🛡 ▸ Fazioni (1.19.2)
Evento Assedio | 21:10
Verso mezzanotte la modalità verrà chiusa e la fase beta verrà considerata terminata. Dateci un paio di giorni per raccogliere i vostri feedback (verrà mandato il link di un Form da compilare) e attuare delle modifiche.
I vincitori dei 3 upgrade verranno annunciati ufficialmente domani, quando inizieranno i lavori per il rilascio della versione ufficiale.
Evento Assedio | 21:10
Verso mezzanotte la modalità verrà chiusa e la fase beta verrà considerata terminata. Dateci un paio di giorni per raccogliere i vostri feedback (verrà mandato il link di un Form da compilare) e attuare delle modifiche.
I vincitori dei 3 upgrade verranno annunciati ufficialmente domani, quando inizieranno i lavori per il rilascio della versione ufficiale.
StarlightUnity • News
🛡 ▸ Fazioni Annunciamo l'apertura della modalità Fazioni (1.19.2) in versione BETA fino al 20/11/2022 Le risorse disponibili alla modalità saranno limitate durante la fase Beta In occasione dell'apertura i pacchetti Vip saranno scontati del 25% fino alla fine…
🛡 ▸ Fazioni (1.19.2)
⋆ Top tempo online:
Gabriele74 con 1gg 10h 26m
⋆ Top Imprenditore
LittleW0lf con 12957$ + 52$
⋆ Top Land di Fazione
Faz. GranSassoRoccia (Leader: Moster) con 20 land
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Gabriele74 con 1gg 10h 26m
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LittleW0lf con 12957$ + 52$
⋆ Top Land di Fazione
Faz. GranSassoRoccia (Leader: Moster) con 20 land
🛡 ▸ Fazioni (1.19.2)
La modalità fazioni torna operativa!
In seguito alla beta sono state attuate le seguenti modifiche:
- bug fix minori
- modificati nomi di vari enchant Speciali e fix di alcuni enchant che si applicavano sugli item errati
- aumentato il tempo per reclamare i drop dell'evento Bossfight e Assedio prima che venga dichiarata la fine dell'evento
Considerazioni:
- Abbiamo registrato complessivamente dei buoni feedback e un'impressione pressoché più che sufficiente, come d'altronde ci aspettavamo da una modalità di stampo classico alla quale non siete abituati.
- La chiave voto ha lasciato alcuni di voi perplessi, ma ci piace che possa contenere ogni item Vanilla così da poter avere anche item più rari. Tuttavia contiene anche roba utile extra.
- Dell'evento Bossfight non vi piace molto l'EnderDragon e purtroppo avete ragione. Il fatto anche che possa spawn-killare alcuni di voi non è il massimo, per ora lasciamo così in attesa di qualche idea.
- Ci fa molto piacere che vi piaccia un faction basato sull'economia. Non siamo intenzionati ad aggiungere metodi alternativi per il guadagno dei soldi. Come ben espresso da un npc, l'economia si baserà univocamente sul vostro trade, sulle vostre aste e sui vostri lightShop, noi vi diamo una piccola mano con i mob e il comando sell che vi permette di liberarvi di merce in eccesso. Abbiamo valutato l'opzione di inserire alternative ai mob, come i job, ma oltre a farmi venire traumi del mio passato per quanti bug presentano e che ancora oggi funzionano... non li metteremo. Inoltre essendo che un giocatore può ambire ad un solo job, quello più conveniente ed adottato sarebbe quello che comprende l'uccisione di mob, in quanto fonte anche di XP necessaria al fine di avere gli EnchantSpeciali, quindi alla fine non cambierebbe molto da adesso.
- Ci è stato suggerito di aumentare il costo progressivo dei claim. Se inizialmente stavamo approvando questa idea, l'abbiamo poi rigettata: dobbiamo considerare che in questa fase di testing ci sono stati molti eventi che, insieme al kit betatest, vi hanno permesso di racimolare soldi facilmente e velocemente.
Quindi per ora non vediamo un motivo di introdurre questo cambiamento, ma saremo sempre in tempo per cambiare idea.
- Abbiamo rigettato l'idea di poter ottenere gli spawner con l'enchant Silktouch: feature troppo broken, specialmente considerando le basi ingriffabili se non mediante overclaim. Gli unici spawner (maiali) facilmente gestibili rimarranno quelli a disposizione dei vip che, una volta piazzati non potranno essere rimossi.
