Макэмус
2.85K subscribers
853 photos
40 videos
71 files
43 links
Техно канал для объединения людей с общими интересами в виде игр, эмуляторов и возможностей телефонов.
Download Telegram
Макэмус
Я не поверил сначала в такой результат учитывая отзывы в GameHub по поводу NFS The Run и итоги своего предыдущего теста на 8 Gen 3. Но совершенно случайно когда делал новый видос, нашёл идеальные настройки для Snapdragon 778G под неё, дающие стабильные +…
Надоела Windows ARM и решил вновь вернуть HyperOS на 11 NE а значит появился хороший повод чтобы провести на нём серию тестов. Как помните до этого была NFS The Run.

В этот раз на очереди Skyrim Special Edition, в ней получилось достигнуть стабильные 30-32 кадров. Будет больше на 10 только если снизить разрешение до 960х544.

Телефон: Xiaomi 5G NE
Процессор: 778G
Память: 8/128
Система Hyper OS 2.0.8.0
Нагрев: не сильный, можно играть без кулера.

Настройки контейнера ниже.

Графика:
Разрешение 1280х720
Драйвер GPU: turnip_v24.3.0_R2
Версия dxvk-1.10.3-async
Ограничение VRAM: 4096MB

Совместимость:
Proton11.0-arm64x
Библиотека Dinput, встроенная.
Параметры трансляции предустановки игры.

Аудиодрайвер: Alsa
Транслятор: Fex_20260509
Ограничение ядер: 4 малых ядра выкл.

Включено ограничение на 30 FPS, генерация усиленный.
Настройки графики в игре low.
👍3🔥3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Макэмус
Наконец-то готовлю видос на тему которая закроет вопросы связанные с тем, что лучше показывает себя при работе с компьютерными играми. Настоящая Windows Arm с её встроенным эмулятором Prism или эмулятор Gamehub работающий внутри Android. Будет учитываться…
🎲 GameHub vs Windows ARM.

​Как и обещал, новое видео уже на канале. Хотел сделать его еще несколько месяцев назад, но возникли сложности.

​Главная проблема Винды на телефоне:
Чтобы все прошло нормально, нужно глубоко погружаться в тему еще на этапе установки. Я пошел дальше и вместо двойной загрузки оставил только Windows для расширения памяти. Все было отлично, пока не решил вернуть обратно Android.
​Оказывается, разметка под Windows затирает имена разделов и самого телефона. При прошивке через MiFlash вылетала ошибка. Пришлось делать полную зачистку, извлекать файлы из прошивки вручную и вшивать их через cmd.

​Что по играм и тестам:
Старая классика (NFS MW 2005, Underground) без костылей не работает вообще.
DirectX 11-12 проекты идут гораздо лучше, но весят много, памяти катастрофически не хватает.

Пробовал включать генерацию кадров через Lossless Scaling это ничего не дало, стало только хуже.
​
Полный разбор с тестами FPS и сравнением с GameHub смотрите в ролике.👇
https://youtu.be/KXoku3RGuqA
🔥7👍2🤯1
Такого от GameHub никто не ждал. При попытке импортировать игру из внутренней памяти появилась ошибка, что эта возможность пока не доступна и оптимизируется. И что в ближайшем будущем снова вернётся.

На практике не открываются даже импортированные ранее игры, доступ полностью заблокирован.

У кого также? Переходим временно на Winlator, качаем более старые версии GameHub, или будем использовать импорт из Steam?
🤯1💩1
На тесте Dead Island Riptide Definitive Edition, проект который во многих аспектах интереснее чем вторая часть.
Работает идеально плавно, выдавая стабильные 59 кадров.

Телефон: OnePlus Ace 5
Процессор: Snapdragon 8 Gen 3
Память: 12/256
Нагрев: сильный, нужен кулер.

Эмулятор GameHub Lite 5.1.8, эти же настройки были протестированы и в обычной версии 6.1.2.

Настройки контейнера ниже.

Графика:
Разрешение 1366x768
Драйвер GPU: turnip_v26.1.0_b9
Версия dxvk-2.4-async
Ограничение VRAM: 2048MB

Совместимость:
Proton11.0-arm64x
Библиотека Dinput, встроенная.
Параметры трансляции предустановки игры.

Аудиодрайвер: Pulse
Транслятор: Fex_20260618
Ограничение ядер: без ограничений.

Включено ограничение кадров на 30 FPS, и генерация на баланс.
Настройки графики в игре High
👍3❤2🔥1
А вы знали о D7VK? Это драйвер переводчик который присутствует в последней версии эмулятора Winlator, и позволяет переводить команды старых игр Direct3D 7, или 6 в привычный для андроид среды Vulkan, как в общем-то и делает DXVK только с DirectX 9,10,11.

В старых играх это заменяет WineD3D что бустит производительность в проектах 90-2000-х годов, например Gothic 1, Half-Life, GTA 2.

Также данный драйвер ограничивает максимальное количество кадров во избежание проблем отображения и других багов из-за отсутствия поддержки высокой частоты обновления в тех играх.
👍5👌1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Многие пользователи GameHub сталкиваются с проблемой не работающих внешних клавиатуры и мыши.

