🛡 ▸ Fazioni
Annunciamo l'apertura della modalità Fazioni (1.19.2) in versione BETA fino al 20/11/2022
Le risorse disponibili alla modalità saranno limitate durante la fase Beta
In occasione dell'apertura i pacchetti Vip saranno scontati del 25% fino alla fine della fase di BetaTesting (ma non gli upgrade)
Al termine della Beta verrà regalato un upgrade rispetto al rank posseduto a 3 giocatori secondo i seguenti criteri:
- Giocatore più ricco (compreso il bilancio in banca)
- Fazione con più claim (il premio viene consegnato solo al leader della fazione)
- Giocatore con tempo online maggiore
Lo stesso giocatore non può ricevere più premi, in tal caso verrà consegnato al secondo giocatore designato o al coLeader nel caso della fazione con più claim
Annunciamo l'apertura della modalità Fazioni (1.19.2) in versione BETA fino al 20/11/2022
Le risorse disponibili alla modalità saranno limitate durante la fase Beta
In occasione dell'apertura i pacchetti Vip saranno scontati del 25% fino alla fine della fase di BetaTesting (ma non gli upgrade)
Al termine della Beta verrà regalato un upgrade rispetto al rank posseduto a 3 giocatori secondo i seguenti criteri:
- Giocatore più ricco (compreso il bilancio in banca)
- Fazione con più claim (il premio viene consegnato solo al leader della fazione)
- Giocatore con tempo online maggiore
Lo stesso giocatore non può ricevere più premi, in tal caso verrà consegnato al secondo giocatore designato o al coLeader nel caso della fazione con più claim
🛡 ▸ Fazioni
Proviamo per la prima volta l'evento MobArena alle 21:20
E' consigliato parlare con l'npc "Eventi" allo spawn per informarsi bene sull'evento.
Proviamo per la prima volta l'evento MobArena alle 21:20
E' consigliato parlare con l'npc "Eventi" allo spawn per informarsi bene sull'evento.
🛡 ▸ Fazioni
Siamo consci che la traduzione del plugin del fazioni non è eccellente, segnalatemi in privato eventuali errori. Purtroppo il plugin non è di facile leggibilità e usa stesse variabili per più contesti, cercherò di utilizzare termini adatti a ogni contesto.
Siamo consci che la traduzione del plugin del fazioni non è eccellente, segnalatemi in privato eventuali errori. Purtroppo il plugin non è di facile leggibilità e usa stesse variabili per più contesti, cercherò di utilizzare termini adatti a ogni contesto.
StarlightUnity • News
🛡 ▸ Fazioni Annunciamo l'apertura della modalità Fazioni (1.19.2) in versione BETA fino al 20/11/2022 Le risorse disponibili alla modalità saranno limitate durante la fase Beta In occasione dell'apertura i pacchetti Vip saranno scontati del 25% fino alla fine…
🛡 ▸ Fazioni (1.19.2)
Manca meno di una settimana al termine della BETA e alla rimozione degli sconti del 25% sui Vip, nonché all'assegnazione dei 3 upgrade in omaggio.
Manca meno di una settimana al termine della BETA e alla rimozione degli sconti del 25% sui Vip, nonché all'assegnazione dei 3 upgrade in omaggio.
🛡 ▸ Fazioni (1.19.2)
Domani tra le 16 e le 19 si terrà l'evento Assedio.
Il secondo test dell'Assedio verrà effettuato Domenica sera, prima della chiusura della Beta.
Preparate la TnT e a raggiungere l'evento: non c'è alcun warp, quindi in caso di morte... gestitevela come meglio credete.
Domani tra le 16 e le 19 si terrà l'evento Assedio.
Il secondo test dell'Assedio verrà effettuato Domenica sera, prima della chiusura della Beta.
Preparate la TnT e a raggiungere l'evento: non c'è alcun warp, quindi in caso di morte... gestitevela come meglio credete.
🛡 ▸ Fazioni (1.19.2)
Meno di 72h per la fine della fase BETA e degli sconti sui Vip.
Meno di 72h per la fine della fase BETA e degli sconti sui Vip.
🛡 ▸ Fazioni (1.19.2)
Evento Assedio | 21:10
Verso mezzanotte la modalità verrà chiusa e la fase beta verrà considerata terminata. Dateci un paio di giorni per raccogliere i vostri feedback (verrà mandato il link di un Form da compilare) e attuare delle modifiche.
