База знаний ( Смарт WW )
1.36K subscribers
7 photos
91 links
НЕОФИЦИАЛЬНАЯ энциклопедия по игре @WastelandWarsBot, создана @MyLadySnezhka при поддержке @K3nny2k, под редакцией активных игроков (спасибо! 😘).

Навигация по каналу: https://t.me/SmartWWs/7
Download Telegram
▪️💊Мельдоний и его аналоги:
▫️ 🍷Пунш вампира
▫️ 🍭Карамель

Дают:
▫️Переход между км за 1 мин. (вместо 2 мин)
▫️ Возврат в лагерь в 2 раза быстрее
▫️🔋Выносливость, потраченная под действием мельдония(!), восстанавливается за 5 минут (а не за 30)
▫️Цена💈×13, действует 30 мин.

▪️💊 Мельдоний Форте - удвоенный по времени мельдоний:
▫️Цена💈×21, действует 1 час.

▪️Покупка:
▫️⛺️Лагерь - ⚗️Химик или
▫️📟Пип-бой - Пупс-Room - 🎟Купить штуки
▫️Можно носить с собой в любом количестве
Один мельдоний ждёт вас в стартовом рюкзаке

#рюкзак #штуки
❤️Живучесть или Здоровье

Каждый раз после смерти у персонажа остается 5❤️.

Прокачка: Нью-Рино - Обучение - ❤️Живучесть

Восполнить здоровье до максимально прокачанного (и даже выше, читай про оверхил) можно Аптечками в Лагере и в Нью-Рино.

⛺️Лагерь, верстак (применяется на месте):
▪️ 💧 Чистая вода 📦30 (+3 хп);
▪️ 💉 Стимулятор 🕳20 (+15 хп);
▪️ 💉++ Суперстим 🕳1,2*max хп + Эфедрин х1 (полное здоровье + 20%, оверхил)
❗️Применение суперстима поверх имеющегося оверхила сбивает его до максимального хп.


🏘Нью-Рино, Инженер (можно унести с собой 2 баффаута, 2 мед-х, 1 медпак в руках либо сразу 3 в сумке, 2 стимбласта и 1 стимбласт+):

👝Сумка под медпаки - позволяет носить с собой 3 медпака вместо одного, выпадает рандомно в Пустоши.

▪️ ❣️ Баффаут 🕳120 (+17 хп);
▪️ 💉 Мед-Х детский 🕳220 (+30 хп);
▪️ 💌 Медпак 🕳360 + Эфедрин х2 (+60 хп, оверхил)
Медпак применяется при хп хотя бы на 1 меньше максимального, сбить хп можно гнилой едой или перееданием.

При прокачке ❤️Живучести меньше 300 хп выгоднее применить один 💌медпак на месте, а второй взять с собой, выше 300 хп - уже использовать 💉суперстим.

▪️ 🧪 Стимбласт (без оверхила)
▫️ Даёт: ❤️+90 сразу и ❤️+5% на 👣2 км
▫️ Цена: 🕳730; Эфедрин х2

▪️ 🧪 Стимбласт + (без оверхила)
▫️ Даёт: ❤️+140 сразу и ❤️+5% на 👣5 км
▫️ Цена: 🕳1190; Эфедрин х3

▪️ Стимбласты между собой процентно не накапливаются, но стакаются с модулем регенерации (то есть дадут не более, чем 5% + 50 хп).

Таким образом, суммарно в аптечках можно унести с собой в Пустошь 594 хп.

Также ❤️Здоровье можно восстановить и другими способами:
некоторой едой, сном в домах, модулем регенерации, выбив медпак в Перевале Уткина (39 км) или отдохнув на Безопасном привале (51 км).

#характеристики #статы #здоровье
❣️Оверхил - здоровье выше максимального (MAX). Поможет пройти данжи и продвинуться в Пустошь намного дальше. Превышение MAX возможно единоразово, не накапливается. После потери хп до уровня ниже MAX оверхилящие способы можно применить повторно.

Оверхил дают:

▪️Еда от +2❤️ и больше (см. список)

▪️💌Медпак (+60❤️)
▫️🏘Нью-Рино - Инженер - Аптечка, можно унести с собой 1 в руках или 3 в 👝сумке под медпаки, чтобы использовать позже в Пустоши
▫️При MAX < 300 хп выгодно ещё один медпак применить на месте
▫️Стоимость: 🕳360 + Эфедрин х2
▫️Используется при ❤️Здоровье < MAX. Кроме боев и бэдквестов, снять лишние хп можно 💔гнилой едой и перееданием при 0% голода.

