение. В этом и есть новая магия.
Если эти темы вам близки, вы тут к месту. Для связи: сообщения в канал открыты ✦
#нейросети #медиаарт #рефлексия #процесс
Сейчас, когда создавать изображения может почти каждый, а результат порой неотличим от реальности, возникает вопрос — зачем в этом участвовать? Ответ прост: сам процесс может быть интереснее результата.
С одной стороны — попытка донести до алгоритма картинку из головы, подбирая точные слова-проводники. С другой — готовность отпустить контроль и поймать неожиданные артефакты, которые нейросеть рождает на грани своего понимания.
В качестве эксперимента попробуйте в своих промптах словосочетания: «фрактальный», «узор из», «текстурный», «фактурный», «золотое сечение» и вы удивитесь тому, как алгоритм может их интерпретировать.
Главная сложность не составить запрос, а понять, какие образы стоят за словами, и суметь передать это видение. В этом и есть новая магия.
Если эти темы вам близки, вы тут к месту. Для связи: сообщения в канал открыты ✦
#нейросети #медиаарт #рефлексия #процесс
🔥6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Виджеинг.
Пару лет назад создал для себя в TouchDesigner программу для виджеинга — своеобразное возвращением к истокам, живые визуальные импровизации всегда особенно мне нравились. Инструмент превращает набор изображений в визуальную партитуру: анализирует ритм входящего аудиосигнала и синхронизирует с ним смену кадров, интенсивность глитчей, дисторшена и прочих эффектов.
Изначально мною двигало любопытство: как будет выглядеть мешанина из лиц, меняющихся в случайном порядке. Но инструмент оказался универсальным — любой контент превращается в ритмический калейдоскоп. Я постоянно возвращаюсь к нему: то дорабатываю логику, то просто наблюдаю за новыми комбинациями. Пару раз использовал полученные видео в театральных постановках, но настоящее предназначение инструмента — живой перформанс, где визуальный ряд рождается в реальном времени в диалоге с музыкантом. Надеюсь, когда-нибудь удастся применить его именно так.
#виджеинг #vjing #touchdesigner #аудиовизуал #генеративнаяграфика #инструмент
Пару лет назад создал для себя в TouchDesigner программу для виджеинга — своеобразное возвращением к истокам, живые визуальные импровизации всегда особенно мне нравились. Инструмент превращает набор изображений в визуальную партитуру: анализирует ритм входящего аудиосигнала и синхронизирует с ним смену кадров, интенсивность глитчей, дисторшена и прочих эффектов.
Изначально мною двигало любопытство: как будет выглядеть мешанина из лиц, меняющихся в случайном порядке. Но инструмент оказался универсальным — любой контент превращается в ритмический калейдоскоп. Я постоянно возвращаюсь к нему: то дорабатываю логику, то просто наблюдаю за новыми комбинациями. Пару раз использовал полученные видео в театральных постановках, но настоящее предназначение инструмента — живой перформанс, где визуальный ряд рождается в реальном времени в диалоге с музыкантом. Надеюсь, когда-нибудь удастся применить его именно так.
#виджеинг #vjing #touchdesigner #аудиовизуал #генеративнаяграфика #инструмент
❤1👍1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
"Хроника цивилизаций" — незавершенная генеративная система, моделирующая развитие человечества до точки бифуркации 2045-2050 гг. Это прототип инсталляции, исследующей хрупкость цивилизации. Проект родился из экспериментов с нейрокодингом: открыв возможность писать на Java, я создал визуальную среду, где социальные явления и процессы представлены движущимися частицами. Каждое соединение в системе формирует "шаблон" — технологический прорыв или социальный кризис, который влияет на один из глобальных параметров цивилизации. Архитектура работает, визуал живёт своей жизнью, напоминая то ли субатомный мир, то ли сложный квантовый механизм.
Однако проект приостановлен: локальные нейросети не справляются с творческим анализом данных. Вместо нарративов о судьбе цивилизации они выдают сухие отчёты. Для полноценной реализации нужны более мощные AI-модели, и партнёрство с институциями. Был бы рад найти единомышленников или площадку, чтобы вдохнуть в проект новую жизнь.
