Forwarded from 박책임의 경제뉴스 큐레이션
매경이 전하는 세상의 지식 (매-세-지, 1월 18일)
1. 전세계 CEO들이 올해 회사의 성장을 위협할 최대 글로벌 리스크로 '사이버보안'을 꼽음. 17일 프라이스워터하우스쿠퍼스(PwC)가 발표한 '2022년 글로벌 CEO 설문조사'에 따르면, CEO 49%가 올해 최대 글로벌 위협 요인이 사이버 리스크라고 답함. 보건 리스크(48%), 거시경제 불안정(43%), 기후변화(33%), 지정학 갈등(32%) 등이 뒤를 이음.
2. 한국의 스타트업들이 새로운 비즈니스 모델을 창안해 농업 플랫폼 분야에서 일대 혁명을 일으키고 있음. 바이어가 농산물을 구매할 곳을 문의하면 자체 보유한 글로벌 농산물 산지·작황·가격 빅데이터를 활용해 새 거래처를 알선하는 트릿지는 월 매출액 200~300억원에 달함. 또 농업인들이 회원으로 가입하는 플랫폼 그린랩스는 1700억원을 유치함.
3. 지난해 4분기 중국의 국내총생산(GDP) 성장률이 4.0%까지 떨어졌음. 17일 중국 국가통계국에 따르면 중국의 작년 4분기 GDP 성장률은 4.0%로 코로나19 확산에 따른 충격이 한창이던 2020년 2분기 이후 1년 반 만에 가장 낮은 수준을 기록했음. 중국 인민은행은 중기유동성지원창구(MLF) 금리를 0.10%포인트 인하함.
4. 북한이 지난 14일 이후 사흘 만에 또다시 탄도미사일을 쏘며 한·미에 대한 무력 시위를 지속함. 17일 합동참모본부는 오전 8시 50분경과 8시 54분경 북한 평양시 순안비행장 일대에서 동북쪽 동해상으로 발사된 단거리 탄도미사일로 추정되는 2발의 발사체를 탐지함.
5. 정몽규 HDC그룹 회장이 광주 화정동 신축 아파트 붕괴 사고에 대한 책임을 지고 HDC현대산업개발 회장직에서 물러남. 17일 정 회장은 서울 용산구 아이파크몰에서 '화정 아이파크' 붕괴 사고에 대한 책임을 지고 경영 일선에서 사퇴한다고 발표. 정 회장이 HDC현대산업개발 경영에 손을 떼는 것은 1999년 회장 취임이후 23년 만임.
6. 전국 학원과 독서실, 대형마트뿐 아니라 영화관·공연장·미술관 등에서도 방역패스가 18일부터 전면 해제됨. 다만 3월부터 적용 예정인 청소년 방역패스는 서울시를 제외한 전 지역에서 그대로 유지될 전망임.
1. 전세계 CEO들이 올해 회사의 성장을 위협할 최대 글로벌 리스크로 '사이버보안'을 꼽음. 17일 프라이스워터하우스쿠퍼스(PwC)가 발표한 '2022년 글로벌 CEO 설문조사'에 따르면, CEO 49%가 올해 최대 글로벌 위협 요인이 사이버 리스크라고 답함. 보건 리스크(48%), 거시경제 불안정(43%), 기후변화(33%), 지정학 갈등(32%) 등이 뒤를 이음.
2. 한국의 스타트업들이 새로운 비즈니스 모델을 창안해 농업 플랫폼 분야에서 일대 혁명을 일으키고 있음. 바이어가 농산물을 구매할 곳을 문의하면 자체 보유한 글로벌 농산물 산지·작황·가격 빅데이터를 활용해 새 거래처를 알선하는 트릿지는 월 매출액 200~300억원에 달함. 또 농업인들이 회원으로 가입하는 플랫폼 그린랩스는 1700억원을 유치함.
3. 지난해 4분기 중국의 국내총생산(GDP) 성장률이 4.0%까지 떨어졌음. 17일 중국 국가통계국에 따르면 중국의 작년 4분기 GDP 성장률은 4.0%로 코로나19 확산에 따른 충격이 한창이던 2020년 2분기 이후 1년 반 만에 가장 낮은 수준을 기록했음. 중국 인민은행은 중기유동성지원창구(MLF) 금리를 0.10%포인트 인하함.
4. 북한이 지난 14일 이후 사흘 만에 또다시 탄도미사일을 쏘며 한·미에 대한 무력 시위를 지속함. 17일 합동참모본부는 오전 8시 50분경과 8시 54분경 북한 평양시 순안비행장 일대에서 동북쪽 동해상으로 발사된 단거리 탄도미사일로 추정되는 2발의 발사체를 탐지함.
5. 정몽규 HDC그룹 회장이 광주 화정동 신축 아파트 붕괴 사고에 대한 책임을 지고 HDC현대산업개발 회장직에서 물러남. 17일 정 회장은 서울 용산구 아이파크몰에서 '화정 아이파크' 붕괴 사고에 대한 책임을 지고 경영 일선에서 사퇴한다고 발표. 정 회장이 HDC현대산업개발 경영에 손을 떼는 것은 1999년 회장 취임이후 23년 만임.
6. 전국 학원과 독서실, 대형마트뿐 아니라 영화관·공연장·미술관 등에서도 방역패스가 18일부터 전면 해제됨. 다만 3월부터 적용 예정인 청소년 방역패스는 서울시를 제외한 전 지역에서 그대로 유지될 전망임.
