Spellbound Visuals
Ладно, теперь точно сложновое! Фантастическое! Тут еще стиль такой красивый, подредачу его и попробую сделать универсальным.
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Отредачила немного стиль 😳
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🥰15 15 10
Жесты, усталость
⚪️ Трение глаз (Окулокардиальный рефлекс)
⚪️ Почему мы это делаем: Когда мы устаём, мы реже моргаем (саккады замедляются). Глаза сохнут.
Глазодвигательные мышцы связаны с тройничным и блуждающим нервами. Давление на глазные яблоки (через закрытые веки) запускает окулокардиальный рефлекс: он физически снижает частоту сердечных сокращений (до 20%).
⚪️ Суть жеста: Тело буквально нажимает кнопку выкл, успокаивая сердцебиение, чтобы перевести организм из режима тревоги в режим отдыха.
⚪️ Подпорка подбородка
⚪️ Почему мы это делаем: Мышцы шеи перестают держать голову. Шучу, держат, конечно, куда они денутся, но устают.
⚪️ Суть жеста: Эксперты по языку тела выделяют аж целую эволюцию этого жеста по мере нарастания усталости.
➖ Легкая усталость: Голова лишь слегка касается пальцев (например, указательный и средний палец у щеки), рука не несёт вес.
➖ Глубокая усталость: Голова полностью обрушивается в ладонь. Челюсть буквально вжимается в основание ладони, деформируя щёку, а большой палец уходит под подбородок, чтобы не дать голове упасть.
⚪️ Потягивание шеи и трение затылка
⚪️ Почему мы это делаем: В задней части шеи проходят кровеносные сосуды, питающие мозг. При долгой статической позе (работа за столом, напряжение) эти мышцы спазмируются и ограничивают кровоток (накопление молочной кислоты/лактата).
⚪️ Суть жеста: Тяжёлое разминание задней поверхности шеи одной рукой это попытка протолкнуть кровь к засыпающему мозгу. Можно добавить опущенный взгляд или закрытые глаза.
⚪️ Вздох с опущенными губами
⚪️ Почему мы это делаем: Тяжелый вздох (сброс углекислого газа, как и зевок) часто сопровождается специфической мимикойм уголки губ опускаются, а подбородок чуть морщится. Это расслабление мышцы levator labii, которая весь день держала лицо в социально-приемлемом тонусе.
Глазодвигательные мышцы связаны с тройничным и блуждающим нервами. Давление на глазные яблоки (через закрытые веки) запускает окулокардиальный рефлекс: он физически снижает частоту сердечных сокращений (до 20%).
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥11🔥9🥰5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вы же тоже брюки в душе не снимаете, когда сильно устали?
😁29 12
Уровень моего занудства:
Утверждение: Эмоцию нужно выбирать из сцены, а не только из слова “anger”, “fear”, “embarrassment”.
Статус: Evidence-informed
Подтверждение: Распознавание эмоций зависит не только от лица, но и от контекста, тела и ситуации; обзоры по лицам в контексте показывают, что смысл выражения может существенно меняться в зависимости от окружения (Faces in Context, Context May Reveal How You Feel).
Вывод: Перед промптом нужно определить сцену, цель эмоции, социальный риск и реакцию персонажа.
Промпт:
Утверждение: Тело и поза важны для реалистичной эмоции, иногда не меньше лица.
Статус: Evidence-based / Evidence-informed
Подтверждение: Исследования телесного выражения показывают, что поза и движение участвуют в распознавании эмоций; ограничение телесного движения может ухудшать распознавание некоторых эмоций (Body Matters in Emotion). Контекстные исследования также показывают роль body language в восприятии эмоции (Social Interaction Context).
Вывод: Не перегружать лицо. Для эмоции выбирать 3-6 релевантных зон тела, если они действительно видны и нужны сцене.
Промпт:
➡️ Утверждение: У эмоций есть телесные “карты”: они переживаются в разных зонах тела.
➡️ Статус: Evidence-based, with caution
➡️ Подтверждение: Исследования bodily maps показывают, что люди сообщают о различимых телесных ощущениях для разных эмоций; эти карты связаны с субъективным ощущением, а не с буквальной анатомической инструкцией для изображения (Bodily Maps of Emotions). Кросс-культурная работа обнаружила высокое совпадение телесных карт в большой международной выборке (Cultural Universality of Bodily Maps).
➡️ Вывод: Телесные карты можно использовать как источник внимания: где искать напряжение, тепло, сжатие, неподвижность. Нельзя писать так, будто у всех людей эмоция выглядит одинаково.
➡️ Промпт:
Утверждение: Эмоцию нужно выбирать из сцены, а не только из слова “anger”, “fear”, “embarrassment”.
Статус: Evidence-informed
Подтверждение: Распознавание эмоций зависит не только от лица, но и от контекста, тела и ситуации; обзоры по лицам в контексте показывают, что смысл выражения может существенно меняться в зависимости от окружения (Faces in Context, Context May Reveal How You Feel).
Вывод: Перед промптом нужно определить сцену, цель эмоции, социальный риск и реакцию персонажа.
