Space Forge Обновления
102 subscribers
4 photos
1 video
36 files
10 links
Тут выкладываются все новые обновления игры

флудилка тут: https://t.me/SpaceForgeGame

Discord: https://discord.gg/zfa5dUpf6M
Download Telegram
v 0.7.17
Усилена оборона, статы хп и урона в среднем увеличены в 5 раз.
изменена формула подсчета стоимости бустов за науку, базовое значение изменено с 10 000 до 20. Так же теперь на максимальный уровень буста влияют обогащения и улучшенный синтез материи на планете.
пираты снова в строю!
исправлены некоторые баги боевки
исправлены баги связанные с добычей энергией со спутников
🔥8
Ярость пиратов снова в строю!
🔥2🙈1
Отключился свет, сервер будет недоступен какое-то время
свет дали, но основной провайдер пока что еще не очухался, игра доступна по зеркалу
👍3
Основной провайдер тоже работает
v 0.7.18
Скорректирован множитель удорожания бустов от количества технологий
так же теперь на стоимость бустов не влияют технологии на улучшение добычи
исправлена ошибка неправильного подсчета глобалов у кораблей
исправлена ошибка исчезновения кораблей из дизайна для караванов (для новых караванов)
теперь мощь и технологии пиратов зависят от суточного онлайна
👍7
Сервер накрылся, к сожалению доступа сейчас нет, вечером буду ремонтировать
👍3
Сервер перезапущен!
🔥8
Так, сейчас пофиксил некоторые баги в статистике, поэтому не пугайтесь завтра сильных перекосов в ней, а именно:
1) теперь статистика зданий считается правильно, ранее считался следующий уровень от уже текущего
2) ранее неправильно считалось количество кораблей из конструктора, в статистику попадал только 1 корабль.

так же будут удалены все пустые аки в игре на которые даже не заходили, поэтому проверьте завтра своих мультов на всякие пожарные, бэкап сделал
🔥5👏2👍1
v 0.7.19
Добавлена возможность улучшать корабли
👍4
v 0.7.20
в конструктор добавлена возможность копировать и переименовывать дизайн
добавлена возможность просматривать текущий дизайн построенного корабля
👍8🔥1
v 0.7.21
в конструктор кораблей добавлены шаблоны спутников (в дизайне - энергия на спутниках теперь показывает диапазон min - max добываемой энергии т.к. зависит от температуры планеты)
добавлены 12 модулей панелей для спутников
в строительстве убрана возможность строить рудиментарные корабли, оставлены только спутники, колонизаторы, платформы и шпионы
мелкие правки
Обращение ко всем, кто оплачивал покупку новых кредитов, есть ли такие, у кого возникали проблемы с этим, а именно, после оплаты не приходили кредиты?
v 0.7.22
добавлено сооружение - Маяк флотилий - уникальное здание на империю увеличивающее количество флотилий в империи за уровень, стоимость т: 30к, к: 10к, а: 50к, х = 3.5, требования: 10 навигация, СИ: космопорт 2:1, маяк увеличивает скорость полета флотилий на 3% за каждый уровень, так же, если он установлен на столице то дает бонус к добыче 5% + 1 за каждый уровень ко всем типам ресурсов
добавлено сооружение - Узел материи - увеличивает добычу на планете всех ресурсов на +1% за каждый уровень, бонус ресурсов: рабочие дроны, воронка времени, стоимость т: 800к, к: 800к, а: 400к, х = 2.5, требования: 15 улучшенная добыча титана/кремния/антиматерии, СЭ: узел материи 5:1, так же теперь обогащающий завод имеет СЭ с узлом материи 2:1
исправлена ошибка с некорректным отображением энергии добываемой с панелей спутников
переработана система мобильности кораблей, теперь % от модулей не складываются с мобильностью корабля, а сумма модулей мобильности теперь усиливает (умножает) мобильность корабля, т.е. если у корабля в стоке мобильности 15% а с модулей добавляет +66% то конечной результирующей будет 25% = 15 * (100% + 66%)
исправлена ошибка некорректного начисления добычи очков наук при системном эффекте с наличием у планеты древней лаборатории
👍7🔥4
Сервер пройдет техобслуживание, поэтому повисит минут 10-20
🫡3
Сервер снова доступен
v 0.7.25
ослаблен узел материи, теперь 1% добычи дается за 1.5 уровня с бафами узла, или же 1 лвл узла дает 0.66% ( округление вниз)
исправлены баги неправильного начисления системки у узлов материи
исправлена ошибка невозможности апгрейдить фабрикатор материи

PS: так же из-за накопление огромной усталости и физической невозможности следить за всем и вся одновременно играя и еще клепая обновы мне пришлось отключить возможность нападать на пиратов до лучших времен (иначе я опять уйду жестко в запой), пока я нормально не отдохну и не придумаю что делать с этой абуз механикой, дабы оставлять возможность их фармить на главном мире без лютейшей халявы
👍3
v 0.7.26
в авторассылке колонизаторов добавлено поле "только успешные отчеты" - это значит, что вам после колонизации будут приходить отчеты только об успешных попытках, убираем спам.
добавлены более жесткие проверки на создание дизайнов, поэтому возможны непреднамеренные ошибки.
1. проверка на размер слота.
2. проверка на закрытость слота.
3. проверка на тип модуля вставленного.
4. проверка на мин уровень слота (отрицательные значения).
исправлена ошибка отсутствия возврата флота после нападения на астероид и ничьей.
исправлена ошибка неправильного подсчета караванов с планет имеющих узлы материи
исправлен визуальный баг отображения системных бафов после демонтажа соседнего здания.
👍5
v 0.7.28
исправлены некоторые незначительные ошибки
багфикс пропажи флота с командой "возвращение" на астероид после сражения
изменен баланс щитов
корпусные панели: очки корпуса +15%
🔥6
v 0.7.29
Добавлено обучение для конструктора кораблей
Некоторые минорные багфиксы
🔥6