База знаний ( Смарт WW )
1.36K subscribers
7 photos
91 links
НЕОФИЦИАЛЬНАЯ энциклопедия по игре @WastelandWarsBot, создана @MyLadySnezhka при поддержке @K3nny2k, под редакцией активных игроков (спасибо! 😘).

Навигация по каналу: https://t.me/SmartWWs/7
Download Telegram
⛺️Лагерь: твоя основа, именно сюда ты будешь возвращаться после тяжелых боев, живой или мертвый.

Также в Лагере еще есть:
▫️Задания Миссис Берк
▫️Жилье: стоит 3500🕳, хранит 25К📦, восстанавливает ❤️20%.
▫️Суд Линча (репутация)
▫️Штаб (трофеи) - На текущий момент неактуально
▫️Верстак: оружие, броня, улучшение экипировки, компрессор (ап брони), аптечки
▫️⚗️Химик: продает мощные препараты за донат (💊мельдоний 💈×13 или 💈×22, 💉мимикрин 💈×14, ⛽️спид-кап 💈×46), впрочем, все они доступны в любой момент в Пип-бой - Пупс-Рум - Купить штуки.

#локации #лагерь #верстак

📚К содержанию
🏘Нью-Рино – весьма многофункциональный город, в котором есть:

▫️Инженер: ремонт дронов, оружие, броня, шлемы, модули, переносные аптечки
▫️Жилье: стоит 7200🕳, хранит 50К📦, восстанавливает ❤️40% (подробнее)
▫️Ломбард: обмен ненужной экипировки и материалов на крышки. Курс 10:1 – на первый взгляд невыгодный, но и просто терять 40% при смерти ещё более невыгодно.
▫️Поручения: возможность заработать немного крышек на самых-самых первых шагах игры.
▫️Бар: работенка, сыграть(дартс, шахматы), сухари (питание), бухло (баффы)
▫️Барахолка: обмен оружием внутри банды, при каждой передаче теряется -20%
▫️Торгаш: оружие, винтовки, броня, шлемы. Качество средненькое. Цены зависят от харизмы.
▫️Обучение: прокачка характеристик (статы). Можно использовать баффы на харизму для временного уменьшения стоимости прокачки.

#локации #рино

📚К содержанию
📯Подземелья и прочие данжи можно захватывать бандой либо проходить соло, чтобы получить определенное количество ресурсов и, с некоторой вероятностью, выбить оружие или броню.

Ниже приведен список подземелий, каждое название - ссылка на краткое описание данжа: мобы, лут и статы, рекомендованные для прохождения. Вы не сможете выйти из данжа, не пройдя его до конца либо не умерев, поэтому запаситесь-ка медициной для отхила между боями с мобами!

Данжи светлой зоны:

11 Старая шахта
⚠️19 Пещера Ореола (новичкам не рекомендуется)
⚙️29 Открытое убежище
🦆39 Перевал Уткина
🌁45 Хротгар
🛑50 Гексагон
69 Храм знаний
👁‍🗨74 Черная Меза
❤️‍🔥88 Адский портал

Данжи 🚷темной зоны:

🚽23 Канализация (вход на 22🚷)
🦇34 Бэт-пещера (вход на 22🚷)
🔬56 Научный комплекс (вход на 52🚷)
🔥80 Огненные недра (вход на 74🚷)

Для входа в каждый из данжей необходимо 🔋две выносливости🔋!

#локации #данжи 📚К содержанию
2 км. ♻️Проводник поможет успеть на рейд или просто проскочить начальные километры, когда лут с них уже будет казаться мизерным.

За свои услуги он возьмёт оплату пупсами:
▫️ 💈8 до 12 км,
▫️ 💈12 до 22 км,
▫️ 💈17 до 31 км,
▫️ 💈 21 до 41 км.

#локации #проводник #прыжки
🧙🏻‍♂️Безумный старик (8км) может изготовить много полезных вещей, если принести ему требуемый хлам из Пустоши.

