스노우맨 공부방🇰🇷
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Forwarded from 불개미 CRYPTO
https://news.v.daum.net/v/20220119140031483?x_trkm=t

이런말 하기 좀 그렇지만...

지금과같은 스태그플레이션 상황에서 전쟁은 가장 간결한 해소 수단이 됩니다.

전쟁이 일어나면

1. 방위산업 부흥
2. 일자리 창출
3. 새로운 수요 창출 (전쟁국 무기, 보급, 인력, 지원, 의료 등 모든 분야 총 망라)
4. 전쟁참여 주변국 병참기지화 (물류 HUB)
와 같은 "새로운 수요"가 생깁니다.

역사적으로 세계 2차대전 후의 미국이 그러했고,
일본이 한국전쟁으로 부흥했습니다
걸프전, 이라크전으로 중동국가(두바이)가 그러했습니다.

지금 초인플레이션과 실업률을 타개할 가장 좋은 재료라고 생각됩니다.

하지만 결국 전쟁이 일어나면 사람이 죽기에 다른 좋은 방식으로 경제가 개선되었으면 좋겠네요
Forwarded from 빌리어네어
[RSS3]
최근 ex.twitterCEO인 jack과 모두가아는 트위터 인프루언서 elon musk가 web3.0에 대한 우려를 표시하며, 20조 규모를 운영중인.. VC, a16z인 ceo와 트위터 설전을 벌인 일이 있었습니다. 이처럼.. 영향력이 있는 전문가들도 web3.0에 대한 의견이 갈리고 있는데요.. 그러다 "RSS3"라는 web3.0의 환경에서 RSS(Rich Site Summary)라는 데이터 애그리게이터기능을 이용한 프로젝트를 알게되었습니다. 이미.. web3.0환경에서 알파테스트(상품이 나오기전 테스트 상품단계)상품이 있고, Coinbase ventures, dragonfly capital, huobi capital등.. 투자를 받기도 했습니다.

RSS3에 대해 상세히 적힌 글이 있어 공유합니다.

*RSS3분석글 : https://blog.naver.com/christian_k/222607199251
*RSS3 한국커뮤니티 바로가기

«목차»
a.
#Hashed 대표 김서준님의 인터뷰로 보는 web3.0 이야기
b. jack, elonmusk(CEO) VS A16z(VC)
c. RSS3는 무엇인가?
d. RSS3가 나오게된 배경은 무엇인가?
e. 왜? 코인베이스의 픽?이라고 불리게 되었는가?
f. 커뮤니티파워로 보는 web3.0환경에서의 RSS3의 미래는?

이렇게 구성이되어있습니다. 네이버에 검색해봐도 .. RSS3에 대한 이야기는 잘보이지 않는데요! RSS3뿐 아니라.. web3.0의 대략적인 내용을 이해하는 것에도 도움이 될 것입니다. 시간이 된다면 정독을 추천드립니다😊

RSS3 오피셜
RSS3 트위터
RSS3 웹
RSS3 영문 블로그
Forwarded from Dynasty (학식)
#프로젝트분석 #KLAYCITY #ORB #57_1

KLAYCITY 프로젝트 분석 1편

- 프로젝트 소개 & 주요 요소

프로젝트 소개:
KlayCity는 탐색, 청소 및 거래를 기반으로 하는 Play To Earn 가상 세계 프로젝트입니다. 프로젝트 초반에는 1,000개의 정착촌만 사용할 수 있으며 게임 플레이를 통해서 더 많은 영토를 잠금 해제하고 보상을 획득할 수 있습니다. KlayCity 세계 내에서 전략을 계획하고 플레이하여 수익을 획득해보세요!

KLAYCITY의 세가지 주요 요소

1. 구역 NFT
구역은 KlayCity 세계 내에서 유저의 소유권을 나타냅니다. 랜드 NFT는 스테이킹될 수 있으며 구역 티어에 따라 30일마다 LAY007토큰을 생성합니다. 새로운 땅은 탐험을 통해서 얻을 수 있습니다.

2. 탐색
사용자는 LAY007 그룹을 파견 보내고 ORB 토큰을 소각하여 새로운 구역을 탐색할 수 있습니다. 탐색에는 총 7일이 소요되며 탐색을 위해 보내진 LAY007은 소각됩니다.

