🗡 ▸ SurvivalRPG (1.12)
Evento Concilio Filosofico alle 21:20
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Buongiorno community, facciamo un piccolo riepilogo di cosa è successo nell'ombra durante queste settimane
Da circa un mese ci stiamo occupando del Network a livello gestionale e prestazionale e abbiamo ottenuto, con duro lavoro, risultati mai ottenuti fino ad oggi.
Ora tutte le modalità risiedono su una macchina unica che, nonostante la risorse condivise, garantisce una performance migliore rispetto a prima nonostante il fatto che abbiamo garantito ad ogni modalità meno risorse rispetto a prima, cosa che in caso di necessità (e qui entrano in gioco i vostri feedback) possiamo tranquillamente aumentare, diciamo che abbiamo scelto dei valori di prova per davvero vedere di cosa è capace questa macchina. Ma cosa è importante nel dettaglio? Oltre ad avere tutte una potenzialità superiore a prima, l'intero server gira su SSD garantendo una gestione dei dati estremamente veloce tanto che abbiamo registrato un'incremento prestazionale circa del 20% solo sulla lettura dei dati, per non parlare del resto, ad esempio le modalità ora si avviano in meno della metà del tempo prima richiesto quindi su questo lato si parla di un miglioramento almeno del 50%. Un primo test è stato effettuato all'ultimo evento Arena della modalità SurvivalRPG, dove il server ha registrato uno stress quasi nullo, l'unico problema è che voi percepivate del lag, tuttavia si trattava di un aumento di ping (client-side) dovuto al numero eccessivo di pacchetti che il server vi inviava, volevamo appunto vedere come reggeva sotto sforzo. Per venire incontro leggermente a questo problema, nonché per migliorare la connessione generale, abbiamo optato per un upgrade anche della macchina che gestisce tutto il server lato Network (per voi si traduce in meno ping), anche qui a livelli irraggiungibili prima, tanto che stiamo sfruttando questa macchina anche per cose al di fuori di Minecraft, come ad esempio per il TeamSpeak, tutti i database e altro ancora. Ora ci prendiamo qualche giorno di pausa e poi si ricomincia a terminare ciò che è rimasto in sospeso per le altre modalità e a continuare V.: infatti mentre noi Founders ci occupavamo di tutto questo, i nostri collaboratori hanno predisposto le basi per alcune cose che erano lasciate in sospeso nel survival ed allo stesso tempo è in corso lo sviluppo di un plugin che semplificherà tanto la gestione di una pratica assai tediosa, sia per noi, che per voi... avrete notizie a tempo debito..
Da circa un mese ci stiamo occupando del Network a livello gestionale e prestazionale e abbiamo ottenuto, con duro lavoro, risultati mai ottenuti fino ad oggi.
Ora tutte le modalità risiedono su una macchina unica che, nonostante la risorse condivise, garantisce una performance migliore rispetto a prima nonostante il fatto che abbiamo garantito ad ogni modalità meno risorse rispetto a prima, cosa che in caso di necessità (e qui entrano in gioco i vostri feedback) possiamo tranquillamente aumentare, diciamo che abbiamo scelto dei valori di prova per davvero vedere di cosa è capace questa macchina. Ma cosa è importante nel dettaglio? Oltre ad avere tutte una potenzialità superiore a prima, l'intero server gira su SSD garantendo una gestione dei dati estremamente veloce tanto che abbiamo registrato un'incremento prestazionale circa del 20% solo sulla lettura dei dati, per non parlare del resto, ad esempio le modalità ora si avviano in meno della metà del tempo prima richiesto quindi su questo lato si parla di un miglioramento almeno del 50%. Un primo test è stato effettuato all'ultimo evento Arena della modalità SurvivalRPG, dove il server ha registrato uno stress quasi nullo, l'unico problema è che voi percepivate del lag, tuttavia si trattava di un aumento di ping (client-side) dovuto al numero eccessivo di pacchetti che il server vi inviava, volevamo appunto vedere come reggeva sotto sforzo. Per venire incontro leggermente a questo problema, nonché per migliorare la connessione generale, abbiamo optato per un upgrade anche della macchina che gestisce tutto il server lato Network (per voi si traduce in meno ping), anche qui a livelli irraggiungibili prima, tanto che stiamo sfruttando questa macchina anche per cose al di fuori di Minecraft, come ad esempio per il TeamSpeak, tutti i database e altro ancora. Ora ci prendiamo qualche giorno di pausa e poi si ricomincia a terminare ciò che è rimasto in sospeso per le altre modalità e a continuare V.: infatti mentre noi Founders ci occupavamo di tutto questo, i nostri collaboratori hanno predisposto le basi per alcune cose che erano lasciate in sospeso nel survival ed allo stesso tempo è in corso lo sviluppo di un plugin che semplificherà tanto la gestione di una pratica assai tediosa, sia per noi, che per voi... avrete notizie a tempo debito..