1 - ⚙️Броня Безумца 🛡58
Провода х17, Плазма х7, Изолента х9
▫️Экипируется автоматически, после переодевания потребует 36 ловкости для возможности повторного использования
▫️Улучшается на верстаке до 🏅75, повторно до 🔆84

2 - 🍹Психо x3, Глюконавт, Ментаты, Виски
Сердце трога х6 , Минизаряд х7, Вольфрам х5

3 - 🕹Портальная пушка 🗣+20
Минизаряд х4, Мех х7

4 - 🎃Декоративная тыква ♥️+5
Конфета х5

5 - ⚛️Экзокостюм 🛡68
Крахмал х6, Воздушный фильтр х5, Эфедрин х15
▫️Улучшается на верстаке до 🏅89, повторно до 🔆95

6 - 🖲Паладиевый кардиостимулятор ♥️+60
Транзистор х10, Фольга! х8, Потенциометр х9, Палладий х12

7 - 📥Модуль нанополя (+1,5🛡при передвижении на 1 км; отсчет заново от Лагеря)
Магнит х9, Подорожник х15, Провода х19, Минизаряд х16

Все предметы крафтятся в строгом порядке, однако, при наличии ресурсов на несколько пунктов, можно вызвать команду /givestuff сразу повторно и получить их одновременно.

#локации #безумец #торговцы
Кроме 🏚Торгаша в Нью-Рино и 🧙🏻‍♂️Безумца, поселившегося на 8 км, вам могут встретиться и бродячие торговцы.

▪️ Хламосборщик
▫️Появляется рандомно на 4, 11, 17 или 26 км.
▫️Предлагает 3 ед. Хлама за 🕳950

▪️ Старьевщик
▫️Встречается рандомно на 11, 14 или 24 км.
▫️Для сделки у вас должно быть с собой 🕳2000.
▫️За один раз можно купить только одну позицию.
▫️Если выбрали покупку, а оказалось, что крышек не хватило, взять что-то подешевле уже не получится, Старьевщик уйдет.

🔹10 Кварца🕳400
💡 5 Генераторов🕳1000
💾 5 Микрочипов🕳1500
🔩 5 Иридия🕳2000
👔 Костюм-тройка🕳2500 (+10 к 🗣Харизме)
👟Кеды🕳3500 (+2 🔋выносливости, навсегда, купить можно только одну пару)
👑Ржавая корона🕳6500 (для красоты и чсв, +0 к 🛡Броне, носится вместо шлема)

Рекомендуется купить кеды (при необходимости), костюм (по желанию) и много иридия.

#локации #торговцы #хламосборщик #старьевщик
11км. Старая шахта

Рекомендуемые характеристики:
❤️Здоровье: 15
⚔️Урон: 10

Мобы:
👁Мутант (Голодный)
👁Мутант (❗️Огромный)
🐲Трог (❗️Огромный)

Награда:
(2) Разновидности Хлама по 1–5 шт.
(1)🔹Кварц: 1–14 шт.
(2) Крышки / Материалы по 500–600 ед.

Предмет из списка:
▫️ Шипастая бита +2⚔️ (сейчас не выпадает)
▫️ Фалмерский клинок +8⚔️
▫️ Мачете +11⚔️
🔺 Мото-защита +9🛡
💎 Электромеч +9⚔️

Для захвата бандой: 4 человека (сейчас достаточно 2)

В этом данже вас ждёт:
- мутанты для квеста
- фалмерский клинок для сборки модуля энергощита
- 540 крышек при каждом прохождении
- вероятное выпадение эфедрина

Следующая цель: Открытое убежище

#данжи
13км, ⚡️ Купол грома: PvP-арена без потерь при поражении. Здесь каждый может сразиться с каждым, без ограничений по статам, а также фракционной либо бандовой принадлежности.

▫️Проигравший потеряет здоровье и вернется в лагерь, сохранив в целости все свои крышки и материалы.
▫️Победитель получит +1 очко в Топе купола (/tdtop в игре).
▫️Если проигравший из чужой банды/козла, то победитель получит также +1 ухо.

