Прошел почти год с создания КАнаЛА, а толком ничего не запостил, что за фигня? Всё просто! нечего было)
Прежде чем подводить хоть какие-то итоги в кратце расскажу что это за хрень.
Space revolution (Название временно и может быть изменено) - это текстовый квест на андроид, события которого происходят в далеком будущем в разных уголках вселенной, а чем завершится путешествие главного героя напрямую зависит от Вашего выбора на протяжении всей игры.
Ну мы узнали что это такое и с чем его едят, теперь другой вопрос, когда же оно выйдет?
Над игрой работают не команда профессиональных разработчиков ААА-игр, а ОДИН автор (не делавший ранее ничего подобного) и несколько добровольцев, которые согласились в чём-то помочь, следовательно ждать завершенный продукт в ближайшее время не стоит, а вот первая демо-игра готовая для выпуска в массы по предварительным расчетам выйдет в 2024 году, учитывая то что разработка стартовала 31.12.2020, это довольно позитивный прогноз.
Сейчас в нескольких словах о том что же произошло со старой средой разработки что пришлось заморозить проект на год.
Прежде чем подводить хоть какие-то итоги в кратце расскажу что это за хрень.
Space revolution (Название временно и может быть изменено) - это текстовый квест на андроид, события которого происходят в далеком будущем в разных уголках вселенной, а чем завершится путешествие главного героя напрямую зависит от Вашего выбора на протяжении всей игры.
Ну мы узнали что это такое и с чем его едят, теперь другой вопрос, когда же оно выйдет?
Над игрой работают не команда профессиональных разработчиков ААА-игр, а ОДИН автор (не делавший ранее ничего подобного) и несколько добровольцев, которые согласились в чём-то помочь, следовательно ждать завершенный продукт в ближайшее время не стоит, а вот первая демо-игра готовая для выпуска в массы по предварительным расчетам выйдет в 2024 году, учитывая то что разработка стартовала 31.12.2020, это довольно позитивный прогноз.
Сейчас в нескольких словах о том что же произошло со старой средой разработки что пришлось заморозить проект на год.
Начиналось всё на довольно простом конструкторе мобильных приложений MIT App Inventor 2, этот сайт скорее для детей которые собирают роботов и им нужно с телефона этими роботами управлять, он очень простой в освоении и использовании, вполне стабилен (не лагает), но имеет очень узкий функционал, даже никому не всравшийся Делфи на базе Питона имеет шикорий (в теории) функционал, правда со стабильностью беда.
В начале была задумка сделать ячейки для сохранений профилей и сделать текстовое РПГ (первый скрин)
Это не задалось из-за сложности реализации как технической так и повествовательной.
В какой-то момент я думал что разбить текст на несколько цветов будет хорошей идеей (второй скрин)
В конечном итоге работа в этом редакторе закончилась на простом варианте (третий скрин)
В начале была задумка сделать ячейки для сохранений профилей и сделать текстовое РПГ (первый скрин)
Это не задалось из-за сложности реализации как технической так и повествовательной.
В какой-то момент я думал что разбить текст на несколько цветов будет хорошей идеей (второй скрин)
В конечном итоге работа в этом редакторе закончилась на простом варианте (третий скрин)
Всё пришлось сворачивать после того как я узнал что сайт не предназначен для приложений имеющих белее 10 страниц, в предупреждении было написано что в какой-то момент я могу потерять проект из-за перегруженности самого проекта в редакторе, а этих страниц у меня в самом начале уже было не мало.
Можно было всё оптимизировать, но для этого нужно было начинать всё с нуля, поэтому я решил отказаться от этой среды разработки.
Можно было всё оптимизировать, но для этого нужно было начинать всё с нуля, поэтому я решил отказаться от этой среды разработки.