Forwarded from 라오니 ( ) (Raoni)
기대되는 IDO 5가지 플젝
GemUni 1.19(수)
- 겜파이, 레카, 크리스탈고 IDO예정
(TGE 0%, 3개월 베스팅)
- 주요베커로 한강
- 특이사항으로, 퍼블릭은 TGE 0%인데 VC들은 TGE 5프로임...
- 과연 TGE 0%로 이게 성공할수 있을지 의문... 최근 IDO들이 최소 6개월이상 베스팅인거 비해 3개월으로 짧아서 첫달에 멘징할수 있을지는 모르겟음.
Syn City 1.20(목)
- 트러스트패드, 폴카스타터, 시드파이 IDO예정
(TGE 10%, 베스팅 9개월, 분기별 30%)
- 코퍼 런치옥션 1.21예정
- 배커에 애니모카 있음
- 국내 크립토 텔방에 여기저기 홍보가 많이 되었던 플젝임
Nunu Spirits 1.24(월)
- 레카, 겜스타터, 벤트업 iDO 예정
(TGE 20%, 3개월 클리프, 18개월 베스팅)
- 베커 AVSTAR
- 오늘 갑자기 레카측에서 IDO 취소통보함
Space Falcon 1.25(화)
- 레이디움 엑셀레이터 예정
- 베커에 AVSTAR, OKEX 있음
Hubble Protocol 1.26(수)
- 솔레이저, 다오메이커, 솔라리움 IDO예정
(TGE 33%, 3개월 베스팅)
- 베커에 쓰리애로우, 솔라나재단 대근본임
* 최근 IDO장은 죽을 쓰고 있는중. 작년 IDO 대불장일때는 TGE 100%인게 대부분으로 넣으면 무조건 돈복사가 가능했는데, 최근들어서는 거의 VC조건이랑 다를바 없는 베스팅조건으로 IDO 되고 있음.
(보통 TGE 10%에 베스팅 6-12개월)
이런 베스팅 조건이다 보니, 첫 TGE때 멘징 못하는건 물론이고, 베스팅 기간동안 토큰가격이 개 폭락이 나와서 손해나는 경우도 부지기수임.
또한 IDO 불장시 런쳐패드들의 대성공(토큰가격 100배~1000배)으로 근본도 알수 없는 개잡패드들도 난립을 하엿고, 거기서 가져오는 플젝들은 존망플젝들이 대부분임.
IDO에 처음진입하는 초심자들은, 비싸더라도 대형 패드로 가는것을 추천함.(가성비는 안나옴)
GemUni 1.19(수)
- 겜파이, 레카, 크리스탈고 IDO예정
(TGE 0%, 3개월 베스팅)
- 주요베커로 한강
- 특이사항으로, 퍼블릭은 TGE 0%인데 VC들은 TGE 5프로임...
- 과연 TGE 0%로 이게 성공할수 있을지 의문... 최근 IDO들이 최소 6개월이상 베스팅인거 비해 3개월으로 짧아서 첫달에 멘징할수 있을지는 모르겟음.
Syn City 1.20(목)
- 트러스트패드, 폴카스타터, 시드파이 IDO예정
(TGE 10%, 베스팅 9개월, 분기별 30%)
- 코퍼 런치옥션 1.21예정
- 배커에 애니모카 있음
- 국내 크립토 텔방에 여기저기 홍보가 많이 되었던 플젝임
Nunu Spirits 1.24(월)
- 레카, 겜스타터, 벤트업 iDO 예정
(TGE 20%, 3개월 클리프, 18개월 베스팅)
- 베커 AVSTAR
- 오늘 갑자기 레카측에서 IDO 취소통보함
Space Falcon 1.25(화)
- 레이디움 엑셀레이터 예정
- 베커에 AVSTAR, OKEX 있음
Hubble Protocol 1.26(수)
- 솔레이저, 다오메이커, 솔라리움 IDO예정
(TGE 33%, 3개월 베스팅)
- 베커에 쓰리애로우, 솔라나재단 대근본임
* 최근 IDO장은 죽을 쓰고 있는중. 작년 IDO 대불장일때는 TGE 100%인게 대부분으로 넣으면 무조건 돈복사가 가능했는데, 최근들어서는 거의 VC조건이랑 다를바 없는 베스팅조건으로 IDO 되고 있음.
(보통 TGE 10%에 베스팅 6-12개월)
이런 베스팅 조건이다 보니, 첫 TGE때 멘징 못하는건 물론이고, 베스팅 기간동안 토큰가격이 개 폭락이 나와서 손해나는 경우도 부지기수임.