▪️По окончанию сезона Купола победитель получает себе переходящий трофей - Шлем Мастера +199🛡

На арене чаще развлекаются скучающие топы, у новичков шансов на победу мало. Поэтому, чтобы пройти задание Мисс Берк "Победить игрока в Куполе Грома", можно найти напарника примерно своих стат и прийти с ним на арену, либо на 13 км, ещё до перехода в Купол, нажать /view, чтобы оценить близких по статам противников и кинуть им вызов на дуэль. Удачи!

#локации #арена #купол #шлемы
15 км. Город Ореол - безопасная локация (не путать с пещерой Ореола!), в которой можно:

▫️обзавестись жилищем:
стоит 97К🕳, хранит 850К📦, восстанавливает во сне ❤️69%

После покупки дома в Ореоле появляется возможность возвращаться в него с 16 по 29 км пустоши включительно. Попасть напрямик из лагеря в Ореол нельзя.

▫️поменять ресурсы в 🏭Утилизаторе:

1🔹 → 14📦
1💡 → 5🔹
1💾 → 5💡
20💾 → 1🔩

▫️менять Хлам на крышки категорически не рекомендуется: меняется он скопом, поштучно нельзя, цены невысокие, рюкзак от тяжести к полу не тянет, места лишнего хлам не занимает, а в какой-нибудь обнове или ивенте внезапно может пригодиться всё, что угодно.

▫️в Ореол не приходят бродячие мобы

▫️по /view противники увидеть вас смогут, но в светлой зоне PvP только по согласию

▫️в городе можно оставаться сколь угодно долго, не опасаясь замерзания

#локации #города #ореол
19км, ⚠️ Пещера Ореола

Совершенно рандомный данж. От 4 до 7 случайных мобов с 1 до 100+ км.

Не рекомендовано идти с характеристиками меньше:
❤️Здоровье: 250
⚔️Урон: 250
Но и топы проходят эту пещеру далеко не каждый раз.

Награда:
(2)Разновидностей Хлама
(3)🔹Кварц / 💡Генератор / 💾Микрочип / 🔩Иридий: 1–20 шт.

Предмет из списка:
▫️ 🔮Энергосфера +65⚔️
▫️ ☣️Потрошитель +92⚔️
▫️ 🌟Армагеддец +79⚔️
▫️ ☣️Жиробас +125⚔️
▫️ 🦇Бэткостюм+76🛡
🔹 ⚙️Шлем “Тесла” +68🛡
🔹 💿DVD-VCH +187⚔️
🔸 ♻️Рандомган +206⚔️
🔺🐱Ракетенок☄️🏅 +284⚔️
🔺 💥Маленький друг +372⚔️
🔺 ✳️Galachi Lite +230🛡
💎 ⚛️Экзоскелет FTL-S +240🛡

Для захвата бандой:
1 безумец, нужно победить 32 моба.

#данжи
🚷23км, 🚽 Сточная труба

Рекомендуемые характеристики:
❤️Здоровье: 50
🛡Броня: 30+
⚔️Урон: 75. Необходимый минимум! ⚠️
В последнем бою ❤️Рафаэль обладает регенерацией ~60хп за ход, без достаточной атаки его невозможно убить.

Мобы:
🐲Трог (💙Леонардо)
🐲Трог (💛Микеланджело)
🐲Трог (💜Донателло)
🐲Трог (❤️Рафаэль)
💙Леонардо 💛Микеланджело 🐁Крыса 💜Донателло ❤️Рафаэль

Награда:
(1–2)Разновидность Хлама по 1–5 шт.
(1)🔹Кварц: 1–6 шт.
(1)Батарейка BIOS
(2) Крышки / Материалы по 100–200 ед.

Для захвата бандой: 4 человека

#данжи
👫Белое гетто (27 км) - место, где формируются банды. Работает как в светлой, так и в темной зоне. Локация относительно безопасная, другие игроки не нападут, но бродячие мобы все равно дотянутся.

▪️Чтобы создать банду, нужно иметь 🕳12.000 и ввести:
▫️/crew Название банды
▫️первая смена названия бесплатная, повторное переименование будет стоить 15💈
(Да, периодически багует и начинает писать старую стоимость в 30 000. Нет, стоит на самом деле 12К).

