— о ничосе, нас 13. Отсылка на деревню номер 13!!🏁
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💘3
— сегодня разбора не будет, простите😭 😭 . Завтра постараюсь написать разбор побольше, чтобы компенсировать сегодняшние его отсутствие☺️ .
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4🙏4😢1
— Курильщик у микрофона. Теория про то, что деревня 13 это иллюзия.
Давно меня не было видно на радарах, но я возвращаюсь в строй. Сегодня я пришёл к вам с теорией про то, что деревня 13 не настоящая.
Деревня не является реальным физическим местом. Это лиминальное пространство, созданное и поддерживаемое подсознанием главного персонажа — Компота. Это ментальная ловушка, возникшая на фоне неразрешённой травмы, связанной с исчезновением друга Вовы. Почему я так считаю? Ну чтож, начнём по порядку.
Первое и самое главное, что сразу бросается в глаза, так это то, что персонажи могут забывать своё прошлое. Самый яркий тому пример, так это то, что жвк забыл про то, что был лунатиком. Думаю, такое событие забыть сложно, как минимум из за чувства страха перед неизвестностью. Но спустя месяц(не могу сказать точно) выходит серия, где жвк забывает про это событие, будто его и не было. Жители в этой вселенной как нпс. лишённые собственной воли и глубины. Их диалоги шаблонны, поведение предсказуемо. Их функция – заполнять пустоту и создавать иллюзию населённого мира, чтобы Компот не оставался в абсолютной тишине собственного сознания.
>Что только подкрепляет эту теорию, так это то, что всё циклично и стабильно. Мир деревни существует в состоянии бесконечного застоя. Катастрофы, угрозы и сюжетные события обнуляются, не оставляя постоянных последствий. Это отражение психики Компота, которая "зациклилась" на моменте травмы, не позволяя времени двигаться вперёд.
Но почему это всё появилось? Почему иллюзия существует по сей день? Причина существования ловушки — Вова. Вова – не просто пропавший персонаж. Это символический якорь. Его пропажа оставила след на психике игрока. Его ментальные проблемы вывелись в то, что его психика приняла защитную реакцию и воспроизвела целую деревню, чтобы Компот не чувствовал себя одиноким. Страх пустоты: Без этой навязчивой деятельности Компот остался бы наедине с пустотой своего внутреннего мира и невыносимой правдой. Деревня и её псевдопроблемы — буфер против этой пустоты.
Деревня номер 13 – это подробная картина состояния психики, застрявшей в процессе горя и отрицания(именно поэтому там что не день, то взрыв вселенной). Компот – и архитектор, и единственный заключённый в этой тюрьме без стен. Единственный выход – не победа над 'главными злодеями' или спасение Вовы (что невозможно), а внутренний акт принятия утраты и отказ от бегства в рутинные, но бесплодные циклы самоспасения. Пока он этого не сделает, деревня будет стоять, жители будут пусто улыбаться. Главный хоррор – не в экзогенных угрозах, а в эндогенной, мягкой тюрьме, которая прячет правду от игрока, заперев в мире.
Давно меня не было видно на радарах, но я возвращаюсь в строй. Сегодня я пришёл к вам с теорией про то, что деревня 13 не настоящая.
Деревня не является реальным физическим местом. Это лиминальное пространство, созданное и поддерживаемое подсознанием главного персонажа — Компота. Это ментальная ловушка, возникшая на фоне неразрешённой травмы, связанной с исчезновением друга Вовы. Почему я так считаю? Ну чтож, начнём по порядку.
Первое и самое главное, что сразу бросается в глаза, так это то, что персонажи могут забывать своё прошлое. Самый яркий тому пример, так это то, что жвк забыл про то, что был лунатиком. Думаю, такое событие забыть сложно, как минимум из за чувства страха перед неизвестностью. Но спустя месяц(не могу сказать точно) выходит серия, где жвк забывает про это событие, будто его и не было. Жители в этой вселенной как нпс. лишённые собственной воли и глубины. Их диалоги шаблонны, поведение предсказуемо. Их функция – заполнять пустоту и создавать иллюзию населённого мира, чтобы Компот не оставался в абсолютной тишине собственного сознания.
>Что только подкрепляет эту теорию, так это то, что всё циклично и стабильно. Мир деревни существует в состоянии бесконечного застоя. Катастрофы, угрозы и сюжетные события обнуляются, не оставляя постоянных последствий. Это отражение психики Компота, которая "зациклилась" на моменте травмы, не позволяя времени двигаться вперёд.