또한 IDO 불장시 런쳐패드들의 대성공(토큰가격 100배~1000배)으로 근본도 알수 없는 개잡패드들도 난립을 하엿고, 거기서 가져오는 플젝들은 존망플젝들이 대부분임.
IDO에 처음진입하는 초심자들은, 비싸더라도 대형 패드로 가는것을 추천함.(가성비는 안나옴)
Forwarded from Starheenk
[Phala가 Blender의 공식 파트너로 들어갔습니다👾]
- 블록체인 기반 클라우드 컴퓨팅 X 3D모델링툴의 만남.
- 3D 작업하시는 분이라면 절대 모를 수 없는 툴입니다.
- Phala Worker노드들이 Rendering 작업을 대신 완성해준다면?
- Blender를 통해 렌더링 끝난 작업물들이 FatContract에 의해 PhalaWorld에 그대로 연동되어 올라간다면..?🤯🤯
✅팔라 크라우드론 정보: https://t.me/phalakorean/8699
- 블록체인 기반 클라우드 컴퓨팅 X 3D모델링툴의 만남.
- 3D 작업하시는 분이라면 절대 모를 수 없는 툴입니다.
- Phala Worker노드들이 Rendering 작업을 대신 완성해준다면?
- Blender를 통해 렌더링 끝난 작업물들이 FatContract에 의해 PhalaWorld에 그대로 연동되어 올라간다면..?🤯🤯
✅팔라 크라우드론 정보: https://t.me/phalakorean/8699
Forwarded from Polkadot Korea Info🇰🇷
[Astar Network, Stake2Earn 페스티벌 공지✨]
기존에 pool owner와 staker 50:50였던 블록리워드 비율이, 페스티벌 기간동안은 1:99로 산정됩니다! (어마어마한거임... 블록리워드 산정방식, DApp-staking 구조는 첨부된 사진 참고)
아스타 EVM 런칭 및 메인넷 오픈 기념 페스티벌 기간인만큼, 홀더분들이라면 마음껏 락업되어 있는 ASTR들까지 전부 스테이킹 가능한 DApp-staking을 즐겨주세요!
[언제 어떻게 스테이킹하나요?]
- DApp-Staking 홈페이지 이동.
- 1월 20일 오후에 댑스테이킹 시작을 알리는 공지가 나올 예정입니다.
- 스테이킹 최소수량 500 ASTR.
- Pool당 Max. Staker 가능인원 512명.
- Pool마다 extra reward가 있을 수 있으니, Description 잘 읽어보기.
기존에 pool owner와 staker 50:50였던 블록리워드 비율이, 페스티벌 기간동안은 1:99로 산정됩니다! (어마어마한거임... 블록리워드 산정방식, DApp-staking 구조는 첨부된 사진 참고)
아스타 EVM 런칭 및 메인넷 오픈 기념 페스티벌 기간인만큼, 홀더분들이라면 마음껏 락업되어 있는 ASTR들까지 전부 스테이킹 가능한 DApp-staking을 즐겨주세요!
[언제 어떻게 스테이킹하나요?]
- DApp-Staking 홈페이지 이동.
- 1월 20일 오후에 댑스테이킹 시작을 알리는 공지가 나올 예정입니다.
- 스테이킹 최소수량 500 ASTR.
- Pool당 Max. Staker 가능인원 512명.
- Pool마다 extra reward가 있을 수 있으니, Description 잘 읽어보기.
Forwarded from 무쓰의 꿀통
📕A41의 리포트(많이들 A forty one 이라고 읽는데, 아마도 All for one 이라고 읽히길 바라고 만들었을 것이다)를 읽어보았다. 저번 바이낸스 리포트에 이어서 비슷한 맥락인데, 대부분 고민의 종착지가 비슷비슷한 것 같다. 나도 매우 동의하는 바이나 일부 의견이 다른 부분들이 있었다. 그래서 다른 의견들에 대해서만 좀 더 이야기 해보고 싶다.
📕A41 리포트에서 우버에 비유한 것이나, 금융의 새로운 장르라는 것에 매우 동의하며 21년 7월에 쓴 글에서도 그런 바를 시사한 적이 있다. 또 바이낸스 리포트와 A41에서 지적한 지속가능한 토크노믹스의 문제, 완성도의 문제, 함의점, 확장성 등에 대해서도 매우 동의하는 바이다(22년 1월 작성 글).
