🤔 Proton vs Wine что выбрать и в чём разница?
Многие при настройке эмуляторов вроде GameHub или Winlator просто выставляют самый свежий Proton и ждут идеальной работы. На практике замена транслятора может как поднять FPS, так и сломать запуск игр.
В чём главное отличие?
Wine: Базовый слой совместимости Win32/64.
Он легкий, потребляет меньше оперативной памяти и не перегружен лишним.
Proton: Модификация Wine от Valve, заточенная строго под гейминг.
В нее заранее интегрированы свежие фиксы под мультипоточность и патчи для разных игровых движков.
Что и под какие задачи ставить:
1. DirectX 9 и более ранние (игры до 2010 года).
Тут показывает себя лучше Wine.
Старые проекты не умеют использовать фишки Proton, зато регулярно не работают из-за его современных библиотек.
Если старые игры вылетают на заставке или дают черный экран, ставим Wine.
2. Тяжелые DirectX 11 / 12 проекты
Однозначно Proton. Он адекватно транслирует вызовы DX11/12 в Vulkan, дает реальный прирост ФПС и избавляет от графических артефактов вроде корявых теней и текстур.
3. Экономия оперативной памяти
Если памяти на смартфоне впритык, Proton может перегружать систему и вызывать вылеты по её недостатку.
Wine в этом плане менее прожорлив и оставляет больше ресурсов самой игре.
Итог: Универсальных настроек нет, и если игра отказывается запускаться на Proton, не спешите перебирать драйверы Turnip, попробуйте для начала сменить транслятор на базовый Wine.
Многие при настройке эмуляторов вроде GameHub или Winlator просто выставляют самый свежий Proton и ждут идеальной работы. На практике замена транслятора может как поднять FPS, так и сломать запуск игр.
В чём главное отличие?
Wine: Базовый слой совместимости Win32/64.
Он легкий, потребляет меньше оперативной памяти и не перегружен лишним.
Proton: Модификация Wine от Valve, заточенная строго под гейминг.
В нее заранее интегрированы свежие фиксы под мультипоточность и патчи для разных игровых движков.
Что и под какие задачи ставить:
1. DirectX 9 и более ранние (игры до 2010 года).
Тут показывает себя лучше Wine.
Старые проекты не умеют использовать фишки Proton, зато регулярно не работают из-за его современных библиотек.
Если старые игры вылетают на заставке или дают черный экран, ставим Wine.
2. Тяжелые DirectX 11 / 12 проекты
Однозначно Proton. Он адекватно транслирует вызовы DX11/12 в Vulkan, дает реальный прирост ФПС и избавляет от графических артефактов вроде корявых теней и текстур.
3. Экономия оперативной памяти
Если памяти на смартфоне впритык, Proton может перегружать систему и вызывать вылеты по её недостатку.
Wine в этом плане менее прожорлив и оставляет больше ресурсов самой игре.
Итог: Универсальных настроек нет, и если игра отказывается запускаться на Proton, не спешите перебирать драйверы Turnip, попробуйте для начала сменить транслятор на базовый Wine.
❤6👍6🔥1🤔1
Сталкивались ли вы с какими-то проблемами при запуске игр (черный экран, вылеты, артефакты, низкий ФПС) в эмуляторах или у вас всё всегда было идеально с авто настройками?
Anonymous Poll
95%
Конечно сталкивался
5%
Не заморачиваюсь, всё само вроде нормально работает
На тесте Max Payne 3, начал сразу с неё, почему бы и нет, более старые точно должны идти нормально.
Мне не особо зашло, но знаю что для многих она стала легендой. Поэтому настраивайте ваши эмуляторы и играйте!
Устройство: Xiaomi 5G NE
Процессор: 778G
Память: 8/128
Система Hyper OS 2.0.8.0
Нагрев: желательно использовать кулер
Настройки контейнера ниже.
Графика:
Разрешение 1280х720
Драйвер GPU: turnip_v25.0.0_R1
Версия dxvk-2.4 async
Ограничение VRAM: 2048MB
Слой совместимости: Proton 9.0-arm-64x3
Библиотека Dinput: встроенная.
Параметры трансляции: экстрим + tso
Аудиодрайвер: Pulse
Транслятор: Fex_20260813
Ограничение ядер: 4 малых ядра выкл.
Включено ограничение на 30 FPS, генерация кадров баланс. Без неё будет 30 стабильных кадров, с ней 47-59.
Графика в игре изображена на скринах.
Мне не особо зашло, но знаю что для многих она стала легендой. Поэтому настраивайте ваши эмуляторы и играйте!
Устройство: Xiaomi 5G NE
Процессор: 778G
Память: 8/128
Система Hyper OS 2.0.8.0
Нагрев: желательно использовать кулер
Настройки контейнера ниже.
