Макэмус
2.85K subscribers
852 photos
40 videos
71 files
43 links
Техно канал для объединения людей с общими интересами в виде игр, эмуляторов и возможностей телефонов.
Download Telegram
Как выжать х2 FPS на Windows ARM и изменить фиксированное разрешение?

Все, кто накатывал Project Renegade (в частности на Xiaomi 11 Lite NE), сталкивались с этим, система не даёт сменить нативное разрешение 2400х1080 на другое.
В играх чипу Snapdragon 778G тяжело тянуть Full HD+, а правка конфигов не помогает, винда сбрасывает всё обратно.

Решение, редактирование параметров в реестре.
Пошаговый гайд ниже:

1) Жмём Win + R, вводим Regedit и открываем реестр.

2) Переходим по пути:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\GraphicsDrivers\Configuration

3) Открываем внутри папки с именем 00.

4) В PrismSurfSize.cx ставим десятичную систему исчисления и значение 768.

5) В PrismSurfSize.cy аналогично ставим десятичную систему и значение 1366.

6) Перезагружаем телефон.

Что получаем на выходе? Разрешение автоматически снизится, а в настройках появится новый профиль. Графический чип разгрузится по максимуму, дав в играх практически двукратный прирост FPS.
👌5❤1
Обновленный Stalker Call of Pripyat Enhanced Edition на тесте.
Ввиду того что в него добавили множество графических правок пришлось перейти на DirectX 12, и эмулятор соответственно может запустить её только с драйвером vkd3d. Это хуже чем dxvk, но результат по кадрам хороший.

Эмулятор: GameHub 6.1.1

Телефон: Xiaomi 14 Ultra
Процессор: Snapdragon 8 Gen 3
Память: 12/256
Нагрев: сильный, нужен кулер, кадры стабильные 70-80

Настройки контейнера ниже.

Графика:
Разрешение 1280х720
Драйвер GPU: turnip_v26.3.0_r1
Версия dxvk 3.0.2-async
Версия VKD3D Proton 3.0.1
Ограничение VRAM: 2048MB


Совместимость:
Слой: proton10.0-arm64x2
Параметры трансляции экстрим с включенным параметром TSO многопоточность.
Библиотека Dinput, приоритет встроенной.

Аудиодрайвер: Alsa
Транслятор: Fex_20260509
Ограничение ядер: 2 малых ядра выкл.

Компоненты:
Mono-10.4.1
Vcredist 2022

Включено ограничение на 40 FPS, генерация кадров на баланс, итоговые кадры 70-80.

Если сделать ограничение на 30, то получим 60 фпс и меньший нагрев.
👍4❤1🔥1
Выскакивает ошибка "Путь не найден" в GameHub?
Собрал все рабочие способы её устранения!

В комментариях и на Ютубе постоянно вижу этот вопрос при запуске игр. На самом деле у проблемы есть несколько решений от самых простых до чуть более серьёзных.

1) Качайте эмулятор только с оф. сайта (первый в выдаче по запросу GameHub). Версия из маркета сильно урезана, в ней нет импорта из внутренней памяти, только Steam-аккаунт.

2) Выдайте права на память. Зайдите в настройки телефона ➔ Приложения ➔ GameHub ➔ Разрешения и вручную разрешите доступ к внутренней памяти.

3) Задействуйте фикс. Если сборка с оф. сайта, а ошибка остаётся используйте фикс из этого ТГ-канала. (Запускаете его, внешне ничего не произойдёт, и сразу после открываете нужный exe).

4) Поиграйте с трансляторами. Попробуйте переключиться на Wine 9.5 вместо Proton, а в качестве транслятора CPU выставить Box64 0.39 вместо FEX.

5) Путь к игре должен быть строго на английском.

Если пост был полезен жмите 👍 и пишите в комментах, что помогло именно вам
👍14❤4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2
Наконец-то готовлю видос на тему которая закроет вопросы связанные с тем, что лучше показывает себя при работе с компьютерными играми. Настоящая Windows Arm с её встроенным эмулятором Prism или эмулятор Gamehub работающий внутри Android.
Будет учитываться не так давно добавленная в GameHub фича с генерацией кадров.
🔥6👍1
Макэмус
Photo
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Я не поверил сначала в такой результат учитывая отзывы в GameHub по поводу NFS The Run и итоги своего предыдущего теста на 8 Gen 3.
Но совершенно случайно когда делал новый видос, нашёл идеальные настройки для Snapdragon 778G под неё, дающие стабильные +-50 кадров.

Телефон: Xiaomi 5G NE
Процессор: 778G
Память: 8/128
Система Hyper OS 2.0.8.0
Нагрев: не сильный, но кулер желателен.

Настройки контейнера ниже.

Графика:
Разрешение 1280х720
Драйвер GPU: turnip_v26.1.0_R6
Версия dxvk-2.4.1-async
Ограничение VRAM: 2048MB

Совместимость:
Proton9.0-arm64x-3
Библиотека Dinput, встроенная.
Параметры трансляции предустановки игры.

Аудиодрайвер: PulseAudio
Транслятор: Fex_20260509
Ограничение ядер: 4 малых ядра выкл.

Включено ограничение на 30 FPS, генерация баланс.
Настройки графики в игре medium.
🔥4❤1👍1🤯1
Вышло новое обновление GameHub 6.1.2.🔥
В этот раз много мелких изменений, их полный список ниже.

1) Улучшенные рекомендации отображают совместимые с устройством игры первыми на главной странице (насчёт этого сомневаюсь, у меня на Xioami 11 NE первые места заняты последней Forza Horizon и GTA 5).