Промпт:
a tense pause after the accusation, the expression shaped by the situation rather than exaggerated emotion labelsУтверждение: Тело и поза важны для реалистичной эмоции, иногда не меньше лица.
Статус: Evidence-based / Evidence-informed
Подтверждение: Исследования телесного выражения показывают, что поза и движение участвуют в распознавании эмоций; ограничение телесного движения может ухудшать распознавание некоторых эмоций (Body Matters in Emotion). Контекстные исследования также показывают роль body language в восприятии эмоции (Social Interaction Context).
Вывод: Не перегружать лицо. Для эмоции выбирать 3-6 релевантных зон тела, если они действительно видны и нужны сцене.
Промпт:
shoulders held too still, one hand gripping the edge of the table, jaw tense but the face controlledemotion concentrated in the upper chest and throat, visible only through held breath and a tight jawPlease open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😍12 4❤3💯2 1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Мне уже даже жаль немного Драко, думаю, надо на другую модель перейти, уже вторую неделю такой усталый. 😒
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁21 11 7
Spellbound Visuals
Мне уже даже жаль немного Драко, думаю, надо на другую модель перейти, уже вторую неделю такой усталый. 😒
С ужасом осознала, что идеальная подпись к этому арту пришла в мой мозг с опозданием. Оставим для протокола:
Первый день на работе.
Когда жил в полной уверенности, что само твое существование уже достаточно щедрый вклад в развитие магического общества, а потом узнал, что такое восьмичасовой рабочий день.
Первый день на работе.
Когда жил в полной уверенности, что само твое существование уже достаточно щедрый вклад в развитие магического общества, а потом узнал, что такое восьмичасовой рабочий день.
🤣14 8
Spellbound Visuals
А нет, не последняя! Все еще не отгадано, ха!
А это Сами боги, Азимова, кстати! Остальное угадали.
🔥4
Мои текущие выводы по экспериментам с усталостью. (тем кому надо быстро и красиво – смотрите следующий пост )
⚪️ Вывод 1: не оставляем состояние единственной инструкцией
Нейросеть понимает heavy eyelids, но роняет веки до состояния не могу открыть. Она понимает
Правило: состояние можно оставить общим якорем, но сразу добавляйте биомеханику, которая из него следует.
tired face
➖
heavy eyelids
➖
exhausted
➖
looks sleepy
➖
mentally drained
➖
⚪️ Вывод 2: три пьяных комбо
(у меня есть примеры, скину в комментарии как проснусь)
Из опыта с физической усталостью получилось три анатомических штампа, которые ИИ в моих тестах интерпретирует как опьянение или экстаз:
→ пьяный
→ наркотическое состояние
→ потерял сознание или кайфует
Правило: если хочется откинуть голову назад и показать усталость, дайте глазам точку фиксации:
Если нужен приоткрытый рот, добавьте контекст нагрузки и видимое дыхание:
Тогда это читается как усилие, а не расслабленность.
⚪️ Вывод 3: усталость живёт не только в лице
Нейросеть умеет рисовать тяжёлые руки, тело, уступающее гравитации, и вес, перенесённый в стол, стену, раковину или собственные колени.
И это считывается как усталость гораздо точнее, чем десять лишних синяков под глазами.
⚪️ Вывод 4: физическая и ментальная усталость требуют разных промптов
🟢 Физическая:
➡️ Кожа: flushed skin, sweat sheen
➡️ Руки: hands hanging heavily, fingers loose
➡️ Взгляд: present, fixed on a concrete point, processing slowly
➡️ Рот: slightly parted during effortful breathing
➡️ Ключевой жест: forearms resting on knees, hand wiping sweat, both hands bearing weight
➡️ Запрещённый жест: drunk combo
🟢 Ментальная:
➡️ Кожа: natural uneven complexion
➡️ Руки: fingers pressing the bridge of the nose, hand supporting the weight of the head, rubbing the eyes
➡️ Взгляд: gaze slow to settle, attention drifting away mid-task before returning
➡️ Ключевой жест: looking at the screen but taking a moment to register it
➡️ Запрещённый жест: zombie expression, vacant eyes
⚪️ Вывод 5: negative prompt это полноценный инструмент
Разные стадии требуют разных запретов.
Базовый блок для сцен, где персонаж должен оставаться бодрствующим:
Дополнительно для лёгкой усталости:
Дополнительно для Physical Fatigue:
Дополнительно для Burnout:
Итог классический (примерно как у страха и злости):
Не просим модель нарисовать усталость.
Показываем ей, что усталость делает с глазами, мышцами, ьруками, весом тела и вниманием.
