После неудачи с сайтом я решил использовать специаоную среду разработки, а именно Unity.
Послушав пару советов подумал сделать новеллу или что-то аркадное, к примеру платформер, тем самым создал себе ещё больше проблем.
Для работы в этой проге нужно знать С#, а я любой язык учу неохотно, поэтому скриптописание было отложено на долгий ящик)
Послушав пару советов подумал сделать новеллу или что-то аркадное, к примеру платформер, тем самым создал себе ещё больше проблем.
Для работы в этой проге нужно знать С#, а я любой язык учу неохотно, поэтому скриптописание было отложено на долгий ящик)
каковы итоги?
Взглянув на другие игры того же жанра, я понял что делать квест не так уж безнадежно, главное тут не обосраться с сюжетом, не обязательны музыка, визуал и озвучка, главное читабельный текст. От аркадности откажусь, не хочу делать сюжет как в TES Legends. Мне понравился один текстовый квест, некоторые моменты геймплея я позаимствую, придав отсебятины. Сыграл в новеллу, не могу скачать что она мне не понравилась, но делать так же не буду, игра хорошая, кому-то я его даже порекомендовал, но не мой стиль, слишком много разной музыки на фоне, которая включается в зависимости от событий и различные звуки для погружения, а так же не нравится в этом жанре необходимость слишком много рисовать, я делаю живую книгу или театр картинок? Планируется добавить какие-то картинки и звуки, но не перенасыщать ими всю игру.
Еще раз поищу среду разработки, если не найду то начну пилить в Unity.
Взглянув на другие игры того же жанра, я понял что делать квест не так уж безнадежно, главное тут не обосраться с сюжетом, не обязательны музыка, визуал и озвучка, главное читабельный текст. От аркадности откажусь, не хочу делать сюжет как в TES Legends. Мне понравился один текстовый квест, некоторые моменты геймплея я позаимствую, придав отсебятины. Сыграл в новеллу, не могу скачать что она мне не понравилась, но делать так же не буду, игра хорошая, кому-то я его даже порекомендовал, но не мой стиль, слишком много разной музыки на фоне, которая включается в зависимости от событий и различные звуки для погружения, а так же не нравится в этом жанре необходимость слишком много рисовать, я делаю живую книгу или театр картинок? Планируется добавить какие-то картинки и звуки, но не перенасыщать ими всю игру.
Еще раз поищу среду разработки, если не найду то начну пилить в Unity.
Думаю переименовать канал на Kecha game studios и попутно рассказывать о другой игре проработку вселенной я произвожу у себя в голове уже довольно очень давно, но пока что пусть будет что будет, мб создам опрос когда тут хоть кто-то интересующийся проектом будет)
Нашел среду разработки в которой работает автор понравившейся игры, всё на первый взгляд очень просто, даж учебники есть на русском, но мне кажется это небольшим кринжом, не аукнется ли мне всё это когда я его закончу? Это не будет программой которую надо будет скачать, это сборник квестов который можно уже сейчас скачать в гугл плэй, а по завершению мой квест будет одним из тысяч ему подобных в огромном сборнике. Конечно лучше сделать независимую игру на свободном движке, но не в моём случае, буду делать то что пока могу научиться делать, а дальше может быть что-то и выйдет. Кста вот она красавица на первом скрине
Была версия на ПК, но она больше не работает, скрин прилагаю, не повезло не фартануло ну да ладно, хрен с ним, будет доп стимулом выучить этот сраный С#)
Была версия на ПК, но она больше не работает, скрин прилагаю, не повезло не фартануло ну да ладно, хрен с ним, будет доп стимулом выучить этот сраный С#)
Автор с России, следовательно можно предложить что русскоговорящий, а пара руководств в приложении на английском. Для кого? Зачем? Не ясно, не понятно, ну да ладно...
Тест.html
282.1 KB
Эта хрень должна была выйти в прошлую субботу, но я потерял сейв и подумал, что не сохранил ничего. Сейчас я его откопал и немного над ним поработал, багов не обнаружено, всё должно работать прекрасно, делать из этого дерьма полноценные apk буду учиться потом (если что есть прога которая делает apk из html).
Доживем - увидим)
Доживем - увидим)
Space Revolution BetaTest Edition.exe
228.7 MB
Вуоооооооооооооооооот, файл для бета-теста открываемый на компьютере.
Хочу сразу предупредить, программа не сразу включается, есть такой баг, НЕ НАДО спамить по нему, не то лаганет еще сильнее, чрез секунд 10 сам запустится, в остальном всё работает неплохо, главное не спамьте по кнопкам, он такой же дед как и я и может отвалиться от спама непонятных кнопок.
Хочу сразу предупредить, программа не сразу включается, есть такой баг, НЕ НАДО спамить по нему, не то лаганет еще сильнее, чрез секунд 10 сам запустится, в остальном всё работает неплохо, главное не спамьте по кнопкам, он такой же дед как и я и может отвалиться от спама непонятных кнопок.
Канал не умер!
Просто Кеча очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень занят!
Просто Кеча очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень очень занят!
Space revolution
Всё пришлось сворачивать после того как я узнал что сайт не предназначен для приложений имеющих белее 10 страниц, в предупреждении было написано что в какой-то момент я могу потерять проект из-за перегруженности самого проекта в редакторе, а этих страниц у…
Кароч я дурашка (это итак все прекрасно знают) не попытался исправить косяк и сразу всё забросил, как оказалось на самом деле, с нуля ничего хреначить не надо, всё гораздо проще. Не слишком легко, нужно знатно повозиться и подумать, но гораздо легче чем я себе представлял. Сегодня ночью начал переделывать меню, визуально для обычного юзера всё будет выглядеть так же как и до правок, но программно оно станет куда оптимизированее (я так думаю). В любом случае пока не проверю, не узнаю...
Допускаю такой исход событий: редактору будет проще компилировать и редактировать проект, но он сам будет жрать ОЗУ телефона, что не очень круто. Всё же я надеюсь что ухудшений не будет, потому что я так сказал, ну не зря же я ночью себе голову этим говном забиваю, правда ведь?
Допускаю такой исход событий: редактору будет проще компилировать и редактировать проект, но он сам будет жрать ОЗУ телефона, что не очень круто. Всё же я надеюсь что ухудшений не будет, потому что я так сказал, ну не зря же я ночью себе голову этим говном забиваю, правда ведь?
Я не забыл про вас, мои сладкие, работы над проектом ведутся но только ооооооочень покечеткановски