3. 청소
KlayCity 게임 내에서 청소는 플레이어의 주요 수입원입니다. 사용자가 청소를 위해 LAY007을 보내면 LAY007은 랜드에서 ORB 토큰은 스크랩할 수 있습니다. 청소 기간에 따라 획득하는 토큰의 수는 달라집니다.
Forwarded from KOOB Crypto 3.0 (쿱크립토) (쿠쿠쿱(Koob))
ASTAR 댑스테이킹 1월 20일 출시

- 베스팅 걸려있는 토큰으로도 참여 가능
- 세부내용:
https://medium.com/astar-network/stake2earn-festival-411cb712a380

아스타 한국 커뮤 : https://t.me/astar_kr
Forwarded from 실시간 정보 나눔
크로스체인 브릿지들

#BRIDGE
Forwarded from 📮코루의 농부투자 (Hyojin Cho)
[📖요즘 핫한 Near의 Aurora는 무엇인가?]
Aurora는 Near Protocol 위에서 작동하는 Layer2로 Near의 Nightshade Sharding 구현('22년)과 이더리움의 호환성(Solidity 및 Vyper Smart Contract의 원활한 배포)을 제공하는 EVM이다. 즉, Aurora는 샤딩을 이더리움 생태계에 제공하는 것을 목표로 한다. 써보면 알겠지만 현재 가스비가 무료다. 수치상으로는 본래 ETH의 1/1000의 가스비로 초당 수천건(ETH의 50배)의 트랜잭션을 호스팅 할 수 있다.

🐢추가로 Aurora 생태계에서 기대하고 있는 몇개의 코인을 소개하고자 한다.

[🐇Trisolaris]
Aurora 생태계의 메인 DEX로 Uniswap의 역할을 한다고 보면 된다. 현재 Aurora 생태계의 압도적 TVL 1위이며 WannaSwap이나 AuroraSwap과는 달리 지속적인 TVL 성장률을 보이고 있다. 현재 시총은 600위 수준으로 앞으로 더 많은 발전을 기대 할 수 있다.

[🐇NearPad]
Near 생태계의 Launchpad 이자 DeFi Hub이다. 쉽게 말하면 Solana의 Raydium의 포지션과 아주 유사한다. DeFi 생태계의 Flagship Gateway를 목표로 DEX AMM, Launchpad 등의 역할을 하고 있다. 특징으로는 뒤에 설명 될 Rose와 함께 테라(Terra) 생태계의 UST 유동성 활용을 위한 파트너쉽을 체결하였다. 또한 주목받는 Aurora 생태계 코인들의 IDO들도 NearPad에서 진행되고 있다.

[🐇Rose]
Rose는 Aurora 생태계의 스테이블 스왑 및 대출 프로토콜이다. 스테이블 코인 및 래핑된 코인의 거래를 지원한다. 또한 Abracadabra의 MIM과 유사한 방식으로 ibTKN(interest-bearing Token)을 예치하여 발행 할 수 있는 RUSD(Rose Dollar)를 제공한다. Rose 코인을 스테이킹하여 stRose를 받고 stRose를 담보로 RUSD를 빌릴 수 있게 될 예정이다.
Forwarded from The Cryptostory (pedrokim)
IT업계에서 유명하고 영향력 있는 스콧 갤러웨이의 Web3에 대한 비판글입니다. 다양한 관점을 볼수있어 전달합니다.

현실을 깨우치세요

지금껏 광고된 (소수의 손에 의한) "탈중앙화" 는 사실 소수의 손에 권력을 다시 집중시키는 것이었습니다. 상위 9%의 계정은 이더리움 블록체인의 NFT 시장 가치의 80%를 보유하고 있습니다.

"화이트리스트링"의 관행은 NFT 이익의 대부분을 내부자의 엄격한 테두리 안에서 유지합니다.

비트코인은 더욱 중앙 집중화되어 있습니다. 상위 2% 계좌가 8,000억달러 비트코인 공급량의 95%를 소유하고 있고, 비트코인 채굴자 0.1%가 전체 채굴량의 절반을 차지하고 있습니다. 만약 그것이 나라였다면, 비트코인은 세계에서 가장 큰 불평등을 가지고 있었을 것입니다.