Но почему это всё появилось? Почему иллюзия существует по сей день? Причина существования ловушки — Вова. Вова – не просто пропавший персонаж. Это символический якорь. Его пропажа оставила след на психике игрока. Его ментальные проблемы вывелись в то, что его психика приняла защитную реакцию и воспроизвела целую деревню, чтобы Компот не чувствовал себя одиноким. Страх пустоты: Без этой навязчивой деятельности Компот остался бы наедине с пустотой своего внутреннего мира и невыносимой правдой. Деревня и её псевдопроблемы — буфер против этой пустоты.
Деревня номер 13 – это подробная картина состояния психики, застрявшей в процессе горя и отрицания(именно поэтому там что не день, то взрыв вселенной). Компот – и архитектор, и единственный заключённый в этой тюрьме без стен. Единственный выход – не победа над 'главными злодеями' или спасение Вовы (что невозможно), а внутренний акт принятия утраты и отказ от бегства в рутинные, но бесплодные циклы самоспасения. Пока он этого не сделает, деревня будет стоять, жители будут пусто улыбаться. Главный хоррор – не в экзогенных угрозах, а в эндогенной, мягкой тюрьме, которая прячет правду от игрока, заперев в мире.
💘4❤🔥2🔥2💋1
— в течении этой недели будет разбор на Жителя в Коричневом!!
Жду ваши предложения на кого можно сделать в следующий раз.
Жду ваши предложения на кого можно сделать в следующий раз.
🔥3
— чтобы вы не скучали, сегодня будет теория о Читере. Почему он стал тем, кем является на данный момент, что его двинуло на это. Разбор жвк планируется грандиозным, потому что сами понимаете, он участвует практически в каждой серии и информации о нём тонны.
❤4🔥4🥰3💘2
— Курильщик у микрофона. Сегодня будет теория, догадка: Почему же Читер стал таким? Что двинуло его на такой шаг, встать на сторону зла?
P.S. Абсолютно всё, что будет сказано далее, исключительно моё видение персонажа и его возможного прошлого. Я буду рад выслушать и ваши теории по этому поводу.
Школа. Ад, знакомый каждому. Средние и старшие классы самые трудные, особенно когда ты являешься не таким как все. Как мне кажется, Читер был изгоем в коллективе и не всегда у него в голове были планы взламывать других. Обида копилась годами. Она не кричала – она молча разъедала изнутри, как ржавчина. Он не ныл, не жаловался. Он просто сжимал кулаки в карманах и смотрел в экран монитора, где его понимали. Где код подчинялся логике, а не стадным инстинктам как те, кого презирал и презирали его.
Однажды что-то щёлкнуло. Не внезапно – скорее, как тихий, необратимый перелом в душе.
Это была не детская мечта о мести, а холодное, взрослое решение. Изменилось всё. Из замкнутого физмата он превратился в Читера – имя, которое пошло от его первой известной атаки на игровой сервер. Репутация росла как снежный ком. Те, кто когда-то смеялся над ним, теперь даже не подозревали, что за исчезновением их соцсетей, странными списаниями со счетов или утечками личных фото стоит тот самый тихий парень с задней парты.
Моё видение его психолоического портрета. То, какой он внутри и то, кем пытается казаться.
Маска стала его символом не случайно. Первая маска – цифровая. Анонимность в сети, фальшивые имена, шифрование. Вторая маска – эмоциональная. Сарказм, цинизм, насмешка, холодная отстранённость. Он научился говорить так, чтобы слова были как лезвия, а глаза не выдавали ничего.
Он убедил себя, что общество ему не нужно. Что люди в массе своей – стадо, управляемое базовыми инстинктами. Его одиночество стало не проклятием, а высшей формой свободы. Он построил свою реальность, где он — и Бог, и творец, и единственный зритель. Где он чувствует себя в безопасности, наедине с монитором, камерами и кучей защиты где то там, далеко. Он с головой ушёл в работу, прокачку себя и саморазвитие, чтобы снова и снова доказывать самому себе, что он УМЕЕТ, он МОЖЕТ, и он СДЕЛАЕТ.
Как встреча Грифера, повлияла на Читера.