Графика:
Разрешение 1280х720
Драйвер GPU: turnip_v25.0.0_R1
Версия dxvk-2.4 async
Ограничение VRAM: 2048MB
Слой совместимости: Proton 9.0-arm-64x3
Библиотека Dinput: встроенная.
Параметры трансляции: экстрим + tso
Аудиодрайвер: Pulse
Транслятор: Fex_20260813
Ограничение ядер: 4 малых ядра выкл.
Включено ограничение на 30 FPS, генерация кадров баланс. Без неё будет 30 стабильных кадров, с ней 47-59.
Графика в игре изображена на скринах.
👍5🔥2❤1
Вышло обновление GameHub 6.2.0. И пока главный баг с импортом .exe из памяти телефона всё ещё мотает нервы юзерам, разрабы предлагают затестить пользовательские пресеты из облака. Не могу сказать, что это кардинально меняет опыт взаимодействия, так как у меня в большинстве случаев с ними ничего не запускается либо работает хуже некуда.
Список изменений ниже:
1) Переработка библиотеки игр: ПК-игры сгруппированы по Steam и другим платформам.
2) Расширение функций Steam: В библиотеку Steam добавлены разделы, Друзья, Достижения и Мастерская Workshop для более удобной переписки.
3) Настройка управления и облако: добавлен маппинг геймпада, клавиатуры и мыши, возможность делиться конфигами через облако и доступ к пресетам сообщества в один клик.
4) Поддержка модификаций: Добавлена поддержка модов для некоторых игр из Steam и локально импортированных проектов.
5) Оптимизация: Исправлены известные ошибки и повышена стабильность работы.
Список изменений ниже:
1) Переработка библиотеки игр: ПК-игры сгруппированы по Steam и другим платформам.
2) Расширение функций Steam: В библиотеку Steam добавлены разделы, Друзья, Достижения и Мастерская Workshop для более удобной переписки.
3) Настройка управления и облако: добавлен маппинг геймпада, клавиатуры и мыши, возможность делиться конфигами через облако и доступ к пресетам сообщества в один клик.
4) Поддержка модификаций: Добавлена поддержка модов для некоторых игр из Steam и локально импортированных проектов.
5) Оптимизация: Исправлены известные ошибки и повышена стабильность работы.
🤔2❤1
Не знаю видел ли кто-то из подписчиков этого канала такое, но в моём детстве лицухи и не только были не в стиме а в городских ларьках с дисками😃
Однажды когда нашел коробку от WaW колды решил ради интереса активировать ключ активации с неё на сайте. И конечно это не сработало, ведь цифровые ключи это совершенно другое, но тогда я думал иначе...
Ещё была распространена практика с модами на сталкер которые предоставляли так, будто бы это новая невиданная никем игра.
Также есть ещё кое-что интересное о чём напишу позже, когда найду тот диск. Может даже попробую скинуть установленные файлы в эмулятор и затестить там.
А вы застали уход эпохи дисков или начали свое знакомство с миром игр со стима?
Однажды когда нашел коробку от WaW колды решил ради интереса активировать ключ активации с неё на сайте. И конечно это не сработало, ведь цифровые ключи это совершенно другое, но тогда я думал иначе...
Ещё была распространена практика с модами на сталкер которые предоставляли так, будто бы это новая невиданная никем игра.
Также есть ещё кое-что интересное о чём напишу позже, когда найду тот диск. Может даже попробую скинуть установленные файлы в эмулятор и затестить там.
А вы застали уход эпохи дисков или начали свое знакомство с миром игр со стима?
👍8❤2😁1
Чистый тест. GTA в Китае которую многие обошли стороной, но она стоит того чтобы её попробовать - Sleeping Dogs Definitive Edition.
Тест производился (без генерации кадров) в Full HD разрешении на средних настройках графики, с ограничением кадров на 40.
Итог 37-39 ФПС, с генерацией будет 76-80 кадров.
Эмулятор GameHub.
Настройки контейнера и описание железа ниже:
Смартфон: Vivo X300
Процессор: Mediatek Dimensity 9500
Память: 12/256
Нагрев: сильный, используйте кулер.
Графика:
Разрешение 1920х1080
Драйвер GPU: системный драйвер
Версия: dxvk-1.11.1-mali-fix
Ограничение VRAM: 4096MB
Совместимость:
Proton10.0-arm64x2
Библиотека Dinput, оригинальная.
Параметры трансляции: Экстрим+TSO.
Аудиодрайвер: Pulse
Транслятор: Fex_20260103
Ограничение ядер: без ограничений
Тест производился (без генерации кадров) в Full HD разрешении на средних настройках графики, с ограничением кадров на 40.
Итог 37-39 ФПС, с генерацией будет 76-80 кадров.
Эмулятор GameHub.