▪️Чтобы вступить или принять в банду:
▫️оба игрока обязательно должны находиться в гетто
▫️вступающий должен быть без банды, только тогда его ник отображается в списке
▫️главарь выбирает команду под нужным ником и отправляет приглашение
▫️игрок подтверждает приглашение и зачисляется в банду
▫️если игроку успеют накидать несколько приглашений от разных банд, сработает последнее, поэтому главарю стоит дождаться сообщения о зачислении

▪️Никакой внутриигровой связи между бандитами не предусмотрено, кроме стандартных маячков от игроков и обозначений рейдовых км от главаря.
▫️Для выполнения задания "Вступить в банду" вы можете создать банду сами, присоединиться к знакомым и даже дождаться рандомного приглашения в гетто от любого главаря.
▫️Для задания "Принять участие в захвате точки бандой" вам понадобится банда с координацией между игроками, поэтому сначала найдите коллег, договоритесь с главарем, а потом уже идите в гетто.

Подробнее про банды: ТУТ.

#локации #гетто #банды
Банда, её возможности и общак

🤘Банда – объединение от 1 до 15 игроков для совместной игровой деятельности. Формируется в Белом гетто на 27 км.

В банде можно:

▪️обмениваться оружием на барахолке Нью-Рино (при передаче теряется 20% урона и 40% прочности, дебаф снимается при улучшении на верстаке)
▪️захватывать подземелья (см. данжи и захват)
▪️участники закозленных банд принимают участие в рейдах (см. козел и рейды)

💰Бандиты совместно копят общак (крышки, материалы, уши):

▪️В общак падает часть крышек и материалов от тех, кто умер в данжах, за время, пока они были под контролем банды: при смерти игрока чужой банды в общак идёт 60% от его потерь, при смерти в данже, подконтрольном своей же банде - 10% от потерь.

▪️После успешного PvP с членом чужой банды вы получаете +ухо, а также часть его крышек и материалов достанется как лично вам, так и в общак. А именно:
▫️Допустим, у противника было 100К
▫️В момент смерти он теряет стандартные 40%, т.е. 40К
▫️Лично победителю достается награда размером 75% от потерь, т.е. 30К
▫️В общак банды идёт 30% от награды, т.е. 9К

▪️Общак НЕ пополняется ни ушами, ни крышкоматами при:
▫️PvP между членами одного козла
▫️Победе над безбандовым игроком
▫️Бои в Куполе грома даже с чужими бандитами приносят только уши

▪️Общак можно разделить поровну между всеми членами банды либо забрать одному главарю.
▫️Для возможности распределения в общаке должно быть собрано 10,000 материалов и 5,000 крышек (или больше).
▪️Должность главаря можно передать любому другому члену банды, но только при пустом общаке.
▪️Если главарь покидает или распускает банду до раздачи, весь накопленный общак пропадает.

🏆Сумма ушей, находящихся на руках у бандитов, составляет топ банд. Однако, бывает важнее скинуть часть ушей в общак банды для передачи в общак козла с целью его расширения. Эти моменты обсуждаются с главарем банды.

#банды
Захват данжей бандитами

Захват данжей осуществляется группой игроков, состоящих в одной банде.

▪️Для захвата может понадобиться от 2 до 12 человек, в зависимости от удаленности точки.

▪️Каждый член команды захвата должен прийти на нужный км, нажать кнопку названия данжа, затем "захват бандой" и ждать, пока не соберётся весь состав. Когда присоединится последний, вы получите сообщение "захват начался".

❗️Во время захвата запрещено нажимать какие-либо кнопки, а особенно "Идти далее", пока не появится сообщение типа "Теперь <название> под контролем 🤘<имя Банды>"!!!

💌 Хилиться из пип-боя можно, но так как бои начинаются автоматически, времени будет мало, намного продуктивнее и безопаснее вводить команды вручную.

☠️ Каждый участник должен пройти данж полностью. Исключение: если игроки умирают на самом последнем мобе, захват все равно засчитывается.

▪️Плюсы:
▫️Прохождение данжа в составе группы захвата не требует 🔋выносливости.
▫️Пока данж под контролем банды, в её общак падает часть крышкоматов от потерь умирающих в нём людей: 60%, если данж чужой, и 10%, если умереть в своем же.