Грифер не вписывался в его картину мира. Он не был жертвой. Не был палачом. Он как казалось, было чем то иным.. Хаосом в человеческой форме. Грифер не взламывал системы из тени – он врывался в деревни и города с улыбкой, ломал, крушил и смеялся, не пряча лица. Он не боялся показать себя, он наоборот будто показывал своими действиями "ДА, СМОТРИТЕ НА МЕНЯ!! БОЙТЕСЬ, ХАХ!!". Сам Грифер и есть чистый, почти артистичный анархизм.
Их встреча стала столкновением двух вселенных. Для Читера, построившего свою идентичность на контроле и мести, Грифер оказался живым, подросток который не прятался, как он. И в этом безумном, свободном хаосе было что-то, что заставило Читера сидеть не только постоянно в заперти в четырёх железных стенах бункера.
P.S. Абсолютно всё, что будет сказано далее, исключительно моё видение персонажа и его возможного прошлого. Я буду рад выслушать и ваши теории по этому поводу.
Школа. Ад, знакомый каждому. Средние и старшие классы самые трудные, особенно когда ты являешься не таким как все. Как мне кажется, Читер был изгоем в коллективе и не всегда у него в голове были планы взламывать других. Обида копилась годами. Она не кричала – она молча разъедала изнутри, как ржавчина. Он не ныл, не жаловался. Он просто сжимал кулаки в карманах и смотрел в экран монитора, где его понимали. Где код подчинялся логике, а не стадным инстинктам как те, кого презирал и презирали его.
Однажды что-то щёлкнуло. Не внезапно – скорее, как тихий, необратимый перелом в душе.
"Если я не могу стать своим среди них, я стану тем, кого они будут бояться".
Это была не детская мечта о мести, а холодное, взрослое решение. Изменилось всё. Из замкнутого физмата он превратился в Читера – имя, которое пошло от его первой известной атаки на игровой сервер. Репутация росла как снежный ком. Те, кто когда-то смеялся над ним, теперь даже не подозревали, что за исчезновением их соцсетей, странными списаниями со счетов или утечками личных фото стоит тот самый тихий парень с задней парты.
Моё видение его психолоического портрета. То, какой он внутри и то, кем пытается казаться.
Маска стала его символом не случайно. Первая маска – цифровая. Анонимность в сети, фальшивые имена, шифрование. Вторая маска – эмоциональная. Сарказм, цинизм, насмешка, холодная отстранённость. Он научился говорить так, чтобы слова были как лезвия, а глаза не выдавали ничего.
"Показать своё настоящее лицо? Зачем? Чтобы дать им новую мишень? Нет уж, я не допущу этого во второй раз."
Он убедил себя, что общество ему не нужно. Что люди в массе своей – стадо, управляемое базовыми инстинктами. Его одиночество стало не проклятием, а высшей формой свободы. Он построил свою реальность, где он — и Бог, и творец, и единственный зритель. Где он чувствует себя в безопасности, наедине с монитором, камерами и кучей защиты где то там, далеко. Он с головой ушёл в работу, прокачку себя и саморазвитие, чтобы снова и снова доказывать самому себе, что он УМЕЕТ, он МОЖЕТ, и он СДЕЛАЕТ.
Как встреча Грифера, повлияла на Читера.
Грифер не вписывался в его картину мира. Он не был жертвой. Не был палачом. Он как казалось, было чем то иным.. Хаосом в человеческой форме. Грифер не взламывал системы из тени – он врывался в деревни и города с улыбкой, ломал, крушил и смеялся, не пряча лица. Он не боялся показать себя, он наоборот будто показывал своими действиями "ДА, СМОТРИТЕ НА МЕНЯ!! БОЙТЕСЬ, ХАХ!!". Сам Грифер и есть чистый, почти артистичный анархизм.
Их встреча стала столкновением двух вселенных. Для Читера, построившего свою идентичность на контроле и мести, Грифер оказался живым, подросток который не прятался, как он. И в этом безумном, свободном хаосе было что-то, что заставило Читера сидеть не только постоянно в заперти в четырёх железных стенах бункера.
💘10🥰8🏆7❤2🔥2🍓1💊1
[VERYYY long rest?..]Каждый день как судный.
— Курильщик у микрофона. Сегодня будет теория, догадка: Почему же Читер стал таким? Что двинуло его на такой шаг, встать на сторону зла? P.S. Абсолютно всё, что будет сказано далее, исключительно моё видение персонажа и его возможного прошлого. Я буду рад…
— давайте здесь 5 реактов хотя бы🤩 . Вы не представляете как это мне греет душу и мотивирует писать ещё больше разборов и теорий.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7💋7❤5
— АШАЛЕТЬ НОВЫЙ ПОДПИСЧИК... Я ПРОСИЛ ВСЕГО ТО 5 РЕАКЦИЙ, АХАХ. Люблю вас🌸 .