▪️💉Суперстим (+20% к MAX❤️).
▫️⛺️Лагерь - Верстак - Аптечка, активируется сразу же.
▫️Выгоден для MAX=300 и выше.
▫️Стоимость: 🕳1,2*MAX + Эфедрин х1
▫️Применяется при ❤️Здоровье <= MAX.
❗️Повторное использование сбивает оверхил до уровня MAX.

❗️Сон в домах и Безопасный привал (51 км) сбивают имеющийся оверхил!

#характеристики #здоровье
🤸🏽‍♂️Ловкость - одна из характеристик, которую можно прокачивать Обучением в Нью-Рино. Удобно качать ловку "на сдачу", таким образом вы и выйдете на примерное соотношение сила : хп : ловкость = 2 : 2 : 1 (позже сила сменится уроном).

Для чего нужна 🤸🏽‍♂️ловкость?

▪️чтобы надеть броню
▫️временно можно повысить баффами или модулем реакции
▫️броня безумца экипируется автоматически, но для повторного переодевания уже потребует 🤸🏽‍♂️36 ловкости.

▪️влияет на вероятность увернуться от удара врага (как человека, так и моба) и, таким образом, самому ударить два раза подряд

▪️определенный уровень прокачки (для каждого моба он разный) дает возможность убежать от моба без потери хп, но каждый раз с потерей части крышек и материалов

▪️побеги помогают фармить металлы для крафта высокотехнологичного оружия в Уютном подвальчике (43 км): осмий и особенно титан. Необходимо прокачать:
▫️79-84 км = 1210🤸🏽‍♂️,
▫️85-90 км = 1250🤸🏽‍♂️,
▫️91-95 км = 1300🤸🏽‍♂️,
▫️на 96-150 км нужно 1650 < ?🤸🏽‍♂️ < 1750
▫️чтобы сбегать от Ванаминго (а также ивентовых мобов), нужно иметь ловкости намного больше
▫️побег шансовый и даже указанный прокачанный уровень ловкости не дает 100% вероятность на успешный побег, но без него побег однозначно будет неудачным, с потерей не только крышек, но и хп

❗️От ловкости не зависит, кто ударит в бою первым. На это влияет "скрытый параметр удача".

#характеристики #статы #ловкость
🗣Харизма дает скидку на прокачку всех остальных статов. Формула такая:

🕳Цена прокачки стата = 13*Текущее_значение_стата – 3*Текущая_харизма

Например, чтобы прокачать 💪силу с 10 до 11 при 🗣харизме 5, нужно потратить:

13*10 – 3*5=130 – 15=115🕳

❗️Прокачивая скидку харизмы, вы не качаете основные статы (силу и живучесть), которые позволили бы заходить в Пустошь дальше, а значит, и с круга приносить крышек/матов больше. Выбор стратегии игры, качать харизму или боевые статы – личное дело каждого игрока.

Для того, чтобы удешевить прокачку, можно использовать вещества, увеличивающие харизму. Но тогда в этот заход не стоит качать парную характеристику, которая на время действия баффа станет дороже.

#характеристики #статы #харизма
Меткость. Винтовки (огнестрел).

⚔️ Любое оружие на верстаке, у инженера, в ядре и подвале - это основной вид оружия. Оно берется в руки и непосредственно увеличивает урон. Это сразу видно в пип-бое. Меткость для него не нужна (даже если оружие называется как дальнобойное).

🔫 Есть 4 винтовки, которые можно купить только у торговца в Нью-Рино за крышки. И только на них нужна 🎯меткость. Винтовки не увеличивают урон, их нельзя использовать в PvE и PvP. Единственное, что можно сделать с винтовкой - это выстрелить во врага при личной встрече.
▫️Успешный выстрел наносит небольшой урон, даёт пару копеек тебе в карман и понижает репутацию.
▫️Промах не даёт ничего, кроме испорченной репутации, в результате можно стать маньяком и вскоре умереть на суде Линча.

❗️Не покупайте винтовки у торговца и не качайте меткость до тех пор, пока не дойдете до квеста "стать объектом суда Линча трижды" (работенка в Нью-Рино).

Огнестрел не получится просто снять, для этого его нужно сломать. На это потребуется:
старая винтовка - 18 выстрелов,
лазерный карабин - 20,
двуствольная винтовка - 50,
радиевый карабин - 60.

#характеристики #статы #меткость
#оружие #огнестрел #винтовки

📚К содержанию
Репутация

При стрельбе из 🔫огнестрельного оружия ваша репутация будет неумолимо ухудшаться.

