Макэмус
Наконец-то готовлю видос на тему которая закроет вопросы связанные с тем, что лучше показывает себя при работе с компьютерными играми. Настоящая Windows Arm с её встроенным эмулятором Prism или эмулятор Gamehub работающий внутри Android. Будет учитываться…
🎲 GameHub vs Windows ARM.
Как и обещал, новое видео уже на канале. Хотел сделать его еще несколько месяцев назад, но возникли сложности.
Главная проблема Винды на телефоне:
Чтобы все прошло нормально, нужно глубоко погружаться в тему еще на этапе установки. Я пошел дальше и вместо двойной загрузки оставил только Windows для расширения памяти. Все было отлично, пока не решил вернуть обратно Android.
Оказывается, разметка под Windows затирает имена разделов и самого телефона. При прошивке через MiFlash вылетала ошибка. Пришлось делать полную зачистку, извлекать файлы из прошивки вручную и вшивать их через cmd.
Что по играм и тестам:
Старая классика (NFS MW 2005, Underground) без костылей не работает вообще.
DirectX 11-12 проекты идут гораздо лучше, но весят много, памяти катастрофически не хватает.
Пробовал включать генерацию кадров через Lossless Scaling это ничего не дало, стало только хуже.
Полный разбор с тестами FPS и сравнением с GameHub смотрите в ролике.👇
https://youtu.be/KXoku3RGuqA
Как и обещал, новое видео уже на канале. Хотел сделать его еще несколько месяцев назад, но возникли сложности.
Главная проблема Винды на телефоне:
Чтобы все прошло нормально, нужно глубоко погружаться в тему еще на этапе установки. Я пошел дальше и вместо двойной загрузки оставил только Windows для расширения памяти. Все было отлично, пока не решил вернуть обратно Android.
Оказывается, разметка под Windows затирает имена разделов и самого телефона. При прошивке через MiFlash вылетала ошибка. Пришлось делать полную зачистку, извлекать файлы из прошивки вручную и вшивать их через cmd.
Что по играм и тестам:
Старая классика (NFS MW 2005, Underground) без костылей не работает вообще.
DirectX 11-12 проекты идут гораздо лучше, но весят много, памяти катастрофически не хватает.
Пробовал включать генерацию кадров через Lossless Scaling это ничего не дало, стало только хуже.
Полный разбор с тестами FPS и сравнением с GameHub смотрите в ролике.👇
https://youtu.be/KXoku3RGuqA
🔥7👍2🤯1
Такого от GameHub никто не ждал. При попытке импортировать игру из внутренней памяти появилась ошибка, что эта возможность пока не доступна и оптимизируется. И что в ближайшем будущем снова вернётся.
На практике не открываются даже импортированные ранее игры, доступ полностью заблокирован.
У кого также? Переходим временно на Winlator, качаем более старые версии GameHub, или будем использовать импорт из Steam?
На практике не открываются даже импортированные ранее игры, доступ полностью заблокирован.
У кого также? Переходим временно на Winlator, качаем более старые версии GameHub, или будем использовать импорт из Steam?
🤯1💩1
На тесте Dead Island Riptide Definitive Edition, проект который во многих аспектах интереснее чем вторая часть.
Работает идеально плавно, выдавая стабильные 59 кадров.
Телефон: OnePlus Ace 5
Процессор: Snapdragon 8 Gen 3
Память: 12/256
Нагрев: сильный, нужен кулер.
Эмулятор GameHub Lite 5.1.8, эти же настройки были протестированы и в обычной версии 6.1.2.
Настройки контейнера ниже.
Графика:
Разрешение 1366x768
Драйвер GPU: turnip_v26.1.0_b9
Версия dxvk-2.4-async
Ограничение VRAM: 2048MB
Совместимость:
Proton11.0-arm64x
Библиотека Dinput, встроенная.
Параметры трансляции предустановки игры.
Аудиодрайвер: Pulse
Транслятор: Fex_20260618
Ограничение ядер: без ограничений.
Включено ограничение кадров на 30 FPS, и генерация на баланс.
Настройки графики в игре High
Работает идеально плавно, выдавая стабильные 59 кадров.
Телефон: OnePlus Ace 5
Процессор: Snapdragon 8 Gen 3
Память: 12/256
Нагрев: сильный, нужен кулер.
Эмулятор GameHub Lite 5.1.8, эти же настройки были протестированы и в обычной версии 6.1.2.
Настройки контейнера ниже.