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7🔥7💋5😈2🍓1
— Курильщик у микрофона. Сегодня мы поговорим о таком персонаже как Житель в Коричневом. В видео Компота он показан как положительный персонаж по умолчанию, но так ли это? Разберём.
Это сложный, противоречивый персонаж, который, несмотря на то, что он по сути друг и отмечен как положительный персонаж, жвк далеко не всегда "добрый и дружелюбный" в своих действиях. Он сочетает в себе черты жертвы обстоятельств, скрытного манипулятора и ненадежного соседа. С первого взгляда это очередной простой друг Компота, но на деле же, всё гораздо уходит в глубь.
Самый яркий конфликт персонажа, двойственность его отношений с Компотом. Он формально друг, обращается за помощью, но при этом способен на ложь, мелкие пакости и подставы. Это не открытая вражда, а скорее использование дружбы в корыстных целях или для спасения собственной шкуры. Он – друг-манипулятор.
В теории, он даже может быть антагонистом, как тот же самый Грифер (В серии "Мы закрыли этого жителя в тюрьме в Майнкрафт." он работал на него за изумруды), но ему это не нужно. У него есть всё для хорошей жизни в деревне, работа, друзья, дом. Жвк приняли здесь как своего и прощают ему многие проступки, даже полное разрушение деревни или даже самого майнрафта(под хорошим настроением, случайно, с обиды). Его ложь и подставы создают дополнительные препятствия для главного героя, усложняя и без того непростые ситуации.
Даже его одежда выдаёт то, что он не однозначный персонаж. Что я имею ввиду? Сейчас расскажу:
Коричневый – цвет земли, грязи, изоляции. Это не черный, олицетворяющий явное зло и не белый олицетворяющий чистота, а смесь, что-то неясное, приземленное, "запачканное". Он символизирует неприметность, желание слиться с окружением и моральную неоднозначность. Он часто "изолируется" от деревни, переезжая куда либо. Жвк даже жил на краю мира, лишь бы сменить обстановку и отдохнуть от суеты, которая ему так надоела в обществе. Серия "Житель переехал жить на край мира в Майнкрафт.". Или другая серия "Этот житель навсегда уезжает из деревни в Майнкрафт."
Но Житель в Коричневом достаточно важный персонаж на канале Компота, он двигатель сюжета: Часто именно его проблемы становятся поводом для нового приключения Компота. Его странные бытовые проблемы, к примеру такие как: попытка сделать ядерный тостер, попытка сделать микроволновку(но в итоге получилась ядерная бомба). У него часто проблемы и в большинстве из них виноват он сам, но это добавляет истории особый юмор и сюрреализм.
Он не является главным антагонистом, но его действия часто антагонистичны. Его ценность для истории, в создании морально сложных ситуаций для главного героя: как относиться к тому, кто постоянно предает, но при этом искренне нуждается в помощи? Это персонаж-провокатор, который проверяет доброту Компота на прочность и делает мир истории более сложным, неоднозначным и живым.
Вы думали я расскажу только о его отрицательных сторонах? Конечно же нет, не зря же он показан как друг Компота, даже если весьма сомнительного, у него есть положительные черты, как и у любого другого персонажа.
Собранность и целеустремленность. Он добивается своей цели, даже если она займёт кучу времени. Даже тот самый сбор "микроволновки", он собирал её всю ночь и у него была цель, к которой он шёл. Серия:"Житель случайно сделал это с деревней в Майнкрафт." Это хорошо показано когда он украл Компота из его дома, чтобы повезти в бункер и спасти от "радиоактивного сосичного дождя" Серия:"Куда этот житель утащил меня пока я спал в Майнкрафт." . У него была чёткая цель, увезти Компота и спасти его от опасности. И он это сделал, даже если против воли самого Компота. Его скрытность играет в обе стороны, в хорошую (сказано выше) и в плохую, к примеру как в серии "Что житель скрывает в своем подвале в Майнкрафт."
Умение признавать и исправлять свои ошибки(не всегда), яркий тому пример серия: "Почему этот житель не говорит правду в Майнкрафт." Да, он поступил плохо, но после он признал свою ошибку и исправил её, починив дом Компоту.