#нейрокодинг #java #dataart #медиаарт #артпроект
Однако проект приостановлен: локальные нейросети не справляются с творческим анализом данных. Вместо нарративов о судьбе цивилизации они выдают сухие отчёты. Для полноценной реализации нужны более мощные AI-модели, и партнёрство с институциями. Был бы рад найти единомышленников или площадку, чтобы вдохнуть в проект новую жизнь.
#нейрокодинг #java #dataart #медиаарт #артпроект
🔥3🤓1
Doctor, 13 лет спустя.
В 2012 году мы с Костей Пальяновым начали работу над графикой для клипа Антона Беляева (Therr Maitz) на трек «Doctor». Предстояло превратить поющего в кадре Антона в визуальный нарратив.
Как метафора к «Доктору» родилась идея цифрового рентгена. Мы выстроили сюжет: артист постепенно сканируется аурой из цифровых частиц, олицетворяющих саму музыку, пока не растворяется в этом потоке. Было важно, чтобы графика стала не эффектом, а сюжетообразующим элементом.
Год ушёл на кропотливую работу с сотнями коротких планов. Клип вышел в 2015-м, и сейчас, спустя годы, приятно видеть, как наша работа органично вписалась в его финальную версию.
Ссылка на официальный клип
#клип #графика #vfx #therrmaitz #ретроспектива #архив #каксделано
В 2012 году мы с Костей Пальяновым начали работу над графикой для клипа Антона Беляева (Therr Maitz) на трек «Doctor». Предстояло превратить поющего в кадре Антона в визуальный нарратив.
Как метафора к «Доктору» родилась идея цифрового рентгена. Мы выстроили сюжет: артист постепенно сканируется аурой из цифровых частиц, олицетворяющих саму музыку, пока не растворяется в этом потоке. Было важно, чтобы графика стала не эффектом, а сюжетообразующим элементом.
Год ушёл на кропотливую работу с сотнями коротких планов. Клип вышел в 2015-м, и сейчас, спустя годы, приятно видеть, как наша работа органично вписалась в его финальную версию.
Ссылка на официальный клип
#клип #графика #vfx #therrmaitz #ретроспектива #архив #каксделано
❤6👍2🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Динамический конструктор частиц.
Эта система родилась примерно год назад в рамках творческого поиска — продолжения моих экспериментов с интерактивной графикой. Здесь движение рождает визуальные композиции: частицы отзываются на жесты зрителей, создавая постоянно меняющиеся паттерны.
Генеративный инструмент с широким набором параметров позволяет настраивать поведение и внешний вид частиц. Разные настройки создают уникальные визуальные среды — от плавных потоков до сложных динамических структур.
Эта демонстрация показывает лишь часть возможностей. Потенциал системы раскрывается в поиске новых комбинаций настроек и в масштабном пространстве, где не только отдельные жесты, но и вся пластика движения становится частью визуальной композиции.
#генеративнаяграфика #интерактив #touchdesigner #инструмент
Эта система родилась примерно год назад в рамках творческого поиска — продолжения моих экспериментов с интерактивной графикой. Здесь движение рождает визуальные композиции: частицы отзываются на жесты зрителей, создавая постоянно меняющиеся паттерны.
Генеративный инструмент с широким набором параметров позволяет настраивать поведение и внешний вид частиц. Разные настройки создают уникальные визуальные среды — от плавных потоков до сложных динамических структур.
Эта демонстрация показывает лишь часть возможностей. Потенциал системы раскрывается в поиске новых комбинаций настроек и в масштабном пространстве, где не только отдельные жесты, но и вся пластика движения становится частью визуальной композиции.
#генеративнаяграфика #интерактив #touchdesigner #инструмент
👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Структура воды.
Эксперимент с длинными планами и наблюдение за тем, как простые образы рождают сложные визуальные паттерны.
Визуал — нейросеть «Алиса», музыка — «Suno».
В следующий раз разберём техническую сторону: как получились такие протяженные кадры и что за этим стоит.
#нейровидео #aivideo #алиса #suno #эксперимент
Эксперимент с длинными планами и наблюдение за тем, как простые образы рождают сложные визуальные паттерны.
Визуал — нейросеть «Алиса», музыка — «Suno».
В следующий раз разберём техническую сторону: как получились такие протяженные кадры и что за этим стоит.
#нейровидео #aivideo #алиса #suno #эксперимент
❤4👍1
Как создавалась «Структура воды».
Для этой работы я выбрал «Алису», она менее точна, но даёт неожиданные артефакты.