Графика:
Разрешение 1366x768
Драйвер GPU: turnip_v26.1.0_b9
Версия dxvk-2.4-async
Ограничение VRAM: 2048MB
Совместимость:
Proton11.0-arm64x
Библиотека Dinput, встроенная.
Параметры трансляции предустановки игры.
Аудиодрайвер: Pulse
Транслятор: Fex_20260618
Ограничение ядер: без ограничений.
Включено ограничение кадров на 30 FPS, и генерация на баланс.
Настройки графики в игре High
👍3❤2🔥1
А вы знали о D7VK? Это драйвер переводчик который присутствует в последней версии эмулятора Winlator, и позволяет переводить команды старых игр Direct3D 7, или 6 в привычный для андроид среды Vulkan, как в общем-то и делает DXVK только с DirectX 9,10,11.
В старых играх это заменяет WineD3D что бустит производительность в проектах 90-2000-х годов, например Gothic 1, Half-Life, GTA 2.
Также данный драйвер ограничивает максимальное количество кадров во избежание проблем отображения и других багов из-за отсутствия поддержки высокой частоты обновления в тех играх.
В старых играх это заменяет WineD3D что бустит производительность в проектах 90-2000-х годов, например Gothic 1, Half-Life, GTA 2.
Также данный драйвер ограничивает максимальное количество кадров во избежание проблем отображения и других багов из-за отсутствия поддержки высокой частоты обновления в тех играх.
👍5👌1
Многие пользователи GameHub сталкиваются с проблемой не работающих внешних клавиатуры и мыши.
Решение ниже:
1) Чтобы заработала физическая клавиатура, переключите раскладку языка во встроенной в телефоне клавиатуре на английскую и повторите подключение снова.
2) Чтобы заработала мышь и не было двух курсоров одновременно, смахиваете шторку уведомлений и переходите в подключенные внешние устройства, затем просто возвращаетесь в эмулятор и всё должно заработать.
А вы сталкивались с подобными проблемами или не доводилось?
Решение ниже:
1) Чтобы заработала физическая клавиатура, переключите раскладку языка во встроенной в телефоне клавиатуре на английскую и повторите подключение снова.
2) Чтобы заработала мышь и не было двух курсоров одновременно, смахиваете шторку уведомлений и переходите в подключенные внешние устройства, затем просто возвращаетесь в эмулятор и всё должно заработать.
А вы сталкивались с подобными проблемами или не доводилось?
❤8👌2💯1
Макэмус
Такого от GameHub никто не ждал. При попытке импортировать игру из внутренней памяти появилась ошибка, что эта возможность пока не доступна и оптимизируется. И что в ближайшем будущем снова вернётся. На практике не открываются даже импортированные ранее игры…
Решение неработающего импорта игр из внутренней памяти в GameHub оказалось крайне простым. Нужно удалить новую версию 6.1.2 из обновления прилетевшего внутри приложения и установить версию 6.0.8 или 6.0.9 с оф. сайта.
Так что, те кто столкнулись с такой же проблемой теперь вы знаете как её фиксить.
А те кто сомневались ставить ли новую версию или остаться на старой, делали это не зря.
Здесь прошлая версия: gamehub.xiaoji.com/en-us/en
Так что, те кто столкнулись с такой же проблемой теперь вы знаете как её фиксить.
А те кто сомневались ставить ли новую версию или остаться на старой, делали это не зря.
Здесь прошлая версия: gamehub.xiaoji.com/en-us/en
👍4🔥2❤1
На тесте красивая и интересная игра Far Cry 4.
Удалось получить 50-60 кадров, причем снижение происходит только в процессе баталий или прорисовке дальних дистанций.
Кстати, помните ту самую секретную фишку которая есть в самом начале?
Эмулятор GameHub, версия 6.0.8
Настройки контейнера и описание железа ниже:
Смартфон: Xiaomi 14 Ultra
Процессор: Snapdragon 8 Gen 3
Память: 12/256
Нагрев: средне-высокий, используйте кулер.
Графика:
Разрешение 1280х720
Драйвер GPU: turnip_v26.0.0_R8
Версия dxvk-2.4-async
Ограничение VRAM: 2048MB
Совместимость:
Proton9.0-arm64x3
Библиотека Dinput, встроенная.
Параметры трансляции: экстрим и включенный tso enabled многопоточность.
Аудиодрайвер: Pulse
Транслятор: Fex_20260813
Ограничение ядер: маленькие ядра отключены.