Это сложный, противоречивый персонаж, который, несмотря на то, что он по сути друг и отмечен как положительный персонаж, жвк далеко не всегда "добрый и дружелюбный" в своих действиях. Он сочетает в себе черты жертвы обстоятельств, скрытного манипулятора и ненадежного соседа. С первого взгляда это очередной простой друг Компота, но на деле же, всё гораздо уходит в глубь.
"Верный друг" и "Скрытный враг", проще говоря, анти-герой:
Самый яркий конфликт персонажа, двойственность его отношений с Компотом. Он формально друг, обращается за помощью, но при этом способен на ложь, мелкие пакости и подставы. Это не открытая вражда, а скорее использование дружбы в корыстных целях или для спасения собственной шкуры. Он – друг-манипулятор.
В теории, он даже может быть антагонистом, как тот же самый Грифер (В серии "Мы закрыли этого жителя в тюрьме в Майнкрафт." он работал на него за изумруды), но ему это не нужно. У него есть всё для хорошей жизни в деревне, работа, друзья, дом. Жвк приняли здесь как своего и прощают ему многие проступки, даже полное разрушение деревни или даже самого майнрафта(под хорошим настроением, случайно, с обиды). Его ложь и подставы создают дополнительные препятствия для главного героя, усложняя и без того непростые ситуации.
Даже его одежда выдаёт то, что он не однозначный персонаж. Что я имею ввиду? Сейчас расскажу:
Коричневый – цвет земли, грязи, изоляции. Это не черный, олицетворяющий явное зло и не белый олицетворяющий чистота, а смесь, что-то неясное, приземленное, "запачканное". Он символизирует неприметность, желание слиться с окружением и моральную неоднозначность. Он часто "изолируется" от деревни, переезжая куда либо. Жвк даже жил на краю мира, лишь бы сменить обстановку и отдохнуть от суеты, которая ему так надоела в обществе. Серия "Житель переехал жить на край мира в Майнкрафт.". Или другая серия "Этот житель навсегда уезжает из деревни в Майнкрафт."
Но Житель в Коричневом достаточно важный персонаж на канале Компота, он двигатель сюжета: Часто именно его проблемы становятся поводом для нового приключения Компота. Его странные бытовые проблемы, к примеру такие как: попытка сделать ядерный тостер, попытка сделать микроволновку(но в итоге получилась ядерная бомба). У него часто проблемы и в большинстве из них виноват он сам, но это добавляет истории особый юмор и сюрреализм.
Он не является главным антагонистом, но его действия часто антагонистичны. Его ценность для истории, в создании морально сложных ситуаций для главного героя: как относиться к тому, кто постоянно предает, но при этом искренне нуждается в помощи? Это персонаж-провокатор, который проверяет доброту Компота на прочность и делает мир истории более сложным, неоднозначным и живым.
Вы думали я расскажу только о его отрицательных сторонах? Конечно же нет, не зря же он показан как друг Компота, даже если весьма сомнительного, у него есть положительные черты, как и у любого другого персонажа.
Собранность и целеустремленность. Он добивается своей цели, даже если она займёт кучу времени. Даже тот самый сбор "микроволновки", он собирал её всю ночь и у него была цель, к которой он шёл. Серия:"Житель случайно сделал это с деревней в Майнкрафт." Это хорошо показано когда он украл Компота из его дома, чтобы повезти в бункер и спасти от "радиоактивного сосичного дождя" Серия:"Куда этот житель утащил меня пока я спал в Майнкрафт." . У него была чёткая цель, увезти Компота и спасти его от опасности. И он это сделал, даже если против воли самого Компота. Его скрытность играет в обе стороны, в хорошую (сказано выше) и в плохую, к примеру как в серии "Что житель скрывает в своем подвале в Майнкрафт."
Умение признавать и исправлять свои ошибки(не всегда), яркий тому пример серия: "Почему этот житель не говорит правду в Майнкрафт." Да, он поступил плохо, но после он признал свою ошибку и исправил её, починив дом Компоту.
🔥6👏5💋4💘3❤2
[VERYYY long rest?..]Каждый день как судный.
— Курильщик у микрофона. Сегодня мы поговорим о таком персонаже как Житель в Коричневом. В видео Компота он показан как положительный персонаж по умолчанию, но так ли это? Разберём. Это сложный, противоречивый персонаж, который, несмотря на то, что он по…
— конечно же это ещё не всё, мне есть что сказать по поводу этого персонажа. Но это будет уже как доп контент, который будет показан только в этом канале, а не в кф Компота. А сказать я хочу много чего ещё, так что ожидайте ещё контента🌸 . А пока что, наслаждайтесь этим.