Forwarded from 코인역 4번 출구 공지방 COINSTATION EXIT4 ANN
1월 3주차
퍼블릭세일 일정공유
커뮤니티풀에 체크되어있는 것들은
특정 티어 조건없이 운에 따라 참여가능한것들이니 관심있으신분들은 근성가지고 참여 ㄱㄱ
다오메이커 퍼블릭sho는 좀 다른얘기긴함..ㅎㅎㅎ
이번주는 백커 화려한 프로젝트들이 IDO를 많이하네요
1. Hubble
세일 플랫폼:솔라니움, 다오메이커
백커:점프캐피탈,롱해쉬 등
Details
솔라니움:https://www.solanium.io/project/hubble
다오메이커:
https://daomaker.com/company/hubble
2. DeltaFi
세일플랫폼:솔라니움
백커:해시드,해쉬키
Details:https://www.solanium.io/project/deltafi
3.COMPENDIUM
세일플랫폼:솔라니움
백커:펫락,크리피탈,솔라니움
Details:https://www.solanium.io/project/compendiumfi
4. GEMUNI
세일플랫폼:게임파이,레드카이트,크리스탈고
백커:카이버 벤쳐스,한강,쉬마
Details
게임파이:https://hub.gamefi.org/#/buy-token/105
레드카이트:https://redkite.polkafoundry.com/#/buy-token/147
크리스탈고:https://go.krystal.app/pools/23
5. DRAGONWAR
세일플랫폼:게임파이
백커:랩터,아이스티랩,한강
Details:https://hub.gamefi.org/#/buy-token/111
6. LEAGUE OF KINGDOMS
세일플랫폼:바이낸스 런치패드
백커:해시드,A16Z,바이낸스랩
Details:https://www.binance.com/en/support/announcement/4875ad4e8084442a8831623cd7cccfb2
퍼블릭세일 일정공유
커뮤니티풀에 체크되어있는 것들은
특정 티어 조건없이 운에 따라 참여가능한것들이니 관심있으신분들은 근성가지고 참여 ㄱㄱ
다오메이커 퍼블릭sho는 좀 다른얘기긴함..ㅎㅎㅎ
이번주는 백커 화려한 프로젝트들이 IDO를 많이하네요
1. Hubble
세일 플랫폼:솔라니움, 다오메이커
백커:점프캐피탈,롱해쉬 등
Details
솔라니움:https://www.solanium.io/project/hubble
다오메이커:
https://daomaker.com/company/hubble
2. DeltaFi
세일플랫폼:솔라니움
백커:해시드,해쉬키
Details:https://www.solanium.io/project/deltafi
3.COMPENDIUM
세일플랫폼:솔라니움
백커:펫락,크리피탈,솔라니움
Details:https://www.solanium.io/project/compendiumfi
4. GEMUNI
세일플랫폼:게임파이,레드카이트,크리스탈고
백커:카이버 벤쳐스,한강,쉬마
Details
게임파이:https://hub.gamefi.org/#/buy-token/105
레드카이트:https://redkite.polkafoundry.com/#/buy-token/147
크리스탈고:https://go.krystal.app/pools/23
5. DRAGONWAR
세일플랫폼:게임파이
백커:랩터,아이스티랩,한강
Details:https://hub.gamefi.org/#/buy-token/111
6. LEAGUE OF KINGDOMS
세일플랫폼:바이낸스 런치패드
백커:해시드,A16Z,바이낸스랩
Details:https://www.binance.com/en/support/announcement/4875ad4e8084442a8831623cd7cccfb2
⛄️2022년 가상자산트렌드, 블록체인 인프라 파헤쳐보기
출처
🔥2021년은 가상자산 기반 서비스의 해
BTC는 8천만원 신고점 갱신, 디파이TVL은 100조이상으로 성장했습니다. (미친거아니냐..?)
아비트럼, 폴리곤 등 이더리움의 확장성을 해결하기 위한 레이어2
솔라나, 테라, 아발란체 등 독자적인 성능을 가진 레이어1 블록체인도 급부상했습니다.
제도권에서는 많은 전통 금융권들이 가상자산을 구매하기 시작했으며,
기업들은 메타버스와 NFT 산업 등에 진출했습니다.
시장에 자본과 인재가 많아지면 우수한 서비스들이 등장하게 되고,
서비스를 사용하는 소비자들이 생기면서 다시 자본과 인재가 증가하는 선순환 구조가 일어납니다.
특기할 만한 점은 DEX유니스왑과 엑시 인피니티처럼 3~4년 전부터 준비된 서비스가 빛을 보게 됐다는 것입니다.
다만 가상자산 시장에 대중화(Mass adoption)가 이뤄졌냐고 묻는다면, 그건 아닙니다. 여전히 소수의 가상자산 얼리 어답터가 좋아하는 서비스만 나오고 있을 뿐입니다.
🔥좋은 서비스는 튼튼한 인프라에서 나온다
- 문제를 해결하기 위해서는 블록체인 서비스 간 손쉽게 결합될 수 있는 인프라, 개발 도구 등이 필요합니다.(WASM관련 프로젝트)
지금까지 새로운 기술의 역사는 서비스가 인프라를 발전시키는 구조로 이뤄졌습니다.
예를 들어 전력 공급망(인프라)보다 전구(서비스)가 먼저 발명됐습니다.
전구는 1879년, 전력망은 1882년에 나왔습니다. 전구 하나를 위해 전력 공급망이 필요하지는 않았지만, 많은 사람들이 전구를 필요로 하게 되면서 전력 공급망이 생겨나게 됐습니다.
비행기(서비스)와 공항(인프라)의 사례도 있습니다. 비행기는 1903년에 발명됐으며, 공항은 1919년에 처음으로 만들어졌습니다. 사람들이 비행기를 필요로 하게 되자 공항이 세계 곳곳에 세워졌습니다.
인터넷 산업도 마찬가지였습니다. 미국 국방부에 의해 개발된 아르파넷(ARPANET)을 통해 메시지(서비스)를 주고받기 시작하면서 이를 표준화한 SMTP 프로토콜(인프라)이 개발됐습니다.
이후 더 많은 사용자들이 메시지를 보낼 수 있도록 TCP/IP와 인터넷, 웹 포털 등 기초 인프라가 구축됩니다.
***블록체인 산업 역시 디파이, NFT, P2E이 주목받았지만, 이는 모두 블록체인 애플리케이션 레이어의 발전이었습니다. 개발 인프라의 발전이 아니었습니다.
대부분의 가상자산 이용자는 브라우저에 탑재된 메타마스크를 계속해서 사용하고 있습니다. 개발자에게 필요한 개발 도구도 여전히 부족합니다.(WASM 웹어셈블리 개발도구)
❄️주목해야 할 블록체인 인프라 프로젝트: ①확장성 솔루션
레이어2 솔루션 - 이더리움 확장성
1) 옵티미즘 롤업 솔루션 - 스시스왑, 밸런서 (아비트럼 TVL 약2조원)
2) ZK롤업 - DYDX, 루프링
단기적으로는 옵티미즘 롤업이 우세하고
장기적으로는 ZK롤업
❄️주목해야 할 블록체인 인프라 프로젝트: ②브릿지·크로스체인 솔루션
브릿지와 크로스체인 솔루션 - 상호운용성
1) 이더리움 - BSC - 솔라나 - 테라 : 윔홀 브릿지
2) 아발란체 - 이더리움 : EVM호환
3) 솔라나의 네온랩스 : EVM호환 -체인간 디지털 자산 전송 가능하는 기술
❄️주목해야 할 블록체인 인프라 프로젝트: ③신용 정보 솔루션
신용 정보 솔루션 - 온체인 거래 내역과 디지털 자산의 가치를 평가
1)재퍼, 제리온 : 대시보드로 자신의 보유 자산을 손쉽게 볼 수 있도록 지원
2)NFT뱅크 : NFT가치 평가와 세금 처리 도와주는 프로젝트
3)ENS : 이더리움 도메인 서비스
4)갤럭시 :온체인 활동에 따른 ID를 생성
5)눅스 : 가상자산 사용자 필수 서비스
❄️주목해야 할 블록체인 인프라 프로젝트: ④지갑·미들웨어·하위 레이어 솔루션
지갑,미들웨어,하위레이어솔루션 - 가상자산 지갑 분야에서는 메타마스크를 위협할 신규 서비스
1)크로스체인 지갑 : X디파이, 코인98, 팬텀
2)오프라인과 온체인을 연결하는 미들웨어 프로젝트 : 체인링크, 밴드 프로토콜, 더 그래프, API3
3)저장 서비스 : 파일코인, 알위브, 알렉프(APLEH)
4)MEV 관련 : 이덴(EDEN), COWSWAP
5)스마트계약 자동화 툴 : 젤라토(Gelato)
6)스테이킹 유동화 프로젝트 : 리도(Lido)
👀[생각하기]
인프라라는 개념이 어떻게 보면 고대때부터 도시나 나라가 성장 할 수 있는 필수 키포인트라고 생각합니다.