- Alcuni di voi hanno ritenuto che i Vip minori non abbiamo caratteristiche abbastanza interessanti. Ci dispiace che la pensiate così, ma non abbiamo intenzione di attuare modifiche al momento: i Kit risultano un buono modo di approvvigionarsi di determinate risorse in maniera veloce. Ma riteniamo i punti di forza dei vip i due tipi di fly, l'aumento di power rispetto lo standard, l'aumento di enchant speciali massimi consentiti su un item. Inoltre siate oggettivi e comparate ciò che contiene il Vip col suo prezzo, non paragonandolo al SurvivalRPG dove i prezzi sono aumentati e i kit, seppur dando armature forti, vengono utilizzati meno in favore degli item della modalità stessa.
- No, non verranno messi investimenti anche per gli utenti default. Già ci viene detto che i Vip non hanno abbastanza feature, se poi le rimuoviamo... Scherzi a parte, non vediamo la necessità di introdurli pure per i default, come detto l'economia è basata sulle vostre azioni. Gli investimenti sono un plus.
- Non ci viene in mente altro per ora.
La modalità fazioni torna operativa!
In seguito alla beta sono state attuate le seguenti modifiche:
- bug fix minori
- modificati nomi di vari enchant Speciali e fix di alcuni enchant che si applicavano sugli item errati
- aumentato il tempo per reclamare i drop dell'evento Bossfight e Assedio prima che venga dichiarata la fine dell'evento
Considerazioni:
- Abbiamo registrato complessivamente dei buoni feedback e un'impressione pressoché più che sufficiente, come d'altronde ci aspettavamo da una modalità di stampo classico alla quale non siete abituati.
- La chiave voto ha lasciato alcuni di voi perplessi, ma ci piace che possa contenere ogni item Vanilla così da poter avere anche item più rari. Tuttavia contiene anche roba utile extra.
- Dell'evento Bossfight non vi piace molto l'EnderDragon e purtroppo avete ragione. Il fatto anche che possa spawn-killare alcuni di voi non è il massimo, per ora lasciamo così in attesa di qualche idea.
- Ci fa molto piacere che vi piaccia un faction basato sull'economia. Non siamo intenzionati ad aggiungere metodi alternativi per il guadagno dei soldi. Come ben espresso da un npc, l'economia si baserà univocamente sul vostro trade, sulle vostre aste e sui vostri lightShop, noi vi diamo una piccola mano con i mob e il comando sell che vi permette di liberarvi di merce in eccesso. Abbiamo valutato l'opzione di inserire alternative ai mob, come i job, ma oltre a farmi venire traumi del mio passato per quanti bug presentano e che ancora oggi funzionano... non li metteremo. Inoltre essendo che un giocatore può ambire ad un solo job, quello più conveniente ed adottato sarebbe quello che comprende l'uccisione di mob, in quanto fonte anche di XP necessaria al fine di avere gli EnchantSpeciali, quindi alla fine non cambierebbe molto da adesso.
- Ci è stato suggerito di aumentare il costo progressivo dei claim. Se inizialmente stavamo approvando questa idea, l'abbiamo poi rigettata: dobbiamo considerare che in questa fase di testing ci sono stati molti eventi che, insieme al kit betatest, vi hanno permesso di racimolare soldi facilmente e velocemente.
Quindi per ora non vediamo un motivo di introdurre questo cambiamento, ma saremo sempre in tempo per cambiare idea.
- Abbiamo rigettato l'idea di poter ottenere gli spawner con l'enchant Silktouch: feature troppo broken, specialmente considerando le basi ingriffabili se non mediante overclaim. Gli unici spawner (maiali) facilmente gestibili rimarranno quelli a disposizione dei vip che, una volta piazzati non potranno essere rimossi.
- Alcuni di voi hanno ritenuto che i Vip minori non abbiamo caratteristiche abbastanza interessanti. Ci dispiace che la pensiate così, ma non abbiamo intenzione di attuare modifiche al momento: i Kit risultano un buono modo di approvvigionarsi di determinate risorse in maniera veloce. Ma riteniamo i punti di forza dei vip i due tipi di fly, l'aumento di power rispetto lo standard, l'aumento di enchant speciali massimi consentiti su un item. Inoltre siate oggettivi e comparate ciò che contiene il Vip col suo prezzo, non paragonandolo al SurvivalRPG dove i prezzi sono aumentati e i kit, seppur dando armature forti, vengono utilizzati meno in favore degli item della modalità stessa.
- No, non verranno messi investimenti anche per gli utenti default. Già ci viene detto che i Vip non hanno abbastanza feature, se poi le rimuoviamo... Scherzi a parte, non vediamo la necessità di introdurli pure per i default, come detto l'economia è basata sulle vostre azioni. Gli investimenti sono un plus.
- Non ci viene in mente altro per ora.
