Splatoon 2 神秘卷軸 11 解釋了一代 SP 完全沒在二代出現的原因:「在當局施行更爲强硬的火力管制規定後,比賽所用的特殊武器遭到了全面撤換。武器商不得不更換產品綫以配合法規。」但是一代的泡泡護盾、火箭砲和聲波砲都以加强款的形式在三代出現了。
兩週前,監控 eShop 伺服器的機器人檢測到這則沒有標題、代號Title 01003c601813e000的神秘軟體發生了更新。
軟體的定價是 0 元,而且其 ID 似乎在日、美、歐區商店都有出現。有人猜測這就是斯普拉遁 3 的試射會。
來源:NinStatusBot
Update:軟體已釋出,實為「七龍珠 破界鬥士」的試玩版
軟體的定價是 0 元,而且其 ID 似乎在日、美、歐區商店都有出現。有人猜測這就是斯普拉遁 3 的試射會。
來源:NinStatusBot
Update:軟體已釋出,實為「七龍珠 破界鬥士」的試玩版
任天堂德國在這則推文的圖片中表示三代會有「新區域、新場地、新武器、新裝備」,而最後一句「新模式」(Neue Modi)引發了不少猜測。
來源:NintendoDE
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你認為此處所指的「新模式」會是?
Anonymous Poll
31%
前所未見的全新模式
26%
第五種真劍規則
20%
升級版的「鮭魚跑+」是一種新模式
11%
只是三代的英雄模式,關卡設計不同,也算作新模式
31%
社群媒體編輯隨便寫的
斯普拉遁 3 已通過北美娛樂軟體分級委員會評級,與前作一樣的 Everyone 10+:卡通暴力。委員會發表的評級報告在這代發生了變化。評審人員應該只玩了單人模式,看來這代英雄模式會玩到大印章。
一、二代
這是一款卡通風格的第三人稱射擊遊戲,設定與一片稱作尚興的虛構地區。玩家扮演類似魷魚的生物,探索不同場地,使用漆彈槍、墨水炸彈、水槍和油漆滾筒攻擊觸手形的敵人或頭目。戰鬥有時會很激烈,槍聲和慘叫聲偶有出現。在某些橋段,玩家會使用發射漆彈的加農砲攻擊敵人。
三代
這是一款卡通風格的第三人稱射擊遊戲,設定與一個虛構的地區(稱為蠻頹)。玩家扮演類似魷魚的生物,探索各種光怪陸離的場景、使用漆彈槍、滾筒、印章和墨水炸彈攻擊卡通風格的敵人。戰鬥有時會很激烈,尤其是有出現槍聲、小規模的爆炸和慘叫聲。在某些橋段,玩家會使用發射墨水的狙擊槍攻擊遠處的敵人。
來源:ESRB
一、二代
這是一款卡通風格的第三人稱射擊遊戲,設定與一片稱作尚興的虛構地區。玩家扮演類似魷魚的生物,探索不同場地,使用漆彈槍、墨水炸彈、水槍和油漆滾筒攻擊觸手形的敵人或頭目。戰鬥有時會很激烈,槍聲和慘叫聲偶有出現。在某些橋段,玩家會使用發射漆彈的加農砲攻擊敵人。
三代
這是一款卡通風格的第三人稱射擊遊戲,設定與一個虛構的地區(稱為蠻頹)。玩家扮演類似魷魚的生物,探索各種光怪陸離的場景、使用漆彈槍、滾筒、印章和墨水炸彈攻擊卡通風格的敵人。戰鬥有時會很激烈,尤其是有出現槍聲、小規模的爆炸和慘叫聲。在某些橋段,玩家會使用發射墨水的狙擊槍攻擊遠處的敵人。
來源:ESRB
ESRB Ratings
Splatoon 3 - ESRB
This is a third-person shooter, set in a fantasy land (Splatsville), in which players assume the role of a squid-like creature investigating whimsical environments.
存檔設計
三代存檔
• 玩家線上等級、排位等將存儲在任天堂的伺服器
• 單人模式的存檔將存在本機,並通過 NSO 雲同步,與前作類似
二代存檔獎勵
同一台主機上存在二代存檔時,一部分檔案內容將可以繼承到三代:
• 3 張武器票
• 開局即解鎖蠻頹戰模式
• 初始等級將高於 1 級
• 更容易匹配到二代老玩家
三代存檔
• 玩家線上等級、排位等將存儲在任天堂的伺服器
• 單人模式的存檔將存在本機,並通過 NSO 雲同步,與前作類似
二代存檔獎勵
同一台主機上存在二代存檔時,一部分檔案內容將可以繼承到三代:
• 3 張武器票
• 開局即解鎖蠻頹戰模式
• 初始等級將高於 1 級
• 更容易匹配到二代老玩家
蠻頹比賽
• 玩家 10 級解鎖
• 區域、塔樓、魚虎、蛤蜊四種真格規則
• 分為挑戰(單人)和公開(雙排、四排)。只有單排會影響段位
• 單人蠻頹每場結束後,隊伍不會解散
• 蠻頹點數隨比賽輸贏變化。以點數高低、連勝場次等要素匹配對手。每次匹配消耗少量點數
• 勝 5 場或敗 3 場後,根據目前點數定級。定級段位從 C- 到 S+50
• 一旦爬上段位,輸比賽不會掉段。但是每三個月新賽季開始時,所有人的段位會被自動降低。如:S+9 會降回 S,S+50 會降回 S+0
• 首發沒有 X 段位,將在日後更新。賽季開始時,X 玩家可在亞 / 澳 / 紐賽區、或北美 / 歐賽區中二選一。賽季中不可更改
• 首發沒有二代規則的聯盟(雙排、四排),將在日後更新
• 玩家 10 級解鎖
• 區域、塔樓、魚虎、蛤蜊四種真格規則
• 分為挑戰(單人)和公開(雙排、四排)。只有單排會影響段位
• 單人蠻頹每場結束後,隊伍不會解散
• 蠻頹點數隨比賽輸贏變化。以點數高低、連勝場次等要素匹配對手。每次匹配消耗少量點數
• 勝 5 場或敗 3 場後,根據目前點數定級。定級段位從 C- 到 S+50
• 一旦爬上段位,輸比賽不會掉段。但是每三個月新賽季開始時,所有人的段位會被自動降低。如:S+9 會降回 S,S+50 會降回 S+0
• 首發沒有 X 段位,將在日後更新。賽季開始時,X 玩家可在亞 / 澳 / 紐賽區、或北美 / 歐賽區中二選一。賽季中不可更改
• 首發沒有二代規則的聯盟(雙排、四排),將在日後更新