로마 - 도로망을 건설해서 전쟁국가로서의 제국통치
메디치 가문 - 르네상스 시대를 연 가문 : 금융망
여러가지 더 있지만 이런 느낌으로 포인트가 있습니다.
그럼 블록체인에서도 인프라라는게 엄청 중요하겠죠? 올해에는 가상자산이 주목받아 레이어1들이 엄청난 성장을 했다면
그 안의 댑들이 어떠한 성장동력이 있는지 찾아다니며 투자를 하는것도 좋을 것 같습니다.
개인적으로는 생각하는 개발도구 중 WASM웹어셈블리가 있는데요 이더리움2.0에서도 eWASM으로 사용 채택이 있을것이고,
폴카닷의 아스타에서도 WASM를 호환하는 프로젝트입니다. 패러스테이트?도 웹어셈블리 프로젝트입니다.
이 프로젝트들은 엄청 초기프로젝트여서 당장은 부족하지만 나중을 생각하면 인프라 프로젝트라고 생각합니다. (투자하란 소리 아닙니다 공부개념)
올해 어떤 프로젝트들이 각광받을지 여러분들은 기대되지 않나요?
저는 우리나라에서 일반인들이 가장 접근하기 쉬운 프로젝트는 클레이튼이라고 생각합니다.
해외에서는 어떨지 모르겠지만 페이스북, 인스타, 트위터, 레딧 이런 SNS들이 블록체인 생태계에 들어온다면 그거 나름 접근성이 편리하고 빠를거라 생각합니다.
웹3.0은 이제 시작입니다.
출처
🔥2021년은 가상자산 기반 서비스의 해
BTC는 8천만원 신고점 갱신, 디파이TVL은 100조이상으로 성장했습니다. (미친거아니냐..?)
아비트럼, 폴리곤 등 이더리움의 확장성을 해결하기 위한 레이어2
솔라나, 테라, 아발란체 등 독자적인 성능을 가진 레이어1 블록체인도 급부상했습니다.
제도권에서는 많은 전통 금융권들이 가상자산을 구매하기 시작했으며,
기업들은 메타버스와 NFT 산업 등에 진출했습니다.
시장에 자본과 인재가 많아지면 우수한 서비스들이 등장하게 되고,
서비스를 사용하는 소비자들이 생기면서 다시 자본과 인재가 증가하는 선순환 구조가 일어납니다.
특기할 만한 점은 DEX유니스왑과 엑시 인피니티처럼 3~4년 전부터 준비된 서비스가 빛을 보게 됐다는 것입니다.
다만 가상자산 시장에 대중화(Mass adoption)가 이뤄졌냐고 묻는다면, 그건 아닙니다. 여전히 소수의 가상자산 얼리 어답터가 좋아하는 서비스만 나오고 있을 뿐입니다.
🔥좋은 서비스는 튼튼한 인프라에서 나온다
- 문제를 해결하기 위해서는 블록체인 서비스 간 손쉽게 결합될 수 있는 인프라, 개발 도구 등이 필요합니다.(WASM관련 프로젝트)
지금까지 새로운 기술의 역사는 서비스가 인프라를 발전시키는 구조로 이뤄졌습니다.
예를 들어 전력 공급망(인프라)보다 전구(서비스)가 먼저 발명됐습니다.
전구는 1879년, 전력망은 1882년에 나왔습니다. 전구 하나를 위해 전력 공급망이 필요하지는 않았지만, 많은 사람들이 전구를 필요로 하게 되면서 전력 공급망이 생겨나게 됐습니다.
비행기(서비스)와 공항(인프라)의 사례도 있습니다. 비행기는 1903년에 발명됐으며, 공항은 1919년에 처음으로 만들어졌습니다. 사람들이 비행기를 필요로 하게 되자 공항이 세계 곳곳에 세워졌습니다.
인터넷 산업도 마찬가지였습니다. 미국 국방부에 의해 개발된 아르파넷(ARPANET)을 통해 메시지(서비스)를 주고받기 시작하면서 이를 표준화한 SMTP 프로토콜(인프라)이 개발됐습니다.
이후 더 많은 사용자들이 메시지를 보낼 수 있도록 TCP/IP와 인터넷, 웹 포털 등 기초 인프라가 구축됩니다.
***블록체인 산업 역시 디파이, NFT, P2E이 주목받았지만, 이는 모두 블록체인 애플리케이션 레이어의 발전이었습니다. 개발 인프라의 발전이 아니었습니다.
대부분의 가상자산 이용자는 브라우저에 탑재된 메타마스크를 계속해서 사용하고 있습니다. 개발자에게 필요한 개발 도구도 여전히 부족합니다.(WASM 웹어셈블리 개발도구)
❄️주목해야 할 블록체인 인프라 프로젝트: ①확장성 솔루션
레이어2 솔루션 - 이더리움 확장성
1) 옵티미즘 롤업 솔루션 - 스시스왑, 밸런서 (아비트럼 TVL 약2조원)
2) ZK롤업 - DYDX, 루프링
단기적으로는 옵티미즘 롤업이 우세하고
장기적으로는 ZK롤업
❄️주목해야 할 블록체인 인프라 프로젝트: ②브릿지·크로스체인 솔루션
브릿지와 크로스체인 솔루션 - 상호운용성
1) 이더리움 - BSC - 솔라나 - 테라 : 윔홀 브릿지
2) 아발란체 - 이더리움 : EVM호환
3) 솔라나의 네온랩스 : EVM호환 -체인간 디지털 자산 전송 가능하는 기술
❄️주목해야 할 블록체인 인프라 프로젝트: ③신용 정보 솔루션
신용 정보 솔루션 - 온체인 거래 내역과 디지털 자산의 가치를 평가
1)재퍼, 제리온 : 대시보드로 자신의 보유 자산을 손쉽게 볼 수 있도록 지원
2)NFT뱅크 : NFT가치 평가와 세금 처리 도와주는 프로젝트
3)ENS : 이더리움 도메인 서비스
4)갤럭시 :온체인 활동에 따른 ID를 생성
5)눅스 : 가상자산 사용자 필수 서비스
❄️주목해야 할 블록체인 인프라 프로젝트: ④지갑·미들웨어·하위 레이어 솔루션
지갑,미들웨어,하위레이어솔루션 - 가상자산 지갑 분야에서는 메타마스크를 위협할 신규 서비스
1)크로스체인 지갑 : X디파이, 코인98, 팬텀
2)오프라인과 온체인을 연결하는 미들웨어 프로젝트 : 체인링크, 밴드 프로토콜, 더 그래프, API3
3)저장 서비스 : 파일코인, 알위브, 알렉프(APLEH)
4)MEV 관련 : 이덴(EDEN), COWSWAP
5)스마트계약 자동화 툴 : 젤라토(Gelato)
6)스테이킹 유동화 프로젝트 : 리도(Lido)
👀[생각하기]
인프라라는 개념이 어떻게 보면 고대때부터 도시나 나라가 성장 할 수 있는 필수 키포인트라고 생각합니다.