Виды репутации:

▫️Нейтральный (первый выстрел)
▫️Злоумышленник (второй выстрел)
▫️Разбойник (третий и четвёртый выстрелы): на тебя смогут напасть без согласия даже в светлой зоне
▫️Маньяк (пятый выстрел): не только разрешено нападение, но и открывается запись на суд Линча

🔥Суд Линча

Любой желающий может попробовать записаться в Лагере на битву с Маньяком (трое против одного, фракция не имеет значения) и убить его, отняв часть материалов (логов лута не будет, но в пип-бое разница видна).
▫️Если текущее хп перса слишком мало по отношению к хп маньяка, скорее всего, игра посоветует найти более подходящего по силам соперника. Возможно, поможет оверхильнуться и попытаться записаться снова. А, возможно, ты реально дрыщ и тогда ничего не поможет.
▫️Если Линч провален, суд собирается повторно до тех пор, пока Маньяк не будет убит.

Репутация восстанавливается со временем (это достаточно долго) либо можно очистить её в 🕎Ядре на 30 км (в светлой зоне!).

❗️Если хотя бы один человек успел записаться на Линч, то даже отмоленные грехи не спасут вас от суда, несмотря на уже нейтральную, казалось бы, репутацию.
(Известны также несколько случаев, когда игроки отмаливали репутацию маньяка при 0/3, но из списка Линча так и не пропали.)

🏃‍♂️Крайне рекомендуется при обнаружении себя в статусе Маньяка как можно быстрее добраться до Нью-Рино и слить все имеющиеся крышки и материалы в Обучение.

🔫Ещё больше рекомендуется не использовать огнестрел вообще, пока не дойдете до квеста "Стать объектом Суда Линча 3 раза" (работенка в Нью-Рино).

#репутация #ядро #линч

📚К содержанию
🎒Что у вас ребята, в рюкзаках?..

▪️Полезное:

💌аптечки из Нью-Рино
💊мельдоний и его аналоги
📥 все имеющиеся модули, 📓чертеж экипировки
🎁 подарки и награды за сезон, 🗞газетки, 🔳гиперкуб

▪️Экипировка:
▫️оружие, броня, корона и шлемы с указанием их прочности
▫️максимум 12 позиций (ниже подробнее про ограничения)

▪️Моб, пойманный в 🧿митспин

🗃Припасы /myfood - еда и вещества (баффы)

🔧Ресурсы /mystuff - аксессуары, ресурсы, хлам

▫️Количество хлама и ресурсов в рюкзаке неограниченное. Кроме того, хлам можно перерабатывать на крышки в 🏭Утилизаторе Ореола, однако, это не имеет большого смысла, не такие уж там значимые цены, а угадать, что из хлама пригодится в очередной обнове - нереально.

👀Внешность /myview - маски

🚫Выбросить:
Команды /cstuff, /cfood, /cstock позволяют использовать эти предметы в компрессоре или прямо в Пустоши выбросить из рюкзака ненужные ресурсы, еду или экипировку соответственно.

#рюкзак
Ограничения на экипировку в 🎒рюкзаке:

Слоты экипировки занимают ⚔️оружие, 🛡броня, включая шлемы, а также корона. Именно это отделение имеет коварное ограничение всего лишь в 12 позиций.

Раздел Экипировка пополняется следующими способами:
▫️покупка обмундирования
▫️передача внутри банды (только оружие)
▫️крафт на верстаке, у инженера, в Ядре или в подвальчике
▫️находится в Пустоши
▫️выбивается из данжей

Если найти какую-то экипировку на локации при полностью заполненном рюкзаке, то ничего страшного не случится, найденное не добавится, вы увидите надпись "Рюкзак переполнен" (и даже не узнаете, что конкретно там выпадало). Аналогичное сообщение появляется и при попытке купить лишнюю вещь у Торгаша (но, будьте внимательны, в случае успеха купленное сразу же, автоматом экипируется!)

При попытке передать оружие на барахолке также появится предпреждающее сообщение: "Твой рюкзак заполнен. Освободи в нем место чтобы принять предложение."

Но! Если при полностью забитом рюкзаке оружие или броня выбивается в данже, то это новое, "лишнее" становится 12-тым в списке экипировки, при этом вытесняя то, что находилось на верхней строчке списка.

Ещё интереснее с крафтом. Если попытаться начать крафт при уже имеющемся заполнении 12/12, то появится сообщение "Рюкзак переполнен". Однако, если начать крафт при полупустом рюкзаке, а после этого успеть его заполнить, например, мелкими покупками у Торгаша, либо подобрать что-то в Пустоши, то после окончания крафта эта (скрафченная) вещь падает в рюкзак на 12 строчку, поднимая весь список вверх, а то, что значилось на 1 строчке экипировки, исчезает.