Включено ограничение частоты кадров на 30, а также генерация в режиме баланс.
Настройки графики в игре Medium
Удалось получить 50-60 кадров, причем снижение происходит только в процессе баталий или прорисовке дальних дистанций.
Кстати, помните ту самую секретную фишку которая есть в самом начале?
Эмулятор GameHub, версия 6.0.8
Настройки контейнера и описание железа ниже:
Смартфон: Xiaomi 14 Ultra
Процессор: Snapdragon 8 Gen 3
Память: 12/256
Нагрев: средне-высокий, используйте кулер.
Графика:
Разрешение 1280х720
Драйвер GPU: turnip_v26.0.0_R8
Версия dxvk-2.4-async
Ограничение VRAM: 2048MB
Совместимость:
Proton9.0-arm64x3
Библиотека Dinput, встроенная.
Параметры трансляции: экстрим и включенный tso enabled многопоточность.
Аудиодрайвер: Pulse
Транслятор: Fex_20260813
Ограничение ядер: маленькие ядра отключены.
Включено ограничение частоты кадров на 30, а также генерация в режиме баланс.
Настройки графики в игре Medium
🔥7❤3
Не знаю слышали ли вы о Need For Speed Undercover, но я лично даже не знал о ее существовании.
Недавно услышал о ней от знакомого, игра и правда крутая. Над ней работала таже студия BlackBox, что и над The Run, а они как вы уже знаете умеют в динамику.
Что касается её запуска, то он даётся не просто, и чтобы подобрать нормально работающие настройки нужно постараться.
Эмулятор GameHub 6.0.8
Устройство: Xiaomi 5G NE
Процессор: 778G
Память: 8/128
Нагрев: можно играть без кулера.
Настройки контейнера ниже.
Графика:
Разрешение 1280х720
Драйвер GPU: turnip_v24.2.0_R22
Версия dxvk-1.7.2
Ограничение VRAM: 1024MB
Слой совместимости: Wine 9.16-x64-2
Библиотека Dinput: встроенная.
Параметры трансляции: экстрим
Аудиодрайвер: Pulse
Транслятор: Box64-0.37-b2
Ограничение ядер: 4 малых ядра выкл.
Включено ограничение на 30 FPS, генерация баланс.
Графика в игре стандартная которая автоматом выставляется при запуске.
Результат 55-60 FPS.
Этот конфиг должен работать и на других устройствах.
Недавно услышал о ней от знакомого, игра и правда крутая. Над ней работала таже студия BlackBox, что и над The Run, а они как вы уже знаете умеют в динамику.
Что касается её запуска, то он даётся не просто, и чтобы подобрать нормально работающие настройки нужно постараться.
Эмулятор GameHub 6.0.8
Устройство: Xiaomi 5G NE
Процессор: 778G
Память: 8/128
Нагрев: можно играть без кулера.
Настройки контейнера ниже.
Графика:
Разрешение 1280х720
Драйвер GPU: turnip_v24.2.0_R22
Версия dxvk-1.7.2
Ограничение VRAM: 1024MB
Слой совместимости: Wine 9.16-x64-2
Библиотека Dinput: встроенная.
Параметры трансляции: экстрим
Аудиодрайвер: Pulse
Транслятор: Box64-0.37-b2
Ограничение ядер: 4 малых ядра выкл.
Включено ограничение на 30 FPS, генерация баланс.
Графика в игре стандартная которая автоматом выставляется при запуске.
Результат 55-60 FPS.
Этот конфиг должен работать и на других устройствах.
🔥7❤2
🤔 Proton vs Wine что выбрать и в чём разница?
Многие при настройке эмуляторов вроде GameHub или Winlator просто выставляют самый свежий Proton и ждут идеальной работы. На практике замена транслятора может как поднять FPS, так и сломать запуск игр.
В чём главное отличие?
Wine: Базовый слой совместимости Win32/64.
Он легкий, потребляет меньше оперативной памяти и не перегружен лишним.
Proton: Модификация Wine от Valve, заточенная строго под гейминг.
В нее заранее интегрированы свежие фиксы под мультипоточность и патчи для разных игровых движков.
Что и под какие задачи ставить:
1. DirectX 9 и более ранние (игры до 2010 года).
Тут показывает себя лучше Wine.
Старые проекты не умеют использовать фишки Proton, зато регулярно не работают из-за его современных библиотек.
Если старые игры вылетают на заставке или дают черный экран, ставим Wine.