로마 - 도로망을 건설해서 전쟁국가로서의 제국통치
메디치 가문 - 르네상스 시대를 연 가문 : 금융망
여러가지 더 있지만 이런 느낌으로 포인트가 있습니다.
그럼 블록체인에서도 인프라라는게 엄청 중요하겠죠? 올해에는 가상자산이 주목받아 레이어1들이 엄청난 성장을 했다면
그 안의 댑들이 어떠한 성장동력이 있는지 찾아다니며 투자를 하는것도 좋을 것 같습니다.
개인적으로는 생각하는 개발도구 중 WASM웹어셈블리가 있는데요 이더리움2.0에서도 eWASM으로 사용 채택이 있을것이고,
폴카닷의 아스타에서도 WASM를 호환하는 프로젝트입니다. 패러스테이트?도 웹어셈블리 프로젝트입니다.
이 프로젝트들은 엄청 초기프로젝트여서 당장은 부족하지만 나중을 생각하면 인프라 프로젝트라고 생각합니다. (투자하란 소리 아닙니다 공부개념)
올해 어떤 프로젝트들이 각광받을지 여러분들은 기대되지 않나요?
저는 우리나라에서 일반인들이 가장 접근하기 쉬운 프로젝트는 클레이튼이라고 생각합니다.
해외에서는 어떨지 모르겠지만 페이스북, 인스타, 트위터, 레딧 이런 SNS들이 블록체인 생태계에 들어온다면 그거 나름 접근성이 편리하고 빠를거라 생각합니다.
Coindeskkorea
2022년 가상자산 트렌드, 블록체인 인프라를 주목하라 - 코인데스크코리아
예준녕 디스프레드 최고마케팅운영자(CMO)는 블록체인 엑셀러레이팅을 위한 콘텐츠 마케팅을 담당하고 있습니다. 2021년은 가상자산 기반 서비스의 해지난 2021년은 가상자산 시장이 뜨겁게 주목받은 한 해였습니...
스노우맨 공부방🇰🇷 pinned «⛄️2022년 가상자산트렌드, 블록체인 인프라 파헤쳐보기 출처 🔥2021년은 가상자산 기반 서비스의 해 BTC는 8천만원 신고점 갱신, 디파이TVL은 100조이상으로 성장했습니다. (미친거아니냐..?) 아비트럼, 폴리곤 등 이더리움의 확장성을 해결하기 위한 레이어2 솔라나, 테라, 아발란체 등 독자적인 성능을 가진 레이어1 블록체인도 급부상했습니다. 제도권에서는 많은 전통 금융권들이 가상자산을 구매하기 시작했으며, 기업들은 메타버스와 NFT 산업…»
Forwarded from 불개미 CRYPTO
https://twitter.com/MessariCrypto/status/1463188515919998984
Messari가 발간한 NFT 생태계 지도에 파편화프로젝트 항목이 있습니다.
저기서 객관적으로 봐도 Unicly가 가장 쎕니다.
Messari가 발간한 NFT 생태계 지도에 파편화프로젝트 항목이 있습니다.
저기서 객관적으로 봐도 Unicly가 가장 쎕니다.
Twitter
Messari
1/ Liquid tokens have thousands of buyers and sellers, but NFT transactions requires a single buyer/seller––pointing to lower liquidity. To solve this issue, projects focused on the financialization of NFTs are attempting to make NFTs as fungible (and liquid)…
Forwarded from 라오니 ( ) (Raoni)
기대되는 IDO 5가지 플젝
GemUni 1.19(수)
- 겜파이, 레카, 크리스탈고 IDO예정
(TGE 0%, 3개월 베스팅)
- 주요베커로 한강
- 특이사항으로, 퍼블릭은 TGE 0%인데 VC들은 TGE 5프로임...
- 과연 TGE 0%로 이게 성공할수 있을지 의문... 최근 IDO들이 최소 6개월이상 베스팅인거 비해 3개월으로 짧아서 첫달에 멘징할수 있을지는 모르겟음.
Syn City 1.20(목)
- 트러스트패드, 폴카스타터, 시드파이 IDO예정
(TGE 10%, 베스팅 9개월, 분기별 30%)
- 코퍼 런치옥션 1.21예정
- 배커에 애니모카 있음
- 국내 크립토 텔방에 여기저기 홍보가 많이 되었던 플젝임
Nunu Spirits 1.24(월)
- 레카, 겜스타터, 벤트업 iDO 예정
(TGE 20%, 3개월 클리프, 18개월 베스팅)
- 베커 AVSTAR
- 오늘 갑자기 레카측에서 IDO 취소통보함
Space Falcon 1.25(화)
- 레이디움 엑셀레이터 예정
- 베커에 AVSTAR, OKEX 있음
Hubble Protocol 1.26(수)
- 솔레이저, 다오메이커, 솔라리움 IDO예정
(TGE 33%, 3개월 베스팅)
- 베커에 쓰리애로우, 솔라나재단 대근본임
* 최근 IDO장은 죽을 쓰고 있는중. 작년 IDO 대불장일때는 TGE 100%인게 대부분으로 넣으면 무조건 돈복사가 가능했는데, 최근들어서는 거의 VC조건이랑 다를바 없는 베스팅조건으로 IDO 되고 있음.
(보통 TGE 10%에 베스팅 6-12개월)
이런 베스팅 조건이다 보니, 첫 TGE때 멘징 못하는건 물론이고, 베스팅 기간동안 토큰가격이 개 폭락이 나와서 손해나는 경우도 부지기수임.
또한 IDO 불장시 런쳐패드들의 대성공(토큰가격 100배~1000배)으로 근본도 알수 없는 개잡패드들도 난립을 하엿고, 거기서 가져오는 플젝들은 존망플젝들이 대부분임.
