스노우맨 공부방🇰🇷
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[돈키 10/1 업데이트 및 향후 계획 안내]

안녕하세요 커뮤니티 멤버 여러분, 돈키팀입니다.

돈키팀에서는 오는 10월 1일 금요일 DON 청구 시작을 앞두고, 어떤 일들을 준비하고 있는지 정리했습니다.

DON 코인 청구와 함께 앞으로 더욱 재미있고 활성화된 서비스와 커뮤니티로 성장해 나갈 수 있도록 계속 노력하겠습니다.

앞으로도 많은 성원 부탁드리겠습니다.

감사합니다!

https://bit.ly/donkey101

- 돈키팀 드림
Forwarded from ICOROOTS_Definalist
10월 비트코인 음양오행 캘린더 입니다.
( ICOROOTS 카톡방 내 마왕님과 구룻트님께 특별히 감사의 말씀을 전합니다)
10월은 무술월로, 토기운이 1년 중 가장 강력한 달입니다.

위 달력에 대한 설명과 2021년 한 해의 기운을 대입한 차트 분석글
https://bit.ly/3AZNhDY
Forwarded from 크립토냥 어나운스
1. 해시드의 포트폴리오인 탈중앙화 거래소 dYdX의 24시간 거래량이 $7B을 달성하며 미국 최대 가상자산 거래소인 Coinbase의 거래량을 뛰어넘었다. 현 시점에서 전 세계 모든 가상자산 거래소를 통틀어도 dYdX보다 거래량이 높은 곳은 Binance 한 곳 뿐이다. 어느새 거버넌스 토큰의 네트워크 시총(fully diluted valation)은 $20B(약 24조원)에 달한다.

2. 최근 dYdX의 폭발적인 성장은 3개의 요소가 절묘하게 비슷한 시기에 겹치며 발생했다. 1) 이더리움 세컨레이어로의 성공적인 마이그레이션: StarkWare는 놀랍도록 빠르고 가스 비용(gas fee)도 없는 등 키 관리와 법정화폐 마켓을 제외하면 중앙화된 거래소와 크게 차이 없는 경험을 제공한다. 2) dYdX 거버넌스 토큰 발행: 커뮤니티가 거래량과 유동성을 제공하면서 거래소의 주주가 되는 방법이 개방됐다. 3) 중국의 가상자산 거래소 셧다운: 중국 유저들이 탈중앙화 거래소로 대거 유입되기 시작했다. 중앙화된 거래소들을 강하게 규제한다고 가상자산 거래활동을 원천적으로 봉쇄할 수 없다는 논지가 선명하게 증명되고 있다.

3. dYdX의 창업자 Antonio는 5년 전까지 Coinbase에서 일하던 직원이었는데, Coinbase의 공동창업자 Brian Armstrong과 Fred Ehrsam은 dYdX의 엔젤투자자이기도 하다.

4. 그동안 세미나 등을 통해 몇 년 내에 탈중앙화 거래소의 거래량이 중앙화된 거래소의 거래량을 넘어설 거라는 이야기를 해왔다. 개념적으로 중앙화된 거래소는 각국의 수출입 관세항에 붙어있는 수산시장, 탈중앙화 거래소는 태평양 한가운데 형성된 거대하고 자유로우며 모든 물고기들이 모여있는 바다 그 자체(예컨데 원피스의 오올 블루)이기 때문이다. 퍼블릭 블록체인 산업의 미래는 예상보다 언제나 빠르게 현실이 되며, 인류는 더욱 자유롭고 창의적인 자산교환 활동을 지원하는 개방형 네트워크를 비가역적으로 진화시켜가는 중이다.

출처: 해시드 김서준 페이스북
https://www.facebook.com/100000406264879/posts/4586559564700874/?d=n


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오늘 개코방에서 연우홀릭이랑 DEX 이야기하다가 중앙화거래소에서 물량 모으기가 힘들어서 DEX에서 주로 구입한다며 잡거래소 한탄 후 이 글을 읽었다.