2) Новый процесс ознакомления помогает быстро импортировать файлы или начать играть.

3) Гостевой режим позволяет просматривать главную страницу, импортировать проекты и играть без входа в аккаунт.

4) Оптимизирована логика загрузки игр из Steam для повышения стабильности скачивания.

5) Решена проблема, из-за которой нужные вам компоненты движка ПК не устанавливались на некоторых устройствах.

6) Исправлены вылеты при запуске некоторых игр и проблемы с совместимостью контроллеров на некоторых устройствах.

7) Исправлены известные ошибки и повышена стабильность работы.

Уитывая их активную работу и частые обновления, оставляйте свои отзывы и пожелания внутри настроек, они явно их читают и постепенно улучшают работу.
👍6🔥2
Макэмус
Я не поверил сначала в такой результат учитывая отзывы в GameHub по поводу NFS The Run и итоги своего предыдущего теста на 8 Gen 3. Но совершенно случайно когда делал новый видос, нашёл идеальные настройки для Snapdragon 778G под неё, дающие стабильные +…
Надоела Windows ARM и решил вновь вернуть HyperOS на 11 NE а значит появился хороший повод чтобы провести на нём серию тестов. Как помните до этого была NFS The Run.

В этот раз на очереди Skyrim Special Edition, в ней получилось достигнуть стабильные 30-32 кадров. Будет больше на 10 только если снизить разрешение до 960х544.

Телефон: Xiaomi 5G NE
Процессор: 778G
Память: 8/128
Система Hyper OS 2.0.8.0
Нагрев: не сильный, можно играть без кулера.

Настройки контейнера ниже.

Графика:
Разрешение 1280х720
Драйвер GPU: turnip_v24.3.0_R2
Версия dxvk-1.10.3-async
Ограничение VRAM: 4096MB

Совместимость:
Proton11.0-arm64x
Библиотека Dinput, встроенная.
Параметры трансляции предустановки игры.

Аудиодрайвер: Alsa
Транслятор: Fex_20260509
Ограничение ядер: 4 малых ядра выкл.

Включено ограничение на 30 FPS, генерация усиленный.
Настройки графики в игре low.
👍3🔥3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Макэмус
Наконец-то готовлю видос на тему которая закроет вопросы связанные с тем, что лучше показывает себя при работе с компьютерными играми. Настоящая Windows Arm с её встроенным эмулятором Prism или эмулятор Gamehub работающий внутри Android. Будет учитываться…
🎲 GameHub vs Windows ARM.

​Как и обещал, новое видео уже на канале. Хотел сделать его еще несколько месяцев назад, но возникли сложности.

​Главная проблема Винды на телефоне:
Чтобы все прошло нормально, нужно глубоко погружаться в тему еще на этапе установки. Я пошел дальше и вместо двойной загрузки оставил только Windows для расширения памяти. Все было отлично, пока не решил вернуть обратно Android.
​Оказывается, разметка под Windows затирает имена разделов и самого телефона. При прошивке через MiFlash вылетала ошибка. Пришлось делать полную зачистку, извлекать файлы из прошивки вручную и вшивать их через cmd.

​Что по играм и тестам:
Старая классика (NFS MW 2005, Underground) без костылей не работает вообще.
DirectX 11-12 проекты идут гораздо лучше, но весят много, памяти катастрофически не хватает.

Пробовал включать генерацию кадров через Lossless Scaling это ничего не дало, стало только хуже.
​
Полный разбор с тестами FPS и сравнением с GameHub смотрите в ролике.👇
https://youtu.be/KXoku3RGuqA
🔥7👍2🤯1
Такого от GameHub никто не ждал. При попытке импортировать игру из внутренней памяти появилась ошибка, что эта возможность пока не доступна и оптимизируется. И что в ближайшем будущем снова вернётся.

На практике не открываются даже импортированные ранее игры, доступ полностью заблокирован.

У кого также? Переходим временно на Winlator, качаем более старые версии GameHub, или будем использовать импорт из Steam?
🤯1💩1
На тесте Dead Island Riptide Definitive Edition, проект который во многих аспектах интереснее чем вторая часть.
Работает идеально плавно, выдавая стабильные 59 кадров.

Телефон: OnePlus Ace 5
Процессор: Snapdragon 8 Gen 3
Память: 12/256
Нагрев: сильный, нужен кулер.

Эмулятор GameHub Lite 5.1.8, эти же настройки были протестированы и в обычной версии 6.1.2.

Настройки контейнера ниже.

Графика:
Разрешение 1366x768
Драйвер GPU: turnip_v26.1.0_b9
Версия dxvk-2.4-async
Ограничение VRAM: 2048MB

Совместимость:
Proton11.0-arm64x
Библиотека Dinput, встроенная.
Параметры трансляции предустановки игры.

Аудиодрайвер: Pulse
Транслятор: Fex_20260618
Ограничение ядер: без ограничений.

Включено ограничение кадров на 30 FPS, и генерация на баланс.
Настройки графики в игре High
👍3❤2🔥1
А вы знали о D7VK? Это драйвер переводчик который присутствует в последней версии эмулятора Winlator, и позволяет переводить команды старых игр Direct3D 7, или 6 в привычный для андроид среды Vulkan, как в общем-то и делает DXVK только с DirectX 9,10,11.

В старых играх это заменяет WineD3D что бустит производительность в проектах 90-2000-х годов, например Gothic 1, Half-Life, GTA 2.

Также данный драйвер ограничивает максимальное количество кадров во избежание проблем отображения и других багов из-за отсутствия поддержки высокой частоты обновления в тех играх.
👍5👌1