IDO에 처음진입하는 초심자들은, 비싸더라도 대형 패드로 가는것을 추천함.(가성비는 안나옴)
GemUni 1.19(수)
- 겜파이, 레카, 크리스탈고 IDO예정
(TGE 0%, 3개월 베스팅)
- 주요베커로 한강
- 특이사항으로, 퍼블릭은 TGE 0%인데 VC들은 TGE 5프로임...
- 과연 TGE 0%로 이게 성공할수 있을지 의문... 최근 IDO들이 최소 6개월이상 베스팅인거 비해 3개월으로 짧아서 첫달에 멘징할수 있을지는 모르겟음.
Syn City 1.20(목)
- 트러스트패드, 폴카스타터, 시드파이 IDO예정
(TGE 10%, 베스팅 9개월, 분기별 30%)
- 코퍼 런치옥션 1.21예정
- 배커에 애니모카 있음
- 국내 크립토 텔방에 여기저기 홍보가 많이 되었던 플젝임
Nunu Spirits 1.24(월)
- 레카, 겜스타터, 벤트업 iDO 예정
(TGE 20%, 3개월 클리프, 18개월 베스팅)
- 베커 AVSTAR
- 오늘 갑자기 레카측에서 IDO 취소통보함
Space Falcon 1.25(화)
- 레이디움 엑셀레이터 예정
- 베커에 AVSTAR, OKEX 있음
Hubble Protocol 1.26(수)
- 솔레이저, 다오메이커, 솔라리움 IDO예정
(TGE 33%, 3개월 베스팅)
- 베커에 쓰리애로우, 솔라나재단 대근본임
* 최근 IDO장은 죽을 쓰고 있는중. 작년 IDO 대불장일때는 TGE 100%인게 대부분으로 넣으면 무조건 돈복사가 가능했는데, 최근들어서는 거의 VC조건이랑 다를바 없는 베스팅조건으로 IDO 되고 있음.
(보통 TGE 10%에 베스팅 6-12개월)
이런 베스팅 조건이다 보니, 첫 TGE때 멘징 못하는건 물론이고, 베스팅 기간동안 토큰가격이 개 폭락이 나와서 손해나는 경우도 부지기수임.
또한 IDO 불장시 런쳐패드들의 대성공(토큰가격 100배~1000배)으로 근본도 알수 없는 개잡패드들도 난립을 하엿고, 거기서 가져오는 플젝들은 존망플젝들이 대부분임.
IDO에 처음진입하는 초심자들은, 비싸더라도 대형 패드로 가는것을 추천함.(가성비는 안나옴)
Forwarded from Starheenk
[Phala가 Blender의 공식 파트너로 들어갔습니다👾]
- 블록체인 기반 클라우드 컴퓨팅 X 3D모델링툴의 만남.
- 3D 작업하시는 분이라면 절대 모를 수 없는 툴입니다.
- Phala Worker노드들이 Rendering 작업을 대신 완성해준다면?
- Blender를 통해 렌더링 끝난 작업물들이 FatContract에 의해 PhalaWorld에 그대로 연동되어 올라간다면..?🤯🤯
✅팔라 크라우드론 정보: https://t.me/phalakorean/8699
- 블록체인 기반 클라우드 컴퓨팅 X 3D모델링툴의 만남.
- 3D 작업하시는 분이라면 절대 모를 수 없는 툴입니다.
- Phala Worker노드들이 Rendering 작업을 대신 완성해준다면?
- Blender를 통해 렌더링 끝난 작업물들이 FatContract에 의해 PhalaWorld에 그대로 연동되어 올라간다면..?🤯🤯
✅팔라 크라우드론 정보: https://t.me/phalakorean/8699
Forwarded from Polkadot Korea Info🇰🇷
[Astar Network, Stake2Earn 페스티벌 공지✨]
기존에 pool owner와 staker 50:50였던 블록리워드 비율이, 페스티벌 기간동안은 1:99로 산정됩니다! (어마어마한거임... 블록리워드 산정방식, DApp-staking 구조는 첨부된 사진 참고)
아스타 EVM 런칭 및 메인넷 오픈 기념 페스티벌 기간인만큼, 홀더분들이라면 마음껏 락업되어 있는 ASTR들까지 전부 스테이킹 가능한 DApp-staking을 즐겨주세요!
[언제 어떻게 스테이킹하나요?]
- DApp-Staking 홈페이지 이동.
- 1월 20일 오후에 댑스테이킹 시작을 알리는 공지가 나올 예정입니다.
- 스테이킹 최소수량 500 ASTR.
- Pool당 Max. Staker 가능인원 512명.
- Pool마다 extra reward가 있을 수 있으니, Description 잘 읽어보기.
기존에 pool owner와 staker 50:50였던 블록리워드 비율이, 페스티벌 기간동안은 1:99로 산정됩니다! (어마어마한거임... 블록리워드 산정방식, DApp-staking 구조는 첨부된 사진 참고)
아스타 EVM 런칭 및 메인넷 오픈 기념 페스티벌 기간인만큼, 홀더분들이라면 마음껏 락업되어 있는 ASTR들까지 전부 스테이킹 가능한 DApp-staking을 즐겨주세요!
[언제 어떻게 스테이킹하나요?]
- DApp-Staking 홈페이지 이동.
- 1월 20일 오후에 댑스테이킹 시작을 알리는 공지가 나올 예정입니다.
- 스테이킹 최소수량 500 ASTR.
- Pool당 Max. Staker 가능인원 512명.
- Pool마다 extra reward가 있을 수 있으니, Description 잘 읽어보기.
Forwarded from 무쓰의 꿀통
📕A41의 리포트(많이들 A forty one 이라고 읽는데, 아마도 All for one 이라고 읽히길 바라고 만들었을 것이다)를 읽어보았다. 저번 바이낸스 리포트에 이어서 비슷한 맥락인데, 대부분 고민의 종착지가 비슷비슷한 것 같다. 나도 매우 동의하는 바이나 일부 의견이 다른 부분들이 있었다. 그래서 다른 의견들에 대해서만 좀 더 이야기 해보고 싶다.
📕A41 리포트에서 우버에 비유한 것이나, 금융의 새로운 장르라는 것에 매우 동의하며 21년 7월에 쓴 글에서도 그런 바를 시사한 적이 있다. 또 바이낸스 리포트와 A41에서 지적한 지속가능한 토크노믹스의 문제, 완성도의 문제, 함의점, 확장성 등에 대해서도 매우 동의하는 바이다(22년 1월 작성 글).