Настройки контейнера и описание железа ниже:
Смартфон: Vivo X300
Процессор: Mediatek Dimensity 9500
Память: 12/256
Нагрев: сильный, используйте кулер.
Графика:
Разрешение 1920х1080
Драйвер GPU: системный драйвер
Версия: dxvk-1.11.1-mali-fix
Ограничение VRAM: 4096MB
Совместимость:
Proton10.0-arm64x2
Библиотека Dinput, оригинальная.
Параметры трансляции: Экстрим+TSO.
Аудиодрайвер: Pulse
Транслятор: Fex_20260103
Ограничение ядер: без ограничений
🔥8❤3👍1
Макэмус
Вышло обновление GameHub 6.2.0. И пока главный баг с импортом .exe из памяти телефона всё ещё мотает нервы юзерам, разрабы предлагают затестить пользовательские пресеты из облака. Не могу сказать, что это кардинально меняет опыт взаимодействия, так как у меня…
Вышла ещё одна обнова GameHub 6.2.1 и в этот раз есть повод для радости. Импорт игр из внутренней памяти вновь доступен и всё работает как и должно.
У всех так или еще остались те у кого проблема сохранена?
У всех так или еще остались те у кого проблема сохранена?
❤8🔥2
Как вам геймплейный трейлер новой GTA 6, это то чего вы ждали или вы разочарованы? Как всегда есть особый вариант ответа)
Anonymous Poll
34%
Это кайф, хочу уже скорее попробовать
30%
Что-то не впечатляет, мало прогресса по сравнению с предыдущими частями
47%
О да, запущу её в эмуляторе и буду играть в 5 фпс, пока телефон не расплавится
❤1
На тесте ни разу не было игрушки про человека паука, исправил это и попробовал The Amazing Spiderman, идёт хорошо, но с настройками традиционно не все так просто.
Тест производился (с генерацией кадров и включенной функцией HDR на 3) в разрешении 1366x768 на стандартных настройках графики, с ограничением кадров на 30.
Итог 35-40 ФПС без генерации, с ней будет 60 кадров.
Эмулятор GameHub.
Настройки контейнера и описание железа ниже:
Смартфон: Xiaomi 11 Lite NE
Процессор: Snapdragon 778G
Память: 8/128
Нагрев: не сильный, но если есть используйте кулер.
Графика:
Разрешение 1366х768
Драйвер GPU: Turnip 25.2.0 R8
Версия DXVK: 1.10.3 Async
Ограничение VRAM: 2048MB
Совместимость:
Proton11.0-arm64x
Библиотека Dinput, приоритет встроенной.
Параметры трансляции: Экстрим.
Аудиодрайвер: Alsa
Транслятор: Fex_20260813
Ядра процессора: включены 4 мощных
Тест производился (с генерацией кадров и включенной функцией HDR на 3) в разрешении 1366x768 на стандартных настройках графики, с ограничением кадров на 30.
Итог 35-40 ФПС без генерации, с ней будет 60 кадров.
Эмулятор GameHub.
Настройки контейнера и описание железа ниже:
Смартфон: Xiaomi 11 Lite NE
Процессор: Snapdragon 778G
Память: 8/128
Нагрев: не сильный, но если есть используйте кулер.
Графика:
Разрешение 1366х768
Драйвер GPU: Turnip 25.2.0 R8
Версия DXVK: 1.10.3 Async
Ограничение VRAM: 2048MB
Совместимость:
Proton11.0-arm64x
Библиотека Dinput, приоритет встроенной.
Параметры трансляции: Экстрим.
Аудиодрайвер: Alsa
Транслятор: Fex_20260813
Ядра процессора: включены 4 мощных
❤4🔥2
Знаете я тут неожиданно вспомнил про телефоны Sony, был у меня 5 iii, очень самобытные.
Но спасибо процессору 888, грелся он максимально неадекватно и начинал лагать даже после недолгой игры.
Но не в этом суть, там и во всей линейке была возможность вставить micro SD карту, когда все остальные крупные производители делали "бабки" на дополнительном количестве памяти предлагаемом потребителю.
А ведь это очень удобная и крутая штука, крайний телефон Xiaomi который позволял это сделать это 11 Lite NE, представьте, взяли телефон с 256 гигами, карту на 512 и кайфуете.
Были сомнения насчет производительности, но я конечно же затестил сначала игру находящуюся во внутренней памяти, затем перенёс её же на флешку, и все работало абсолютно также. То есть скорости накопителя, даже учитывая что карта была дешевая из трех буквенного магазина, хватает с головой для этих целей.
Что думаете по этому поводу, крутая была фишка, или это пережиток прошлого и лучше заплатить более дорогую цену за встроенную?
Но спасибо процессору 888, грелся он максимально неадекватно и начинал лагать даже после недолгой игры.