I vincitori dei 3 upgrade verranno annunciati ufficialmente domani, quando inizieranno i lavori per il rilascio della versione ufficiale.
Evento Assedio | 21:10
Verso mezzanotte la modalità verrà chiusa e la fase beta verrà considerata terminata. Dateci un paio di giorni per raccogliere i vostri feedback (verrà mandato il link di un Form da compilare) e attuare delle modifiche.
I vincitori dei 3 upgrade verranno annunciati ufficialmente domani, quando inizieranno i lavori per il rilascio della versione ufficiale.
StarlightUnity • News
🛡 ▸ Fazioni Annunciamo l'apertura della modalità Fazioni (1.19.2) in versione BETA fino al 20/11/2022 Le risorse disponibili alla modalità saranno limitate durante la fase Beta In occasione dell'apertura i pacchetti Vip saranno scontati del 25% fino alla fine…
🛡 ▸ Fazioni (1.19.2)
⋆ Top tempo online:
Gabriele74 con 1gg 10h 26m
⋆ Top Imprenditore
LittleW0lf con 12957$ + 52$
⋆ Top Land di Fazione
Faz. GranSassoRoccia (Leader: Moster) con 20 land
⋆ Top tempo online:
Gabriele74 con 1gg 10h 26m
⋆ Top Imprenditore
LittleW0lf con 12957$ + 52$
⋆ Top Land di Fazione
Faz. GranSassoRoccia (Leader: Moster) con 20 land
🛡 ▸ Fazioni (1.19.2)
La modalità fazioni torna operativa!
In seguito alla beta sono state attuate le seguenti modifiche:
- bug fix minori
- modificati nomi di vari enchant Speciali e fix di alcuni enchant che si applicavano sugli item errati
- aumentato il tempo per reclamare i drop dell'evento Bossfight e Assedio prima che venga dichiarata la fine dell'evento
Considerazioni:
- Abbiamo registrato complessivamente dei buoni feedback e un'impressione pressoché più che sufficiente, come d'altronde ci aspettavamo da una modalità di stampo classico alla quale non siete abituati.
- La chiave voto ha lasciato alcuni di voi perplessi, ma ci piace che possa contenere ogni item Vanilla così da poter avere anche item più rari. Tuttavia contiene anche roba utile extra.
- Dell'evento Bossfight non vi piace molto l'EnderDragon e purtroppo avete ragione. Il fatto anche che possa spawn-killare alcuni di voi non è il massimo, per ora lasciamo così in attesa di qualche idea.
- Ci fa molto piacere che vi piaccia un faction basato sull'economia. Non siamo intenzionati ad aggiungere metodi alternativi per il guadagno dei soldi. Come ben espresso da un npc, l'economia si baserà univocamente sul vostro trade, sulle vostre aste e sui vostri lightShop, noi vi diamo una piccola mano con i mob e il comando sell che vi permette di liberarvi di merce in eccesso. Abbiamo valutato l'opzione di inserire alternative ai mob, come i job, ma oltre a farmi venire traumi del mio passato per quanti bug presentano e che ancora oggi funzionano... non li metteremo. Inoltre essendo che un giocatore può ambire ad un solo job, quello più conveniente ed adottato sarebbe quello che comprende l'uccisione di mob, in quanto fonte anche di XP necessaria al fine di avere gli EnchantSpeciali, quindi alla fine non cambierebbe molto da adesso.
- Ci è stato suggerito di aumentare il costo progressivo dei claim. Se inizialmente stavamo approvando questa idea, l'abbiamo poi rigettata: dobbiamo considerare che in questa fase di testing ci sono stati molti eventi che, insieme al kit betatest, vi hanno permesso di racimolare soldi facilmente e velocemente.
Quindi per ora non vediamo un motivo di introdurre questo cambiamento, ma saremo sempre in tempo per cambiare idea.
- Abbiamo rigettato l'idea di poter ottenere gli spawner con l'enchant Silktouch: feature troppo broken, specialmente considerando le basi ingriffabili se non mediante overclaim. Gli unici spawner (maiali) facilmente gestibili rimarranno quelli a disposizione dei vip che, una volta piazzati non potranno essere rimossi.