📕그러나 A41리포트와 달리 방치형이 P2E에 적합한 형태는 아니라고 생각한다. P2E에서 ROI가 매우 중요한 요소임은 이견이 없으나, 방치형이라는 것은 결국 기존의 스테이킹에 GUI를 입힌 것에 지나지 않는다. 나는 여기에 해결책이 있으리라고 생각하지 않는다. Play to Earn 이라면서 지금의 P2E들은 매우 한참 잘 못 되었고, 유저들도 이게 결국 디파이에 그래픽 입힌 것이라는 시각을 갖게 될 것이다. 나는 P2E라는 단어에 매혹되어 이 판에 들어온 유저들에게 매력적인 것은, '내가 게임을 잘하면 돈이 된다고?' 일 것이라 생각한다. 우버드라이버에 비유하여 운전을 잘하고, 친절하게 해야 평가도 좋게 받고 더 많은 기회를 얻을 수 있게 되듯이, 게이머도 아마추어 게이머로써 잘, 매너있게, 핵 안쓰고 플레이하면 더 많은 기회를 얻어야 한다고 생각한다. 그냥 돈만 갖다 들이 부으면 돈 버는 것이 아니라.
📕나는 최대한 많은 사람들이 내가 만들게 될 게임을 즐겼으면 좋겠고, 고맙다는 소리를 듣고 싶다. 부익부 빈익빈, 많은 사람들은 더 많고 없는 사람들은 더 없다. 부의 편중화로 인해 돈 많은 사람들은 적고, 없는 사람들은 많다. 게임이라는 스포츠를 통해 적어도 내 게임에서 만큼은 실력으로 평가받고, 돈 많은 이들을 이길 수 있는 구조로 만들고 싶다. 그것이 바로 스포츠 정신이고 사람들이 게임에 열광하는 이유이다.
✅21년 7월 작성 글 엑시인피니티(AXS)의 성공으로 알아보는 블록체인 게임의 흥행
✅22년 1월 작성 글 2E게임과 탈중앙화, 장기적인 투자가치가 있는 P2E 게임
✅정보를 접한 암호화폐 정리노트 채널
📕A41 리포트에서 우버에 비유한 것이나, 금융의 새로운 장르라는 것에 매우 동의하며 21년 7월에 쓴 글에서도 그런 바를 시사한 적이 있다. 또 바이낸스 리포트와 A41에서 지적한 지속가능한 토크노믹스의 문제, 완성도의 문제, 함의점, 확장성 등에 대해서도 매우 동의하는 바이다(22년 1월 작성 글).
📕그러나 A41리포트와 달리 방치형이 P2E에 적합한 형태는 아니라고 생각한다. P2E에서 ROI가 매우 중요한 요소임은 이견이 없으나, 방치형이라는 것은 결국 기존의 스테이킹에 GUI를 입힌 것에 지나지 않는다. 나는 여기에 해결책이 있으리라고 생각하지 않는다. Play to Earn 이라면서 지금의 P2E들은 매우 한참 잘 못 되었고, 유저들도 이게 결국 디파이에 그래픽 입힌 것이라는 시각을 갖게 될 것이다. 나는 P2E라는 단어에 매혹되어 이 판에 들어온 유저들에게 매력적인 것은, '내가 게임을 잘하면 돈이 된다고?' 일 것이라 생각한다. 우버드라이버에 비유하여 운전을 잘하고, 친절하게 해야 평가도 좋게 받고 더 많은 기회를 얻을 수 있게 되듯이, 게이머도 아마추어 게이머로써 잘, 매너있게, 핵 안쓰고 플레이하면 더 많은 기회를 얻어야 한다고 생각한다. 그냥 돈만 갖다 들이 부으면 돈 버는 것이 아니라.
📕나는 최대한 많은 사람들이 내가 만들게 될 게임을 즐겼으면 좋겠고, 고맙다는 소리를 듣고 싶다. 부익부 빈익빈, 많은 사람들은 더 많고 없는 사람들은 더 없다. 부의 편중화로 인해 돈 많은 사람들은 적고, 없는 사람들은 많다. 게임이라는 스포츠를 통해 적어도 내 게임에서 만큼은 실력으로 평가받고, 돈 많은 이들을 이길 수 있는 구조로 만들고 싶다. 그것이 바로 스포츠 정신이고 사람들이 게임에 열광하는 이유이다.
✅21년 7월 작성 글 엑시인피니티(AXS)의 성공으로 알아보는 블록체인 게임의 흥행
✅22년 1월 작성 글 2E게임과 탈중앙화, 장기적인 투자가치가 있는 P2E 게임
✅정보를 접한 암호화폐 정리노트 채널
Forwarded from 크립토 도서관
[평범한 남자]
https://future.a16z.com/podcasts/play-to-earn-gaming-and-how-work-is-evolving-in-web3/
암호화폐 채택 경로로서의 게임
Zoran: 게임은 암호화폐 채택에 어떤 영향을 줄까요?
Arianna: 게임은 다음 수억 명의 사용자가 암호화폐을 채택하는 핵심 방법이 될 것입니다. 역사적으로 알다시피, 암호화폐 생태계 참여하기가 쉽지 않고 진입 장벽이 매우 높고 기술적인 장애물이 많습니다. 그리고 실제 돈이 걸려있기 때문에 조금 무섭기도 합니다. 게임이 제공하는 것은 친근함입니다. 귀여운 디지털 애완동물이 있습니다. 계속해서 다른 플레이어를 만날 수 있습니다. 따라서 공간에서 놀기 시작하는 훨씬 더 접근하기 쉬운 방법입니다. 그래서 우리는 플레이어가 게임을 통해 들어와서 지갑이 생기면 다른 web3 제품과 경험을 실험하기 시작하고 거기에서 실제로 확장할 수 있다는 것을 알 수 있습니다.
인터넷에서 스타크래프트와 같은 게임이 킬러앱이었던 것처럼 블록체인에서도 게임이 대중화에 크게 기여할 것입니다. 아마 이 글을 읽는 분들 대부분은 유니스왑, 팬케이크 스왑 같은 dex부터 nft 마켓까지 다양한 dapp을 사용해 보셨을 겁니다. dapp을 사용하기 위해서는 메타마스크에서 개인 지갑을 만들고 거래소에서 개인 지갑으로 전송해야 합니다. 이는 매우 큰 진입장벽입니다. 게임을 통해 이런 진입 장벽을 해소할 수 있습니다. 지갑 연결 없이 게임을 즐기다가 오프체인 아이템을 얻고 이것을 온체인 토큰으로 바꿔 판매하거나 게임을 하다가 더 재밌게 즐기기 위해 아이템을 구매할 때 개인 지갑을 접하게 된다면 심리적 진입장벽이 훨씬 낮아질 것입니다. 게임이 블록체인 채택을 가속화시킨다면 어떤 레이어 1이 가장 큰 수혜를 받을까요? 좋은 게임 개발자들이 많이 유입될 수 있는 레이어 1이 앞서 나갈 수 있습니다. 어떤 레이어 1이 게임 개발자들이 넘어가기 쉬운지 찾아보면 방향성을 잡는 데 도움이 될 것입니다. 이런 환경뿐만 아니라 개발자에게 금전적인 인센티브를 제공할 수 있는 자금적인 부분도 체크해 봐야 합니다.
https://future.a16z.com/podcasts/play-to-earn-gaming-and-how-work-is-evolving-in-web3/
암호화폐 채택 경로로서의 게임
Zoran: 게임은 암호화폐 채택에 어떤 영향을 줄까요?