📕그러나 A41리포트와 달리 방치형이 P2E에 적합한 형태는 아니라고 생각한다. P2E에서 ROI가 매우 중요한 요소임은 이견이 없으나, 방치형이라는 것은 결국 기존의 스테이킹에 GUI를 입힌 것에 지나지 않는다. 나는 여기에 해결책이 있으리라고 생각하지 않는다. Play to Earn 이라면서 지금의 P2E들은 매우 한참 잘 못 되었고, 유저들도 이게 결국 디파이에 그래픽 입힌 것이라는 시각을 갖게 될 것이다. 나는 P2E라는 단어에 매혹되어 이 판에 들어온 유저들에게 매력적인 것은, '내가 게임을 잘하면 돈이 된다고?' 일 것이라 생각한다. 우버드라이버에 비유하여 운전을 잘하고, 친절하게 해야 평가도 좋게 받고 더 많은 기회를 얻을 수 있게 되듯이, 게이머도 아마추어 게이머로써 잘, 매너있게, 핵 안쓰고 플레이하면 더 많은 기회를 얻어야 한다고 생각한다. 그냥 돈만 갖다 들이 부으면 돈 버는 것이 아니라.
📕나는 최대한 많은 사람들이 내가 만들게 될 게임을 즐겼으면 좋겠고, 고맙다는 소리를 듣고 싶다. 부익부 빈익빈, 많은 사람들은 더 많고 없는 사람들은 더 없다. 부의 편중화로 인해 돈 많은 사람들은 적고, 없는 사람들은 많다. 게임이라는 스포츠를 통해 적어도 내 게임에서 만큼은 실력으로 평가받고, 돈 많은 이들을 이길 수 있는 구조로 만들고 싶다. 그것이 바로 스포츠 정신이고 사람들이 게임에 열광하는 이유이다.
✅21년 7월 작성 글 엑시인피니티(AXS)의 성공으로 알아보는 블록체인 게임의 흥행
✅22년 1월 작성 글 2E게임과 탈중앙화, 장기적인 투자가치가 있는 P2E 게임
✅정보를 접한 암호화폐 정리노트 채널
📕A41 리포트에서 우버에 비유한 것이나, 금융의 새로운 장르라는 것에 매우 동의하며 21년 7월에 쓴 글에서도 그런 바를 시사한 적이 있다. 또 바이낸스 리포트와 A41에서 지적한 지속가능한 토크노믹스의 문제, 완성도의 문제, 함의점, 확장성 등에 대해서도 매우 동의하는 바이다(22년 1월 작성 글).
📕그러나 A41리포트와 달리 방치형이 P2E에 적합한 형태는 아니라고 생각한다. P2E에서 ROI가 매우 중요한 요소임은 이견이 없으나, 방치형이라는 것은 결국 기존의 스테이킹에 GUI를 입힌 것에 지나지 않는다. 나는 여기에 해결책이 있으리라고 생각하지 않는다. Play to Earn 이라면서 지금의 P2E들은 매우 한참 잘 못 되었고, 유저들도 이게 결국 디파이에 그래픽 입힌 것이라는 시각을 갖게 될 것이다. 나는 P2E라는 단어에 매혹되어 이 판에 들어온 유저들에게 매력적인 것은, '내가 게임을 잘하면 돈이 된다고?' 일 것이라 생각한다. 우버드라이버에 비유하여 운전을 잘하고, 친절하게 해야 평가도 좋게 받고 더 많은 기회를 얻을 수 있게 되듯이, 게이머도 아마추어 게이머로써 잘, 매너있게, 핵 안쓰고 플레이하면 더 많은 기회를 얻어야 한다고 생각한다. 그냥 돈만 갖다 들이 부으면 돈 버는 것이 아니라.
📕나는 최대한 많은 사람들이 내가 만들게 될 게임을 즐겼으면 좋겠고, 고맙다는 소리를 듣고 싶다. 부익부 빈익빈, 많은 사람들은 더 많고 없는 사람들은 더 없다. 부의 편중화로 인해 돈 많은 사람들은 적고, 없는 사람들은 많다. 게임이라는 스포츠를 통해 적어도 내 게임에서 만큼은 실력으로 평가받고, 돈 많은 이들을 이길 수 있는 구조로 만들고 싶다. 그것이 바로 스포츠 정신이고 사람들이 게임에 열광하는 이유이다.