나 같은 경우는 의사결정 시점에 바로 코인을 사고 팔고하는 편인데 중앙화 거래소의 경우 물량을 사고팔기가 너무 힘들다. 사람들의 거래가 없는 경우는 더더욱 힘이 든다. 이 성격급한 ‘빨리빨리 한국인’을 구원해줄 곳은 오직 DEX 밖에 없음.

몇 년 안에 DEX가 중앙화거래소의 거래량을 넘어설 것이라는 사이먼의 이야기에 전적으로 동의하는 바다.
Forwarded from 라오니() (Raoni)
버니콘 승률계산 도우미

크롬 확장프로그램에 설치하시고 사용하면 됩니다.

몇일 동안 사용해본결과, 승률 잘 맞습니다.

혹시나 해킹관련해서 찝찝하신분들은, 설치 안하길 바랍니다.

https://chrome.google.com/webstore/detail/buni-battle-assistant/bmkaoogjkfcjeamcedpeomegdnimbkhi
코인루팡님이 직접 레이븐코인 위탁채굴을 진행하시고, 관련 내용을 블로그에 남겨주셨습니다.

개인적으로 레이븐코인 채굴에 관심을 가지고 있는데, 해당 글을 통해 채굴기 비용, 위탁비용, 그리고 하루 채굴량의 정보를 확인할 수 있었습니다.

비용 관련하여 대략적으로나마 계산할 수 있는 정보가 모두 포함되어 있으니, 관심이 있으신 분들은 참고하시면 좋을 것 같습니다.

✅ RVN 레이븐코인 채굴기 위탁채굴 도전! 비용은? 수익은? / w. 코인루팡
https://m.blog.naver.com/teamcoinlupin/222523031708

📌 왜 채굴을 선택하였나?
📌 채굴을 위한 여정
📌 비용과 수익
📌 레이븐 차트분석
📌 마치며

#레이븐코인 #Ravencoin #RVN
Forwarded from Stay🔥
파라스왑 다계

https://paraswap.io/#/?network=bsc

1. 해당링크 접속

2. 메타마스크 연결

3. 메마에 bnb 넣기

4. bnb - usdc로 스왑 무한 반복 (또 수수료 안남기고 한방에 돌리지 말기)

5. 난 대충 1000불씩 10번 돌리는중
🔸게임 NFT로 월세 받자, OpenBlox🔸

게임산업에서 뜨거운 감자인 Play to Earn이 무엇인지 알아보고 해외에서 눈에 띄는 OpenBlox 게임 프로젝트에 대해 리뷰해보고자 합니다.

1. Play to Earn (GameFi)

Game 과 DeFi의 합성어인 GameFi는 Play to Earn 이라는 단어와 혼용하여 사용됩니다. 개별 단어들의 뜻과 동일하게 "게임을 하면서 돈을 번다"는 의미를 내포하고 있습니다. 게임에 등장하는 캐릭터들은 벡터 그래픽 (Vector Graphics) 을 통해서 NFT 형태로 만들어지고 플레이되게 됩니다.

게임에서 얻게된 재화는 중앙화거래소 (CEX)에서 화폐로 거래가 되며 각종 활동을 통해 얻어진 아이템 과 캐릭터들은 오픈씨 (OpenSea)와 같은 거래소에서 암호화폐로 교환 가능하여 실질 화폐로 쉽게 환전 할 수 있습니다.

저는 Play to Earn 게임의 NFT를 소유하여 월세 개념의 토큰을 받을 수 있다고 생각합니다. 한달에 100만원 정도를 불로소득으로 벌 수 있다면 2억짜리 부동산을 갖고 있는 것과 동일한 효과를 낼 수 있습니다. 이것을 가능케 하는 게임이 OpenBlox 입니다.

2. OpenBlox 란?

OpenBlox는 모바일 게임으로 안드로이드 및 iOS을 지원 할 예정입니다. 처음 출시되는 The Blox 게임은 턴제 전략게임으로 개발될 것이며 3명의 Blox가 한개의 팀이 되어 스토리를 클리어 (PVE) 하거나 유저와 대결 (PVP)을 할 수 있게 될 예정입니다. 게임내 Blox (NFT)들은 개별 능력치 및 특성 등을 부여 받게 되며 브리딩(교배)를 통해서 새로운 2세대 Blox로 진화시킬 수있으며 포켓몬 처럼 자신의 NFT를 강화시킬 수 있습니다.