🛡 ▸ Fazioni (1.19.2)
Sono state introdotte le seguenti modifiche.
Spawners
E' possibile ottenere gli spawner scavandoli unicamente con picconi di Netherite dotati dell'enchant Silktouch con una chance del 50% di ottenimento.
Scegliete con attenzione dove piazzarli.
Non è possibile cambiare il MobType dello Spawner.
Attenzione, scavare uno spawner mentre si è shiftati compoterà la rottura certa dello spawner, anche se dotati di piccone di netherite con silktouch.
Per provare a prendere uno spawner devi avere almeno 500$.
In caso di successo, ti verranno sottratti 500$.
Limit per chunk
Col fine di ridurre eventuale lag, ma principalmente con l'intento di spingere l'estensione dei claim piuttosto che lo sfruttamento dell'estesa altezza dei chunk, sono presenti questi limiti per ogni chunk:
- 1 Spawner
- 128 Hopper
- 256 Contenitori
- 512 Tiles: blocchi interagibili/animati (compresi quelli sopra citati)
N.B: i blocchi già presenti naturalmente, non contano nel totale.
EnchantSpeciali
Dimezzato il prezzo in $ per comprare polvere risolutrice e polvere angelica.
Ridotto leggermente il prezzo del cristallo ordinatore.
Ridotto notevolmente il prezzo del rimescolatore.
Sono state introdotte le seguenti modifiche.
Spawners
E' possibile ottenere gli spawner scavandoli unicamente con picconi di Netherite dotati dell'enchant Silktouch con una chance del 50% di ottenimento.
Scegliete con attenzione dove piazzarli.
Non è possibile cambiare il MobType dello Spawner.
Attenzione, scavare uno spawner mentre si è shiftati compoterà la rottura certa dello spawner, anche se dotati di piccone di netherite con silktouch.
Per provare a prendere uno spawner devi avere almeno 500$.
In caso di successo, ti verranno sottratti 500$.
Limit per chunk
Col fine di ridurre eventuale lag, ma principalmente con l'intento di spingere l'estensione dei claim piuttosto che lo sfruttamento dell'estesa altezza dei chunk, sono presenti questi limiti per ogni chunk:
- 1 Spawner
- 128 Hopper
- 256 Contenitori
- 512 Tiles: blocchi interagibili/animati (compresi quelli sopra citati)
N.B: i blocchi già presenti naturalmente, non contano nel totale.
EnchantSpeciali
Dimezzato il prezzo in $ per comprare polvere risolutrice e polvere angelica.
Ridotto leggermente il prezzo del cristallo ordinatore.
Ridotto notevolmente il prezzo del rimescolatore.
🗡 ▸ SurvivalRPG (1.12) /🛡 ▸ Fazioni (1.19.2)
Aggiunta la possibilità di trovare il Sumero / UtentePlus nella chiave voto. Se si possiede già tale vip o superiore, si otterranno invece 5 mutachiavi o 10 chiavi voto
Aggiunta la possibilità di trovare il Sumero / UtentePlus nella chiave voto. Se si possiede già tale vip o superiore, si otterranno invece 5 mutachiavi o 10 chiavi voto
🛡 ▸ Fazioni (1.19.2)
Aggiunti i Pet, un nuovo npc ricco di informazioni è comparso allo spawn. Il primo Pet disponibile è ottenibile tramite la chiave voto.
Aggiunti i Pet, un nuovo npc ricco di informazioni è comparso allo spawn. Il primo Pet disponibile è ottenibile tramite la chiave voto.
🛡 ▸ Fazioni (1.19.2)
Rilasciati a tempo limitato fino al 01/01/2023: Pet Pupazzo di Neve e Pet Spirito delle Nevi.
- Pupazzo di Neve -
Vita: bassa | RegenHp: alta
Difesa: media
Danno ranged: basso
Skill (lv1-lv3): Esplosione Zuccosa
- Spirito delle Nevi -
Vita: medio-bassa | RegenHp: media
Difesa: media
Danno melee: medio-alto
Skill Passiva (lv3-lv4): Tocco gelido
Ottenibili nella sezione Fazioni dello Shop.
Rilasciati a tempo limitato fino al 01/01/2023: Pet Pupazzo di Neve e Pet Spirito delle Nevi.
- Pupazzo di Neve -
Vita: bassa | RegenHp: alta
Difesa: media
Danno ranged: basso
Skill (lv1-lv3): Esplosione Zuccosa
- Spirito delle Nevi -
Vita: medio-bassa | RegenHp: media
Difesa: media
Danno melee: medio-alto
Skill Passiva (lv3-lv4): Tocco gelido
Ottenibili nella sezione Fazioni dello Shop.