Это будет самый большой разбор который я когда либо делал
Это будет самый большой разбор который я когда либо делал
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8🥰4❤3💘2
[VERYYY long rest?..]Каждый день как судный.
— Курильщик у микрофона. Сегодня мы поговорим о таком персонаже как Житель в Коричневом. В видео Компота он показан как положительный персонаж по умолчанию, но так ли это? Разберём. Это сложный, противоречивый персонаж, который, несмотря на то, что он по…
— НИХУЯ ВЫ РЕАКЦИЙ НАСТАВИЛИ🥰 ..(продолжайте в том же духе, мне очень нравится)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7❤4💋4🤝1
— вы ждали практически месяц нового разбора. Поверьте, он будет очень интересным. Вы готовы к завтрашнему дню?;)
🔥4❤1🙏1💘1
— вы ждали практически месяц.. Почти месяц без каких либо разборов, теорий и прочего. Каюсь, здесь моя вина, но теперь я пришёл к вам с разбором Компота, как персонажа.
Вы уже заинтересовались с баннера, да? Поверьте, это будет жарко⛏ .
Вы уже заинтересовались с баннера, да? Поверьте, это будет жарко
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5💘5🎉4❤2
— Курильщик у микрофона. Сегодня мы поговорим о таком персонаже как Компот. Самый по моему мнению УЖАСНЫЙ персонаж.
Он ужасный не потому-что грабит или убивает (хотя и то, и другое было), а потому-что буквально не может базово логически мыслить. Вы скорее всего уже заинтересовались с такого начала, да? Разберём всё по полочкам.
🥹 Идиотизм в его чистом виде.
Первое, что бросается в глаза это абсолютная, беспросветная тупость. Компот это персонаж с "избирательной слепотой". Он может вычислить логово врага по трем волосам, оставленным на ветке, расшифровать древние письмена и собрать ядерный реактор из мусора. Но при этом он с радостью сунет голову в мышеловку, которая висит у него перед носом и мигает неоновой вывеской "ЛОВУШКА, ДУРАК". Это не наивность. Это
🥹 Магнит проблем.
Нам постоянно пытаются втереть, что Компот – это щит и меч Деревни №13. Защитник угнетенных, спаситель слабых. Давайте включим логику, которую так любит выключать автор.
Сейчас вы скажите "Но Компот так много сделал для деревни!!" и будете правы, это факт, да. А не приходило в голову, что Деревня №13 – это самое небезопасное место во вселенной исключительно потому, что там живет Компот? Боги, демоны, хакеры, бандиты, гриферы приходят туда не за мирными жителями. Они приходят за ним. Он как кусок протухшего мяса, который притягивает всех мух в округе, а потом гордо заявляет: "Смотрите, как я героически отгоняю мух!".
🥹 Мэри сью на минималках.
Формально Компота можно назвать Мэри Сью. Он в центре всего, ему всё по плечу, он вершитель судеб. Но это какая-то бракованная, перекошенная Мэри Сью. Он не идеальный, он — идеально ущербный. Ему прощают любую глупость, любое преступление, любой идиотизм, потому что "он же главный герой, он же добрый". Его лицемерие зашкаливает: он будет читать морали о воровстве и тут же, в следующей серии, взламывать аккаунты или грабить сундуки, потому что 'так сложились обстоятельства'. Закон для него – резиновый. Он то святой, то палач, и переключается между этими режимами со скоростью света, но всегда с уверенностью, что он прав. Это не моральный компас, это моральный флюгер, который всегда показывает на 'Я молодец'. На такое смотреть просто отвратно и так хочется сказать: "Ты либо трусы надень, либо крестик сними".
🥹 Культ искусственной добраты.
Да, у него есть положительные черты. Он щедрый, добрый, готов помочь. Но от этой доброты тоже тошнит, потому что она удушающая.
Его храбрость это отсутствие инстинкта самосохранения, помноженное на веру в собственную неуязвимость.
Его щедрость покупка лояльности.
Его доброта способ не замечать, сколько проблем он создает окружающим.
Он ужасный не потому-что грабит или убивает (хотя и то, и другое было), а потому-что буквально не может базово логически мыслить. Вы скорее всего уже заинтересовались с такого начала, да? Разберём всё по полочкам.