크립토 시장이 진화하면서 내부자들이 토큰의 점유율을 더 높게 유지하는 등 중앙집중화되고 있습니다. 7년 전 이더리움이 출시되었을 때 내부자들은 15%를 점유했습니다.

그러나 최근 웹3 프로젝트들은 내부자 소유율이 30%에서 40%에 이르며 시작되었으며, 일부는 IPO 시 기술 기업의 일반적인 내부자/공개 비율인 80/20에 근접하고 있습니다.

독점력을 확립하고 레일을 소유할 수 있는 잠재력(즉, 중앙 집중화)은 VC들이 점점 더 많은 자금을 지원하고 있으며, 이것이 웹3의 진정한 프로토콜입니다.

세계에서 가장 큰 NFT 시장인 OpenSea는 다른 거래소 플랫폼과 매우 유사합니다. 거래를 더 쉽고 안전하게 해주는 대가로 회사는 모든 거래의 2.5%를 삭감합니다.

가장 큰 암호화폐 회사인 Coinbase도 같은 방식으로 운영됩니다. 업계 최고 수준의 수수료(불투명한 수수료 구조 기준)와 자신과 VC 투자자들에게 보통 주식의 20배에 달하는 의결권을 부여한 CEO가 있습니다.

원문 바로가기
Forwarded from The Cryptostory (pedrokim)
웹3의 인프라는 중간자의 존재를 전제로 합니다. 가장 많이 사용되는 "중앙 집중화된" 앱의 대부분은 "ETH 노드의 서비스화"를 제공하는 Infura라는 애플리케이션에 의존합니다.

이러한 서비스에는 Alchemy("전세계 블록체인 개발자 파워"), Moralis("빌드, 호스트 및 스케일 킬러 디앱") 등이 더 많이 있습니다.

사실은 사람들이 자신의 서버를 운영하기 싫어하고, 빵 한 덩이를 살 때마다 코드를 작성할 필요도 없기 때문에, 웹3가 실제로 일반인들에게 작동하도록 하기 위해 "중앙집중식" 서비스가 생길 수밖에 없습니다.

"탈중앙화"라는 단어를 사용하는 것은 나쁜 믿음의 위치에 반대자들을 비난하는 기업의 속임수입니다.

웹3에서 절도가 만연합니다. 암호화폐 사기와 도난으로 인한 손실은 2021년에 총 140억 달러였습니다. 탈중앙화는 중간자(은행)를 블록체인 기술로 대체하겠다고 약속했지만, 대신 익명성, 요가블, 복잡성이 사기꾼들을 감독이나 책임으로부터 보호하는 사기의 코첼라를 만들었습니다.

"개인용" 컴퓨터는 메인프레임에 대한 IBM의 지배로부터 우리를 해방시킬 예정이었지만, 그것은 Microsoft의 훨씬 더 큰 통제하에 놓였습니다.

애플은 빅 브라더와 싸우는 혁명가라고 주장했지만, 역사상 가장 큰 창의적인 요금소를 세웠습니다(앱 스토어).

"Information wants to free"는 잘난 체하는 어리석은 콘텐츠 기업들이 자신들의 콘텐츠를 달러화로 페니와 교환하도록 설득하려는 초기 웹 회사 경영진의 외침이었습니다.

다시 한번 톱니바퀴가 돌아섰고, 이런 카니발에서 가장 큰 소리를 내는 곳은 22억 달러의 크립토 펀드를 조성하고 인터넷을 통해 일반 파트너들을 선교사로 배치하고 있는 벤처 캐피털 회사 안드리슨 호로위츠입니다.

한 파트너는 거의 80만 명에 달하는 Twitter 팔로워에게 분산화를 설교하고, Marc Andreesen(설립자)은 웹3를 욕하는 사람들(Jack 포함)을 차단하여 멋진 밈을 만듭니다.

Andreesen Horowitz는 중앙 집중식 통행료 징수 플랫폼(OpenSea와 Coinbase는 모두 Andreesen Horowitz 포트폴리오 회사임)을 구축하는 회사에 실제 달러를 투자하고 있습니다.

이 회사는 분산형 시스템에서 발생하는 모든 사용자 경험 문제와 신뢰 문제를 해결하는 데 필요한 중간 관리자입니다.