▪️Минусы:
▫️Группа захвата собирается долго, теряется время, которое можно было бы потратить на кач.
▫️Если две банды начали захват практически одновременно, вторая перезахватит данж моментально, а первая останется ни с чем.

▪️Следующий захват данжа возможен через ⏱️30 мин после предыдущего.

‼️Если к захвату присоединится лишний участник банды (например, для текущего данжа требуется 6 человек, а одновременно зайдет ещё лишний игрок и стартанут захват семеро), то мобы начнут дублироваться.

😳Изредка проявляется баг: все участники присоединились к захвату, а он всё равно не начинается. В этом случае необходимо ОДНОМУ игроку убить первого моба и перезайти в захват.

#банда #захват 📚К содержанию
​​🐐 Козёл – альянс банд для совместного захвата точек на рейдах.

Для создания базового козла необходимо иметь 2 банды по 7👥 человек, в общаке каждой из которых есть 20👂ушей (они списываются у обеих банд).

Уши даются за PvP с игроками других банд (из другого козла либо без него вообще): за победу +ухо, за проигрыш -ухо. Если часто умираете в пвп, лучше сливайте свои уши в общак банды.

Подробнее о создании козла и возможности его расширения читайте в гайде.

Можно вступить в уже существующий козёл, выбрав его среди объявлений на канале @wwgoat.

#банды #козел 📚К содержанию
Рейды

👊Каждые 8 часов
(а именно, в 01, 09 и 17 часов по Мск) происходят битвы за рейдовые точки. Они бывают двух видов - фракционные и козловые.

1. Рейды фракций проходят в 17:00. Нужно просто доползти на нужный км к этому времени и выстоять, пока не появятся результаты на @greatwar. Куда конкретно идти, уточняйте в чатах своих фракций. Рейдовые локации и ресурсы:

👣 5 - Старая фабрика (📦)
👣16 - Склады (🍗Еда)
🚷28 - Завод "Электрон" (💡Генераторы)
🚷53 -🗼Радиостанция (🔗Осмий)
🚷57 - ☢️Реактор ( 🔗β-Ti3Au)

◾️Награда игрока в случае успеха: крышки, материалы в зависимости от прокачки (формула пока козловая, ссылка ТУТ) и и ресурсы согласно рейдовому км. За захват новой точки ещё и 🧿митспин. Сообщение с наградой автоматически не появляется, ее можно увидеть в /me или прописать вручную команду /raid.

◾️Захват обычной точки даст +50 очков, захват точки в 🚷ТЗ +100 очков для 🏆топа фракций. Повторный захват даёт награду и кубки на 70% меньше.

2. В 01:00 и в 09:00 соревнуются козлы.
◾️Чтобы принять участие в козловом рейде, нужно:

▫️Состоять в банде, которая входит в 🐐 козёл.
▫️Дойти до точки, выданной штабом.
▫️Если на локации есть моб, убить его.
▫️Нажать команду /voevat_suda.
▫️Оставаться на данном км, пока не появятся результаты рейда на канале @greatwar
(дожидаться сообщения в игровом боте о личной награде за рейд, не сходя с рейдовой локации, необязательно).

◾️По итогам сезона 🐐козлы были разбиты на две 🚩Лиги, в них выделены рейдовые локации, каждая из которых отвечает за определенный ресурс:

Детская лига:
👣 9 - Завод "Ядер-Кола" (🕳)
👣12 - Тюрьма (💊Вещества)
🚷24 - Госпиталь (❤️эфедрин при хп<max)
🚷32 - Офисное здание (💾Микрочипы)
👣46 - Склад металла (🔗Кубонит)

Савант-лига:
👣20 - Датацентр (🔹Кварц)
🚷38 - Иридиевая шахта (🔩Иридий)
👣54 -⛲️Водохранилище (🥃Вещества)
🚷63 - 🏛Институт (🔸Кипарит)

◾️Бонусы за рейд:
◽️После успешного рейда каждый принимавший участие в захвате данной точки получает ресурсный бонус, а также крышки и материалы (количество зависит от прокачки игрока, текущей экипировки и от удаленности рейдовой локации), формула награды приведена ТУТ.