✅21년 7월 작성 글 엑시인피니티(AXS)의 성공으로 알아보는 블록체인 게임의 흥행
✅22년 1월 작성 글 2E게임과 탈중앙화, 장기적인 투자가치가 있는 P2E 게임
✅정보를 접한 암호화폐 정리노트 채널
Forwarded from 크립토 도서관
[평범한 남자]
https://future.a16z.com/podcasts/play-to-earn-gaming-and-how-work-is-evolving-in-web3/
암호화폐 채택 경로로서의 게임
Zoran: 게임은 암호화폐 채택에 어떤 영향을 줄까요?
Arianna: 게임은 다음 수억 명의 사용자가 암호화폐을 채택하는 핵심 방법이 될 것입니다. 역사적으로 알다시피, 암호화폐 생태계 참여하기가 쉽지 않고 진입 장벽이 매우 높고 기술적인 장애물이 많습니다. 그리고 실제 돈이 걸려있기 때문에 조금 무섭기도 합니다. 게임이 제공하는 것은 친근함입니다. 귀여운 디지털 애완동물이 있습니다. 계속해서 다른 플레이어를 만날 수 있습니다. 따라서 공간에서 놀기 시작하는 훨씬 더 접근하기 쉬운 방법입니다. 그래서 우리는 플레이어가 게임을 통해 들어와서 지갑이 생기면 다른 web3 제품과 경험을 실험하기 시작하고 거기에서 실제로 확장할 수 있다는 것을 알 수 있습니다.
인터넷에서 스타크래프트와 같은 게임이 킬러앱이었던 것처럼 블록체인에서도 게임이 대중화에 크게 기여할 것입니다. 아마 이 글을 읽는 분들 대부분은 유니스왑, 팬케이크 스왑 같은 dex부터 nft 마켓까지 다양한 dapp을 사용해 보셨을 겁니다. dapp을 사용하기 위해서는 메타마스크에서 개인 지갑을 만들고 거래소에서 개인 지갑으로 전송해야 합니다. 이는 매우 큰 진입장벽입니다. 게임을 통해 이런 진입 장벽을 해소할 수 있습니다. 지갑 연결 없이 게임을 즐기다가 오프체인 아이템을 얻고 이것을 온체인 토큰으로 바꿔 판매하거나 게임을 하다가 더 재밌게 즐기기 위해 아이템을 구매할 때 개인 지갑을 접하게 된다면 심리적 진입장벽이 훨씬 낮아질 것입니다. 게임이 블록체인 채택을 가속화시킨다면 어떤 레이어 1이 가장 큰 수혜를 받을까요? 좋은 게임 개발자들이 많이 유입될 수 있는 레이어 1이 앞서 나갈 수 있습니다. 어떤 레이어 1이 게임 개발자들이 넘어가기 쉬운지 찾아보면 방향성을 잡는 데 도움이 될 것입니다. 이런 환경뿐만 아니라 개발자에게 금전적인 인센티브를 제공할 수 있는 자금적인 부분도 체크해 봐야 합니다.
https://future.a16z.com/podcasts/play-to-earn-gaming-and-how-work-is-evolving-in-web3/
암호화폐 채택 경로로서의 게임
Zoran: 게임은 암호화폐 채택에 어떤 영향을 줄까요?
Arianna: 게임은 다음 수억 명의 사용자가 암호화폐을 채택하는 핵심 방법이 될 것입니다. 역사적으로 알다시피, 암호화폐 생태계 참여하기가 쉽지 않고 진입 장벽이 매우 높고 기술적인 장애물이 많습니다. 그리고 실제 돈이 걸려있기 때문에 조금 무섭기도 합니다. 게임이 제공하는 것은 친근함입니다. 귀여운 디지털 애완동물이 있습니다. 계속해서 다른 플레이어를 만날 수 있습니다. 따라서 공간에서 놀기 시작하는 훨씬 더 접근하기 쉬운 방법입니다. 그래서 우리는 플레이어가 게임을 통해 들어와서 지갑이 생기면 다른 web3 제품과 경험을 실험하기 시작하고 거기에서 실제로 확장할 수 있다는 것을 알 수 있습니다.