3. 어떻게 OpenBlox 로 불로소득을 만들어 낼 것인가?

OpenBlox 게임 내에는 7,998 Blox라는 개별 케릭터가 존재하며 랜덤방식으로 특성을 부여합니다. 초기 발행되는 7,998 Blox는 서로 간 브리딩 (교배)가 가능하며 유전학적으로 부모의 특성을 랜덤으로 부여 받는 새로운 Blox(NFT)로 진화합니다.

이때 교배에 사용되는 1세대 Blox를 Genesis Blox라 칭하며, 초기 프로젝트 참여자들의 로얄티 프로그램의 일환으로 추후 게임내에서 발생되는 브리딩 수수료의 20% (최대)를 7,998 Blox를 소유한 유저들과 동등하게 나눠 갖게 됩니다.

4. 조선생👨🏻‍🌾 투자 아이디어

OpenBlox는 엑시 인피니티와 유사한 브리딩 시스템을 갖고 있는 게임입니다. 차별점은 브리딩 수수료 수익의 20%를 초기 유저들에게 지급한다는 점입니다. 만약 OpenBlox가 엑시 인피니티 시장점유율의 10%만이라도 가지고 올 수 있다면 초기 투자자들은 어떠한 경제적 이득을 받을 수 있을까요?

엑시 인피니티의 월간 매출은 약 5,000억원입니다. 여기서 85%가 브리딩(교배) 비용으로 벌어들인 수익입니다. 브리딩으로 벌어들인 수익은 한화기준 약 4,250억원입니다. OpenBlox가 시장 점유율 10%를 가지고 온다면 단순히 월 수익이 425억원에 달할 것입니다. 초기 투자자가 월마다 받을 수 있는 금액은 85억원이며 Genesis NFT 총계인 7,998로 나누면 약 1백만원 수익을 벌 수 있습니다.

NFT Game을 통해 불로소득을 만들어 보시면 어떠실까요? 이번편은 중요도가 있다고 생각하여 블로그에 상당히 자세하게 글을 게재하였습니다. 상세한 내용이 궁금하신 분들은 하기 링크 참고하시면 좋을 것 같습니다. 댓글과 좋아요는 조선생👨🏻‍🌾 에게 큰 도움이 됩니다.

👉 원문 보러 "조선생 블로그" 가기
a41 Ventures의 Steve Kim(김남웅)님이 메사리에서 주최한 MAINNET 2021에 직접 참석해서 들었던 내용의 정리와 생각을 담은 글 2편입니다.

1편은 지난 번 공유드렸었고, 얼마 전 2편이 업로드되어 같이 공유드리니 참고하시면 좋을 것 같습니다.

✅ [Event] Mainnet 2021 I: 멀티체인 생태계는 다가오는가.
https://bit.ly/3o9WcPE

📌 메인넷의 주요 테마: 멀티체인 생태계(Multi-chain Ecosystem)
📌 경쟁이 아닌 상호 협력의 시대
📌 각각의 개성이 있는 멀티체인의 시대.

✅ [Event] Mainnet 2021 II: 대중화의 길 (The Road to Mass Adoption)
https://bit.ly/3me9yaL

📌 NFT
📌 게이밍
📌 그럼에도 계속 되어야 하는 노력
📌 맺으며

#Mainnet
Forwarded from Deleted Account
에이클 코코아 분석

에이클은 코인자체에 클레이 수익을 통한 자동 인플레이션이 적용된 코인

보유기간 언스테이크 시점 따라 단기 or 장기 채권으로 작동함

클레이 생태계에서 단기로 수익실현 하지 않는이상 에이클은 무조건 클레이 갯수가 늘어날수 밖에 없는 괜찮은 장기채권 모델임

장기채권이라면 클레이보다 비싸게 사야 정상.
이자주는데 왜 싸게팔지 ?
근데 일반 사람들은 오리려 에이클을 싸게 스왑함 (유동성 때문에 ?)