Забрать экипировку со 🗄склада при забитом рюкзаке не получится, вы увидите всё то же сообщение Рюкзак переполнен.

Небольшие советы:
- периодически "примерять" ценные предметы, перемещая этим их в низ списка;
- после каждого круга сдавать все лишнее в ломбард;
- перед каждым данжем и крафтом проверять заполняемость рюкзака.

🚫Используйте команду /cstock в Пустоши, чтобы, выбросив мелочь в песок, суметь сохранить более дорогую и нужную экипировку.

#рюкзак
Модули

Найдено 6 рецептов модулей, которые дают бонусы различного вида.

◽️Модули не ломаются
◽️Смена модулей происходит в Нью-Рино
◽️Одновременно может использоваться только один модуль
◽️В пип-бое отображается активный, в рюкзаке - все имеющиеся

◾️Первые три модуля собираются в 🏘 Нью-Рино у 👓Инженера:

1. 📥 Модуль энергощита (🌀 +30🛡)
▫️Фалмерский клинок (Старая шахта, 11 км), батарейка BIOS (💩Канализация, 🚷23 км).

2. 📥 Модуль реакции (🌀 🤸🏽‍♂️Ловкость +50)
▫️🍾 Ядер-Кола выбивается из мутантов, 🔬Чертеж улучшения выпадает рандомно в Пустоши
▫️может быть полезен, чтобы надеть броню, на которую не хватает ловкости

3. 📥 Модуль регенерации
🌀 восстанавливает +5% от МАХ ❤️Живучести (но не более 50 хп) при передвижении на 1км, вплоть до максимального, без оверхила.
▫️🍸Скума (🏔Хротгар, 45 км), 📥Модуль энергощита.

Модули можно делать не по порядку, используя прямые команды:
📥Модуль энергощита /modcraft_351
📥Модуль реакции /modcraft_352
📥Модуль регенерации /modcraft_353

Чтобы выполнить задание квеста на крафт трех модулей, достаточно трижды отправить одну из этих команд. Система выдаст сообщение об ошибке, однако цель квеста выполнится.

◾️Ещё три модуля можно получить в Пустоши:

4. 📥 Модуль коммеrции
🌀 Незначительные ⚖️Скидки у бродячих торговцев
▫️Первое прохождение 🔬Научного комплекса (🚷56 км)

5. 📥 Модуль нанополя
🌀 +1,5🛡при передвижении на 1 км, в Лагере сбрасывается
▫️Собирает безумец на 8 км
▫️9 магнитов, 15 листов подорожника, 19 проводов и 16 минизарядов.

6. 📥 Импульсный модуль
🌀 +1⚔️ при передвижении на 1 км, в Лагере сбрасывается
▫️выдается после первой активации 🔳 Гиперкуба в Ореоле (15 км, только модуль) либо в Хротгаре (45 км, модуль + часть квеста).
❗️Происходит это партиями по 20 штук в определенное время (лучше уточнить, открыта ли активация, иначе куб просто сгорит!)

#модули #рюкзак
База знаний ( Смарт WW ) pinned «📚 СОДЕРЖАНИЕ: (цветные слова это ссылки для удобного перемещения по статьям!) ▪️Как тут ходить: FAQ ▫️Тайминги перемещения и возврата ▫️Как ходить быстрее: мельдоний ▫️Ивенты: Легкие на подъем, Толстосум, Буря в стакане, Крышкобот ▫️Не стой на месте: замерзание…»
Экипировка: оружие

Оружие можно:
▪️купить у Торгаша в Нью-Рино:
▫️цена зависит от харизмы, лучше брать сразу стальную биту (+16 атаки)
▫️не покупать огнестрел, выстрелы портят репутацию
▪️скрафтить
▫️Верстак в Лагере: крафт, улучшение
▫️Инженер Нью-Рино: крафт, улучшение
▫️Ядро (30 км): крафт, улучшение
▫️Уютный подвальчик (43 км): крафт
▪️получить в Пустоши
▪️выбить в данжах

Например, один из вариантов развития может быть таким:

▫️Стальная бита (16⚔️, Торгаш в Нью-Рино)

▫️Фусронет (55⚔️) выбивается в Открытом убежище (29 км)
или Больверизатор (56⚔️) крафтится на верстаке:
📦 59990, 💡 90, 🔹 100, 💾 45

▫️оружие из Хротгара (45 км)
♻️Рандомган 206⚔️ (можно улучшить🏅231⚔️)
💿DVD-VCH🏅 207⚔️
📯Даэдрический меч 216⚔️