Примечание: Этот разбор будет отличаться от остальных, потому что он не будет монотонным. Так что, если вам нравятся мои коррикатурные, практически безошибочные текста, этот разбор не для ваших глаз. Здесь будут мои искренние чувства по поводу этого персонажа и я не буду подбирать более вежливых слов, по отношению к нему. Здесь не будет привычных примеров из серий, не будет ничего того, что вы так привыкли видеть в моих разборах. Поехали.Вот знаете, есть персонажи, которых ненавидишь, потому что они злодеи. Есть антигерои, которых презираешь, но понимаешь. А есть Компот. Компот — это уникальный случай. Это персонаж, после просмотра которого хочется вымыть глаза хлоркой, а потом написать ему искреннее "спасибо" за то, что наглядно демонстрирует: Интеллект это не роскошь, а жизненно необходимая вещь, которой у него просто нет.
Первое, что бросается в глаза это абсолютная, беспросветная тупость. Компот это персонаж с "избирательной слепотой". Он может вычислить логово врага по трем волосам, оставленным на ветке, расшифровать древние письмена и собрать ядерный реактор из мусора. Но при этом он с радостью сунет голову в мышеловку, которая висит у него перед носом и мигает неоновой вывеской "ЛОВУШКА, ДУРАК". Это не наивность. Это
сценарная лоботомия. Создатель вырезает ему мозг всякий раз, когда нужно, чтобы случилась драма. И это оскорбительно. Оскорбительно для зрителя, который вынужден наблюдать не за развитием персонажа, а за его перманентной деградацией. Он тупеет ровно в тот момент, когда сценарию нужно, чтобы он попал в беду. Перед нами не живой игрок, а марионетка, которой обрезают нити интеллекта ради дешёвого кликбейта. Его действия лишены логики, они лишь полны абсурда, а просмотр каждого нового видео ощущается как пытка, где ты наблюдаешь за гниением здравого смысла в реальном времени.Нам постоянно пытаются втереть, что Компот – это щит и меч Деревни №13. Защитник угнетенных, спаситель слабых. Давайте включим логику, которую так любит выключать автор.
Сейчас вы скажите "Но Компот так много сделал для деревни!!" и будете правы, это факт, да. А не приходило в голову, что Деревня №13 – это самое небезопасное место во вселенной исключительно потому, что там живет Компот? Боги, демоны, хакеры, бандиты, гриферы приходят туда не за мирными жителями. Они приходят за ним. Он как кусок протухшего мяса, который притягивает всех мух в округе, а потом гордо заявляет: "Смотрите, как я героически отгоняю мух!".
Формально Компота можно назвать Мэри Сью. Он в центре всего, ему всё по плечу, он вершитель судеб. Но это какая-то бракованная, перекошенная Мэри Сью. Он не идеальный, он — идеально ущербный. Ему прощают любую глупость, любое преступление, любой идиотизм, потому что "он же главный герой, он же добрый". Его лицемерие зашкаливает: он будет читать морали о воровстве и тут же, в следующей серии, взламывать аккаунты или грабить сундуки, потому что 'так сложились обстоятельства'. Закон для него – резиновый. Он то святой, то палач, и переключается между этими режимами со скоростью света, но всегда с уверенностью, что он прав. Это не моральный компас, это моральный флюгер, который всегда показывает на 'Я молодец'. На такое смотреть просто отвратно и так хочется сказать: "Ты либо трусы надень, либо крестик сними".
Да, у него есть положительные черты. Он щедрый, добрый, готов помочь. Но от этой доброты тоже тошнит, потому что она удушающая.
Его храбрость это отсутствие инстинкта самосохранения, помноженное на веру в собственную неуязвимость.
Его щедрость покупка лояльности.
Его доброта способ не замечать, сколько проблем он создает окружающим.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤8🍓5💘5🔥2👏1💋1
— я снова упёрся в грёбаный лимит, так что это вторая часть разбора, а точнее окончание четвёртого абзаца и долгожданный вывод.
Он искренне верит в сказочный мир, но при этом сам топчет этот мир своими сапожищами. Его наигранные эмоции взрослого мужика с мимикой пятилетки вызывают не умиление, а испанский стыд, смешанный с отвращением.