에이클을 장기로본다면 클레이와 1:1 가격으로 사는건 존나 개이득 -> 코코아 에이클 회수 모델

코코아는 에이클을 모아서, 에이클의 가치가 정상적으로 돌아올때 스왑 수익내거나. 단지 갖고만 있어도 됨.

하우스 입장에서는 ?

코코아가 에이클을 시장에 풀지않는 이상, 에이클 가치가 오르면 누군가 클레이 스테이킹을 해서 에이클을 생산후 시장에 공급. 프리미엄 시세차익을 얻고싶은 심리가 생김.

그럼 하우스는 또 클레이를 얻고 이걸 코코아에 예치.

이게 반복되면 ? 하우스는 클레이를 무한히 얻고 코코아는 에이클을 무한이 얻는데. 결국 하우스가 코코아에 클레이 예치할거니까. 결국 코코아는 두배로 클레이를 홀드함.


스테이블(여기서 에이클의 스테이블 심리또한 중요) 이라는 특성을 활용해 사람들이 프리미엄과 디프리미엄 시세차익을 얻기위해 클레이를 예치하고 청산하는 과정에서 그냥 클레이 존나 모으는게 가능.

그래서 이 구조가 되려면 일단 하우스에서 꾸준히 클레이가 공급되어야하고, 그 공급된 클레이로 코코아 측에서 에이클 상환을 위한 기축으로 활용이 가능해야함.

그럼 하우스는 무슨일을 자처해서라도 클레이 수급을 늘리는 방향으로 미래 설계를 해야함


그럼 하우스와 코코아의 역할은 무엇이냐?

하우스는 기본적으로 에이클을 스테이킹 해서 얻는 재화인데, 지금시기에 한정적으로 유동성 풀에 대단히 많은 에어드랍을 진행중.

아마도 나중에 거버넌스로서 수익률 배분 투표가 나올텐데. 이게 만약 에이클로 다 몰리면 ?

이후는 상상에 맡긴다.

이 모델이라면 하우스 스테이킹의 핵심 리워드는 무조건 클레이 베이스(에이클이라던지)가 되어줘야함. (이건 좀더 구조적 분석이 필요)

코코아는 아직 좀 지켜봐야겠지만 어쨋든 클레이와 에이클을 통한 운영 수익을 분배해주는 거버넌스가 될거같고.

하우스는 클레이 빨대, 코코아는 모은 2배의 레버리지 클레이와 에이클을 가지고 클레이수익늘 극대화.

이렇게 치면 단기적으로는 20프로 이자도 존나 적은거같다. 두배 레버리지인데 ㅋㅋㅋㅋㅋ

더구나 발행하는 KSD는 절반의 담보비율은 유지해야하니 화폐 발행 담보율 대비 레버리지는 4배 ㅎㄷㄷ

일단 요약은 내가봤을때 코코아 프로젝트의 1차목적은 에이클 시세의 정상화 및 그에 따른 이익 수급

정상이라면 aklay >= klay 가 되어야하니까


여기서 투자자가 어떤 측면으로 접근해야할지는 아직 모르겠다. 좀더 공부해봄
국내는 클레이튼이겠쥬?
Forwarded from MBM Crypto Insider🦅
📮프랑스에서 세 번째로 큰 은행, DeFi에 진출, MakerDAO에 제안서 제출

https://www.cryptodaily.co.uk/2021/10/societe-generale-applies-for-20m-makerdao-loan

이번 주에 프랑스 은행은 은행이 스테이블코인 DAI 대출을 위한 담보로 발행한 온체인 채권 토큰을 수락하도록 분산 금융 대출 플랫폼인 MakerDAO에 제안서를 제출했습니다. 대출은 여러 법인과 기타 제3자 사이에서 중재되었으며 DAI로 약 2천만 달러에 해당합니다. 이것은 잠재적으로 분산 금융의 제도적 채택을 위해 취한 가장 큰 단계 중 하나입니다. 

특히 디지털 자산에 중점을 둔 은행의 규제 대상 자회사인 Société Générale-Forge가 제안서를 제출했습니다. Société Générale-Forge는 수년 동안 블록체인 및 블록체인 자산을 실험해 왔으며 이미 2019년 이더리움에서 채권 기반 토큰을 발행했습니다.