▫️✳️Протонный топор 278⚔️ (Ядро, 30 км)
📦 359900, 💡 289, 💾 250

Его же, а также более мощные пушки можно выбить в 🛑 Руинах Гексагона (50 км):

✳️Протонный топор  278⚔️
✝️Святое пламя  356⚔️
🥩Мясорубка  450⚔️

Если же рандом к вам неблагосклонен, можно вернуться к крафтам:

▫️🧠Брейналайзер 344⚔️ (Уютный подвальчик, 43 км)
📦 656900, 🔗Кубонит 38990

▫️Храм Мудрости
❇️ Плазмакастер 334⚔️ / 🏅348⚔️ / 🔆359⚔️
(выбить или улучшить самостоятельно)

▫️Опять Уютный подвальчик (43 км)

🌡Плюмбус 416⚔️
📦 957900, 🔗Кубонит 54990, 🔗Осмий 30290

💢Плазмолив 456⚔️
📦 1135900, 🔗Кубонит 68490, 🔗Осмий 40590, 🔗β-Ti3Au 13930,
или сразу
❇️γ-Дезинтегратор 507⚔️
📦 1426900, 🔗Кубонит 99990, 🔗Осмий 79560, 🔗β-Ti3Au 66980.

▫️💎Крюк 610⚔️
📓Чертеж экипировки (Огненные недра, 80 км, выбить один раз)
+ потом для каждого крафта 📦666666, 🔩666

▫️🗡Горнило Палача 666⚔️ (❤️‍🔥Адский портал, 88 км)

‼️Оружие в руках у перса должно быть ВСЕГДА!!!
Без него ваш урон будет 0-1. Следите за прочностью, имейте запасное в рюкзаке.

▪️Оружие может требовать наличие определенного уровня 💪силы для возможности его использования. Рассчитывается как % от текущего ⚔️урона оружия:
▫️71,43% для самого слабого оружия,
▫️110,9% для среднего (минимум от ⚔️165, но возможно, и ниже)
▫️124,9% для оружия с уроном выше ⚔️280
(посмотреть примеры)

▪️Со временем вся экипировка ломается, см. прочность

▪️Вид оружия на аватаре: @wwweapon

#экипировка #оружие #требования

📚К содержанию
Экипировка: 🛡броня для начинающих

🛡Броня защищает персонажа в PvP, боях с боссами, в меньшей степени – в PvE. У каждого моба есть минимальный урон, который он нанесет даже при 600 брони. Чем выше твоя броня, тем чаще моб будет бить ближе к минималке. Очень заметно влияние брони как раз на первой сотне, дальше уже не так явно. Но есть смысл собирать лучшую броню и шлем хотя бы потому, что она точно работает в пвп и на боссах.

Начальный план развития по 🛡броне может быть такой:

▪️Нью-Рино - Торгаш (цены зависят от вашей харизмы):
▫️броня когтей (+32🛡)
▫️шляпа минитмена (см. далее шлемы)

Начинаете собирать 📥модуль энергощита +30🛡:
▪️Нью-Рино - Инженер
▫️Фалмерский клинок (Шахта, 11 км), Батарейка BIOS (Канализация, 🚷23 км)

▪️Копите ресурсы на крафт у Безумного старика (8 км, подробнее):
▫️⚙️Броня Безумца🛡58
▫️⚛️Экзокостюм🛡68
▫️📥Модуль нанополя (+1,5🛡при передвижении на 1 км; отсчет заново от лагеря)

▪️Если никак не получается набрать нужные ресурсы, можно вместо Брони безумца временно скрафтить на верстаке в лагере, к примеру, силовую броню либо накопить на "Геенну".

🛡Броня изнашивается от ударов по ней (см. прочность)

❗️Для того, чтобы надеть броню, нужен определенный порог 🤸‍♂️ловкости!
▫️Примерный расчет требований 🤸‍♂️ловкости: 62% от значения брони, включая, в том числе, и ее улучшения.
▫️Броня безумца экипируется после крафта автоматически, если хотите снять, проверьте сначала, хватит ли стат надеть обратно.
▫️Чтобы временно повысить ловкость, можно использовать 📥модуль реакции и баффы

#экипировка #броня #требования
Экипировка: шлемы

🎩 Шлемы дают дополнительную защиту к броне.

▫️Для того, чтобы суметь надеть некоторые из них, нужен определенный уровень 🤸‍♂️ловкости (примерно 62% от значения 🛡).