인터넷에서 스타크래프트와 같은 게임이 킬러앱이었던 것처럼 블록체인에서도 게임이 대중화에 크게 기여할 것입니다. 아마 이 글을 읽는 분들 대부분은 유니스왑, 팬케이크 스왑 같은 dex부터 nft 마켓까지 다양한 dapp을 사용해 보셨을 겁니다. dapp을 사용하기 위해서는 메타마스크에서 개인 지갑을 만들고 거래소에서 개인 지갑으로 전송해야 합니다. 이는 매우 큰 진입장벽입니다. 게임을 통해 이런 진입 장벽을 해소할 수 있습니다. 지갑 연결 없이 게임을 즐기다가 오프체인 아이템을 얻고 이것을 온체인 토큰으로 바꿔 판매하거나 게임을 하다가 더 재밌게 즐기기 위해 아이템을 구매할 때 개인 지갑을 접하게 된다면 심리적 진입장벽이 훨씬 낮아질 것입니다. 게임이 블록체인 채택을 가속화시킨다면 어떤 레이어 1이 가장 큰 수혜를 받을까요? 좋은 게임 개발자들이 많이 유입될 수 있는 레이어 1이 앞서 나갈 수 있습니다. 어떤 레이어 1이 게임 개발자들이 넘어가기 쉬운지 찾아보면 방향성을 잡는 데 도움이 될 것입니다. 이런 환경뿐만 아니라 개발자에게 금전적인 인센티브를 제공할 수 있는 자금적인 부분도 체크해 봐야 합니다.
Future
‘Play-to-Earn’ Gaming and How Work is Evolving in Web3
In today’s episode we’re talking about an emerging model of gaming called play to earn, in which players can make actual money based on how much time and effort they put into a game. Play to earn is also part of broader trends — the changing relationship…
Forwarded from 크립토 도서관
[평범한 남자]
https://future.a16z.com/podcasts/play-to-earn-gaming-and-how-work-is-evolving-in-web3/
암호화폐 채택 경로로서의 게임
Zoran: 게임은 암호화폐 채택에 어떤 영향을 줄까요?
Arianna: 게임은 다음 수억 명의 사용자가 암호화폐을 채택하는 핵심 방법이 될 것입니다. 역사적으로 알다시피, 암호화폐 생태계 참여하기가 쉽지 않고 진입 장벽이 매우 높고 기술적인 장애물이 많습니다. 그리고 실제 돈이 걸려있기 때문에 조금 무섭기도 합니다. 게임이 제공하는 것은 친근함입니다. 귀여운 디지털 애완동물이 있습니다. 계속해서 다른 플레이어를 만날 수 있습니다. 따라서 공간에서 놀기 시작하는 훨씬 더 접근하기 쉬운 방법입니다. 그래서 우리는 플레이어가 게임을 통해 들어와서 지갑이 생기면 다른 web3 제품과 경험을 실험하기 시작하고 거기에서 실제로 확장할 수 있다는 것을 알 수 있습니다.
인터넷에서 스타크래프트와 같은 게임이 킬러앱이었던 것처럼 블록체인에서도 게임이 대중화에 크게 기여할 것입니다. 아마 이 글을 읽는 분들 대부분은 유니스왑, 팬케이크 스왑 같은 dex부터 nft 마켓까지 다양한 dapp을 사용해 보셨을 겁니다. dapp을 사용하기 위해서는 메타마스크에서 개인 지갑을 만들고 거래소에서 개인 지갑으로 전송해야 합니다. 이는 매우 큰 진입장벽입니다. 게임을 통해 이런 진입 장벽을 해소할 수 있습니다. 지갑 연결 없이 게임을 즐기다가 오프체인 아이템을 얻고 이것을 온체인 토큰으로 바꿔 판매하거나 게임을 하다가 더 재밌게 즐기기 위해 아이템을 구매할 때 개인 지갑을 접하게 된다면 심리적 진입장벽이 훨씬 낮아질 것입니다. 게임이 블록체인 채택을 가속화시킨다면 어떤 레이어 1이 가장 큰 수혜를 받을까요? 좋은 게임 개발자들이 많이 유입될 수 있는 레이어 1이 앞서 나갈 수 있습니다. 어떤 레이어 1이 게임 개발자들이 넘어가기 쉬운지 찾아보면 방향성을 잡는 데 도움이 될 것입니다. 이런 환경뿐만 아니라 개발자에게 금전적인 인센티브를 제공할 수 있는 자금적인 부분도 체크해 봐야 합니다.
https://future.a16z.com/podcasts/play-to-earn-gaming-and-how-work-is-evolving-in-web3/
암호화폐 채택 경로로서의 게임
Zoran: 게임은 암호화폐 채택에 어떤 영향을 줄까요?