Arianna: 게임은 다음 수억 명의 사용자가 암호화폐을 채택하는 핵심 방법이 될 것입니다. 역사적으로 알다시피, 암호화폐 생태계 참여하기가 쉽지 않고 진입 장벽이 매우 높고 기술적인 장애물이 많습니다. 그리고 실제 돈이 걸려있기 때문에 조금 무섭기도 합니다. 게임이 제공하는 것은 친근함입니다. 귀여운 디지털 애완동물이 있습니다. 계속해서 다른 플레이어를 만날 수 있습니다. 따라서 공간에서 놀기 시작하는 훨씬 더 접근하기 쉬운 방법입니다. 그래서 우리는 플레이어가 게임을 통해 들어와서 지갑이 생기면 다른 web3 제품과 경험을 실험하기 시작하고 거기에서 실제로 확장할 수 있다는 것을 알 수 있습니다.
인터넷에서 스타크래프트와 같은 게임이 킬러앱이었던 것처럼 블록체인에서도 게임이 대중화에 크게 기여할 것입니다. 아마 이 글을 읽는 분들 대부분은 유니스왑, 팬케이크 스왑 같은 dex부터 nft 마켓까지 다양한 dapp을 사용해 보셨을 겁니다. dapp을 사용하기 위해서는 메타마스크에서 개인 지갑을 만들고 거래소에서 개인 지갑으로 전송해야 합니다. 이는 매우 큰 진입장벽입니다. 게임을 통해 이런 진입 장벽을 해소할 수 있습니다. 지갑 연결 없이 게임을 즐기다가 오프체인 아이템을 얻고 이것을 온체인 토큰으로 바꿔 판매하거나 게임을 하다가 더 재밌게 즐기기 위해 아이템을 구매할 때 개인 지갑을 접하게 된다면 심리적 진입장벽이 훨씬 낮아질 것입니다. 게임이 블록체인 채택을 가속화시킨다면 어떤 레이어 1이 가장 큰 수혜를 받을까요? 좋은 게임 개발자들이 많이 유입될 수 있는 레이어 1이 앞서 나갈 수 있습니다. 어떤 레이어 1이 게임 개발자들이 넘어가기 쉬운지 찾아보면 방향성을 잡는 데 도움이 될 것입니다. 이런 환경뿐만 아니라 개발자에게 금전적인 인센티브를 제공할 수 있는 자금적인 부분도 체크해 봐야 합니다.
Future
‘Play-to-Earn’ Gaming and How Work is Evolving in Web3
In today’s episode we’re talking about an emerging model of gaming called play to earn, in which players can make actual money based on how much time and effort they put into a game. Play to earn is also part of broader trends — the changing relationship…
Forwarded from 크립토 도서관
[평범한 남자]
https://future.a16z.com/podcasts/play-to-earn-gaming-and-how-work-is-evolving-in-web3/
암호화폐 채택 경로로서의 게임
Zoran: 게임은 암호화폐 채택에 어떤 영향을 줄까요?
Arianna: 게임은 다음 수억 명의 사용자가 암호화폐을 채택하는 핵심 방법이 될 것입니다. 역사적으로 알다시피, 암호화폐 생태계 참여하기가 쉽지 않고 진입 장벽이 매우 높고 기술적인 장애물이 많습니다. 그리고 실제 돈이 걸려있기 때문에 조금 무섭기도 합니다. 게임이 제공하는 것은 친근함입니다. 귀여운 디지털 애완동물이 있습니다. 계속해서 다른 플레이어를 만날 수 있습니다. 따라서 공간에서 놀기 시작하는 훨씬 더 접근하기 쉬운 방법입니다. 그래서 우리는 플레이어가 게임을 통해 들어와서 지갑이 생기면 다른 web3 제품과 경험을 실험하기 시작하고 거기에서 실제로 확장할 수 있다는 것을 알 수 있습니다.
인터넷에서 스타크래프트와 같은 게임이 킬러앱이었던 것처럼 블록체인에서도 게임이 대중화에 크게 기여할 것입니다. 아마 이 글을 읽는 분들 대부분은 유니스왑, 팬케이크 스왑 같은 dex부터 nft 마켓까지 다양한 dapp을 사용해 보셨을 겁니다. dapp을 사용하기 위해서는 메타마스크에서 개인 지갑을 만들고 거래소에서 개인 지갑으로 전송해야 합니다. 이는 매우 큰 진입장벽입니다. 게임을 통해 이런 진입 장벽을 해소할 수 있습니다. 지갑 연결 없이 게임을 즐기다가 오프체인 아이템을 얻고 이것을 온체인 토큰으로 바꿔 판매하거나 게임을 하다가 더 재밌게 즐기기 위해 아이템을 구매할 때 개인 지갑을 접하게 된다면 심리적 진입장벽이 훨씬 낮아질 것입니다. 게임이 블록체인 채택을 가속화시킨다면 어떤 레이어 1이 가장 큰 수혜를 받을까요? 좋은 게임 개발자들이 많이 유입될 수 있는 레이어 1이 앞서 나갈 수 있습니다. 어떤 레이어 1이 게임 개발자들이 넘어가기 쉬운지 찾아보면 방향성을 잡는 데 도움이 될 것입니다. 이런 환경뿐만 아니라 개발자에게 금전적인 인센티브를 제공할 수 있는 자금적인 부분도 체크해 봐야 합니다.
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암호화폐 채택 경로로서의 게임
Zoran: 게임은 암호화폐 채택에 어떤 영향을 줄까요?
Arianna: 게임은 다음 수억 명의 사용자가 암호화폐을 채택하는 핵심 방법이 될 것입니다. 역사적으로 알다시피, 암호화폐 생태계 참여하기가 쉽지 않고 진입 장벽이 매우 높고 기술적인 장애물이 많습니다. 그리고 실제 돈이 걸려있기 때문에 조금 무섭기도 합니다. 게임이 제공하는 것은 친근함입니다. 귀여운 디지털 애완동물이 있습니다. 계속해서 다른 플레이어를 만날 수 있습니다. 따라서 공간에서 놀기 시작하는 훨씬 더 접근하기 쉬운 방법입니다. 그래서 우리는 플레이어가 게임을 통해 들어와서 지갑이 생기면 다른 web3 제품과 경험을 실험하기 시작하고 거기에서 실제로 확장할 수 있다는 것을 알 수 있습니다.