코인 호재ㆍ악재ㆍ속보 - MBMPOST
https://t.me/mbmpostcom
Forwarded from 판테라의 ICO (공지채널) (M' Emile Marcoux)
메밀막국수의 DeFi Q&A

(Q1) 스테이킹, 파밍, 유동성 마이닝과 차이점이 뭔가요?
거의 같은 의미처럼 부르거나 사용될때가 많으나 조금씩 차이가 있습니다
1. 스테이킹 (staking) : 가장 광범위한 상위 범주의 용어로써, 보통은 보유한 코인을 일정기간 락업 또는 위임하여 그에 대한 보상을 받는것을 뜻합니다. (보통 거래소나 중앙집중화된 플랫폼에서 진행)
2. 파밍 (yeild farming) : 토큰을 유동성풀에 예치하고 거기서 발생하는 거래수수료를 보상으로 지급받는 것을 의미합니다
3. 유동성 마이닝 (Liquidity Mining) : 일드파밍의 하위개념이고 비슷하나 차이점은 AMM 을 위해 유동성을 제공한 LP 제공자가 거래수수료 및 플랫폼 자체 토큰을 인센티브 보상으로 지급받는 것이 다른 점입니다.


(Q2) LP 토큰 수량은 어떻게 결정되나요?
(A) 첫 LP 개시자의 자본에 대한 상대적 지분 비율의 형태로 결정

(가스피 다 무시한다고 가정하면)
- 예시로, 첫 유동성풀 개시자가 보유한 700,000 DAI 중 반을 100이더로 바꾸어 유동성풀을 생성 => 1 LP 토큰 (35,000 DAI : 100 ETH)

<가난한 메밀막국수>
- 유니스왑에서 메밀막국수가 2이더로 반인 1이더를 Dai 로 바꾸어 LP 생성
- 이때 메밀막국수의 LP 토큰 수량은 2/200 = 0.01 DAI/ETH LP (UNI-V2)

<돈많은 고래>
- 고래가 7,000,000 DAI 중 반을 1,000이더로 바꾸어 유동성을 제공한다면
- 이때 고래의 LP 토큰의 수량은 1,000/200 = 5 DAI/ETH LP (UNI-V2)

(Q3) IL (비영구적 손실) 은 검색해도 이해가 안갑니다
(A) IL 은 TVL 타이밍, 즉 토큰 수량 뺏어오기 싸움이라고 생각하시면 됩니다

<토큰이 CEX 상장x, 오직 DEX에만 있을 경우 => TVL 과 가격이 거의 비례>

(case1) TVL 이 낮을때 LP 생성, TVL 높아졌을때 LP 해제 및 토큰 스왑
(+) 파밍 보상으로 인한 토큰 수량 증가
(+) TVL 늘어난만큼 LP 지분에 대한 수량이 늘어납니다
(+) TVL 이 늘어났다는 뜻은 대체적으로 가격도 올랐다는 얘기
(-) 가스비
(-) 약간의 price slippage
=> 따라서 가격적 상승분뿐 아니라 수량도 늘어 수익이 극대화 (이것이 초반 DeFi 에 리스크를 감당하며 투자하는 이유입니다)

(case2) TVL 이 높을때 LP 생성, TVL 낮아졌을때 눈물 흘리며 LP 해제 및 토큰 스왑
(+) 파밍 보상으로 인한 토큰 수량 증가
(-) TVL 낮아진만큼 수량이 줄어듭니다
(-) TVL 줄었다는 뜻은 대체적으로 가격도 내려갔다는 얘기
(-) 가스비
(-) TVL 이 낮아 price slippage 가 커짐
=> 즉 가격적 손실뿐 아니라 수량도 줄어서 손실율이 상당히 큽니다

(case3) LP 생성때와 LP 해제 시 TVL 이 거의 같을 때
(+) 파밍 보상으로 인한 토큰 수량 증가
(+/-) TVL 그대로임으로 수량은 비슷하나 LP 토큰 둘 사이의 가격비율에 따라 약간의 수량 변동
(-) 가스비
(-) price slippage
=> 이때는 파밍 보상 APY-가스비 = 손익이 됩니다.