Arianna: 게임은 다음 수억 명의 사용자가 암호화폐을 채택하는 핵심 방법이 될 것입니다. 역사적으로 알다시피, 암호화폐 생태계 참여하기가 쉽지 않고 진입 장벽이 매우 높고 기술적인 장애물이 많습니다. 그리고 실제 돈이 걸려있기 때문에 조금 무섭기도 합니다. 게임이 제공하는 것은 친근함입니다. 귀여운 디지털 애완동물이 있습니다. 계속해서 다른 플레이어를 만날 수 있습니다. 따라서 공간에서 놀기 시작하는 훨씬 더 접근하기 쉬운 방법입니다. 그래서 우리는 플레이어가 게임을 통해 들어와서 지갑이 생기면 다른 web3 제품과 경험을 실험하기 시작하고 거기에서 실제로 확장할 수 있다는 것을 알 수 있습니다.
인터넷에서 스타크래프트와 같은 게임이 킬러앱이었던 것처럼 블록체인에서도 게임이 대중화에 크게 기여할 것입니다. 아마 이 글을 읽는 분들 대부분은 유니스왑, 팬케이크 스왑 같은 dex부터 nft 마켓까지 다양한 dapp을 사용해 보셨을 겁니다. dapp을 사용하기 위해서는 메타마스크에서 개인 지갑을 만들고 거래소에서 개인 지갑으로 전송해야 합니다. 이는 매우 큰 진입장벽입니다. 게임을 통해 이런 진입 장벽을 해소할 수 있습니다. 지갑 연결 없이 게임을 즐기다가 오프체인 아이템을 얻고 이것을 온체인 토큰으로 바꿔 판매하거나 게임을 하다가 더 재밌게 즐기기 위해 아이템을 구매할 때 개인 지갑을 접하게 된다면 심리적 진입장벽이 훨씬 낮아질 것입니다. 게임이 블록체인 채택을 가속화시킨다면 어떤 레이어 1이 가장 큰 수혜를 받을까요? 좋은 게임 개발자들이 많이 유입될 수 있는 레이어 1이 앞서 나갈 수 있습니다. 어떤 레이어 1이 게임 개발자들이 넘어가기 쉬운지 찾아보면 방향성을 잡는 데 도움이 될 것입니다. 이런 환경뿐만 아니라 개발자에게 금전적인 인센티브를 제공할 수 있는 자금적인 부분도 체크해 봐야 합니다.
Future
‘Play-to-Earn’ Gaming and How Work is Evolving in Web3
In today’s episode we’re talking about an emerging model of gaming called play to earn, in which players can make actual money based on how much time and effort they put into a game. Play to earn is also part of broader trends — the changing relationship…
Forwarded from 식스동 코인바로알기🔥 (Sixdong)
‼️ 내가 산 코인, 떡락하는 이유
1. 초기투자자가 아니다
- 암호화폐에서는 초기투자자, 팀물량, 어드바이저, 마케팅등 다양한 물량이 존재합니다.
기본적으로 암호화폐 투자를 할 때 언제 토큰 물량이 풀리는지를 체크해야합니다. 이걸 어떻게 체크하느냐? 백서에 보면 쓰여있습니다. 토큰이코노미에 보면 쓰여있습니다. 물량 풀리는 날에는 당연히 물량이 시장에 나오겠죠? 자연스럽게 가격이 떨어집니다.
2. 나만 놓고 가지마!
- 비트코인 8천만원 두번째 터치했을 때, 1억 가는줄 알고 아, 나 비트 없는데 나 놓고가지마! 풀매수
모든 코인이 마찬가지입니다. 신고가를 갈 때 신고가 갈 것 같은 차트를 그려줄 때, 물론 신고가 가서 수익내면 다행이죠. 근데 아닐수도 있으니 조심할 필요가 있습니다. 개인적으로 신고가차트는 별로 안좋아합니다.
3. 아 몰랑 너가 추천해줘봐
- 코인으로 돈 번사람이 많다는데 난 이게 뭐야.. 나도 코인좀 해볼까?
친구야, 사랑하는 친구야 나도 코인이라는걸 해보고 싶은데 코인 추천하나만 해줄 수 있니? 내가 절대 공부하기 싫어서 그러는거 아니야, 그냥 추천 하나만 해줘봐 절대 니 탓 안할께 ^^
4. 리스크관리? 뭐하러함?
- 어차피 작고 소중한 내 시드 한번에 2배는 먹어야지 무슨 리스크관리?
분할매수, 분할매도, 포트폴리오 다각화 백번 듣지만 절대 안따라합니다. 한번에 퐈파파파파팍 오를 종목만 고르고 있죠. 장기투자 안합니다. 코인은 단타지!! 레버리지 20배로 선물 단타를 하는 당신의 계좌는 안녕하십니까?