🗡 ▸ SurvivalRPG
Evento MonsterRun alle 20:50(+10 minuti)
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🗡 ▸ SurvivalRPG (1.12)
LittleW0lf ha usufruito del CustomStore per introdurre il mobMalacoda
LittleW0lf ha usufruito del CustomStore per introdurre il mob
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Invitiamo chiunque a non limitarsi alla sola lettura di quanto segue, bensì invitiamo all'approfondimento.
» Policy PaySafeCard
Col fine di essere più professionali, ottenere maggiore organizzazione a livello amministrativo e, non meno importante, riportare correttamente le donazioni recenti: il codice GiftCard, corrispondente alla PaySafeCard non verrà più inviato nella chat telegram, bensì arriverà all'email che fornirete insieme al codice della PSC e al vostro nickname. Maggiori informazioni nella homepage dello Store.
» Recovery Server x Account Premium
In caso di smarrimento della tua password, ora potrai resettare la tua password in autonomia presso il server reset.StarlightUnity.it
(non accessibile, per circa una settimana, per la novità seguente). Maggiori informazioni nella sezione Gestione Account MC del Forum.
» Protezione Pirata x Account SP
I possessori di account SP sono sempre stati a rischio di perdere tutto da un momento all'altro. Prima, avremmo approvato la richiesta manualmente, mentre ora, col recovery server non c'è più bisogno della nostra approvazione esplicita: il possessore dell'Account Premium aveva, ha e sempre avrà diritto di poter utilizzare il suo account. Al fine di preservare i progressi attualmente compiuti dall'account e trasferirli su un nuovo account, i possessori di account SP devono abilitare la Protezione Pirata: Il server Recovery rimarrà inaccessibile per un breve periodo di tempo con lo scopo di darvi tempo per organizzarvi.
Maggiori informazioni nella sezione Gestione Account MC del Forum.
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Maggiori informazioni nella sezione Gestione Account MC del Forum.
🗡 ▸ SurvivalRPG (1.12)
Un vecchio alchimista è tornato dopo un lungo viaggio in una terra lontana e ora non vuole altro che riposare, ma è sempre desideroso di insegnare le sue doti a qualsiasi avventuriero valoroso gli si presenti davanti. Potete trovarlo dove gli elementi si fondono e danno vita a nuove creazioni.
> Edizioni: Festival Alchemico al museo fino al 07/04
Un vecchio alchimista è tornato dopo un lungo viaggio in una terra lontana e ora non vuole altro che riposare, ma è sempre desideroso di insegnare le sue doti a qualsiasi avventuriero valoroso gli si presenti davanti. Potete trovarlo dove gli elementi si fondono e danno vita a nuove creazioni.
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🗡 ▸ SurvivalRPG (1.12)
LittleW0lf ha usufruito del CustomStore per introdurre i mob:Ricordo del Guerriero, Ricordo del Cavaliere, Ricordo dello Stregone
LittleW0lf ha usufruito del CustomStore per introdurre i mob:
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🗡 ▸ SurvivalRPG (1.12)
7 Giorni rimanenti alla rimozione delle edizioni limitate
💫 ▸ StarlightUnity Network
Per 7 giorni sconto del 35% su ogni upgrade
Per 7 giorni sconto del 5% su ogni unban
Per 7 giorni sconto del 70% sul banna il mio nemico
🗡 ▸ SurvivalRPG (1.12)
Evento Arena alle 12:45
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Evento Arena alle 12:45