이러한 입소문이 퍼지면서, 규제 당국은 2,700만 명의 미국인들이 개똥을 싸지 않도록 예방책을 마련하라는 압력을 가할 것입니다.

게리 겐슬러 SEC 위원장은 이 문제에 대해 목소리를 높였지만, 그의 위원회는 소극적인 답변만 내놓았습니다. 크립토 공간 전체가 엄청난 가능성을 품고 있지만, 다른 모든 신흥 자산 계층이나 부문과 마찬가지로 사려 깊은 감독, 규제, 보안이 요구될 것입니다.

Web3는 색상은 다르지만, 전례 없는 규모로 서비스를 분산시켜 부와 영향력을 전례 없는 규모로 중앙 집중화한 이전의 웹 패러다임과 동일한 DNA를 가지고 있습니다. 의향의 93%와 결정의 3분의 2가 두 회사에 의해 영향을 받습니다. 그게 좋은 일일까요?

지금까지 web3는 web2.01입니다.

https://www.profgalloway.com/web3/?fbclid=IwAR3oon6zV5QAoJ694rbg0ancDMRWrepiqvq_WagbF_njSXSQN1nkv71Mvcs
Forwarded from Web3stat DAO (minebuu)
TreasureDAO의 메인 P2E 게임인 BridgeWorld의 백서 출시

https://twitter.com/Treasure_DAO/status/1483976740024340481?s=20

백서 요약 (총 43페이지)
- BrigeWorld에서 Legions와 Treausres는 플레이어 캐릭터와 아이템을 표현함
- 많은 Defi 컨셉과 P2E 게임을 통합
- 커뮤니티 기반의 게임으로서, 해당 게임은 사회적 조정을 장려하고 길드 및 sub-DAO의 형성을 통해 자원 축적 및 최적화에 관한 전략을 사용 가능
- 첫번째 시즌에는 NFT가 핵심 역할이며 플레이어가 자신의 캐릭터를 개발하고, 네러티브를 구축하고, 채굴 효율성을 늘리기 위해 Legions NFT와 Treasures NFT를 스테이킹할 수 있음
- Legion Boost: 지갑 당 최대 3개의 Legion을 스테이킹하여 MAGIC 마이닝 파워를 부스팅할 수 있음
- Treasure Boost: 지갑 당 최대 20개의 Treasure를 스테이킹하여 마이닝 파워를 부스팅할 수 있음
- Time Boost: 2주에서 12달까지 락을 통해 마이닝 파워를 부스팅할 수 있음
- Legion과 Treasure의 희귀도에 따라 부스팅 파워가 다름 (백서 19, 20 페이지 참고)
- 이 외에도 제작가능한 파츠들을 모아 Harvesters를 건설하고 Extractors를 소모해서 부스팅 파워를 높일 수 있음. 해당 파츠와 소모품들의 제작은 길드 혹은 Sub-DAO 단위로 이뤄질 가능성이 높음
- Harvester는 건설하는데는 시간이 걸리며 Harverster 파츠를 추가할 수록 부스팅 효과가 증가함. 최대 500개의 파츠를 추가할 시 2배의 Boost 효과. Harvester에는 최대 10M의 매직을 스테이킹 가능
- 게임을 탐험하기 위해 Legion을 모집할 수 있음 (10 $MAGIC). 해당 Legion은 신규 플레이어가 저렴한 비용으로 게임 참여가 가능하게 하나, 판매나 지갑간 이동이 풀가능하고 퀘스트 수행만 가능
- 게임 플레이어들은 Legion을 '상아탑'에 보내 퀘스트를 수행하고, 레벨을 올리고, 보물을 얻을 수 있음. 레벨이 높아질 수록 더 어려운 퀘스트와 좋은 보상이 잠금해제됨
- 밸런서 크리스탈 (Wrapped LP)를 가지고 있을 경우 자동 퀘스트 수행이 가능함 -> 유동성 확보 증가 유도
- 대장간에서 공예(Craft) 제작이 가능함. 제작에는 3단계의 레벨이 있고, 제작 시 Treasure가 필요
- 게임 참여자들의 역할은 크게 농부, 트레이더, 소환사, 공예 제작사,퀘스트 수행자, 길드운영자로 총 6가지로 나뉘는데 게임에 참여하지않고 단순 스테이킹만 원하는 사람과 트레이딩을 원하는 사람은 각각 농부와 트레이더를, 더 활발한 참여를 원하는 사람은 다른 역할을 수행할 수 있음. 각자의 게임스타일에 따른 모든 플레이어들을 수용
- 길드와 sub-DAO들은 게임의 메타에 따라 다양한 전략을 바꿔가며 최적의 이익을 얻도록 노력해야함
- 너무 양이 방대하고 복잡해서 직접 한번 날잡고 읽어보는것을 추천
- 백서 내용이 요약된 해당 트위터 쓰레드를 읽어보는 것도 추천