1. 초기투자자가 아니다
- 암호화폐에서는 초기투자자, 팀물량, 어드바이저, 마케팅등 다양한 물량이 존재합니다.
기본적으로 암호화폐 투자를 할 때 언제 토큰 물량이 풀리는지를 체크해야합니다. 이걸 어떻게 체크하느냐? 백서에 보면 쓰여있습니다. 토큰이코노미에 보면 쓰여있습니다. 물량 풀리는 날에는 당연히 물량이 시장에 나오겠죠? 자연스럽게 가격이 떨어집니다.
2. 나만 놓고 가지마!
- 비트코인 8천만원 두번째 터치했을 때, 1억 가는줄 알고 아, 나 비트 없는데 나 놓고가지마! 풀매수
모든 코인이 마찬가지입니다. 신고가를 갈 때 신고가 갈 것 같은 차트를 그려줄 때, 물론 신고가 가서 수익내면 다행이죠. 근데 아닐수도 있으니 조심할 필요가 있습니다. 개인적으로 신고가차트는 별로 안좋아합니다.
3. 아 몰랑 너가 추천해줘봐
- 코인으로 돈 번사람이 많다는데 난 이게 뭐야.. 나도 코인좀 해볼까?
친구야, 사랑하는 친구야 나도 코인이라는걸 해보고 싶은데 코인 추천하나만 해줄 수 있니? 내가 절대 공부하기 싫어서 그러는거 아니야, 그냥 추천 하나만 해줘봐 절대 니 탓 안할께 ^^
4. 리스크관리? 뭐하러함?
- 어차피 작고 소중한 내 시드 한번에 2배는 먹어야지 무슨 리스크관리?
분할매수, 분할매도, 포트폴리오 다각화 백번 듣지만 절대 안따라합니다. 한번에 퐈파파파파팍 오를 종목만 고르고 있죠. 장기투자 안합니다. 코인은 단타지!! 레버리지 20배로 선물 단타를 하는 당신의 계좌는 안녕하십니까?
Forwarded from 식스동 코인바로알기🔥 (Sixdong)
시장이 조용하네요 ...
투자심리가 많이 죽었다고 판단하여 IDO, 디파이, 트레이딩 비중을 상대적으로 많이 적게 가져가고 있습니다.
작년에는 100 정도 투자를 했다면 현시점에는 더 신중하게 20~30정도만 투자하는 중입니다.
무엇보다도 투자기준이 달라졌습니다.
작년에는 70점만 넘으면 투자하자였다면 현재는 85점은 넘어야 투자하자라는 주의입니다.
투자심리가 많이 죽었다고 판단하여 IDO, 디파이, 트레이딩 비중을 상대적으로 많이 적게 가져가고 있습니다.
작년에는 100 정도 투자를 했다면 현시점에는 더 신중하게 20~30정도만 투자하는 중입니다.
무엇보다도 투자기준이 달라졌습니다.
작년에는 70점만 넘으면 투자하자였다면 현재는 85점은 넘어야 투자하자라는 주의입니다.
Forwarded from 코인이지 공지방
[ 오늘의 GM.xyz 큐레이팅 ]
코인같이투자님: 솔라나 메타버스
https://gm.xyz/c/Korean/4d31c8f8-bf3d-4ffa-8478-efaad982ec68
코인100년장투: Web3.0 dApp의 구조
https://gm.xyz/c/Korean/5bb44d2d-894c-4c35-94ae-118b4193e286
WhiteT님: PTP 투자 아이디어
https://gm.xyz/c/Korean/7df1804d-07b3-478c-9030-f2fb9e9c75a4
김4님: 이더리움과 아파트
https://gm.xyz/c/Korean/37a7f2df-0f05-4223-8631-272a1d2184e7
도담님: 솔라나 P2E에 대한 고찰
https://gm.xyz/c/Korean/50378298-99f6-4af3-8e70-1ce386bd4a45
#GM
코인같이투자님: 솔라나 메타버스
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코인100년장투: Web3.0 dApp의 구조
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김4님: 이더리움과 아파트
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#GM
Forwarded from 불개미 CRYPTO
연도별 거래소 힘의 이동
📍이슈와 자금의 이동📍
2017 년도 순위
1. bittrex
2. bitfinex
3. Huobi, OKEx, Binance
4. Bithumb
주요 이슈 : 중국 암호화폐 금지, 한국 업비트 Bittrex 호가공유 거래소 런칭, Bitfinex - 옴니홀딩스(테더발행사) 테더 가짜발행 이슈
2018 년도 순위
1. Bittrex, Binance
2. Upbit, Bithumb
3. Okex, Huobi
4. Bitfinex
주요 이슈 : 비트 개떡락으로 시장에 대한 관심이 현저히 줄어듬, 한국 ICO 금지(박상기의 난) 높은 GDP를 바탕으로 한 한국 거래소의 약진이 두드러짐
2019 년도 순위
1. Binance
2. Upbit
3. Huobi, Okex, Bithumb, Coinbase
4. Kucoin, Coinone
주요 이슈 : 시장의 관심이 줄어들었지만 또 잘하는 놈들은 잘함. 지금의 거래소 계보에 대한 틀이 만들어진 시기. 미국의 눈에띄는 시장진줄, 살아남은놈이 지배한다.