Мы предлагаем такое развитие в этом направлении:

▪️Шляпа минитмена (+15🛡)
▫️Нью-Рино - Торгаш (цены зависят от вашей харизмы)

▪️🛠Костяной шлем (🛡92)
▫️Нью-Рино - Инженер - Броня
▫️ 🤸‍♂️57, 📦147990, 💡590, 💾345, 🔩320

▪️Рогатый шлем (+115🛡)
▫️Выбивается с разной степенью вероятности в Хротгаре (45 км)

▪️🚨Золотой Ардео (+145🛡) в Гексагоне (50 км)

▪️Если иридий копится медленно, а терпеть уже нет сил, до костяного можно скрафтить ⚙️Шлем "Рейдер-пес" (🛡40)
▫️ 🤸‍♂️25, 📦45990, 🔹330, 💡140, 💾60

❗️Не стоит тратить ценные ресурсы (особенно иридий) на остальные промежуточные крафты.

▪️Шлемы не чинятся, только покупать или собирать заново.

▪️Если игрок использует маску, шлем на аватаре не виден.

▪️Победитель топа Купола Грома получает переходящий приз – Шлем Мастера +199🛡

#экипировка #броня #шлем

📚К содержанию
Экипировка: броня. Второй этап.

После прокачки по начальному плану развития у вас есть:
▫️⚛️Экзокостюм (его можно один раз улучшить на верстаке до 🏅89🛡),
▫️Шляпа минитмена или Рейдер-пес,
▫️📥Модуль энергощита, а в идеале - 📥нанополе (см. модули).

▪️Этого вполне достаточно, чтобы пробовать выбить 🛠 Мультизащита +127🛡 или даже 🏅+157🛡 в Хротгаре (45 км).

▪️⚡️ Тесла-мех +161🛡: скрафтить у Инженера или выбить в 🔬Научном комплексе (🚷56 км)
▫️📦Материалы x179990, 💡Генераторы x190, 💾Микрочипы x125, 🔩Иридий x100
Требования: 🤸🏽‍♂️84+
▫️дважды улучшить 🔬чертежами на верстаке
▫️прокачать компрессором до +298🛡

▪️✳️ Galachi Lite +230🛡: крафтится у инженера (особо отчаянные выбивают в пещере Ореола, 19 км):
▫️📦Материалы x299990, 💾Микрочипы x245, 🔩Иридий x189, 🔸Кипарит x85
Требования: 🤸🏽‍♂️121+
▫️Не улучшается чертежами, компрессором качается до +350🛡

▪️Из высокоуровневых данжей могут выпадать 📓чертежи экипировки для крафта на верстаке командой bench:
▫️⚛️Экзоскелет FTL-0 🛡195 (🚷56, 69 км), качается до 🛡295
▫️⚛️Экзоскелет FTL-S 🛡240 (74 км), качается до 🛡366
▫️⚛️Экзоскелет FTL X+ 🛡255 (🚷80 км), качается до 🛡388

▫️Чтобы надеть броню, нужна определенная 🤸🏽‍♂️Ловкость, при необходимости её можно повысить, используя 📥модуль реакции или баффы.

🛡Броня изнашивается от ударов по ней (см. прочность)

#экипировка #броня
Экипировка для продвинутых

▫️Крафтится на верстаке командой /bench с помощью 📓Чертежей из высокоуровневых данжей.

▫️📓Чертеж экипировки используется для крафта нового экипа, но не может улучшить созданное ранее.

Броня высшего уровня:
– не апается 🔬чертежами улучшения
+ прокачивается компрессором

🔬Научный комплекс (🚷56 км)
Храм Испытаний (69 км)
⚛️Экзоскелет FTL-0 🛡195
Рецепт: 📦109990, 🔩132, 💡260, 🔸50, 💾145,🔹410
Прокачка компрессором: 🛡195 + 20*5 = 🛡295 (откат до 292)

🗨Черная Меза (74 км), а также Пещера Ореола (19 км)
⚛️Экзоскелет FTL-S 🛡240
Рецепт: 📦159990, 🔩190, 💾229, 🔸90, 💡299,🔹490
Прокачка компрессором: 🛡240 + 18*7 = 🛡366 (откат до 360)

🔥Огненные Недра (🚷80 км)
⚛️Экзоскелет FTL X+ 🛡255
Рецепт: 📦209990, 💾259, 🔩220, 🔹560, 🔸115, 💡339
Прокачка компрессором: 🛡255 + 19*7 = 🛡388 (откат до 382)
⚛️Адаптивная броня 🛡275
Рецепт: 📦369990, 🔩255, 💾340, 🔹1210, 🔸160
Качается компрессором до 🛡419 (откат до 412)