- Alcuni di voi hanno ritenuto che i Vip minori non abbiamo caratteristiche abbastanza interessanti. Ci dispiace che la pensiate così, ma non abbiamo intenzione di attuare modifiche al momento: i Kit risultano un buono modo di approvvigionarsi di determinate risorse in maniera veloce. Ma riteniamo i punti di forza dei vip i due tipi di fly, l'aumento di power rispetto lo standard, l'aumento di enchant speciali massimi consentiti su un item. Inoltre siate oggettivi e comparate ciò che contiene il Vip col suo prezzo, non paragonandolo al SurvivalRPG dove i prezzi sono aumentati e i kit, seppur dando armature forti, vengono utilizzati meno in favore degli item della modalità stessa.
- No, non verranno messi investimenti anche per gli utenti default. Già ci viene detto che i Vip non hanno abbastanza feature, se poi le rimuoviamo... Scherzi a parte, non vediamo la necessità di introdurli pure per i default, come detto l'economia è basata sulle vostre azioni. Gli investimenti sono un plus.
- Non ci viene in mente altro per ora.
La modalità fazioni torna operativa!
In seguito alla beta sono state attuate le seguenti modifiche:
- bug fix minori
- modificati nomi di vari enchant Speciali e fix di alcuni enchant che si applicavano sugli item errati
- aumentato il tempo per reclamare i drop dell'evento Bossfight e Assedio prima che venga dichiarata la fine dell'evento
Considerazioni:
- Abbiamo registrato complessivamente dei buoni feedback e un'impressione pressoché più che sufficiente, come d'altronde ci aspettavamo da una modalità di stampo classico alla quale non siete abituati.
- La chiave voto ha lasciato alcuni di voi perplessi, ma ci piace che possa contenere ogni item Vanilla così da poter avere anche item più rari. Tuttavia contiene anche roba utile extra.
- Dell'evento Bossfight non vi piace molto l'EnderDragon e purtroppo avete ragione. Il fatto anche che possa spawn-killare alcuni di voi non è il massimo, per ora lasciamo così in attesa di qualche idea.
- Ci fa molto piacere che vi piaccia un faction basato sull'economia. Non siamo intenzionati ad aggiungere metodi alternativi per il guadagno dei soldi. Come ben espresso da un npc, l'economia si baserà univocamente sul vostro trade, sulle vostre aste e sui vostri lightShop, noi vi diamo una piccola mano con i mob e il comando sell che vi permette di liberarvi di merce in eccesso. Abbiamo valutato l'opzione di inserire alternative ai mob, come i job, ma oltre a farmi venire traumi del mio passato per quanti bug presentano e che ancora oggi funzionano... non li metteremo. Inoltre essendo che un giocatore può ambire ad un solo job, quello più conveniente ed adottato sarebbe quello che comprende l'uccisione di mob, in quanto fonte anche di XP necessaria al fine di avere gli EnchantSpeciali, quindi alla fine non cambierebbe molto da adesso.
- Ci è stato suggerito di aumentare il costo progressivo dei claim. Se inizialmente stavamo approvando questa idea, l'abbiamo poi rigettata: dobbiamo considerare che in questa fase di testing ci sono stati molti eventi che, insieme al kit betatest, vi hanno permesso di racimolare soldi facilmente e velocemente.
Quindi per ora non vediamo un motivo di introdurre questo cambiamento, ma saremo sempre in tempo per cambiare idea.
- Abbiamo rigettato l'idea di poter ottenere gli spawner con l'enchant Silktouch: feature troppo broken, specialmente considerando le basi ingriffabili se non mediante overclaim. Gli unici spawner (maiali) facilmente gestibili rimarranno quelli a disposizione dei vip che, una volta piazzati non potranno essere rimossi.
- Alcuni di voi hanno ritenuto che i Vip minori non abbiamo caratteristiche abbastanza interessanti. Ci dispiace che la pensiate così, ma non abbiamo intenzione di attuare modifiche al momento: i Kit risultano un buono modo di approvvigionarsi di determinate risorse in maniera veloce. Ma riteniamo i punti di forza dei vip i due tipi di fly, l'aumento di power rispetto lo standard, l'aumento di enchant speciali massimi consentiti su un item. Inoltre siate oggettivi e comparate ciò che contiene il Vip col suo prezzo, non paragonandolo al SurvivalRPG dove i prezzi sono aumentati e i kit, seppur dando armature forti, vengono utilizzati meno in favore degli item della modalità stessa.
- No, non verranno messi investimenti anche per gli utenti default. Già ci viene detto che i Vip non hanno abbastanza feature, se poi le rimuoviamo... Scherzi a parte, non vediamo la necessità di introdurli pure per i default, come detto l'economia è basata sulle vostre azioni. Gli investimenti sono un plus.
- Non ci viene in mente altro per ora.