2. Тяжелые DirectX 11 / 12 проекты
Однозначно Proton. Он адекватно транслирует вызовы DX11/12 в Vulkan, дает реальный прирост ФПС и избавляет от графических артефактов вроде корявых теней и текстур.
3. Экономия оперативной памяти
Если памяти на смартфоне впритык, Proton может перегружать систему и вызывать вылеты по её недостатку.
Wine в этом плане менее прожорлив и оставляет больше ресурсов самой игре.
Итог: Универсальных настроек нет, и если игра отказывается запускаться на Proton, не спешите перебирать драйверы Turnip, попробуйте для начала сменить транслятор на базовый Wine.
Многие при настройке эмуляторов вроде GameHub или Winlator просто выставляют самый свежий Proton и ждут идеальной работы. На практике замена транслятора может как поднять FPS, так и сломать запуск игр.
В чём главное отличие?
Wine: Базовый слой совместимости Win32/64.
Он легкий, потребляет меньше оперативной памяти и не перегружен лишним.
Proton: Модификация Wine от Valve, заточенная строго под гейминг.
В нее заранее интегрированы свежие фиксы под мультипоточность и патчи для разных игровых движков.
Что и под какие задачи ставить:
1. DirectX 9 и более ранние (игры до 2010 года).
Тут показывает себя лучше Wine.
Старые проекты не умеют использовать фишки Proton, зато регулярно не работают из-за его современных библиотек.
Если старые игры вылетают на заставке или дают черный экран, ставим Wine.
2. Тяжелые DirectX 11 / 12 проекты
Однозначно Proton. Он адекватно транслирует вызовы DX11/12 в Vulkan, дает реальный прирост ФПС и избавляет от графических артефактов вроде корявых теней и текстур.
3. Экономия оперативной памяти
Если памяти на смартфоне впритык, Proton может перегружать систему и вызывать вылеты по её недостатку.
Wine в этом плане менее прожорлив и оставляет больше ресурсов самой игре.
Итог: Универсальных настроек нет, и если игра отказывается запускаться на Proton, не спешите перебирать драйверы Turnip, попробуйте для начала сменить транслятор на базовый Wine.
❤6👍6🔥1🤔1
Сталкивались ли вы с какими-то проблемами при запуске игр (черный экран, вылеты, артефакты, низкий ФПС) в эмуляторах или у вас всё всегда было идеально с авто настройками?
Anonymous Poll
95%
Конечно сталкивался
5%
Не заморачиваюсь, всё само вроде нормально работает
На тесте Max Payne 3, начал сразу с неё, почему бы и нет, более старые точно должны идти нормально.
Мне не особо зашло, но знаю что для многих она стала легендой. Поэтому настраивайте ваши эмуляторы и играйте!
Устройство: Xiaomi 5G NE
Процессор: 778G
Память: 8/128
Система Hyper OS 2.0.8.0
Нагрев: желательно использовать кулер
Настройки контейнера ниже.
Графика:
Разрешение 1280х720
Драйвер GPU: turnip_v25.0.0_R1
Версия dxvk-2.4 async
Ограничение VRAM: 2048MB
Слой совместимости: Proton 9.0-arm-64x3
Библиотека Dinput: встроенная.
Параметры трансляции: экстрим + tso
Аудиодрайвер: Pulse
Транслятор: Fex_20260813
Ограничение ядер: 4 малых ядра выкл.
Включено ограничение на 30 FPS, генерация кадров баланс. Без неё будет 30 стабильных кадров, с ней 47-59.
Графика в игре изображена на скринах.
Мне не особо зашло, но знаю что для многих она стала легендой. Поэтому настраивайте ваши эмуляторы и играйте!
Устройство: Xiaomi 5G NE
Процессор: 778G
Память: 8/128
Система Hyper OS 2.0.8.0
Нагрев: желательно использовать кулер
Настройки контейнера ниже.
Графика:
Разрешение 1280х720
Драйвер GPU: turnip_v25.0.0_R1
Версия dxvk-2.4 async
Ограничение VRAM: 2048MB
Слой совместимости: Proton 9.0-arm-64x3
Библиотека Dinput: встроенная.
Параметры трансляции: экстрим + tso
Аудиодрайвер: Pulse
Транслятор: Fex_20260813
Ограничение ядер: 4 малых ядра выкл.
Включено ограничение на 30 FPS, генерация кадров баланс. Без неё будет 30 стабильных кадров, с ней 47-59.
Графика в игре изображена на скринах.
👍5🔥2❤1