번외
- 백서 공개 후 Magic은 3달러에서 3.52달러로 상승
- Legions Genesis의 가격은 어제 FP 7이더에서 오늘 10이더를 돌파
- 희귀도가 높은 Treasures 또한 가격 상승 중
- 백서는 실물로도 제작될 예정 (어떻게 분배/판매될건지는 미정)
- 오늘 Treasure NFT Marektplace의 거래량이 역대 최고치를 찍을 것으로 보임
- 개인보다는 길드 단위로 움직이는게 중요한데, 소수의 엘리트 길드로 갈지, 대규모 길드로 가는게 더 많은 MAGIC을 얻을 수 있는지 정해진 답은 없음
- BrigdeWorld 외에도 DAO가 승인하는 TreausreDAO의 파트너 메타버스 (Smol Brains, Life)는 초기 2주 동안 MAGIC 배출량의 50%를 가져갈 수 있음. Q1에는 Life가, Q2에는 Smol Brains가 2주동안 생태계 활성화를 위해 MAGIC 배출량의 50%를 가져갈 예정

TreasureDAO, MAGIC, BridgeWorld에 대해 더 많은 정보를 교환하고 싶으신분들은 탈중앙화 P2E 소셜 플랫폼이자 게임 길드인 Web3stat에 Join하세요!

#TreasureDAO #MAGIC #BridgeWorld
[디비전 네트워크, 메타버스에 프로젝트 갤럭시 합류]
NFT 자산 기반의 메타버스 플랫폼 디비전 네트워크(Dvision Network)가 메타버스에 Web 3.0 인증 데이터 네트워크 프로젝트 갤럭시(Project Galaxy)가 합류했다고 20일 밝혔다. 프로젝트 갤럭시의 탈중앙화 인프라를 통해 디비전 네트워크 사용자는 맞춤형 온체인 데이터로 GamiFI NFT를 생성, 배포 및 GamiFI NFT를 사용할 수 있게 된다. 디비전 네트워크는 미공개 메타 시티인 도쿄의 프리미엄 랜드를 프로젝트 갤럭시에게 제공했다. 이곳에서 프로젝트 갤럭시는 디비전의 랜드를 활용하여 프로젝트를 홍보하고, 수익성 있는 활용 사례를 만들며 메타버스 기반 커뮤니티를 구축할 예정이다.
https://coinness.live/news/1021111
Forwarded from 코인이지 공지방
[Avalanche Naming Service 사전예약]

📍 AVAX 네이밍 서비스가 열렸습니다. 지금은 수집하는 단계는 아니고, 진짜 자기 닉네임이나 법인 이름 미리 예약하는 시기이니, ENS나 트위터나 등등 증명자료 필요하다고 하네요.

링크: https://avvy.domains/reservation-request/1a040589e022c924ee0af629b4c0af408edd1d4ee3aac9d6e4ebbaed84acefaa/

#AVVY #AVAX
Forwarded from 슈퍼블록
📩 슈퍼블록 뉴스레터 1월 20일

🐧 슈퍼블록 뉴스레터는 매일 암호화폐 관련 최신 소식을 요약해서 전달해드립니다. 절대 투자를 권유하지 않으며 단순 정보 제공을 목적으로 운영됩니다. 투자 결정은 반드시 개인의 충분한 리서치 이후 진행해주십시오. Do Your Own Research!