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Future
‘Play-to-Earn’ Gaming and How Work is Evolving in Web3
In today’s episode we’re talking about an emerging model of gaming called play to earn, in which players can make actual money based on how much time and effort they put into a game. Play to earn is also part of broader trends — the changing relationship…
Forwarded from 식스동 코인바로알기🔥 (Sixdong)
‼️ 내가 산 코인, 떡락하는 이유
1. 초기투자자가 아니다
- 암호화폐에서는 초기투자자, 팀물량, 어드바이저, 마케팅등 다양한 물량이 존재합니다.
기본적으로 암호화폐 투자를 할 때 언제 토큰 물량이 풀리는지를 체크해야합니다. 이걸 어떻게 체크하느냐? 백서에 보면 쓰여있습니다. 토큰이코노미에 보면 쓰여있습니다. 물량 풀리는 날에는 당연히 물량이 시장에 나오겠죠? 자연스럽게 가격이 떨어집니다.
2. 나만 놓고 가지마!
- 비트코인 8천만원 두번째 터치했을 때, 1억 가는줄 알고 아, 나 비트 없는데 나 놓고가지마! 풀매수
모든 코인이 마찬가지입니다. 신고가를 갈 때 신고가 갈 것 같은 차트를 그려줄 때, 물론 신고가 가서 수익내면 다행이죠. 근데 아닐수도 있으니 조심할 필요가 있습니다. 개인적으로 신고가차트는 별로 안좋아합니다.
3. 아 몰랑 너가 추천해줘봐
- 코인으로 돈 번사람이 많다는데 난 이게 뭐야.. 나도 코인좀 해볼까?
친구야, 사랑하는 친구야 나도 코인이라는걸 해보고 싶은데 코인 추천하나만 해줄 수 있니? 내가 절대 공부하기 싫어서 그러는거 아니야, 그냥 추천 하나만 해줘봐 절대 니 탓 안할께 ^^
4. 리스크관리? 뭐하러함?
- 어차피 작고 소중한 내 시드 한번에 2배는 먹어야지 무슨 리스크관리?
분할매수, 분할매도, 포트폴리오 다각화 백번 듣지만 절대 안따라합니다. 한번에 퐈파파파파팍 오를 종목만 고르고 있죠. 장기투자 안합니다. 코인은 단타지!! 레버리지 20배로 선물 단타를 하는 당신의 계좌는 안녕하십니까?
1. 초기투자자가 아니다
- 암호화폐에서는 초기투자자, 팀물량, 어드바이저, 마케팅등 다양한 물량이 존재합니다.
기본적으로 암호화폐 투자를 할 때 언제 토큰 물량이 풀리는지를 체크해야합니다. 이걸 어떻게 체크하느냐? 백서에 보면 쓰여있습니다. 토큰이코노미에 보면 쓰여있습니다. 물량 풀리는 날에는 당연히 물량이 시장에 나오겠죠? 자연스럽게 가격이 떨어집니다.
2. 나만 놓고 가지마!
- 비트코인 8천만원 두번째 터치했을 때, 1억 가는줄 알고 아, 나 비트 없는데 나 놓고가지마! 풀매수
모든 코인이 마찬가지입니다. 신고가를 갈 때 신고가 갈 것 같은 차트를 그려줄 때, 물론 신고가 가서 수익내면 다행이죠. 근데 아닐수도 있으니 조심할 필요가 있습니다. 개인적으로 신고가차트는 별로 안좋아합니다.
3. 아 몰랑 너가 추천해줘봐
- 코인으로 돈 번사람이 많다는데 난 이게 뭐야.. 나도 코인좀 해볼까?
친구야, 사랑하는 친구야 나도 코인이라는걸 해보고 싶은데 코인 추천하나만 해줄 수 있니? 내가 절대 공부하기 싫어서 그러는거 아니야, 그냥 추천 하나만 해줘봐 절대 니 탓 안할께 ^^
4. 리스크관리? 뭐하러함?
- 어차피 작고 소중한 내 시드 한번에 2배는 먹어야지 무슨 리스크관리?
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Forwarded from 식스동 코인바로알기🔥 (Sixdong)
시장이 조용하네요 ...
투자심리가 많이 죽었다고 판단하여 IDO, 디파이, 트레이딩 비중을 상대적으로 많이 적게 가져가고 있습니다.
작년에는 100 정도 투자를 했다면 현시점에는 더 신중하게 20~30정도만 투자하는 중입니다.
무엇보다도 투자기준이 달라졌습니다.
작년에는 70점만 넘으면 투자하자였다면 현재는 85점은 넘어야 투자하자라는 주의입니다.
투자심리가 많이 죽었다고 판단하여 IDO, 디파이, 트레이딩 비중을 상대적으로 많이 적게 가져가고 있습니다.
작년에는 100 정도 투자를 했다면 현시점에는 더 신중하게 20~30정도만 투자하는 중입니다.
무엇보다도 투자기준이 달라졌습니다.
작년에는 70점만 넘으면 투자하자였다면 현재는 85점은 넘어야 투자하자라는 주의입니다.
Forwarded from 코인이지 공지방
[ 오늘의 GM.xyz 큐레이팅 ]
코인같이투자님: 솔라나 메타버스
https://gm.xyz/c/Korean/4d31c8f8-bf3d-4ffa-8478-efaad982ec68
코인100년장투: Web3.0 dApp의 구조
https://gm.xyz/c/Korean/5bb44d2d-894c-4c35-94ae-118b4193e286
WhiteT님: PTP 투자 아이디어
https://gm.xyz/c/Korean/7df1804d-07b3-478c-9030-f2fb9e9c75a4
김4님: 이더리움과 아파트
https://gm.xyz/c/Korean/37a7f2df-0f05-4223-8631-272a1d2184e7
도담님: 솔라나 P2E에 대한 고찰
https://gm.xyz/c/Korean/50378298-99f6-4af3-8e70-1ce386bd4a45
#GM
코인같이투자님: 솔라나 메타버스
https://gm.xyz/c/Korean/4d31c8f8-bf3d-4ffa-8478-efaad982ec68
코인100년장투: Web3.0 dApp의 구조
https://gm.xyz/c/Korean/5bb44d2d-894c-4c35-94ae-118b4193e286
WhiteT님: PTP 투자 아이디어
https://gm.xyz/c/Korean/7df1804d-07b3-478c-9030-f2fb9e9c75a4
김4님: 이더리움과 아파트
https://gm.xyz/c/Korean/37a7f2df-0f05-4223-8631-272a1d2184e7
도담님: 솔라나 P2E에 대한 고찰
https://gm.xyz/c/Korean/50378298-99f6-4af3-8e70-1ce386bd4a45
#GM