◽️При захвате новой точки выдается ещё и 🧿митспин, позволяющий поймать моба.

▫️Сообщение о личной награде приходит отдельным сообщением сразу после рейда, а также отображается в нижней строке развернутого пип-боя /me. Включает в себя дату, время последнего успешного рейда и полученную за него награду (крышки, материалы, ресурс).

◽️Часть ресурсов будет падать как бонус каждому члену козла, проходящему через захваченную точку до следующего рейда.

◾️В светлой зоне на рейд можно встать заранее, в 🚷ТЗ придется либо использовать мимикрин, либо прятаться до последнего на безопасных участках и выбегать на рейд по таймеру.
◽️💉Мимикрин: дает режим невидимости, продается в Лагере у Химика либо в Пип-бой - Пупс-Room - Купить штуки за 14💈, начинает действовать через 1 минуту и до тех пор, пока не сдвинешься с локи либо не нападешь на противника (бои с бродячими мобами невидимость не отключают).

◾️Захват обычной точки даст +15 очков, захват точки в 🚷ТЗ +20 очков для 🏆топа козлов.

🚫Ограничения для Детской лиги:
▫️ Общая боевая мощь козла должна быть не более 👊300К (/goat).
▫️Суммарный БМ прожавших воевалку на всех точках не должен превышать 70К.
▫️Личный дзен игрока не может превышать 5.

▪️Каналы с результатами рейдов:
@greatwar - официальный, с подробными процентами
@dzenfork - с удобным разделением на лиги (автор @K3nny2k)

◽️Уже отключенные с историей рейдов:
@wwreports - краткие результаты и графики (автор @Superboomer)
@wwkeeperhorn - только краткие результаты (автор 👤cheshs, ответственный за работу @Endorphine)

#рейды #козел
🧿Митспин – аналог покебола, в которого можно поймать моба, чтобы потом использовать его вместо себя в PvP.

Сам митспин игрок получает после захвата новой точки на рейде его козлом или фракцией (при условии, что в рюкзаке нет такого же пустого). При перезахвате своей же рейдовой локации митспины не выдаются.

Если у тебя есть 🧿митспин с мобом, новый ты на рейде получить можешь, а вот поймать второго моба, не использовав первого, не получится.

▪️Чтобы поймать моба, нужно:
▫️вступить с ним в бой (дать отпор)
▫️нажать команду активации митспина /usit_130 (появится автоматически)
▫️победить моба
❗️если бой проиграть, то в митспин попадется первый убитый моб после выхода из лагеря. Чтобы им оказался моб с дальних км, туда нужно будет добираться разве что побегами
▫️моб, пойманный в СЗ, но выставленный в ТЗ, дерётся с характеристиками моба из ТЗ
▫️данжевые мобы не ловятся

Пойманного моба можно:

▪️поставить вместо себя воевать в PvP после того, как услышал шорох
▫️самому можно уйти дальше либо напасть в ответ на уже подбитого сильным мобом противника, если вам видно его по /view
❗️если перс умер раньше, чем сработала команда постановки, моб не отыгрывает и просто исчезает

▪️но полезнее будет использовать моба на козловом рейде в ТЗ
▫️тайминг рейда в ТЗ складывается из:
- переход на локу (2 минуты)
- убить моба (20 секунд)
- нажать /voevat_suda (+лаги сервера)
Соответственно, если ты пришел на рейд, а моба там нет, 20 секунд ты стоишь в открытом виде и на тебя может легко напасть противник, вот тогда митспиновый моб и спасет вам жизнь.

#рейды #митспин

📚К содержанию
📯29км, ⚙️ Открытое убежище

Рекомендуемые характеристики:
❤️Здоровье: 50
🛡Броня: 47
⚔️Урон: 40

Мобы:
🦎Геккон (🏵🎖Огненный)
👽Чужой (🏵🎖Капитан)
🐜Человек-муравей (Где он блядь?!)
🐙Туманник (🏵🎖🎖Убийца)

Награда:
(2)Разновидности Хлама по 1–5 шт.
(1)💡Генератор/💾Микрочип: 1–15 шт.
(2) Крышки / Материалы по 1400 ед.