Оружие из 📓чертежей:

⚔️"охуенная пушка"(с) из 🗨Черной Мезы (74 км)
▪️💎Трость ⚔️1
▫️ 📦1299999, 🔩100

⚔️одно из самых мощных оружий в игре из 🔥Огненных Недр (🚷80 км)
▪️ 💎Крюк ⚔️610
▫️ 📦666666, 🔩666,

#экипировка #броня #оружие #верстак #крафт
📚К содержанию
Голод и правильное питание

☠️С каждым шагом в Пустоши ты становишься более голодным примерно на 2,5%. Когда голод достигнет 100%, твоё ❤️здоровье будет уменьшаться на 10% от максимального значения Живучести с каждым пройденным км, пока тебя не настигнет смерть.

Также, если простоишь на одном месте около 10 часов, то замерзнешь и улетишь в Лагерь со 100% голода, независимо от того, сколько было до этого.

Оптимальное питание:

▪️после каждого круга кушай в баре Нью-Рино (до 0%, осторожно с перееданием!):
▫️🥨Взять сухари: 🕳120 (снимает 23-24% голода)
▫️🥖Взять булочку: 🕳80 (-13%)
❗️При переедании здоровье начинает уменьшаться на -2💔 с каждым разом
▪️когда голод в Пустоши достигнет 97%, съешь, например, сырое мясо (одно! не нужно утолять голод полностью!)
▪️на 51 км есть безопасный привал, который скинет голод до 0%, но он также снимает и оверхил
▪️смерть обнуляет голод, а дальше он начнет накапливаться только после 7 км

#голод #еда #питание
🔹 Список еды, которая утолит голод в Пустоши:

▫️ Луковица -8% 🍗
▫️ Морковь -13-14% 🍗
▫️ Помидор -6-8% 🍗
▫️ Булочка -11-13% 🍗
▫️ Эдыгейский сыр -13-14% 🍗
▫️ Конфета -11-13%🍗 (❗️5 штук потребует безумец)
▫️ Человечина - 14-16 %🍗
▫️ Мясо белки -16-18% 🍗
▫️ Собачатина -17-19%🍗
▫️ Абрикос -17-22%🍗
▫️ Сухари -24%🍗
▫️ Чипсы -21-23%🍗
▫️ Голубь -21-23%🍗
▫️ Сырое мясо -27-29%🍗
▫️ Мясо утки -27-28%🍗
▫️ Хомячок -27-29%🍗

🔹Что стоит есть, чтобы дольше протянуть в суровых условия Пустоши: (еда +2 ❤️ и более может давать оверхил)

▫️ Красная слизь -2-3%🍗, +8❤️
▫️ Сухофрукты -25-27%🍗, +2❤️
▫️ Сахарные бомбы -32-35%🍗, +1❤️
▫️ Молоко брамина -23-25% 🍗, +3❤️
▫️ Тесто в мясе -26-28%🍗, +2❤️
▫️ Вяленое мясо - 31-32%🍗, +2❤️
▫️ Консервы -38-40%🍗, +1❤️
▫️ Радсмурф -42-43%🍗, +3❤️
▫️ Мутафрукт -40-42%🍗, +2❤️

🔹Ну, а эту гнилую дрянь бывает полезно употреблять, чтобы упороться 💉Суперстимулятором или лишним 💌 Медпаком для оверхила:

▫️ Что-то тухлое -5-6% 🍗, -1💔
▫️ Гнилой апельсин -12-14%🍗, -1💔
▫️ Гнилое мясо -17-19%🍗, -2💔
▫️ Не красная слизь -35-37%🍗, -4💔

❗️При переедании здоровье начинает уменьшаться на -2💔 с каждым разом.

▪️Как грамотно питаться и чем грозит голодание: голод

#еда #голод #питание
🍹Баффы находятся в Пустоши либо покупаются в баре, дают временный прирост навыков: ( - количество минут)

💪Сила, 🗣Харизма
Холодное пиво - 💪 +2, 🗣 +2 на 10
Виски - 💪 +3, 🗣 +5 на 10
Бурбон - 💪 +4, 🗣 +6 на 10
Абсент - 💪 +25, 🗣 +15 на 42
🍸Absolut (грушевый) - 💪+45, 🗣 +40 на 25
🍵Урановая настойка - 💪+58, 🗣+20 на 20

🗣Харизма, 🤸🏽‍♂️Ловкость
Глюконавт - 🗣 +4, 🤸🏽‍♂️ +10 на 10
Ментаты - 🗣 +7, 🤸🏽‍♂️ +3 на 10
Психонавт - 🗣 +15, 🤸🏽‍♂️ +24 на 35
🍷Глинтвейн 🗣 +20, 🤸🏽‍♂️ +15 на 15