⚪️ Вывод 1: не оставляем состояние единственной инструкцией
Нейросеть понимает heavy eyelids, но роняет веки до состояния не могу открыть. Она понимает
head tilted back + half-closed eyes + parted lips, но выдаёт пьяный. Что тоже полезно, кстати.Правило: состояние можно оставить общим якорем, но сразу добавляйте биомеханику, которая из него следует.
a faint reduction of alertness softens his expressionthe upper eyelids rest a little lower than in a fully alert statebody held upright only by efforthis gaze takes a moment to settlehe continues a familiar task, but his attention lags behind the movement⚪️ Вывод 2: три пьяных комбо
(у меня есть примеры, скину в комментарии как проснусь)
Из опыта с физической усталостью получилось три анатомических штампа, которые ИИ в моих тестах интерпретирует как опьянение или экстаз:
head tilted back + half-closed eyes→ пьяный
parted lips + unfocused gaze + relaxed face→ наркотическое состояние
eyes closed + leaning against wall + head back→ потерял сознание или кайфует
Правило: если хочется откинуть голову назад и показать усталость, дайте глазам точку фиксации:
eyes open and fixed on the opposite wallЕсли нужен приоткрытый рот, добавьте контекст нагрузки и видимое дыхание:
chest rising and falling after exertionТогда это читается как усилие, а не расслабленность.
⚪️ Вывод 3: усталость живёт не только в лице
Нейросеть умеет рисовать тяжёлые руки, тело, уступающее гравитации, и вес, перенесённый в стол, стену, раковину или собственные колени.
И это считывается как усталость гораздо точнее, чем десять лишних синяков под глазами.
⚪️ Вывод 4: физическая и ментальная усталость требуют разных промптов
⚪️ Вывод 5: negative prompt это полноценный инструмент
Разные стадии требуют разных запретов.
Базовый блок для сцен, где персонаж должен оставаться бодрствующим:
No sleeping, zombie, dead eyes, unconscious, intoxicated, dramatic exhaustion, exaggerated fatigue, crying, tearsДополнительно для лёгкой усталости:
No closed eyes, no half-closed eyes, no droopy eyelidsДополнительно для Physical Fatigue:
No romantic posingДополнительно для Burnout:
No crying, no acute grief, no rage, no dramatic despair, no theatrical sufferingИтог классический (примерно как у страха и злости):
Не просим модель нарисовать усталость.
Показываем ей, что усталость делает с глазами, мышцами, ьруками, весом тела и вниманием.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11 7
Короче! Если вам лень вручную объяснять нейронке, почему уставший человек не обязан выглядеть как зомби после развода, поручите это LLM, так даже лучше!
(Примеры из гпт, если не писать, что конкретно нужно)
(Конечно, перед промптом напишите что именно надо нарисовать, потом промпт. Ну вы знаете.)
Скопируйте ей вот это:
И вот, пожалуйста. Вместо tired man у вас появляется человек, у которого взгляд запаздывает, плечи перестали держать форму, а рука ищет опору раньше, чем он сам готов это признать.
То есть почти как мы все к четвергу.
Давайте потестим вместе, что у вас получится.
(Примеры из гпт, если не писать, что конкретно нужно)
(Конечно, перед промптом напишите что именно надо нарисовать, потом промпт. Ну вы знаете.)
Скопируйте ей вот это:
Write a detailed English prompt for an image generation model.
The character’s emotional state must feel realistic, subtle, and psychologically believable. Do not describe emotion with abstract labels alone. Do not use exaggerated facial expressions, theatrical posing, melodrama, “sad eyes,” “empty eyes,” or generic cinematic suffering.
First infer what is happening internally from the situation. Then translate it into small visible consequences:
- eyelid position and eye openness;
- quality of focus and how quickly attention settles;
- brow, jaw, mouth, neck and shoulder tension;
- skin tone, texture, tiredness, stress or weather exposure;
- micro-gestures of the hands;
- posture, weight distribution and need for support;
- behavior in the scene and interaction with objects.
The emotion must be expressed through a coherent combination of eyes, facial muscle tone, gesture, posture, behavior, lighting and environment.
Avoid caricature. Avoid making the character look intoxicated, unconscious, ill, zombie-like, glamorous, eroticized, overly sad, or theatrically broken unless the situation explicitly requires it.
Situation:
[опиши сцену, персонажа и что с ним происходило до кадра]
State:
[например: prolonged mental strain, physical exhaustion, chronic sleep loss, guarded vigilance, emotional overload]
Visual style:
[стиль, ракурс, свет, формат]
For fatigue, do not rely only on dark circles, closed eyes or a sad expression. Show fatigue through reduced alertness, slower focus, subtle changes in muscle tone, heavier posture, delayed attention, support-seeking gestures and behavior that costs more effort than usual.
И вот, пожалуйста. Вместо tired man у вас появляется человек, у которого взгляд запаздывает, плечи перестали держать форму, а рука ищет опору раньше, чем он сам готов это признать.
То есть почти как мы все к четвергу.
Давайте потестим вместе, что у вас получится.
Forwarded from Spellbound Visuals chat
⚪️ Вывод 2: три пьяных комбо
(у меня есть примеры, скину в комментарии как проснусь)
Из опыта с физической усталостью получилось три анатомических штампа, которые ИИ в моих тестах интерпретирует как опьянение или экстаз:
head tilted back + half-closed eyes
→ пьяный
parted lips + unfocused gaze + relaxed face
→ наркотическое состояние
eyes closed + leaning against wall + head back
→ потерял сознание или кайфует
Вот такое получалось 😅
😁15🥰1🤣1