Поиск образов с помощью моего любимого промпта:
Замена понятия в квадратных скобках открывает широкие возможности для экспериментов.
Длинные планы:
«Алиса» генерирует только короткие фрагменты видео, и только в приложении на телефоне. Для создания длинных планов нужно несколько генераций, используя последний кадр предыдущего видео как основу для следующего. Ручной процесс был громоздким: постоянные перебросы файлов с телефона на компьютер и обратно. Созданное с помощью нейрокодинга приложение для телефона значительно упростило процесс. Теперь можно создавать длинные планы не вставая с дивана 😁
Финальный этап:
Генерация музыки в «Suno», работа с ритмом, выстраивание композиции и монтаж.
#нейровидео #каксделано #aivideo #алиса #suno #нейрокодинг
Для этой работы я выбрал «Алису», она менее точна, но даёт неожиданные артефакты.
Поиск образов с помощью моего любимого промпта:
Фрактальный 3D-узор в форме: [морская волна], структура вещества, макросъемка.
Замена понятия в квадратных скобках открывает широкие возможности для экспериментов.
Длинные планы:
«Алиса» генерирует только короткие фрагменты видео, и только в приложении на телефоне. Для создания длинных планов нужно несколько генераций, используя последний кадр предыдущего видео как основу для следующего. Ручной процесс был громоздким: постоянные перебросы файлов с телефона на компьютер и обратно. Созданное с помощью нейрокодинга приложение для телефона значительно упростило процесс. Теперь можно создавать длинные планы не вставая с дивана 😁
Финальный этап:
Генерация музыки в «Suno», работа с ритмом, выстраивание композиции и монтаж.
#нейровидео #каксделано #aivideo #алиса #suno #нейрокодинг
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Экономика цифрового искусства.
Прочитал любопытную аналитическую статью:
Рынок Нейровидео 2025: Почему за одну и ту же работу платят 500₽ и 3 000 000₽?
Несмотря на ограниченную выборку, текст дает общее представление о формировании стоимости в этой новой сфере деятельности. Выделяются важные для успешной работы факторы: известность автора, умение интегрироваться в художественный контекст, опыт реализации сложных проектов и понимание запросов аудитории.
Статья подтверждает моё наблюдение: в эпоху доступных нейросетей ценность смещается от технического исполнения к концептуальной глубине.
#артрынок #экономикаискусства
Прочитал любопытную аналитическую статью:
Рынок Нейровидео 2025: Почему за одну и ту же работу платят 500₽ и 3 000 000₽?
Несмотря на ограниченную выборку, текст дает общее представление о формировании стоимости в этой новой сфере деятельности. Выделяются важные для успешной работы факторы: известность автора, умение интегрироваться в художественный контекст, опыт реализации сложных проектов и понимание запросов аудитории.
Статья подтверждает моё наблюдение: в эпоху доступных нейросетей ценность смещается от технического исполнения к концептуальной глубине.
#артрынок #экономикаискусства
👍4🔥1
В 2016-м я сыграл одну из ключевых ролей в создании двух интерактивных инсталляций для выставочного пространства: «Волшебный лес» и «Море». Дети раскрашивали бабочку или рыбку, сканировали — и их рисунки оживали в мультяшной панораме, где время и фоновый сюжет плавно менялись, а через Kinect они могли взаимодействовать со своими созданиями.
Моей задачей была разработка программной части и интерактива, создание логики поведения сканируемых персонажей, модерирование работы аниматоров и сборка системы. Это был мой первый серьёзный опыт работы с интерактивом.
Спустя девять лет я с теплом вспоминаю работу над этим проектом. Детально проработанные фоновые сюжеты и оживавшие на экране рисунки создавали ощущение, что мы воплощаем в жизнь маленькое цифровое чудо.
#интерактив #инсталляция #анимация #ретроспектива
Моей задачей была разработка программной части и интерактива, создание логики поведения сканируемых персонажей, модерирование работы аниматоров и сборка системы. Это был мой первый серьёзный опыт работы с интерактивом.
Спустя девять лет я с теплом вспоминаю работу над этим проектом. Детально проработанные фоновые сюжеты и оживавшие на экране рисунки создавали ощущение, что мы воплощаем в жизнь маленькое цифровое чудо.
#интерактив #инсталляция #анимация #ретроспектива
❤6👍2