💪Сила, 🤸🏽‍♂️Ловкость
Психо - 💪 +10, 🤸🏽‍♂️ +6 на 10
Винт - 💪 +5, 🤸🏽‍♂️ +3 на 20
Ультравинт -💪 +20, 🤸🏽‍♂️ +20 на 30
🧃Суперглютен - 💪+70, 🤸‍♂️+40 на 15

Скума (45 км) - неизвестные параметры +20, +15 на 10

#баффы #вещества 📚К содержанию
Ресурсы, сплавы и хлам

В Пустоши можно найти много полезного (и не очень). Например:

▪️Ресурсы для крафта:
▫️Многие ресурсы, необходимые для крафта, падают в данжах, но не только.
В частности:
💡Генераторы: мобы 22+ км, данжи 29+ км, боссы
💾Микрочипы: мобы 24+ км, данжи 29+ км, боссы
🔩Иридий: мобы 29+ км, данжи 56+, боссы

🏭Утилизатор в Ореоле (15 км) поможет добыть, например, недостающие💡генераторы из лишних 💾микрочипов:

1🔹 → 14📦
1💡 → 5🔹
1💾 → 5💡
20💾 → 1🔩

⚖️ Эти ресурсы можно купить и у бродячего Старьевщика (встречается рандомно на 11, 14 или 24 км):

🔹10 Кварца — 🕳400
💡5 Генераторов — 🕳1000
💾5 Микрочипов — 🕳1500
🔩5 Иридия — 🕳2000

▪️Сплавы и ресурсы для крафта более продвинутой экипировки:

🔸кипарит:
с Ванаминго 38+ км, с других мобов 43+ км, с боссов
🔗кубонит: с Ванаминго 32+ км, с других мобов 35+ км, с земли 46+ км
🔗осмий: с Ванаминго 52+ км, с других мобов 57+ км, с земли с 65+ км
🔗титан: с Ванаминго 57+ км, с мобов 65+ км, с земли с 80+ км

▪️Бонусные локации, проходя через которые есть шанс получить дополнительный хлам, который нужен для крафта вещей, улучшений, а также эфедрин:
▫️38км, 47км, 63км, 69км
▫️Отображается внизу при входе в локацию, например:
Бонус: Плазма x2

▪️Также в Пустоши выпадает Хлам и разного рода предметы. Может понадобиться, например, на крафт у безумца или на улучшение экипировки. Удобно проверять через "поиск по каналу – название хлама".

#ресурсы #хлам #утилизатор #обменник
Жильё можно купить в Лагере, Нью-Рино и Ореоле. В нём вы сможете копить 📦материалы для крафта или как запас на аптечки, хранить экипировку, восстанавливать ❤️Живучесть во время сна, а также украшать своё жилище платными предметами интерьера.

⏱️Сон занимает 5 минут, повтор возможен через 30 минут.
Не влияет на голод, восстанавливает живучесть, но сбивает оверхил!

На 🗄складе каждого из домов можно хранить экипировку: одну единицу бесплатно и еще два слота открываются за 98 пупсов каждый.

⛺️ Лагерь: стоит 3500🕳, хранит 25К📦, восстанавливает ❤️20%.

🏘 Нью-Рино: стоит 7200🕳, хранит 50К📦, восстанавливает ❤️40%.

🛤 Ореол (15 км): стоит 97К🕳, хранит 850К📦, восстанавливает ❤️69%.

После покупки дома в Ореоле появляется возможность возвращаться в него с 16 по 29 км пустоши включительно (📟Пип-бой - 🔎Дeйствиe - 🛤Домой в Ореол). Попасть напрямик из лагеря в Ореол нельзя.

▪️Когда нужен дом в Ореоле?
▫️Квест на кромбопулусов. Прицельный фарм через круги 15-21 км.
▫️Пвп в ТЗ-1. Лечение во сне.
▫️Крафт дорогих пушек (например, из подвальчика на 43 км). Кроме материалов, понадобятся сплавы.
▫️Рейды, для быстрого разворота.

▪️О покупке жилья стоит задуматься, когда ты начнёшь приносить нужную сумму за 1-2 круга для Лагеря и Нью-Рино и за 2-3 круга для Ореола.

🕎 Ядро (30 км) – город, в котором жить нельзя, но можно бесплатно очистить свою репутацию или же скрафтить оружие. Вход в Ядро только из Светлой зоны!

#дом #жилье #сон 📚К содержанию