Но не в этом суть, там и во всей линейке была возможность вставить micro SD карту, когда все остальные крупные производители делали "бабки" на дополнительном количестве памяти предлагаемом потребителю.
А ведь это очень удобная и крутая штука, крайний телефон Xiaomi который позволял это сделать это 11 Lite NE, представьте, взяли телефон с 256 гигами, карту на 512 и кайфуете.
Были сомнения насчет производительности, но я конечно же затестил сначала игру находящуюся во внутренней памяти, затем перенёс её же на флешку, и все работало абсолютно также. То есть скорости накопителя, даже учитывая что карта была дешевая из трех буквенного магазина, хватает с головой для этих целей.
Что думаете по этому поводу, крутая была фишка, или это пережиток прошлого и лучше заплатить более дорогую цену за встроенную?
🔥6
Слышите звук меню или вступительного ролика, но перед глазами чёрный экран? Знаю, насколько это бесит, когда игра вроде бы запустилась, а картинки всё равно нет.
В GameHub эта проблема с высокой вероятностью связана с неверно выбранным слоем совместимости и транслятором.
Идеального пресета под все проекты попросту не существует. Одни игры способны нормально работать только с Proton 11 версии, другим подавай Proton 9, а третьи вообще адекватно стартуют исключительно на сборках Wine 9.13–9.16.
Под каждый проект нужен индивидуальный подход.
Для новых подписчиков (да и для тех, кто с нами давно) напомню: не ограничивайтесь только свежими публикациями.
Листайте канал выше, пользуйтесь поиском здесь выложена огромная база рабочих решений под самые разные баги и игры.
А если перерыли всё и ответа так и не нашли, заходите в наш чат. Там вам с большой долей вероятности быстро помогут разобраться с конкретной проблемой. https://t.me/+sbxRQEc7OmI4ZGEy
В GameHub эта проблема с высокой вероятностью связана с неверно выбранным слоем совместимости и транслятором.
Идеального пресета под все проекты попросту не существует. Одни игры способны нормально работать только с Proton 11 версии, другим подавай Proton 9, а третьи вообще адекватно стартуют исключительно на сборках Wine 9.13–9.16.
Под каждый проект нужен индивидуальный подход.
Для новых подписчиков (да и для тех, кто с нами давно) напомню: не ограничивайтесь только свежими публикациями.
Листайте канал выше, пользуйтесь поиском здесь выложена огромная база рабочих решений под самые разные баги и игры.
А если перерыли всё и ответа так и не нашли, заходите в наш чат. Там вам с большой долей вероятности быстро помогут разобраться с конкретной проблемой. https://t.me/+sbxRQEc7OmI4ZGEy
❤7🔥2👍1
🤓 Забыл поздравить подписчиков школьников и студентов.
С 1 сентября, всем хорошего учебного года!
Чтобы интернет работал везде и всегда, эмуляторы тянули всё что захочется чтобы не приходилось скучать на переменах между парами и уроками а играли со своими братишками и сёстрами во что-то по-настоящему стоящее! 🎉
С 1 сентября, всем хорошего учебного года!
Чтобы интернет работал везде и всегда, эмуляторы тянули всё что захочется чтобы не приходилось скучать на переменах между парами и уроками а играли со своими братишками и сёстрами во что-то по-настоящему стоящее! 🎉
👍8🔥2
Вы видите только удачные попытки запуска, а многое остается за пределами канала.
Например вот. Были попытки запустить Resident Evil: Operation Racoon City, сначала она вовсе не запускалась, затем заработала выдавая 60 кадров, но застревала на моменте загрузки с окошком please wait.
Поискав инфу по этому поводу, оказалось, что игра выходила во времена когда был активен сервис Game For Windows Live, который прекратил свое существование уже больше 10 лет назад.
Тем не менее игра пытается его использовать, и все возможные попытки обойти эту проблему не принесли результата, ни фиксы, ни замена файлов типо xlive.dll и т.д.
Теперь вы знаете что, у меня все тоже далеко не всегда идеально с играми в эмуляторах, как может показаться глядя на тесты которые были в канале ранее.
Например вот. Были попытки запустить Resident Evil: Operation Racoon City, сначала она вовсе не запускалась, затем заработала выдавая 60 кадров, но застревала на моменте загрузки с окошком please wait.
Поискав инфу по этому поводу, оказалось, что игра выходила во времена когда был активен сервис Game For Windows Live, который прекратил свое существование уже больше 10 лет назад.
Тем не менее игра пытается его использовать, и все возможные попытки обойти эту проблему не принесли результата, ни фиксы, ни замена файлов типо xlive.dll и т.д.
Теперь вы знаете что, у меня все тоже далеко не всегда идеально с играми в эмуляторах, как может показаться глядя на тесты которые были в канале ранее.
❤7👍4🤔1