Предмет из списка:
▫️ Электромеч +9⚔️ - больше не выпадает
▫️ BFGzzv-4000 +20⚔️
▫️ Броня братства +15🛡
🔹 Боевой шлем +5🛡
🔸💥Фусронет +55⚔️

Для захвата бандой: 6 человек

Следующая цель: Хротгар (45 км)

#данжи
🕎Ядро (30 км) – город, в котором нельзя жить, но можно принести покаяние и очистить репутацию, а также скрафтить некоторое оружие:

▪️ ✳️Протонный топор ⚔️ 278
▫️ 💪 308, 📦 359900, 💡 289, 💾 250,
▪️ ❇️Плазмакастер ⚔️ 334
▫️ 💪 417, 📦 379900, 💡 410, 💾 359, 🔩 226,
▪️ 💣Судный день ⚔️ 300
▫️ 💪 333, 📦 325900, 💡 410, 💾 289, 🔩 159,
▪️ ✝️Святое пламя ⚔️ 356
▫️ 💪 445, 📦 399900, 💡 590, 💾 358, 🔩 245,
▪️ 💥Маленький друг ⚔️ 372
▫️ 💪 465, 📦 425400, 💡 710, 💾 435, 🔩 329,
▪️ 💥Флюгегехаймен ⚔️ 430
▫️ 💪 537, 📦 599900, 💾 500, 🔩 395, 🔸 160

💪 - требование по силе, чтобы суметь взять в руки оружие

▪️Ядро не спрячет вас от вызовов по /view и не сможет защитить от бродячих мобов и замерзания

▪️Вход в Ядро только из СЗ, в ТЗ на 30 км находится дзен.

#локации #ядро #крафт #оружие
📚К содержанию
​​🏵 Дзен (🚷30 км)

🎓Обучение в Нью-Рино дает возможность прокачать характеристики до условного предела (капы):

❤️ Живучесть - 1550
💪 Сила - 1300
🤸🏽‍♂️ Ловкость - 1200
🗣 Харизма - 1200
🎯 Меткость - 1300

🏵 Дзен (30 км в 🚷 ТЗ) позволяет прокачивать статы дальше (софт-капы):

▫️Каждый уровень дзена увеличивает потенциальный порог прокачки характеристик на +50.
▫️Первый уровень дзена стоит 🕳500 000, каждый последующий на +500К крышек дороже предыдущего.
▫️Верхнего предела дзена не существует.
▫️Вкладывать крышки можно частями, необязательно носить с собой всю сумму.
▫️Если крышек на руках больше, чем требуется, чтобы закрыть текущий уровень дзена, нужно будет нажать "Дзен" повторно, чтобы вложить их в следующий уровень либо можно унести с собой, чтобы прокачать новый уровень навыков.

👊 Дзен также увеличивает влияние игроков на рейде.

Продолжение таблицы дзенов ТУТ.

#локации #дзен #капы
🚷 34км, 🦇 Бэт-пещера

Рекомендуемые характеристики:
❤️Здоровье: 350
🛡Броня: 150
⚔️Урон: 450. Необходимый минимум! ⚠️
В последнем бою 👦🏻Сирота обладает регенерацией ~400хп за ход, без достаточной атаки его невозможно убить.

Мобы:
🦇Мышь (Человек)
🤡Жокей (Чего ты такой серьезный?)
🐊Крокс (Крокодил-мутант)
🐱Баба-кот (Не представляй)
🤵🏻Томас 👰🏻Марта 👦🏻Сирота

Награда:
(2)Разновидности Хлама по 1–5 шт.
(1)💾Микрочип 1–12 шт.
(2)Крышки / Материалы по 1600ед.

Один предмет из списка:
▫️ 🔮Энергосфера +65⚔️
▫️ 🌟 Армагеддец +79⚔️
▫️ ☣️Потрошитель +92⚔️
🔹 ☣️ Жиробас +125⚔️
🔸 🌟 Гравипушка +159⚔️
🔺 💿DVD-VCH +187⚔️

Для захвата бандой: 6 человек

#данжи