Решение ниже:

1) Чтобы заработала физическая клавиатура, переключите раскладку языка во встроенной в телефоне клавиатуре на английскую и повторите подключение снова.

2) Чтобы заработала мышь и не было двух курсоров одновременно, смахиваете шторку уведомлений и переходите в подключенные внешние устройства, затем просто возвращаетесь в эмулятор и всё должно заработать.

А вы сталкивались с подобными проблемами или не доводилось?
❤8👌2💯1
Макэмус
Такого от GameHub никто не ждал. При попытке импортировать игру из внутренней памяти появилась ошибка, что эта возможность пока не доступна и оптимизируется. И что в ближайшем будущем снова вернётся. На практике не открываются даже импортированные ранее игры…
Решение неработающего импорта игр из внутренней памяти в GameHub оказалось крайне простым. Нужно удалить новую версию 6.1.2 из обновления прилетевшего внутри приложения и установить версию 6.0.8 или 6.0.9 с оф. сайта.

Так что, те кто столкнулись с такой же проблемой теперь вы знаете как её фиксить.

А те кто сомневались ставить ли новую версию или остаться на старой, делали это не зря.

Здесь прошлая версия: gamehub.xiaoji.com/en-us/en
👍4🔥2❤1
На тесте красивая и интересная игра Far Cry 4.
Удалось получить 50-60 кадров, причем снижение происходит только в процессе баталий или прорисовке дальних дистанций.
Кстати, помните ту самую секретную фишку которая есть в самом начале?

Эмулятор GameHub, версия 6.0.8
Настройки контейнера и описание железа ниже:

Смартфон: Xiaomi 14 Ultra
Процессор: Snapdragon 8 Gen 3
Память: 12/256
Нагрев: средне-высокий, используйте кулер.

Графика:
Разрешение 1280х720
Драйвер GPU: turnip_v26.0.0_R8
Версия dxvk-2.4-async
Ограничение VRAM: 2048MB

Совместимость:
Proton9.0-arm64x3
Библиотека Dinput, встроенная.
Параметры трансляции: экстрим и включенный tso enabled многопоточность.

Аудиодрайвер: Pulse
Транслятор: Fex_20260813
Ограничение ядер: маленькие ядра отключены.

Включено ограничение частоты кадров на 30, а также генерация в режиме баланс.
Настройки графики в игре Medium
🔥7❤3
Не знаю слышали ли вы о Need For Speed Undercover, но я лично даже не знал о ее существовании.
Недавно услышал о ней от знакомого, игра и правда крутая. Над ней работала таже студия BlackBox, что и над The Run, а они как вы уже знаете умеют в динамику.

Что касается её запуска, то он даётся не просто, и чтобы подобрать нормально работающие настройки нужно постараться.

Эмулятор GameHub 6.0.8
Устройство: Xiaomi 5G NE
Процессор: 778G
Память: 8/128
Нагрев: можно играть без кулера.

Настройки контейнера ниже.

Графика:
Разрешение 1280х720
Драйвер GPU: turnip_v24.2.0_R22
Версия dxvk-1.7.2
Ограничение VRAM: 1024MB

Слой совместимости: Wine 9.16-x64-2
Библиотека Dinput: встроенная.
Параметры трансляции: экстрим

Аудиодрайвер: Pulse
Транслятор: Box64-0.37-b2
Ограничение ядер: 4 малых ядра выкл.

Включено ограничение на 30 FPS, генерация баланс.
Графика в игре стандартная которая автоматом выставляется при запуске.
Результат 55-60 FPS.

Этот конфиг должен работать и на других устройствах.
🔥7❤2
🤔 Proton vs Wine что выбрать и в чём разница?
Многие при настройке эмуляторов вроде GameHub или Winlator просто выставляют самый свежий Proton и ждут идеальной работы. На практике замена транслятора может как поднять FPS, так и сломать запуск игр.

В чём главное отличие?
Wine: Базовый слой совместимости Win32/64.
Он легкий, потребляет меньше оперативной памяти и не перегружен лишним.

Proton: Модификация Wine от Valve, заточенная строго под гейминг.
В нее заранее интегрированы свежие фиксы под мультипоточность и патчи для разных игровых движков.

Что и под какие задачи ставить:
1. DirectX 9 и более ранние (игры до 2010 года).
Тут показывает себя лучше Wine.
Старые проекты не умеют использовать фишки Proton, зато регулярно не работают из-за его современных библиотек.
Если старые игры вылетают на заставке или дают черный экран, ставим Wine.
2. Тяжелые DirectX 11 / 12 проекты
Однозначно Proton. Он адекватно транслирует вызовы DX11/12 в Vulkan, дает реальный прирост ФПС и избавляет от графических артефактов вроде корявых теней и текстур.
3. Экономия оперативной памяти
Если памяти на смартфоне впритык, Proton может перегружать систему и вызывать вылеты по её недостатку.
Wine в этом плане менее прожорлив и оставляет больше ресурсов самой игре.

Итог: Универсальных настроек нет, и если игра отказывается запускаться на Proton, не спешите перебирать драйверы Turnip, попробуйте для начала сменить транслятор на базовый Wine.
❤6👍6🔥1🤔1