🎁 SCONTI NATALIZI 🎁
Fino all'8 Gennaio 2023 sconto del 30% sulla totalità (o quasi) del nostro Store!
Ogni singolo acquisto (anche di prodotti non scontati) inserirà il nickname del beneficiario dell'acquisto all'interno di una lista dalla quale verranno sorteggiati 10 nickname (con possibilità di ripetizione). Ad ogni estratto verrà conferito un coupon con sconto del 100% (senza scadenza) utilizzabile su un pacchetto a scelta su un progetto di cui verrete informati meglio nei prossimi giorni 👋
Esempio: Compro 1 vip e 1 chiave = 2 nickname nella lista.
Fino all'8 Gennaio 2023 sconto del 30% sulla totalità (o quasi) del nostro Store!
Ogni singolo acquisto (anche di prodotti non scontati) inserirà il nickname del beneficiario dell'acquisto all'interno di una lista dalla quale verranno sorteggiati 10 nickname (con possibilità di ripetizione). Ad ogni estratto verrà conferito un coupon con sconto del 100% (senza scadenza) utilizzabile su un pacchetto a scelta su un progetto di cui verrete informati meglio nei prossimi giorni 👋
Esempio: Compro 1 vip e 1 chiave = 2 nickname nella lista.
🎉2
🎁 Buon Natale 🎁
Auguriamo buone feste alla nostra Community preferita.
Ricordiamo i nostri regali per voi:
>Pet Limitati nel fazioni fino al 1/1
>Sconti attivi del 30% sul 99% del nostro Shop fino all'8/1
Non bastano?
Va bene, eccovi un altro regalo, per favore prendetene visione: Project V.
Auguriamo buone feste alla nostra Community preferita.
Ricordiamo i nostri regali per voi:
>Pet Limitati nel fazioni fino al 1/1
>Sconti attivi del 30% sul 99% del nostro Shop fino all'8/1
Non bastano?
Va bene, eccovi un altro regalo, per favore prendetene visione: Project V.
Telegraph
Project V.
Una nuova emozionante avventura sta per essere aggiunta alle modalità disponibili del Network StarlightUnity. Vogliamo lasciarvi ancora un po' di suspance quindi ci riferiremo a V***** semplicemente come V. Si tratta di un progetto a cui Marco, in arte tiduskey…
🗡 ▸ SurvivalRPG (1.12)
Evento Acchiappa la lontra | 16:35
Evento Acchiappa la lontra | 16:35
🗡 ▸ SurvivalRPG (1.12)
LittleW0lf ha aggiunto uno scambio tra le offerte possibili del Mercante tramiteMonete d'oro x Progenie Oscura
LittleW0lf ha aggiunto uno scambio tra le offerte possibili del Mercante tramite
Consiglio del mercante:
StarlightUnity • News
🎁 SCONTI NATALIZI 🎁 Fino all'8 Gennaio 2023 sconto del 30% sulla totalità (o quasi) del nostro Store! Ogni singolo acquisto (anche di prodotti non scontati) inserirà il nickname del beneficiario dell'acquisto all'interno di una lista dalla quale verranno…
Avviso temporaneo.
Ops. Per un errore gli sconti si erano tolti dopo 1 giorno, ora è tutto di nuovo nella norma. Chiunque ha effettuato acquisti tramite paysafecard riceverà un credito pari alla somma aggiuntiva spesa, per gli acquisti effettuati via paypal concediamo rimborso/credito a vostra scelta. Vi abbiamo già contattato noi.
Colgo l'occasione per ricordarvi che gli sconti del 30% scadranno l'8 gennaio.
Ricordo che i Pet sul fazioni (skill, difesa, attacco e portano oggetti) verranno tolti l'1 gennaio in mattinata.
Mi scuso per l'inconveniente 🙏
Ops. Per un errore gli sconti si erano tolti dopo 1 giorno, ora è tutto di nuovo nella norma. Chiunque ha effettuato acquisti tramite paysafecard riceverà un credito pari alla somma aggiuntiva spesa, per gli acquisti effettuati via paypal concediamo rimborso/credito a vostra scelta. Vi abbiamo già contattato noi.
Colgo l'occasione per ricordarvi che gli sconti del 30% scadranno l'8 gennaio.
Ricordo che i Pet sul fazioni (skill, difesa, attacco e portano oggetti) verranno tolti l'1 gennaio in mattinata.
Mi scuso per l'inconveniente 🙏
🗡 ▸ SurvivalRPG (1.12)
Evento concilio filosofico alle 20:45
Evento concilio filosofico alle 20:45