1️⃣ [이더리움, 지난해 비자보다 더 많은 가치 이전 시켰다]

- mirror.xyz에서 2021년 이더리움이 걸은 여정을 정리하는 글이 업로드되어 정리함
- 지난 해 이더리움은 전체 L1 블록체인들 중에서 가장 많은 거래 수수료를 발생시킴. BTC 네트워크에서 발생한 거래 수수료의 9배를 넘는 수치임
- 또한 작년 이더리움 내에서 약 $11.6T의 자산 이전이 발생했는데, 이는 비자의 $10.4T보다도 높은 수치임. BTC 네트워크에서 해당 수치는 약 $4.6T였음
- 또한 이더리움 네트워크를 통해 작가, 아티스트, 음악가 등이 $3.5B의 수입을 벌며 유튜브, 스포티파이, Etsy의 뒤를 잇는 플랫폼으로도 등극함

>https://stark.mirror.xyz/q3OnsK7mvfGtTQ72nfoxLyEV5lfYOqUfJIoKBx7BG1I

2️⃣ [멀티체인, 해킹 사태 악화중]

- 3일 전 크로스체인 브릿지 멀티체인에 취약점이 발견된 이후 해커들의 공격이 계속되고 있음
- 약 $3M의 자금이 해킹당한 것으로 추정되며, 사용자들은 멀티체인의 안일한 대응에 불만을 토로하고 있는 중
- 멀티체인은 심각한 보안 취약점이 발견됐다고 공지하는 동시에, 현재 멀티체인에서의 거래가 안전하다고 공지하며 사용자들에게 혼란을 줌
- 멀티체인은 WETH, PERI, OMT, WBNB, MATIC, AVAX 6개의 자산에 심각한 보안 취약점이 발견됐다고 밝힘
- 이전에 애니스왑이었던 멀티체인은 작년여 바이낸스 랩스로부터 바이낸스 랩스가 리드한 시드 라운드를 통해 $60M 투자를 유치한 바 있음

>https://www.coindesk.com/business/2022/01/20/multichain-hack-worsens-as-loss-of-funds-reaches-3m-report/

3️⃣ [a16z와 구글, 아프리카 기반 웹 3 게임 회사 Carry1st 시리즈 A 리드]

- 웹 3 소셜 게임 제작 회사 Carry1st가 a16z와 구글이 리드한 시리즈 A 펀딩에서 $20M을 유치함
- 아프리카는 최근 게임 산업이 크게 발달할 허브의 역할을 할 대륙으로 전망 받고 있는 중임
- 해당 투자 자금은 P2E 게이밍을 지원할 인프라를 아프리카 대륙 내에 짓는 것에 집중적으로 활용될 계획
- 아프리카는 잠정적으로 약 30억 명의 사람들이 향후 5년 내에 인터넷에 대한 온전한 접근권을 가지게 될 것으로 예상되며, 엄청난 시장 잠재성을 지니고 있음
- Carry1st는 아프리카 대륙 내의 게이밍 분야에 독보적인 존재감을 가지고 있으며, 자체 결제 시스템과 온라인 마켓플레이스를 내장하여 현금화가 편리한 게임을 개발함

>https://cointelegraph.com/news/a16z-google-lead-20m-investment-in-africa-web3-game-publisher-carry1st

4️⃣ [코인베이스, 마스터카드와 협업하여 NFT 결제 간편화시킨다]

- 코인베이스가 향후 출시할 자체 NFT 마켓플레이스에 마스터카드를 통한 편리한 결제를 지원할 것이라고 발표
- 최근 Bakkt, Gemini 등 다수의 암호화폐 관련 서비스 기업이 마스터카드와 협업을 이루고 있음
- 그동안 오픈씨 등과 같은 기존 NFT 마켓플레이스는 암호화폐에 문외한인 일반인들의 사용이 어렵다는 비판의 목소리가 존재했는데, 마스터카드를 통해 법정화폐로도 손쉽게 구매하도록 지원할 예정
- 한편으로는 NFT 생태계로의 높은 진입장벽이 오히려 생태계 참여자들의 질을 높이는 필터와 같은 역할을 했는데, 이 진입장벽을 낮추는 것에도 부작용이 있을 수 있다는 우려의 목소리도 나오는 중

>https://bitcoinist.com/coinbase-mastercard-nft-marketplace-support/

5️⃣ [3인 3색, 대선후보들의 암호화폐 관련 공약 정리]