2020 년도 순위
1. Binance
2. Coinbase, Upbit
3. Huobi
4. Bithumb, FTX
주요 이슈 : OKEx 대표 Jack 중국 공산당 체포 및 OKEx 출금 중단 이슈, 코로나 빔, 코인베이스 미 증시 상장 신청(나스닥)
2021 년도 순위
1. Binance, Coinbase, Upbit
2. Bithumb, FTX
3. OKEx, Huobi
4. Gateio, Mexc, Kucoin
주요 이슈 : 大불장, IDO 잡코인 전성시대, 잡코인 거래소의 활약이 두드러짐, 한국 암호화폐 세금유예 및 원화거래 지원 확정, 코인베이스 나스닥 상장
2022 년도 순위 (현재)
1. Binance, Upbit, Coinbase
2. OKEx, Huobi, Bybit, FTX
3. Bithumb, Kucoin
4. Gateio, Mexc
주요 이슈 : 하락장 시작, 후오비 중국인 위안화 입금 금지와 동시에 OKEx, Kucoin으로 중국인 자금 쏠림현상 발생, 미국계 거래소의 눈에띄는 성장, 한국계 거래소는 국내 규제 이슈로 Upbit 쏠림현상 심화.
*작성자 개인적인 의견으로 투자 조언이 아닙니다.
- 주요 이슈에 따른 돈과 힘의 이동을 보면 시장이 읽힙니다.
📍이슈와 자금의 이동📍
2017 년도 순위
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2. bitfinex
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주요 이슈 : 중국 암호화폐 금지, 한국 업비트 Bittrex 호가공유 거래소 런칭, Bitfinex - 옴니홀딩스(테더발행사) 테더 가짜발행 이슈
2018 년도 순위
1. Bittrex, Binance
2. Upbit, Bithumb
3. Okex, Huobi
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주요 이슈 : 비트 개떡락으로 시장에 대한 관심이 현저히 줄어듬, 한국 ICO 금지(박상기의 난) 높은 GDP를 바탕으로 한 한국 거래소의 약진이 두드러짐
2019 년도 순위
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2. Upbit
3. Huobi, Okex, Bithumb, Coinbase
4. Kucoin, Coinone
주요 이슈 : 시장의 관심이 줄어들었지만 또 잘하는 놈들은 잘함. 지금의 거래소 계보에 대한 틀이 만들어진 시기. 미국의 눈에띄는 시장진줄, 살아남은놈이 지배한다.
2020 년도 순위
1. Binance
2. Coinbase, Upbit
3. Huobi
4. Bithumb, FTX
주요 이슈 : OKEx 대표 Jack 중국 공산당 체포 및 OKEx 출금 중단 이슈, 코로나 빔, 코인베이스 미 증시 상장 신청(나스닥)
2021 년도 순위
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2. Bithumb, FTX
3. OKEx, Huobi
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2022 년도 순위 (현재)
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2. OKEx, Huobi, Bybit, FTX
3. Bithumb, Kucoin
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주요 이슈 : 하락장 시작, 후오비 중국인 위안화 입금 금지와 동시에 OKEx, Kucoin으로 중국인 자금 쏠림현상 발생, 미국계 거래소의 눈에띄는 성장, 한국계 거래소는 국내 규제 이슈로 Upbit 쏠림현상 심화.
*작성자 개인적인 의견으로 투자 조언이 아닙니다.
- 주요 이슈에 따른 돈과 힘의 이동을 보면 시장이 읽힙니다.
Forwarded from 부의길목에서 (Stay🔥)
Forwarded from 취미생활방📮
클레이튼 기반으로 국보 DAO를 만든다고 합니다
https://twitter.com/jaesun_han/status/1483656214399840258?t=2ywFmsEKmsttrK6SlBmf3Q&s=19
#KLAYTN #KLAY
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