Компот, конечно, пашет на деревню как проклятый, спорить с этим нельзя. За свои грядки и кузницу он глотку перегрызёт и правда порвёт любого, кто сунется. Только вот беда: он сначала разливает бензин, а потом гордится тем, что тушит пожар. 70% его 'подвигов' это разгребание того дерьма, в которое он сам же и сел по самые уши. И только 30% реальные проблемы, которые припёрлись без его приглашения. Но эти грядки почему-то постоянно горят из-за его же рукожопости, а он продолжает удивляться. Ходячий памятник фразе "Хотели как лучше, получилось как всегда". Искренний идиот с разъёбанным инстинктом самосохранения.
🥹 А какой итог то? Окончательный вердикт такой:
Компот – не отрицательный персонаж. Он гораздо страшнее. Он 'положительный' идиот. А идиот с благими намерениями и уверенностью в своей правоте опаснее любого злодея. Злодей предсказуем, он хочет тебя убить. Компот же просто уничтожит всё вокруг, пытаясь тебя спасти, и будет ждать, что ты скажешь ему спасибо.
Меня бесит не его тупость. Меня бесит то, что его тупость выдают за добродетель. И наблюдать за этим – самая ужасная пытка, от которой действительно становится дурно.Даже немцы так не издевались.
Ему очень сложно сопереживать.
Все положительные его черты, чрезмерно искусственные, а попытки разнообразия и добавление "отрицательных" черт, выглядят смешно и не проработано, как минимум из-за банального отсутствия мотивации у героя. Компот – это не персонаж. Это наказание.
Это проверка зрителя на прочность. Сможешь ли ты смотреть на абсолютную, беспросветную, клиническую глупость, приправленную фальшивыми эмоциями не сойдя с ума?
Если да – ты либо святой, либо такой же, как он.
Надеюсь вам понравился разбор. Будет интересно почитать и ваше мнение на счёт этого тоже. И запомните, всё что сказано выше – моё мнение. Быть фанатом не значит закрывать глаза на очевидные проёбы.
Он искренне верит в сказочный мир, но при этом сам топчет этот мир своими сапожищами. Его наигранные эмоции взрослого мужика с мимикой пятилетки вызывают не умиление, а испанский стыд, смешанный с отвращением.
Компот, конечно, пашет на деревню как проклятый, спорить с этим нельзя. За свои грядки и кузницу он глотку перегрызёт и правда порвёт любого, кто сунется. Только вот беда: он сначала разливает бензин, а потом гордится тем, что тушит пожар. 70% его 'подвигов' это разгребание того дерьма, в которое он сам же и сел по самые уши. И только 30% реальные проблемы, которые припёрлись без его приглашения. Но эти грядки почему-то постоянно горят из-за его же рукожопости, а он продолжает удивляться. Ходячий памятник фразе "Хотели как лучше, получилось как всегда". Искренний идиот с разъёбанным инстинктом самосохранения.
Компот – не отрицательный персонаж. Он гораздо страшнее. Он 'положительный' идиот. А идиот с благими намерениями и уверенностью в своей правоте опаснее любого злодея. Злодей предсказуем, он хочет тебя убить. Компот же просто уничтожит всё вокруг, пытаясь тебя спасти, и будет ждать, что ты скажешь ему спасибо.
Меня бесит не его тупость. Меня бесит то, что его тупость выдают за добродетель. И наблюдать за этим – самая ужасная пытка, от которой действительно становится дурно.
Ему очень сложно сопереживать.
Все положительные его черты, чрезмерно искусственные, а попытки разнообразия и добавление "отрицательных" черт, выглядят смешно и не проработано, как минимум из-за банального отсутствия мотивации у героя. Компот – это не персонаж. Это наказание.
Это проверка зрителя на прочность. Сможешь ли ты смотреть на абсолютную, беспросветную, клиническую глупость, приправленную фальшивыми эмоциями не сойдя с ума?
Если да – ты либо святой, либо такой же, как он.
Надеюсь вам понравился разбор. Будет интересно почитать и ваше мнение на счёт этого тоже. И запомните, всё что сказано выше – моё мнение. Быть фанатом не значит закрывать глаза на очевидные проёбы.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤9🍓4👏3💘2🔥1💋1
— оценка очень крутым реактам. Спасибо за буст!!☺️
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Channel name was changed to «Рест!Каждый день как судный.»
[VERYYY long rest?..]Каждый день как судный.
Channel name was changed to «Рест!Каждый день как судный.»
— чуваке я случайно честно
❤3 3 3