- 대한민국의 대선이 다가오면서, 각 대통령 후보들의 암호화폐 관련 공약에 대한 관심도 뜨거워지는 중. 각 후보들의 암호화폐 관련 공약을 정리해봄
- 이재명:  대체불가능한토큰(NFT) 등 암호화폐에 대한 관심을 직접적으로 드러내는 전략을 택함. 선거자금 후원자들에게 NFT를 발행하고 유튜브 방송에서도 친암호화폐 메시지를 계속해서 내는 중. P2E 게임에 대해서도 우호적인 입장을 드러냈고 암호화폐를 무작정 금지하는 것은 발전에 뒤쳐지는 것이라고 언급한 바 있음
- 윤석열: 암호화폐 과세 유예가 정치권 화두로 떠올랐을 때 과세 반대 의견을 피력한 이후엔 암호화폐와 관련해 따로 공식 의견을 내놓지 않고 있음
- 안철수: 정보 보안 업체 안랩을 설립한 프로그래머 출신인 안철수 국민의당 후보는 IT 기술에 대한 높은 이해도를 강점으로 내세움. 암호화폐에 대해서도 정부 정책을 강도 높게 비판하며 시장에 전향적인 의견을 내놓고 있음. 안랩이 메타버스 게임 플랫폼 로블록스에 투자해 1,000배 넘는 수익률을 본 경험담을 밝혀 화제가 되기도 함.

>https://decenter.kr/NewsView/260T8GOP38
Forwarded from 크립토 도서관
[평범한 남자]
https://vitalik.ca/general/2021/12/06/endgame.html
위의 글에서 비탈릭은 탈중앙화를 해치지 않으면서 확장성을 확보할 수 있는 방안을 제시합니다. 비탈릭의 로드맵에 따르면 블록 생산은 여전히 중앙 집중화될 가능성이 높지만 블록 검증이 고도로 분사되어 있어 블록 생산자가 모두 공격하거나 검열하더라도 그들이 할 수 있는 최악의 수는 모두 오프라인 상태가 되는 것 이외에는 없습니다. 높은 수준의 보안을 우선시한다는 것을 알 수 있습니다. 샤딩 + 롤업(Arbitrum, Optimism, Zksync, StarkNet/ 로드맵의 상단에 zk-snark를 언급함), 롤업의 온체인 데이터를 64개의 샤드에 저장합니다. 하나의 롤업이 아니라 다중 롤업의 미래를 그립니다. 데이터의 보안은 기본 계층에서 제공합니다.
핵심은 보안과 탈중앙화를 유지하면서 확장성을 가져간다는 데 있습니다. 큰 자금이 들어오기 위해서는 보안과 탈중앙화가 기본 요건입니다. 보안과 탈중앙화, 롤업과 샤딩으로 확장성까지 잡는다면 이더리움은 스마트 컨트랙트 플랫폼에서 더 절대적인 위치를 차지하게 될 것입니다.
Forwarded from 크립토 도서관
[평범한 남자]
https://consensys.net/blog/blockchain-explained/zero-knowledge-proofs-starks-vs-snarks/
영지식 증명 기술은 정보의 양을 줄여주고 프라이버시를 강화하는 기술로 더 빠른 속도로 검증이 가능하도록 하는 스케일링 솔루션입니다. 크게 두 종류로 zk-snark와 zk-stark가 있습니다. snark는 신뢰할 수 있는 설정과 양자 저항성이 낮다는 문제가 있지만 stark보다 낮은 가스비, 앞선 개발로 많은 개발량과 거대한 커뮤니티, 작은 증명의 크기로 stark보다 훨씬 작은 온체인 스토리지 요구로 훨씬 빠른 속도로 채택되고 있습니다. stark는 양자 저항성이 있고 신뢰할 수 있은 설정이 없습니다. 증명의 크기는 snark에 비해 훨씬 크기 때문에 더 오래 걸리고 더 많은 가스를 필요로 합니다. 또한 비교적 최근에 개발됐기 때문에 개발자 문서와 커뮤니티가 부족합니다. 다만 이더리움 재단이 stark를 활용하는 starkware에 1200만 달러 보조금을 제공하면서 점점 커뮤니티가 커지고 있습니다. 영지식 증명 기술은 반드시 알아야 합니다. 꼭 공부해두시기 바랍니다.