<토큰이 CEX, DEX 모두 상장>
바이낸스와 같은 곳에 상장했다면 웬만하면 TVL이 풍부하고 변동이 적기에 IL이 적은 대신 APY 는 낮습니다
Forwarded from 판테라의 ICO (공지채널) (황제 펭귄)
점점 진화하는 Elastic supply 및 Stable 토큰

1. Ampleforth
최초 리베이스 모델을 적용한 프로젝트, 타겟가격(주로 $1)로 토큰 수량 조절
=> +/- 리베이스 존재
=> 타겟 프라이스 $1 를 목표로 스테이블 코인 지향

2. BASE
: 리베이스의 변형 모델
=> +리베이스만 존재
=> 타겟가격은 시총에 의해 계속바뀜
=> 스테이블이 목표가 아님

3. Basis
: 스테이블($1)을 지향하는 Basis 토큰에, 본드토큰과 쉐어토큰 (Share token) 개념 도입하여 3가지 토큰 운용

3.1. 본드토큰 (Bond token)
: 베이시스 토큰과 교환될 수 있는 채권 (bond)

Basis가 목표가격 이하로 떨어지면
프로토콜은 베이시스를 받아 본드토큰을 경매 방식으로 매도
=> 베이시스 토큰의 공급량이 감소해 스테이블 코인의 가치 상승

Basis가 목표가격 이상으로 오르면
베이시스토큰으로 시중에 풀린 본드토큰 다시 매입
=> 베이시스 토큰의 공급량이 증가해 스테이블 코인의 가치 하방압력

3.2 쉐어토큰 (Share token)
: 베이시스 토큰을 대량으로 공급해야 할 때 사용
=> 본드 토큰을 사들이는 것만으로 베이시스 토큰 공급량을 충분히 늘릴 수 없을 때 프로토콜은 쉐어 토큰을 보유한 홀더들에게 베이시스 토큰을 배당금으로 나눠줌

3.3 리스크
: 베이시스의 가격이 떨어지는 것을 막기 위해 더 많은 채권이 발행되었는데도 베이시스의 가격 계속 떨어지게 되면 채권 지급 약속이 지켜지기 더욱 어려워짐
Forwarded from 판테라의 ICO (공지채널) (BITBERRY 황제펭귄)
황펭의 Stable 코인의 카테고리

1. Collateralized (fiat)
실물 화폐를 담보로 만든 스테이블 코인 (100 usdc = $100담보), 담보가치 = 빌리는 돈가치

- USDT
- USDC

2. Over Collateralized (cyrpto)
암호화폐를 담보로 만든 스테이블 코인 (담보가 빌리는 가치보다 커야함)

- DAI
- sUSD

3. 알고리즘 스테이블코인
3-1. Rebase
목표가격 설정후 공급량을 조절하여 스테이블화, 담보설정x

- Ampleforth (리베이스 창시)

3-2. 화폐주조 알고리즘(Seigniorage)
3-2-a. Single token
토큰 발행과 소각후 쿠폰 발행으로 스테이블화, 무담보
ESD > $1 : 채굴을 늘려 발행량 증가
ESD < $1 : ESD 소각으로 쿠폰발행

- ESD (Empty Set Dollar)

3-2-b. Dual token
최근까지 가장 유행했던 스테이블 코인, 캐쉬, 본딩, 쉐어 삼형제 일명 삼합 (이전 공지글 참조), 무담보

- Basic

3-2-c. Fractional
알고리즘과 담보를 적절하게 섞어 스테이블화, 부분 usdc 담보, DAI+화폐주조 알고리즘

(If 담보비율 60%) 사용자는 0.6usdc 와 0.4fxs 담보로 제공하고 1frax를 빌린다.

FRAX < $1 : 채무자들이 시장에서 FRAX 매입하여 채무를 갚음
FRAX > $1 : FRAX 가격 상승으로 대출증가 => FRAX 추가 발행으로 가격 하방압력

- FRAX, FSX